力量均势
原页面:Balance of power
力量均势,又名BoP,可以通过为国家或各州提供加成的国策、事件与决议来管理。
每个国家同时可以拥有一个力量平衡,分 2 方:左与右。一个 BoP 只能被同方的另一个 BoP 替换——例如贝尼托·墨索里尼一方可以被伊塔洛·巴尔博一方替换,但不能被共产主义一方替换。![]()
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每一方都有多个区间,区间界限从-100%到100%。每个力量平衡都有一个不属于任何一方的中间区间。
意大利
所有各方之间的中点。
| 政治均衡 |
|---|
| -10%至10% |
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修正:
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左侧
大议会一方
大议会一方与贝尼托·墨索里尼、伊塔洛·巴尔博和迪诺·格兰迪相对。
| 对大议会的完全控制 | 对领袖的不信任动议 | 议会影响占主导 | 议会影响低 | |
|---|---|---|---|---|
|
-100%至-90% | -90%至-60% | -60%至-30% | -30%至-10% |
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修正:
激活效果:
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修正:
激活效果:
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修正:
激活效果:
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修正:
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教宗陛下的一方
| 教宗的崛起 | 教宗主导 | 教宗影响得到巩固 | 教宗影响低 | |
|---|---|---|---|---|
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-100%至-90% | -90%至-60% | -60%至-30% | -30%至-10% |
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修正: 激活/停用效果:
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修正:
激活效果:
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修正: |
修正: |
共产主义派系一方
| 共产主义霸权 | 共产主义者在政治中占主导 | 共产主义者在政治中占优势 | 共产主义影响低 | |
|---|---|---|---|---|
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|
-100%至-90% | -90%至-60% | -60%至-30% | -30%至-10% |
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修正: 激活/停用效果:
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修正: |
修正: |
修正: |
右侧
贝尼托·墨索里尼一方
| 领袖权威低 | 领袖的巩固权力 | 领袖的独裁权威 | 领袖的完全主导 | |
|---|---|---|---|---|
| 10%至30% | 30%至60% | 60%至90% | 90%至100% | ![]()
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修正:
激活效果:
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修正:
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修正: |
修正: 激活/停用效果:
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伊塔洛·巴尔博一方
| 领袖权威低 | 领袖的巩固权力 | 领袖的独裁权威 | 领袖的完全主导 | |
|---|---|---|---|---|
| 10%至30% | 30%至60% | 60%至90% | 90%至100% | ![]()
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修正: 激活效果:
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修正: |
修正: |
修正: 激活/停用效果:
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迪诺·格兰迪一方
| 领袖权威低 | 领袖的巩固权力 | 领袖的独裁权威 | 领袖的完全主导 | |
|---|---|---|---|---|
| 10%至30% | 30%至60% | 60%至90% | 90%至100% | ![]()
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修正:
激活效果:
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修正:
|
修正:
|
修正:
激活/停用效果:
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维托里奥·埃马努埃莱三世一方
| 萨伏依家族影响微弱 | 萨伏依家族影响显著 | 萨伏依家族得到巩固 | 萨伏依家族占主导 | |
|---|---|---|---|---|
| 10%至30% | 30%至60% | 60%至90% | 90%至100% | ![]()
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修正:
激活效果: |
修正: |
修正: 激活效果: |
修正: 激活/停用效果:
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翁贝托二世一方
| 萨伏依家族影响微弱 | 萨伏依家族影响显著 | 萨伏依家族得到巩固 | 萨伏依家族占主导 | |
|---|---|---|---|---|
| 10%至30% | 30%至60% | 60%至90% | 90%至100% | ![]()
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修正:
激活效果:
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修正: |
修正: 激活效果: |
修正: 激活/停用效果:
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社会主义派系一方
| 社会主义影响低 | 社会主义者在政治中占优势 | 社会主义者在政治中占主导 | 社会主义霸权 | |
|---|---|---|---|---|
| 10%至30% | 30%至60% | 60%至90% | 90%至100% | ![]()
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修正:
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修正:
|
修正:
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修正:
激活/停用效果:
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埃塞俄比亚
埃塞俄比亚开局带有由Mesafint与Mekwanint两方构成的力量平衡。
埃塞俄比亚力量平衡决议。
所有各方之间的中点。
| 政治均衡 |
|---|
| -15%至15% |
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州修正:
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左侧
梅萨芬特一方
| 梅萨芬特控制政治 | 梅萨芬特在政治中占主导 | 梅萨芬特掌权 | 梅萨芬特影响政治 | |
|---|---|---|---|---|
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-100%至-90% | -90%至-65% | -65%至-35% | -35%至-15% |
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修正:
州修正: 激活效果:
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修正:
州修正: 激活效果:
|
修正:
州修正: 激活效果:
|
修正:
州修正: |
无政府主义者一方
无政府主义者与共产主义者一方只能通过把政府改为
共产主义来获得。
| 无政府主义者控制政治 | 无政府主义者在政治中占主导 | 无政府主义者掌权 | 无政府主义者影响政治 | |
|---|---|---|---|---|
|
-100%至-90% | -90%至-65% | -65%至-35% | -35%至-15% |
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修正:
州修正: 激活效果:
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修正:
州修正: 激活效果:
|
修正:
州修正: 激活效果:
|
修正:
州修正: |
右侧
梅克瓦宁特一方
| 梅克瓦宁特影响政治 | 梅克瓦宁特掌权 | 梅克瓦宁特在政治中占主导 | 梅克瓦宁特控制政治 | |
|---|---|---|---|---|
| 15%至35% | 35%至65% | 65%至90% | 90%至100% |
|
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修正:
州修正: |
修正:
州修正: 激活效果:
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修正:
州修正: 激活效果:
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修正:
州修正: 激活效果:
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共产主义者一方
共产主义者与无政府主义者一方只能通过把政府改为
共产主义来获得。
| 共产主义者影响政治 | 共产主义者掌权 | 共产主义者在政治中占主导 | 共产主义者控制政治 | |
|---|---|---|---|---|
| 15%至35% | 35%至65% | 65%至90% | 90%至100% |
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修正:
州修正: |
修正:
州修正: 激活效果:
|
修正:
州修正: 激活效果:
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修正:
州修正: 激活效果:
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瑞士
在瑞士的力量平衡中只有 2 方:联邦委员会与Cantons。
瑞士可以从(100%)完全州权开始获得其「瑞士指导原则」力量平衡。![]()
| 议会完全控制 | 议会控制强 | 议会与各州之间的平衡 | 州权强 | 完全州权 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
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-100%至-75% | -75%至-25% | -25%至25% | 25%至75% | 75%至100% |
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修正:
激活效果:
|
修正:
激活效果:
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修正:
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修正:
激活效果:
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修正:
激活效果:
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Swiss力量平衡决议。
芬兰
在芬兰的力量平衡中只有 2 方:公众信任高与公众信任低。
| 极低信任度 | 低信任度 | 中等信任度 | 高信任度 | 信任极高 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
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-100%至-60% | -60%至-10% | -10%至10% | 10%至60% | 60%至100% | ![]()
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Finnish力量平衡决议。
公众信任与芬兰当前的国家领袖相关。虽然「信任」本身的效果始终相同,但信任越低,让当前国家领袖退休就越便宜。每位领袖都有自己的个人议程,会根据玩家的行动影响信任上升还是下降。芬兰开局为「佩尔·埃温德·斯温胡武德」,他将被「屈厄斯蒂·卡利奥」取代,后者又由「里斯托·吕蒂」继任,最后由「尤霍·库斯蒂·帕西基维」继任。如果芬兰发现自己与某个列强交战,他们可以让「卡尔·G·曼纳海姆」掌权。
丹麦
在丹麦的力量平衡中只有 2 方:Welfare与战争。
| 最高福利支出 | 高福利支出 | 中等福利支出 | 低福利支出 | 福利与战争之间的平衡 | 低战争支出 | 中等战争支出 | 高战争支出 | 最高战争支出 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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-100%至-90% | -90%至-60% | -60%至-30% | -30%至0% | 0% | 0%至-30% | -30%至-60% | -60%至-90% | -90%至-100% | ![]()
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Danish力量平衡决议。
捷克斯洛伐克
在捷克斯洛伐克的力量平衡中只有 2 方:军队未准备与备战军队。
| 军队极不备 | 军队未准备 | 军队战备中等 | 备战军队 | 军队准备充分 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| -100%至-75% | -75%至-10% | -10%至10% | 10%至75% | 75%至100% | ||
修正:
激活效果:
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激活效果:
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激活效果:
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修正:
激活效果:
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激活效果:
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参考资料
| 政治 | 意识形态 • 阵营 • 国策 • 理念 • 政府 • 傀儡国 • 流亡政府 • 外交 • 世界紧张度 • 内战 • 占领 • 力量均势 |
| 生产 | 贸易 • 生产 • 建造 • 装备 • 燃料 • 军工组织 • 国际市场 |
| 科研与科技 | 科研 • 步兵科技 • 支援连科技 • 装甲科技(也包括 未拥有绝不后退)• 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技(也包括 未拥有全民持枪)• 海军支援科技 • 海军学说 • 空军科技(也包括 未拥有以血盟誓)• 空军学说 • Engineering科技 • Industry科技 • 特殊项目 • 科学家 |
| 军事与战争 | 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 师编制设计 • 坦克设计 • 陆军编制器 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战斗战术 • 舰船 • 舰船设计(伦敦海军条约)• 海战 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 • 突袭 |
| 间谍活动 | 情报 • 情报机构 • 特工 • 任务 • 行动 |
| 地图 | 地图 • 省份 • 地形 • 天气 • 州 |
| 事件与决议 | 事件 • 决议 |











