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火炮科技

原页面:Artillery technology

本页中文翻译进度 93%,未译部分暂保留英文原文。

火炮科技解锁与不同类型火炮、防空炮与反坦克炮相关的科技。树中有四个较大的分支:火炮分支、防空分支、反坦克分支与火箭炮分支。每个主要分支的起始科技都会解锁一件新装备、一个战线战斗营,以及一个可在师编制设计器的编制中使用的相应支援连。

所有这些科技都与特殊项目相互关联,在研究时为某一或多个类别提供突破进度,同时受益于任何科学家在其领域内进行的被动研究。大多数与陆战项目相关,由其图标右下角的绿色丝带表示。其中一些与空气动力学与航空电子学项目相关,由其图标右下角的红色丝带表示。


火炮科技树

火炮

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普通火炮造成大量软伤害,使其对步兵与轻装甲车辆有效。

火炮科技都与陆战特殊项目类别相关,在研究时于该类别中产生突破进度,并受益于在该类别中进行被动研究的scientists。

科技 年份 基础时间 前置条件 效果
牵引火炮
火炮指由炮组操作的大口径武器,例如加农炮和榴弹炮,这类武器能把弹药投射到远超单兵武器有效射程之外。
1934 165 days –
升级
Enables
Unlocks
  • 拥有诸神黄昏时:
    • 超重型榴弹炮
战间期火炮
在研发各类火炮过程中获得的经验,可以交叉应用到其他火炮的设计上。
1936 165 days  牵引火炮
升级
Enables
改进火炮
采用新型液压驻退装置和更长炮管的新型榴弹炮设计。
1939 110 days  战间期火炮
升级
Enables
改进火炮升级 I
升级旧炮能带给我们的提升终归有限。我们需要全新的榴弹炮设计,利用新的液压驻退装置和更长的炮管。
1940 110 days  改进火炮
升级
专用火炮载具
专为运输和支援超重型榴弹炮而设计的车辆,确保其机动性并便于在战场上部署。
1940 165 days
升级
  • 超重型榴弹炮、自行超重型榴弹炮:
    • 补给消耗:-10%
    • 可靠性:+7%
火箭增程弹
为超重型榴弹炮研制的改进型弹药,通过火箭助推来延长射程并增强威力。
1940 165 days
升级
  • 超重型榴弹炮、自行超重型榴弹炮:
    • 软攻:+10%
改进火炮升级 II
为了让较轻的炮架承载更重的火炮,可以在榴弹炮设计中加入炮口制退器。
1941 110 days  改进火炮升级 I
升级
Enables
先进火炮
轻型火炮可拆解后运输,从而能把火炮支援送到以往难以抵达的地区。
1942 220 days  改进火炮升级 II
升级
Enables
先进火炮升级
轮廓更低的火炮设计会让敌人更难瞄准。
1943 110 days  先进火炮
升级
Enables

防空

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防空火炮拥有非常强大的对空攻击,能击落敌机。它们的硬攻与穿透能力明显优于标准火炮,但劣于反坦克炮,而它们的软攻只是标准火炮的一小部分。这使它们在攻击轻装甲车辆(如摩托化与机械化步兵)时优于标准火炮,但对步兵相对较差(尽管它们仍能起到尚可的作用)。造成对空攻击伤害的单位也有助于在它们所在的战略区域抗衡敌方制空权,并击落敌方近距空中支援。

防空科技都同时与陆战以及空气动力学与航空电子学特殊项目类别相关,在研究时于这些类别中产生突破进度,并受益于在任一类别中进行被动研究的scientists。

科技 年份 基础时间 前置条件 效果
牵引防空炮
防空火炮主要用于击落敌方飞机,不过其速射炮对地面目标同样有效。
1936 165 days  牵引火炮
升级
Enables
防空升级
有了更快的装填机构,使用大口径弹药的防空炮仍能维持必要的射速。
1939 110 days  牵引防空炮
升级
改进型防空
采用更长弹药和炮管的防空炮,能够打击高空飞行的飞机。
1940 110 days  防空升级
升级
  • 静态防空伤害系数:+10%
  • 装甲车:
    • 硬攻:+10%
Enables
改进防空升级 I
随着雷达系统不断改进,用雷达为高射炮指示方向变得越来越可行。跟上这项科技,我们就能造出一些最精准的防空系统。
1941 110 days  改进型防空
升级
Enables
改进防空升级 II
要快速应对更快的飞机,就必须结合现代雷达、计算机化与自动装填系统。
1942 110 days  改进防空升级 I
升级
先进防空炮
一款射程更远、火力更强的先进机动高射炮,足以对抗最快、飞得最高的敌机。
1943 110 days  改进防空升级 II
升级
  • 静态防空伤害系数:+10%
  • 装甲车:
    • 硬攻:+10%
Enables
冲击硬化技术
通过采用各种冲击硬化工艺,并为部件配备应力均衡器,我们降低了过早引爆的概率,让炮弹更加可靠、更具威力
1941 165 days 近炸引信
 改进型防空
升级
  • 静态防空伤害系数:+15%
  • 静态防空命中几率系数:+30%
可变定时引信炮弹
借助改良的可变定时引信炮弹,我们让野战火炮对敌人具有毁灭性威力。炮弹在触地前便爆炸,从而形成大得多的杀伤区域。
1942 165 days  冲击硬化技术
升级

反坦克

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反坦克炮造成大量硬伤害并具有高穿透,使其在消灭地面车辆方面表现出色。然而,它们低下的软攻意味着它们对较软的目标(如步兵)不太有效。

反坦克科技都与陆战特殊项目类别相关,在研究时于该类别中产生突破进度,并受益于在该类别中进行被动研究的scientists。

明智的指挥官应当注意,一个师 40%[1]的穿透来自该师中穿透值最高的旅或支援连的穿透。因此,仅仅一个使用反坦克炮的战线旅或支援连就可能极其宝贵,因为它们能确保该师可以pierce敌方装甲师。

科技 年份 基础时间 前置条件 效果
牵引式反坦克炮
专精于击毁坦克等装甲目标的火炮,通常发射穿甲弹。
1936 165 days  牵引火炮
Enables
反坦克升级
有效反坦克武器的重要性在第一次世界大战中就已确立。要对抗现代坦克设计,就必须推出新一代此类武器。
1939 110 days  牵引式反坦克炮
升级
Enables
改进反坦克炮
更大口径的火炮,用于对抗带倾斜装甲的重型坦克。
1940 110 days  反坦克升级
升级
Enables
改进反坦克升级 I
反坦克火炮可以使用 HEAT(高爆反坦克)弹,以弥补炮口初速的不足。
1941 110 days  改进反坦克炮
升级
Enables
改进反坦克升级 II
采用脱壳穿甲弹的新型多用途反坦克炮,能够击穿几乎任何坦克的装甲。
1942 110 days  改进反坦克升级 I
升级
Enables
先进反坦克炮
把各类新型弹药技术与更高炮口初速的火炮结合起来,这些反坦克炮已准备好应对敌人可能研发的任何新式装甲。
1943 110 days  改进反坦克升级 II
升级
Enables

火箭炮

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虽然略贵一些,火箭炮往往比普通火炮造成更多软伤害并拥有大得多的突破,但对装甲车辆的效果更加差。

火箭炮科技都与空气动力学与航空电子学特殊项目类别相关,在研究时于该类别中产生突破进度,并受益于在该类别中进行被动研究的scientists。

科技 年份 基础时间 前置条件 效果
牵引式火箭炮
与传统的管式火炮炮组相比,火箭炮精度更低,持续射速也慢得多。不过,它们能够用多枚火箭同时命中同一目标,造成毁灭性效果。
1940 220 days  改进火炮升级 I
Enables
火箭炮升级 I
使用多枚火箭的自行火炮将能迅速造成大规模破坏,同时保持机动性以躲避反击火力。
1941 110 days  牵引式火箭炮
火箭炮升级 II
牺牲射程换取威力,我们就能在更大的载具上安装更重的火箭。这些炮组可编队协同作战,快速重新装填并转移阵地。
1942 110 days  火箭炮升级 I
升级
先进火箭炮
旋转稳定火箭弹,可提升较轻火炮炮组的射程。
1943 110 days  火箭炮升级 II
升级
Enables

秘密科技

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这些科技仅在适当条件下对特定国家可用。

科技 前置条件 效果
山地炮
北印度多山的地形催生了一种可拆卸、由骡队驮运到任何需要之处的火炮。

可解锁此科技:

  • 阿富汗通过「山地训练」
  • 奥地利通过「奥地利山地猎兵」
  • 英属印度通过「复兴螺旋炮」或「山地炮」
  • 智利通过「投资山地炮」或「扩充山地团」
  • 匈牙利通过「特兰西瓦尼亚山地兵」
  • 伊拉克通过「投资军械山地榴弹炮」
  • 罗马尼亚通过「山地炮兵」
  • 中国通过(Unrecognized focus 'id' "invest in mountain guns" in 'tag' "chi" for Template:Focus)
博福斯反坦克炮

可解锁此科技:

  • 比利时通过「优秀反坦克炮」
  • 瑞典通过「博福斯反坦克炮」
雷霆临门

可解锁此科技:

  • 暹罗通过(Unrecognized focus 'id' "the thunder at our gates" in 'tag' "sia" for Template:Focus)
  • 炮兵旅:
    • 战斗宽度:-0.1

装备

参考资料

  1. ↑ NDefines.NMilitary.PEN_VS_AVERAGE = 0.4 中的 定义文件。
科研
陆军 陆军学说 • 特种部队学说 • 步兵 • 支援连 • 装甲(亦为未拥有绝不后退)• 火炮
海军 海军学说 • 海军(亦为未拥有全民持枪)• 海军支援
空军 空军学说 • 空军(亦为未拥有以血盟誓)
工业 工程 • 工业
战争
陆战 集团军 • 师 • 陆军单位 • 坦克设计 • 作战计划 • 陆战 • 步兵科技 • 支援连科技 • 装甲科技(也包括 未拥有绝不后退)• 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说
海战 海军 • 舰船 • 舰船设计(伦敦海军条约)• 海军任务 • 海战 • 海军科技(也包括 未拥有全民持枪)• 海军支援科技 • 海军学说
空战 飞机设计 • 空中任务 • 空战 • 空军科技(也包括 未拥有以血盟誓)• 空军学说 • 导弹
游戏机制
政治 意识形态 • 阵营 • 国策 • 理念 • 政府 • 傀儡国 • 流亡政府 • 外交 • 世界紧张度 • 内战 • 占领 • 力量均势
生产 贸易 • 生产 • 建造 • 装备 • 燃料 • 军工组织 • 国际市场
科研与科技 科研 • 步兵科技 • 支援连科技 • 装甲科技(也包括 未拥有绝不后退)• 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技(也包括 未拥有全民持枪)• 海军支援科技 • 海军学说 • 空军科技(也包括 未拥有以血盟誓)• 空军学说 • Engineering科技 • Industry科技 • 特殊项目 • 科学家
军事与战争 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 师编制设计 • 坦克设计 • 陆军编制器 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战斗战术 • 舰船 • 舰船设计(伦敦海军条约)• 海战 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 • 突袭
间谍活动 情报 • 情报机构 • 特工 • 任务 • 行动
地图 地图 • 省份 • 地形 • 天气 • 州
事件与决议 事件 • 决议