钢铁雄心 IV 中文离线资料库

成就

原页面:Achievements

另见:生涯档案

《钢铁雄心 IV》共有 293 个(Xbox 版为 191 个)不同的成就,均使用 Steam 或 Xbox 的成就机制。成就对游戏本身没有任何影响;成就只会在游戏中弹出提示,随后根据游戏版本添加到玩家的 Steam 或 Xbox 个人资料中。在 Steam 上进入游戏的全球成就页面,或使用 Xbox 成就列表内置的排序选项,即可按达成每个成就的用户百分比查看成就排行。

成就只能在单人铁人模式游戏中获得,须使用 1936 年开局,难度为正规、老兵或精英。(30 Minutes of Hel 与 Don’t Die for Your Country 只能在 1939 年开局下完成)。只要旧版本中存在相应成就,游玩旧版本时也可以获得。将历史AI焦点设为关闭时同样可以获得。(注意:游戏没有“结束日期”,可以无限期玩下去)

如果校验和被改动,就无法获得成就——无论是通过篡改游戏文件、使用会影响游戏机制的模组运行游戏(图形模组不影响校验和),还是安装损坏。

请注意,自 2024 年 3 月 1 日[1]起,Xbox 版游戏已不再与 Steam 版保持同步,因此 Xbox 版没有《效忠审判》的成就,也不会获得任何后续扩展内容。

为成就流程设置 AI 行为

虽然更改自定义游戏规则通常会使游戏失去获得成就的资格,但使用「AI 行为」选项卡并取消勾选历史AI焦点,就能大致预设你希望哪些国家走历史路线、哪些不走。

取消勾选历史AI焦点。进入自定义游戏规则,再进入 AI 行为标签页。把一个国家的路线从默认值改为某条已定义的路线会使游戏变为非铁人模式,但如果你明确选择的是历史路线,则不会——例如把德国的路线从默认值改为法西斯主义。现在,把你希望保持历史走向的每个国家从默认值改为它们兼容铁人模式的固定路线,而把你希望可能走非历史路线的每个国家仍设为默认值。这样,游戏中只有路线设为「默认值」的国家才可能走非历史路线,尽管这并不保证。

例如,你可以这样做:

  • 只把日本设为默认值,这可能会让它走非历史路线,从而不进攻美国,而它也就不会加入同盟国。这对世界征服流程尤其有用,因为这样你可以在 1941 年之后击败同盟国。
  • 只把英国设为默认值,这有可能让英国解散同盟国。同样,这在你必须击败同盟国的流程中非常有用。

注意,即使你把其他国家设为历史路线,它们仍可能走非历史路线,这通常是因为非历史国家的焦点影响了它们。

成就列表

  • 本页描述取自游戏内成就列表;Steam(或其他平台)上的描述可能有所不同。
  • 备注列包含关于该成就的补充说明以及实用技巧/攻略。请尽量保持这一部分简明扼要。
  • 该列标示若不使用 DLC 机制便无法完成的成就(目前 249 个中有 92 个)。出现多个扩展图标表示使用其中任意一个均可。
  • 版本列标示某个成就加入游戏的版本。在成就加入的版本之前无法获得该成就。
  • DI列标示成就的难度等级,可根据玩家共识进行修改。
难度等级为:VE = 非常简单,E = 简单,M = 中等,H = 困难,VH = 非常困难,I = 疯狂,UC = 未分类。

本体游戏

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
患难之交
加入一个阵营。
已加入阵营 扮演新疆,右键点击苏联,点击「请求加入阵营」,再在弹出的窗口中点击「发送」。就这么简单。 1.0 VE


时间站在我们这边
达到 1948 年。
1947 年 12 月 31 日之后 任何国家都可以完成,但如果你想挂机,可以例如在历史模式下扮演海地。 1.0 VE


加拿大优先(Canada First)
作为加拿大加入轴心国。
以加拿大游玩
  • 与德国同阵营
  • 德国是阵营领袖
在历史模式下,只需沿焦点路线走向加入德国即可。

注意:该阵营不必是轴心国,但必须由德国领导。

1.0 VE


我们一天就能建成
研究建筑 V。
已研究建造 V 尽可能叠加科研速度加成(尤其是工业科研速度),然后一路速推工业分支。最终你就能研究到建造 V。 1.0 VE


运输大亨
拥有至少 1000 支运输船队。
拥有至少1000艘运输船队

作为美国或英国,把你所有的海军船坞都设为生产运输船队,并避免卷入任何战争。

1.0 VE


世界的毁灭者
部署一枚核弹。
已使用核弹

完成这个成就最理想的是一个能在通用国策树中获得不止标准核研究加成的国家。如果走民主主义,德国是理想选择,因为它除了核武器加成之外,还能获得核弹的提前研究加成。

1.0 E


Wunderwaffen
已完成核裂变炸弹、火箭截击机和喷气发动机特殊项目。
  • 已完成特殊项目核裂变炸弹项目
  • 已完成特殊项目Me 163 彗星(火箭截击机)
  • 已完成特殊项目喷气发动机

按照波兰能上太空成就的攻略进行,并额外研究一些科技即可。

1.0 E


联合尼德兰
以荷兰征服比利时与卢森堡。
扮演荷兰 拥有并控制:
  • 弗兰德斯 (6)
  • 瓦隆 (34)
  • 安特卫普 (977)
  • 阿登 (980)
  • 卢森堡 (8)
  • 布拉班特 (35)
  • 荷兰 (7)
  • 弗里斯兰 (36)
1.0 VE


法兰西万岁(Vive la France)
作为法国坚持到 1948 年,且从未投降或屈服。
扮演法国
  • 已屈服
  • 已投降
  • 1947 年 12 月 31 日之后

通过顾问或国策转为法西斯主义,并加入轴心国。不要加入任何战争。之后一直挂机到 1948 年即可。

1.0 VE


战争大师(Master of War)
完整研究一条陆军、空军和海军学说树。
  • 已完成学说路线:步兵
  • 已完成学说路线:火炮与战斗支援
  • 已完成学说路线:装甲
  • 已完成学说路线:行动
  • 已完成学说路线:主力舰
  • 已完成学说路线:航空母舰
  • 已完成学说路线:护航舰
  • 已完成学说路线:潜艇
  • 已完成学说路线:战斗机
  • 已完成学说路线:攻击机
  • 已完成学说路线:中型飞机
  • 已完成学说路线:重型飞机
1.0 VE


我的比你的大
领导一个至少有 20 个成员的阵营。
  • 是阵营领袖
  • 阵营拥有至少20个成员

直接以英国开局,走「重新审视殖民政策」分支,把所有占领的土地作为傀儡国释放。

1.0 VE


老无所依
在征兵法案为“刮桶见底”的情况下将人力降至 0。
  • 征兵法令为搜刮到底
  • 拥有0人力

在历史模式下以卢森堡开局,什么都不要做。积攒 750 以上政治点数。当德国对你宣战时,务必加入同盟国。由于你没有任何师,德国人会几乎立刻让你投降。投降后,把你的征兵法令改为搜刮到底,成就就应该会触发。

1.0 VE


波兰能上太空
已完成火箭截击机特殊项目。
扮演波兰 已完成特殊项目PZL Bielik(火箭截击机)

割让领土以避免战争,专心搞科研。即使你被德国和/或苏联攻占并征服,你也会作为由英国收留的流亡政府继续游戏,并仍然有资格获得该成就。只要同盟国还在,你就可以继续进行研究以取得该成就。

1.0 E


作为德国,让波兰与法国都在 1940 年 1 月 1 日之前投降。
以德国游玩
  • 1940 年 1 月 1 日之前
  •  法国 任一:
    • 不是否不存在
    • 已投降
    • 已屈服
  • 波兰 不是否不存在 or已投降

这两个国家都必须处于已投降或已被吞并的状态,二者都不能是傀儡国。

1.0 M


北极光(Northern Light)
作为斯堪的纳维亚国家组建自己的阵营,并让丹麦、瑞典、挪威和芬兰加入其中。

以任一游玩:

  • 是阵营领袖
  • 与以下国家同属一个阵营:

在历史模式下以芬兰开局。等世界紧张度达到 50%,这样你就能完成「北方防线」国策,它会创建一个阵营并邀请其他斯堪的纳维亚国家加入。只要 AI 还没有加入其他阵营,它们就会同意。

1.0 VE


没人会料到……
作为加入轴心国的民族主义西班牙,设法赶在德国人之前夺取巴黎。
扮演西班牙
  • 执政党为法西斯主义
  • 与德国同阵营
  • 德国是阵营领袖
  • 控制法兰西岛(16)

走「统一民族阵线」路线,赢得内战,然后走向「加入轴心国」。等德国进攻比荷卢时加入战争,并积累足够的战争贡献,让德国把法兰西岛 (16)的控制权交给你。

1.0 M


丧钟为我们而鸣
作为共和派西班牙赢得西班牙内战。
扮演西班牙

即使内战尚未结束,以共和派迫使内战中其他派系之一(无政府主义者/法西斯主义者/卡洛斯派)投降也会触发该成就。

1.0 M


革命凯旋
让德国成为苏联的傀儡国。
扮演苏联 德国是苏联的傀儡国

走历史路线,或者立即对波兰宣战,随后再对德国宣战。

1.0 M


再来一次,伙计
作为澳大利亚占领加里波利。
扮演澳大利亚 控制埃迪尔内(341)

你需要在土耳其重新军事化博斯普鲁斯海峡之前,把舰队开进黑海。把舰队基地设在塞浦路斯可以增加其航程。沿「赋予工人权力」路线走向「加入共产国际」。对土耳其制造战争目标,并从苏联发动进攻。土耳其会防守伊斯坦布尔,但会放任埃迪尔内不设防。把他们拉入战争并海军登陆埃迪尔内 (341)。该成就只要求控制该州,因此在战争期间也能获得。

1.0 M


胜利之炉
作为比利时拥有 50 座工厂。
扮演比利时 拥有至少50座工厂

海军船坞会计入工厂总数。直接走法西斯主义并征服荷兰和卢森堡。如果你最终与同盟国开战,不用担心,直接加入轴心国即可。当德国借道你的领土突入法国并使其投降时,你将占领整个法国,从而获得所需的工厂。

1.0 VE


落日入侵(Sunset Invasion)
作为墨西哥,占领一个欧洲沿海省份,且若加入阵营,该阵营只能包含南美成员或傀儡国。
扮演墨西哥
  • 加入了包含非南美成员的阵营
  • 控制欧洲大陆上的任意沿海州

你只需要占领该州。转为法西斯主义并对丹麦制造战争目标。建造约 10 艘潜艇并宣战。夺取格陵兰的一个港口,然后入侵冰岛。注意,你不能与南美洲以外的国家处于同一阵营。

1.0 H


领袖吃核弹(Duce Nuked'em)
作为法西斯意大利,用核弹轰炸洛杉矶。
扮演意大利

控制地中海之后,用一支 1944 年的小型战略轰炸机队(无需任何护航)就能轻松完成:夺取直布罗陀 (118)、亚速尔群岛 (698)和百慕大 (696)的控制权。

1.0 M


海狮行动
作为德国控制英国本土。
以德国游玩

控制:

  • 英格兰西南部 (123)
  • 苏塞克斯 (127)
  • 格洛斯特郡 (338)
  • 大伦敦地区 (126)
  • 东盎格利亚 (125)
  • 威尔士 (122)
  • 西米德兰兹 (128)
  • 东米德兰兹 (129)
  • 兰开夏 (132)
  • 约克郡 (130)
  • 诺森伯兰 (131)
  • 拉纳克 (133)
  • 洛锡安 (121)
  • 阿伯丁郡 (136)
  • 苏格兰高地 (120)

直接按真正的闪电战(True Blitzkrieg)的攻略来做,就能把西欧置于你的控制之下。到这时,对约克郡 (130)和诺森伯兰 (131)发动入侵应该很容易。获取英国的情报,或者把意大利拉入战争以帮助取得制海权。不列颠群岛的防御会很薄弱,一旦你建立起稳固的港口滩头阵地,征服它们就轻而易举。

1.0 M


一个帝国
将整个世界统一于大英帝国之下。
扮演英国
  • 是阵营领袖
  • 世界上每一个州都由你或你的阵营成员控制

这个成就需要大量反复操作。走法西斯主义,并维持帝国不四分五裂。尽早解决美国,把它们的领土交给加拿大,以成立北美自治领。之后再成立帝国联邦时就能把美国也纳入其中,从而获得游戏中数一数二的核心人口——尤其是在通过成立欧洲联邦整合欧洲之后。务必在与主要国家交战期间尽可能多地对小国制造战争目标,以加快进度。与世界新秩序搭配完成效果很好。

1.0 H


作为共产主义丹麦占领斯德哥尔摩。
扮演丹麦
1.0 H


地中海钚(Med plutonium…)
作为瑞典用核弹轰炸丹麦。
扮演瑞典 已在丹麦投下核弹 被核袭的州必须既由丹麦拥有、又是其核心州。启用反抗暴政后,丹麦会变成德国的傀儡国而不是投降。另外,利穆赞(25)和格陵兰(101)也是丹麦的核心州。 1.0 M


蒙特祖玛的复仇
作为墨西哥,恢复与美国之间的旧边界。
扮演墨西哥 控制:
  • 加利福尼亚 (378)
  • 内华达 (379)
  • 犹他 (380)
  • 亚利桑那 (377)
  • 新墨西哥 (376)
  • 德克萨斯 (375)

速转法西斯主义,并对菲律宾制造战争目标,从而把US也卷进来。训练大量骑兵师,尝试在美军防线上打开缺口并包围其部队。他们的师应该不足以充分覆盖整条边境。

1.0 H


以法国完成「小协约国」国策,并让你或你阵营中的某个成员拥有德国的全部核心。
扮演法国
  • 是阵营领袖
  • 已完成焦点「强化小协约国」
  • 你或你的阵营成员拥有德国的所有核心领土
详细攻略请见大协约(Big Entente)
1.0 E


让所有国家都成为法西斯国家。
每个国家的执政党都是法西斯主义
详细攻略请见世界新秩序
1.0 H


获得沃伊泰克作为指挥官
扮演波兰 拥有 Vojtek 作为指挥官 1.0 VH


共赴胜利

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
脑——子!(Braaaaains!)
作为加拿大,完成派出僵尸焦点。
以加拿大游玩 已完成焦点「派遣僵尸」

在历史模式下游玩并速通经济类焦点。当德国对波兰宣战时,加入战争并一路速通到「派遣僵尸」。

1.3 VE


District 9
作为南非,在德兰士瓦拥有 9 座民用工厂。
扮演南非 在德兰士瓦(275)拥有至少 9 座民用工厂

在德兰士瓦把军用工厂改建为民用工厂。沿国策树获取免费民用工厂,它们有可能随机把所需工厂给到德兰士瓦。如果德兰士瓦的建筑位用尽,就沿分散/集中工业科技树研究以获取更多建筑位。

1.3 VE


我们的言辞有核武器作后盾
作为印度,研发并部署一枚核弹。你必须拥有退出印度运动国家精神。
扮演英属印度
  • 已完成以下任一焦点:
    • 自治 - 完全独立
    • 退出印度运动
  • 已使用核弹

禁用帝国坟场后,走向「退出印度运动」,并研发、制造和投掷一枚核弹(记得准备一些战略轰炸机和战斗机以取得制空权)。潜在目标包括罗马尼亚(一旦土耳其加入同盟国)或暹罗(一旦它们加入日本)。

1.3 E


作为南非,完成人民之王焦点并夺取耶路撒冷。
扮演南非
  • 拥有国家精神爱德华八世
  • 控制巴勒斯坦(454)
1.3 M


作为南非,完成反殖民主义十字军焦点,通过该焦点释放所有欧洲殖民地,并占领伦敦。
扮演南非
  • 已完成焦点「反殖民主义十字军」
  • 已释放安哥拉
  • 已释放莫桑比克
  • 已释放津巴布韦
  • 已释放肯尼亚
  • 已释放刚果
  • 是阵营领袖
  • 你或你的阵营成员控制大伦敦地区(126)

这些国家必须通过事件释放,而不能在占领区界面中手动释放。

1.3 VH


作为任一英国自治领,征服整个不列颠。

以任一游玩:

  • 完全独立
  • 控制:
  • 英格兰西南部 (123)
  • 苏塞克斯 (127)
  • 格洛斯特郡 (338)
  • 大伦敦地区 (126)
  • 东盎格利亚 (125)
  • 威尔士 (122)
  • 西米德兰兹 (128)
  • 东米德兰兹 (129)
  • 兰开夏 (132)
  • 约克郡 (130)
  • 诺森伯兰 (131)
  • 拉纳克 (133)
  • 洛锡安 (121)
  • 阿伯丁郡 (136)
  • 苏格兰高地 (120)
1.3 H


斩断提线(Cut The Strings)
作为傀儡国摆脱你的宗主国。
是其他国家的傀儡国 完全独立

以满洲国开局,速通「强硬姿态」路线直到「独立战争」。

1.3 VE


又是 1812 年
作为加拿大,夺取并守住华盛顿特区。
以加拿大游玩 控制马里兰(361)

把「归国宪法」和「纳粹俱乐部」作为你的首批焦点。转变后走「支持锡那基主义下加利福尼亚」,把墨西哥拉进你的阵营,并进攻东海岸的美国。

1.3 M


第三次鸸鹋战争的武器
作为澳大利亚,对澳大利亚核心领土使用一枚核弹。
扮演澳大利亚 已在澳大利亚核心领土投下核弹

研发并建造战斗机、战略轰炸机和核弹。等待日本,让他们占领一个州,然后你对该州投掷核弹。使用你自己的战斗机,或者等同盟国来协助取得制空权。

1.3 E


我是唐帮大师
作为南非,摆脱英国的控制并傀儡化另一个国家。
扮演南非
  • 完全独立
  • 拥有至少一个附属国

游戏开始时把纳米比亚作为你的傀儡国释放。

1.3 VE


帝国反击
作为英国,对你从前的属国之一宣战。
扮演英国 与 任一 交战:

走改变方针分支下的任意子分支。各自治领会与你断绝关系,只需向其中之一宣战即可。

1.3 E


傀儡大师(The Puppetmaster)
拥有至少 51 个附庸。
拥有至少 51 个附属国

以共产主义 英国开局,并对法国宣战。尽可能多地把他们殖民地收为傀儡国。然后走国策树的「重新审视殖民政策」分支,释放大量附属国。

1.3 M


Freegypt
作为埃及,利用自治度系统从一个傀儡国变成一个自由国家。
  • 是埃及
  • 达到殖民地地位
  • 达到自治领地位
  • 达到自由地位

以英国开局,尽可能发展埃及。等它完全塞满军用工厂后,把埃及释放为傀儡国(出现复选框时勾选「以该国身份游玩」)。用一切可能的方式提高你的自治度:租借(列车和运输船队效果极佳)、持续焦点以及武官。

1.3 M


死亡或耻辱

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
以匈牙利游玩
  • 拥有外观标签「奥匈帝国」
  • 拥有并控制:
  • 上奥地利 (152)
  • 蒂罗尔 (153)
  • 下奥地利 (4)
  • 福拉尔贝格 (848)
  • 布尔根兰 (975)
  • 施泰尔马克-克恩顿 (976)
  • 北苏台德 (69)
  • 波希米亚 (9)
  • 摩拉维亚 (75)
  • 捷克西里西亚(Czeské Slezsko) (74)
  • 泰申地区(Tešínsko) (72)
  • 西斯洛伐克 (70)
  • 南斯洛伐克 (664)
  • 东斯洛伐克 (71)
  • 外喀尔巴阡鲁塞尼亚(Podkarpatská Rus) (73)
  • 约旦 (455)
  • 巴勒斯坦 (454)
  • 下西里西亚 (66)
  • 上西里西亚 (67)
  • 托斯卡纳 (162)
  • 弗朗什孔泰 (17)
  • 伦巴第 (159)
  • 艾米利亚-罗马涅 (161)
1.4 VH


比圣伊什特万号更强
作为匈牙利,让米克洛什·霍尔蒂担任海军指挥官并建造一艘战列舰。
以匈牙利游玩
  • 拥有部队指挥官米克洛什·霍尔蒂
  • 拥有至少 1 艘战列舰

启用《诸神黄昏》时,你必须完成「终结摄政」才能让霍尔蒂成为顾问。否则,你必须完成「邀请哈布斯堡王子」。之后,你可以走「恢复 1713 年国事诏书」下的任意路线,以获得对南斯拉夫或罗马尼亚的战争目标。发展工业和军队,征服其中一方,研究并部署一艘战列舰,然后把霍尔蒂分配到那支舰队。

1.4 E


作为罗马尼亚,拥有你开局所有邻国各一块领土。
扮演罗马尼亚
1.4 VH


作为罗马尼亚,带着开局时的所有州撑到 1942 年,并控制莫斯科或柏林。
扮演罗马尼亚
  • 丢失过开局州
  • 控制任一莫斯科(219)或勃兰登堡(64)
  • 1941 年 12 月 31 日之后
1.4 H


以捷克斯洛伐克在与德国交战期间占领慕尼黑。
扮演捷克斯洛伐克
  • 与德国交战
  • 控制上巴伐利亚(52)
详细攻略请见慕尼黑分歧
1.4 M


作为捷克斯洛伐克,在与同盟国交战时占领堪培拉。
扮演捷克斯洛伐克
详细攻略请见将死(Czechmate)
1.4 VH


作为南斯拉夫,占领你所有的邻国(奥地利、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、阿尔巴尼亚、意大利和希腊)。
扮演南斯拉夫 控制以下国家的全部核心州:

该成就只要求控制该州,因此在战争期间也能获得。

1.4 VH


巴尔干火药桶
作为南斯拉夫,引发第二次世界大战(即加入轴心国或同盟国之一,并在一场由你发起的战争中与另一方交战)。
扮演南斯拉夫 在轴心国或同盟国中时向轴心国或同盟国宣战

把法西斯煽动家作为你的第一笔政治点数支出,转为法西斯主义(跳过内战选项),完成「邀请德国军事顾问团」并加入轴心国。对UK制造战争目标并宣战。

如果在历史模式下游玩,签署三国同盟条约会引发内战。所以直接通过决议完成转变,并手动加入轴心国。

1.4 E


En Svensk Tiger
作为瑞典,从德国获得虎式或虎王坦克的生产许可。
扮演瑞典 正从德国获得许可 任一:
    • 重型坦克 II(Panzerkampfwagen VI 虎式)
    • 重型坦克 III(Panzerkampfwagen 虎式 Ausf. B)
    • 改进型重型坦克底盘
    • 先进重型坦克底盘

选择法西斯煽动家作为你的第一位顾问并转为法西斯主义。尽可能避免内战。加入轴心国并在其战争中提供帮助。德国必须存活到研究出虎式坦克为止——至少要撑到 1943 年末。

注意:由于一个 bug,启用一步不退时无法获得这个成就,因为无论等多久,德国都不会研究到「基础重型坦克」之后。

1.4 E


致命直拳(Lethal Straight)
从 7 个主要国家中的至少 5 个获得生产许可。
正从以下 5 个国家获得许可:

建议以中立主义国家开局,以避免因意识形态不同而产生的外交惩罚——该惩罚可能会挡住「申请许可生产」选项。与七大主要国家中的五个改善关系,然后获得基础步兵武器的生产许可。(研究下一级步兵装备也可以,因为即便是主要国家,通常也不介意授权过时装备。)启用《抵抗运动》后,你还可以派出一名特工,指派他对主要国家施加外交压力。

1.4 VE


唤醒猛虎

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
作为中国,重新征服全中国与满洲,并迫使日本投降。
扮演中国
  • 日本在失去整个满洲和朝鲜后被迫求和
  • 拥有中国和满洲国的全部核心州,但广州湾(728)、澳门(729)和香港(326)除外

备注:要完成这个成就,你不需要征服广州湾 (728)、澳门 (729)和香港 (326)。因此,你可以完全不必对同盟国开战就达成它。

1.5 M


三国演义
作为中国,傀儡化并随后吞并云南和桂系。
扮演中国
  • 通过将其变为傀儡国整合了桂系
  • 通过将其变为傀儡国整合了云南

在非历史模式下游玩,并确保日本走「支持皇道派」。完成「征服军阀」。如果他们不肯和平接受,就用战争目标以武力把他们收为傀儡国。完成「整合军阀」决议系列,这些决议会在桂系和滇系成为傀儡国后出现。或者用老办法击败他们(可以在完成「一个中国政策」焦点之后),然后通过在他们领土上建造东西(包括边境到边境的 5 级要塞和补给站)和/或向他们租借补给来降低其自治度。这个成就甚至可以通过在战争中吞并他们、将其释放为傀儡国、再重新整合来完成(以防和平会议中没有「傀儡国」这一选项)。

1.5 E


孙子转世
作为任一中国国家,拥有一位 9 级元帅。
扮演 任一: 任一陆军领袖:
    • 是元帅
    • 技能等级高于 8

以中华苏维埃共和国开局,在非历史模式下游玩以避免中日战争(日本转为共产主义最为理想)。在首都布置撤退线,用 9-12 个师守住首都的同时提前对中国宣战。只研究步兵装备和火炮(某些时候部分师可能会因组织度耗尽而崩溃,所以提前多部署几个师)。如果 AI 停止进攻,就通过训练师来引诱它进攻。如果某位将领比你的元帅先升到 9 级,你可以把这位将领晋升为元帅,就能获得该成就。

1.5 H


以毛泽东为领袖,赢得中国内战。
扮演中华苏维埃共和国
  • 毛泽东是现任国家领袖
  • 拥有:
  • 福建 (595)
  • 浙江 (596)
  • 山东 (597)
  • 江苏 (598)
  • 江西 (600)
  • 康区 (601)
  • 湖南 (602)
  • 贵州 (603)
  • 四川 (605)
  • 安徽 (606)
  • 河南 (607)
  • 北平 (608)
  • 南京 (1035)
  • 河北 (614)
  • 湖北 (620)
  • 青岛 (743)
  • 西安 (744)
  • 遵义 (748)
  • 黄山 (749)
  • 常德 (750)
  • 凉山 (751)
  • 甘孜 (752)
  • 甘南 (753)
1.5 H


中国制造(Made in China)
作为中国共产党,拥有超过 100 座军用工厂。
扮演中华苏维埃共和国 至少 101 座军用工厂

直接按人民站起来了!(The People Have Stood Up!)的攻略进行,并在你的领土上大量建造军用工厂。注意:地图外的军用工厂不计入。

1.5 M


东条先开枪(Tojo Shot First)
作为日本,在美国研发出核武器之前用核弹轰炸美国的一块核心领土。
扮演日本
  • 美国 已完成特殊项目 核裂变炸弹项目
  • 已向美国的一个核心州投掷核弹

按照日出入侵(Sunrise Invasion)的攻略进行。拥有核弹后,释放US并与其开战。投掷核弹所在的那个州必须由美国控制。

1.5 E


作为日本,在 1945 年之前征服墨西哥,然后征服欧洲。
扮演日本
  • 1945 年 1 月 1 日之前
  • 在夺取欧洲任何领土之前吞并墨西哥
  • 拥有一个欧洲沿海州
1.5 H


作为满洲国,摆脱日本的控制并吞并你原先的宗主国,且不加入任何阵营。
扮演满洲国 吞并日本

注意:要获得achievement_the_dragon_swallowed_the_sun国家旗标,你必须在不在任何阵营的情况下吞并日本。「不在阵营中」的判定在吞并日本时进行,所以理论上你可以在游戏中随意加入阵营,只要在吞并日本之前退出即可。请记住,如果你召集阵营成员参战,那么在和谈结束之前你都无法退出。

1.5 H


作为满洲国,复兴清朝。
扮演满洲国 已完成焦点「宣称天命」 1.5 H


好人、坏人和怪人
作为满洲国,让你拥有的每个州都拥有最高等级的基础设施,并产出至少 15 单位石油。
扮演满洲国

以下地区至少5基础设施:

  • 黑龙江 (714)
  • 辽北 (715)
  • 热河 (610)
  • 吉林 (328)
  • 松江 (717)

至少16石油

所需的石油可以完全由黑龙江 (714) 产出,前提是你已研究出「开采 IV」并完成两项「勘探资源」决议。 1.5 M


作为一个军阀,征服全中国与日本。
扮演 任一: 拥有 中国、满洲国 和 日本 的所有核心州,但 广州湾 (728)、澳门 (729) 和 香港 (326) 除外。
详细攻略请见战吼(Battlecry)
1.5 VH


Panda-monium
作为军阀,同时与所有中国国家处于战争状态。
扮演 任一:

交战中:

以新疆开局,加入共产国际,并在中国统一战线成立后对某个军阀制造战争目标并宣战。

1.5 E


把你造就成男子汉
作为军阀,在部署队列中排入至少 1,000,000 人力。
扮演 任一: 部署队列中至少有 1,000,000 人力

以桂系开局,把陆军经验提升到 5,可以通过训练或聘请军事顾问实现。创建一个宽度为 1 的师,并尽可能多地快速训练(务必在招募标签页中把它设为最高优先级,以便优先获得枪支)。一旦达到最低训练水平就立即部署,然后直接把它们切换为普通编制。备注:你只能训练当前战场上人力的 75%,且最低为 100.00K。因此,要完成这个成就,战场上必须至少有 1,333,334 人力。

1.5 E


君主制重新流行
作为德国,迎回德皇,并通过杀死墨索里尼确保意大利由维托里奥·埃马努埃莱控制。
以德国游玩
  • 威廉二世是现任国家领袖
  • 意大利 的现任国家领袖为 维托里奥·埃马努埃莱三世

(本攻略需要禁用诸神黄昏。)沿「反对希特勒」分支中的「皇帝归来」和「聚焦真正的敌人」路线前进,直到点出「刺杀墨索里尼」焦点(AI 总是会同意刺杀墨索里尼)。威廉二世必须是你的领袖,而且在焦点完成前不能死亡。注意,如果非历史 AI 在没有你干预的情况下选择除掉墨索里尼并让维托里奥·埃马努埃莱成为国王,你只需把威廉二世扶上德意志帝国皇位就能获得该成就。

1.5 E


作为德意志帝国,征服一个加勒比岛屿。
以德国游玩
  • 如果启用了诸神黄昏:
    • 已完成焦点「我们在阳光下的位置」
  • 否则:
    • 已完成焦点「我们在阳光下的位置」
  • 征服了加勒比海的一个岛屿

需要德国走「皇帝归来」分支。从荷兰手中夺取库拉索不会获得该成就,因为它被算作南美洲的一部分。

1.5 M


作为澳大利亚,拥有匈牙利的全部核心领土。
扮演澳大利亚 拥有匈牙利全部核心领土

备注:仅在 1.12 补丁之前算简单!

详细攻略请见澳匈帝国
1.5 E


作为哥伦比亚,组建大哥伦比亚并拥有 10 艘航空母舰和 10 艘战列舰。
扮演哥伦比亚
  • 已采取成立大哥伦比亚的决议
  • 至少 10 艘战列舰
  • 至少 10 艘航空母舰

需要恢复玻利瓦尔联盟决议。

1.5 M


我发誓我不是拜占庭迷
作为希腊,组建拜占庭帝国。
扮演希腊 已成立拜占庭帝国

最容易的做法是走博斯普鲁斯之战中加入的希腊国策树里的拜占庭路线,参见伊斯坦布尔又是君士坦丁堡了(Istanbul is Constantinople. Again.)

1.5 E


全民持枪

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
美国队
作为美国,向巴黎投下一枚核弹。
扮演美国 向巴黎投掷了一枚核弹

作为民主主义国家,大量建造飞机,尤其是战略轰炸机和战斗机,并速研核技术。德国会控制巴黎。加入同盟国后,在核技术就绪且有一枚核弹可用时,把你的飞机转移到英国群岛上的机场,并让它们执行前往北法国的任务。取得制空权,准备好后就对巴黎投核弹。

1.6 E


历史再度重演
作为美国,战胜美利坚联盟国。又一次。
扮演美国

完成「全面废除种族隔离」或「工会代表法」都会引发与南方邦联的内战。为了帮助美国赢得战争,请提前完成 WPA 分支和「保障美国梦」。

1.6 M


我心中的乔治亚
作为美国,拥有并完全控制全部三个名为乔治亚的州。
扮演美国 拥有并控制 佐治亚 (365)、佐治亚 (231) 和 南佐治亚 (720)

与轴心国合作是完成该成就最简单的途径。帮助轴心国使同盟国和共产国际投降,并夺取南佐治亚(720)和佐治亚(231)。南佐治亚(720)也可以通过「重申门罗主义」焦点获得。

1.6 H


迪克西,拿起武器!
作为美国,以南方身份发动一场新的内战。
扮演美国 波士顿叛乱已经开始

完成「美国优先」并雇佣法西斯顾问。在准备就绪且条件允许时,完成「与银衫军结盟」以触发通向内战的事件链。为达到最佳效果,请完成「与德美同盟合作」和「招募自由军团」。

1.6 VE


民主兵工厂(Arsenal of Democracy)
作为美国,拥有超过 300 座军用工厂。
扮演美国

获得这个成就最简单的办法就是在历史模式下以美国开局,并尽可能多地建造军用工厂。国策树的「民主兵工厂(Arsenal of Democracy)」分支会免费给予军用工厂,所以务必完成它,同时完成 WPA 分支来提升工业。

1.6 E


薪水过低、欲求不满,又归艾森豪威尔指挥
作为美国,取得同盟国的阵营领袖地位,并拥有超过 50 个来自英国的远征师。
扮演美国
  • 与 英国 同属一个阵营
  • 是阵营领袖
  • 获得了至少 50 个来自 英国 的远征军

直接在历史模式下游玩并加入同盟国。你需要比英国多出 50% 的工厂和已部署人力,经过几年发展后这应该不成问题。成为阵营领袖后,创建一个入侵命令,并按下军队下方的按钮请求 51 支远征军,即可获得该成就。注意:如果英国拥有约 160 个师,他们就会同意派出你需要的 51 个师;你也可以把自己的一些部队作为远征军派给他们,帮他们超过这个数字。

1.6 E


延续千年
作为英国,实现整个大英帝国的联邦化。
扮演英国 已完成焦点「帝国联邦」

任何意识形态都可以完成。务必在开始「召开帝国会议」之前改善关系并积攒几百政治点数。开始前存下 300-400 政治点数是个不错的数目,但如果你有时间和精力,攒到 600-700 政治点数左右就能确保成功。

1.6 M


Britzkrieg
作为英国,让爱德华八世掌权,与德国结盟并完全控制巴黎。
扮演英国
  • 已完成焦点「国王党」
  • 与德国处于同一阵营
  • 法国 已投降或不存在
  • 完全控制 法兰西岛 (16)

沿国策树走到「与德国结盟」。对法国制造战争目标,并对诺曼底发动海军登陆。不必把德国拉入战争。如果法国成为傀儡国,成就就不会触发。为确保成功,吞并所有核心领土、领地和殖民地。

1.6 E


我们的破船毫无问题
作为英国,拥有至少 9 艘战列巡洋舰。
扮演英国 至少拥有 9 艘战列巡洋舰

战列巡洋舰需要用「重型舰船船体」和「战列巡洋舰装甲」来建造。造出你能造的最廉价战列巡洋舰,并同时建造 6 艘(英国开局有 3 艘);把所有船坞都分配上去,并建造更多船坞以加快建造速度。

1.6 VE


威廉·华莱士(William Wallis)
作为英国,让爱德华八世掌权,强制建立美国君主制,并让美国与苏格兰都成为附属国。
扮演英国
  • 已完成焦点「国王党」
  • 苏格兰是英国的附属国
  • 美国 是 英国 的附庸国
  • 建立了美国君主制
详细攻略请见 威廉·华莱士(William Wallis)
1.6 M


作为共产主义联合王国,通过傀儡化美国来粉碎美国梦。
扮演英国
1.6 M


作为荷兰,不向德国屈服,继续须德海工程,并在 1945 年前不失去任何欧洲大陆州的控制权。
扮演荷兰
  • 已完成焦点「向德国屈服」
  • 已完成焦点「继续须德海工程」
  • 失去了一个开局拥有的州
  • 1945 年 1 月 1 日之后

注意:失去对一个州的控制,意味着失去其大部分胜利点的控制。失去几个省份并不会让成就失效。

1.6 H


让梅德韦河突袭相形见绌
作为荷兰,确保英国没有任何主力舰(航空母舰、战列舰、战列巡洋舰或重巡洋舰)。
扮演荷兰 英国 没有任何主力舰 直接完全吞并英国可能比追猎每一艘主力舰更容易,这样做同样可以解锁该成就。 1.6 H


Bevrijding
作为荷兰,在将政府迁往东印度后解放欧洲大陆上的荷兰。
扮演荷兰

直接在历史模式下以荷兰开局,并走「继续在巴达维亚作战」分支。试图防守你在欧洲的领土毫无意义(因为「继续在巴达维亚作战」要求你已投降),所以应发展你在亚洲的属地。德国被击败后,你将重新控制本土,此时完成「解放」即可获得该成就。注意:你需要先移除「一战中受惊的旁观者」国家精神,所以务必尽快完成「向和平主义宣战」。

1.6 E


我的家就是你的家
作为墨西哥,接纳一个流亡政府。
扮演墨西哥 任意国家流亡于 墨西哥

要收留流亡政府,你需要是一个拥有「允许收留流亡政府」规则的阵营的领袖。默认情况下只有少数几个基础阵营具备该规则,而获得这个成就最简单的几种方法(其中一种在下一段中说明)都需要启用不妥协,不投降。

一路走到「现实政治」,并创建一个「自由堡垒」阵营。用你的第一个主动性点数让阵营可以接纳流亡政府。保障芬兰独立。等待冬季战争爆发并接受参战号召。改善关系,并向芬兰派遣武官。尽管距离遥远,你的关系值也应该足以邀请他们加入你的阵营。务必尽快邀请,因为如果他们不在任何阵营中,就会与苏联白和。等他们投降,你就能获得该成就。

1.6 E


革命的新家园
作为墨西哥,让托洛茨基掌权并傀儡化苏联
扮演墨西哥
  • 列夫·托洛茨基是现任国家领袖
  • 苏联 是 墨西哥 的附庸国

在「托洛茨基寻求庇护」事件中选择邀请托洛茨基。沿国策树最右侧前进,转为共产主义并让托洛茨基掌权。通过「粉碎官僚」焦点加入德国对苏联的战争。为了获得战争贡献,向德国索取军事通行权并把部队部署在他们的前线。或者尝试海军登陆苏联的远东前线,占领几个胜利点省份。在和平会议上把苏联收为傀儡国。

1.6 H


假定直接控制
以一个小国开局,取得同盟国、轴心国或共产国际的阵营领袖地位。
扮演 任一:
  • 已从英国、德国或苏联手中接过阵营领袖之位
  • 是阵营领袖

以罗马尼亚开局并走「巴尔干霸权」分支。尽可能增强实力:专注陆军和工业,并解决匈牙利和保加利亚。加入轴心国,但要绝不加入他们的任何战争。当它们被击败后,你就会成为领袖,从而获得该成就。

1.6 M


青年学派万岁
作为法国,在 1945 年前拥有至少 150 艘驱逐舰并研究最高等级的鱼雷发射器科技。
扮演法国

走「民族复兴」路线转为法西斯主义。加入轴心国「但不加入任何战争,并速研 现代舰用鱼雷发射器。同时务必尽可能多地建造海军船坞。完成有助于科研、建造速度和船坞产出的焦点。把所有可用船坞都分配去生产驱逐舰。

1.6 E


作为波兰在 1939 年「闪击战」剧本开局,给德国造成超过 1,800,000 伤亡,以击败 2018 年 PDXCON 的 HOI4 挑战。如果你在 30 分钟内完成,还有额外的吹嘘资本!
  • 扮演波兰
  • 开局日期为 1939 年 8 月 3 日
已对德国造成超过1.80M的伤亡 1.9 I


傲慢与极端偏见
击沉英国的舰队之傲。
扮演英国 击沉了英国的「舰队荣耀」

以日本开局可以很快完成。日本舰队从一开始就有能力击沉「胡德号」,如果操作得当,甚至能全歼整个皇家海军。选择「清洗皇道派」,并尽快对UK(或英属马来亚)制造战争目标。向德国索要停靠权,把整支舰队调到其最靠近英国的港口。把舰队主力编成打击舰队,另派三支驱逐舰编队在英国周边海域巡逻。如有可能,也可以动用海军轰炸机来增强火力。战争目标制造完成后,对其宣战。如果德国邀请你加入轴心国,应当接受,以便使用其机场。此后只需持续击败英国人并建造新舰船与轰炸机(必要时进口石油以获取燃料),直到你的舰队击沉「胡德号」并解锁成就。

1.6 M


你踩到水雷了?(Do You Mined?)
在一个敌国的海岸线上布设至少 1,000 枚水雷。
任意与玩家交战的国家在其海岸线上拥有超过 999 枚水雷

作为意大利,把师从厄立特里亚 (550)或索马里兰 (559)撤走(保留港口以获得最高效率)。用你的开局舰队在埃塞俄比亚沿岸布雷,直到布雷数达到 1000。不过,如果你失去全部领土,就会与埃塞俄比亚白和。

1.6 VE


抵抗运动

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
BFFs
作为葡萄牙,加入与大不列颠相同的阵营。
扮演葡萄牙 与英国同属一个阵营

直接转为民主并等待世界紧张度上升。如果启用了《抵抗运动》,你也可以速通「加入同盟国」。

1.9 VE


作为葡萄牙,在澳门建立一个合作政府,并让它拥有全部中国州。
扮演葡萄牙 以下任一国家:

注意:这个成就要求在和平协议中取得香港 (326)和广州湾 (728)。

1.9 VH


弹吧,山姆(Play It, Sam)
在卡萨布兰卡拥有强度至少 50% 的特工网络。
卡萨布兰卡 (461) 的情报网络强度高于 50%

游戏开始时建立情报机构,并让特工在卡萨布兰卡 (461)执行「建立特工网络」任务。网络强度超过 50% 后成就就会触发。你一招募到第一名特工就可以着手进行,但同一地区内派去建立网络的特工越多,网络达到满强度就越快。

1.9 VE


特工交易(Spies Trade)
作为印度,成为同盟国的特工大师。
扮演英属印度
  • 是特工首脑
  • 与 英国 同属一个阵营
提高你对 自治领 的自治度。同时建立一个情报机构,并用任意升级将其升级三次。当你成为 自治领 后,窗口顶部你的情报机构名称和图标旁会出现「成为特工首脑」选项。AI 总是会接受。 1.9 VE


为什么要为但泽而死?
作为德国,将法国转变为法西斯国家,并在不与法国开战的情况下占领但泽。
以德国游玩

从游戏一开始就在法国提升法西斯主义支持度,然后完成「但泽换斯洛伐克」焦点,取得但泽(85)的控制权,且不必与法国开战。如果你拿到但泽(85)时法国还没有转变,就在法国发动法西斯政变。政变一爆发,你就能获得成就。注意: invalid_for_danzig_achievement(但泽成就无效旗标)旗标会在德国对法国宣战时触发。不过,你应该能够加入一场对它们的战争,例如当意大利宣战并邀你加入时。

1.9 M


我无所不见(I SEE EVERYTHING)
在不使用密码破译的情况下,在一个主要国家的每个类别上获得超过 90% 的情报。
任一主要国家:
    • 密码未被完全破译
    • 民用情报高于 89%
    • 陆军情报高于 89%
    • 空军情报高于 89%
    • 海军情报高于 89%

为了让成就触发,解密不能已经完成或被破译;但如果玩家选择解密并等待 30 天,成就就会触发。

1.9 VE


摇匀,不要搅拌
使用一名具有诱惑者特质的特工,在任一国家成功发动一场政变。
使用拥有「诱惑者」特质的特工在任意国家发动了政变

以任意中立主义国家开局,并获得一名拥有「诱惑者」特质的特工。荷属东印度是最容易的目标,因为他们开局时中立主义支持度很高,而且在之后一段时间内都不会建立特工机构。

1.9 VE


请仔细听好,我只会说一次……
让一名法国特工和一名英国特工在同一场行动中合作。
让英国和法国特工共同完成一次行动

判定在行动完成时进行。至少 1 名参与行动的特工需要法国,并且至少 1 名参与行动的特工需要英国国籍。

1.9 VE


千面之人,每一面都一模一样
让同一名特工被俘获两次。
让任意特工被抓获两次

苏联抓获特工的概率最高,所以扩充你的特工槽位,把他们全都派往苏联。有特工被抓后,把他营救出来,再派往苏联。等他再次被抓,成就就会触发。

1.9 VE


图灵完备!(Turing Complete!)
完全解密轴心国中的所有国家。
扮演英国
  • 德国被视为主要国家
  • 已解密与德国同阵营的所有主要国家

游戏开局就建立你的特工机构并解锁所有密码学科技;你只需要解密德国,因为他们是轴心国唯一的成员。

1.9 VE


作为波旁西班牙,持有西班牙和法国的全部核心州。
扮演西班牙
  • 是卡洛斯派西班牙
  • 征服 法国 全境
1.9 VH


我们将震撼你(We Will Rock You)
作为西班牙,拥有直布罗陀。
扮演西班牙 拥有 直布罗陀 (118)

关闭历史 AI,因为英国可能会走国策树中的「重新审视殖民政策」分支,其中包含「撤出争议领土」焦点,该焦点会免费把直布罗陀(118)交给西班牙,并使其成为核心州。如果这发生在内战期间,直布罗陀(118)可能不会交给玩家控制的西班牙,但内战获胜后会转移过去。

1.9 E


好吧,我可没投票选你
作为无政府主义者赢得西班牙内战。
扮演西班牙
  • 是阿拉贡地区防御委员会
  • 不存在其他拥有 西班牙 原始 tag 的国家

无政府主义西班牙可以通过「主宰自身命运」焦点或「政府镇压」事件成立。

游戏开始时集中力量在瓦伦西亚建造军用工厂。只要无政府主义起义爆发时你控制着瓦伦西亚,它就会交给你控制。如果民族主义者因卡洛斯派叛乱而被削弱,会更容易。要做到这一点,可以尽可能长时间地控制北部各州(阿斯图里亚斯和巴斯克地区)。在非历史模式下,它们也可能干脆不按正确顺序完成焦点,从而避免起义发生。

1.9 M


我们的主要武器是 surprise……
作为西班牙,拥有至少 5 名特工并对其他国家发动 5 次政变。
扮演西班牙 发动了超过 4 次政变

加入一个成员众多的大阵营,以便获得足够的特工名额。不要加入该阵营的战争,这样你就能继续与所有国家贸易,并专注于特工以更快地建立特工网络、更频繁地发动政变。

1.9 M


去死吧,背信弃义的阿尔比恩!
作为法西斯法国或维希法国,占领整个大不列颠。
扮演法国

速通法西斯焦点。点出「利用联盟」后,你将可以使用提升法西斯主义和中立主义支持度的决议。雇佣法西斯煽动者并反复使用「召集联盟」决议;绝不要使用「释放卡古勒」决议。当法西斯主义与中立主义支持度合计达到 50% 后,你就可以继续推进法西斯焦点。尽快点出「政治统一」焦点,因为它会消除爆发内战的可能。之后速通「扩张至苏伊士」焦点。立即对英国宣战并吞并他们。你的开局军队足以轻松摧毁英国。

1.9 H


第二次就会成功
作为法国,在拿破仑六世担任你的国家领袖时占领莫斯科。
扮演法国
  • 控制莫斯科(219)
  • 拿破仑六世是现任国家领袖

速通「宣告第三帝国」焦点以获得拿破仑六世。等到德国对波兰宣战,然后对英国宣战。接受邀请,加入德国的阵营。你的开局陆军和舰队足以摧毁英国。在和平会议上吞并它们。当苏联开始对芬兰制造战争目标时保障其独立。接受参战号召,并邀请轴心国其余成员。这会让战争更轻松,因为苏联不会获得「伟大卫国战争」加成。积累足够的战争贡献,然后向盟友索要莫斯科的控制权(219)。

1.9 E


作为德国在 1939 年开局,占领波兰与法国全境,且伤亡不超过 475 人。
  • 以德国游玩
  • 开局日期在 1939 年 1 月 1 日之后
  • 控制 波兰 和 法国 的所有欧洲核心领土
  • 在当前战争中的伤亡少于 475
  • 已进行过伞降

注意:空降部队会设置国家旗标「has_paradropped_flag」,从而使这个成就无法达成。

1.9 I


华沙,战斗!(Warszawo, Walcz!)
发动华沙起义并取得成功。
  • 任意国家与玩家处于战争状态,且 波兰
  • 已成功发动华沙起义

以苏联开局,对波兰制造战争目标并宣战,同时把唐努乌梁海拉入战争。在使波兰投降后,把所有波兰的州都给它。然后把它踢出你的阵营,并对其制造战争目标。宣战,但不要使其投降。由于它没有能力妥善镇压抵抗,你只需等到波兰的抵抗度达到 90 即可。

1.9 E


在拥有至少 20 个装备齐全的自行车团的情况下占领法国本土全境。
不以 法国 进行游戏
  • 控制欧洲境内的全部法国州
  • 军队中拥有超过 2200 件步兵装备
  • 军队中拥有超过 220 件支援装备
  • 拥有超过 22 个自行车营

注意:本土法国包含科西嘉(1)。

1.9 E


你永远无法活捉我
让你的一名特工服下自杀药丸。
在「自杀药丸」情报机构升级处于激活状态时让一名特工死亡

建立情报机构,并确保取得「自杀药丸」升级。不断派特工执行任务,或者干脆让他们在其他国家(最好是苏联)进行「建立情报网络」等各种活动。最终其中一人会死亡,成就就会触发。

1.9 VE


博斯普鲁斯之战

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
终结芬兰!(Finnish Him!)
作为芬兰,在不加入任何阵营的情况下击败苏联。
扮演芬兰 已在不加入任何阵营的情况下击败 苏联 1.10 H


我拿下了博斯普鲁斯,却只得到了这个破成就
作为希腊或保加利亚,拥有博斯普鲁斯海峡两岸。作为土耳其,征服希腊和保加利亚两国。

以任一游玩:

1.10 E


以希腊夺取伊斯坦布尔并将其改名为君士坦丁堡。
扮演希腊
  • 拥有 伊斯坦布尔 (797)
  • 伊斯坦布尔已更名为君士坦丁堡
1.10 E


彼得的骄傲(Peter’s Pride)
作为南斯拉夫的彼得二世,推翻你的叔父并成为国王。
扮演南斯拉夫 彼得二世是现任国家领袖

只需沿国策树向下完成一个让彼得掌权的焦点,例如「结束摄政」。在历史 AI 下,你在点出该焦点之前不会遭到进攻。

1.10 VE


这太疯狂了!(This is Madness!)
作为希腊,实现伟大理想,然后组建大希腊。
扮演希腊 已成立大希腊

「伟大理想」需要你、英国以及法国三方同意进攻并瓜分土耳其,这样你就能确保在和谈中获得所需的土地。请注意,即使英国和法国在会议上同意了,当你完成进攻土耳其的焦点时,它们仍可能各自退出战争;不过只靠其中一方仍能轻松击败土耳其,你独自击败他们也是可行的。(另见「伊斯坦布尔就是君士坦丁堡。再一次。」的说明。)

组建大希腊的决议可通过以下任一方式解锁:在你的领袖不是乔治奥斯·科斯米迪斯时完成「Nenikikamen(我们胜利了)」焦点;完成「现代主义运动」焦点并选择让约安尼斯·梅塔克萨斯作为你的国家领袖;或完成「筹备伟大的反法西斯战争」焦点。

1.10 E


与土耳其人无关的事
恢复奥斯曼苏丹国。
扮演土耳其 已完成焦点「苏丹归来」

你只需赢下一场小规模内战就能点出该焦点。

1.10 VE


作为库尔德斯坦,守住你全部的核心领土。
  • 以下条件之一必须成立:
    • 原始国家为库尔德斯坦
    • 已成为库尔德斯坦
  • 控制:
  • 哈卡里 (352)
  • 迪亚巴克尔 (350)
  • 凡城 (800)
  • 通杰利 (353)
  • 马拉蒂亚 (344)
  • 东阿塞拜疆 (1000)
  • 西阿塞拜疆 (419)
  • 库尔德斯坦 (1001)
  • 伊拉姆 (421)
  • 代尔祖尔 (680)

注意:库尔德斯坦无法由土耳其、叙利亚、伊朗和伊拉克释放,前提是启用了博斯普鲁斯之战。现在(补丁 1.16.5)启用帝国坟场后,只要走「推动库尔德认同」路线,就能通过伊拉克国策树完成这个成就。

在 1.16.9 版本中,可能由于一个 bug,该成就要求控制马拉蒂亚 (344)——而这只是一块主张领土——却不要求控制摩苏尔 (676),而后者是库尔德斯坦的核心州之一。因此,即使你夺取了所有必需的州并尝试释放库尔德斯坦,成就也不会触发。你必须与土耳其开战并夺取马拉蒂亚的控制权才能获得该成就。

1.10 M


希腊式的文明
在 1937 年前赢得希腊内战。
扮演希腊 已在 1937 年 1 月 1 日前赢得希腊内战

在内战爆发前解散所有陆军单位,并训练一个骑兵师。战争开始后把它部署到雅典,占领所有胜利点以迅速结束内战。必要时海军登陆克里特(182)。有博斯普鲁斯之战时,可以通过不逮捕国王并走「统治权」路线来触发内战。没有博斯普鲁斯之战时,就必须利用党派支持度机制手动触发内战。由于内战开始的时间是确定的,你可以把「整编皇家卫队」焦点安排在内战开始后一天完成。如果你之前已解散所有单位,该焦点给予的两个单位就足以立刻赢下战争。

1.10 VE


徒步前行(Hoofin’ It)
用三十个骆驼骑兵师统一阿拉伯。
用 30 个骆驼骑兵师统一阿拉伯:
  • 拥有 北也门 (293)
  • 拥有 内志 (292)
  • 拥有 盖西姆 (857)
  • 拥有 纳吉兰 (858)
  • 拥有 焦夫 (854)
  • 拥有 塔布克 (855)
  • 拥有 阿西尔-麦加 (856)
  • 拥有 达曼 (859)
  • 拥有 马斯喀特 (294)
  • 拥有 阿布扎比 (658)
  • 拥有 卡塔尔 (765)
  • 拥有 南也门 (659)
  • 拥有 麦地那 (679)
  • 拥有 巴林 (1014)
  • 拥有 穆桑代姆 (1013)
  • 拥有 阿曼 (1015)
  • 拥有 佐法尔 (1016)
  • 拥有 亚丁省 (992)
  • 军队中拥有超过 4499 件步兵装备
  • 拥有超过 29 个骆驼骑兵营

只要拥有骆驼单位,任何国家都可以完成。

以英国开局最容易,因为它已经控制了所需的所有领土,只有沙特阿拉伯、阿曼和也门除外。走「国王党」焦点路线,制造战争目标并吞并半岛上的 3 个独立国家。制作一个骆驼师编制并训练 30 个。开局时骆驼已解锁,但编制需要你自己创建。注意:领土必须是直接拥有(不能通过傀儡国,也不能仅仅是占领),你需要降低自治度并吞并阿曼(这很容易);另外,如果英属印度在 1936 年没有交出亚丁,你还得吞并英属印度(这更棘手,因为「国王党」会让它走上独立道路,并给予其大量的每日自治度加成)。

拥有骆驼骑兵营的国家:
1.10 VE


我们重组乐队(We’re Putting the Band Back Together)
作为土耳其,与德国和奥匈帝国同处一个阵营。
扮演土耳其 与德国和奥匈帝国处于同一阵营
详细攻略请见 我们又要组队了
1.10 M


德古拉的复仇
作为南斯拉夫,建立特兰西瓦尼亚自治区并使其拥有罗马尼亚的全部核心领土。
扮演南斯拉夫 特兰西瓦尼亚拥有整个罗马尼亚

1.12 / 《唯有鲜血》之前:沿共产主义国策树一路走向「泛巴尔干倡议」,并在罗马尼亚煽动一场起义。当共产主义者赢得内战后,对其制造战争目标并宣战(它们不会得到任何国家的保障)。在和平会议上把特兰西瓦尼亚收为傀儡国,并把所有罗马尼亚领土都给它。从 1.12 起,由于和平会议系统重做,这一做法不再可行。你有两个选择:要么走西方分支,通过「斯拉夫特兰西瓦尼亚自治」把特兰西瓦尼亚释放为傀儡国,然后再击败罗马尼亚;要么转为共产主义并击败罗马尼亚两次(先用它创建特兰西瓦尼亚傀儡国,再把罗马尼亚其余核心领土给它)。第二条路线极其困难(至少在历史模式下如此),因为你必须在 1940 年中期苏联索取比萨拉比亚之前全部完成。

1.10 M


巴尔干的普鲁士
作为保加利亚,使土耳其投降,同时控制巴尔干其余地区,包括希腊。
扮演保加利亚

你只需要占领这些州,而不必拥有它们。转为共产主义,并尽可能把更多巴尔干国家拉进你的阵营。当共产主义支持度超过 60% 时国家就会转变(把罗马尼亚和希腊拉到你这边尤其重要)。你阵营中的任何巴尔干国家都可以通过「巴尔干统一」焦点被吞并。建立联邦后,攻击任何仍控制巴尔干土地的国家,并使土耳其投降。注意:土耳其在投降时必须处于某个阵营中,才能满足「交战中」和「已投降」的条件。否则它们投降后就不再处于战争状态,成就也不会触发。

1.10 H


作为共产主义保加利亚,组建巴尔干联合联邦,并以核心拥有所有巴尔干州。
扮演保加利亚
  • 执政党为共产主义
  • 是阵营领袖
  • 已完成焦点「巴尔干统一」
  • 控制你的全部核心州

注意:你不必拥有罗马尼亚、希腊、南斯拉夫和阿尔巴尼亚的所有核心州,但你必须控制保加利亚的所有核心州。还要确保你控制多德卡尼斯(164)。

1.10 M


恢复拜占庭并让意大利、罗马尼亚与俄罗斯成为附属国。
扮演希腊 拜占庭帝国拥有苏联、罗马尼亚和意大利作为附属国。 1.10 VH


完全不行,罗马尼亚
作为罗马尼亚,在战争中改变阵营并使一个前盟友投降。
扮演罗马尼亚 罗马尼亚 已改换阵营 并让一个前盟友 (改换阵营时尚未投降) 投降

先完成「修订宪法」焦点,再完成「巴尔干霸权」。把军队扩充到至少 50 万人力,并完成「拉拢匈牙利」和「瓜分捷克斯洛伐克」焦点。如果匈牙利拒绝,就打赢战争并把它收为傀儡国。德国也应同意瓜分捷克斯洛伐克,给罗马尼亚一个斯洛伐克傀儡国。完成「任命亲轴心政府」,招募「法西斯煽动家」并转为法西斯主义。随后走向「强制退位」。当罗马尼亚转为法西斯主义后,撤掉「法西斯煽动家」。等到德国对波兰宣战、保加利亚加入轴心国。加入战争,但不要让匈牙利和斯洛伐克参战。把军队部署在保加利亚边境。完成「米哈伊国王政变」转为民主主义,并等到波兰投降、苏联占领东波兰。采取「加入同盟国」决议并使保加利亚投降。

1.10 E


自由或死亡(Freedom or Death)
作为希腊,在与意大利交战期间解放阿尔巴尼亚。
扮演希腊
  • 与 意大利 处于战争状态
  • 完全控制 北伊庇鲁斯 (805)、中阿尔巴尼亚 (44) 和 斯库台 (934)

转为法西斯主义,并在转变后对阿尔巴尼亚制造战争目标。由于意大利保障着阿尔巴尼亚的独立,你一旦对其宣战,它们就会加入阿尔巴尼亚。务必迅速夺取港口,这样意大利人就无法把部队运过来。使阿尔巴尼亚投降并夺取其全部土地。

1.10 M


现在这变得幼稚了
作为南斯拉夫或保加利亚,在两个国家都由孩童统治时处于战争状态。

以任一游玩:

摄政会议通过「组建摄政会议」焦点成立。走「密谋对付鲍里斯」焦点并选择杀死他的决议,然后选择一位亲轴心的摄政者并加入轴心国。走「民主原则」似乎比「沙皇政权」更容易。保罗亲王将在 1941 年 2 月被彼得二世取代,德国随后不久就会进攻南斯拉夫。加入战争即可获得该成就。

目前不清楚以南斯拉夫的身份如何(或者是否!)能做到这一点:问题在于,唯一可能的南斯拉夫未成年君主彼得二世会在 1941 年 9 月年满 18 岁并失去「未成年君主」特质,而保加利亚的沙皇鲍里斯三世在历史 AI 下要到 1943 年才会去世,你无法影响这一点。

1.10 E


几乎没剩下什么(Hardly Anything Sèvres)
作为奥斯曼帝国,守住法国、联合王国、意大利与日本的首都。
扮演土耳其 以下条件之一必须成立:
    • 拥有外观标签「奥斯曼苏丹国」(或各意识形态变体)
    • 拥有外观标签「奥斯曼帝国」(或各意识形态变体)
  • 控制 法兰西岛 (16)、大伦敦地区 (126)、拉齐奥 (2) 和 关东 (282)
详细攻略请见 几乎算不上色佛尔
1.10 VH


阿塔图尔克之下的一个国家,不可分割
作为中立主义土耳其,拥有零个负面州修正。
  • 执政党为中立主义
  • 拥有任意负面州修正:
    • 库尔德人骚动
    • 库尔德分离主义
    • 库尔德人叛乱
    • 传统主义者反对派
    • 传统主义者叛乱宣传
    • 传统主义者暴动
    • 凯末尔主义阴谋者

走凯末尔主义路线,点出「继续国家主义政策」和「国内和平」焦点。聘请「沉默的苦工」顾问,并在「世俗主义」决议可用时随时使用,以阻止伊斯兰主义对手扩张。「Türk Ulusu」焦点将安抚库尔德各州,而伊斯兰主义反对派可通过「反原教旨行动」或妥协决议处理(只要凯末尔主义者保持忠诚)。你无需开战,只需要足够的政治点数来反复执行决议。当所有伊斯兰州都进入「已安抚」状态、库尔德各州达到「分离主义疲劳」或被设为核心州时,成就就会触发。另一种做法是走奥斯曼路线,参加二战并被击败。由于库尔德斯坦将在东部建立,负面的库尔德修正会被移除。

1.10 VE


牵线大师(Master Puppeteer)
作为保加利亚,在拥有 5 个或更多巴尔干傀儡国的情况下完成巴尔干的命运焦点。
扮演保加利亚
  • 已完成焦点「巴尔干的命运」
  • 以下国家中至少有 6 个是 保加利亚 的附属国:

完成「巴尔干的命运」后,你就能和平地把任何首都位于巴尔干、且在你阵营中的国家收为傀儡国;如果它们还不在任何阵营中,你也有能力把它们强行拉进你的阵营。对于这个成就,可以把已成为傀儡国的南斯拉夫整合,并将其下属各州作为傀儡国释放;也可以通过决议从它们手中夺取 803 (106)。这些州可以组成马其顿和塞尔维亚两个傀儡国。要想通过决议让各州加入你的阵营,关键是在战场上投入更多人力,而傀儡国派出的远征军也会计入这个数字。

1.10 M


一步不退

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
至少它们准点运行!
作为法西斯意大利,让你所有核心州都拥有最高等级的铁路
扮演意大利 在以下地区拥有 5 级铁路:
  • 萨丁尼亚 (114)
  • 皮埃蒙特 (158)
  • 伦巴第 (159)
  • 上阿迪杰 (39)
  • 特伦蒂诺 (850)
  • 威尼托 (160)
  • 滨海区 (736)
  • 伊斯特拉 (852)
  • 艾米利亚-罗马涅 (161)
  • 阿布鲁佐 (157)
  • 托斯卡纳 (162)
  • 拉齐奥 (2)
  • 坎帕尼亚 (117)
  • 卡拉布里亚 (156)
  • 普利亚 (849)
  • 西西里 (115)
每个州只需有一个省份拥有 5 级铁路。让连接的 5 级铁路穿过两个州,就能同时满足两州的要求。 1.11 VE


在斯大林格勒可没什么好玩的
作为德国,在不攻占斯大林格勒的情况下使苏联投降。
以德国游玩 已让 苏联 投降,且未占领斯大林格勒市、也未在该州任何省份驻扎部队 建议使用特工建立合作政府,并降低 苏联 的稳定度,以压低其投降门槛。最简单的方式是开启历史国策,先立刻对波兰制造战争目标,战争结束后再对苏联制造战争目标。 1.11 E


作为波兰,保持独立,并确保德国与苏联要么都在你的阵营中,要么都不存在。
扮演波兰
  • 德国任一:
    • 不复存在
    • 与 波兰 处于同一阵营
  •  苏联 任一:
    • 不复存在
    • 与 波兰 处于同一阵营
  • 完全独立。
  • 控制你的全部核心州
1.11 E


哈布斯堡。到处都是哈布斯堡
作为波兰,拥立一位哈布斯堡君主,并与另一位哈布斯堡君主同处一个阵营。
扮演波兰
  • 卡尔·阿尔布雷希特一世是现任国家领袖
  • 匈牙利现任国家领袖为奥托·冯·哈布斯堡
  • 与匈牙利处于同一阵营

选择「召集摄政会议」后再点「履行十一月五日法案」,即可选举 Karl Albrecht I 为国王。「士兵国王」、「国王卫队」和「主张哈布斯堡继承权」将把 Otto von Habsburg 推上匈牙利王位,而完成「哈布斯堡同盟」将创建哈布斯堡阵营。

1.11 VE


教皇?他有多少个师?
作为苏联夺取罗马。
扮演苏联 控制拉齐奥(2)

与同盟国一起击败轴心国,然后在和平协议中直接取得拉齐奥 (2),就能相对轻松地完成。

1.11 E


作为立陶宛,占领你所有邻国的首都。
扮演立陶宛 控制:
  • 里加 (808)
  • 华沙 (10)
  • 勃兰登堡 (64)
  • 考纳斯 (11)
1.11 M


以任意波罗的海国家征服波罗的海的整条海岸线。
扮演 任一: 控制:
  • 西兰 (37)
  • 日德兰 (99)
  • 荷尔斯泰因 (58)
  • 石勒苏益格 (909)
  • 梅克伦堡 (61)
  • 后波美拉尼亚 (63)
  • 格丁尼亚 (807)
  • 但泽 (85)
  • 埃尔姆兰-马祖里 (5)
  • 柯尼斯堡 (763)
  • 克莱佩达 (188)
  • 萨莫吉希亚 (189)
  • 库尔兰 (190)
  • 泽姆加莱 (809)
  • 里加 (808)
  • 派尔努 (13)
  • 维泽梅 (12)
  • 哈尔尤 (812)
  • 萨列马 (811)
  • 维鲁马 (813)
  • 卢加 (208)
  • 列宁格勒 (195)
  • 北博滕 (666)
  • 耶夫勒堡 (38)
  • 南曼兰 (141)
  • 斯莫兰 (139)
  • 斯科讷 (138)
  • 西约特兰 (140)
  • 卡累利阿 (146)
  • 新地区 (111)
  • 瓦萨 (149)
  • 拉普兰 (148)
  • 图尔库 (926)
  • 屈米 (928)
  • 奥卢 (929)
1.11 M


作为拉脱维亚,组建东方总督辖区并占领西博滕。
扮演拉脱维亚
  • 控制北博滕(666)
  • 已完成焦点「东方领地」

注意:成就说明容易误导人,因为它暗示的是西博滕 (918),而实际要求的是北博滕 (666)。

1.11 M


以爱沙尼亚确保控制斯堪的纳维亚。
扮演爱沙尼亚 你或你的傀儡国控制:
  • 奥斯陆峡湾 (110)
  • 西挪威 (142)
  • 特伦德拉格 (143)
  • 诺尔兰 (144)
  • 北博滕 (666)
  • 耶夫勒堡 (38)
  • 南曼兰 (141)
  • 斯莫兰 (139)
  • 西约特兰 (140)
  • 斯科讷 (138)
  • 哥特兰 (124)
  • 西兰 (37)
  • 日德兰 (99)
1.11 H


绝不后退!
作为苏联,在 1945 年前绝不把任何一块核心领土丢失给任何人。
扮演苏联
  • 1945 年 1 月 1 日之后
  • 已丢失一个核心州

注意:做不完成「与日本和解」焦点,因为北萨哈林是你的核心领土!关闭德国的历史焦点,其余全部保持历史。或者,提前对波兰宣战,把白俄罗斯和乌克兰释放为傀儡国同时保留自己的核心州,并让它们置身战争之外,以获得更容易防守的防线。

1.11 M


向前一步
作为苏联,在德国进攻波兰之前对波兰和德国宣战。
扮演苏联
  • 与 波兰 处于战争状态
  • 正与德国交战
  • 德国先进攻了波兰
沿波兰边境布置前线。对波兰制造战争目标,然后宣战。同样对德国制造战争目标并宣战。当你同时与波兰和德国处于战争状态时,就会获得该成就。 1.11 VE


作为苏联,让邻国只有傀儡国。
扮演苏联 每个邻国都是你的附属国 1.11 M


十字军之王 III
作为波兰,加冕一位国王(或女王)并夺取耶路撒冷。
扮演波兰
  • 已选举一位君主
  • 控制巴勒斯坦(454)

选出法西斯主义国王,加入轴心国,并在非洲战役中协助他们。由于你只需要控制耶路撒冷,只要积累足够的战争贡献并索要巴勒斯坦的控制权即可。

1.11 M


罗曼诺夫笑到最后(The Romanovs laugh last)
恢复罗曼诺夫王朝的皇位,并征服德国、匈牙利、奥地利、捷克斯洛伐克、土耳其与保加利亚。
扮演苏联
  • 符合其一:
    • 拥有国家精神 沙皇弗拉基米尔一世
    • 现任国家领导人为 弗拉基米尔三世
  • 你或你的附属国控制:
    • 勃兰登堡 (64)
    • 波希米亚 (9)
    • 下奥地利 (4)
    • 北匈牙利 (43)
    • 索菲亚 (48)
    • 安卡拉 (49)
1.11 H


我们其实不太喜欢统计数据
作为斯大林领导下的苏联,征服德国,同时总伤亡不超过 100 万。
扮演苏联
  • 约瑟夫·斯大林是现任国家领袖
  • 已在伤亡少于 100 万的情况下击败德国

德国必须向你投降。如果它向另一个阵营投降,而你没有看到弹窗,就不会获得该成就。

在历史模式的一局中也能完成,但当德国选择「反对希特勒」时最容易达成。在君主派(或双方)从内战中恢复过来之前进攻他们。

需要注意的一点是,这个数字只针对从德国一方承受的伤亡;与你交战的其他国家造成的伤亡再多也没有关系。

1.11 M


争夺德国
作为苏联,在法国沦陷后使德国投降,且要在同盟国控制任何一个德国核心州之前完成。
扮演苏联 在法国沦陷后、任何其他国家夺取德国核心州之前征服了德国。

当德国投降时,其所有核心州都必须落入你的控制之下。法国必须加入同盟国并且已经投降。

战争越早开始,你的胜算越大。走「集体安全」分支并选择「根除西方法西斯主义」(1939 年中期完成可最大化进攻加成)。拒绝《莫洛托夫-里宾特洛甫条约》,并在德国人逼近巴黎时进攻他们。在德国建立「合作政府」可能会有所帮助。

或者,在法国陷落后海军登陆英国,帮德国消灭同盟国,然后再消灭德国。这样更安全,但难度更大。

1.11 M


作为唐努乌梁海,建立西伯利亚。
扮演唐努乌梁海 已成立西伯利亚 1.11 VH


只是随便瞧瞧
作为苏联,在 1945 年前启动 30 次宣传运动。
扮演苏联
  • 已完成至少 30 次宣传运动
  • 1945 年 1 月 1 日之后

完成「马克思列宁主义之路」、「处理内部事务」、「扩充宣传鼓动机构」、「共青团」,然后选择「正面英雄主义」或「集体主义宣传」,以解锁宣传鼓动决议并扩展到三个槽位。决议一可用就立刻执行,这样在开局约五年后就能完成 30 次宣传运动;保险起见,务必在 1939 年前就开始。

1.11 E


八十天环游欧亚
修建一条从直布罗陀到新加坡的铁路。
在 直布罗陀(4135)与 新加坡(12299)之间有铁路连接 铁路若要连通,相关省份必须由同一阵营的成员拥有。可选的路线有多条。经过国家最少的一条是:直布罗陀 - 西班牙 - 法国 - 德国 - 波兰 - 苏联 - 伊朗 - 英属印度 - 英属缅甸 - 暹罗 - 英属马来亚。 1.11 H


波兰农民革命
作为波兰,让农民罢工推翻政府。
扮演波兰

只需点出焦点「组织农民罢工」,然后执行索取省份的决议,以及把罢工扩展到工厂的选项。哪怕只拿到几个省份,你也能轻松赢下内战。

1.11 VE


唯有鲜血

成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
扮演瑞士 拥有超过 24 个州 1.12 M


我不是被关在这里陪你……
作为瑞士,对德国宣战并获胜。
扮演瑞士
  • 已对德国宣战
  • 已赢得对德国的战争

德奥合并之后,你可以利用对福拉尔贝格的主张,快速对德国制造战争目标。等到同盟国成功登陆一两次后再动手,你就可以退守防线静静等待。

1.12 M


瑞士奶酪(Swiss Cheese)
作为瑞士,吞并 5 个彼此不相邻、也不与瑞士相邻的州。
扮演瑞士 在和平会议后拥有 5 个彼此不相邻的州

在历史模式下,速通法西斯主义路线并加入轴心国。尽快对维希法国制造战争目标并宣战。岛屿会被算作不相连的州。

1.12 M


作为瑞士,赢得一场防御战,且从未失去西瑞士阿尔卑斯、东瑞士阿尔卑斯或提契诺
扮演瑞士 已在不丢失 西瑞士阿尔卑斯 (847)、东瑞士阿尔卑斯 (151) 或 提契诺 (846) 的情况下赢得一场防御战 1.12 E


怒吼的狮子
作为埃塞俄比亚,在不加入任何阵营的情况下迫使意大利人求和。又一次。
扮演埃塞俄比亚 已迫使意大利人议和

该成就要求你或者把意大利赶下海,或者一直坚守到 AI 受够了主动向你求和。最后,你也可以通过完成焦点「既成事实」来结束战争。

1.12 H


作为海尔·塞拉西,自称“王中之王”并控制肯尼亚和坦桑尼亚。
扮演埃塞俄比亚
  • 已完成焦点「王中之王」
  • 海尔·塞拉西是现任国家领袖
  • 控制:
    • 坦噶尼喀 (546)
    • 蒙巴萨 (905)
    • 加里萨 (903)
    • 尼扬扎-裂谷 (904)
    • 内罗毕 (547)
1.12 H


作为埃塞俄比亚,建立非洲联盟,并使其囊括至少 13 个首都位于非洲的不同国家。
扮演埃塞俄比亚
  • 已完成焦点「走向非洲统一」
  • 与以下至少 13 个国家同处一个阵营:
  •  南非
  • 索马里苏丹国
  •  奥萨苏丹国
  • 吉布提
  • 厄立特里亚
  • 苏丹
  • 埃及王国
  • 利比亚王国
  • 突尼斯
  • 阿尔及利亚
  • 摩洛哥王国
  • 阿拉伯撒哈拉民主共和国
  • 毛里塔尼亚
  • 马里
  • 塞内加尔
  • 冈比亚
  • 几内亚比绍
  • 几内亚
  • 上沃尔特
  • 尼日尔
  • 塞拉利昂
  •  利比里亚
  • 科特迪瓦
  • 加纳
  • 多哥
  • 达荷美
  • 尼日利亚
  • 乍得
  • 喀麦隆
  • 中非共和国
  • 赤道几内亚
  • 加蓬
  • 扎伊尔
  • 刚果(布)
  • 安哥拉
  • 乌干达
  • 卢旺达
  • 布隆迪
  • 肯尼亚
  • 坦桑尼亚
  • 赞比亚
  • 马拉维
  • 莫桑比克
  • 津巴布韦
  • 博茨瓦纳
  • 纳米比亚
  • 马达加斯加共和国
1.12 VH


作为埃塞俄比亚夺取耶路撒冷并将首都迁往那里
扮演埃塞俄比亚 首都为 巴勒斯坦 (454) 1.12 VH


作为埃塞俄比亚,转向共产主义并夺取所有濒临红海的州
扮演埃塞俄比亚
  • 厄立特里亚 (550)
  • 卡萨拉 (883)
  • 东部沙漠 (457)
  • 苏伊士 (446)
  • 西奈 (453)
  • 巴勒斯坦 (454)
  • 约旦 (455)
  • 塔布克 (855)
  • 麦地那 (679)
  • 阿西尔-麦加 (856)
  • 北也门 (293)
详细攻略请见红海(The Red Sea)
1.12 H


斯大林,他有多少门炮?
作为教皇,使苏联投降
扮演意大利 扮演 意大利 并使 苏联 投降,同时让教皇掌权 完成 神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire) 后继续推进,因为组建罗马帝国之后你会拥有绰绰有余的资源,以及一支足够庞大的海军(在和会上把法国与英国的海军都收入囊中),没人能阻止你。 1.12 H


扮演意大利
1.12 H


披萨时间!(Pizza Time!)
作为意大利,占领纽约、芝加哥和夏威夷
扮演意大利 控制:
    • 纽约 (358)
    • 伊利诺伊 (395)
    • 夏威夷 (629)
完成 神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire) 后继续推进,因为组建罗马帝国之后你会拥有绰绰有余的资源,以及一支足够庞大的海军(在和会上把法国与英国的海军都收入囊中),没人能阻止你。 1.12 H


收集所有的罗马
作为意大利,继续守住第一罗马,并夺得第二罗马和第三罗马
扮演意大利 控制:
    • 拉齐奥 (2)
    • 伊斯坦布尔 (797)
    • 莫斯科 (219)
完成 神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire) 后继续推进,因为组建罗马帝国之后你会拥有绰绰有余的资源,以及一支足够庞大的海军(在和会上把法国与英国的海军都收入囊中),没人能阻止你。 1.12 H


无关个人恩怨,阿道夫
作为意大利,在德奥合并之前夺取奥地利,并且绝不与法西斯德国加入同一阵营
扮演意大利
    • 下奥地利 (4)
    • 上奥地利 (152)
    • 蒂罗尔 (153)
    • 福拉尔贝格 (848)
    • 布尔根兰 (975)
    • 施泰尔马克-克恩顿 (976)
  • 德国:已完成德奥合并
  • 尽早对奥地利制造战争目标。他们的军队非常弱,而且在你吞并奥地利之后德国绝不会再对其动手。一直等到 1945 年,成就便会触发。 1.12 E


    今天不行(Not today)
    作为共产主义意大利,将葛兰西从死亡边缘救回,让他成为意大利的领袖并组建意大利民族联盟。
    扮演意大利
    • 执政党为共产主义
    • 现任国家领导人为 安东尼奥·葛兰西
    • 已完成焦点「Il Sol dell'Avvenire(未来之阳)」
    直接速通共产主义国策树,直到「Il Sol dell'Avvenire(未来之阳)」。 1.12 VE


    这一次它会留下来
    作为任一盟国(与民主制英国同阵营),对德国强制执行和平协议,解除莱茵兰的武装并使其成为非军事区。
    莱茵兰已被解除武装并实现非军事化

    注意:要求莱茵兰和摩泽尔兰各州实现非军事化。

    1.12 E


    作为德国,直接或通过阵营成员控制布德魏斯、青岛和吉尼斯
    以德国游玩 你或你阵营的成员控制:
    • 波希米亚 (9)
    • 伦斯特 (113)
    • 青岛 (743)
    1.12 M


    全凭功绩(By merit alone)
    将一名部队指挥官晋升为将领,并将其提升到最高等级
    任一部队指挥官:
    • 已从行伍中晋升。
    • 技能等级 高于 8

    备注:直接指挥师的将领或元帅获得经验的速度远快于指挥集团军的元帅。可以与孙子转世一起完成,同时进行战吼(Battlecry)或觉醒与愤怒(Awake and Angry)。也可以与神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire)一起完成。

    1.12 H


    飞机上的蛇
    作为巴西,用伞兵夺取罗马。
    扮演巴西 已用伞兵占领 拉齐奥 (2)

    走历史线,加入同盟国。把一座工厂用于生产运输机,并训练伞兵。通过国策和科技,以及训练更多常规部队来提高特种部队上限。当同盟国登陆意大利并推进一段距离后,借助同盟国的制空权,把伞兵空投到罗马及其周边。

    1.12 E


    反抗暴政

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    作为萨米人,拥有并控制每一个萨米核心。
    • 国家为萨米
    • 拥有并控制你的全部核心
    1.13 M


    作为挪威,拥有并控制墨西哥的每一块核心领土。
    扮演挪威 拥有并控制 墨西哥 的全部核心 1.13 H


    作为挪威,拥有并控制勃艮第州。
    扮演挪威 拥有并控制 勃艮第 (27) 1.13 M


    作为挪威,以佩德·亚尔斯贝格为国家领袖,拥有泰勒马克、格洛斯特郡、诺曼底、伦巴第和荷兰。
    扮演挪威
    • 佩德·安克尔·韦德尔-亚尔斯伯格是现任国家领袖
    • 拥有并控制:
      • 泰勒马克 (921)
      • 格洛斯特郡 (338)
      • 诺曼底 (15)
      • 伦巴第 (159)
      • 荷兰 (7)
    1.13 VH


    地中海钚 2(Med plutonium 2)
    作为丹麦用核弹轰炸瑞典。
    扮演丹麦 已向瑞典投下一枚核弹 在二战爆发前转为 法西斯 并加入 轴心国。你可以选择一直种田到拥有核武器、战斗机和战略轰炸机为止,其间不参加任何战争;如果你愿意,也可以顺路走一步「The Danelaw」。 1.13 E


    一切都很棒。
    作为丹麦,在 1941 年 1 月 1 日之后获得最高福利支出,同时未被傀儡化也未投降。
    扮演丹麦
    • 1941 年 1 月 1 日之后
    • 丹麦已被傀儡化
    • 丹麦已投降
    • 福利与战争平衡 处于 最高福利开支 区间

    转变法西斯并加入轴心国,以避开德国的侵略。反复采取「力量平衡」决议,把天平推向福利一侧。也可以通过聘用和/或解雇顾问来影响力量平衡。

    1.13 E


    以丹麦征服英格兰。
    扮演丹麦 控制 英国 的全部核心 1.13 H


    Vinland
    作为冰岛,征服纽芬兰
    扮演冰岛 完全控制 纽芬兰 (331) 走法西斯或共产主义,重点获取人力以组建一支小型陆军和一些廉价潜艇。如果美国通过焦点获得纽芬兰,它们通常会派 1 个师驻守港口。无论如何,都要规划好你的海军登陆。宣战,然后耐心等待。登陆总会在某个时候发动。 1.13 E


    Brexit
    作为共产主义冰岛,让威尔士、苏格兰和北爱尔兰起兵反抗英国
    扮演冰岛
    • 已在苏格兰发动起义
    • 已在威尔士发动起义
    • 已在北爱尔兰发动起义
    • 苏格兰正与英国交战
    • 北爱尔兰正与英国交战
    • 威尔士正与 英国 交战

    关闭《抵抗运动》可以让这件事变得非常简单。

    • 走共产主义路线,一路经过「拥抱工人革命」。
    • 在英国提升 共产主义 党派支持度。
    • 沿路线向下并完成「渗透不列颠群岛」。
    • 积攒 政治点数,以采取在威尔士、苏格兰和北爱尔兰发动起义的决议。

    注意:如果你出于某种原因坚持不关闭《抵抗运动》也要拿到这个成就,可以尝试回滚到补丁 1.13.7,以阻止英国在反特工上投入过多。

    1.13 VE


    反抗暴政的两条臂膀。
    作为芬兰,在与另一个北欧国家组成的两国阵营中使苏联投降
    扮演芬兰 在阵营中仅有 苏联 和另一个北欧国家的情况下使 芬兰 投降 按照 乌拉尔兄弟联合 的攻略操作。最重要的一点是:统一斯堪的纳维亚之后,你千万不要解散阵营,也不要加入 轴心国——而是把 冰岛 作为傀儡国释放。没错,冰岛也算数,而且你从他们那里得到的工业本来也不多。确保你的阵营中没有其他人;有些国家很可能会申请加入,所以你必须克制住邀请他们的冲动。 1.13 M


    作为芬兰,让匈牙利、爱沙尼亚、萨米、卡累利阿、马里埃尔、乌德穆尔特、科米、奥斯佳克-沃古利亚、亚马尔和涅涅茨成为你的附庸
    扮演芬兰 以下国家是你的附庸:
    • 匈牙利
    •  爱沙尼亚
    • 萨普米
    • 卡累利阿
    • 马里埃尔
    • 乌德穆尔特
    • 科米共和国
    • 奥斯佳克-沃古尔民族共和国
    • 亚马尔共和国
    • 涅涅茨
    1.13 H


    作为芬兰,建立大芬兰并拥有其全部核心和宣称领土,且从未加入过任何阵营
    扮演芬兰
    • 芬兰曾加入阵营
    • 已完成焦点「大芬兰」
    • 拥有并控制:
    • 摩尔曼斯克 (213)
    • 奥涅加 (215)
    • 奥洛涅茨 (216)
    • 北博滕 (666)
    • 芬马克 (925)
    • 卢加 (208)
    • 列宁格勒 (195)
    • 沃尔霍夫 (244)
    • 季赫温 (264)
    详细攻略请见独狼(Lone Wolf)
    1.13 H


    作为中立主义芬兰,在苏联的进攻下存活到 1944 年 9 月 19 日,且从未失去任何一块核心领土的控制权。
    扮演芬兰
    • 1944 年 9 月 19 日之后
    • 已失去一块开局核心领土
    • 已完成焦点「右翼政策」
    • 已完成焦点「Suomalainen Sosialismi(芬兰式社会主义)」
    • 苏联:已完成焦点「虽败未屈」
    1.13 VH


    作为瑞典,拥有并控制但泽
    扮演瑞典 拥有并控制 但泽 (85) 1.13 M


    焦糖舞(Caramelldansen)
    作为瑞典傀儡化日本
    扮演瑞典 日本 是你的附庸 1.13 H


    作为流亡的哥特兰国王,夺回瑞典本土
    扮演瑞典
    • 古斯塔夫五世国王是现任国家领袖
    • 拥有国家精神 逃离本土
    • 瑞典国王已逃离本土
    • 完全控制你的全部核心
    1.13 M


    Satisfactory
    每个类别至少有一个军工产业组织达到 10 级以上
    • 任一军工产业组织:
      • 规模大于 10
      • 以下条件之一必须成立:
        • 拥有装备类型 全部轻型坦克装备
        • 拥有装备类型 全部中型坦克装备
        • 拥有装备类型 全部重型坦克装备
        • 拥有装备类型 装甲科技
        • 拥有科研类别 轻型装甲科技
        • 拥有科研类别 中型装甲科技
        • 拥有科研类别 重型装甲科技
        • 拥有科研类别 装甲科技
    • 任一军工产业组织:
      • 规模大于 10
      • 以下条件之一必须成立:
        • 拥有装备类型 全部航空母舰
        • 拥有装备类型 全部巡洋舰
        • 拥有装备类型 全部驱逐舰
        • 拥有装备类型 全部战列舰
        • 拥有装备类型 全部主力舰
        • 拥有装备类型 护航舰
        • 拥有装备类型 潜艇
        • 拥有装备类型 装甲科技
        • 拥有科研类别 全部主力舰科技
        • 拥有科研类别 全部屏卫舰科技
        • 拥有科研类别 全部潜艇科技
        • 拥有科研类别 全部航空母舰科技
        • 拥有科研类别 全部巡洋舰科技
        • 拥有科研类别 全部驱逐舰科技
        • 拥有科研类别 舰船
    • 任一军工产业组织:
      • 规模大于 10
      • 以下条件之一必须成立:
        • 拥有装备类型 全部小型与舰载飞机
        • 拥有装备类型 全部中型飞机
        • 拥有装备类型 全部大型飞机
        • 拥有装备类型 全部舰载机
        • 拥有装备类型 战略轰炸机
        • 拥有装备类型 海上巡逻机
        • 拥有装备类型 近距空中支援
        • 拥有装备类型 舰载近距空中支援
        • 拥有装备类型 海军轰炸机
        • 拥有装备类型 舰载战斗机
        • 拥有装备类型 舰载近距空中支援
        • 拥有装备类型 舰载海军轰炸机
        • 拥有科研类别 全部战斗机科技
        • 拥有科研类别 全部近距空中支援科技
        • 拥有科研类别 全部海军轰炸机科技
        • 拥有科研类别 全部轻型飞机科技
        • 拥有科研类别 全部中型飞机科技
        • 拥有科研类别 全部重型飞机科技
        • 拥有科研类别 飞机
    • 任一军工产业组织:
      • 规模大于 10
      • 以下条件之一必须成立:
        • 拥有装备类型 步兵装备
        • 拥有装备类型 火炮装备
        • 拥有装备类型 反坦克装备
        • 拥有装备类型 防空装备
        • 拥有装备类型 摩托化装备
        • 拥有装备类型 机械化装备
        • 拥有装备类型 装甲车装备
        • 拥有科研类别 步兵武器科技
        • 拥有科研类别 全部火炮装备科技
        • 拥有科研类别 摩托化装备科技
        • 拥有科研类别 装甲车
    需要让每个类别各有一个军工产业组织至少达到 11 级。

    推进到下一阶段(资金)的方式是:把相应的军工产业组织指派到科研中进行研究,和/或把该军工产业组织指派到装备生产上。用美国完成效果最好,因为它拥有强大的经济与科研能力。

    1.13 VE


    作为冰岛使英国投降
    扮演冰岛 使 英国 投降
    详细攻略请见鳕鱼战争(Cod wars)
    1.13 VH


    乘坐佩尔·阿尔宾巴士,一路开到开普敦。
    扮演瑞典 在 19 天内从斯德哥尔摩抵达开普敦 1.13 E


    效忠审判

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    丛林激斗
    作为任一南美国家,拥有亚马逊地区的全部州。
    扮演 任一 控制:
    • 亚马逊 (495)
    • 帕斯塔萨 (490)
    • 洛雷托 (491)
    • 乌卡亚利 (494)
    • 圣克鲁斯 (487)
    • 瓜波雷 (942)
    • 帕拉 (938)
    • 玻利瓦尔 (488)
    • 梅塔 (486)
    • 英属圭亚那 (687)
    • 苏里南 (309)
    • 法属圭亚那 (310)

    接着玻利维亚悲歌(Lamento Boliviano)继续,直接对玻利维亚制造战争目标并征服他们。你的军队应该足够强大且规模足够完成这件事。

    1.14 H


    蛇也冒烟了
    作为加入同盟国的巴西,在控制柏林的情况下使德国投降。
    扮演巴西
    • 控制勃兰登堡(64)
    • 与 英国 处于同一阵营
    • 以下条件之一必须成立:
      • 德国:已投降
      • 德国:不存在

    如果德国是其阵营中最后一个主要国家,那么让它投降就会结束战争,成就也就不会触发。建议在意大利之前先让它投降,除非某个巴尔干轴心国成为了主要国家。任何包含英国的阵营都算作「同盟国」。

    1.14 E


    红热智利辣椒
    作为共产主义智利,控制加利福尼亚
    扮演智利
    可以与 智利帝国(Chilean Empire) 同时完成。 1.14 H


    控制世界上的每一个州
    扮演巴西 控制世界上的所有州 1.14 VH


    火焰之地(A Land of Fire)
    火地岛意为“火之地”
    已向 火地岛 (953) 投下一枚核弹

    用智利或阿根廷可以又快又轻松地完成。利用国策树军事分支的科研加成尽早获得核武器。作为智利,你需要一些战斗机来确保制空权。作为阿根廷,只需把威尔士亲王国释放为自由国家,然后制造战争目标即可。

    1.14 E


    我回来了!(I'm Home!)
    作为巴西占领葡萄牙的每一块核心领土
    扮演巴西 控制:
    • 波尔图 (180)
    • 瓜达 (181)
    • 里斯本 (112)
    • 圣塔伦 (795)
    • 贝雅 (179)
    • 马德拉 (697)
    • 亚速尔群岛 (698)

    你可以通过君主主义路线征服葡萄牙来开始,也可以走共产主义或法西斯主义,通过对西班牙内战中的一方(或多方)宣战在伊比利亚取得立足点,并在它们投降时夺取与葡萄牙接壤的土地。如果你选择征服它们,先夺取西班牙并交给你的葡萄牙傀儡国会更容易,这样你就能在那片土地上建造,并更轻松地降低其自治度。

    1.14 E


    主动防御
    作为任一共产主义南美或中美洲国家,占领华盛顿特区。
    扮演 任一:
    1.14 H


    快乐伙伴(The Merry Band)
    作为由兰皮昂统治的共产主义巴西,占领诺丁汉
    扮演巴西
    • 已完成焦点「坎加索政变」
    • 控制东米德兰兹(129)
    • 执政党为共产主义
    1.14 H


    他不知怎么又回来了
    作为阿根廷,让希勒先生成为国家领袖
    扮演阿根廷 希尔特先生是现任国家领袖

    在历史模式下游玩。走法西斯路线,不断积累法西斯主义支持度直到能完成「国民卫队」,然后等待德国投降。事件随后不久就会触发。不需要其他条件,你甚至可以自己与德国交战;由于让希尔特先生上台是事件中的第一个选项,如果你想全程挂机,它也会自动选中。

    1.14 VE


    URSAL
    成为共产主义国家并拥有整个南美洲
    扮演 任一
      • 来自 哥伦比亚 :
        • 拉利伯塔德 (493)
        • 昆迪纳马卡 (306)
        • 梅塔 (486)
      • 来自 委内瑞拉 :
        • 苏利亚 (489)
        • 米兰达 (307)
        • 玻利瓦尔 (488)
        • 库拉索 (695)
      • 来自 厄瓜多尔 :
        • 厄瓜多尔 (305)
        • 帕斯塔萨 (490)
        • 加拉帕戈斯群岛 (649)
      • 来自 秘鲁 :
        • 洛雷托 (491)
        • 利马 (303)
        • 乌卡亚利 (494)
        • 阿雷基帕 (492)
        • 塔克纳-莫克瓜 (947)
      • 来自 巴拉圭 :
        • 北查科 (688)
        • 巴拉圭 (301)
      • 来自 乌拉圭 :
        • 派桑杜 (946)
        • 蒙得维的亚 (300)
        • 塞罗拉尔戈 (945)
      • 来自 智利 :
        • 阿里卡-塔拉帕卡 (951)
        • 安托法加斯塔 (506)
        • 阿塔卡马 (952)
        • 圣地亚哥 (279)
        • 阿劳卡尼亚 (950)
        • 艾森 (949)
        • 麦哲伦 (507)
        • 复活节岛 (948)
      • 来自 阿根廷 :
        • 洛斯安第斯 (959)
        • 福尔摩沙 (957)
        • 图库曼 (508)
        • 南查科 (509)
        • 美索不达米亚地区 (510)
        • 圣胡安-拉里奥哈 (960)
        • 圣路易斯-拉潘帕 (958)
        • 门多萨 (511)
        • 圣菲 (956)
        • 圣路易斯-拉潘帕 (958)
        • 布宜诺斯艾利斯 (278)
        • 内格罗河 (512)
        • 丘布特 (955)
        • 圣克鲁斯 (954)
        • 火地岛 (953)
      • 来自 巴西 :
        • 亚马逊 (495)
        • 阿克里 (940)
        • 瓜波雷 (942)
        • 阿马帕 (939)
        • 帕拉 (938)
        • 马托格罗索 (280)
        • 马拉尼昂 (497)
        • 托坎廷斯 (941)
        • 马拉尼昂 (497)
        • 皮奥伊 (937)
        • 塞阿拉 (935)
        • 北里奥格兰德 (498)
        • 伯南布哥 (936)
        • 巴伊亚 (499)
        • 戈亚斯 (505)
        • 米纳斯吉拉斯 (496)
        • 圣埃斯皮里图 (943)
        • 蓬塔波拉 (504)
        • 里约热内卢 (500)
        • 圣保罗 (501)
        • 巴拉那 (944)
        • 圣卡塔琳娜 (503)
        • 南里奥格兰德 (502)
      • 福克兰群岛 (299)
      • 英属圭亚那 (687)
      • 苏里南 (309)
      • 法属圭亚那 (310)
    1.14 H


    马尔维纳斯群岛
    作为阿根廷,连续 73 天守住福克兰群岛和南乔治亚
    扮演阿根廷 控制 福克兰群岛 (299) 和 南佐治亚 (720)

    注意:完成该成就并不需要满足时间要求;当你以武力占领该岛或在和谈中获得它时,成就会自动解锁。

    1.14 E


    以阿根廷拥有除玻利维亚以外的全部拉丁美洲
    扮演阿根廷
    • 控制 圣克鲁斯 (487) 和 拉巴斯 (302)
    • 控制:
      • 来自 哥伦比亚 :
        • 拉利伯塔德 (493)
        • 昆迪纳马卡 (306)
        • 梅塔 (486)
      • 来自 委内瑞拉 :
        • 苏利亚 (489)
        • 米兰达 (307)
        • 玻利瓦尔 (488)
        • 库拉索 (695)
      • 来自 厄瓜多尔 :
        • 厄瓜多尔 (305)
        • 帕斯塔萨 (490)
        • 加拉帕戈斯群岛 (649)
      • 来自 秘鲁 :
        • 洛雷托 (491)
        • 利马 (303)
        • 乌卡亚利 (494)
        • 阿雷基帕 (492)
        • 塔克纳-莫克瓜 (947)
      • 来自 巴拉圭 :
        • 北查科 (688)
        • 巴拉圭 (301)
      • 来自 乌拉圭 :
        • 派桑杜 (946)
        • 蒙得维的亚 (300)
        • 塞罗拉尔戈 (945)
      • 来自 智利 :
        • 阿里卡-塔拉帕卡 (951)
        • 安托法加斯塔 (506)
        • 阿塔卡马 (952)
        • 圣地亚哥 (279)
        • 阿劳卡尼亚 (950)
        • 艾森 (949)
        • 麦哲伦 (507)
        • 复活节岛 (948)
      • 来自 阿根廷 :
        • 洛斯安第斯 (959)
        • 福尔摩沙 (957)
        • 图库曼 (508)
        • 南查科 (509)
        • 美索不达米亚地区 (510)
        • 圣胡安-拉里奥哈 (960)
        • 圣路易斯-拉潘帕 (958)
        • 门多萨 (511)
        • 圣菲 (956)
        • 圣路易斯-拉潘帕 (958)
        • 布宜诺斯艾利斯 (278)
        • 内格罗河 (512)
        • 丘布特 (955)
        • 圣克鲁斯 (954)
        • 火地岛 (953)
      • 来自 巴西 :
        • 亚马逊 (495)
        • 阿克里 (940)
        • 瓜波雷 (942)
        • 阿马帕 (939)
        • 帕拉 (938)
        • 马托格罗索 (280)
        • 马拉尼昂 (497)
        • 托坎廷斯 (941)
        • 马拉尼昂 (497)
        • 皮奥伊 (937)
        • 塞阿拉 (935)
        • 北里奥格兰德 (498)
        • 伯南布哥 (936)
        • 巴伊亚 (499)
        • 戈亚斯 (505)
        • 米纳斯吉拉斯 (496)
        • 圣埃斯皮里图 (943)
        • 蓬塔波拉 (504)
        • 里约热内卢 (500)
        • 圣保罗 (501)
        • 巴拉那 (944)
        • 圣卡塔琳娜 (503)
        • 南里奥格兰德 (502)
      • 福克兰群岛 (299)
      • 英属圭亚那 (687)
      • 苏里南 (309)
      • 法属圭亚那 (310)
    1.14 H


    为三国同盟复仇
    作为巴拉圭,在同一个月内对阿根廷、巴西和乌拉圭宣战
    扮演巴拉圭
    • 与 巴西 处于战争状态
    • 与 阿根廷 处于战争状态
    • 与 乌拉圭 处于战争状态
    •  阿根廷: 已在 1 个月内对巴西、阿根廷和乌拉圭宣战
    •  巴西: 已在 1 个月内对巴西、阿根廷和乌拉圭宣战
    •  乌拉圭: 已在 1 个月内对巴西、阿根廷和乌拉圭宣战

    避免内战并转变共产主义。用你最初的约 70 政治点数对乌拉圭制造战争目标,这大约需要将近一年。完成「在三国同盟的阴影之下」焦点,以便在同一时间前后获得另外两个战争目标。等三个战争目标都到手后,直接对这三个国家宣战。

    1.14 VE


    以「威尔士阿根廷」控制威尔士
    • 是威尔士亲王国
    • 控制威尔士(122)
    1.14 H


    哪门子国王?(King of What?)
    让雅克·安托万·贝尔纳成为智利国王并控制巴黎
    扮演智利
    • 执政党为中立主义
    • 已完成焦点「加冕安托万为至高国王」
    • 控制法兰西岛(16)

    内战爆发时,选择给予师的选项,而不是领土,并尽快完成「动员老兵军团」焦点。当你进攻阿根廷时,不要结束战争,而是尝试在南方推进一点并造成一些伤亡。二战爆发后,进攻法国并加入轴心国。如果德国不允许你加入,就重新载入存档,它们就会允许。一旦法国投降,直接向德国索要巴黎的控制权。(你从对阿根廷的战争中应该已经积累了足够的战争贡献。)如果还不够,可以试着把阿根廷境内的一些占领区让给德国。

    1.14 E


    真正的秃鹰军团
    作为 CHL、BOL、PRU、ECU、VEN、COL——向德国派遣志愿军
    扮演 任一: 已向德国派遣志愿军

    选择一个开局就拥有威权政府的国家,比如委内瑞拉或秘鲁,可以加快进度。大量生产宽度为 2 的师以达到派遣志愿军的门槛(30 个),当德国在历史模式下进攻波兰时,直接派出几支志愿军即可。如果世界紧张度过低,就对美国制造战争目标来把它拉高。

    1.14 VE


    控制南美洲、北美洲和亚洲所有濒临太平洋的大陆州
    扮演智利
    • 控制:
      • 南美洲:
        • 麦哲伦 (507)
        • 艾森 (949)
        • 阿劳卡尼亚 (950)
        • 圣地亚哥 (279)
        • 阿塔卡马 (952)
        • 安托法加斯塔 (506)
        • 阿里卡-塔拉帕卡 (951)
        • 塔克纳-莫克瓜 (947)
        • 阿雷基帕 (492)
        • 利马 (303)
        • 厄瓜多尔 (305)
        • 昆迪纳马卡 (306)
        • 拉利伯塔德 (493)
      • 北美洲:
        • 巴拿马 (304)
        • 巴拿马运河 (685)
        • 哥斯达黎加 (316)
        • 尼加拉瓜 (317)
        • 洪都拉斯 (312)
        • 萨尔瓦多 (314)
        • 危地马拉 (313)
        • 恰帕斯 (475)
        • 瓦哈卡 (476)
        • 格雷罗 (485)
        • 哈利斯科 (478)
        • 杜兰戈 (481)
        • 索诺拉 (483)
        • 下加利福尼亚 (484)
        • 加利福尼亚 (378)
        • 俄勒冈 (385)
        • 华盛顿 (386)
        • 温哥华岛 (740)
        • 不列颠哥伦比亚 (473)
        • 鲁珀特王子港 (471)
        • 阿拉斯加 (463)
      • 苏联:
        • 楚科奇半岛 (875)
        • 楚科奇 (822)
        • 堪察加 (637)
        • 马加丹 (874)
        • 鄂霍次克 (562)
        • 尼古拉耶夫斯克 (560)
        • 哈巴罗夫斯克 (409)
        • 符拉迪沃斯托克 (408)
      • 朝鲜:
        • 京畿 (525)
        • 高原 (1029)
        • 中鲜全罗 (1031)
        • 庆尚 (1030)
        • 平安黄海 (527)
        • 咸镜 (1028)
      • 中国:
        • 辽宁 (716)
        • 大连 (745)
        • 热河 (610)
        • 冀东 (609)
        • 北平 (608)
        • 河北 (614)
        • 山东 (597)
        • 青岛 (743)
        • 江苏 (598)
        • 南京 (1035)
        • 浙江 (596)
        • 福建 (595)
        • 广东 (593)
        • 香港 (326)
        • 广州 (592)
        • 澳门 (729)
        • 海南 (591)
        • 南宁 (594)
      • 东南亚:
        • 东京 (671)
        • 柬埔寨 (741)
        • 暹罗西部 (289)
        • 暹罗南部 (724)
        • 吉隆坡 (336)
        • 北安南 (1017)
        • 交趾支那 (1066)
    1.14 VH


    Reconquistadors
    作为阿根廷或智利,在持有西班牙全部核心领土时激活征服者国家精神
    扮演 任一:
    • 若以阿根廷游玩:已完成「民族法西斯联盟」焦点
    • 若以智利游玩:已完成「恢复旧王国」焦点
    • 控制:
    • 加利西亚 (171)
    • 阿斯图里亚斯 (790)
    • 莱昂 (174)
    • 巴斯克 (792)
    • 巴利亚多利德 (791)
    • 布尔戈斯 (176)
    • 纳瓦拉 (172)
    • 萨拉曼卡 (788)
    • 马德里 (41)
    • 瓜达拉哈拉 (793)
    • 西阿拉贡 (166)
    • 东阿拉贡 (794)
    • 加泰罗尼亚 (165)
    • 瓦伦西亚 (167)
    • 埃斯特雷马杜拉 (170)
    • 雷阿尔城 (175)
    • 穆尔西亚 (168)
    • 科尔多瓦 (789)
    • 塞维利亚 (169)
    • 格拉纳达 (173)

    阿根廷:走法西斯路线直到「民族法西斯联盟」,并发展工业、组建一支可用的军队。向意大利索取军事通行权,或者干脆通过焦点加入轴心国。无论哪种方式,都要在他们的内战结束、你的军队准备就绪后海军登陆西班牙。他们的装备会非常少,却会试图夺回你建立的任何滩头阵地。这会让他们迅速陷入巨大的装备缺口,于是你可以轻松击溃他们。(从仅有军事通行权的国家发动海军登陆是可以的:先从你自己的国家向你想发动海军登陆的出发点制定登陆计划即可。例如先从布宜诺斯艾利斯规划到撒丁岛,之后就能从撒丁岛进行规划。)

    1.14 M


    全世界的西班牙裔,联合起来!
    作为智利,组建西班牙裔联盟并让至少 8 个“西班牙裔”国家加入你的阵营
    扮演智利
    • 已完成焦点「西班牙裔联盟」
    • 是阵营领袖
    • 阵营中至少拥有以下国家中的 8 个:

    沿法西斯路线速通,完成「西班牙裔联盟」焦点,以邀请所有法西斯或中立主义的西语美洲国家。它们有 80% 的概率接受你的邀请(与好感度或外交压力无关)。1936 年时,这些国家是阿根廷、多米尼加、萨尔瓦多、危地马拉、尼加拉瓜、秘鲁、乌拉圭和委内瑞拉,而玻利维亚和巴拉圭可能在之后转投。注意:务必在尽可能多的国家都符合条件时再完成该焦点,因为这是一次性的;焦点事件一旦触发,除非征服它们,否则之后再想把当时拒绝或不符合条件的国家拉进来会极其困难。除非它们处于战争状态,否则需要 30% 法西斯支持度、法西斯政府、+100 好感度、100% 外交压力,和某些特殊因素(例如与你接壤),才能让它们接受。

    1.14 E


    第二次西斯拉普拉塔战争:电力布加洛版
    作为巴西或阿根廷,在与巴西/阿根廷交战期间与乌拉圭同处一个阵营
    扮演 任一: 如果扮演 巴西:

    若以阿根廷游玩:

    在历史模式下以阿根廷开局。走国策树的法西斯一侧,选择「建立立足点」焦点以获得对乌拉圭的战争目标。击败他们并在随后的和平协议中把他们收为傀儡国即可。当法西斯主义支持度达到 60% 后,继续沿国策树前进,可以创建自己的阵营(「阿根廷优先」)或加入轴心国。在法西斯国策树接近底部的位置,你会找到「宿敌」焦点,它给予你对巴西的战争目标。一旦宣战,成就就会解锁。

    1.14 M


    作为马普切智利,解放北美和南美的所有原住民
    扮演智利
    • 已释放瓜拉尼民族
    • 已释放印加
    • 已释放米斯基托
    • 已释放玛雅
    • 已释放因纽特合众国
    • 已释放查鲁亚
    • 已释放伊察
    • 已释放纳瓦
    • 已释放地峡-美洲原住民国
    • 重组 玻利维亚
    • 重组 巴西
    • 重组 墨西哥
    • 重组 圭亚那
    • 已重组加拿大
    • 重组 美国
    1.14 H


    诸神黄昏

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    作为奥地利,控制所有德国开局州。
    扮演奥地利 控制:
    • 埃尔姆兰-马祖里 (5)
    • 柯尼斯堡 (763)
    • 后波美拉尼亚 (63)
    • 东部边区 (68)
    • 上西里西亚 (67)
    • 下西里西亚 (66)
    • 萨克森 (65)
    • 勃兰登堡 (64)
    • 前波美拉尼亚 (62)
    • 梅克伦堡 (61)
    • 石勒苏益格 (909)
    • 荷尔斯泰因 (58)
    • 汉诺威 (59)
    • 图林根 (60)
    • 弗兰肯 (54)
    • 下巴伐利亚 (53)
    • 上巴伐利亚 (52)
    • 符腾堡 (50)
    • 巴登 (978)
    • 摩泽尔兰 (42)
    • 黑森 (55)
    • 莱茵兰 (51)
    • 威斯特法伦 (57)
    • 威悉-埃姆斯 (56)
    详细攻略请见奥托曼(Otto-man)
    1.15 M


    没有朋友,只有家人
    作为由哈布斯堡君主领导的奥地利或匈牙利,控制瑞士高原,并让至少另外三个国家由哈布斯堡家族成员领导。
    扮演 任一:
    • 奥托·冯·哈布斯堡 or 约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡 是当前国家领袖
    • 拥有 瑞士高原
    • 以下条件至少满足三条:
    • 如果不是扮演匈牙利:
      • 奥托·冯·哈布斯堡是现任国家领袖
      • 匈牙利以约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡为国家领袖,且尚未投降
    • 如果不是扮演 奥地利:
      • 奥托·冯·哈布斯堡是现任国家领袖
      • 奥地利 以 约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡 为国家领袖且尚未投降
    • 波兰 以 卡尔·阿尔布雷希特 为国家领袖且尚未投降
    • 捷克斯洛伐克 以 阿尔布雷希特·弗朗茨 为国家领袖且尚未投降
    • 乌克兰以瓦西里·维希瓦尼为国家领袖,且尚未投降
    • 西班牙 以 卡尔·皮乌斯·冯·哈布斯堡 为国家领袖且尚未投降
    • 墨西哥 以 玛丽亚·德·伊图尔维德 为国家领袖且尚未投降
    • 托斯卡纳大公国以约瑟夫·斐迪南·冯·哈布斯堡为国家领袖,且尚未投降
    • 伦巴底-威尼西亚王国以罗伯特·冯·哈布斯堡为国家领袖,且尚未投降
    • 克罗地亚以约瑟夫·弗朗西斯为国家领袖,且尚未投降

    吞并匈牙利和捷克斯洛伐克。创建奥匈帝国。释放匈牙利和捷克斯洛伐克。你将获得把哈布斯堡家族扶上其王位的决议。

    1.15 E


    雪绒花,海雪绒花
    作为奥地利,拥有海岸线、至少 10 艘战列舰,并让格奥尔格·冯·特拉普担任海军上将
    扮演奥地利
    • 控制一个沿海州
    • 至少拥有 10 艘战列舰
    • Georg von Trapp 已回归海军
    格奥尔格·冯·特拉普可以在完成「提拔海军上将」焦点后 15 到 20 天之间通过事件加入奥地利。 1.15 VE


    作为由奥托·冯·哈布斯堡领导的奥地利或匈牙利,控制奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克、罗马尼亚、保加利亚、希腊与土耳其的开局各州,以及波兰加利西亚、斯洛文尼亚与克罗地亚的各州。
    扮演 任一:
    • 奥托·冯·哈布斯堡是现任国家领袖
    • 控制:
      • 来自 奥地利 :
        • 下奥地利 (4)
        • 上奥地利 (152)
        • 蒂罗尔 (153)
        • 福拉尔贝格 (848)
        • 施泰尔马克-克恩顿 (976)
        • 布尔根兰 (975)
      • 来自匈牙利 :
        • 北外多瑙 (155)
        • 南外多瑙 (974)
        • 北匈牙利 (43)
        • 巴奇-基什孔 (973)
        • 蒂萨河以东 (154)
      • 来自 捷克斯洛伐克 :
        • 北苏台德 (69)
        • 南苏台德 (972)
        • 波希米亚 (9)
        • 摩拉维亚 (75)
        • 捷克西里西亚(Czeské Slezsko) (74)
        • 泰申地区(Tešínsko) (72)
        • 西斯洛伐克 (70)
        • 南斯洛伐克 (664)
        • 东斯洛伐克 (71)
        • 外喀尔巴阡鲁塞尼亚(Podkarpatská Rus) (73)
      • 来自斯洛文尼亚 :
        • 北斯洛文尼亚 (102)
        • 卢布尔雅那 (853)
      • 来自克罗地亚 :
        • 伊斯特拉 (852)
        • 扎拉 (163)
        • 达尔马提亚 (103)
        • 克罗地亚 (109)
      • 来自伦巴底-威尼西亚 :
        • 威尼托 (160)
        • 滨海区 (736)
        • 上阿迪杰 (39)
        • 特伦蒂诺 (850)
        • 伦巴第 (159)
      • 来自 罗马尼亚 :
        • 巴纳特 (82)
        • 克里沙纳 (83)
        • 北特兰西瓦尼亚 (76)
        • 特兰西瓦尼亚 (84)
        • 奥尔特尼亚 (81)
        • 蒙特尼亚 (46)
        • 多布罗加 (77)
        • 北多布罗加 (971)
        • 摩尔多瓦 (79)
        • 布科维纳 (80)
        • 比萨拉比亚 (78)
        • 南比萨拉比亚 (766)
      • 来自 波兰 :
        • 克拉科夫 (88)
        • 斯坦尼斯瓦沃夫 (89)
        • 利沃夫 (91)
      • 来自 保加利亚 :
        • 索菲亚 (48)
        • 普罗夫迪夫 (212)
        • 默西亚 (801)
        • 布尔加斯 (211)
      • 来自 希腊 :
        • 色雷斯 (184)
        • 中马其顿 (731)
        • 伊庇鲁斯 (185)
        • 阿提卡 (47)
        • 伯罗奔尼撒 (186)
        • 爱琴群岛 (187)
        • 克里特 (182)
      • 来自 土耳其 :
        • 埃迪尔内 (341)
        • 伊斯坦布尔 (797)
        • 布尔萨 (340)
        • 伊兹密尔 (339)
        • 安塔利亚 (342)
        • 阿菲永 (343)
        • 伊兹米特 (347)
        • 安卡拉 (49)
        • 科尼亚 (346)
        • 梅尔辛 (345)
        • 马拉蒂亚 (344)
        • 开塞利 (348)
        • 阿马西亚 (798)
        • 卡斯塔莫努 (356)
        • 萨姆松 (355)
        • 锡瓦斯 (349)
        • 迪亚巴克尔 (350)
        • 哈卡里 (352)
        • 通杰利 (353)
        • 特拉布宗 (354)
        • 凡城 (800)

    备注:需要伦巴底-威尼西亚各州,尽管成就描述中并未提及。

    详细攻略请见奥托曼(Otto-man)
    1.15 M


    天才斯帕克(Spaak of Genius)
    作为比利时,以保罗-亨利·斯巴克为国家领袖,研究至少 10 个不同的特殊项目。
    扮演比利时
    • 保罗-亨利·斯巴克是现任国家领袖
    • 已完成至少 10 个特殊项目

    确保德国不走历史路线。速点 The Council of Europe 并邀请尽可能多的国家。海军和航空航天设施的特殊项目耗时最短。

    1.15 M


    作为奥地利、比利时或荷兰,成为欧盟的领袖并让联合王国加入你的阵营。
    扮演 任一:
    • 与英国同属一个阵营
    • 如果扮演 比利时:
      • 已完成「欧洲委员会」焦点or「支持欧洲计划」
    • 如果扮演 奥地利:
      • 已完成焦点「经多瑙河通往欧洲」
    • 如果扮演 荷兰:
      • 已完成焦点「欧洲联盟的基础」
    详细攻略请见英国入欧(Brentry)
    1.15 M


    作为比利时,拥有国家精神「雷克斯军团」,并控制你开局时所有邻国的首都。
    扮演比利时
    • 拥有修正 雷克西斯军团
    • 控制:
      • 法兰西岛 (16)
      • 卢森堡 (8)
      • 荷兰 (7)
      • 勃兰登堡 (64)
    你可以在战争期间获得此成就,但你必须占领所需州中的每一个省份,成就才会触发。最快的方法是走雷克斯主义路线转为法西斯,对荷属东印度制造战争目标并吞并卢森堡和荷兰。加入轴心国,积蓄实力并进攻德国。 1.15 E


    以刚果挣脱旧宗主的枷锁,并控制其全部起始州
    扮演比属刚果 控制:
      • 阿登 (980)
      • 瓦隆 (34)
      • 安特卫普 (977)
      • 弗兰德斯 (6)
    1.15 E


    以共产主义匈牙利带回列宁少年队并取得对列宁格勒的控制
    以匈牙利游玩
    • 已完成焦点「恢复列宁少年」
    • 执政党为共产主义
    • 完全控制 列宁格勒 (195)
    1.15 H


    作为匈牙利,宣告大匈牙利并控制你全部的历史州
    以匈牙利游玩
    • 已完成焦点「宣告大匈牙利」
    • 控制:
      • 南斯洛伐克 (664)
      • 外喀尔巴阡鲁塞尼亚(Podkarpatská Rus) (73)
      • 北特兰西瓦尼亚 (76)
      • 特兰西瓦尼亚 (84)
      • 克里沙纳 (83)
      • 巴纳特 (82)
      • 巴奇卡 (45)
      • 布尔根兰 (975)
    此成就需要诸神黄昏版本的宣告大匈牙利焦点,没有该 DLC 就不会触发。 1.15 M


    世界政策
    作为德国,控制你所有的前殖民地
    以德国游玩 控制德国全部旧殖民地:
    • 喀麦隆 (773)
    • 多哥 (777)
    • 坦噶尼喀 (546)
    • 卢旺达 (768)
    • 布隆迪 (769)
    • 奥乔宗朱帕 (895)
    • 库内内 (894)
    • 霍马斯 (541)
    • 卡拉斯 (893)
    • 青岛 (743)
    • 帕劳 (647)
    • 威廉皇帝领地 (979)
    • 俾斯麦 (737)
    • 加罗林群岛 (684)
    • 马绍尔群岛 (633)
    • 所罗门群岛 (634)
    • 塞班 (646)
    • 萨摩亚 (726)
    • 瑙鲁 (725)
    1.15 M


    高堡中的女人(Woman in a High Castle)
    作为拥有女性领袖的德国,要么吞并美国(包括阿拉斯加与夏威夷),要么拥有一个占领美国全部开局州(包括阿拉斯加与夏威夷)的美国傀儡。
    以德国游玩
    • 你或 美国(作为你的傀儡)拥有:
      • 新英格兰 (357)
      • 纽约 (358)
      • 新泽西 (359)
      • 宾夕法尼亚 (360)
      • 马里兰 (361)
      • 弗吉尼亚 (362)
      • 北卡罗来纳 (363)
      • 南卡罗来纳 (364)
      • 佐治亚 (365)
      • 佛罗里达 (366)
      • 亚拉巴马 (367)
      • 田纳西 (368)
      • 肯塔基 (369)
      • 俄亥俄 (261)
      • 密歇根 (393)
      • 印第安纳 (396)
      • 伊利诺伊 (395)
      • 密苏里 (373)
      • 阿肯色 (372)
      • 路易斯安那 (371)
      • 密西西比 (370)
      • 德克萨斯 (375)
      • 俄克拉何马 (374)
      • 堪萨斯 (383)
      • 艾奥瓦 (392)
      • 威斯康星 (394)
      • 明尼苏达 (391)
      • 北达科他 (389)
      • 南达科他 (390)
      • 内布拉斯加 (384)
      • 科罗拉多 (382)
      • 怀俄明 (381)
      • 蒙大拿 (388)
      • 新墨西哥 (376)
      • 亚利桑那 (377)
      • 犹他 (380)
      • 爱达荷 (387)
      • 华盛顿 (386)
      • 俄勒冈 (385)
      • 内华达 (379)
      • 加利福尼亚 (378)
      • 阿拉斯加 (463)
    • Victoria 或 爱娃·布劳恩 是当前国家领袖

    德国女性领袖包括Victoria和爱娃·布劳恩。

    详细攻略请见 高堡奇女
    1.15 H


    美国的普罗米修斯
    作为美国,让罗伯特·奥本海默完成曼哈顿计划。
    扮演美国 Robert Oppenheimer 已完成特殊项目 核弹 建造核研究设施并雇佣科学家来运作它们。直奔曼哈顿计划,选择 中立法案 能最快达成。同时提前研究原子研究以及所有计算机研究。你也可以研究雷达来提高物理学突破。

    把随便哪位科学家分配给Pile-1 核反应堆,但曼哈顿计划必须选择奥本海默。研究过程中务必查看各项迭代与决议。如果出现事件要你决定是否将奥本海默留在项目中,就留下他。项目完成后,成就就会弹出。

    1.15 VE


    沙皇炸弹
    作为沙俄,完成热核炸弹特殊项目。
    扮演苏联
    • 已完成焦点「罗曼诺夫重建」
    • 已研究热核炸弹
    赢得内战。取决于是否开启历史路线,德国可能不会进攻你。无论哪种方式,都要建造核研究设施,雇佣拥有优秀特质的科学家以获得突破并提升科研速度。 1.15 M


    超级重金属
    完成洲际轰炸机、陆上巡洋舰和超重型战列舰的特殊项目。
    已完成以下特殊项目:
      • 陆地巡洋舰
      • 洲际轰炸机
      • 超级重型战列舰

    以美国开局最容易。注意:的 2 个特殊项目需要先完成特定研究——洲际轰炸机需要「改进型大型机体」,陆地巡洋舰需要「超重型坦克底盘」。

    1.15 VE


    Backfire
    作为英国,完成中程弹道导弹特殊项目,拥有一座火箭基地,并与德国交战
    扮演英国
    • 已完成 中程弹道导弹 的特殊项目
    • 库存中至少有 1 枚中程弹道导弹
    • 正与德国交战
    • 至少拥有 1 个火箭基地
    可以与 正中靶心(Bullseye) 一同完成。建造航空研究设施并让科学家操作它们。先研究弹道导弹,然后研究中程弹道导弹。务必建造一个火箭基地。如果你走历史路线,此时应该正与德国交战,于是成就解锁。 1.15 E


    筑坝!(Dam It!)
    成功执行一次炸坝突袭
    成功执行了一次 炸坝突袭 以德国游玩时,可以从比利时对该水坝执行突袭来完成。 1.15 VE


    成功对一处地标发动突袭
    成功执行了一次 突袭,目标为一处 地标
    详细攻略请见正中靶心(Bullseye)
    1.15 VE


    作为查尔斯·马克思领导的卢森堡,控制布鲁塞尔与特里尔两地。
    扮演卢森堡
    • 夏尔·马克思是现任国家领袖
    • 控制 布鲁塞尔 (516) 和 特里尔 (9575)
    1.15 VH


    帝国坟场

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    帝国坟场
    作为阿富汗、伊朗、伊拉克或英属印度,控制其他三国的全部初始省份
    扮演 任一:

    若以阿富汗游玩:

    若以伊拉克游玩:

    若以伊朗游玩:

    若以英属印度身份游玩:

    扮演英属印度。选取与莫卧儿叛乱相关的焦点。若操作得当,可以在内战期间夺取整个英属印度。按此顺序使用焦点进攻并吞并阿富汗、新疆、伊朗与伊拉克。最大的难点在于你必须在 1940 年末之前拿下伊拉克:再晚,它就会被英国变为傀儡国。(你仍可通过使英属伊拉克投降来获得成就,但那样你会陷入与同盟国的战争。)难度:以英属印度游玩为中等,其余三个可选国家为难到极难。

    1.16 H


    作为阿富汗,使苏联投降
    以阿富汗王国游玩 扮演阿富汗,使苏联投降

    你必须在所有参战方中拥有最高的战争贡献。把单个州吞并、再释放它、对苏联制造第二次战争目标并独自使其投降,可能会更容易。

    1.16 H


    我占据高地
    作为阿富汗,控制喜马拉雅地区的全部州
    以阿富汗王国游玩 控制:
    • 北克什米尔 (787)
    • 克什米尔 (441)
    • 东旁遮普 (986)
    • 联合省 (438)
    • 尼泊尔 (323)
    • 锡金 (985)
    • 西孟加拉 (431)
    • 不丹 (324)
    • 阿萨姆 (432)
    • 阿鲁纳恰尔邦 (434)
    • 曼尼普尔 (990)
    (选项 2) 1.16 M


    圣地的救星
    作为阿富汗,成为巴勒斯坦和麦加的拥有者
    以阿富汗王国游玩 拥有巴勒斯坦(454)与阿西尔-麦加(856) (选项 2) 1.16 M


    文明的摇篮
    作为伊拉克,在所有核心州建造最高等级的基础设施并达到 100% 稳定度
    扮演伊拉克
    • 稳定度高于99.9%
    • 所有可通行的核心州至少拥有5基础设施

    不启用帝国坟场也能完成。只需采取改善工人条件的决议,并发动反法西斯突袭来提高稳定度。在所有州建造满级基础设施。完成「建造努力」和「基础设施努力」焦点以加快进度。

    1.16 VE


    作为伊拉克,拥有 500 石油产量
    扮演伊拉克 至少500石油 1.16 E


    为 1925 年复仇(Revenge for 1925)
    作为伊拉克,组建哈希姆阿拉伯联邦并击败沙特阿拉伯
    扮演伊拉克
    • 拥有外观标签「哈希姆阿拉伯联邦」
    • 已使沙特阿拉伯投降

    注意:哈希姆阿拉伯联邦外观标签只能通过完成「哈希姆阿拉伯联邦」国策获得。

    1.16 E


    为巴格达之劫复仇
    作为伊拉克,控制蒙古的首都
    扮演伊拉克 完全控制 乌兰巴托 (330) 直接转为法西斯主义,并加入德国进攻苏联。蒙古应该会在他们的阵营中,你几乎不需要多少战争贡献。 1.16 M


    作为卡利斯坦,控制英属印度全部初始州
    作为卡利斯坦,控制印度的所有开局州

    注意: 亚丁省 (992)需要不。

    1.16 E


    烦人的希腊人(Pesky Greeks)
    作为伊朗,成为希腊全部核心州的拥有者
    扮演伊朗 拥有希腊的所有核心州

    可与居鲁士大帝的遗产(The Legacy of Cyrus the Great)一起完成

    1.16 M


    时间之沙
    作为伊朗,拥有整个中东
    扮演伊朗 拥有:
    • 安卡拉 (49)
    • 阿塞拜疆 (229)
    • 亚美尼亚 (230)
    • 佐治亚 (231)
    • 德黑兰 (266)
    • 巴格达 (291)
    • 内志 (292)
    • 北也门 (293)
    • 马斯喀特 (294)
    • 伊兹密尔 (339)
    • 布尔萨 (340)
    • 安塔利亚 (342)
    • 阿菲永 (343)
    • 马拉蒂亚 (344)
    • 梅尔辛 (345)
    • 科尼亚 (346)
    • 伊兹米特 (347)
    • 开塞利 (348)
    • 锡瓦斯 (349)
    • 迪亚巴克尔 (350)
    • 哈卡里 (352)
    • 通杰利 (353)
    • 特拉布宗 (354)
    • 萨姆松 (355)
    • 卡斯塔莫努 (356)
    • 锡斯坦 (410)
    • 伊斯法罕 (411)
    • 法尔斯 (412)
    • 胡齐斯坦 (413)
    • 克尔曼 (414)
    • 呼罗珊 (416)
    • 哈马丹 (417)
    • 塞姆南 (418)
    • 西阿塞拜疆 (419)
    • 吉兰 (420)
    • 伊拉姆 (421)
    • 苏伊士 (446)
    • 西奈 (453)
    • 巴勒斯坦 (454)
    • 约旦 (455)
    • 黎巴嫩 (553)
    • 大马士革 (554)
    • 科威特 (656)
    • 阿布扎比 (658)
    • 南也门 (659)
    • 哈杰拉 (675)
    • 摩苏尔 (676)
    • 阿勒颇 (677)
    • 鲁卜哈利 (678)
    • 麦地那 (679)
    • 代尔祖尔 (680)
    • 卡塔尔 (765)
    • 阿马西亚 (798)
    • 亚历山德里塔 (799)
    • 凡城 (800)
    • 阿布哈兹 (826)
    • 焦夫 (854)
    • 塔布克 (855)
    • 阿西尔-麦加 (856)
    • 盖西姆 (857)
    • 纳吉兰 (858)
    • 达曼 (859)
    • 北俾路支斯坦 (988)
    • 亚丁省 (992)
    • 东阿塞拜疆 (1000)
    • 库尔德斯坦 (1001)
    • 亚兹德 (1002)
    • 南呼罗珊 (1003)
    • 北呼罗珊 (1004)
    • 坎大哈 (1008)
    • 法拉 (1009)
    • 安巴尔 (1010)
    • 巴士拉 (1011)
    • 穆桑代姆 (1013)
    • 巴林 (1014)
    • 阿曼 (1015)
    • 佐法尔 (1016)

    可以与居鲁士大帝的遗产(The Legacy of Cyrus the Great) 备注一起完成:该成就中的中东指的是整个大陆,而不是战略地区(空域)。所需州:

    1.16 H


    作为伊朗,成为原阿契美尼德帝国所属各州的拥有者
    扮演伊朗 拥有:
    • 安卡拉 (49)
    • 多德卡尼斯 (164)
    • 塞浦路斯 (183)
    • 色雷斯 (184)
    • 阿塞拜疆 (229)
    • 亚美尼亚 (230)
    • 佐治亚 (231)
    • 德黑兰 (266)
    • 喀布尔 (267)
    • 巴格达 (291)
    • 伊兹密尔 (339)
    • 布尔萨 (340)
    • 埃迪尔内 (341)
    • 安塔利亚 (342)
    • 阿菲永 (343)
    • 马拉蒂亚 (344)
    • 梅尔辛 (345)
    • 科尼亚 (346)
    • 伊兹米特 (347)
    • 开塞利 (348)
    • 锡瓦斯 (349)
    • 迪亚巴克尔 (350)
    • 哈卡里 (352)
    • 通杰利 (353)
    • 特拉布宗 (354)
    • 萨姆松 (355)
    • 卡斯塔莫努 (356)
    • 塔什干 (405)
    • 伊斯法罕 (411)
    • 胡齐斯坦 (413)
    • 赫拉特 (415)
    • 呼罗珊 (416)
    • 哈马丹 (417)
    • 塞姆南 (418)
    • 西阿塞拜疆 (419)
    • 吉兰 (420)
    • 伊拉姆 (421)
    • 西旁遮普 (440)
    • 白沙瓦 (442)
    • 南俾路支斯坦 (444)
    • 锡比 (445)
    • 苏伊士 (446)
    • 亚历山大 (447)
    • 班加西 (450)
    • 德尔纳 (451)
    • 马特鲁 (452)
    • 西奈 (453)
    • 巴勒斯坦 (454)
    • 约旦 (455)
    • 阿斯旺 (456)
    • 东部沙漠 (457)
    • 黎巴嫩 (553)
    • 大马士革 (554)
    • 阿什哈巴德 (584)
    • 纳沃伊 (585)
    • 科威特 (656)
    • 昔兰尼加 (663)
    • 哈杰拉 (675)
    • 摩苏尔 (676)
    • 阿勒颇 (677)
    • 代尔祖尔 (680)
    • 中马其顿 (731)
    • 斯大林纳巴德 (742)
    • 阿马西亚 (798)
    • 亚历山德里塔 (799)
    • 凡城 (800)
    • 布哈拉 (830)
    • 希瓦 (831)
    • 塔沙乌兹 (832)
    • 开罗 (907)
    • 瓦济里斯坦 (987)
    • 北俾路支斯坦 (988)
    • 东阿塞拜疆 (1000)
    • 库尔德斯坦 (1001)
    • 亚兹德 (1002)
    • 北呼罗珊 (1004)
    • 卡塔甘 (1005)
    • 开伯尔山口 (1006)
    • 迈马纳 (1007)
    • 坎大哈 (1008)
    • 法拉 (1009)
    • 安巴尔 (1010)
    • 巴士拉 (1011)
    • 卡拉特 (1012)

    所需州:

    1.16 VH


    以伊朗保障波兰的独立,并确保它在 1945 年前不投降
    扮演伊朗
    • 1945 年 1 月 1 日之后
    • 已保障波兰独立
    •  波兰:
      • 存在
      • 完全独立
      • 已投降
    1.16 E


    这只是生意(It's Just Good Business)
    作为东印度公司,拥有苏伊士和巴拿马
    扮演英属印度
    • 拥有外观标签「东印度公司」
    • 拥有苏伊士(446)与巴拿马运河(685)
    直奔敌意收购焦点(注意,你需要在合并后立即使用支付小额股息决议,才能解锁任命高管团队焦点)。敌意收购将解锁从 英国 和 美国 手中购买它们的决议。优先推进每个增加民用工厂的焦点,同时继续建造;到 1938 年结束前你应该有足够的工厂买下两者。

    注意:东印度公司外观标签只能通过完成「并入东印度公司」国策获得。

    1.16 VE


    媒体莫卧儿(Media Mughal)
    作为莫卧儿帝国,完成情报机构升级心理战,成为特工大师并拥有至少 8 名特工
    扮演英属印度
    • 拥有外观标签「莫卧儿帝国」
    • 已完成机构升级心理战
    • 是特工首脑
    • 至少8名特工

    注意:莫卧儿帝国外观标签只能通过完成「统一次大陆」国策早于完成「拓展丝绸之路」来获得。这个成就可与我会找到出路,或者开出一条路(I shall either find a way or make one)一起完成。一个简单的做法是直接保障希腊和/或南斯拉夫的独立,这样你就会发现自己与同盟国站在同一方,对轴心国进行防御战。英国会让你加入同盟国,加入后你很容易成为情报首脑。

    详细策略参见媒体莫卧儿(Media Mughal)
    1.16 M


    以印度傀儡化英国,并让丘吉尔担任其领袖
    扮演英属印度
    • 英国是你的附属国
    •  英国:
      • 以下条件之一必须成立:
        • 已设置国家标记winston_achievement
        • 英国当前的国家领导人为温斯顿·丘吉尔
        • 英国当前的国家领导人为温斯顿·丘吉尔
    1.16 H


    我只是路过
    在处于和平状态时,在每块大陆各拥有一个州
    扮演英属印度
    • 处于和平状态
    • 拥有以下地区的州:
      • 欧洲
      • 亚洲
      • 非洲
      • 中东
      • 北美洲
      • 南美洲
      • 澳大利亚

    以东印度公司开局最容易。以下是在各大洲都取得一个州的方法:使用「只是生意(Just Good Business)」,你可以通过从英国海军登陆荷兰,取得荷属新几内亚 (669)(澳大利亚)、库拉索 (695)(南美洲)以及荷兰(欧洲)中的任意一个州。之后你可以购买百慕大 (696)(北美洲)、法属索马里兰 (268)或马达加斯加 (543)(非洲)以及亚历山德里塔 (799)(中东)。另外,你也可以购买苏伊士 (446)和巴拿马运河 (685)来满足中东和南美洲的要求,如果你想顺便拿到这只是生意(It's Just Good Business)成就的话。

    1.16 M


    我会找到出路,或者开出一条路(I shall either find a way or make one)
    控制罗马并在该州拥有一支大象部队。
    扮演英属印度
    • 完全控制 拉齐奥 (2)
    • 在拉齐奥(2)拥有一支含战象营的师
    大象只有莫卧儿路线才能使用。此成就可与 媒体莫卧儿(Media Mughal) 合并完成。
    详细策略参见媒体莫卧儿(Media Mughal)
    1.16 H


    不妥协,不投降

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    作为共产主义中国,在 1940 年之前与另一国交战后 90 天内同时与中国和日本作战,并迫使两者投降。
    扮演中华苏维埃共和国
    1.17 VH


    胜者通吃
    作为中共,拥有并控制中国全部初始核心州。
    扮演中华苏维埃共和国

    拥有并控制中华苏维埃共和国的所有开局核心州

    在历史模式下很容易完成,只要新疆没有成为苏联的傀儡国。注意:本成就要求你拥有核心州,而不仅仅是占领;虽然这可能意味着与同盟国全面开战,但中华人民共和国实际上有一个焦点,可以直接向其占领者索要这些通商口岸。如果你利用国策树转为民主主义,并且不通过制造战争目标来制造太多世界紧张度,他们似乎会很乐意把这些口岸交给你。 1.17 H


    渗透大师
    作为中共,不要扩张到延安以外,并渗透至少 5 个中国州,在进攻中国其余地区时将其转为你的控制。
    扮演中华苏维埃共和国
    • 与一个控制至少 5 个中华苏维埃共和国核心州的国家进入战争,且渗透等级为 3
    • 不与除重组国民政府外的任何中国国家交战(战争开始前)
    • 除榆林(1046)、陕北(622)与延安(1032)外不控制任何州(战争开始时)
    开启历史焦点并走历史上的毛泽东路线即可轻松获得。尽量多选能提供政治点数的顾问。不过你必须确保中国表现足够好,不至于被日本打垮——日本占领会阻止你渗透各州,并会重置你的渗透进度。不必费力渗透军阀的州,因为军阀和中国都有移除你渗透的决议,这意味着它被移除的速度远快于只渗透中国的州。你甚至不必真正战胜日本:只要在国策树上推进得足够远,你就能退出统一战线并建立自己的阵营,从而提前宣战并拿到成就。 1.17 E


    以中国单独或与附属国一起完全控制全部核心州。
    扮演中国

    你或你的附属国完全控制中国的所有开局核心领土

    1.17 H


    海岸已清
    作为中国,在 1945.9.2 之前绝不丢失任何一个初始沿海州。
    扮演中国
    • 1945 年 9 月 2 日之后
    • 已失去青岛(743)、江苏(598)、苏州(1034)、上海(613)、浙江(596)或福建(595)
    关闭历史焦点时最容易完成;日本有可能走北进论,从而与你签订互不侵犯条约,转而进攻苏联。若稳妥游玩,可与「一切正在成形」和「钢铁兄弟会」一同完成。请记住,这里只涉及中国的初始沿海州,而非其全部核心州,因此你可以承受失去后来征服的沿海州(不过要小心青岛,它是只有一个省份的州,很容易因失误而丢失)。 1.17 H


    钢之兄弟会
    作为法西斯中国,控制 300 钢铁、钨和铬。
    扮演中国
    • 执政党为法西斯主义
    • 开采至少300钢铁
    • 开采至少300钨
    • 开采至少300铬
    中国拥有足够的钨和钢铁来满足要求。铬则必须通过征服获得。 1.17 M


    以日本宣告创建净土佛国。
    扮演日本 拥有外观标签「Jobukkokudo」 1.17 M


    等价交换
    作为民主制日本,完成外汇分配政策焦点并使法西斯德国投降。
    扮演日本
    与所有需要使对方投降的成就一样,你需要小心:即使你已占领某国的大部分领土,只要另一国的战争贡献更高,它也可能向那一国投降。只要法国没有投降,德国就不会发动巴巴罗萨行动,因此让法国存活是你确保苏联中立的最佳办法。德国的主要优势在于空军,因此要建造大量高质量战斗机,并为各师配备防空炮。如果德国不再是法西斯主义,你就无法获得本成就,所以不要在非历史模式下尝试。 1.17 M


    以日本宣布「永恒帝国」,并控制你的全部核心州。
    扮演日本
    • 已完成焦点「永恒帝国」
    • 完全控制你的全部核心
    1.17 E
    胡安家族(The Juannines)
    作为菲律宾,拥有西班牙全境的核心并控制它。
    扮演菲律宾 完全控制西班牙的所有核心州,并对其拥有核心 你需要走“选举被推翻”的西班牙裔路线。之后完成其余的西班牙裔焦点,并利用西班牙裔提议焦点与西班牙裔国家进行决议。我建议改善关系并使用外交施压特工。完成“独立战争”后,你需要守住美国一年才能获得白色和平事件。

    接着完成「菲律宾王国(Reino de Filipinas)」焦点,并与阵营成员国统一——在那种情况下,就是与西班牙统一。由于内战,你需要在达到所需顺从度水平后手动把西班牙的一半核心化。

    1.17 M


    宣布军事紧急状态
    在菲律宾宣布军事紧急状态。
    扮演菲律宾 已获得事件「军事紧急状态」

    为此,你需要在先前完成「警察总长艾森豪威尔」焦点之后,完成「暗杀奎松」焦点。

    在暗杀事件中务必选择「警察总长艾森豪威尔介入」选项。麦克阿瑟夺取政权后成就就会触发。由于该事件链中所有事件都有平均触发时间,完成暗杀焦点后可能还要等上一段时间才能拿到成就。

    1.17 VE


    以菲律宾从核潜艇上发射核导弹。
    • 以下条件之一必须成立:
      • 从核导弹潜艇上发动核导弹打击,结果为成功或大成功
      • 从核导弹潜艇上发动热核导弹打击,结果为成功或大成功
    详细攻略请见钴蓝海(Cobalt Sea)

    1.17 M


    以军阀宣告一个新的中华帝国。

    以任一游玩:

    1.17 H


    成吉思汗做不到(Genghis Khan't)
    作为任一中国国家或满洲国,拥有并控制蒙古的全部核心州。

    以任一游玩:

    拥有并控制 蒙古 的全部核心 在普通的历史模式游戏中,只要在把日本赶出去后随轴心国击败俄罗斯,这事并不难。不过在非历史模式下可以变得极其简单:如果俄罗斯走任何架空历史路线,尤其是走沙皇路线,蒙古就会被踢出他们的阵营,从而很容易被征服。 1.17 E


    父亲,我为您复仇了!
    作为张学良,收复奉天并复兴北洋政府。
    扮演东北军
    • 张学良是现任国家领袖
    • 完全控制 辽宁 (716)
    • 已完成焦点「复兴北洋政府」
    不要走历史路线。不断重开,直到日本与军方对立。满洲国会独立,届时你可以 1v1 击败它。 1.17 H


    昭示更美好的明天
    达到 100% 阵营宣言满足度。
    阵营纲领完成度高于99% 以捷克斯洛伐克开局并完成「我们自己的协约」焦点即可非常轻松快速地完成;该阵营开局时就有 100% 的 manifest。 1.17 VE


    自选学说
    在同一分支中完成三条子学说。
    已完成同一子学说路线超过两次 这段描述有些晦涩,但它实际要求的是:完整点满任意一条子学说路线,然后将其更换为另一条子学说并再次点满,如此重复 2 次。(例如:先点满步兵下的「防御姿态」子学说,再换成突击步兵,依此类推)。 1.17 E


    我们时代的和平

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    我两边都下注,所以我总能胜出
    向内战双方出售武器
    以下条件之一必须成立:
      • 捷克斯洛伐克(通过斯柯达武器销售决议)向一个国家出售了武器,而该国正与另一个同样收到其武器销售的国家交战
      • 任意国家与一个国家签有国际市场采购合同,而该国正与另一个与其签有采购合同的国家交战
    如果已启用,捷克斯洛伐克 能通过决议出售武器的唯一国家是 西班牙。如果未启用,捷克斯洛伐克 在完成扩展斯柯达办事处并建造地区办事处后,可以向世界上任何国家出售。

    以捷克斯洛伐克完成最容易:完成「从西班牙内战中获利」,并向西班牙出售。

    or 1.18 VE


    作为民主制捷克斯洛伐克,通过失去苏台德地区成为第二共和国,然后给予斯洛伐克自治,接着使德国投降。
    扮演捷克斯洛伐克
    • 曾至少一次拥有外观标签捷克-斯洛伐克共和国(Czecho-Slovak Republic)
    • 已使德国投降
    该外观标签只能通过“共和国之陨落”事件链在民主制下获得。

    当德国通过「索取苏台德」焦点获得苏台德、且捷克斯洛伐克已被其盟友背弃后,事件链便会启动。初始事件发生 6 天后,第二个事件会触发并立即更改你的国名。如果你在该事件中选择「我们需要激进变革」选项,你的国名也会变为「捷克-斯洛伐克共和国(Czecho-Slovak Republic)」,但由于该事件的即时效果,这是多余的。此外,第二个事件发生 14 天后,第三个事件会要求你释放斯洛伐克作为傀儡国。释放斯洛伐克同样会再次更改你的国名(这同样是多余的)。

    其实你不必释放斯洛伐克也能获得这个成就,不过不把它拉入战争、让它充当缓冲国可能会很有用。

    1.18 H


    普热梅斯尔的梦想
    作为君主制捷克斯洛伐克,整合奥地利和原波希米亚地区。
    扮演捷克斯洛伐克
    • 已完成「奥托卡尔的遗产」
    • 已完成焦点「宣告恢复波希米亚王国」
    鄂图卡之余绪要求你征服奥地利,而波希米亚王国则要求你拥有西里西亚。

    速通君主主义路线。走非历史路线会让这个成就更容易。如果你完成「争夺西里西亚」,就能在征服上西里西亚后获得对德国发动有限战争的选项。

    1.18 M


    Kuťáci
    作为捷克斯洛伐克,建造每一种设施类型。
    扮演捷克斯洛伐克 拥有每种设施类型各至少 1 个 你实际上不必亲自建造这些设施。

    必须取得一个沿海省份才能建造海军设施。

    1.18 E


    首班列车回家(First train home)
    作为捷克斯洛伐克,拥有西伯利亚大铁路沿线的任意一个州。
    扮演捷克斯洛伐克 拥有并控制以下之一:
    • 莫斯科 (219)
    • 伊万诺沃 (253)
    • 高尔基 (252)
    • 楚瓦什 (256)
    • 喀山 (249)
    • 乌德穆尔特 (399)
    • 彼尔姆 (398)
    • 兹拉托乌斯特 (573)
    • 斯维尔德洛夫斯克 (653)
    • 车里雅宾斯克 (572)
    • 秋明 (403)
    • 鄂木斯克 (571)
    • 新西伯利亚 (570)
    • 哈卡斯 (569)
    • 克拉斯诺亚尔斯克 (568)
    • 布拉茨克 (567)
    • 伊尔库茨克 (566)
    • 赤塔 (563)
    • 阿穆尔 (561)
    • 比罗比詹 (657)
    • 哈巴罗夫斯克 (409)
    • 符拉迪沃斯托克 (408)
    非历史的苏联通常要弱得多。

    运气好的话,你甚至可以在通过「干预苏联内战」加入第二次俄罗斯内战后,在和谈中吞并一个州。

    1.18 M


    以法西斯捷克斯洛伐克完成「回归民主」。
    扮演捷克斯洛伐克 已完成焦点「回归民主」 1.18 E
    捷奥匈联盟
    作为共产主义捷克斯洛伐克,完成“扩展联盟”并让奥地利和匈牙利加入该联盟。
    扮演捷克斯洛伐克
    如果奥地利/匈牙利拒绝成为你的傀儡国,直接进攻并手动将其变为傀儡国即可。等他们成为你的附属国后,可以通过决议把该国家精神给予他们。 1.18 E


    X 周年更新(X Anniversary Update)

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    Steiner
    作为德国,在 1941.6.22 之后投降进度超过 30%,同时与苏联、法国和英国交战,并控制莫斯科、巴黎和伦敦
    以德国游玩
    • 在 1941.06.22 之后曾出现投降进度超过 30%
    • 未投降
    • 正与苏联、法国和英国交战
    • 控制法兰西岛(16)、大伦敦地区(126)与莫斯科(219)
    在不求和退出的情况下赢得战争。等到 1941.06.22 之后。对瑞士宣战并让他们占领你到 31%。

    你只需要在 1941.06.22 之后有过一次超过 30% 的投降进度即可,而且不一定得是在与所需国家交战时。

    1.18 M


    雷霆临门

    成就 开局条件 要求 备注 版本 DI
    你也有份,保卢斯?(Et tu, Paulus?)
    俘获一名元帅。
    已俘获一名敌方元帅 在历史模式下,芬兰会在 37 年中期部署他们的将领阿克塞尔·艾罗。芬兰 AI 极倾向于把他晋升为元帅,但一旦这么做,就会把他作为集团军司令部撤编并部署其他人。不过,如果你在开局时以苏联对他制造战争目标并立刻将他包围,该司令部将无法解散。此后你只需保持包围并确保该司令部在约 1938 年之前不会自我消灭——大约此时芬兰会在被包围的情况下晋升艾罗,然后你就可以俘获他。无法判断他是否已被晋升,但等到 1938 年中期左右会更稳定。

    在历史模式下,瑞士也会在某个时点部署其元帅,并至少会让他在战场上待到 1945 年。

    1.19 E
    追猎沙漠之狐
    俘获埃尔温·隆美尔。
    已俘获「埃尔温·隆美尔」 最好以 奥地利 或 捷克斯洛伐克 来完成,因为在早期战争中成为德国唯一关注的对象会让隆美尔更容易被找到。

    另一个可行的策略是在历史模式下以苏联开局,立即对波兰、随后对德国制造战争目标,并速攻击溃他们。

    1.19 E
    第七个州(The 7th State)
    作为澳大利亚,拥有并完全控制新西兰。
    扮演澳大利亚 拥有并控制:奥塔哥(1081)、坎特伯雷(723)、马尔堡(1080)、惠灵顿(284)与奥克兰(1079) 走民主主义路线,让工党赢得 3 次选举。然后选取「收复失地」焦点。这需要相应的 DLC。 1.19 VE
    正面朝上(The rightside up)
    作为澳大利亚,拥有并完全控制扬马延。
    扮演澳大利亚 拥有并控制 扬马延 (914) 随 P.R. 斯蒂芬森走法西斯路线,并通过「瑙鲁回归德国」加入轴心国。该焦点还会让你独立。然后在世界紧张度超过 25% 之前,借助德国的帮助制造战争目标并对挪威宣战。如果操作正确,挪威不会有任何保障独立,也不会加入任何阵营。在和平会议中夺取扬马延。 1.19 E
    一顿美味的中餐
    作为澳大利亚吞并并拥有中国的一个省份。
    扮演澳大利亚 拥有并控制中国的任意核心州 追随 P.R. 斯蒂芬森的法西斯路线,并通过“瑙鲁回归德国之手”加入轴心国。然后对中国制造战争目标,帮助日本使中联投降。在和会上吞并任意一个中国州。

    或者,在历史模式下以民主主义国家游玩,并在日本阵营战败后的和平协议中,吞并一个原本由日本或满洲国控制的中国州。

    1.19 E
    Java-Script
    作为荷属东印度(或印度尼西亚),研究高级计算机器并完全升级密码部(同时你的首都须位于爪哇岛)。
    扮演荷属东印度
    已研究 先进计算机

    已完成机构升级机器辅助解密

    首都是 西爪哇 (335)、巴达维亚 (1058) 或 东爪哇 (1051)
    Machine-Assisted Decryption 的三个等级都必须完成。 1.19 VE
    作为印度尼西亚或菲律宾,组建马菲印多并控制印度全部核心州。
    扮演 任一:
    • 满足以下任一:
      • 拥有全局标记:PHI_maphilindo_flag
      • 拥有外观标签:INS_maphilindo
    • 拥有并控制:
    • 南马德拉斯 (423)
    • 北马德拉斯 (424)
    • 迈索尔 (425)
    • 奥里萨 (426)
    • 海得拉巴 (427)
    • 古吉拉特 (428)
    • 孟买 (429)
    • 东孟加拉 (430)
    • 西孟加拉 (431)
    • 阿萨姆 (432)
    • 拉贾斯坦 (433)
    • 阿鲁纳恰尔邦 (434)
    • 比哈尔 (435)
    • 中央省 (436)
    • 中印度 (437)
    • 联合省 (438)
    • 德里 (439)
    • 巴哈瓦尔布尔 (989)
    • 曼尼普尔 (990)
    • 瓜利尔 (991)
    or 1.19 H
    跳华尔兹的玛蒂尔达(Waltzing Matilda)
    作为澳大利亚部署 25 个重型坦克营。
    扮演澳大利亚 超过 24 个重型装甲营 开局时不要选择国策,用政治点数聘请一位陆军总司令。用获得的陆军经验设计一款基础的战间期重型坦克,并在初始装甲师编制中加入 4 个重型坦克营。把初始的 7 个师全部转换为该装甲师编制。这些师无需配齐坦克即可触发成就。 1.19 VE
    作为新西兰,控制并拥有布拉班特(泽兰)与西兰岛(西兰)两州。
    扮演新西兰 拥有并控制:布拉班特 (35) 和 西兰 (37)
    详细攻略请见旧西兰
    1.19 H
    作为暹罗,在国王阿南塔年满 15 岁之前组建大泰国。
    扮演暹罗
    • 已完成国策 "The Greater Thai Empire"
    • 阿南德国王年龄小于 15 岁
    1.19 M
    ThaiTanic
    作为任一国家,击沉暹罗的舰队之傲。
    不以 暹罗 进行游戏 击沉了暹罗的舰队之傲 用英国或美国很容易完成。只需等到暹罗随日本一同进攻同盟国,然后把你规模大得多的海军派往暹罗周边海域执行巡逻任务,抓住并击沉重巡洋舰 HTMS Ratanakosindra。 1.19 VE
    泰拳手(Thai fighters)
    作为暹罗,拥有 10 名王牌飞行员。
    扮演暹罗 拥有超过9名王牌飞行员 加入日本阵营,一路打穿印度和中东打到欧洲,然后从德国取得空军基地使用权,派出约 10-15 个战斗机航空队争夺英吉利海峡。 1.19 VE
    从破布到海军上将肩章
    将一名舰长晋升为海军上将。
    将一名舰长晋升为海军上将 开局几分钟内即可完成。选择一个拥有庞大舰队的国家,例如英国,在积累足够的指挥点数后晋升一名海军上将。 1.19 VE
    棉兰之人(The Man of Medan)
    作为印度尼西亚击沉 100 支运输船队。
    扮演荷属东印度 已击沉超过 99 艘运输船队 保持效忠派立场,专注于建造船坞并准备一支潜艇舰队。德国入侵荷兰后,把潜艇派往地中海执行破交作战,在那里慢慢积累战果。 1.19 VE
    没人会注意到差别
    作为印度尼西亚,将古斯塔夫·阿道夫·伊尔根驻扎在斯德哥尔摩。
    扮演荷属东印度 Gustav Adolf Ilgen 的陆军总部位于 南曼兰 (141) 州 开局时可以通过改善关系从瑞典获得军事通行权。之后你只需建立总部并把指挥官派过去。 1.19 VE
    ANZAC
    作为澳大利亚或新西兰,在希腊设立一个集团军司令部,并确保希腊在 1945 年前不投降。
    扮演 任一:
    • 1945 年 1 月 1 日之后
    • 希腊 在 1945 年 1 月 1 日之前已投降
    • 任意陆军将领位于 阿提卡 (47)、多德卡尼斯 (164)、克里特 (182)、色雷斯 (184)、伊庇鲁斯 (185)、伯罗奔尼撒 (186)、爱琴群岛 (187) 或 中马其顿 (731)
    最好用澳大利亚走民主或法西斯的自治领路线完成。守住希腊抵御轴心国,并把总部留在那里。战争结束时希腊会退出同盟国并把你的师赶出去,但成就仍会触发。如果轴心国在 1945 年之前很早就投降,你可以改为在和会中从意大利手中吞并佐泽卡尼索斯,并把总部设在那里。如果这也做不到,世界紧张度可能足够高,让你能在希腊退出同盟国后立即对其制造战争目标、宣战,并在其投降前把总部开进某个希腊州。 1.19 M
    遥远的桥(A Bridge too Far)
    作为英国,解放布拉班特,并让伯纳德·蒙哥马利解放弗里斯兰,同时在阿纳姆保持一支部队。
    扮演英国
    • 弗里斯兰 (36) 的控制权发生变化,同时:
      • 英国 或一个盟友:
        • 控制布拉班特(35)
      • Bernard Montgomery 率领的集团军或集团军群中有师驻扎在 阿纳姆 (9363)
    Montgomery 不 需要部署在陆军总部中。 1.19 E
    拯救布良斯克
    在布良斯克州俘获一名将领。
    在 布良斯克 (224) 俘获了一名敌方将领 作为苏联,你可以在开局就向波兰制造战争目标并宣战,把撤退线设在布良斯克后方。之后你只需等待 AI 把一名将领派到布良斯克或其附近,然后包围并俘获他。另一种做法是在巴巴罗萨行动中作为苏联撤退,或作为德国进攻时完成,但用上面那场更轻松的战争会更快。 1.19 M
    大暹罗(Grand Siam)
    作为暹罗,在一年内使 4 个国家投降。
    扮演暹罗

    在 1 年内使 4 个国家投降

    在完成 "Hail to the King" 成就后最容易做到。只需释放老挝、柬埔寨、占婆和占巴塞,再对其制造战争目标并重新征服。另一种做法是:征服法属印度支那后发展实力,等日本宣战,向其屈服并加入其阵营,然后使云南、广西、广东和英属缅甸投降。 1.19 E

    参考资料

    1. ↑ 微软商店用户的重要信息
    成就攻略
    非常简单 正中靶心(Bullseye) • 联合尼德兰
    简单 今非昔比(Ain't like that now) • 澳匈帝国 • 刚果化的比利时(Congolese Belgium) • 大协约(Big Entente) • 来自德黑兰的爱(From Tehran with Love) • 伊斯坦布尔又是君士坦丁堡了(Istanbul is Constantinople. Again.) • 不再有瓜分(No more Partitions) • 石油酋长(Oil Sheiks) • 那才叫锡克!(That's Sikh!) • 第 501 军团(The 501st Legion) • 神奇校车(The Magic School Bus) • 日不落(The Sun Will Never Set) • 环法自行车赛(Tour de France) • 你不能通过(You Shall Not Pass)
    中等 ……你得到一个州,每个人都得到一个州! • 反德奥合并(Antischluss) • 觉醒与愤怒(Awake and Angry) • 大饥荒(A Great Hunger) • 巴尔干问题已解决(Balkan Problem Solved) • 英国入欧(Brentry) • 仅凭啤酒(By Beer Alone) • 钴蓝海(Cobalt Sea) • 粉碎梦想(Crush the Dream) • 十字军之王(Crusader Kings) • 但泽女王(Danzig queen) • 国王万岁(Hail to the King) • 库尔德人之家(House of Kurds) • 上面写着我的名字(It has my name on it) • 媒体莫卧儿 • 我的船不会说谎(My Ships Don't Lie) • 奥托曼(Otto-man) • 我们阳光下的另一块地方(Our Other Place in the Sun) • 悖论天堂 • 黑皮诺挪威(Pinot Noirway) • 火边的萨米团结(Sapmi united by the fire) • 慕尼黑分歧 • 王者归来(The return of the king) • 苏联洋葱(The Soviet Onion) • 这成就太俗套了(This Achievement is Cheesy) • 这要火了(This is going to be LIT) • 真正的闪电战(True Blitzkrieg) • 我们要让乐队重聚 • 威廉·华莱士(William Wallis)
    困难 美国去殖民化!(America Decolonized!) • 焦糖舞(Caramelldansen) • 鳕鱼战争(Cod wars) • 爱沙尼亚属斯堪的纳维亚(Esti is Scandi) • 大清万岁(Hail to the Qing) • 神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire) • 我没听到铃声(I didn't hear no bell) • 一切正在成形(Its all coming together) • 玻利维亚悲歌(Lamento Boliviano) • 独狼(Lone Wolf) • 马来菲利印度(Maphilindia) • 既非死亡亦非耻辱(Neither Death nor Dishonor) • 世界新秩序 • 挪威,何塞(Norway Jose) • 风水轮流转(Oh, how the turntables) • 旧西兰 • 像 1520 年那样狂欢(Party like it's 1520) • 统治不列颠(Rule Britannia) • 日出入侵(Sunrise Invasion) • 丹麦法区(The Danelaw) • 巨龙崛起(The Dragon Rises) • 巨龙吞日(The Dragon Swallowed the Sun) • 列宁小子们回来了(The Lenin Boys are Back in Town) • 狮子王(The Lion King) • 永无止境的故事(The Neverending Story) • 人民站起来了!(The People Have Stood Up!) • 红海(The Red Sea) • 罗曼诺夫笑到最后(The Romanovs laugh last) • 本成就献给勇敢的士兵们…… • 走在窄路上(Treading the Narrow Path) • 乌拉尔兄弟团结(Uralic brothers united) • 高堡中的女人(Woman in a High Castle)
    非常困难 坏结局——全世界都成了巴西 • 罗马式浪漫(Bad Romeance) • 战吼(Battlecry) • 大逃杀(Battle Royale) • 火炮持有者(Bearer of Artillery) • 给你的战斗机加奶酪(Cheese your fighter.) • 智利帝国(Chilean Empire) • 十字军之王 2(Crusader Kings 2) • 十字军之王 IV(Crusader Kings IV) • 将死(Czechmate) • 死亡、耻辱或蛋糕(Death or Dishonor or Cake) • 来吧,澳门我的天(Go Ahead, Macau My Day) • 几乎一无所有(色佛尔)• 大南斯拉夫(Huge-oslavia) • 霍尔蒂与哈布斯堡王子(Miklos Horthy and the Habsburg Prince) • 没人能越过芬兰线(No one crosses the finnish line) • 一王两冠(One King, Two Crowns) • 西伯利亚虎(Siberian Tiger) • 居鲁士大帝的遗产(The Legacy of Cyrus the Great) • 真正的继承者(The True Successor) • 这次为了非洲(This time for Africa)
    疯狂 地狱三十分钟(30 Minutes of Hel) • 别为你的国家送死(Don’t Die for Your Country)
    钢铁雄心 IV
    游戏 成就 • 特性 • 游戏规则 • 铁人模式
    指南 新手入门指南 • 控制台指令 • 快捷键 • 地图模式 • 教学视频 • 用户界面
    开发 开发日志 • 可下载内容 • 补丁
    社区 术语表 • 模组制作