成就
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《钢铁雄心 IV》共有 293 个(Xbox 版为 191 个)不同的成就,均使用 Steam 或 Xbox 的成就机制。成就对游戏本身没有任何影响;成就只会在游戏中弹出提示,随后根据游戏版本添加到玩家的 Steam 或 Xbox 个人资料中。在 Steam 上进入游戏的全球成就页面,或使用 Xbox 成就列表内置的排序选项,即可按达成每个成就的用户百分比查看成就排行。
成就只能在单人铁人模式游戏中获得,须使用 1936 年开局,难度为正规、老兵或精英。(30 Minutes of Hel 与 Don’t Die for Your Country 只能在 1939 年开局下完成)。只要旧版本中存在相应成就,游玩旧版本时也可以获得。将历史AI焦点设为关闭时同样可以获得。(注意:游戏没有“结束日期”,可以无限期玩下去)
如果校验和被改动,就无法获得成就——无论是通过篡改游戏文件、使用会影响游戏机制的模组运行游戏(图形模组不影响校验和),还是安装损坏。
请注意,自 2024 年 3 月 1 日[1]起,Xbox 版游戏已不再与 Steam 版保持同步,因此 Xbox 版没有《效忠审判》的成就,也不会获得任何后续扩展内容。
为成就流程设置 AI 行为
虽然更改自定义游戏规则通常会使游戏失去获得成就的资格,但使用「AI 行为」选项卡并取消勾选历史AI焦点,就能大致预设你希望哪些国家走历史路线、哪些不走。
取消勾选历史AI焦点。进入自定义游戏规则,再进入 AI 行为标签页。把一个国家的路线从默认值改为某条已定义的路线会使游戏变为非铁人模式,但如果你明确选择的是历史路线,则不会——例如把德国的路线从
默认值改为法西斯主义。现在,把你希望保持历史走向的每个国家从默认值改为它们兼容铁人模式的固定路线,而把你希望可能走非历史路线的每个国家仍设为默认值。这样,游戏中只有路线设为「默认值」的国家才可能走非历史路线,尽管这并不保证。
例如,你可以这样做:
- 只把
日本设为默认值,这可能会让它走非历史路线,从而不进攻美国
,而它也就不会加入同盟国。这对世界征服流程尤其有用,因为这样你可以在 1941 年之后击败同盟国。 - 只把
英国设为默认值,这有可能让英国解散同盟国。同样,这在你必须击败同盟国的流程中非常有用。
注意,即使你把其他国家设为历史路线,它们仍可能走非历史路线,这通常是因为非历史国家的焦点影响了它们。
成就列表
- 本页描述取自游戏内成就列表;Steam(或其他平台)上的描述可能有所不同。
- 备注列包含关于该成就的补充说明以及实用技巧/攻略。请尽量保持这一部分简明扼要。
- 该列标示若不使用 DLC 机制便无法完成的成就(目前 249 个中有 92 个)。出现多个扩展图标表示使用其中任意一个均可。

- 版本列标示某个成就加入游戏的版本。在成就加入的版本之前无法获得该成就。
- DI列标示成就的难度等级,可根据玩家共识进行修改。
- 难度等级为:VE = 非常简单,E = 简单,M = 中等,H = 困难,VH = 非常困难,I = 疯狂,UC = 未分类。
本体游戏
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
患难之交 加入一个阵营。 |
扮演 |
1.0 | VE
| |||
时间站在我们这边 达到 1948 年。 |
任何国家都可以完成,但如果你想挂机,可以例如在历史模式下扮演 |
1.0 | VE
| |||
加拿大优先(Canada First) 作为加拿大加入轴心国。 |
|
在历史模式下,只需沿焦点路线走向加入德国即可。 注意:该阵营不必是轴心国,但必须由德国领导。 |
1.0 | VE
| ||
我们一天就能建成 研究建筑 V。 |
尽可能叠加科研速度加成(尤其是工业科研速度),然后一路速推工业分支。最终你就能研究到建造 V。 | 1.0 | VE
| |||
运输大亨 拥有至少 1000 支运输船队。 |
1.0 | VE
| ||||
世界的毁灭者 部署一枚核弹。 |
完成这个成就最理想的是一个能在通用国策树中获得不止标准核研究加成的国家。如果走 |
1.0 | E
| |||
Wunderwaffen 已完成核裂变炸弹、火箭截击机和喷气发动机特殊项目。 |
|
按照波兰能上太空成就的攻略进行,并额外研究一些科技即可。 |
1.0 | E
| ||
联合尼德兰 以荷兰征服比利时与卢森堡。 |
|
详细攻略请见尼德兰联合王国(成就)
|
1.0 | VE
| ||
法兰西万岁(Vive la France) 作为法国坚持到 1948 年,且从未投降或屈服。 |
|
通过顾问或国策转为法西斯主义,并加入轴心国。不要加入任何战争。之后一直挂机到 1948 年即可。 |
1.0 | VE
| ||
战争大师(Master of War) 完整研究一条陆军、空军和海军学说树。 |
|
1.0 | VE
| |||
我的比你的大 领导一个至少有 20 个成员的阵营。 |
|
直接以 |
1.0 | VE
| ||
老无所依 在征兵法案为“刮桶见底”的情况下将人力降至 0。 |
在历史模式下以 |
1.0 | VE
| |||
波兰能上太空 已完成火箭截击机特殊项目。 |
割让领土以避免战争,专心搞科研。即使你被德国和/或 |
1.0 | E
| |||
作为德国,让波兰与法国都在 1940 年 1 月 1 日之前投降。 |
这两个国家都必须处于已投降或已被吞并的状态,二者都不能是傀儡国。 详细攻略请见真正的闪电战(True Blitzkrieg)
|
1.0 | M
| |||
北极光(Northern Light) 作为斯堪的纳维亚国家组建自己的阵营,并让丹麦、瑞典、挪威和芬兰加入其中。 |
|
在历史模式下以 |
1.0 | VE
| ||
没人会料到…… 作为加入轴心国的民族主义西班牙,设法赶在德国人之前夺取巴黎。 |
|
走「统一民族阵线」路线,赢得内战,然后走向「加入轴心国」。等德国进攻比荷卢时加入战争,并积累足够的战争贡献,让德国把 |
1.0 | M
| ||
丧钟为我们而鸣 作为共和派西班牙赢得西班牙内战。 |
即使内战尚未结束,以共和派迫使内战中其他派系之一(无政府主义者/法西斯主义者/卡洛斯派)投降也会触发该成就。 |
1.0 | M
| |||
革命凯旋 让德国成为苏联的傀儡国。 |
走历史路线,或者立即对 |
1.0 | M
| |||
再来一次,伙计 作为澳大利亚占领加里波利。 |
你需要在土耳其重新军事化博斯普鲁斯海峡之前,把舰队开进黑海。把舰队基地设在塞浦路斯可以增加其航程。沿「赋予工人权力」路线走向「加入共产国际」。对 |
1.0 | M
| |||
胜利之炉 作为比利时拥有 50 座工厂。 |
|
1.0 | VE
| |||
落日入侵(Sunset Invasion) 作为墨西哥,占领一个欧洲沿海省份,且若加入阵营,该阵营只能包含南美成员或傀儡国。 |
|
你只需要占领该州。转为法西斯主义并对 |
1.0 | H
| ||
领袖吃核弹(Duce Nuked'em) 作为法西斯意大利,用核弹轰炸洛杉矶。 |
|
控制地中海之后,用一支 1944 年的小型战略轰炸机队(无需任何护航)就能轻松完成:夺取直布罗陀 (118)、亚速尔群岛 (698)和百慕大 (696)的控制权。 |
1.0 | M
| ||
海狮行动 作为德国控制英国本土。 |
|
直接按真正的闪电战(True Blitzkrieg)的攻略来做,就能把西欧置于你的控制之下。到这时,对约克郡 (130)和诺森伯兰 (131)发动入侵应该很容易。获取 |
1.0 | M
| ||
一个帝国 将整个世界统一于大英帝国之下。 |
|
这个成就需要大量反复操作。走 |
1.0 | H
| ||
作为共产主义丹麦占领斯德哥尔摩。 |
|
1.0 | H
| |||
地中海钚(Med plutonium…) 作为瑞典用核弹轰炸丹麦。 |
被核袭的州必须既由 |
1.0 | M
| |||
蒙特祖玛的复仇 作为墨西哥,恢复与美国之间的旧边界。 |
|
速转法西斯主义,并对 |
1.0 | H
| ||
以法国完成「小协约国」国策,并让你或你阵营中的某个成员拥有德国的全部核心。 |
|
详细攻略请见大协约(Big Entente)
|
1.0 | E
| ||
让所有国家都成为法西斯国家。 |
详细攻略请见世界新秩序
|
1.0 | H
| |||
获得沃伊泰克作为指挥官 |
1.0 | VH
|
共赴胜利
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
脑——子!(Braaaaains!) 作为加拿大,完成派出僵尸焦点。 |
在历史模式下游玩并速通经济类焦点。当德国对 |
1.3 | VE
| |||
District 9 作为南非,在德兰士瓦拥有 9 座民用工厂。 |
在德兰士瓦把军用工厂改建为民用工厂。沿国策树获取免费民用工厂,它们有可能随机把所需工厂给到德兰士瓦。如果德兰士瓦的建筑位用尽,就沿分散/集中工业科技树研究以获取更多建筑位。 |
1.3 | VE
| |||
我们的言辞有核武器作后盾 作为印度,研发并部署一枚核弹。你必须拥有退出印度运动国家精神。 |
禁用 |
1.3 | E
| |||
作为南非,完成人民之王焦点并夺取耶路撒冷。 |
|
详细攻略请见十字军之王(Crusader Kings)
|
1.3 | M
| ||
作为南非,完成反殖民主义十字军焦点,通过该焦点释放所有欧洲殖民地,并占领伦敦。 |
|
这些国家必须通过事件释放,而不能在占领区界面中手动释放。 |
1.3 | VH
| ||
作为任一英国自治领,征服整个不列颠。 |
|
详细攻略请见统治不列颠(Rule Britannia)
|
1.3 | H
| ||
斩断提线(Cut The Strings) 作为傀儡国摆脱你的宗主国。 |
以 |
1.3 | VE
| |||
又是 1812 年 作为加拿大,夺取并守住华盛顿特区。 |
把「归国宪法」和「纳粹俱乐部」作为你的首批焦点。转变后走「支持锡那基主义下加利福尼亚」,把 |
1.3 | M
| |||
第三次鸸鹋战争的武器 作为澳大利亚,对澳大利亚核心领土使用一枚核弹。 |
研发并建造战斗机、战略轰炸机和核弹。等待 |
1.3 | E
| |||
我是唐帮大师 作为南非,摆脱英国的控制并傀儡化另一个国家。 |
游戏开始时把纳米比亚作为你的傀儡国释放。 |
1.3 | VE
| |||
帝国反击 作为英国,对你从前的属国之一宣战。 |
走改变方针分支下的任意子分支。各自治领会与你断绝关系,只需向其中之一宣战即可。 |
1.3 | E
| |||
傀儡大师(The Puppetmaster) 拥有至少 51 个附庸。 |
以 |
1.3 | M
| |||
Freegypt 作为埃及,利用自治度系统从一个傀儡国变成一个自由国家。 |
以 |
1.3 | M
|
死亡或耻辱
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
作为匈牙利,恢复奥匈帝国。 |
|
1.4 | VH
| |||
比圣伊什特万号更强 作为匈牙利,让米克洛什·霍尔蒂担任海军指挥官并建造一艘战列舰。 |
|
启用《诸神黄昏》时,你必须完成「终结摄政」才能让霍尔蒂成为顾问。否则,你必须完成「邀请哈布斯堡王子」。之后,你可以走「恢复 1713 年国事诏书」下的任意路线,以获得对 |
1.4 | E
| ||
作为罗马尼亚,拥有你开局所有邻国各一块领土。 |
1.4 | VH
| ||||
作为罗马尼亚,带着开局时的所有州撑到 1942 年,并控制莫斯科或柏林。 |
|
1.4 | H
| |||
以捷克斯洛伐克在与德国交战期间占领慕尼黑。 |
|
详细攻略请见慕尼黑分歧
|
1.4 | M
| ||
作为捷克斯洛伐克,在与同盟国交战时占领堪培拉。 |
详细攻略请见将死(Czechmate)
|
1.4 | VH
| |||
作为南斯拉夫,占领你所有的邻国(奥地利、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、阿尔巴尼亚、意大利和希腊)。 |
该成就只要求控制该州,因此在战争期间也能获得。 详细攻略请见大南斯拉夫(Huge-oslavia)
|
1.4 | VH
| |||
巴尔干火药桶 作为南斯拉夫,引发第二次世界大战(即加入轴心国或同盟国之一,并在一场由你发起的战争中与另一方交战)。 |
把法西斯煽动家作为你的第一笔 如果在历史模式下游玩,签署三国同盟条约会引发内战。所以直接通过决议完成转变,并手动加入轴心国。 |
1.4 | E
| |||
En Svensk Tiger 作为瑞典,从德国获得虎式或虎王坦克的生产许可。 |
|
选择法西斯煽动家作为你的第一位顾问并转为法西斯主义。尽可能避免内战。加入轴心国并在其战争中提供帮助。德国必须存活到研究出虎式坦克为止——至少要撑到 1943 年末。 注意:由于一个 bug,启用 |
1.4 | E
| ||
致命直拳(Lethal Straight) 从 7 个主要国家中的至少 5 个获得生产许可。 |
建议以 |
1.4 | VE
|
唤醒猛虎
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
作为中国,重新征服全中国与满洲,并迫使日本投降。 |
备注:要完成这个成就,你不需要征服广州湾 (728)、澳门 (729)和香港 (326)。因此,你可以完全不必对同盟国开战就达成它。 详细攻略请见觉醒与愤怒(Awake and Angry)
|
1.5 | M
| |||
三国演义 作为中国,傀儡化并随后吞并云南和桂系。 |
在非历史模式下游玩,并确保 |
1.5 | E
| |||
孙子转世 作为任一中国国家,拥有一位 9 级元帅。 |
|
以 |
1.5 | H
| ||
以毛泽东为领袖,赢得中国内战。 |
|
1.5 | H
| |||
中国制造(Made in China) 作为中国共产党,拥有超过 100 座军用工厂。 |
直接按人民站起来了!(The People Have Stood Up!)的攻略进行,并在你的领土上大量建造军用工厂。注意:地图外的军用工厂不计入。 |
1.5 | M
| |||
东条先开枪(Tojo Shot First) 作为日本,在美国研发出核武器之前用核弹轰炸美国的一块核心领土。 |
|
按照日出入侵(Sunrise Invasion)的攻略进行。拥有核弹后,释放 |
1.5 | E
| ||
作为日本,在 1945 年之前征服墨西哥,然后征服欧洲。 |
详细攻略请见日出入侵(Sunrise Invasion)
|
1.5 | H
| |||
作为满洲国,摆脱日本的控制并吞并你原先的宗主国,且不加入任何阵营。 |
注意:要获得achievement_the_dragon_swallowed_the_sun国家旗标,你必须在不在任何阵营的情况下吞并 |
1.5 | H
| |||
作为满洲国,复兴清朝。 |
详细攻略请见大清万岁(Hail to the Qing)
|
1.5 | H
| |||
好人、坏人和怪人 作为满洲国,让你拥有的每个州都拥有最高等级的基础设施,并产出至少 15 单位石油。 |
|
所需的石油可以完全由黑龙江 (714) 产出,前提是你已研究出「开采 IV」并完成两项「勘探资源」决议。 | 1.5 | M
| ||
作为一个军阀,征服全中国与日本。 |
详细攻略请见战吼(Battlecry)
|
1.5 | VH
| |||
Panda-monium 作为军阀,同时与所有中国国家处于战争状态。 |
|
以 |
1.5 | E
| ||
把你造就成男子汉 作为军阀,在部署队列中排入至少 1,000,000 人力。 |
以 |
1.5 | E
| |||
君主制重新流行 作为德国,迎回德皇,并通过杀死墨索里尼确保意大利由维托里奥·埃马努埃莱控制。 |
|
(本攻略需要禁用诸神黄昏。)沿「反对希特勒」分支中的「皇帝归来」和「聚焦真正的敌人」路线前进,直到点出「刺杀墨索里尼」焦点(AI 总是会同意刺杀墨索里尼)。威廉二世必须是你的领袖,而且在焦点完成前不能死亡。注意,如果非历史 AI 在没有你干预的情况下选择除掉墨索里尼并让维托里奥·埃马努埃莱成为国王,你只需把威廉二世扶上德意志帝国皇位就能获得该成就。 |
1.5 | E
| ||
作为德意志帝国,征服一个加勒比岛屿。 |
|
需要德国走「皇帝归来」分支。从 |
1.5 | M
| ||
作为澳大利亚,拥有匈牙利的全部核心领土。 |
备注:仅在 1.12 补丁之前算简单! 详细攻略请见澳匈帝国
|
1.5 | E
| |||
作为哥伦比亚,组建大哥伦比亚并拥有 10 艘航空母舰和 10 艘战列舰。 |
|
需要恢复玻利瓦尔联盟决议。 |
1.5 | M
| ||
我发誓我不是拜占庭迷 作为希腊,组建拜占庭帝国。 |
最容易的做法是走 |
1.5 | E
|
全民持枪
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
美国队 作为美国,向巴黎投下一枚核弹。 |
作为民主主义国家,大量建造飞机,尤其是战略轰炸机和战斗机,并速研核技术。德国会控制巴黎。加入同盟国后,在核技术就绪且有一枚核弹可用时,把你的飞机转移到 |
1.6 | E
| |||
历史再度重演 作为美国,战胜美利坚联盟国。又一次。 |
|
完成「全面废除种族隔离」或「工会代表法」都会引发与南方邦联的内战。为了帮助 |
1.6 | M
| ||
我心中的乔治亚 作为美国,拥有并完全控制全部三个名为乔治亚的州。 |
与轴心国合作是完成该成就最简单的途径。帮助轴心国使同盟国和共产国际投降,并夺取南佐治亚 |
1.6 | H
| |||
迪克西,拿起武器! 作为美国,以南方身份发动一场新的内战。 |
完成「美国优先」并雇佣法西斯顾问。在准备就绪且条件允许时,完成「与银衫军结盟」以触发通向内战的事件链。为达到最佳效果,请完成「与德美同盟合作」和「招募自由军团」。 |
1.6 | VE
| |||
民主兵工厂(Arsenal of Democracy) 作为美国,拥有超过 300 座军用工厂。 |
|
获得这个成就最简单的办法就是在历史模式下以 |
1.6 | E
| ||
薪水过低、欲求不满,又归艾森豪威尔指挥 作为美国,取得同盟国的阵营领袖地位,并拥有超过 50 个来自英国的远征师。 |
直接在历史模式下游玩并加入同盟国。你需要比 |
1.6 | E
| |||
延续千年 作为英国,实现整个大英帝国的联邦化。 |
任何意识形态都可以完成。务必在开始「召开帝国会议」之前改善关系并积攒几百 |
1.6 | M
| |||
Britzkrieg 作为英国,让爱德华八世掌权,与德国结盟并完全控制巴黎。 |
|
沿国策树走到「与德国结盟」。对 |
1.6 | E
| ||
我们的破船毫无问题 作为英国,拥有至少 9 艘战列巡洋舰。 |
战列巡洋舰需要用「重型舰船船体」和「战列巡洋舰装甲」来建造。造出你能造的最廉价战列巡洋舰,并同时建造 6 艘( |
1.6 | VE
| |||
威廉·华莱士(William Wallis) 作为英国,让爱德华八世掌权,强制建立美国君主制,并让美国与苏格兰都成为附属国。 |
详细攻略请见 威廉·华莱士(William Wallis)
|
1.6 | M
| |||
作为共产主义联合王国,通过傀儡化美国来粉碎美国梦。 |
详细攻略请见粉碎梦想(Crush the Dream)
|
1.6 | M
| |||
作为荷兰,不向德国屈服,继续须德海工程,并在 1945 年前不失去任何欧洲大陆州的控制权。 |
|
注意:失去对一个州的控制,意味着失去其大部分胜利点的控制。失去几个省份并不会让成就失效。 |
1.6 | H
| ||
让梅德韦河突袭相形见绌 作为荷兰,确保英国没有任何主力舰(航空母舰、战列舰、战列巡洋舰或重巡洋舰)。 |
直接完全吞并英国可能比追猎每一艘主力舰更容易,这样做同样可以解锁该成就。 | 1.6 | H
| |||
Bevrijding 作为荷兰,在将政府迁往东印度后解放欧洲大陆上的荷兰。 |
|
直接在历史模式下以 |
1.6 | E
| ||
我的家就是你的家 作为墨西哥,接纳一个流亡政府。 |
要收留流亡政府,你需要是一个拥有「允许收留流亡政府」规则的阵营的领袖。默认情况下只有少数几个基础阵营具备该规则,而获得这个成就最简单的几种方法(其中一种在下一段中说明)都需要启用 一路走到「现实政治」,并创建一个「自由堡垒」阵营。用你的第一个主动性点数让阵营可以接纳流亡政府。保障芬兰独立。等待冬季战争爆发并接受参战号召。改善关系,并向芬兰派遣武官。尽管距离遥远,你的关系值也应该足以邀请他们加入你的阵营。务必尽快邀请,因为如果他们不在任何阵营中,就会与苏联白和。等他们投降,你就能获得该成就。 |
1.6 | E
| |||
革命的新家园 作为墨西哥,让托洛茨基掌权并傀儡化苏联 |
在「托洛茨基寻求庇护」事件中选择邀请托洛茨基。沿国策树最右侧前进,转为共产主义并让托洛茨基掌权。通过「粉碎官僚」焦点加入德国对 |
1.6 | H
| |||
假定直接控制 以一个小国开局,取得同盟国、轴心国或共产国际的阵营领袖地位。 |
以 |
1.6 | M
| |||
青年学派万岁 作为法国,在 1945 年前拥有至少 150 艘驱逐舰并研究最高等级的鱼雷发射器科技。 |
|
走「民族复兴」路线转为法西斯主义。加入轴心国「 |
1.6 | E
| ||
作为波兰在 1939 年「闪击战」剧本开局,给德国造成超过 1,800,000 伤亡,以击败 2018 年 PDXCON 的 HOI4 挑战。如果你在 30 分钟内完成,还有额外的吹嘘资本! |
|
1.9 | I
| |||
傲慢与极端偏见 击沉英国的舰队之傲。 |
以 |
1.6 | M
| |||
你踩到水雷了?(Do You Mined?) 在一个敌国的海岸线上布设至少 1,000 枚水雷。 |
作为 |
1.6 | VE
|
抵抗运动
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
BFFs 作为葡萄牙,加入与大不列颠相同的阵营。 |
直接转为民主并等待世界紧张度上升。如果启用了《抵抗运动》,你也可以速通「加入同盟国」。 |
1.9 | VE
| |||
作为葡萄牙,在澳门建立一个合作政府,并让它拥有全部中国州。 |
注意:这个成就要求在和平协议中取得香港 (326)和广州湾 (728)。 |
1.9 | VH
| |||
弹吧,山姆(Play It, Sam) 在卡萨布兰卡拥有强度至少 50% 的特工网络。 |
游戏开始时建立情报机构,并让特工在卡萨布兰卡 (461)执行「建立特工网络」任务。网络强度超过 50% 后成就就会触发。你一招募到第一名特工就可以着手进行,但同一地区内派去建立网络的特工越多,网络达到满强度就越快。 |
1.9 | VE
| |||
特工交易(Spies Trade) 作为印度,成为同盟国的特工大师。 |
|
提高你对 |
1.9 | VE
| ||
为什么要为但泽而死? 作为德国,将法国转变为法西斯国家,并在不与法国开战的情况下占领但泽。 |
从游戏一开始就在 |
1.9 | M
| |||
我无所不见(I SEE EVERYTHING) 在不使用密码破译的情况下,在一个主要国家的每个类别上获得超过 90% 的情报。 |
任一主要国家:
|
为了让成就触发,解密不能已经完成或被破译;但如果玩家选择解密并等待 30 天,成就就会触发。 |
1.9 | VE
| ||
摇匀,不要搅拌 使用一名具有诱惑者特质的特工,在任一国家成功发动一场政变。 |
以任意中立主义国家开局,并获得一名拥有「诱惑者」特质的特工。 |
1.9 | VE
| |||
请仔细听好,我只会说一次…… 让一名法国特工和一名英国特工在同一场行动中合作。 |
判定在行动完成时进行。至少 1 名参与行动的特工需要 |
1.9 | VE
| |||
千面之人,每一面都一模一样 让同一名特工被俘获两次。 |
苏联 |
1.9 | VE
| |||
图灵完备!(Turing Complete!) 完全解密轴心国中的所有国家。 |
|
游戏开局就建立你的特工机构并解锁所有密码学科技;你只需要解密德国,因为他们是轴心国唯一的成员。 |
1.9 | VE
| ||
作为波旁西班牙,持有西班牙和法国的全部核心州。 |
|
1.9 | VH
| |||
我们将震撼你(We Will Rock You) 作为西班牙,拥有直布罗陀。 |
关闭历史 AI,因为 |
1.9 | E
| |||
好吧,我可没投票选你 作为无政府主义者赢得西班牙内战。 |
|
游戏开始时集中力量在瓦伦西亚建造军用工厂。只要无政府主义起义爆发时你控制着瓦伦西亚,它就会交给你控制。如果 |
1.9 | M
| ||
我们的主要武器是 surprise…… 作为西班牙,拥有至少 5 名特工并对其他国家发动 5 次政变。 |
加入一个成员众多的大阵营,以便获得足够的特工名额。不要加入该阵营的战争,这样你就能继续与所有国家贸易,并专注于特工以更快地建立特工网络、更频繁地发动政变。 |
1.9 | M
| |||
去死吧,背信弃义的阿尔比恩! 作为法西斯法国或维希法国,占领整个大不列颠。 |
速通法西斯焦点。点出「利用联盟」后,你将可以使用提升法西斯主义和中立主义支持度的决议。雇佣法西斯煽动者并反复使用「召集联盟」决议;绝不要使用「释放卡古勒」决议。当法西斯主义与中立主义支持度合计达到 50% 后,你就可以继续推进法西斯焦点。尽快点出「政治统一」焦点,因为它会消除爆发内战的可能。之后速通「扩张至苏伊士」焦点。立即对英国宣战并吞并他们。你的开局军队足以轻松摧毁英国。 |
1.9 | H
| |||
第二次就会成功 作为法国,在拿破仑六世担任你的国家领袖时占领莫斯科。 |
|
速通「宣告第三帝国」焦点以获得 |
1.9 | E
| ||
作为德国在 1939 年开局,占领波兰与法国全境,且伤亡不超过 475 人。 |
|
注意:空降部队会设置国家旗标「has_paradropped_flag」,从而使这个成就无法达成。 |
1.9 | I
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华沙,战斗!(Warszawo, Walcz!) 发动华沙起义并取得成功。 |
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以 |
1.9 | E
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在拥有至少 20 个装备齐全的自行车团的情况下占领法国本土全境。 |
注意:本土 详细攻略请见环法自行车赛(Tour de France)
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1.9 | E
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你永远无法活捉我 让你的一名特工服下自杀药丸。 |
建立情报机构,并确保取得「自杀药丸」升级。不断派特工执行任务,或者干脆让他们在其他国家(最好是 |
1.9 | VE
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博斯普鲁斯之战
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
终结芬兰!(Finnish Him!) 作为芬兰,在不加入任何阵营的情况下击败苏联。 |
1.10 | H
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我拿下了博斯普鲁斯,却只得到了这个破成就 作为希腊或保加利亚,拥有博斯普鲁斯海峡两岸。作为土耳其,征服希腊和保加利亚两国。 |
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1.10 | E
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以希腊夺取伊斯坦布尔并将其改名为君士坦丁堡。 |
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1.10 | E
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彼得的骄傲(Peter’s Pride) 作为南斯拉夫的彼得二世,推翻你的叔父并成为国王。 |
只需沿国策树向下完成一个让彼得掌权的焦点,例如「结束摄政」。在历史 AI 下,你在点出该焦点之前不会遭到进攻。 |
1.10 | VE
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这太疯狂了!(This is Madness!) 作为希腊,实现伟大理想,然后组建大希腊。 |
「伟大理想」需要你、英国以及 组建大希腊的决议可通过以下任一方式解锁:在你的领袖不是 |
1.10 | E
| |||
与土耳其人无关的事 恢复奥斯曼苏丹国。 |
你只需赢下一场小规模内战就能点出该焦点。 |
1.10 | VE
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作为库尔德斯坦,守住你全部的核心领土。 |
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注意:库尔德斯坦无法由 在 1.16.9 版本中,可能由于一个 bug,该成就要求控制马拉蒂亚 (344)——而这只是一块主张领土——却不要求控制摩苏尔 (676),而后者是库尔德斯坦的核心州之一。因此,即使你夺取了所有必需的州并尝试释放库尔德斯坦,成就也不会触发。你必须与土耳其开战并夺取马拉蒂亚的控制权才能获得该成就。 详细攻略请见库尔德人之家(House of Kurds)
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1.10 | M
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希腊式的文明 在 1937 年前赢得希腊内战。 |
在内战爆发前解散所有陆军单位,并训练一个骑兵师。战争开始后把它部署到雅典,占领所有胜利点以迅速结束内战。必要时海军登陆克里特(182)。有博斯普鲁斯之战时,可以通过不逮捕国王并走「统治权」路线来触发内战。没有 |
1.10 | VE
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徒步前行(Hoofin’ It) 用三十个骆驼骑兵师统一阿拉伯。 |
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只要拥有骆驼单位,任何国家都可以完成。 以 |
1.10 | VE
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我们重组乐队(We’re Putting the Band Back Together) 作为土耳其,与德国和奥匈帝国同处一个阵营。 |
详细攻略请见 我们又要组队了
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1.10 | M
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德古拉的复仇 作为南斯拉夫,建立特兰西瓦尼亚自治区并使其拥有罗马尼亚的全部核心领土。 |
1.12 / 《唯有鲜血》之前:沿共产主义国策树一路走向「泛巴尔干倡议」,并在 |
1.10 | M
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巴尔干的普鲁士 作为保加利亚,使土耳其投降,同时控制巴尔干其余地区,包括希腊。 |
你只需要占领这些州,而不必拥有它们。转为共产主义,并尽可能把更多巴尔干国家拉进你的阵营。当共产主义支持度超过 60% 时国家就会转变(把 |
1.10 | H
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作为共产主义保加利亚,组建巴尔干联合联邦,并以核心拥有所有巴尔干州。 |
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注意:你不必拥有 |
1.10 | M
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恢复拜占庭并让意大利、罗马尼亚与俄罗斯成为附属国。 |
详细攻略请见罗马式浪漫(Bad Romeance)
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1.10 | VH
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完全不行,罗马尼亚 作为罗马尼亚,在战争中改变阵营并使一个前盟友投降。 |
先完成「修订宪法」焦点,再完成「巴尔干霸权」。把军队扩充到至少 50 万人力,并完成「拉拢匈牙利」和「瓜分捷克斯洛伐克」焦点。如果匈牙利拒绝,就打赢战争并把它收为傀儡国。德国也应同意瓜分 |
1.10 | E
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自由或死亡(Freedom or Death) 作为希腊,在与意大利交战期间解放阿尔巴尼亚。 |
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转为法西斯主义,并在转变后对 |
1.10 | M
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现在这变得幼稚了 作为南斯拉夫或保加利亚,在两个国家都由孩童统治时处于战争状态。 |
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摄政会议通过「组建摄政会议」焦点成立。走「密谋对付鲍里斯」焦点并选择杀死他的决议,然后选择一位亲轴心的摄政者并加入轴心国。走「民主原则」似乎比「沙皇政权」更容易。保罗亲王将在 1941 年 2 月被彼得二世取代,德国随后不久就会进攻南斯拉夫。加入战争即可获得该成就。 目前不清楚以南斯拉夫的身份如何(或者是否!)能做到这一点:问题在于,唯一可能的南斯拉夫未成年君主彼得二世会在 1941 年 9 月年满 18 岁并失去「未成年君主」特质,而保加利亚的沙皇鲍里斯三世在历史 AI 下要到 1943 年才会去世,你无法影响这一点。 |
1.10 | E
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几乎没剩下什么(Hardly Anything Sèvres) 作为奥斯曼帝国,守住法国、联合王国、意大利与日本的首都。 |
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详细攻略请见 几乎算不上色佛尔
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1.10 | VH
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阿塔图尔克之下的一个国家,不可分割 作为中立主义土耳其,拥有零个负面州修正。 |
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走凯末尔主义路线,点出「继续国家主义政策」和「国内和平」焦点。聘请「沉默的苦工」顾问,并在「世俗主义」决议可用时随时使用,以阻止伊斯兰主义对手扩张。「Türk Ulusu」焦点将安抚库尔德各州,而伊斯兰主义反对派可通过「反原教旨行动」或妥协决议处理(只要凯末尔主义者保持忠诚)。你无需开战,只需要足够的政治点数来反复执行决议。当所有伊斯兰州都进入「已安抚」状态、库尔德各州达到「分离主义疲劳」或被设为核心州时,成就就会触发。另一种做法是走奥斯曼路线,参加二战并被击败。由于库尔德斯坦将在东部建立,负面的库尔德修正会被移除。 |
1.10 | VE
| ||
牵线大师(Master Puppeteer) 作为保加利亚,在拥有 5 个或更多巴尔干傀儡国的情况下完成巴尔干的命运焦点。 |
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完成「巴尔干的命运」后,你就能和平地把任何首都位于巴尔干、且在你阵营中的国家收为傀儡国;如果它们还不在任何阵营中,你也有能力把它们强行拉进你的阵营。对于这个成就,可以把已成为傀儡国的 |
1.10 | M
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一步不退
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
至少它们准点运行! 作为法西斯意大利,让你所有核心州都拥有最高等级的铁路 |
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每个州只需有一个省份拥有 5 级铁路。让连接的 5 级铁路穿过两个州,就能同时满足两州的要求。 | 1.11 | VE
| ||
在斯大林格勒可没什么好玩的 作为德国,在不攻占斯大林格勒的情况下使苏联投降。 |
建议使用特工建立合作政府,并降低 |
1.11 | E
| |||
作为波兰,保持独立,并确保德国与苏联要么都在你的阵营中,要么都不存在。 |
1.11 | E
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哈布斯堡。到处都是哈布斯堡 作为波兰,拥立一位哈布斯堡君主,并与另一位哈布斯堡君主同处一个阵营。 |
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选择「召集摄政会议」后再点「履行十一月五日法案」,即可选举 Karl Albrecht I 为国王。「士兵国王」、「国王卫队」和「主张哈布斯堡继承权」将把 Otto von Habsburg 推上匈牙利王位,而完成「哈布斯堡同盟」将创建哈布斯堡阵营。 |
1.11 | VE
| ||
教皇?他有多少个师? 作为苏联夺取罗马。 |
与同盟国一起击败轴心国,然后在和平协议中直接取得拉齐奥 (2),就能相对轻松地完成。 |
1.11 | E
| |||
作为立陶宛,占领你所有邻国的首都。 |
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1.11 | M
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以任意波罗的海国家征服波罗的海的整条海岸线。 |
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1.11 | M
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作为拉脱维亚,组建东方总督辖区并占领西博滕。 |
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注意:成就说明容易误导人,因为它暗示的是西博滕 (918),而实际要求的是北博滕 (666)。 |
1.11 | M
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以爱沙尼亚确保控制斯堪的纳维亚。 |
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1.11 | H
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绝不后退! 作为苏联,在 1945 年前绝不把任何一块核心领土丢失给任何人。 |
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注意:做不完成「与日本和解」焦点,因为北萨哈林是你的核心领土!关闭德国的历史焦点,其余全部保持历史。或者,提前对 |
1.11 | M
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向前一步 作为苏联,在德国进攻波兰之前对波兰和德国宣战。 |
|
沿波兰边境布置前线。对波兰制造战争目标,然后宣战。同样对德国制造战争目标并宣战。当你同时与波兰和德国处于战争状态时,就会获得该成就。 | 1.11 | VE
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作为苏联,让邻国只有傀儡国。 |
详细攻略请见苏联洋葱(The Soviet Onion)
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1.11 | M
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十字军之王 III 作为波兰,加冕一位国王(或女王)并夺取耶路撒冷。 |
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选出法西斯主义国王,加入轴心国,并在非洲战役中协助他们。由于你只需要控制耶路撒冷,只要积累足够的战争贡献并索要巴勒斯坦的控制权即可。 |
1.11 | M
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罗曼诺夫笑到最后(The Romanovs laugh last) 恢复罗曼诺夫王朝的皇位,并征服德国、匈牙利、奥地利、捷克斯洛伐克、土耳其与保加利亚。 |
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详细攻略请见罗曼诺夫家族笑到最后
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1.11 | H
| ||
我们其实不太喜欢统计数据 作为斯大林领导下的苏联,征服德国,同时总伤亡不超过 100 万。 |
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德国必须向你投降。如果它向另一个阵营投降,而你没有看到弹窗,就不会获得该成就。 在历史模式的一局中也能完成,但当德国选择「反对希特勒」时最容易达成。在君主派(或双方)从内战中恢复过来之前进攻他们。 需要注意的一点是,这个数字只针对从德国一方承受的伤亡;与你交战的其他国家造成的伤亡再多也没有关系。 |
1.11 | M
| ||
争夺德国 作为苏联,在法国沦陷后使德国投降,且要在同盟国控制任何一个德国核心州之前完成。 |
当德国投降时,其所有核心州都必须落入你的控制之下。法国必须加入同盟国并且已经投降。 战争越早开始,你的胜算越大。走「集体安全」分支并选择「根除西方法西斯主义」(1939 年中期完成可最大化进攻加成)。拒绝《莫洛托夫-里宾特洛甫条约》,并在德国人逼近巴黎时进攻他们。在德国建立「合作政府」可能会有所帮助。 或者,在法国陷落后海军登陆英国,帮德国消灭同盟国,然后再消灭德国。这样更安全,但难度更大。 |
1.11 | M
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作为唐努乌梁海,建立西伯利亚。 |
详细攻略请见西伯利亚虎(Siberian Tiger)
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1.11 | VH
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只是随便瞧瞧 作为苏联,在 1945 年前启动 30 次宣传运动。 |
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完成「马克思列宁主义之路」、「处理内部事务」、「扩充宣传鼓动机构」、「共青团」,然后选择「正面英雄主义」或「集体主义宣传」,以解锁宣传鼓动决议并扩展到三个槽位。决议一可用就立刻执行,这样在开局约五年后就能完成 30 次宣传运动;保险起见,务必在 1939 年前就开始。 |
1.11 | E
| ||
八十天环游欧亚 修建一条从直布罗陀到新加坡的铁路。 |
铁路若要连通,相关省份必须由同一阵营的成员拥有。可选的路线有多条。经过国家最少的一条是:直布罗陀 - 西班牙 - 法国 - 德国 - 波兰 - 苏联 - 伊朗 - 英属印度 - 英属缅甸 - 暹罗 - 英属马来亚。 | 1.11 | H
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波兰农民革命 作为波兰,让农民罢工推翻政府。 |
只需点出焦点「组织农民罢工」,然后执行索取省份的决议,以及把罢工扩展到工厂的选项。哪怕只拿到几个省份,你也能轻松赢下内战。 |
1.11 | VE
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唯有鲜血
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
作为瑞士,拥有 24 个州 |
详细攻略请见……你得到一个州,每个人都得到一个州!
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1.12 | M
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我不是被关在这里陪你…… 作为瑞士,对德国宣战并获胜。 |
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德奥合并之后,你可以利用对福拉尔贝格的主张,快速对德国制造战争目标。等到同盟国成功登陆一两次后再动手,你就可以退守防线静静等待。 |
1.12 | M
| ||
瑞士奶酪(Swiss Cheese) 作为瑞士,吞并 5 个彼此不相邻、也不与瑞士相邻的州。 |
1.12 | M
| ||||
作为瑞士,赢得一场防御战,且从未失去西瑞士阿尔卑斯、东瑞士阿尔卑斯或提契诺 |
已在不丢失 |
1.12 | E
| |||
怒吼的狮子 作为埃塞俄比亚,在不加入任何阵营的情况下迫使意大利人求和。又一次。 |
该成就要求你或者把意大利赶下海,或者一直坚守到 AI 受够了主动向你求和。最后,你也可以通过完成焦点「既成事实」来结束战争。 |
1.12 | H
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作为海尔·塞拉西,自称“王中之王”并控制肯尼亚和坦桑尼亚。 |
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详细攻略请见狮子王(The Lion King)
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1.12 | H
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作为埃塞俄比亚,建立非洲联盟,并使其囊括至少 13 个首都位于非洲的不同国家。 |
1.12 | VH
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作为埃塞俄比亚夺取耶路撒冷并将首都迁往那里 |
1.12 | VH
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作为埃塞俄比亚,转向共产主义并夺取所有濒临红海的州 |
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详细攻略请见红海(The Red Sea)
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1.12 | H
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斯大林,他有多少门炮? 作为教皇,使苏联投降 |
完成 神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire) 后继续推进,因为组建罗马帝国之后你会拥有绰绰有余的资源,以及一支足够庞大的海军(在和会上把法国与英国的海军都收入囊中),没人能阻止你。 | 1.12 | H
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作为教皇,重建罗马。 |
1.12 | H
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披萨时间!(Pizza Time!) 作为意大利,占领纽约、芝加哥和夏威夷 |
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完成 神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire) 后继续推进,因为组建罗马帝国之后你会拥有绰绰有余的资源,以及一支足够庞大的海军(在和会上把法国与英国的海军都收入囊中),没人能阻止你。 | 1.12 | H
| ||
收集所有的罗马 作为意大利,继续守住第一罗马,并夺得第二罗马和第三罗马 |
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完成 神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire) 后继续推进,因为组建罗马帝国之后你会拥有绰绰有余的资源,以及一支足够庞大的海军(在和会上把法国与英国的海军都收入囊中),没人能阻止你。 | 1.12 | H
| ||
无关个人恩怨,阿道夫 作为意大利,在德奥合并之前夺取奥地利,并且绝不与法西斯德国加入同一阵营 |
尽早对奥地利制造战争目标。他们的军队非常弱,而且在你吞并奥地利之后德国绝不会再对其动手。一直等到 1945 年,成就便会触发。 | 1.12 | E
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今天不行(Not today) 作为共产主义意大利,将葛兰西从死亡边缘救回,让他成为意大利的领袖并组建意大利民族联盟。 |
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直接速通共产主义国策树,直到「Il Sol dell'Avvenire(未来之阳)」。 |
1.12 | VE
| ||
这一次它会留下来 作为任一盟国(与民主制英国同阵营),对德国强制执行和平协议,解除莱茵兰的武装并使其成为非军事区。 |
注意:要求莱茵兰和摩泽尔兰各州实现非军事化。 |
1.12 | E
| |||
作为德国,直接或通过阵营成员控制布德魏斯、青岛和吉尼斯 |
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详细攻略请见仅凭啤酒(By Beer Alone)
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1.12 | M
| ||
全凭功绩(By merit alone) 将一名部队指挥官晋升为将领,并将其提升到最高等级 |
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备注:直接指挥师的将领或元帅获得经验的速度远快于指挥集团军的元帅。可以与孙子转世一起完成,同时进行战吼(Battlecry)或觉醒与愤怒(Awake and Angry)。也可以与神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire)一起完成。 |
1.12 | H
| ||
飞机上的蛇 作为巴西,用伞兵夺取罗马。 |
走历史线,加入同盟国。把一座工厂用于生产运输机,并训练伞兵。通过国策和科技,以及训练更多常规部队来提高特种部队上限。当同盟国登陆意大利并推进一段距离后,借助同盟国的制空权,把伞兵空投到罗马及其周边。 |
1.12 | E
|
反抗暴政
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
作为萨米人,拥有并控制每一个萨米核心。 |
|
1.13 | M
| |||
作为挪威,拥有并控制墨西哥的每一块核心领土。 |
详细攻略请见挪威,何塞(Norway Jose)
|
1.13 | H
| |||
作为挪威,拥有并控制勃艮第州。 |
详细攻略请见黑皮诺挪威(Pinot Noirway)
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1.13 | M
| |||
作为挪威,以佩德·亚尔斯贝格为国家领袖,拥有泰勒马克、格洛斯特郡、诺曼底、伦巴第和荷兰。 |
|
1.13 | VH
| |||
地中海钚 2(Med plutonium 2) 作为丹麦用核弹轰炸瑞典。 |
在二战爆发前转为 |
1.13 | E
| |||
一切都很棒。 作为丹麦,在 1941 年 1 月 1 日之后获得最高福利支出,同时未被傀儡化也未投降。 |
|
转变 |
1.13 | E
| ||
以丹麦征服英格兰。 |
详细攻略请见丹麦法区(The Danelaw)
|
1.13 | H
| |||
Vinland 作为冰岛,征服纽芬兰 |
走 |
1.13 | E
| |||
Brexit 作为共产主义冰岛,让威尔士、苏格兰和北爱尔兰起兵反抗英国 |
关闭《抵抗运动》可以让这件事变得非常简单。 注意:如果你出于某种原因坚持不关闭《抵抗运动》也要拿到这个成就,可以尝试回滚到补丁 1.13.7,以阻止英国在反特工上投入过多。 |
1.13 | VE
| |||
反抗暴政的两条臂膀。 作为芬兰,在与另一个北欧国家组成的两国阵营中使苏联投降 |
在阵营中仅有 |
按照 乌拉尔兄弟联合 的攻略操作。最重要的一点是:统一斯堪的纳维亚之后,你千万不要解散阵营,也不要加入 |
1.13 | M
| ||
作为芬兰,让匈牙利、爱沙尼亚、萨米、卡累利阿、马里埃尔、乌德穆尔特、科米、奥斯佳克-沃古利亚、亚马尔和涅涅茨成为你的附庸 |
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1.13 | H
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作为芬兰,建立大芬兰并拥有其全部核心和宣称领土,且从未加入过任何阵营 |
|
详细攻略请见独狼(Lone Wolf)
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1.13 | H
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作为中立主义芬兰,在苏联的进攻下存活到 1944 年 9 月 19 日,且从未失去任何一块核心领土的控制权。 |
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1.13 | VH
| |||
作为瑞典,拥有并控制但泽 |
详细攻略请见但泽女王(Danzig queen)
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1.13 | M
| |||
焦糖舞(Caramelldansen) 作为瑞典傀儡化日本 |
详细攻略请见焦糖舞(Caramelldansen)
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1.13 | H
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作为流亡的哥特兰国王,夺回瑞典本土 |
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1.13 | M
| |||
Satisfactory 每个类别至少有一个军工产业组织达到 10 级以上 |
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需要让每个类别各有一个军工产业组织至少达到 11 级。 推进到下一阶段(资金)的方式是:把相应的军工产业组织指派到科研中进行研究,和/或把该军工产业组织指派到装备生产上。用美国完成效果最好,因为它拥有强大的经济与科研能力。 |
1.13 | VE
| ||
作为冰岛使英国投降 |
详细攻略请见鳕鱼战争(Cod wars)
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1.13 | VH
| |||
乘坐佩尔·阿尔宾巴士,一路开到开普敦。 |
1.13 | E
|
效忠审判
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
丛林激斗 作为任一南美国家,拥有亚马逊地区的全部州。 |
|
接着玻利维亚悲歌(Lamento Boliviano)继续,直接对 |
1.14 | H
| ||
蛇也冒烟了 作为加入同盟国的巴西,在控制柏林的情况下使德国投降。 |
|
如果德国是其阵营中最后一个主要国家,那么让它投降就会结束战争,成就也就不会触发。建议在 |
1.14 | E
| ||
红热智利辣椒 作为共产主义智利,控制加利福尼亚 |
|
可以与 智利帝国(Chilean Empire) 同时完成。 | 1.14 | H
| ||
控制世界上的每一个州 |
详细攻略请见坏结局——全世界都成了巴西
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1.14 | VH
| |||
火焰之地(A Land of Fire) 火地岛意为“火之地” |
已向 |
用 |
1.14 | E
| ||
我回来了!(I'm Home!) 作为巴西占领葡萄牙的每一块核心领土 |
|
你可以通过君主主义路线征服 |
1.14 | E
| ||
主动防御 作为任一共产主义南美或中美洲国家,占领华盛顿特区。 |
|
1.14 | H
| |||
快乐伙伴(The Merry Band) 作为由兰皮昂统治的共产主义巴西,占领诺丁汉 |
|
1.14 | H
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他不知怎么又回来了 作为阿根廷,让希勒先生成为国家领袖 |
在历史模式下游玩。走 |
1.14 | VE
| |||
URSAL 成为共产主义国家并拥有整个南美洲 |
|
1.14 | H
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马尔维纳斯群岛 作为阿根廷,连续 73 天守住福克兰群岛和南乔治亚 |
注意:完成该成就并不需要满足时间要求;当你以武力占领该岛或在和谈中获得它时,成就会自动解锁。 |
1.14 | E
| |||
以阿根廷拥有除玻利维亚以外的全部拉丁美洲 |
|
1.14 | H
| |||
为三国同盟复仇 作为巴拉圭,在同一个月内对阿根廷、巴西和乌拉圭宣战 |
避免内战并转变 |
1.14 | VE
| |||
以「威尔士阿根廷」控制威尔士 |
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详细攻略请见巨龙崛起(The Dragon Rises)
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1.14 | H
| ||
哪门子国王?(King of What?) 让雅克·安托万·贝尔纳成为智利国王并控制巴黎 |
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内战爆发时,选择给予师的选项,而不是领土,并尽快完成「动员老兵军团」焦点。当你进攻 |
1.14 | E
| ||
真正的秃鹰军团 作为 CHL、BOL、PRU、ECU、VEN、COL——向德国派遣志愿军 |
选择一个开局就拥有威权政府的国家,比如 |
1.14 | VE
| |||
控制南美洲、北美洲和亚洲所有濒临太平洋的大陆州 |
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详细攻略请见智利帝国(Chilean Empire)
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1.14 | VH
| ||
Reconquistadors 作为阿根廷或智利,在持有西班牙全部核心领土时激活征服者国家精神 |
阿根廷:走法西斯 |
1.14 | M
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全世界的西班牙裔,联合起来! 作为智利,组建西班牙裔联盟并让至少 8 个“西班牙裔”国家加入你的阵营 |
沿 |
1.14 | E
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第二次西斯拉普拉塔战争:电力布加洛版 作为巴西或阿根廷,在与巴西/阿根廷交战期间与乌拉圭同处一个阵营 |
如果扮演 若以 |
在历史模式下以 |
1.14 | M
| ||
作为马普切智利,解放北美和南美的所有原住民 |
1.14 | H
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诸神黄昏
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
作为奥地利,控制所有德国开局州。 |
控制:
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详细攻略请见奥托曼(Otto-man)
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1.15 | M
| ||
没有朋友,只有家人 作为由哈布斯堡君主领导的奥地利或匈牙利,控制瑞士高原,并让至少另外三个国家由哈布斯堡家族成员领导。 |
|
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1.15 | E
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雪绒花,海雪绒花 作为奥地利,拥有海岸线、至少 10 艘战列舰,并让格奥尔格·冯·特拉普担任海军上将 |
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格奥尔格·冯·特拉普可以在完成「提拔海军上将」焦点后 15 到 20 天之间通过事件加入奥地利。 |
1.15 | VE
| ||
作为由奥托·冯·哈布斯堡领导的奥地利或匈牙利,控制奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克、罗马尼亚、保加利亚、希腊与土耳其的开局各州,以及波兰加利西亚、斯洛文尼亚与克罗地亚的各州。 |
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备注:需要伦巴底-威尼西亚各州,尽管成就描述中并未提及。 详细攻略请见奥托曼(Otto-man)
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1.15 | M
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天才斯帕克(Spaak of Genius) 作为比利时,以保罗-亨利·斯巴克为国家领袖,研究至少 10 个不同的特殊项目。 |
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确保德国不走历史路线。速点 The Council of Europe 并邀请尽可能多的国家。海军和航空航天设施的特殊项目耗时最短。 |
1.15 | M
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作为奥地利、比利时或荷兰,成为欧盟的领袖并让联合王国加入你的阵营。 |
详细攻略请见英国入欧(Brentry)
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1.15 | M
| |||
作为比利时,拥有国家精神「雷克斯军团」,并控制你开局时所有邻国的首都。 |
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你可以在战争期间获得此成就,但你必须占领所需州中的每一个省份,成就才会触发。最快的方法是走雷克斯主义路线转为法西斯,对荷属东印度制造战争目标并吞并卢森堡和荷兰。加入轴心国,积蓄实力并进攻德国。 | 1.15 | E
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以刚果挣脱旧宗主的枷锁,并控制其全部起始州 |
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1.15 | E
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以共产主义匈牙利带回列宁少年队并取得对列宁格勒的控制 |
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1.15 | H
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作为匈牙利,宣告大匈牙利并控制你全部的历史州 |
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此成就需要诸神黄昏版本的宣告大匈牙利焦点,没有该 DLC 就不会触发。 详细攻略请见大饥荒(A Great Hunger) |
1.15 | M
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世界政策 作为德国,控制你所有的前殖民地 |
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1.15 | M
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海军军备竞赛 作为由海军上将领导的德国使英国投降 |
在 “Erich Räder” 为国家领袖时使 |
沿国策树的「反对希特勒」分支前进。焦点进行中会弹出一个事件。选择「确保海军忠诚」。在决议标签页中,让那个要求推进特定海军焦点的限时事件失败。限时事件失败后会再弹出另一个事件,选择让埃里希·雷德尔上台的决议。对英国制造或取得战争目标,并让它向你投降注意:成就要求英国投降,但不检查是否是德国导致的投降。即使英国是在内战结束时投降,也会解锁。 |
1.15 | E
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高堡中的女人(Woman in a High Castle) 作为拥有女性领袖的德国,要么吞并美国(包括阿拉斯加与夏威夷),要么拥有一个占领美国全部开局州(包括阿拉斯加与夏威夷)的美国傀儡。 |
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德国女性领袖包括Victoria和爱娃·布劳恩。 详细攻略请见 高堡奇女
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1.15 | H
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美国的普罗米修斯 作为美国,让罗伯特·奥本海默完成曼哈顿计划。 |
Robert Oppenheimer 已完成特殊项目 |
建造核研究设施并雇佣科学家来运作它们。直奔曼哈顿计划,选择 中立法案 能最快达成。同时提前研究原子研究以及所有计算机研究。你也可以研究雷达来提高物理学突破。 把随便哪位科学家分配给Pile-1 核反应堆,但曼哈顿计划必须选择奥本海默。研究过程中务必查看各项迭代与决议。如果出现事件要你决定是否将奥本海默留在项目中,就留下他。项目完成后,成就就会弹出。 |
1.15 | VE
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沙皇炸弹 作为沙俄,完成热核炸弹特殊项目。 |
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赢得内战。取决于是否开启历史路线,德国可能不会进攻你。无论哪种方式,都要建造核研究设施,雇佣拥有优秀特质的科学家以获得突破并提升科研速度。 | 1.15 | M
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超级重金属 完成洲际轰炸机、陆上巡洋舰和超重型战列舰的特殊项目。 |
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以 |
1.15 | VE
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Backfire 作为英国,完成中程弹道导弹特殊项目,拥有一座火箭基地,并与德国交战 |
可以与 正中靶心(Bullseye) 一同完成。建造航空研究设施并让科学家操作它们。先研究弹道导弹,然后研究中程弹道导弹。务必建造一个火箭基地。如果你走历史路线,此时应该正与德国交战,于是成就解锁。 | 1.15 | E
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筑坝!(Dam It!) 成功执行一次炸坝突袭 |
成功执行了一次 |
以德国游玩时,可以从 |
1.15 | VE
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成功对一处地标发动突袭 |
成功执行了一次 |
详细攻略请见正中靶心(Bullseye)
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1.15 | VE
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作为查尔斯·马克思领导的卢森堡,控制布鲁塞尔与特里尔两地。 |
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1.15 | VH
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帝国坟场
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
帝国坟场 作为阿富汗、伊朗、伊拉克或英属印度,控制其他三国的全部初始省份 |
若以 若以 若以 若以 |
扮演英属印度。选取与莫卧儿叛乱相关的焦点。若操作得当,可以在内战期间夺取整个英属印度。按此顺序使用焦点进攻并吞并阿富汗、新疆、伊朗与伊拉克。最大的难点在于你必须在 1940 年末之前拿下伊拉克:再晚,它就会被英国变为傀儡国。(你仍可通过使英属伊拉克投降来获得成就,但那样你会陷入与同盟国的战争。)难度:以英属印度游玩为中等,其余三个可选国家为难到极难。 |
1.16 | H
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作为阿富汗,使苏联投降 |
你必须在所有参战方中拥有最高的战争贡献。把单个州吞并、再释放它、对苏联制造第二次战争目标并独自使其投降,可能会更容易。 详细攻略请见本成就献给勇敢的士兵们……
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1.16 | H
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我占据高地 作为阿富汗,控制喜马拉雅地区的全部州 |
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详细攻略请见本成就献给勇敢的士兵们…… (选项 2) |
1.16 | M
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圣地的救星 作为阿富汗,成为巴勒斯坦和麦加的拥有者 |
详细攻略请见本成就献给勇敢的士兵们…… (选项 2) |
1.16 | M
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文明的摇篮 作为伊拉克,在所有核心州建造最高等级的基础设施并达到 100% 稳定度 |
不启用 |
1.16 | VE
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作为伊拉克,拥有 500 石油产量 |
详细攻略请见石油酋长(Oil Sheiks)
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1.16 | E
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为 1925 年复仇(Revenge for 1925) 作为伊拉克,组建哈希姆阿拉伯联邦并击败沙特阿拉伯 |
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注意:哈希姆阿拉伯联邦 |
1.16 | E
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为巴格达之劫复仇 作为伊拉克,控制蒙古的首都 |
直接转为法西斯主义,并加入德国进攻 |
1.16 | M
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作为卡利斯坦,控制英属印度全部初始州 |
注意: 亚丁省 (992)需要不。 详细攻略请见那才叫锡克!(That's Sikh!)
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1.16 | E
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烦人的希腊人(Pesky Greeks) 作为伊朗,成为希腊全部核心州的拥有者 |
1.16 | M
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时间之沙 作为伊朗,拥有整个中东 |
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可以与居鲁士大帝的遗产(The Legacy of Cyrus the Great) 备注一起完成:该成就中的中东指的是整个大陆,而不是战略地区(空域)。所需州: |
1.16 | H
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作为伊朗,成为原阿契美尼德帝国所属各州的拥有者 |
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所需州: |
1.16 | VH
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以伊朗保障波兰的独立,并确保它在 1945 年前不投降 |
1.16 | E
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这只是生意(It's Just Good Business) 作为东印度公司,拥有苏伊士和巴拿马 |
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直奔敌意收购焦点(注意,你需要在合并后立即使用支付小额股息决议,才能解锁任命高管团队焦点)。敌意收购将解锁从 注意:东印度公司 |
1.16 | VE
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媒体莫卧儿(Media Mughal) 作为莫卧儿帝国,完成情报机构升级心理战,成为特工大师并拥有至少 8 名特工 |
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注意:莫卧儿帝国 详细策略参见媒体莫卧儿(Media Mughal)
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1.16 | M
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以印度傀儡化英国,并让丘吉尔担任其领袖 |
1.16 | H
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我只是路过 在处于和平状态时,在每块大陆各拥有一个州 |
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以东印度公司开局最容易。以下是在各大洲都取得一个州的方法:使用「只是生意(Just Good Business)」,你可以通过从英国海军登陆荷兰,取得 |
1.16 | M
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我会找到出路,或者开出一条路(I shall either find a way or make one) 控制罗马并在该州拥有一支大象部队。 |
大象只有莫卧儿路线才能使用。此成就可与 媒体莫卧儿(Media Mughal) 合并完成。 详细策略参见媒体莫卧儿(Media Mughal) |
1.16 | H
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不妥协,不投降
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
作为共产主义中国,在 1940 年之前与另一国交战后 90 天内同时与中国和日本作战,并迫使两者投降。 |
详细攻略请见大逃杀(Battle Royale)
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1.17 | VH
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胜者通吃 作为中共,拥有并控制中国全部初始核心州。 |
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在历史模式下很容易完成,只要新疆没有成为苏联的傀儡国。注意:本成就要求你拥有核心州,而不仅仅是占领;虽然这可能意味着与同盟国全面开战,但中华人民共和国实际上有一个焦点,可以直接向其占领者索要这些通商口岸。如果你利用国策树转为民主主义,并且不通过制造战争目标来制造太多世界紧张度,他们似乎会很乐意把这些口岸交给你。 | 1.17 | H
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渗透大师 作为中共,不要扩张到延安以外,并渗透至少 5 个中国州,在进攻中国其余地区时将其转为你的控制。 |
开启历史焦点并走历史上的毛泽东路线即可轻松获得。尽量多选能提供政治点数的顾问。不过你必须确保中国表现足够好,不至于被日本打垮——日本占领会阻止你渗透各州,并会重置你的渗透进度。不必费力渗透军阀的州,因为军阀和中国都有移除你渗透的决议,这意味着它被移除的速度远快于只渗透中国的州。你甚至不必真正战胜日本:只要在国策树上推进得足够远,你就能退出统一战线并建立自己的阵营,从而提前宣战并拿到成就。 | 1.17 | E
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以中国单独或与附属国一起完全控制全部核心州。 |
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1.17 | H
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海岸已清 作为中国,在 1945.9.2 之前绝不丢失任何一个初始沿海州。 |
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关闭历史焦点时最容易完成;日本有可能走北进论,从而与你签订互不侵犯条约,转而进攻苏联。若稳妥游玩,可与「一切正在成形」和「钢铁兄弟会」一同完成。请记住,这里只涉及中国的初始沿海州,而非其全部核心州,因此你可以承受失去后来征服的沿海州(不过要小心青岛,它是只有一个省份的州,很容易因失误而丢失)。 | 1.17 | H
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钢之兄弟会 作为法西斯中国,控制 300 钢铁、钨和铬。 |
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中国拥有足够的钨和钢铁来满足要求。铬则必须通过征服获得。 | 1.17 | M
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以日本宣告创建净土佛国。 |
1.17 | M
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等价交换 作为民主制日本,完成外汇分配政策焦点并使法西斯德国投降。 |
与所有需要使对方投降的成就一样,你需要小心:即使你已占领某国的大部分领土,只要另一国的战争贡献更高,它也可能向那一国投降。只要法国没有投降,德国就不会发动巴巴罗萨行动,因此让法国存活是你确保苏联中立的最佳办法。德国的主要优势在于空军,因此要建造大量高质量战斗机,并为各师配备防空炮。如果德国不再是法西斯主义,你就无法获得本成就,所以不要在非历史模式下尝试。 | 1.17 | M
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以日本宣布「永恒帝国」,并控制你的全部核心州。 |
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1.17 | E | |||
胡安家族(The Juannines) 作为菲律宾,拥有西班牙全境的核心并控制它。 |
你需要走“选举被推翻”的西班牙裔路线。之后完成其余的西班牙裔焦点,并利用西班牙裔提议焦点与西班牙裔国家进行决议。我建议改善关系并使用外交施压特工。完成“独立战争”后,你需要守住美国一年才能获得白色和平事件。 接着完成「菲律宾王国(Reino de Filipinas)」焦点,并与阵营成员国统一——在那种情况下,就是与西班牙统一。由于内战,你需要在达到所需顺从度水平后手动把西班牙的一半核心化。 |
1.17 | M
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宣布军事紧急状态 在菲律宾宣布军事紧急状态。 |
为此,你需要在先前完成「警察总长艾森豪威尔」焦点之后,完成「暗杀奎松」焦点。 在暗杀事件中务必选择「警察总长艾森豪威尔介入」选项。麦克阿瑟夺取政权后成就就会触发。由于该事件链中所有事件都有平均触发时间,完成暗杀焦点后可能还要等上一段时间才能拿到成就。 |
1.17 | VE
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以菲律宾从核潜艇上发射核导弹。 |
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详细攻略请见钴蓝海(Cobalt Sea)
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1.17 | M
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以军阀宣告一个新的中华帝国。 |
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1.17 | H
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成吉思汗做不到(Genghis Khan't) 作为任一中国国家或满洲国,拥有并控制蒙古的全部核心州。 |
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在普通的历史模式游戏中,只要在把日本赶出去后随轴心国击败俄罗斯,这事并不难。不过在非历史模式下可以变得极其简单:如果俄罗斯走任何架空历史路线,尤其是走沙皇路线,蒙古就会被踢出他们的阵营,从而很容易被征服。 | 1.17 | E
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父亲,我为您复仇了! 作为张学良,收复奉天并复兴北洋政府。 |
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不要走历史路线。不断重开,直到日本与军方对立。满洲国会独立,届时你可以 1v1 击败它。 | 1.17 | H
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昭示更美好的明天 达到 100% 阵营宣言满足度。 |
以捷克斯洛伐克开局并完成「我们自己的协约」焦点即可非常轻松快速地完成;该阵营开局时就有 100% 的 manifest。 |
1.17 | VE
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自选学说 在同一分支中完成三条子学说。 |
这段描述有些晦涩,但它实际要求的是:完整点满任意一条子学说路线,然后将其更换为另一条子学说并再次点满,如此重复 2 次。(例如:先点满步兵下的「防御姿态」子学说,再换成突击步兵,依此类推)。 | 1.17 | E
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我们时代的和平
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
我两边都下注,所以我总能胜出 向内战双方出售武器 |
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如果已启用, 以 |
1.18 | VE
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作为民主制捷克斯洛伐克,通过失去苏台德地区成为第二共和国,然后给予斯洛伐克自治,接着使德国投降。 |
该外观标签只能通过“共和国之陨落”事件链在民主制下获得。 当德国通过「索取苏台德」焦点获得苏台德、且捷克斯洛伐克已被其盟友背弃后,事件链便会启动。初始事件发生 6 天后,第二个事件会触发并立即更改你的国名。如果你在该事件中选择「我们需要激进变革」选项,你的国名也会变为「捷克-斯洛伐克共和国(Czecho-Slovak Republic)」,但由于该事件的即时效果,这是多余的。此外,第二个事件发生 14 天后,第三个事件会要求你释放斯洛伐克作为傀儡国。释放斯洛伐克同样会再次更改你的国名(这同样是多余的)。 其实你不必释放斯洛伐克也能获得这个成就,不过不把它拉入战争、让它充当缓冲国可能会很有用。 |
1.18 | H
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普热梅斯尔的梦想 作为君主制捷克斯洛伐克,整合奥地利和原波希米亚地区。 |
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速通君主主义路线。走非历史路线会让这个成就更容易。如果你完成「争夺西里西亚」,就能在征服上西里西亚后获得对德国发动有限战争的选项。 |
1.18 | M
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Kuťáci 作为捷克斯洛伐克,建造每一种设施类型。 |
你实际上不必亲自建造这些设施。 必须取得一个沿海省份才能建造海军设施。 |
1.18 | E
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首班列车回家(First train home) 作为捷克斯洛伐克,拥有西伯利亚大铁路沿线的任意一个州。 |
|
非历史的苏联通常要弱得多。 运气好的话,你甚至可以在通过「干预苏联内战」加入第二次俄罗斯内战后,在和谈中吞并一个州。 |
1.18 | M
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以法西斯捷克斯洛伐克完成「回归民主」。 |
1.18 | E | ||||
捷奥匈联盟 作为共产主义捷克斯洛伐克,完成“扩展联盟”并让奥地利和匈牙利加入该联盟。 |
如果 |
1.18 | E
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X 周年更新(X Anniversary Update)
雷霆临门
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | DI | |
|---|---|---|---|---|---|---|
你也有份,保卢斯?(Et tu, Paulus?) 俘获一名元帅。 |
在历史模式下,芬兰会在 37 年中期部署他们的将领阿克塞尔·艾罗。芬兰 AI 极倾向于把他晋升为元帅,但一旦这么做,就会把他作为集团军司令部撤编并部署其他人。不过,如果你在开局时以苏联对他制造战争目标并立刻将他包围,该司令部将无法解散。此后你只需保持包围并确保该司令部在约 1938 年之前不会自我消灭——大约此时芬兰会在被包围的情况下晋升艾罗,然后你就可以俘获他。无法判断他是否已被晋升,但等到 1938 年中期左右会更稳定。 在历史模式下, |
1.19 | E | |||
追猎沙漠之狐 俘获埃尔温·隆美尔。 |
最好以 另一个可行的策略是在历史模式下以 |
1.19 | E | |||
第七个州(The 7th State) 作为澳大利亚,拥有并完全控制新西兰。 |
走民主主义路线,让工党赢得 3 次选举。然后选取「收复失地」焦点。这需要相应的 DLC。 | 1.19 | VE | |||
正面朝上(The rightside up) 作为澳大利亚,拥有并完全控制扬马延。 |
随 P.R. 斯蒂芬森走法西斯路线,并通过「瑙鲁回归德国」加入轴心国。该焦点还会让你独立。然后在世界紧张度超过 25% 之前,借助德国的帮助制造战争目标并对挪威宣战。如果操作正确,挪威不会有任何保障独立,也不会加入任何阵营。在和平会议中夺取扬马延。 | 1.19 | E | |||
一顿美味的中餐 作为澳大利亚吞并并拥有中国的一个省份。 |
追随 P.R. 斯蒂芬森的法西斯路线,并通过“瑙鲁回归德国之手”加入轴心国。然后对中国制造战争目标,帮助日本使中联投降。在和会上吞并任意一个中国州。 或者,在历史模式下以民主主义国家游玩,并在日本阵营战败后的和平协议中,吞并一个原本由日本或满洲国控制的中国州。 |
1.19 | E | |||
Java-Script 作为荷属东印度(或印度尼西亚),研究高级计算机器并完全升级密码部(同时你的首都须位于爪哇岛)。 |
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Machine-Assisted Decryption 的三个等级都必须完成。 | 1.19 | VE | ||
作为印度尼西亚或菲律宾,组建马菲印多并控制印度全部核心州。 |
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详细攻略请见马来菲利印度(Maphilindia)
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1.19 | H | ||
跳华尔兹的玛蒂尔达(Waltzing Matilda) 作为澳大利亚部署 25 个重型坦克营。 |
开局时不要选择国策,用政治点数聘请一位陆军总司令。用获得的陆军经验设计一款基础的战间期重型坦克,并在初始装甲师编制中加入 4 个重型坦克营。把初始的 7 个师全部转换为该装甲师编制。这些师无需配齐坦克即可触发成就。 | 1.19 | VE | |||
作为新西兰,控制并拥有布拉班特(泽兰)与西兰岛(西兰)两州。 |
详细攻略请见旧西兰
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1.19 | H | |||
作为暹罗,在国王阿南塔年满 15 岁之前组建大泰国。 |
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详细攻略请见国王万岁(Hail to the King)
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1.19 | M | ||
ThaiTanic 作为任一国家,击沉暹罗的舰队之傲。 |
用英国或美国很容易完成。只需等到暹罗随日本一同进攻同盟国,然后把你规模大得多的海军派往暹罗周边海域执行巡逻任务,抓住并击沉重巡洋舰 HTMS Ratanakosindra。 | 1.19 | VE | |||
泰拳手(Thai fighters) 作为暹罗,拥有 10 名王牌飞行员。 |
加入日本阵营,一路打穿印度和中东打到欧洲,然后从德国取得空军基地使用权,派出约 10-15 个战斗机航空队争夺英吉利海峡。 | 1.19 | VE | |||
从破布到海军上将肩章 将一名舰长晋升为海军上将。 |
开局几分钟内即可完成。选择一个拥有庞大舰队的国家,例如英国,在积累足够的指挥点数后晋升一名海军上将。 | 1.19 | VE | |||
棉兰之人(The Man of Medan) 作为印度尼西亚击沉 100 支运输船队。 |
保持效忠派立场,专注于建造船坞并准备一支潜艇舰队。德国入侵荷兰后,把潜艇派往地中海执行破交作战,在那里慢慢积累战果。 | 1.19 | VE | |||
没人会注意到差别 作为印度尼西亚,将古斯塔夫·阿道夫·伊尔根驻扎在斯德哥尔摩。 |
开局时可以通过改善关系从瑞典获得军事通行权。之后你只需建立总部并把指挥官派过去。 | 1.19 | VE | |||
ANZAC 作为澳大利亚或新西兰,在希腊设立一个集团军司令部,并确保希腊在 1945 年前不投降。 |
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最好用澳大利亚走民主或法西斯的自治领路线完成。守住希腊抵御轴心国,并把总部留在那里。战争结束时希腊会退出同盟国并把你的师赶出去,但成就仍会触发。如果轴心国在 1945 年之前很早就投降,你可以改为在和会中从意大利手中吞并佐泽卡尼索斯,并把总部设在那里。如果这也做不到,世界紧张度可能足够高,让你能在希腊退出同盟国后立即对其制造战争目标、宣战,并在其投降前把总部开进某个希腊州。 | 1.19 | M | ||
遥远的桥(A Bridge too Far) 作为英国,解放布拉班特,并让伯纳德·蒙哥马利解放弗里斯兰,同时在阿纳姆保持一支部队。 |
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Montgomery 不 需要部署在陆军总部中。 | 1.19 | E | ||
拯救布良斯克 在布良斯克州俘获一名将领。 |
作为苏联,你可以在开局就向波兰制造战争目标并宣战,把撤退线设在布良斯克后方。之后你只需等待 AI 把一名将领派到布良斯克或其附近,然后包围并俘获他。另一种做法是在巴巴罗萨行动中作为苏联撤退,或作为德国进攻时完成,但用上面那场更轻松的战争会更快。 | 1.19 | M | |||
大暹罗(Grand Siam) 作为暹罗,在一年内使 4 个国家投降。 |
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在完成 "Hail to the King" 成就后最容易做到。只需释放老挝、柬埔寨、占婆和占巴塞,再对其制造战争目标并重新征服。另一种做法是:征服法属印度支那后发展实力,等日本宣战,向其屈服并加入其阵营,然后使云南、广西、广东和英属缅甸投降。 | 1.19 | E |
参考资料
- ↑ 微软商店用户的重要信息
| 非常简单 | 正中靶心(Bullseye) • 联合尼德兰 |
| 疯狂 | 地狱三十分钟(30 Minutes of Hel) • 别为你的国家送死(Don’t Die for Your Country) |
