国策
原页面:National focus
国策允许玩家(以及AI)引导本国的发展方向。每个国家都拥有一个国策树,代表该国可用的若干发展路线(分支)。这些路线可能基于真实历史情况,也可能基于架空历史可能性。各个选项既有与政治、外交和战争相关的焦点,也有更偏经济与科研的焦点。
由于AI具有半随机性,因此没有两局游戏会以完全相同的方式发展。希望进行更贴近历史的战役的玩家,可以在新游戏开始前于国家选择界面(地图)上勾选历史AI焦点选项来做到这一点。但要注意,玩家所控制的国家并不受此限制,因此玩家在游戏中的行动仍可能迫使AI做出不太符合历史的选择。
七个列强以及波兰与芬兰在游戏本体中拥有独特的国策树。其他国家——详见下文——作为不同 DLC 的一部分获得了独特国策树。所有其他国家则使用通用国策树。
机制概览
国策树中的分支围绕某个共同主题或目标展开,其中的各个焦点旨在帮助实现该目标。虽然各分支大多彼此独立,但如果它们恰好交汇于同一点,就会(在局部)相互连接。
同一时间只能推进一个焦点。一个70天的焦点需要
70
政治点数才能完成,进度速率为每天–1政治点数;一个35天的焦点需要
35政治点数完成。焦点完成后,玩家最多可以空置10天不选择新焦点,这些天数(及其累积的政治点数)仍会计入新焦点。![]()
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除了各分支顶层的国策之外,大多数其他国策还有需要满足的额外条件才能选取。如果某个进行中国策的条件变得无效,该国策要么会被暂停直到条件恢复(如果可能),要么在无法轻易恢复时被直接取消。对于后一种情况,国策会有跳过条件让玩家能够越过它们继续推进——玩家会在几天内收到跳过通知(它们会像正常完成一样显示金色方框)。例如,如果摩托化步兵科技事先已经研究完毕,「摩托化努力」就可以被跳过。![]()
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焦点一旦开始,玩家可以手动停止它,除非被明确禁止。停止后,最多保留10天的焦点进度。如果因情况变化导致焦点失效,已花费的政治点数将会损失。因此建议检查焦点的所有要求与条件,评估它们在完成时限内是否/如何受到影响。
点击或悬停在焦点上即可查看其展开的详细信息。其中包含:风味描述、前置要求、跳过条件(如适用)以及预计的完成效果。
视觉指示
- 括号颜色 - 玩家可以通过焦点名称括号的背景颜色一眼看出其完成状态。灰色括号表示可以选取,棕色括号表示尚不可用,金色括号表示已完成。进行中的焦点上会显示闪耀的叠加效果。
- 连接线——国策之间由彩色线条连接。线条的颜色表示其前置国策是否已完成(绿色为已完成,浅蓝色为未完成)。连接也可能显示为实线或虚线,前者表示逻辑上的AND,后者表示逻辑上的OR。例如,要选取「特种部队」需要它之前的全部 3 个国策,而要选取「技术共享」只需要其之前的 2 个国策中的任意一个。


- 互斥——某些国策之间可能会出现
互斥图标。该图标表示两者之中只能选择一个。此外,根据这些国策向外的连接,它也可能排除选取它们下游所连接的任何国策。例如,在「集体主义精神」或「自由精神」之间做出选择,会使另一侧后续连接的国策都无法选取,直到「技术共享」(通过一个OR
连接与两侧相连)为止。

持续焦点
- 主条目:持续焦点
持续焦点是一种特殊类型的焦点,在完成10个常规焦点后解锁。游戏中共有9个持续焦点可用。
启用持续焦点会以放弃推进常规焦点为代价,因为无论类型如何,同一时间只能选取一个焦点。
常规焦点提供一次性效果,而持续焦点在所选焦点保持激活期间持续为国家提供加成。激活的焦点需要每天
–1政治点数的维持费用。不过,该焦点可以随时停用或切换为另一个,且无需额外费用。
通用国策树
- 主条目:通用国策树
所有没有独特国策树的国家都改用通用国策树。
通用国策树有5个主要分支:
- 陆军建设分支
- 提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
- 航空建设分支
- 提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
- 海军建设分支
- 提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
- 工业建设分支
- 建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
- 政治建设分支
- 让国家可以选择要走的政治路线。
注意: 对于在某个DLC中获得独特国策树的国家,如果该DLC不启用,通用国策树也会充当其默认国策树。
国策树列表
| 通用 | 通用 • 持续焦点 |
| 本体游戏 |
| 本体游戏 |
| 本体游戏 |
| 本体游戏 |
| 本体游戏 |
参考资料
- 要更新页面内容,请参见文件夹/Hearts of Iron IV/common/national_focus中的参考文件:
- 每个国家(或国家组)都有自己的
txt文件。
- 每个国家(或国家组)都有自己的
- To update flavor text see reference files in folder /Hearts of Iron IV/localisation/english:
- 主要风味文本参见参考文件focus_l_english.yml。
- DLC中添加的焦点参见参考文件DLC_focus_l_english.yml(将DLC替换为DLC的缩写名)。
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