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补丁 1.16

原页面:Patch 1.16

本页中文翻译进度 95%,未译部分暂保留英文原文。

补丁 1.16于 2025-03-04[1]发布,与帝国坟场DLC 的发布同步。校验和为722d。

帝国坟场

  • 为伊朗新增了国策树
  • 为伊拉克新增了国策树
  • 为阿富汗新增了国策树
  • 扩展了英属印度的国策树
  • 为伊朗、伊拉克、阿富汗与英属印度新增了大量 3D 模型
  • 新增了 8 首音乐曲目
  • 为伊朗、伊拉克、阿富汗与英属印度新增了语音

Gameplay

  • 英属缅甸现在从游戏开始起作为英国附属国存在
  • 托管巴勒斯坦现在从游戏开始起作为英国附属国存在
  • 约旦现在从游戏开始起作为英国附属国存在
  • 科威特现在从游戏开始起作为英国附属国存在
  • 黎巴嫩现在从游戏开始起作为法国附属国存在
  • 叙利亚现在从游戏开始起作为法国附属国存在
  • 为城市战斗新增了战术与修正
  • 新增了缅甸名称表与开局军力
  • 移除了亨利亲王作为巴勒斯坦的领袖

收支

  • 暹罗在历史模式下现在会加入共荣圈
  • 在普吉新增了一个港口
  • 在合艾新增了一个补给枢纽
  • 暹罗开局拥有「暹罗军队」国家精神
  • 当州易主时,额外共享的槽位不再被移除
  • 为阿尔汉格尔斯克新增了铁路线
  • 更新了暹罗的 AI,使其生产更多单位并简化生产
  • 增加了暹罗的建筑槽位

UI

  • 鱼雷巡洋舰的可靠性与鱼雷升级不再重叠

模组制作

  • has_artillery_ratio、has_cavalry_ratio 与 has_unit_type 触发器现在也会计入支援单位

Bugfix

  • 修复了加载带有已准备突袭的存档时的崩溃。
  • 每日陆军、空军与海军经验获取不再可能为负。
  • 防止了在使用不同语言时与特工任务名称相关的一种罕见不同步。
  • 瑞典国家精神「Hungersköld」不再被过早移除
  • 荷兰再次可以通过其「通往欧洲之门」决议安抚德国人
  • 没有《诸神黄昏》时,比利时只能有一位法西斯顾问。
  • 修复了德国「装甲拳头行动」会导致匈牙利被傀儡化且其战争被重置、从而造成师被传送等问题。
  • 荷属东印度不再以仅 10% 民主支持度开局
  • 「扩展通行证 1:支持者包」不再被纳入存档游戏兼容性检查
  • 修复了 AI 卡车生产中一种罕见的随机不同步
  • 修复了角色名称生成中罕见的不同步
  • 修复了在列表中重新排序条目时的界面崩溃

Performance

  • AI 在升级装备时性能更好
  • 天气更新现在被更高效地并行处理
  • AI 会并行规划海军登陆(大幅减少多核 CPU 上的尖峰)
  • 重构了若干决议系统以提升性能
  • 优化了 AI 外交计算
  • 优化了增援的计算方式
  • AI 在选择要升级哪些学说时性能更好
  • MIO 属性的计算现在全面加快
  • 制海权现在被更好地并行处理

参考资料

  1. ↑ 论坛:Graveyard of Empires Available NOW!,2025-03-04。补丁说明于 2025-03-04 发布在 Graveyard of Empires | 发布说明中。