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海军

原页面:Navy

本页中文翻译进度 93%,未译部分暂保留英文原文。

海军是一个国家的海上武装力量,可用于执行海战。

为便于组织与指挥,海军被划分为一个或多个舰队。每支舰队由一个或多个特遣舰队组成,而每支特遣舰队则包含若干艘单独的舰船。

游戏开始时,每个玩家的海军都已经至少编成为一支舰队。玩家可以自行创建新的舰队与特遣舰队,并在它们之间调动舰船。

特遣舰队

一支名为「新加坡中队」的航母特混舰队单位总览,它隶属于「远东司令部」舰队,停泊在新加坡

特遣舰队是由单艘舰船组成的编组,也是玩家所能使用的最基本的舰船控制单位。每支特遣舰队都可以自定义徽章和名称。

特遣舰队必须至少包含一艘舰船。对于每支特遣舰队,玩家都可以自行选择编入多少艘舰船。特遣舰队以其最慢的舰船的速度航行。

创建与补充

特遣舰队可以通过以下几种方式创建和重组:

  • 新建造的舰船会加入其被指派到的特遣舰队或预备舰队。
  • 现有特遣舰队可以使用特遣舰队单位视图上方的选项平均一分为二,或按自定义方式拆分。
  • 选中舰船后右键点击另一支特遣舰队,即可将它们改派到该特遣舰队。
  • 选中的多支特遣舰队可以合并为一支。
  • 选中的舰船可以自动分配到均衡的特遣舰队中,该功能会尽量组建出屏卫舰、主力舰和航母比例合理的特遣舰队。

自动补充

为使特遣舰队在遭受损失后仍保持当前编成,可以启用自动补充选项。这会用所属战区的预备舰队中的舰船补充该特遣舰队。

特遣舰队编成编辑器可以更改将自动部署到该特遣舰队的舰船的理想数量与专精。

修理选项

  • 自动分离:允许受损最重的舰船脱离编队,返回附近的海军基地修理,而特遣舰队的其余舰船继续执行任务。脱离的舰船在返航途中极易遭到攻击。修理完成后,这些舰船会返回其原属的特遣舰队。脱离的舰船数量取决于修理优先级的设置以及每艘舰船各自的受损程度。
  • 修理优先级:设定特遣舰队受损到什么程度才会返回修理。
  • 立即修理!:明确命令单艘舰船作为独立特遣舰队返回港口修理。按住 Shift 点击该按钮,可将多艘受损舰船作为一支特遣舰队一并脱离。

交战规则

交战规则决定特遣舰队的行为有多激进。例如在「高风险」下,潜艇会攻击所有敌方舰船,包括屏卫舰。

舰队

被分配到两个战略地区的大西洋舰队。右上方显示包含该舰队的海军战区。

舰队是一支或多支特遣舰队组成的群体。每支舰队都有自己的徽章与名称,玩家可以自行定制。

选中一支或多支现有特遣舰队,然后点击屏幕底部的「+」按钮,即可创建一支新舰队。

可以为每支舰队指派一名海军上将,为该舰队内的所有特遣舰队提供加成。

指派地区

选中舰队中的特遣舰队后,和已为这些特遣舰队指派了任务,即可通过在地图上右键点击区域,把整支舰队指派到特定的战略地区。这决定了该舰队的特遣舰队在执行任务时可以自动分布到哪些地方。

所选舰队的已指派地区会以颜色渐隐渐显的方式高亮显示,以便与其他舰队指派的地区区分开来。

战区

每支舰队都属于一个具名的海军战区,而战区无非是一组舰队。一个战区可以容纳任意数量的舰队而不会受到惩罚。战区始终至少有一个,但玩家可以根据需要创建更多战区。

战区是一种把不同舰队归入合理分类的工具。例如,可以按不同的地理区域划分战区,也可以按执行不同类型任务的舰队划分战区。

警报优先级

每个战区的警报优先级可以设为「普通」或「高」。设为「高」时,来自该战区的警报(例如正在进行海战)会与其他全局警报一同醒目地显示。

创建与删除

在现有战区中选中至少一支特遣舰队,然后点击出现的「新建战区」按钮,即可创建一个新战区。选中的特遣舰队会自动转移到新战区。

将某个战区内的所有舰队都指派到另一个现有战区,即可删除该战区,之后这个空战区会被自动删除。

预备舰队

每个战区都有一个预备舰队。与普通舰队不同,预备舰队可以是空的。预备舰队容纳尚未编入普通舰队的任何特遣舰队。若这些舰船留在预备舰队中,它们可用于已为此配置的自动补充。

海军总览

海军总览界面。

海军总览界面可以通过按下P快捷键打开,也可以点击屏幕右上角的海军图标。界面中会显示该国当前已部署海军力量的汇总,以及若干海军相关修正的数值。

修正项

基础值 描述
护航效率 0% Global bonus to 护航效率.
出击效率 50% 航母上可用于作战的飞机比例。
对海瞄准 0%
港口打击 100%
航空母舰拥挤 100%
运输船队袭击效率 100%
海军入侵容量 0

修正项的正下方是按舰种统计的舰船数量摘要。

该总览下方是特遣舰队列表,其中包含它们的名称、当前作战区域,以及舰船数量和当前任务。左键点击任意特遣舰队即可将其选中,右键点击某支特遣舰队则会将镜头对准它。

海军装备列表

损失舰船会打开一个窗口,列出该国在过去两年中击沉或损失的所有舰船。

装备详情会按舰种与舰级显示当前的舰船数量。

舰队之傲

舰队之傲状态(缩写为 PotF)可以指派给该国海军中的一艘主力舰。拥有一艘可为国家提供+5%战争支持度。该舰自身还会获得-50%的受致命一击概率加成与+25%的经验获取加成,并且更不容易发生事故。[1] 大多数主要国家开局就已拥有舰队之傲,但该状态随时可以花费 100[2] 政治点数重新指派。开局没有舰队之傲的国家,在获得主力舰时可以免费指派一艘。

如果舰队之傲被敌方击沉,会带来-10%的战争支持度惩罚,持续 30[3]天。重新指派新的舰队之傲需要花费与重新指派舰队之傲职务相同的 100 政治点数。

教学视频

参考资料

  1. ↑ NDefines.NNavy.NAVAL_ACCIDENT_CHANCE_REDUCTION_ON_POTF = 0.01和NDefines.NNavy.NAVAL_ACCIDENT_CRITICAL_HIT_CHANCE_REDUCTION_POTF = 0.01,见定义文件。
  2. ↑ NDefines.NNavy.PRIDE_OF_THE_FLEET_UNASSIGN_COST = 100 中的 定义文件。
  3. ↑ NDefines.NNavy.PRIDE_OF_THE_FLEET_LOST_TEMP_MODIFIER_DURATION = 30 中的 定义文件。
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