钢铁雄心 IV 中文离线资料库

巴拿马

原页面:Panama

本页中文翻译进度 94%,未译部分暂保留英文原文。

 巴拿马 is a small country in Central America with a population of 0.47M. The country is split in half by the  美国' Panama Canal. To the west, it borders  哥斯达黎加 while in the east it borders  哥伦比亚.

历史背景

Historically Panama would gain independence from  西班牙 in 1821 and at the same time entered into the confederation of  大哥伦比亚. Following the collapse of this confederation in 1831 it would remain a part of  哥伦比亚 though due to a chronic lack of investment in the region and cultural differences from the lack of any land based transport connections it would be a source of constant instability and revolts. This would culminate in 1903 when the  美国 would intervene on the side of Panamanian separatists against the Columbian government during yet another revolt to recognize the independent nation of Panama in exchange for total control of the Panama Canal Zone under the Hay–Bunau-Varilla Treaty. In 1921 Panama would engage in a minor border conflict with  哥斯达黎加 over their unclear borders at that time which would result in Panama ceding the Coto region to Costa Rica.

In 1941 Panama, declared war on the Axis Powers alongside neighboring nations in Central America. After the declaration of war both  德国和 日本 would draw up plans to use submarine delivered aircraft to attack the Panama Canal in order to cripple the flow of allied war material and troops but both nations would not go through with these plans. During the war, Panama would with loans from the  美国 construct several highways and limited rail connections across the nation to support the transport of allied goods across the isthmus, while additionally permitting several American airbases to built in order to provide greater air cover around the Panama Canal region.

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

 巴拿马 does not have a focus tree. It instead uses the Generic focus tree.

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

巴拿马 开局拥有以下国家精神:



科技

科研

巴拿马开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备
  • 早期卡车

「无」

「无」

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车

「无」

「无」

  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

巴拿马 的装备没有任何独特外观名称。

地理

巴拿马 拥有 1 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
巴拿马 巴拿马
San José de David
5
1
丛林 (4)
平原 (1)
发达乡村区 467,459

政治

 巴拿马 starts as 民主主义 with every 4 years. Next election is in June 1936.

政党

巴拿马 开局拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
自由教义党(PLD) 民主主义 100% 阿莫迪奥·阿里亚斯·马德里 巴拿马 是
巴拿马人民党(PPP) 共产主义 0% 巴托洛梅·西尼巴尔迪 巴拿马联合公社 No
法西斯主义 法西斯主义 0% 蒂布尔西奥·安迪诺 爱国公社巴拿马 No
中立主义 中立主义 0% 阿尼塞托·安迪诺 科斯塔斯·埃尔马纳斯 No

国家领袖

巴拿马 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

自由主义
阿莫迪奥·阿里亚斯·马德里 Partido Liberal Doctrinario – – 1936 年起始领袖

自由主义
胡安·德莫斯特内斯·阿罗塞梅纳 Partido Liberal Doctrinario – – 1939 年起始领袖

斯大林主义
巴托洛梅·西尼巴尔迪 Partido del Pueblo de Panamá 军需总监
坚韧的谈判者

Starting Communist leader in 1936

马克思主义
胡利奥·波托卡雷罗 Partido del Pueblo de Panamá – – Starting Communist leader in 1939

法西斯主义
蒂布尔西奥·安迪诺 法西斯主义 工业巨头 起始法西斯领袖

Despotism
阿尼塞托·安迪诺 中立主义 热切的合作者
退役军官
  • 最大志愿军师数:+2
  • 改善关系维持花费:-100%
  • 对法西斯主义外交的接受度:+75

  • 战争支持度:+5.00%
  • 最高统帅部成本:-25%
  • 空军参谋长成本:-25%
  • 陆军参谋长成本:-25%
  • 海军参谋长成本:-25%
起始中立制领袖

外交

巴拿马 的独立由 美国 通过国家精神门罗主义予以保障。

Panama may form  大哥伦比亚 if it controls all of  哥伦比亚,  委内瑞拉,  厄瓜多尔 and northern  秘鲁. It will gain cores on the above states plus the Panama Canal (685) and British Guyana (687).

参谋与设计商

人员

巴拿马 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
Victor Pareja 军备组织者 – 150
Nicolas Ardito Barletta 仁慈绅士
  • 改善关系意见:+25%
  • 顺从度增长速度:+2%
  • 抵抗度目标:-5%
  • 稳定度:+5.00%
– 150
José Pezet 筑垒工程师 – 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
恩里克·希门尼斯·布林 军事理论家 – 100
马科斯·A·赫拉伯特 空战理论家 – 100
阿图罗·奥斯本·伊拉加 海军理论家 – 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Enrico Fabrego Páz 陆军防御(专家) – 100
Manuel Ríos Urribe 陆军进攻(专家) – 100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Ferdinando Hernandez Ytuarte 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
Juan A. Hernandez 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Carlos Zavala 全天候(专家)
  • 恶劣天气惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
Juan Remón 空军改革者(专家) – 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
Nestor Urribe Suarez 战略轰炸(专家)
  • 轰炸机防御:+2%
  • 战略轰炸:+5%
– 100
Juan José Parada 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
– 100
Margarita Belloso Jímenez 空降突击(专家)
  • 伞兵组织度系数:+180%
  • 伞兵防空:+15%
– 100
Omar Torrijos 装甲(专家)
  • 装甲攻击:+10%
  • 装甲防御:+10%
– 100
Bolivar Villarino 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
– 100

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

巴拿马 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

巴拿马 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

*1936 年与 1939 年的法案相同。

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 2 (-1) 4

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 2 (-1) 0 0 0 0 0 0

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

巴拿马 的陆军
类型 # 1936 # 1939
师总数 0 0
已用人力 0 0
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵师 步兵师 0 0 6x

海军

巴拿马 的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 10
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

巴拿马 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为巴拿马建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Panama, arguably the weakest nation in the Americas, gets the decision to form  大哥伦比亚. If one wishes to achieve greatness as the small, split in two nation of Panama, taking this decision will tremendously help and skyrocket her core population, from less than half a million to more than twenty million, turning it into the second most populated country in Latin America and putting it on par with nations like  西班牙 (25 million, without accounting for civil war losses) or  罗马尼亚 (18 million). But how would one be supposed to take Panama there? Their starting manpower is laughable and only slightly higher than  不丹's manpower. It goes without saying that one will need some help in forming  大哥伦比亚. It should also be noted that to make things easier, one should play on Historical AI Focuses mode so as to prevent the United States from enacting their Pax Americana in early 1937, thus blocking Panama from any attempts at expansion.

First of all, one should take Political Effort as their starting focus, and get the Fascist Politician as soon as possible: the clock is already ticking. One's next two purchases should be Free Trade and Limited Conscription, and then one should start saving up their political power. Also, one should build a port in the southernmost province of the left side of the country, and not trade for any resources just yet: Panama's lone civilian factory is desperately needed. One will need to research submarines and naval invasions, as well as planes and paratroopers. Getting better guns and artillery is also a good idea. Once the first focus is done, one should go for Naval Effort and start producing some convoys until the port construction is done, then start producing some submarines; it is worth noting that one single submarine should provide enough naval capacity for the following years, so switching back to convoy production early can be a good idea. One can then make their way into the Industrial foci. The order one takes them in does not really matter. One should have their first submarine ready by early-mid 1937.

Once Panama's politics switch to fascism, it should ready itself for the many wars she will face in the foreseeable future. One may start going down the Fascist route in the focus tree for the extra 7% 可招募人口. By this point one should have two divisions of the default template. One should then justify a war goal on  哥斯达黎加, and then on  尼加拉瓜 as soon as possible; Costa Rica should have one division at most, and usually leaves her capital open for naval invasions. Puppet them: they will enable Panama to get one or two more divisions. Start justifying on  洪都拉斯, puppet Nicaragua, start justifying on  危地马拉, puppet Honduras, start justifying on  萨尔瓦多, puppet Guatemala and puppet El Salvador. All of Central America needs to fall under Panama's control.  哥斯达黎加,  尼加拉瓜和 洪都拉斯 should supply Panama with between one and three divisions each, depending on whether if they already went for the Democratic / Neutrality route in their focus tree or not.  危地马拉和 萨尔瓦多 should be Panama's main division providers, as they have the two highest populated states in Central America, and El Salvador will likely have already taken the +7% recruitable population from its focus tree.

By now you should be able to field an entire army of 24 multi-ethnical divisions. One shouldn't spend too much time taking pride of this however, as it is now time to move on to South America, with  厄瓜多尔. One should also have a potent air force, with a healthy supply of Close Air Support and Fighters. Ecuador won't have many divisions, and one of them will likely be defending the Galapagos Islands; a naval invasion of mainland Ecuador should be sufficient, they won't be a match for Panama's army. One doesn't have to puppet them, and annexing them will provide Panama with some factories, which is always welcome.

The real challenge begins here: the invasion of  哥伦比亚. If one is to declare war on them, they will instantly deploy 20 divisions to counter one's offensives (from Ecuador and mainland Panama). If one can succesfully paradop into their victory points fast enough, one might be able to capitulate them quickly. Making them Panama's puppet might be a better idea, as their manpower will come in handy for one's last two conquests:  委内瑞拉和 秘鲁. They will likely have a high amount of divisions (Peru in particular, able to reach as many as 70 divisions by 1941), making this an uphill battle to say the least. Rely on Panama's air supremacy and on paradrops / naval invasions, and one should be able to capitulate them, integrate Colombia if one make the choice to puppet them, and form  大哥伦比亚 at last. By this point onwards, one does not need to rely on their puppets' manpower to field an army anymore.

北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

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