| 陆军科技 | 海军科技 | 空军科技 | 电子与工业 |
|---|---|---|---|
无
|
|
没有
|
|
| 陆军学说 | 海军学说 | 空军学说 |
|---|---|---|
|
|
|
原页面:German Reich
德意志国
(简称德国)是中欧的一个主要国家,人口为65.6 M。德国拥有快速增长的军事工业和陆军,四周的国家很快可能就会发现自己被征服。它北邻丹麦,东邻波兰和
捷克斯洛伐克,南邻奥地利
和瑞士。西面则是
法国、卢森堡
、比利时和
荷兰。![]()
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在许多方面,德国都是《钢铁雄心 IV》中的「主角」,无论从历史还是技术角度看都是如此:在历史向流程中,它是许多开局事件的主要推动力,通常也是第二次世界大战的挑起者,游戏中的许多事件和国策树都是为了营造一场与现实中大致相当的冲突。话虽如此,玩家可以自由改变事件走向,既可以改变德国的路线,也可以在别的国家抢尽风头。
一战后的 1918/19 年十一月革命中德意志帝国崩溃后,魏玛共和国宣告成立,其名称取自召开制宪会议的德国城市。动荡不安的魏玛共和国一直存在到 1933 年纳粹党夺取政权,把国家变成由阿道夫·希特勒领导的法西斯独裁政权。到 1936 年,纳粹党已清除了大部分反对派,巩固了自己的权力,因而可以专心为下一场战争做准备。
德国是欧洲战场上最主要的轴心国。历史上,德意志国于 1939 年 9 月 1 日进攻波兰,从而挑起第二次世界大战,并在 1940 年 6 月 20 日征服法国后,对欧洲大陆建立起短暂却臭名昭著的霸权。德意志国随后于 1941 年 6 月 22 日入侵苏联。德意志国在 1945 年 5 月 4 日至 5 月 9 日间投降并覆灭,为第二次世界大战的欧洲战场画上句号。
德国 作为七个主要国家之一,拥有独特的国策树。
如果未启用「诸神黄昏」DLC,德国国策树可分为 7 个分支、25 个子分支,以及 1 个含 3 个子分支的分支:![]()
以下分支仅在启用「诸神黄昏」DLC 时可用:![]()
以下分支仅在未启用「诸神黄昏」DLC 时可用:![]()
德国 开局拥有以下国家精神:
德国开局有 4 个可用科研槽;另有 1 个可通过国策树解锁。
| 陆军科技 | 海军科技 | 空军科技 | 电子与工业 |
|---|---|---|---|
无
|
|
没有
|
|
| 陆军学说 | 海军学说 | 空军学说 |
|---|---|---|
|
|
|
| 陆军科技 | 海军科技 | 空军科技 | 电子与工业 |
|---|---|---|---|
无
|
|
没有
|
未启用《抵抗运动》
|
| 陆军学说 | 海军学说 | 空军学说 |
|---|---|---|
|
|
|
德国 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。
| 类型 | 1918 | 1936 | 1938 | 1939 | 1940 | 1941 | 1942 | 1943 | 1944 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 支援武器 | MG 08 与 leichter Minenwerfer | MG 34 与 5 cm Granatwerfer 36 | MG 42 与 8 cm Granatwerfer 34 | MG 45 与 12 cm Granatwerfer 42 | |||||
| 步兵装备 | Gewehr 98 | Karabiner 98k | MP 38 | MP 43 | |||||
| 步兵反坦克 | Panzerfaust 30 | Panzerschreck | |||||||
| 摩托化步兵 | Opel Blitz | ||||||||
| 机械化 | Sd.Kfz. 11 | Sd.Kfz. 251 | Sd.Kfz. 251/20 | ||||||
| 两栖牵引车 | LWS | LWS II | |||||||
| 装甲车 |
Sdkfz 222 | Sdkfz 231 | Puma |
| 科技年份 | 两栖 | 轻型(反坦克/自行火炮/防空) | 中型(反坦克/自行火炮/防空) | 现代(反坦克/自行火炮/防空) | 重型(反坦克/自行火炮/防空) | 超重型(反坦克/自行火炮/防空) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1918 | Leichttraktor | |||||
| 1934 | Panzer I (Marder II / Bison / FlakPz I) | Grosstraktor(Sturer Emil/无/无) | ||||
| 1936 | Panzer II(Marder III/Wespe/FlakPz Luchs) | |||||
| 1938 | Schwimmpanzer II | Panzer III(StuG III/蟋蟀/Möbelwagen) | ||||
| 1940 | Panzer IV(JagdPz IV/野蜂/Ostwind) | Tiger(Elefant/突击虎/无) | ||||
| 1941 | Leopard (JagdLeopard / WT Leopard / FlakPz 1602) | Maus (Jagdmaus / GW E-100 / FlakMaus) | ||||
| 1943 | Panther(猎豹/灰熊/Wirbelwind) | 虎王(Jagdtiger/GW Tiger/无) | ||||
| 1945 | E-50(E-25/无/球形闪电) | |||||
| 备注:如果没有一步不退,中型坦克 I 和 II 会晚一年解锁。两栖坦克随后在 1940 年和 1942 年解锁,其中第二种名为 Tauchpanzer III。 | ||||||
| 科技年份 | 防空炮 | 火炮 | 火箭炮 | 反坦克炮 |
|---|---|---|---|---|
| 1934 | 10,5-cm LeFH 18 | |||
| 1936 | 2 cm FlaK 30 | 3,7 cm PaK 36 | ||
| 1939 | 15-cm sFH 18 | |||
| 1940 | 2 cm Flakvierling 38 | Nebelwerfer 41 | 7,5 cm PaK 40 | |
| 1942 | 15-cm Kanone 18 | |||
| 1943 | 8.8 cm FlaK 41 | 21 cm Nebelwerfer 42 | 12,8 cm PaK 44 |
1936 年,
德意志国是欧洲最大的国家之一,横跨西欧和中欧的一部分,从莱茵河到西里西亚,从北海和波罗的海到阿尔卑斯山。从北方按顺时针方向,德国与丹麦
、波兰、
捷克斯洛伐克、奥地利
、瑞士、
法国、卢森堡
、比利时以及
荷兰接壤。此外,东普鲁士这块飞地北起波罗的海,东北至立陶宛
,东、南、西三面与波兰相邻。莱茵兰和摩泽兰这两个边境州在 1936 年处于非军事化状态,德意志国在完成「莱茵兰」国策之前,或在完成该焦点前就被卷入战争之前,都不能把军队开进该地区。![]()
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海岸线主要由平坦的可耕地和东弗里斯兰沼泽组成,二者共同构成北欧平原的一部分。德国内陆大部分地区森林密布,其中最著名的是靠近阿尔萨斯边境的黑森林地区。与捷克斯洛伐克接壤的边境以丘陵为主。与瑞士和奥地利接壤的南部边境地势较为多山,不过战前德国版图内实际包含的阿尔卑斯山区领土极少;博登湖(Bodensee)构成与瑞士和奥地利南部边境的一部分。莱茵河与多瑙河都有一部分流经德国,分别流向北海和黑海,而易北河、奥得河和威悉河则都流向德国海岸以及汉堡、什切青和不来梅等主要港口。基尔运河横穿德国石勒苏益格-荷尔斯泰因州,连接北海与波罗的海,使德国及盟国船只可以绕过丹麦海峡。
德国有许多大型城市区域,大多数德国州都至少拥有一座主要城市。从战略角度看,首都柏林以及区域中心法兰克福和慕尼黑是最重要的城市,西北部庞大的莱茵-鲁尔城市群也是一个关键的高度工业化地区。德国最大的海军基地位于威廉港和基尔,而且即便按欧洲标准衡量,这个国家的基础设施水平总体上也相当高。
德国拥有 24 个州。
| 州 | 城市 | 地形(省份数) | 区域 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 巴登 | 巴登-巴登 弗赖堡 卡尔斯鲁厄 康斯坦茨 米尔海姆 | 0 1 10 0 1 |
密集城市区 | 2,056,854 | |
| 勃兰登堡 | 柏林 勃兰登堡 马格德堡 波茨坦 泽洛 维滕贝格 | 50 0 5 0 1 0 |
特大都市区 | 7,265,029 | |
| 埃尔姆兰-马祖里 | 阿伦施泰因 莱克 | 3 0 |
发达乡村区 | 1,238,108 | |
| 弗兰肯 | 科堡 纽伦堡 维尔茨堡 | 2 10 2 |
城市区 | 2,508,159 | |
| 汉诺威 | 布伦瑞克 不来梅 布克斯特胡德 库克斯港 汉诺威 吕讷堡 | 0 5 0 2 10 1 |
密集城市区 | 2,438,286 | |
| 黑森 | 达姆施塔特 埃德湖大坝 法兰克福 卡塞尔 美因茨 威斯巴登 | 0 0 20 3 2 2 |
密集城市区 | 3,798,235 | |
| 后波美拉尼亚 | 科斯林 什切青 斯托尔普 | 3 5 0 |
发达乡村区 | 1,124,417 | |
| 荷尔斯泰因 | 汉堡 海德 基尔 | 20 0 10 |
密集城市区 | 3,095,630 | |
| 柯尼斯堡 | 柯尼斯堡 | 10 | 城市区 | 2,140,234 | |
| 下西里西亚 | 布雷斯劳 利格尼茨 瓦尔登堡 | 10 1 0 |
密集城市区 | 3,052,726 | |
| 梅克伦堡 | 吕贝克 罗斯托克 什未林 | 3 5 0 |
发达乡村区 | 836,353 | |
| 摩泽尔兰 | 比特堡 科布伦茨 萨尔布吕肯 特里尔 | 1 0 5 3 |
大都市区 | 3,027,739 | |
| 下巴伐利亚 | Regensburg | 3 | 城市区 | 1,453,365 | |
| 上巴伐利亚 | 奥格斯堡 慕尼黑 罗森海姆 | 3 20 0 |
城市区 | 2,679,413 | |
| 东部边区 | 屈斯特林 | 1 | 城市区 | 1,250,840 | |
| 莱茵兰 | 亚琛 波恩 杜塞尔多夫 埃森 科隆 | 0 0 0 10 5 |
特大都市区 | 6,144,743 | |
| 萨克森 | 开姆尼茨 德累斯顿 莱比锡 | 2 5 5 |
大都市区 | 5,592,576 | |
| 石勒苏益格 | 弗伦斯堡 尼比尔 | 3 0 |
乡村区 | 152,520 | |
| 图林根 | 爱尔福特 哈雷 耶拿 魏玛 | 5 0 2 1 |
密集城市区 | 3,005,214 | |
| 上西里西亚 | 格莱维茨 奥波莱 | 5 3 |
城市区 | 1,402,591 | |
| 前波美拉尼亚 | 格赖夫斯瓦尔德 新施特雷利茨 吕根 施特拉尔松德 | 0 1 0 1 |
发达乡村区 | 1,006,221 | |
| 威悉-埃姆斯 | 埃姆登 明斯特 奥尔登堡 奥斯纳布吕克 威廉港 | 1 5 0 0 5 |
城市区 | 2,058,467 | |
| 威斯特法伦 | 比勒费尔德 多特蒙德 哈姆 默讷水库 | 0 5 0 0 |
密集城市区 | 5,109,333 | |
| 符腾堡 | 斯图加特 乌尔姆 | 20 3 |
密集城市区 | 3,076,854 |
德意志国开局基础值为 75% 和 30%。经修正后这些数值提升到 81% 和 35%。![]()
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Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei(法西斯主义)
德国的开局政党。
| 同上 | 政党名称 | 支持率 | 领袖 | Ruling |
|---|---|---|---|---|
| 德国中央党(中央党) | 35% | 康拉德·阿登纳 | ||
| 德国共产党(KPD) | 10% | 威廉·皮克 | ||
| 德国国家社会主义工人党(NSDAP) | 40% | 阿道夫·希特勒 | ||
| 德国民族人民党(DNVP) | 15% | 通用 |
德国可能的领导人。![]()
| 意识形态 | 肖像 | 名称 | 党派 | 特质 | 效果 | 可用 |
|---|---|---|---|---|---|---|
保守主义 |
|
康拉德·阿登纳 | Deutsche Zentrumspartei | Traditionalist | 初始民主派领袖
| |
社会主义 |
|
汉斯·福格尔 | Sozialdemokratische Partei Deutschlands | 坚定的社会民主主义者 |
| |
斯大林主义 |
|
威廉·皮克 | Kommunistische Partei Deutschlands | 坚定的斯大林主义者 |
|
初始共产主义领袖
|
斯大林主义 |
|
瓦尔特·乌布利希 | Kommunistische Partei Deutschlands | 固执的共产主义组织者 |
完成「无产阶级专政」焦点后,特质被替换为「坚定的斯大林主义者」 | |
列宁主义 |
坚定的斯大林主义者 |
| ||||
列宁主义 |
|
恩斯特·台尔曼 | Kommunistische Partei Deutschlands | 坚定的共产党人 |
| |
| Kommunistische Arbeiterpartei | 坚定的共产党人 |
| ||||
列宁主义 |
|
海因里希·布兰德勒 | Kommunistische Arbeiterpartei | 务实的工会成员 |
| |
马克思主义 |
|
奥托·格罗提渥 | Kommunistische Arbeiterpartei | 务实的社会主义者 |
| |
纳粹主义 |
|
阿道夫·希特勒 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
|
开局领导人如果「重组国防军」和/或「元首原则」焦点已完成,「元首」可以升级 |
纳粹主义 |
|
海因里希·希姆莱 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
| |
| 元首(Der Führer) |
| |||||
| – | – |
| ||||
纳粹主义 |
|
赫尔曼·戈林 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
| |
| – | – |
| ||||
纳粹主义 |
|
弗里茨·托特 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
| |
纳粹主义 |
|
阿尔贝特·施佩尔 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
| |
纳粹主义 |
|
约瑟夫·戈培尔 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
| |
纳粹主义 |
|
鲁道夫·赫斯 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
| |
纳粹主义 |
|
马丁·鲍曼 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 元首(Der Führer) |
| |
纳粹主义 |
|
爱娃·布劳恩 | Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei | 铁娘子 |
|
|
纳粹主义 |
|
奥托·施特拉塞尔 | 革命民族社会主义者战斗同盟 | 革命民族主义者 | ||
Despotism |
|
奥古斯特·冯·马肯森 | 军政府 | 大战英雄 |
|
|
Despotism |
|
威廉二世 | Deutschnationale Volkspartei | 反民主的帝国人脉 |
|
|
Despotism |
|
威廉三世 | Deutschnationale Volkspartei | 受拥戴的傀儡领袖 |
|
|
Despotism |
|
威廉四世 | Deutschnationale Volkspartei | – | – |
|
Despotism |
|
Victoria | Deutschnationale Volkspartei | 人民皇后维多利亚三世 |
|
|
Despotism |
|
埃里希·雷德尔 | Deutschnationale Volkspartei/Militärregierung | 海军总司令部 |
|
|
Despotism |
|
第四次最高陆军司令部 | Oberste Heeresleitung | Oberste Heeresleitung |
|
德国可能的国名。![]()
| 同上 | 国家名称 | Condition |
|---|---|---|
| 德意志共和国 | ||
| 德意志王国 | ||
| 德国过渡政府 | ||
| 德意志社会主义共和国 | ||
| 德国苏占区 | 共产主义 | |
| 德意志国 | ||
| 德意志帝国 | ||
| 德国军政府 | ||
| 德意志帝国 | ||
| [宗主国的]占领区 | [宗主国] 的受监管州 | |
| [宗主国的]德国 | [宗主国] 的附属国 |
作为一个法西斯国家,
德意志国开局时与世界上大多数国家的关系都略为负面。在欧洲,只有意大利
与德意志国保持正面关系。《凡尔赛条约》使德国与比利时、
卢森堡的边境以及荷兰
和法国的一部分非军事化。游戏开始时德意志国是轴心国的领袖,但在大战役开局时还没有任何盟友。德国可以通过国策成立德意志帝国,通过决议成立大德意志国或神圣罗马帝国。如果德国转为民主主义,还可以通过决议成立欧洲联盟(若因雅尔塔会议被分裂,西德也可以成立欧盟,但东德不能成立欧盟)。![]()
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就核心领土而言,除了通过任何可成立国家获得的核心领土之外,德国还能获得以下核心领土:奥地利(通过「德奥合并」焦点,或通过一个事件——如果德国是民主主义或未结盟主义并与奥地利同处一个阵营,该事件就会触发,它有 90% 的概率给出肯定答复,从而吞并奥地利并将其核心化)、西波兰(即使波兰拒绝,也能通过「但泽或战争」把但泽核心化;如果苏联征服波兰并割让西波兰,德国将获得整个西波兰的核心,即使它在签署条约后点了「反对希特勒」;君主制德国若点「以但泽换保障」且波兰接受,可获得但泽、波森和卡托维兹的核心;民主德国若与波兰同处一个阵营、波兰是民主主义或未结盟主义、德国已完成「巨大的红色威胁」焦点、波兰正与苏联交战,且波兰已把超过 30% 的胜利点丢给苏联,就能收回但泽和波兹南)、阿尔萨斯-洛林(如果德国点「重新整合卢森堡与阿尔萨斯-洛林」——这也会把卢森堡核心化——或是君主制并点「恢复帝国领地」),以及苏台德地区(如果德国点「索取苏台德」且同盟国和捷克斯洛伐克都同意,或者如果捷克斯洛伐克完成「交出苏台德」焦点)。
德国
的部长与军事幕僚
| 肖像 | 名称 | 特质 | 效果 | 要求 | 花费() |
|---|---|---|---|---|---|
| 奥托·施特拉塞尔 | 革命民族主义者 |
|
显示条件:
|
150 | |
|
赫尔曼·戈林 | 四年计划监督人 |
|
显示条件:
|
150 |
|
约阿希姆·冯·里宾特洛甫 | 帝国外交部长 |
|
显示条件:
|
50 |
|
康斯坦丁·冯·纽赖特 | 帝国外交部长 |
显示条件:
|
50 | |
|
弗里茨·托特 | 帝国工程师 |
显示条件:
|
150 | |
|
阿尔贝特·施佩尔 | 帝国建筑师 |
|
显示条件:
|
150 |
|
亚尔马·沙赫特 | MEFO 票据设计者 |
显示条件:
|
75 | |
|
瓦尔特·冯克 | 帝国经济部长 |
|
显示条件:
|
150 |
|
约瑟夫·戈培尔 | 帝国宣传部长 |
|
显示条件:
|
150 |
|
鲁道夫·赫斯 | 同侪之首 |
|
显示条件:
|
150 |
|
海因里希·希姆莱 | 恐怖亲王 |
|
显示条件:
|
150 |
|
马丁·鲍曼 | 元首秘书 |
|
显示条件:
|
150 |
| 莱尼·里芬斯塔尔 | 电影导演 |
|
显示条件:
|
150 | |
| 弗朗茨·泽尔特 | 帝国劳工部长 |
显示条件:
|
150 | ||
| 汉斯·克尔 | 帝国教会事务部长 |
|
显示条件:
|
150 | |
| 莱因哈德·海德里希 | 帝国安全总局局长 |
|
显示条件:
|
150 | |
| 莱因哈德·海德里希 | 帝国安全总局局长 |
|
显示条件:
|
150 | |
|
威廉·卡纳里斯 | 阿勃维尔局长 |
|
显示条件:
|
150 |
|
汉斯·奥斯特 | 反法西斯特工 |
|
显示条件:
|
150 |
|
阿尔弗雷德·胡根贝格 | 君主派媒体大亨 |
|
显示条件:
|
150 |
|
卡尔·弗里德里希·格德勒 | 物价专员 |
|
显示条件:
|
150 |
|
尤利乌斯·勒伯尔 | 人脉广通的公民 |
|
显示条件:
|
150 |
|
库尔特·舒马赫 | 民主改革者 |
|
显示条件:
|
150 |
|
特奥多尔·豪斯 | 自由派记者 |
显示条件:
|
150 | |
| 汉斯·路德 | 前帝国银行行长 |
显示条件:
|
150 | ||
| 路德维希·艾哈德 | 经济改革者 |
|
显示条件:
|
150 | |
| 赫尔曼·埃尔哈特 | 自由军团指挥官 |
显示条件:
|
150 | ||
| 阿道夫·弗里德里希·冯·梅克伦堡 | 殖民地事务国务秘书 |
显示条件:
|
150 | ||
| 威廉·冯·盖尔 | 君主派法学家 |
|
显示条件:
|
150 | |
| 安德烈亚斯·赫梅斯 | 粮食与农业部长 |
显示条件:
|
150 | ||
| 迪特里希·朋霍费尔 | 有影响力的牧师 |
显示条件:
|
150 | ||
|
恩斯特·台尔曼 | 共产主义革命者 |
|
显示条件:
|
150 |
|
恩斯特·台尔曼 | 共产主义革命者 |
|
|
150 |
| 瓦尔特·乌布利希 | 固执的共产主义组织者 |
显示条件:
|
150 | ||
| 威廉·蔡塞尔 | 情报协调员 |
|
显示条件:
|
150 | |
| 奥托·吕勒 | 马克思主义哲学家 |
显示条件:
|
150 | ||
| 赫尔曼·东克尔 | 工人教育家 |
|
150 | ||
| 奥古斯特·塔尔海默 | 斯达汉诺夫式集体主义者 |
|
|
150 | |
| 伯恩哈德·贝斯特莱因 | 社会主义抵抗战士 |
|
显示条件:
|
150 |
| 肖像 | 名称 | 特质 | 效果 | 要求 | ( |
|---|---|---|---|---|---|
| 维尔纳·冯·布隆贝格 | 大战略专家 |
|
显示条件:
|
150 | |
|
埃里希·冯·曼施坦因 | 机动战专家 |
|
– | 150 |
|
海因茨·古德里安 | 闪电战理论家 |
|
|
200 |
|
阿尔弗雷德·萨尔韦希特 | 潜艇专家 |
|
|
150 |
|
W·冯·里希特霍芬 | 近距空中支援倡导者 |
|
– | 150 |
|
瓦尔特·韦弗 | 空战理论家 |
|
– | 100 |
|
恩斯特·乌德特 | 俯冲轰炸机 |
|
|
100 |
|
奥托·齐利亚克斯 | 海军理论家 |
|
– | 100 |
| 肖像 | 名称 | 特质 | 效果 | 要求 | ( |
|---|---|---|---|---|---|
|
维尔纳·冯·弗里奇 | Oberkommando des Heeres |
|
显示条件:
|
100 |
|
路德维希·贝克 | 陆军组织(专家) |
|
– | 100 |
|
威廉·凯特尔 | 陆军操练(专家) |
|
显示条件:
|
100 |
|
弗朗茨·哈尔德 | 陆军进攻(专家) |
|
|
100 |
|
W. 冯·布劳希奇 | 陆军机动(专家) |
|
|
100 |
| 肖像 | 名称 | 特质 | 效果 | 要求 | ( |
|---|---|---|---|---|---|
|
卡尔·邓尼茨 | 商业袭击(天才) |
|
|
200 |
|
埃里希·雷德尔 | 海军机动(专家) |
|
|
100 |
| 罗尔夫·卡尔斯 | 决战(专家) |
|
– | 100 |
| 肖像 | 名称 | 特质 | 效果 | 要求 | ( |
|---|---|---|---|---|---|
|
阿尔贝特·凯塞林 | 空军改革者(专家) | – | 100 | |
|
赫尔曼·戈林 | 帝国元帅(专家) |
显示条件:
|
100 | |
|
里特尔·冯·格莱姆 | 全天候(专家) |
|
|
100 |
| 赫尔穆特·维尔贝格 | 地面支援(天才) |
|
|
100 |
| 肖像 | 名称 | 特质 | 效果 | 要求 | ( |
|---|---|---|---|---|---|
|
格特·冯·伦德施泰特 | 陆军重整(专家) |
|
– | 100 |
|
维尔纳·冯·弗里奇 | 陆军后勤(专家) |
|
显示条件:
|
100 |
|
埃尔温·隆美尔 | 装甲(天才) |
|
|
200 |
|
库尔特·施图登特 | 空降突击(专家) |
|
|
100 |
| 保罗·冯·莱托-福尔贝克 | 隐蔽(专家) |
|
显示条件:
|
100 | |
|
京特·吕特晏斯 | 舰队后勤(专家) |
|
– | 100 |
|
费迪南德·舍尔纳 | 步兵(专家) |
|
– | 100 |
|
埃里希·拜 | 海军防空(专家) |
|
– | 100 |
|
维克托·许策 | 潜艇(专家) |
|
– | 50 |
|
胡戈·施佩勒 | 近距离空中支援(专家) |
|
|
100 |
|
埃哈德·米尔希 | 战术轰炸(专家) |
|
|
100 |
| 罗伯特·克瑙斯 | 战略轰炸(专家) |
|
|
100 | |
| 约瑟夫·卡姆胡贝尔 | 轰炸机拦截(专家) |
|
– | 100 | |
| 阿尔弗雷德·贝克尔 | 适应性强的工程师 |
|
100 | ||
| 瓦尔特·多恩贝格尔 | 导弹部门主管 |
|
|
100 |
| 肖像 | 名称 | 特质 | 要求 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
奥古斯特·冯·马肯森 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 |
| |
|
海因里希·希姆莱 | 2 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| |
|
文岑茨·米勒 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 |
| |
|
维尔纳·冯·布隆贝格 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 |
| |
|
格奥尔基·克维尼塔泽 | 3 | 2 | 4 | 2 | 2 |
| |
|
鲁普雷希特·冯·维特尔斯巴赫 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 |
| |
|
吕迪格·冯·德·戈尔茨 | 2 | 3 | 1 | 3 | 4 |
|
| 肖像 | 名称 | 特质 | 要求 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
阿尔贝特·凯塞林 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 | – | |
|
亚历山大·冯·法肯豪森 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| |
|
阿尔弗雷德·约德尔 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | – | |
|
阿尔诺·冯·伦斯基 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 |
| |
|
安德烈·什库罗 | 2 | 3 | 1 | 4 | 2 |
| |
|
布罗尼斯拉夫·卡明斯基 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 |
| |
|
埃里希·冯·曼施坦因 | 4 | 4 | 3 | 5 | 2 | – | |
|
恩斯特-埃伯哈德·赫尔 | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 |
| |
|
埃尔温·隆美尔 | 4 | 5 | 3 | 3 | 2 |
| |
|
埃尔温·冯·维茨莱本 | 4 | 4 | 3 | 2 | 4 | – | |
|
埃瓦尔德·冯·克莱斯特 | 3 | 4 | 2 | 2 | 3 | – | |
|
费多尔·冯·博克 | 4 | 5 | 3 | 5 | 3 | – | |
|
费利克斯·施泰纳 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 |
| |
|
弗朗茨·里特尔·冯·埃普 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| |
|
弗里德里希·保卢斯 | 2 | 1 | 1 | 3 | 2 | – | |
|
弗里德里希·舒尔茨 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 |
| |
|
格奥尔格·冯·屈希勒 | 4 | 3 | 2 | 4 | 4 | – | |
|
格奥尔格-汉斯·莱因哈特 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | – | |
|
格特·冯·伦德施泰特 | 4 | 5 | 3 | 5 | 2 | – | |
|
戈特哈德·海因里希 | 4 | 3 | 5 | 4 | 3 | – | |
|
京特·冯·克鲁格 | 4 | 5 | 3 | 4 | 3 | – | |
|
汉斯·卡勒 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| |
|
汉斯·克雷布斯 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 |
| |
|
汉斯·马尔希维查 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| |
|
汉斯-于尔根·冯·布卢门塔尔 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 |
| |
|
哈索·冯·曼陀菲尔 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 |
| |
|
海因茨·古德里安 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| |
|
赫尔曼·埃尔哈特 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 |
| |
|
赫尔曼·霍特 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| |
|
约翰内斯·布拉斯科维茨 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | – | |
|
康斯坦丁·沃斯科博伊尼克 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| |
|
库尔特·施图登特 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 |
| |
|
马克西米利安·冯·魏克斯 | 4 | 4 | 2 | 3 | 4 | – | |
|
奥斯瓦尔德·卢茨 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 |
| |
|
保罗·豪塞尔 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 |
| |
|
保罗·冯·莱托-福尔贝克 | 4 | 3 | 3 | 2 | 5 |
| |
|
彼得·克拉斯诺夫 | 2 | 3 | 1 | 1 | 2 |
| |
|
埃特尔·弗里德里希亲王 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 |
| |
|
泽普·迪特里希 | 4 | 3 | 3 | 5 | 4 |
| |
|
沙尔瓦·马格拉凯利泽 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
| |
|
瓦尔特·克吕格尔 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 |
| |
|
瓦尔特·莫德尔 | 3 | 4 | 4 | 2 | 3 |
| |
|
瓦尔特·内林 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 |
| |
|
维尔纳·冯·弗里奇 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 |
| |
|
威廉·利斯特 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | – | |
|
威廉·里特尔·冯·勒布 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | – |
| 肖像 | 名称 | MNV |
COR |
特质 | 要求 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
阿尔弗雷德·萨尔韦希特 | 4 | 4 | 2 | 3 | 4 | – | |
|
埃里希·雷德尔 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 | – | |
|
京特·吕特晏斯 | 3 | 4 | 1 | 1 | 4 | – | |
|
赫尔曼·伯姆 | 4 | 3 | 4 | 4 | 2 | – | |
|
卡尔·邓尼茨 | 5 | 5 | 3 | 3 | 5 | – | |
|
罗尔夫·卡尔斯 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | – | |
|
威廉·马沙尔 | 4 | 4 | 2 | 3 | 4 | – |
| 标志 | 名称 | 类型 | 效果 | 要求 | 花费() |
DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
IG 法本 | 炼油财团 |
如果「煤炭液化」或「工业扩张」中的任意一个焦点已完成,效果额外增加: |
|
150 | |
|
Krupp | 工业财团 |
|
|
150 | |
|
Siemens | 电子学财团 |
|
|
150 | |
|
Vereinigte Stahlwerke | 矿业公司 |
|
|
150 | |
|
Deutsche Reichsbahn | 铁路公司 |
完成「战争机车」焦点将为此设计商额外升级:
|
|
150 | |
|
菲利普·霍尔茨曼 | 建筑公司 |
如果「聘用菲利普·霍尔茨曼」或「振兴国家」中的任意一个焦点已完成,效果改为:
然后,如果「军备全权代表」焦点已完成,效果额外增加:
或者,如果未启用
|
|
150 | |
|
托特组织 | 建筑公司 |
完成「托特组织自治」焦点将为此设计商额外升级:
|
显示条件:
|
75 | |
|
RWE | 能源供应公司 |
|
|
150 | |
|
Reichswerke | Conglomerate |
如果「优先四年计划」、「为下一次海上封锁做准备」或「提高人民工厂效率」中的任意一个焦点已完成,成本将降至 然后,如果「四年计划全权代表」焦点已完成,效果额外增加: |
|
150 | |
|
英捷与布拉格信贷银行 | 商业银行 |
|
显示条件:
|
150 |
德国
的设计公司。
| 标志 | 名称 | 类型 | 效果 | 要求 | 花费() |
DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Porsche | 重型坦克设计师 |
完成焦点「扩充库默斯多夫产能」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Henschel | 机动坦克设计商 |
完成焦点「发展现代机动战」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
MAN | 中型坦克设计商 |
完成焦点「先进装甲研究」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Alkett | 突击炮制造商 |
完成焦点「改进摩托化部队」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
戴姆勒-奔驰 | 坦克设计商 |
完成焦点「国有化福特工厂」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
斯柯达工厂-布拉格 | 坦克翻新厂 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
显示条件:
|
150 | |
|
波希米亚-摩拉维亚机械制造股份公司 | 坦克歼击车设计师 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
显示条件:
|
150 |
| 标志 | 名称 | 类型 | 效果 | 要求 | 花费() |
DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Germaniawerft | 大西洋舰队设计商 |
完成焦点「大型战舰建造」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
布洛姆与福斯 | 袭击舰队设计师 |
完成焦点「巡洋舰战」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
HDW | 潜艇设计师 |
完成焦点「U 艇努力」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Deschimag | 护航舰队设计师 |
完成焦点「公海舰队」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
德意志工厂 | 近岸防御舰队设计师 |
完成焦点「建造航空母舰」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
威廉港海军船厂 | 修理-翻新厂 |
完成焦点「扩建基尔海军船厂」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 |
| 标志 | 名称 | 类型 | 效果 | 要求 | 花费() |
DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Messerschmitt | 轻型飞机设计商 |
完成焦点「组建战斗机部队」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Junkers | 近距空中支援设计商 |
完成焦点「俯冲轰炸机」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
福克-沃尔夫 | 专注航程的飞机设计师 |
完成焦点「研发弯腿盲降系统」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Heinkel | 重型飞机设计商 |
完成焦点「航空研究所」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Dornier | 中型飞机设计商 |
完成焦点「战术轰炸机」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
阿拉多飞机制造厂 | 多用途飞机设计师 |
完成焦点「航空研究所」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Fieseler | 海军飞机设计商 |
完成焦点「鱼雷轰炸机」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
兹林飞机 | 飞机生产厂 |
完成焦点「投资小型飞机工厂」会使该设计师额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
显示条件:
|
150 |
| 标志 | 名称 | 类型 | 效果 | 要求 | 花费() |
DLC |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rheinmetall | 火炮设计商 |
|
|
150 | |
|
Mauser | 步兵装备设计商 |
|
|
150 | |
|
Opel | 摩托化装备设计商 |
完成焦点「国有化福特工厂」会使该设计师额外升级:
|
|
150 | |
|
卡尔·瓦尔特 | 支援装备设计商 |
|
|
150 | |
|
汽车联盟 | 装甲车设计师 |
完成「装甲掷弹兵」焦点将为此设计商额外升级:
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Henschel-Kassel | 列车设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
Focke-Achgelis | 直升机制造商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
|
150 | |
|
CZ Uherský Brod | 自动武器设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。 |
显示条件:
|
150 |
德国 可使用这些军工产业组织。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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德国开局拥有以下法令:1936
| 征兵法案 | 贸易法案 | 经济法令 |
|---|---|---|
|
|
|
1939
| 征兵法案 | 贸易法案 | 经济法令 |
|---|---|---|
|
|
|
年份 |
军用工厂 |
海军船坞 |
民用工厂 |
燃料筒仓 |
Refineries |
建筑槽位 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1936 | 28 | 10 | 35 (-15) | 2 | 0 | 170 |
*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。
德国的工业能力十分强大。德国拥有所有欧洲国家中最大的军事生产能力,其民用工业也与其他欧洲主要国家不相上下。德国唯一欠缺的是可观的海军生产能力,为了挑战其他国家的海军,这一点终究需要解决。
年份 |
石油 |
铝 |
橡胶 |
钨 |
钢铁 |
铬 |
煤 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1936 | 4 (-1) | 153 (-38) | 0 | 5 (-1) | 301 (-75) | 5 (-1) | 278 (-69) |
*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。
就资源而言,德国与英国和法国相比略有不足。虽然德国能获得大量钢铁和相当数量的铝,但其他资源都严重短缺,很容易依赖外国进口来支撑其军事机器。所幸,橡胶和石油的短缺至少可以通过合成资源炼油厂部分缓解,而金属(钨和铬)则可以在整个欧洲获取。
德意志国的国防军分为三个部分:陆军(Heer)、海军(Kriegsmarine)和空军(Luftwaffe)。
| 类型 | # 1936 | # 1939 | |
|---|---|---|---|
| 步兵 | 24 | 99 | |
| 山地兵 | 1 | 3 | |
| 伞兵 | 0 | 1 | |
| 骑兵 | 1 | ||
| 摩托化步兵 | 1 | 7 | |
| 轻型坦克 | 3 | 11 | |
| 师总数 | 30 | 122 | |
| 已用人力 | 269.60K | 1.10M | |
1936 年,德国陆军与其他主要大国的军队相比规模较小。但质量是它的长处:德国陆军训练有素,所有师都是正规军,因此在战斗中享有 25% 的加成。德国陆军装备也很精良,没有装备短缺,步兵师规模庞大(宽度为 18),并配有支援火炮和工兵。最重要的是,它拥有一支高度精锐的机动部队,包括 3 个轻型坦克装甲师和 1 个摩托化党卫军师。
| 师 | 名称列表 | # 1936 | # 1939 | 支援连 | 战斗营 |
|---|---|---|---|---|---|
| 步兵师 | 24 | 83 | 9x | ||
| 装甲师 | 3 | 0 | 4x | ||
| 装甲师 | 0 | 7 | 4x | ||
| 摩托化师 | 1 | 4 | 9x | ||
| 山地师 | 1 | 0 | 6x | ||
| 骑兵师 | 1 | 0 | 4x | ||
| 骑兵师 | 0 | 1 | 3x | ||
| 山地师 | 0 | 3 | 9x | ||
| 伞兵师 | 0 | 1 | 5x | ||
| 轻型师 | 0 | 4 | 1x | ||
| 党卫军师 | 0 | 3 | 3x | ||
| 驻军师 | 0 | 16 | 9x | ||
| * 标记的是在 1939 年开局中被移除的师。 ^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。 | |||||
| 类型 | # 1936 | # 1939 | |
|---|---|---|---|
| 战列舰 | 2 | 4 | |
| 重巡洋舰 | 2 | 4 | |
| 轻巡洋舰 | 8 | ||
| 驱逐舰 | 12 | 32 | |
| 潜艇 | 14 | 58 | |
| 运输船队 | 200 | ||
| 舰船总数 | 38 | 106 | |
| 已用人力 | 19.80K | 45.25K | |
1936 年,德国海军(Kriegsmarine,即「战争海军」)规模小且装备过时,若不认真重整军备,由于缺乏现代主力舰和空中力量,它根本不是皇家海军的对手。不过,在可用的时间内它可以被重建为一支有效的战斗力量,尤其是在德国空军的保护下行动时。德国在舰船设计上开局就拥有一些技术优势,包括轻巡洋舰、驱逐舰和潜艇的 1936 年设计。
| 类型 | Class | Hull | 发动机 | # 1936 | # 1939 | 设计说明 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CV | Graf Zeppelin^ | 基础型航空母舰 | 航空母舰 II | 1 | 3x 机库空间、副炮 I、防空炮 I | |||
| BB | Deutschland* | Pre-Dreadnaught | 重型 II | 2 | 2 | 重型火炮 I、副炮 I、2x 防空炮 I、火控 0、战列舰装甲 I | ||
| BC | Scharnhorst | 基础型重型舰船 | 重型 II | 2 | 2 | 2x 重型火炮 II、2x 副炮 I、2x 防空炮 I、火控 0、战列巡洋舰装甲 I | ||
| BB | Bismarck^ | 基础型重型舰船 | 重型 II | 2 | 2x 重型火炮 III、2x 副炮 II、2x 防空炮 I、火控 I、战列舰装甲 II、水上飞机弹射器 I | |||
| CA | Admiral Hipper | 基础巡洋舰 | 巡洋舰 II | 1 | 1 | 4 | 2x 中型火炮 II、2x 防空炮 I、火控 0、巡洋舰装甲 II、鱼雷发射器 I、水上飞机弹射器 I | |
| CA | Deutschland | Panzershiff | 巡洋舰 II | 2 | 1 | 3 | 重型火炮 II、副炮 I、防空炮 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、鱼雷发射器 I、水上飞机弹射器 I | |
| CL | Bremse* | 早期巡洋舰 | 巡洋舰 I | 2 | 2 | 轻型火炮 I、2x 防空炮 I、火控 0、2x 布雷轨 | ||
| CL | Emden* | 早期巡洋舰 | 巡洋舰 I | 1 | 1 | 2x 轻巡洋舰火炮 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、鱼雷发射器 I | ||
| CL | Königsberg* | 早期巡洋舰 | 巡洋舰 II | 3 | 3 | 2x 轻巡洋舰火炮 I、防空炮 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、鱼雷发射器 I、布雷轨 | ||
| CL | Leipzig | 基础巡洋舰 | 巡洋舰 I | 2 | 2 | 2x 轻巡洋舰火炮 I、2x 防空炮 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、鱼雷发射器 I、水上飞机弹射器 I | ||
| DD | Type 24* | 早期驱逐舰 | 轻型 I | 12 | 11 | 6 | 轻型火炮 I、火控 0、鱼雷发射器 I、布雷轨 | |
| DD | Zerstörer 1934* | 基础驱逐舰 | 轻型 II | 4 | 4 | 轻型火炮 II、防空炮 I、火控 0、2x 鱼雷发射器 I、布雷轨 | ||
| DD | Zerstörer 1934A | 基础驱逐舰 | 轻型 II | 12 | 12 | 轻型火炮 II、防空炮 I、火控 0、2x 鱼雷发射器 I、深水炸弹 I | ||
| DD | Zerstörer 1936^ | 基础驱逐舰 | 轻型 II | 5 | 1 | 轻型主炮 II、防空 I、火控 0、鱼雷发射器 I、深水炸弹 I | ||
| SS | Type II* | 早期潜艇 | 潜艇 I | 14 | 8 | 26 | 鱼雷发射管 I | |
| SS | Type VII^ | 基础潜艇 | 潜艇 I | 32 | 5 | 鱼雷发射管 II | ||
| * 表示某个变体已「过时」。 ^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。 舰种术语:
| ||||||||
| 类型 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 战斗机 | 280 | 1158 | 1279 | ||
| 近距空中支援 | 80 | 391 | |||
| 海军轰炸机 | 72 | 162 | |||
| 重型战斗机 | 0 | 120 | 0 | ||
| 战术轰炸机 | 480 | 1056 | |||
| 运输机 | 80 | 132 | |||
| 飞机总数 | 992 | 992 | 3020 | 3020 | |
| 已用人力 | 37.66K | 37.66K | 100.98K | 98.34K | |
1936 年的德国空军规模小于英国皇家空军——后者通常是它的主要对手——而且其小型战斗机部队已经过时。不过,
德意志国开局确实拥有除舰载型和重型战斗机之外所有飞机的 1936 年设计,这意味着现代飞机生产可以立即开始,科研精力也可以转向别处。
1936 年期间,玩家应一直建造民用工厂直到 1937 年底,同时不要建造基础设施。德国开局处于「部分动员」,它对建造民用工厂没有减益。1938 年初,明智的做法是开始把建造重心转向军用工厂。到 1939 年,你应当开始在高速公路州建造炼油厂以获取橡胶和石油。之后再继续建造军用工厂。
先点「莱茵兰」国策,它给你 120 政治点数,用来转为自由贸易法令。然后第二个选择「四年计划」(延迟建造,并在科研上稍作腾挪,先研究建造 1 和基础机床,以免加成落到分散工业 1、2 或建造 2 上),或者先点「陆军创新」和「与苏联条约」,把「四年计划」作为第四个焦点。接着继续点「德奥合并」、「索取苏台德/斯洛文尼亚」,其他外交焦点一旦条件达成,玩家就应当点出。德国是在与时间赛跑,必须在同盟国工业上超越德国之前占领它们。若给足时间,同盟国拥有足够的工厂和人力,足以击败德国和意大利。因此建议玩家在 1939 年结束前就对法国、南斯拉夫、波兰和/或比荷卢国家宣战。
记得向民族主义西班牙派出志愿军作战,以获取军事经验。
德国在游戏前中期的绝大部分时间都缺少燃料,因此务必记住,建造炼油厂和开展贸易是战前备战的重要环节。与同盟国开战后,德国仍可与罗马尼亚和苏联贸易,而不必冒损失德国运输船队的风险。除非绝对必要,否则避免与苏联贸易,因为德国将来很可能与它开战,玩家不会想给苏联更多民用工厂。
在对波兰开战的备战阶段,德国有许多策略可选。其中一种做法是用坦克和摩托化部队扩充陆军,同时把步兵模板升级为包含火炮和支援连,空军则配备战斗机和近距空中支援机/战术轰炸机,基本放弃海军,因为它在与法国、波兰和比荷卢国家的战争中帮不上多少忙。用海军轰炸机和潜艇破坏英国的航运和运兵船。这一策略大体上沿用了德意志国的历史战略。
另一种思路是专注于强大的海军,尤其是潜艇。同时只生产少量「精锐」装甲师,让摩托化/摩托化炮兵师充当你的「打击力量」。制空权仍然非常重要,建议德国在战争爆发时至少已部署 1000 架战斗机。战争初期用潜艇在英吉利海峡尽量击沉英国的运输船和贸易船队。把水面舰队留在港内,直到玩家认为它能与皇家海军抗衡,并且法国已经投降。
普遍公认的国策顺序如下:
本指令的总目标是在游戏初期优先发展德国经济。这些战略选择与侧重工业发展的科研方向相结合,能带来最优的经济增长轨迹,使你在 1939 年就能以显著加快的速度生产先进军事单位。举例来说,先点「莱茵兰」的策略假定政治点数会被用来转向自由经济,从而提供可观的早期经济刺激。有人可能认为第 2 和第 3 项选择有一定的灵活性。但它们之所以这样排列,是因为它们能提供非常早的中型装甲,让你可以在 1938 年生产四号坦克单位。这是非常理想的结果。把「四年计划」放在第四个位置(而非第二个)的理由是,这样能让玩家在随后几年充分利用该焦点带来的科研加成(前提是玩家在开局就开始工业科技研究)。这使玩家能提前很长时间持续专注工业科技研究,从而在更长的时间内保住上述加成。值得注意的是,「四年计划」→「自给自足」→「赫尔曼·戈林工厂」→「KdF 汽车」这一顺序在大多数战略情境下都很可能是有利的。总之,虽然最后三个选项被普遍认为是最佳选择,但在追求特定策略时仍有灵活调整的余地。
要实现历史上对波兰宣战(1939 年 9 月 1 日),以下链条必须在 1939 年 2 月 1 日前启动:
17. 重申东部主张
18. 莫洛托夫-里宾特洛甫条约
19. 但泽或战争
我们先点「重申东部主张」的原因,是为了不让苏联有可能在我们之前拿下立陶宛(以及随之而来的梅梅尔)。你随时都可以重申东部主张,只要是在《莫洛托夫-里宾特洛甫条约》之前完成即可
这一顺序的总目的是尽量减少玩家制造的世界紧张度,并为与苏联冲突这一主要焦点做准备——由于德国内战因人而异,在「反对希特勒」和「确保新国家」之间的那 5 个焦点就是为了确保你有充足的时间。建议你先冲刺工业焦点第二级(「集中/分散工业 II」和「建造 II」)再点「四年计划」,以便最大化这些加成——你不必研究完相应科技就能把这些加成用在 1939 年的工业上。如果你完成「额外科研槽」时内战仍在进行,不妨再加上「陆军创新」和「与苏联条约」来争取更多时间,同时也早点拿到中型坦克(注意,只要你没有完成「抵御布尔什维主义的堡垒」或「巨大的红色威胁」,你随时都能点后一个焦点,所以如果你想等到转为民主主义后再点它们,也完全可以)。反之,如果你提前结束了内战,不妨提前处理「确保新国家」,并在等待足够民主支持以完成「君主制妥协」期间,回头补做你在「重新举行自由选举」之后跳过的经济焦点。
注意,如果内战持续得够久,在内战期间点「大空间经济」也值得考虑,因为这样做能让你拉拢匈牙利和罗马尼亚并提升这两个国家的民主主义支持度,从而防止它们倒向法西斯主义并加入「新罗马帝国」或「大东亚共荣圈」(就罗马尼亚而言,「任命亲同盟国政府」带来的提升也可能让它重新倒回民主主义)。
与民主线不同,如果你追求德皇并让他恢复同盟国,紧张度并不是限制因素——你可以在推翻希特勒之前花些时间制造几个战争目标;尤其是瑞士或荷兰是理想目标(若法国设法守住比利时边境,前者能给你第二条绕过马奇诺防线的方法;后者则适合用来获取荷属东印度及其提供的石油、人力和其他资源),不过如果你想得到威廉二世,就该注意自己制造了多少紧张度,因为英国和法国可以阻止荷兰归还德皇。先点「陆军创新」能让你有一些陆军经验来定制你的师(尤其是在内战期间,给开局装甲师加入 2 个摩托化单位非常有效),而「与苏联条约」能让你早早获得中型坦克。两个海军焦点是推进「瞄准真正的敌人」所必需的(而且更早获得更多船坞意味着你能更早开始建造主力舰和屏卫舰),把「四年计划」放在那个位置是为了确保你至少有机会开始研究 1937 年的工业科技,从而提前研究 1939 年的那些。不过与民主线不同,建议你尽可能尽快冲刺「德皇归来」;你可以通过反复进行反法西斯、反共产主义突袭来获得足够的未结盟主义支持,同时还可以取缔后一种意识形态。
神圣罗马帝国是德国可以成立的一条非常艰巨但强大的路线,其版图包括荷兰、比利时、卢森堡、北意大利、奥地利、捷克斯洛伐克、瑞士以及来自法国的部分领土。
首先,应当等到拥有足够政治点数可以对南斯拉夫制造战争目标;虽然这个国家本身(以及罗马尼亚,它是保障南斯拉夫的 3 个国家之一)并不是成立神圣罗马帝国所必需的,但它受到 2 个必需国家(法国和捷克斯洛伐克)的保障。在此期间,用你开局的步兵守卫与法国的边境,把你所有非步兵的开局单位改编为装甲师,并让它们准备从威廉港向敦刻尔克或加来发动海军登陆。训练并强行部署骑兵,直到你有 48 个单位,并用它们守卫捷克边境——务必让它们演习,以免停留在 1 级。让你的海军演习到至少 2 级,然后把它们设为必要海域上的打击舰队。你的国策顺序应为「海军重整」、「陆军创新」、「与苏联条约」、「空军创新」、「四年计划」和「大空间经济」——用「陆军创新」给你的 10 点陆军经验为你的装甲师编制模板加入 2 个摩托化单位,让它们更快更强,并利用「四年计划」的加成提前研究 1939 年的工业和建造科技。注意,虽然「拉拢罗马尼亚」最终能让你把罗马尼亚带入你的阵营(从而绕过罗马尼亚对南斯拉夫的保障),但等到罗马尼亚能加入你的阵营时,法国早已加入同盟国并取消了对南斯拉夫的保障,所以最好先搁置拉拢罗马尼亚(而且无论如何,最好等到推翻纳粹政权后再把它变成傀儡国)。
战争爆发后,一俟法国被拉入战争就发动你的海军登陆——虽然开局法国海军比开局德国海军更强,但会有一小段时间它们不会部署在英吉利海峡;即使你在登陆期间失去制海权,只要海军登陆在你拥有制海权时开始,你就能把它执行下去。你的 6 个装甲师一在法国登陆,就召回你的海军,让它们直奔胜利点;由于「政府分裂」国家精神,只要你能拿下巴黎和其他几座城市,他们就会轻易投降(而你加入的 2 个摩托化单位会让这些师速度极快)。迫使法国投降后,在和平会议期间拿下法国本土全境和科西嘉,以及所有资源丰富的领土(法属印度支那、法国在南美的领土以及它在非洲的部分殖民地)和未归属任何国家的领土,然后释放其余部分——虽然你想制造一些世界紧张度,但不能制造太多,因为你希望英国喜欢你(而且如果内战期间紧张度过高,意大利有可能站在德意志国一方干预),但你也希望紧张度足够高,以便能与奥地利(通过事件吞并它)和罗马尼亚(点出「拉拢罗马尼亚」后)组建阵营。如果你这周目想拿「库尔德人之家」成就,建议多释放一块非洲领土,以抵消拿下法属库尔德领土所制造的紧张度(或者也可以释放布列塔尼,因为成立神圣罗马帝国并不需要它;释放奥克西塔尼亚不是好主意,因为奥克西塔尼亚的核心之一萨伏依是成立该国家所必需的)。不要傀儡任何国家——内战爆发时,你拥有的任何傀儡国都会加入德意志国,并在德意志国覆灭后获得自由。
与法国达成和平协议后,把你的装甲师调往捷克斯洛伐克与波兰接壤的地块;该地块不会设防,很容易被突破。让装甲部队直奔胜利点,迫使其投降。随后用你的骑兵单位阻止罗马尼亚人进入(由于法国和捷克斯洛伐克都不会加入阵营,你不必担心让阵营领袖投降;话虽如此,若你在战争期间再制造战争目标,英国会保障那些国家,所以别这么做),并解散其余部队。捷克斯洛伐克一投降(拿走全部州;虽然你只需要捷克各州而不需要斯洛伐克各州,但索性全部拿走),就点「反对希特勒」,并在该焦点完成前 1-2 天解散你现有的单位(这段时间罗马尼亚人无法抵达你的任何核心领土),同时把你所有装备送给民族主义西班牙或共和西班牙(若中日战争已爆发,也可送给某个中国军阀)。战争爆发后取消租借,执行决议「加强航空安全条例」(以确保不会发生兴登堡号灾难;另一个必定能避免它的办法是一直保持战争状态到 1939 年 5 月 6 日,这并不现实),并训练装甲师(一次 6 个)——AI 的部队远不如哪怕是强行部署出来的装甲师强大。罗马尼亚和南斯拉夫仍会与 AI 控制的德意志国交战,但不会与德国军政府交战(如果你希望罗马尼亚在捷克斯洛伐克占领的土地回归你的控制,就给罗马尼亚军事通行权)。也建议现在就按需修改你的征兵和动员法令——德国改为「广泛征兵」是个非常好的主意,因为「狂热普鲁士军国主义」可以抵消「广泛征兵」带来的训练时间增加,而且你在一段时间内不会再有转向「战争经济」的机会。战争期间或战争之后,与奥地利组建阵营——这会给你一个事件,在一段随机时间后允许你和平吞并它(如果你在战争期间与它组建阵营,该事件仍可触发,结果不仅会给德意志国开辟一条新战线,你还能获得他们装备精良的部队)。战争结束后,考虑点「拉拢匈牙利」、「拉拢罗马尼亚」和「整合战时经济」,把罗马尼亚变成傀儡国(匈牙利不会成为傀儡国,因为你占领了捷克斯洛伐克,而匈牙利对其部分州有宣称)。如果开启历史线且你拥有「死亡或耻辱」,到 1938 年罗马尼亚应会转为未结盟主义(「拉拢罗马尼亚」国策会大有帮助),并接受你阵营的邀请。如果你拥有「抵抗运动」,此时可以考虑对意大利建立一个合作政府,以备后用。
无论你是否决定「整合罗马尼亚与匈牙利的经济」,都点出「恢复德意志帝国」和「德皇归来」,但在后者完成前解散你所有的单位——只要你的单位数少于荷兰,他们就会阻止德皇回归(注意尚未部署的单位不计入其中;因此,不妨在解散军队前先排队生产大量单位;把它们都设成单个骑兵或步兵师,以便快速产出)。与其宣战回应,不如接受他们的决定以获得威廉三世(如果造成的世界紧张度过高,可能是英国威胁开战而不是荷兰阻止你,但由于我们需要英国站在我们这边,绝不能让它发生)。然后,等你造成的部分紧张度降下来(此时正是点「狂热普鲁士军国主义」以及其他你想要的经济焦点的好时机),并执行决议「恢复威廉的继承顺序」和「继承法现代化」(后者将允许维多利亚成为皇后)。之后点「驱逐共产党人」,并让紧张度进一步消退——在你恢复英国王室头衔之前不要点「关注东线」,因为它会提高世界紧张度(从而降低英国对你的好感度)。几个月后(期间囤积政治点数),点「承认英国的海上霸权」和「与影子结盟」,加入英国(务必事先申请军事通行权),并在把他们对你的好感度提升到 100 之后(若改善关系达不到,就保障他们的独立),请求恢复英国王室头衔。他们接受后,选择派遣一名联络官,王室其余成员会在一个事件中死去,让你获得维多利亚女王——如果触发的是兴登堡号灾难而不是兴登堡号事件,你就无法获得维多利亚,而会再次得到奥古斯特·冯·马肯森,只能重开。注意:如果你还想建造更多主力舰,建议在「承认英国的海上霸权」之前完成(造一艘或两艘航空母舰不是坏主意,尤其是你从新喀里多尼亚获得的铬绰绰有余);该焦点完成后,把全部船坞生产转向潜艇、驱逐舰和运输船队(以及修复你现有的舰船)。
在王室头衔恢复、皇后登基之后,你还需征服比荷卢、意大利和瑞士,才能成立神圣罗马帝国。虽然你可以手动对意大利制造战争目标(作为非结盟国家,世界紧张度会足够高,而且意大利本身也会制造世界紧张度),但更简单的做法是保障希腊或南斯拉夫的独立,等意大利必然对其中一国宣战时,让它们把你也拉进战争(对意大利沿海城市发动海军登陆,再配合几个合作政府,通常就能奏效)。随后击败意大利,拿下成立神圣罗马帝国所需的意大利北部领土(皮埃蒙特(158)、伦巴第(159)、南蒂罗尔(39)、威尼托(160)、艾米利亚-罗马涅(161)、托斯卡纳(162)和伊斯特拉(736)),并放过同盟国(此时不妨点出「关注东线」和「以但泽换保障」,把梅梅尔重新纳入版图并让东普鲁士与本土相连;之后如果你愿意,还可以与波兰组建阵营,它多半仍是未结盟国家,也倾向于与你结盟)。在英国的各胜利点上驻军,再对比荷卢国家或瑞士制造战争目标(由于世界紧张度极高,若英国由 AI 控制,它会保障这些国家),战争一旦爆发英国就会参战,这会让他们几乎立刻投降,甚至当场投降。如果安装了「全民持枪」,此时荷兰很可能已加入同盟国,那么你可以改对比利时或卢森堡制造战争目标,从而在和平会议中一并拿下荷兰。玩「全民持枪」时建议尽早行动,因为如果英国尚未走政治国策,它有可能点出「路线转变」转向法西斯或共产主义(若走前者,历史线上它会加入日本;若走后者,它会加入苏联)。和平会议期间想要什么就拿什么(虽然除非你占领、直接交战或用战略轰炸投下一枚炸弹,否则拿不到澳大利亚、加拿大、新西兰或南非的领土,但你可以把英属马来亚和印度变为卫星国;不过如果你确实想对付英国的各自治领,好在你有法国领土马达加斯加(543)、圣皮埃尔和密克隆(730)以及新喀里多尼亚(635)可以作为发动海军登陆的跳板,而且与皇家海军相比,各殖民地的海军相对弱小),然后专心消灭剩余的比荷卢国家和瑞士——对付后者可以用圈套,把它引诱到你控制的领土上(山地除外),再突袭其胜利点,就能轻松取胜。之后,执行决议并恢复神圣罗马帝国。如果你点过「以但泽换保障」和「关注东线」,那么恭喜你,你不仅恢复了神圣罗马帝国,也让普鲁士重回德国之手。
到这个时候,已经很少有国家能与你抗衡了(最典型的例子是美国、苏联和一个完全统一的中国),所以你可以随心所欲地行动。
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