补丁 1.8
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补丁 1.8,又名「叉子」,于 2019-11-13[1]发布。校验和为3241。
功能与通用
- 新增启动器
- 添加了「/mute <用户名>」与「/unmute <用户名>」聊天命令
收支
- 降低了掩护运输航线所需的驱逐舰数量,从每 5 支运输船队 1 艘驱逐舰改为每 10 支运输船队 1 艘驱逐舰
- 运输船队不再能探测运输船队,因为那在护航时只会拉低平均探测值
- The amount of convoys in a sub battle is now based on the length of the route, so longer = fewer in a battle
- 通过把狼群战术降低 5%、把指挥官特质降低 5%,把鱼雷暴露几率的总减免上限从 70% 降低到 60%
- 略微降低了发射鱼雷时的潜艇暴露几率,以反映运输船队不再参与探测平均值计算
- 略微降低了战斗中潜艇的被动暴露几率,以反映运输船队不再参与探测平均值计算
- 为 4 级雷达增加 2 点潜艇探测,使 4 级潜艇在面对现代驱逐舰时不那么难以探测
- 「加拿大铝业公司」焦点现在额外获得 14 点铝
- upgraded t4 radar to have sub detection from 10 to 14
- upgraded t3 radar to have sub detection from 5 to 6
- 把 3 级潜艇舰体的工业产能花费从 270 提高到 320
- 把 4 级潜艇舰体的工业产能花费从 300 提高到 450
- 把巡洋潜艇舰体的工业产能花费从 370 提高到 390
- increased number of convoys covered by each destroyer on escort from 10 to 12
- 把 3 级与 4 级潜艇鱼雷伤害分别从 23 降到 22、从 30 降到 28
- slightly increased the speed penalty on depth charges
Bugfix
- 修复了内战反叛方未获得正确国策树的问题
- 修复了逃脱或被击沉的运输船队无意中影响其余运输船队伤害计算的问题。
- 修复了「收益递减」现在会应用于政党支持度变化的问题。
- 修复了海战中租借送出方的运输船队而非接收方被击沉的问题
- 阻止附属国在响应远征军请求时把部队交给其宗主国,如果这些部队是来自其他国家的志愿军或远征军。
界面与数据库
- 设置中的「打开音乐播放器」按钮现在尺寸正确
- 音乐播放器现在在提示框/设置按钮中拼写正确
- 修复了日本各种名称(舰船、师等)。
- 修复了加拿大将军珀西瓦尔·约翰·蒙塔古的全名。
模组制作
- 添加了定义,允许在战斗中缩放潜艇探测中的舰船部分
- 启用了一些此前仅供开发者使用、但实际上并不需要锁定的控制台命令。
- add_mines
- release(国家)
- debug(切换杂项游戏内调试工具)
- debug_smooth(切换游戏内每帧渲染)
- instant_prepare(师准备)
- reload_textures
- tag_color(设置国家颜色)
稳定性与性能
- 修复了移除某些单位领袖特质时的崩溃。
- 添加了检查,以防止 AI 发送无效远征军时发生崩溃
- 通过更高效地在游戏规则数据库中查找游戏规则,优化了游戏规则检查。
- 防止了脚本试图让一个不存在的国家对另一个国家宣战时发生崩溃。
- 修复了因未能设置 ruling_party 而在无效 set_politics 用法上导致的崩溃,改为写入一条错误。
- 修复了 ProtectedMemoryAllocate 中 64 位下的指针截断问题
- 修复了崩溃报告器,使其能正确指示程序是否为 64 位架构构建。
- 修复了一个与远征军相关、可能导致存档卡死的崩溃
- 修复了模组试图复用某个 id 时游戏以奇怪方式崩溃的问题
参考资料
- ↑ 论坛:更新 1.8.0「叉子」上线 - 校验和 3241,2019-11-13