钢铁雄心 IV 中文离线资料库

厄瓜多尔

原页面:Ecuador

本页中文翻译进度 95%,未译部分暂保留英文原文。

 厄瓜多尔 is a minor country in South America with a population of 2.08 M. Known for its proximity to the Amazon rainforest, it borders  哥伦比亚 to the northeast and  秘鲁 to the south. Ecuador has a coastline and access to the Pacific Ocean to the west.

历史背景

Ecuador was apart of  大哥伦比亚 from 1819 to 1831 and then later became independent. During the early days of Ecuador, things were pretty bad, leaving the country unstable for the most part. Throughout the years Ecuador has had many border changes such as losing its border with  巴西 in the early 20th century and the changes in result of the Ecuadorian-Peruvian War in 1941 with  秘鲁, which lead to Ecuador's modern borders.

Like  哥伦比亚, Ecuador also had a liberal era, which lasted from 1895 to 1925.

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

厄瓜多尔 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

厄瓜多尔 开局拥有以下国家精神:



科技

科研

厄瓜多尔开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 燃料储存
陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 早期卡车

  • 牵引火炮

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

厄瓜多尔 的装备没有任何独特外观名称。

地理

厄瓜多尔 拥有 3 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
厄瓜多尔 Guayaquil
Machala
Quito
5
2
10
森林 (1)
丛林 (3)
山地 (4)
城市区 2,000,000
加拉帕戈斯群岛 Puerto Ayora 1 丘陵 (1) 小岛 11,532
帕斯塔萨 Iquitos 2 丛林 (4) 牧区 70,020

政治

Ecuador starts as 民主主义 with elections every 7 years. Next election is in December 1940.

政党

厄瓜多尔 开局拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
厄瓜多尔共和国 民主主义 100% 费德里科·帕埃斯 厄瓜多尔 是
厄瓜多尔共产党(PCE) 共产主义 0% 胡安·托罗 赤道社会主义共和国 No
法西斯主义 法西斯主义 0% 安德烈斯·吉拉尔特 厄瓜多尔当局 No
中立主义 中立主义 0% 何塞·拉马尔 加拉帕戈斯政权 No

国家领袖

厄瓜多尔 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

社会主义
费德里科·帕埃斯 厄瓜多尔共和国 – – 1936 年起始领袖

自由主义
奥雷利奥·莫斯克拉 厄瓜多尔共和国 – – 1939 年起始领袖

马克思主义
胡安·托罗 Partido Comunista del Ecuador 沉默的实干家 起始共产主义领袖

纳粹主义
安德烈斯·吉拉尔特 法西斯主义 热切的合作者
军工实业家
  • 最大志愿军师数:+2
  • 改善关系维持花费:-100%
  • 对法西斯主义外交的接受度:+75

起始法西斯领袖

中间主义
何塞·拉马尔 中立主义 军工实业家
筑垒工程师

起始中立制领袖

外交

厄瓜多尔 的独立由 美国 通过国家精神门罗主义予以保障。

参谋与设计商

人员

厄瓜多尔 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
Davide Flores 工业巨头 – 150
Carlos Arosemena Tola 仁慈绅士
  • 改善关系意见:+25%
  • 顺从度增长速度:+2%
  • 抵抗度目标:-5%
  • 稳定度:+5.00%
– 150
Carlos Arroyo del Río 幕后暗算者
  • 颠覆活动花费:-25%
  • 意识形态偏移防御:+25%
  • 制造战争目标时间:-10%
– 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
费德里科·帕埃斯·奇里沃加 空战理论家 – 100
胡安·巴勃罗·马丁内斯·伊瓜尔特 军事理论家 – 100
乌戈·恩达拉·佩尼亚赫雷拉 海军理论家 – 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Benigno Andrade Flores 陆军进攻(专家) – 100
Uriarte Fanquil del Ponte 陆军防御(专家) – 100
Luis Cabrera Sevilla 陆军操练(专家) – 100
Gilberto Enriquez Gallo 陆军士气(专家)
  • 非战斗缺补给惩罚:-6%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.30
– 100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Gustavo Becerra Páz 海军航空(专家)
  • 舰载海军航空攻击:+6%
  • 舰载海军航空瞄准:+7%
  • 舰载海军航空敏捷:+8%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
Juan Ramon Castro 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Cosme Renella Barbatto 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
Julio Salém Gallegos 地面支援(专家) – 100
Ramon Castro Jíjon 夜间作战(专家)
  • 夜间作战惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
Jorge Escobedo Duarte 主力舰(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
– 100
Carlos Hidalgo Garcia 装甲(专家)
  • 装甲攻击:+10%
  • 装甲防御:+10%
– 100
Ramon Baquerizo Davila 突击队(专家)
  • 特种部队攻击:+10%
  • 特种部队上限:+6
– 100
Juan Bayardo Tobar 战略轰炸(专家)
  • 轰炸机防御:+2%
  • 战略轰炸:+5%
– 100
Ramon Moran Valverde 海军防空(专家)
  • 海军防空攻击:+15%
– 100

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

厄瓜多尔 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

厄瓜多尔 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

*1936 年与 1939 年的法案相同。

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 5 (-1) 8

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 3 (-1) 0 0 0 0 0 0

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

厄瓜多尔 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 1
师总数 1 1
已用人力 6.00K 6.00K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵师 步兵师 1 1 6x

海军

厄瓜多尔 的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 5
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

厄瓜多尔 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为厄瓜多尔建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

The Ecuadorian situation

In a starting scenario Ecuador is not a very powerful country. Being surrounded by powerful neighbors, especially at a brink of war with Peru, it risks losing its provinces or getting annexed. With a small population and a small underequipped force, a tiny air force of 12 P-6 planes and a democratic government it is unlikely to unlock its potential for expansion. In this case, becoming Gran Colombia.

War Preparation

Politically wise, it would be preferable to become Fascist, or becoming Communist. As it will serve to justify goals much quicker on your northern neighbor Colombia along with Panama and Venezuela. Additionally with their perks, it will solve up manpower issues if given time. And, make sure to rush down for industrial focus, as having more factories, civilian or military, will certainly help. The best option to improve your army performance against Peru is to build land forts and just in case coastal forts (should Peru naval invade around the port). And train as much infantry to set them in the Peruvian border, and leave a small defensive infantry brigade of 4 battalions to defend the capital, and the Galapagos island. As time passes by and the tensions rise, consider upgrading the army with few support battalions, and research Marine troops. Because of the Jungle terrain that both countries share, it will be beneficial for Ecuador to gain the upper hand. Request license for the P-6 planes from the US, or from another country for a fighter plane depending on the players choice, as researching one will take time as well. For extra air defense, research and build anti aircraft to prevent the enemy aircraft gain superiority on your airspace. Be sure to built railways to connect supply hub to the frontline.

The Ecuadorian–Peruvian War

At a certain point, while preparing the defenses, Peru will declare war on you without warning. Both nations gain the Amazonian War buff, that unfortunately, cannot join a faction, but gain infantry buffs, and a 2% recruitable population. Fortunately, in Ecuador's case, it will gain additional 5 infantry brigades that spawn in the border with Peru which will help to turn the tide. You will stay in a defensive position on the border with Peru because the Peruvian AI will endlessly attack your line. After a period of time the Peruvians will have lost most of its manpower and equipment attacking your line and they won't be able to break through. When you see that the Peruvians are low on equipment then you can start to push and invade their lands without too many problems. Again though the key is to be entrenched and let their army grind away on your front line until their troops are weakened. Once this happens only then should you put your army on the offensive. It may be worthwhile to consider building more land forts and infrastructure on the border before the war to make things easier on your army when the Peruvian AI starts to grind away on you. Then when you capitulate them, you will just annex them.

The Gran Colombia ambition

After the war is finished in your favor, the road for expansion has been opened. What remains to be done is to take the war at their land, one nation at a time. And, hopefully neither of them has joined a bigger faction (Allies or Axis, respectively) or a domestic faction such as the Mexican led Bolivarian alliance (should they turn communist or fascist)

Conquest of Colombia and Panama

Colombia is the next nation for the challenge. Although similarly stronger as Peru, it possesses more strength than the latter, albeit and a bigger navy. But less of a chance for naval invasion. And, the sole option remains on continuing the land warfare with them. Their terrain is a mix of Jungles and Mountains, thus it is advised to deploy Mountaineer troops, not to forget to adjust support battalions on their way. Last but not least, be sure to have taken special forces doctrines for Marines and Mountaineers to increase your favors in your odds. Same starting strategy to be applied just like with the Peruvian War beforehand. Push the troops on the offensive line after they have been worn out from their attack. In the meantime, if Colombia is halfway done for capitulation, be sure to justify on Panama. It paints as an easy target, and fortunately the capital city is close to the Colombian border, making it quick to capitulate. Be quick to seize them first, as it will fall randomly in the hands of the Mexican forces if they go for the Central American focus

Conquest of Venezuela

Venezuela has a larger army and will put up more of a fight. It is likely to join a faction, or has already joined one, if the tensions are high and more troops will fill the frontlines. Be sure to justify on them quickly, and bring more of the inherited arsenal on force display against them. The Colombian prized navy, air force, the special forces and by this point have researched tanks. The scenario is similar with Colombia in terms of terrain, and it is the right time to utilize naval invasions, as your army in the frontline pin down the bordering troops. Annex them immediately, and sooner or later, you will form Gran Colombia

成就

主动防御
作为任一共产主义南美或中美洲国家,占领华盛顿特区。
丛林激斗
作为任一南美国家,拥有亚马逊地区的全部州。
真正的秃鹰军团
作为 CHL、BOL、PRU、ECU、VEN、COL——向德国派遣志愿军
URSAL
成为共产主义国家并拥有整个南美洲
北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

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