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多米尼加

原页面:Dominican Republic

本页中文翻译进度 99%,未译部分暂保留英文原文。

多米尼加是加勒比地区的一个小国,人口为1.25M。它与海地共处伊斯帕尼奥拉岛,位于岛国古巴以东。

历史背景

多米尼加处于拉斐尔·特鲁希略控制的独裁统治之下。在 1941 年珍珠港遭袭之后,多米尼加共和国对日本宣战并加入了盟国。

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

多米尼加没有独特的国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

多米尼加开局时拥有以下国家精神:



科技

科研

多米尼加开局时有 2 个可用科研槽;另外 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备
  • 早期卡车

  • 牵引火炮

「无」

「无」

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车

  • 牵引火炮

「无」

「无」

  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

多米尼加没有任何独特的装备外观名称。

地理

多米尼加拥有 1 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
多米尼加 圣地亚哥-德洛斯卡巴列罗斯 圣多明各 1
5
丘陵 (1)
山地 (1)
平原 (2)
发达乡村区 1,256,000

政治

多米尼加 以法西斯主义开局,不举行选举。

政党

多米尼加开局时拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
民主主义 民主主义 0% 哈辛托·冈萨雷斯 多米尼加共和国代表 No
共产主义 共产主义 0% 费尔南多·巴约 多米尼加人民共和国 No
多米尼加党(PD) 法西斯主义 100% 拉斐尔·特鲁希略 多米尼加 是
中立主义 中立主义 0% 奥拉西奥·卡夫拉尔 圣多明各 No

国家领袖

多米尼加的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

自由主义
哈辛托·冈萨雷斯 民主主义 工业巨头 谦逊的绥靖者
  • 战争支持度:-5.00%
  • 稳定度:+10.00%
起始民主制领袖

马克思主义
费尔南多·巴约 共产主义 热切的合作者
  • 最大志愿军师数:+2
  • 改善关系维持花费:-100%
  • 对法西斯主义外交的接受度:+75
起始共产主义领袖

法西斯主义
拉斐尔·特鲁希略 多米尼加党 – – 1936 年起始领袖

法西斯主义
哈辛托·佩纳多 多米尼加党 – – 1939 年起始领袖

Despotism
奥拉西奥·卡夫拉尔 中立主义 经济学家 军需总监
起始中立制领袖

外交

多米尼加的独立由美国通过门罗主义国家精神予以保障。

参谋与设计商

人员

多米尼加 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
埃利亚斯·布拉切 仁慈绅士
  • 改善关系意见:+25%
  • 顺从度增长速度:+2%
  • 抵抗度目标:-5%
  • 稳定度:+5.00%
– 150
曼努埃尔·德赫苏斯·特龙科索 军备组织者 – 150
哈辛托·别恩韦尼多·佩纳多 能说会道的魅力者
  • 改善关系维持花费:-50%
  • 贸易协定意见系数:+10%
  • 政治点数获取:+5%
– 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
何塞·米格尔·蒙卡达 空战理论家 – 100
赫拉尔多·埃斯派亚特 海军理论家 – 100
曼努埃尔·佩尼亚·巴特尔 军事理论家 – 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
多明戈·德洛斯桑托斯·奥尔蒂斯 陆军机动(专家) – 100
维克托·维尼亚斯·罗曼 陆军进攻(专家) – 100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
温贝托·罗哈斯 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
弗兰克·费利斯·米兰达 海军航空(专家)
  • 舰载海军航空攻击:+6%
  • 舰载海军航空瞄准:+7%
  • 舰载海军航空敏捷:+8%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
奥诺拉西奥·尤纳·罗夫莱斯 海军机动(专家) – 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
胡利奥·奥尔特加·弗里尔 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
阿尼瓦尔·巴列霍·索萨 地面支援(专家) – 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
迭戈·特拉瓦霍·鲁伊斯 战略轰炸(专家)
  • 轰炸机防御:+2%
  • 战略轰炸:+5%
– 100
赫苏斯·达科斯塔-鲁伊斯 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
– 100
埃德加·马丁内斯 近距离空中支援(专家)
  • 空中支援任务效率:+10%
  • 对地攻击系数:+5%
– 100

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

多米尼加 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

多米尼加可以使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 3 (-1) 4

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 0 0 0 0 2 (-1) 0

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

多米尼加 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 1
师总数 1 1
已用人力 4.00K 4.00K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵师 步兵师 1 1 4x

海军

多米尼加的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 5
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

多米尼加没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为多米尼加建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

开始通过国策扩充你的海军、通过经验扩充你的陆军,对海地制造战争目标并宣战,以便窃取它的经济为你自己所用。接下来是海军部分:在古巴取得立足点,以便进一步成立安的列斯联邦。之后随着人力增加,把海军登陆的重点放在拉丁美洲大陆,先从哥斯达黎加开始,因为它是所有目标中最弱的一个。现在你可以继续夺取拉丁美洲和/或南美洲。尝试对阿根廷与巴西发动政变,以便削弱它们并在之后拿下它们。

无论最终选择哪种意识形态,如果有人与美国或英国以及它们各自的阵营(无论该局中具体是哪些)发生冲突,都有几个步骤应当采取。由于它们的领土距离多米尼加共和国很近,且拥有庞大的海军,它们很可能会多次尝试对你的岛屿发动海军登陆。为应对这一点,建议在港口上始终保留至少一到两个注重 HP、构筑工事与防御数值的步兵单位。为了给港口格子提供进一步的防御加成并减少保护港口所需的部队数量,还应当考虑在港口格子上建造海军要塞。如果你吞并了海地并成立伊斯帕尼奥拉,记得对海地的港口也做同样的事情。

北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

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