钢铁雄心 IV 中文离线资料库

难度

原页面:Difficulty

本页中文翻译进度 99%,未译部分暂保留英文原文。

《钢铁雄心 4》中的难度是一种修正,它通过修改玩家或 AI 的某些数值,为玩家提供更难或更简单的挑战。较低的难度会给玩家施加加成,而较高的难度会给玩家施加惩罚,同时给 AI 施加加成。

设定难度

难度在创建新游戏时设定,显示在右下角的一个菜单中,与「历史 AI 焦点」和「铁人模式」并列。共有五种可用设置[1]。

Presets

默认情况下可使用以下设置,并附带所述修正。该表按从最易到最难的顺序列出。

难度设置 玩家修正 AI 修正 描述
民用 和平分数转移给玩家:+25.00% 「我们做得到!」
新兵
  • 政治点数获取:+25%
  • 补给消耗:-5.0%
  • 生产效率上限:+20.00%
  • 资源匮乏惩罚:-30.00%
  • 科研速度:+7.00%
  • 补给宽限:+48.0 小时
  • 陆军燃料消耗:-25.00%
  • 海军燃料消耗:-25.00%
  • 空军燃料消耗:-25.00%
  • 转移给玩家的和平分数:+10.00%
  • 补给宽限:+24.0 小时
「我对你们的勇气、尽职与战斗技能充满信心。我们只接受完全的胜利。祝好运!」
正规 补给宽限:+36.0 小时 补给宽限:+36.0 小时 「因为敌人很强大。他可能击退我们的部队。胜利也许不会以迅疾的速度到来,但我们会一次又一次地重返战场。」
老兵
  • 政治点数获取:-10%
  • 补给消耗:+5.0%
  • 生产效率上限:-20.00%
  • 科研速度:-15.00%
  • 补给宽限:+24.0 小时
  • 补给宽限:+48.0 小时
  • 陆军燃料消耗:-25.00%
  • 海军燃料消耗:-25.00%
  • 空军燃料消耗:-25.00%
「三十年后,当你坐在炉边、孙子坐在你膝上,他问『你在伟大的第二次世界大战中做了什么?』时,你不必咳一声说:『嗯,你爷爷在路易斯安那铲屎。』」
精锐
  • 政治点数获取:-15%
  • 补给消耗:+10.0%
  • 生产效率上限:-30.00%
  • 科研速度:-30.00%
  • 补给宽限:+72.0 小时
  • 陆军燃料消耗:-50.00%
  • 海军燃料消耗:-50.00%
  • 空军燃料消耗:-50.00%
「我所能奉献的,只有热血、辛劳、眼泪与汗水。」

自定义设置

主条目: 自定义难度

自定义难度设置可通过难度面板上的齿轮图标进入。7 个主要国家各有一个滑块条——法国、德意志帝国、意大利、日本(含满洲国与蒙疆)、苏联、英国与美国,外加中国(含中国共产党)。滑块条允许把该国所提供的加成强化至 25%、50%、75% 或 100%。就目前而言,所有这些国家共用同一套通用加成档案,但玩家可以通过模组制作来添加、移除或更改具体加成。

以下是 100% 强度下的完整通用修正:

  • 政治点数获取:+50%
  • 陆军经验获取:+50%
  • 师经验获取:+20%
  • 海军经验获取:+50%
  • 舰船经验获取:+20%
  • 空军经验获取:+50%
  • 师损耗:-15%
  • 补给消耗:–50%
  • 师恢复速度:+30%
  • 工事构筑速度:+50%
  • 生产效率上限:+30%
  • 生产效率增长:+50%
  • 资源匮乏惩罚:-60%
  • 师在本土州上的攻击:+30%
  • 师在核心领土上的防御:+30%
  • 科研速度:+20%
  • 船坞产出:+40%
  • 补充率:+4%
  • 计划速度:+50%
  • 陆军燃料消耗:-80%
  • 海军燃料消耗:-80%
  • 空军燃料消耗:-80%
  • 航空队任务经验获取:+50%

成就兼容性

只有「常规」及更高难度才有资格获得成就。

参考资料

  1. ↑ 截至 1.7.1,来自更早版本《钢铁雄心 4》的视频显示似乎有三种设置。