钢铁雄心 IV 中文离线资料库

捷克斯洛伐克

原页面:Czechoslovakia

本页中文翻译进度 80%,未译部分暂保留英文原文。

The  捷克斯洛伐克共和国 is a landlocked minor country in Central Europe with a population of 15.04 M. It borders  德国 to the west and north,  波兰 to northeast, and  奥地利,  匈牙利和 罗马尼亚 to the south. Czechoslovakia is in a precarious position, being a small democratic country surrounded by powerful potential enemies while enjoying only token protection by the erstwhile Allied Powers of France and the United Kingdom, who both prioritize maintaining peace with Germany over guaranteeing Czechoslovakian sovereignty.

历史背景

 捷克斯洛伐克 was founded in October 1918, as one of the successor states of the Austro-Hungarian Empire at the end of World War I and as part of the Treaty of St. Germain. It consisted of the present day territories of Bohemia, Moravia, Slovakia and Carpathian Ruthenia. The new country was a multi-ethnic state. The population consisted of Czechs (51%), Slovaks (16%), Germans (22%), Hungarians (5%) and Rusyns (4%). Many of the Germans, Hungarians, Poles and some Slovaks, felt oppressed because the political elite did not generally allow political autonomy for minority ethnic groups. This policy, combined with increasing Nazi propaganda especially in the industrialized German-speaking Sudetenland, led to unrest among the non-Czech population. Foreign minister Beneš became the prime architect of the Czechoslovak-Romanian-Yugoslav alliance (the "Little Entente", 1921–38) directed against Hungarian attempts to reclaim lost areas. Beneš worked closely with  法国. After 1933, Czechoslovakia remained the only democratic country in central and eastern Europe. The  德意志国 demanded Sudetenland in September 1938, which it was granted by the Munich Agreement, part of the Allies' overall policy of appeasement. Southern Slovakia and Carpathian Ruthenia were ceded to Hungary in November 1938 during the First Vienna Award. Later in March 1939, the  德意志国 established the Protectorate of Bohemia and Moravia, and turned  斯洛伐克 into the Slovak Republic, a puppet state.

事件

国策

捷克斯洛伐克国策树。
主条目:Czechoslovakian national focus tree
主条目:Czechoslovakian national focus tree (base game)
主条目:Austro-Hungarian joint national focus tree branches

 捷克斯洛伐克 starts with its own unique national focus tree as part of the 死亡或耻辱 expansion. Ever since the DLC's integration, it is now available in the base game. It also received its own unique expansion of their national focus tree in the 我们时代的和平 Expansion Pack DLC. However, should  奥地利 completes the focuses 多瑙河联邦 or Demand Hungarian Submission or if  匈牙利 completes the focuses The Lands of the Crown of Saint Stephen or 多瑙河联邦 as vassal, it gives Czechoslovakia a new branch.

Czechoslovakia's unique focus tree has 3 distinct branches and 1 joint branch:

Appeal to the Castle Branch
xxx
Petition the Nobles Sub-branch
xxx
Usurp the Mantle Sub-branch
xxx (Hidden)
Align Czech Nationalist Parties/Pro-Rearmament Propaganda/Catholic Focus/Hussite Legacy Sub-branch
xxx
Agreement with Poland/Defeat Austrian Defeatists/Protect Federal State of Austria/Overlord of Europe Sub-branch
xxx
Strike at the Heart of Bolshevism/Destroy the Fascist Threats/Peace for Our Time Sub-branch
xxx
Unify the Fascist Parties Sub-branch
xxx
Aggressive Foreign Policy Sub-branch
xxx
Wielding the Hammer/Merge the Paramilitary Groups/Feeding the Crocodile Sub-branch
xxx
Work with the German Reich Sub-branch
xxx
Joint Equipment Designs Sub-branch
xxx
Complete Capitulation Sub-branch
xxx
Stabilize the Protectorate Sub-branch
xxx
Prepare for Exile Sub-branch
xxx
Coalition Building Branch
xxx
Give in to Beneš Faction Sub-branch
xxx
The Sokol Movement/Reorient the Broad Coalition/Free Vojtech Tuka/Guardian of Central Europe Sub-branch
xxx
Negotiations with the Autonomous Bloc Sub-branch
xxx
Increase Funding from Moscow Sub-branch
xxx
The Köhler Faction/The Gottwald Faction/The Zápotocký Faction Sub-branch
xxx
Forgive Trade Debts/VONAPO 20 Sub-branch
xxx
Demand a Corridor to the Soviets Sub-branch
xxx
Revive the Czechoslovak Legion Branch
xxx
Raise More Industrial Funds Branch
xxx
The Slovak Arrow Sub-branch
xxx
Devalue the Koruna/Kickstart Rapid Rearmament/Keep the Focus on Weapon Exports Sub-branch
xxx
Redirect Fortification Council Funds/Start the Second Fortification Program Sub-branch
xxx
Continue Armed Forces Reform Sub-branch
xxx
Air Force Officer Recruitment Sub-branch
xxx
National Defense Act Sub-branch
xxx
Department Two Sub-branch
xxx
Restart Naval Gun Production/Reform the Naval Detachment Sub-branch
xxx
Indivisible and Inseparable Branch
The Austro-Hungarian joint branch gives military and industry bonuses to Czechoslovakia and other members within historical Austria Hungary. This branch allows any member/subject to complete the focus. The originator will be able to form  奥匈帝国. The Originator cannot be Czechoslovakia due to focus requirements.




未启用我们时代的和平的捷克斯洛伐克国策树。

For the tree available without the 我们时代的和平 DLC:

Czechoslovakia's unique focus tree has 7 distinct branches:

Fortification Studies branch
This centers around land fortifications needed to successfully defend against German aggression. Note that some foci in this section set the fort level in provinces instead of adding extra forts. Building forts is not advised, as they will be overwritten when a new fort level is set.
A Great Industrial Legacy branch
This provides Czechoslovakia with additional factories and industrial bonuses.
Evaluate the Political Climate branch
Here Czechoslovakia is given options for steering politics & diplomacy towards one of the major factions or a faction of its own.
Strategic Decisions branch
These foci are similar to the political section but provide more interaction on cessions and research sharing.
Military Technical Institute branch
This branch is devoted to army technology.
Military Aeronautical Institute branch
This branch is devoted to the air force.
Access to the Sea branch
This branch is devoted to the navy. Note that this branch cannot be started until Czechoslovakia gains a coastal province.
Indivisible and Inseparable Branch
The Austro-Hungarian joint branch gives military and industry bonuses to Czechoslovakia and other members within historical Austria Hungary. This branch allows any member/subject to complete the focus. The originator will be able to form  奥匈帝国. The Originator cannot be Czechoslovakia due to focus requirements.



奥匈联合国策树各分支。

The Austro-Hungarian joint branch, available with the 诸神黄昏 DLC:

The Austro-Hungarian branch can be divided into 4 sections:

Reforming the Common Army Sub-branch
Gives army experience and research bonuses to army research, and as well as national spirits for every type of infantry unit.
Economic Cooperation Policy Sub-branch
Gives economic experience and research bonuses in joint cooperations, as well as national spirits for economy.
Joint Industrial Planning Sub-branch
Builds civilian factories (usually even if building slots are already full), infrastructure and grants national spirits for the industry wise.
Convene the Imperial Diet/United in the Face of Danger Sub-branch
这由匈牙利或奥地利执行,会对每个成员的国家精神做最终修正,并给予少量政治点数,代价是每日损失自治度。


国家精神

捷克斯洛伐克 开局拥有以下国家精神:

With the 我们时代的和平 DLC enabled,  捷克斯洛伐克 starts with the following national spirits instead:




科技

科研

捷克斯洛伐克开局拥有 3 个可用科研槽;另有 2 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 卡车
  • 战间期装甲车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 改进型轻型坦克

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 II
  • 海军火炮
  • 运输船
  • 战间期小型机身
  • 战间期中型机身
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 燃料储存

  • 基础筑垒
陆军学说 海军学说 空军学说

「无」


「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 卡车
  • 战间期装甲车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 改进型轻型坦克

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 II
  • 海军火炮
  • 运输船
  • 战间期小型机身
  • 战间期中型机身
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 改进型机床
  • Concentrated Industry I
  • 建造 I
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 计算机器
  • 基础筑垒
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划


  • 战场支援

外观名称

捷克斯洛伐克 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1938 1939 1940 1942 1943 1944
支援武器 ZB vz.26 & 9cm Minomet vz.17 ZB vz.30 & 8cm Minomet vz.36 ZB vz.33 & 9cm Minomet vz.38 ZK 423 & 16cm minomet vz.43
步兵装备 ZB vz. 98/22 ZB vz.24 ZK 383 ZK 412
步兵反坦克 Pancéřovka 27 Tarasnice 21
摩托化步兵 Praga RV
机械化 T-9 OT-PTT V3S-O
装甲车 OA vz. 27 OA vz. 30 Jarmila
Armor techs
科技年份 轻型(反坦克/自行火炮/防空) 中型(反坦克/自行火炮/防空) Modern 重型 Super-Heavy
1918 Tč vz. 33
1934 LT vz. 34 T-III
1936 LT vz. 35 (Š-I-D / NA / NA)
1938 ST vz. 39 (ST-I / NA / NA)
1940 T-23M TT vz. 40
1941 LT vz. 41 (T-1D / NA / NA) OTT
1943 T-24 T-40
1945 TVP
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Artillery techs
科技年份 防空炮 火炮 火箭炮 反坦克炮
1934 8 cm vz. 30
1936 ZB-60 3,7cm vz. 37
1939 10,5 cm vz. 35
1940 7,5 cm vz. 37 RKP 1 4,7cm vz. 38
1942 10,5 cm vz. 43
1943 5,7 cm vz. ČS RKP 2 6,6cm 5/800
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援 战斗机 海军轰炸机 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机 侦察机 运输机
1933 BH-33 Ab-101 NA A-38
1936 A-104 B-534 Š-328 E-49 A-304 B-36 E-60
1940 E-50 B-135 E-51 Be-87 A-300 E-53 K-64 F.IX-M
1944 A-302 L-501 B-158 Š-49 E-48 B-546 E-200
喷气发动机技术
1945 L-52 NA
1950 NA NA NA

地理

 捷克斯洛伐克 owns 10 states.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
波希米亚 Budweis
Plzen
Praha
Tábor
0
5
30
5
森林 (4)
丘陵 (2)
平原 (7)
城市 (1)
密集城市区 4,492,600
Carpathian Ruthenia Mukačevo
Užhorod
Yasinia
1
2
1
丘陵 (3)
山地 (1)
平原 (1)
乡村区 854,300
东斯洛伐克 Prešov 3 森林 (1)
丘陵 (2)
山地 (3)
平原 (1)
乡村区 1,197,800
摩拉维亚 Brno
Olomouc
20
5
森林 (2)
丘陵 (1)
平原 (3)
城市 (1)
城市区 2,598,400
北苏台德 Falknov
Karlovy Vary
Liberec
Nový Bor
Rozadov
Ústí nad Labem
1
3
3
0
0
1
森林 (3)
丘陵 (4)
山地 (2)
发达乡村区 2,476,250
南苏台德 Vranov Dam
Znojmo
0
1
丘陵 (4)
平原 (1)
发达乡村区 353,750
南斯洛伐克 Košice 1 森林 (3)
平原 (3)
发达乡村区 854,300
Sudeten Silesia Opava
Ostrava
2
5
森林 (1)
丘陵 (2)
山地 (1)
乡村区 820,000
Trans-Olza – – 丘陵 (1)
山地 (1)
乡村区 152,000
西斯洛伐克 Bratislava
Nitra
Žilina
10
2
5
森林 (4)
山地 (2)
平原 (1)
城市区 1,230,500

政治

 捷克斯洛伐克 starts as 民主主义 with elections every 5 years. The next election is in May 1940.

政党

捷克斯洛伐克 的起始政党。

Political parties, 1936
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
Široká koalice vedená RSZML (Široká Koalice) 71% 米兰·霍贾
Komunistická strana Československa (KSČ) 12% 克莱门特·哥特瓦尔德
民族法西斯共同体(NOF) 3% 拉多拉·盖达
HSĽS-SNS-Autonomní zemědělský sojuz-Polská strana v Československu (Autonomistický Blok) 14% 安德烈·赫林卡

国家领袖

捷克斯洛伐克 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

保守主义
米兰·霍贾 Široká koalice vedená RSZML Disoriented Foreign Affairs Minister
Agrarian Old Guard
  • 改善关系意见:-10%
  • 贸易协定意见系数:-10%

  • 每月人口:+10%
  • 贸易法案成本:+10%
1936 年起始领袖

保守主义
Edvard Benes Široká koalice vedená RSZML 2nd Prezident
Diplomatic Workhorse
事实上的领袖

  • 改善关系维持花费:-10%
  • 贸易协定意见系数:+10%

  • 政党支持率稳定度修正:-5%
Via focus 城堡之王

保守主义
Edvard Benes Široká koalice vedená RSZML Skillful Diplomat
事实上的领袖

  • 政党支持率稳定度修正:-5%
Starting leader in 1936 ( disabled)

保守主义
扬·西罗维 Široká koalice vedená RSZML Reluctant Prime Minister
Spirit of Zizka
  • 政治顾问花费:+10%

  • 动员速度:+25%
通过事件Crisis of Confidence

保守主义
Antonín Hampl Národní strana práce 坚定的反法西斯者
  • 同意识形态月度好感:+25%
  • 战争支持度:+10.00%
  • 政治点数获取:+10%
通过事件第一共和国的覆灭

斯大林主义
克莱门特·哥特瓦尔德 Komunistická strana Československa 坚定的斯大林主义者 Via focus 科勒派 or 哥特瓦尔德派

列宁主义
博胡米尔·什梅拉尔 Komunistická strana Československa 坚定的反法西斯者
  • 同意识形态月度好感:+25%
  • 战争支持度:+10.00%
  • 政治点数获取:+10%
Via focus 萨波托茨基派

法西斯主义
拉多拉·盖达 Národní obec fašistická Anti-Communist
Militarist

Via focus 把权力交给军方

纳粹主义
埃米尔·哈查 Národní obec fašistická 第三任总统
  • 政党支持率稳定度修正:+5%
  • 政治顾问花费:-5%
Via focus (Unrecognized focus 'id' "full faith in hacha" in 'tag' "cze2" for Template:Focus)

纳粹主义
埃马努埃尔·莫拉维茨 Národní obec fašistická Eager Commander
事实上的领袖
  • 最大指挥点数增长倍率:+15%
  • 每日指挥点数获取倍率:+10%
  • 稳定度:+5.00%
  • 陆军经验获取:+5%

  • 政党支持率稳定度修正:-5%
Via focus 莫拉维茨的波希米亚

纳粹主义
亚罗斯拉夫·克雷奇 Národní obec fašistická – – Via focus Complete Capitulation

寡头
安德烈·赫林卡 Autonomistický Blok – – Starting Non-Aligned leader ( disabled)

寡头
Robert Rychtrmoc Autonomistický Blok 热切的合作者
Baron of Terror
  • 最大志愿军师数:+2
  • 改善关系维持花费:-100%
  • 对法西斯主义外交的接受度:+75

  • 驻军受到的伤害:-15%
  • 外国颠覆活动效率:-15%
  • 非核心人力:+1.00%
If 安德烈·赫林卡 retires ( disabled)

寡头
埃米尔·哈查 民族统一党
  • Autonomistický Blok
第三任总统
  • 政党支持率稳定度修正:+5%
  • 政治顾问花费:-5%
通过焦点 (Unrecognized focus 'id' "full faith in hacha" in 'tag' "cze2" for Template:Focus)
  • Starting Non-Aligned leader when Non-aligned is in power ( enabled)

Despotism
卡雷尔六世·施瓦岑贝格 施瓦岑贝格家族 传统主义理论家
正统主义者

  • 稳定度:+5.00%
  • 战争支持度:+5.00%
Via focus 恢复君主制

Despotism
卡尔·阿尔布雷希特一世 Autonomistický Blok 爱国国王
  • 稳定度:+5.00%
  • 战争支持度:+10.00%
Via  Polish focus The King of Bohemia

Despotism
阿尔布雷希特·弗朗茨·冯·哈布斯堡-洛林 Autonomistický Blok Duke of Teschen, King of Bohemia, Margrave of Moravia
  • 师在核心领土上的防御:+15%
  • 动员速度:+10%
  • 可招募人口: +1.00%
Via  匈牙利 focus Protect Czechoslovakia or via the  Austrian决议Install a Habsburg Monarch in Austrian Czechoslovakia

国名

Possible country names for the  捷克斯洛伐克和 Czechia.

同上 国家名称 Condition
捷克斯洛伐克共和国
Czechoslovak Socialist Republic
捷克斯洛伐克国
Reichsprotektorat Böhmen-Mähren 帝国保护国 of  德国
捷克斯洛伐克王国
宗主国形容词捷克斯洛伐克 傀儡国
同上 国家名称
Czech Republic
Czech People's Republic
波希米亚帝国
捷克斯洛伐克王国

外交

 捷克斯洛伐克 is a neutral country. However, it guarantees the independence of  罗马尼亚和 南斯拉夫 and is itself guaranteed by  法国和 罗马尼亚. It is also capable of forming  奥匈帝国 if one manages to conquer Austria, Hungary, and the required states from Yugoslavia and Romania as the country.

Alliances

 捷克斯洛伐克 is not in any alliances or factions. However, it can join the Little Entente via French event, or form its own faction through its focus tree.

The Little Entente

The Little (or French) Entente is a faction formed by  法国 via the  法国 focus 加强小协约国. When this faction is formed,  法国 won't join the Allies. France then invites  南斯拉夫和 罗马尼亚 with the follow-up focuses Invite Yugoslavia和Invite Romania. An invite is skipped if the target no longer exists, is a puppet, is already in a faction, or is at war with France.

国家 Chance to join
 捷克斯洛伐克 Joins automatically when the faction is formed
 南斯拉夫 90% accept / 10% refuse
 罗马尼亚 90% accept / 10% refuse
捷克协约

The Czech Entente is a faction formed by  捷克斯洛伐克 via the 我们自己的协约 focus (mutually exclusive with the pro-Allied Trust in the West and pro-German German Leanings paths). Czechoslovakia then invites  南斯拉夫和 罗马尼亚 through the Invite Yugoslavia和Invite Romania focuses. For an invite to fire, Czechoslovakia must be the faction leader and the target must exist, not be a subject, and not already be in a faction.

国家 Chance to join
 南斯拉夫 90% accept / 10% refuse. Refusal chance is ×15 (≈37% accept) if Czechoslovakia is already surrendering, so recruit allies before war begins.
 罗马尼亚 90% accept / 10% refuse. Same ×15 refusal penalty (≈37% accept) once Czechoslovakia is surrendering.
 匈牙利 Does not join the faction voluntarily. The Rapprochement with Hungary focus only asks Hungary to drop its border claim, which it accepts at a base 60% chance (×2 if democratic, ×10 if Hungary completed its Rapprochement with the Little Entente focus). Even on "yes" it is never added to the Czech Entente. Can be forced to join by "Eliminate the Hungarian threat" focus and puppeting. With DLC this usually triggers Germany to guarantee them.

参谋与设计商

人员

捷克斯洛伐克 的部长与军事幕僚

政治顾问
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
Bohumil Lausman 工业巨头 150
Alois Tucny Minister of Posts and Telegraphs 150
Rudolf Bechyne Minister of Railways 150
Zdenek Fierlinger 亲苏外交官

Benes's Lackey

150
Kamil Krofta Bene's Foreign Minister 150
Milada Horakova Women's Rights Activist 150
Frantisek Chvalkovsky Overly Pragmatic Diplomat 150
Bozena Machacova-Dostalova 社会主义煽动家

Union Woman

  • 非核心人力:+2.00%
  • 政党支持率稳定度修正:+10.00%
  • 资源匮乏惩罚:-10%
  • 抵抗度增长速度:-5%
  • 抵抗活动几率:-5%
  • 每日共产主义支持度:+0.03
以下条件之一必须成立: 150
Jaroslav Slechta Prolific Aviator 150
Hugo Vavrecka 经济学家 150
Jan Antonin Bata Industrialist Emperor 150
Dominik Cipera Industrialist Lackey 150
卡雷尔六世·施瓦岑贝格 法西斯煽动家 每日法西斯主义支持度:+0.10
  • 已完成焦点Unify the Fascist Parties
150
Josef Rozsevac Militant Minister 150
Ferdinand Peroutka 自由派记者 150
Karel Domin Nationalist Agitating Academic 150
Josef Kalfus 财政大臣 150
Emil Kolben General Director of CKD 150
Jan Dostalek Minister of Public Works 150
Dr. Emil Franke Minister of Education 150
Jan Sramek Leader of the CSL 150
Karel Husarek 筑垒工程师 150
Frantisek Machnik 国防部长

Benes's Lackey

150
Stanislav Bukovsky Sokol Movement Administrator 150
Josek Cerny Minister of the Interior 150
Rudolf Mlcoch Minister of Industry and Trade 150
Rudolf Czech 卫生部长

Benes's Lackey

150
Karel Englis Industry Expert 150
Augusting Voloshyn Prime Minister of Carpathian Ukraine
  • 已完成焦点Compromise with the Carpathians
150
Jan Jiri Ruckl 右翼工业家

经济学家

150
Pavel Reiman 社会主义作家 150
Vaclav Kopecky 资深共产主义者

坚定的共产党人

150
Josef Guttman 虔诚的共产党人 150
Frantisek Moravec Bold Intelligence Officer 150
Vojtěch Tuka Slovakian Nationalist
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
150
Ferdinand Čatloš 军需总监 150
Jozef Tiso 幕后暗算者
  • 颠覆活动花费:-25%
  • 意识形态偏移防御:+25%
  • 制造战争目标时间:-10%
150
Štefan Osuský 民主斗士
  • 每日民主主义支持度:+0.10
  • Acceptance of Democratic Diplomacy: +40
  • 每日共产主义支持度:-0.05
  • Daily Fascism Support: -0.05
  • Current ruling party is Democcratic
150
Gustáv Husák 150
Konrad Henlein National Socialist Paramilitarist
  • 与德国处于和平
  • 已完成焦点Cooperate with the SdP
150
理论家
肖像 名称 特质 效果 花费()
Karel Václav Petrik 军事理论家 100
阿洛伊斯·维切雷克 空战理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
Rudolf Viest 陆军进攻(专家) 100
Ludvík Krejčí 陆军防御(专家) 100
Ludvík Svoboda Army Morale (Genius)
  • 非战斗缺补给惩罚:-9%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.40
100
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
克莱门特·哥特瓦尔德 海军改革者(专家) 100
Antonin Hasal 海军机动(专家) 100
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
Karel Janoušek 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
Jaroslav Fajfr 地面支援(专家) 100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Jan Golian 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
100
Josef Frantisek 制空(专家)
  • 制空任务效率:+10%
100
Karel Kuttelwascher 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
100
Frantisek Havel 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
100
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
扬·西罗维 4 3 3 4 3 战争英雄
媒体名人
冬季专家
Josef Šnejdárek 4 4 4 3 2 战争英雄
沙漠之狐
防御学说
缜密规划者
  • 如果拥有我们时代的和平:
    • 以下条件之一必须成立:
      • 已完成焦点Contact the Czech and Slovak Legion
      • 已完成焦点争夺西里西亚
Sergej Vojcechovský 3 4 3 2 1 战争英雄
诡计者
冬季专家
Vojtěch Luža 3 5 2 3 1 战争英雄
进攻学说
快速规划者
–
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Alois Eliáš 2 1 2 2 2 政治人脉
Antonin Hasal 2 1 2 3 1 步兵军官
Bedřich Homola 2 3 2 2 2 严厉领袖
步兵军官
埃马努埃尔·莫拉维茨 2 3 1 3 1 职业军官
严厉领袖
组织者
  • 已完成焦点Revert the 1927 Anti-Military Laws
Emil Linhart 1 1 1 1 1 职业军官
František Hrabčík 3 3 2 1 4 工兵军官
山地兵
游击战士
Josef Váňa 2 1 2 1 3 步兵军官
冬季专家
  • 已完成焦点Form the State Defense Guard
Josef Votruba 3 2 3 3 4 顽固战略家
山地兵
Karel Husárek 3 1 4 3 2 老卫队
职业军官
工兵
冬季专家
  • 已完成焦点Start the Second Fortification Program
Karel Pavala 1 1 1 1 1 职业军官
 Naval Liaison
  • 已完成焦点Expand the River Monitor Fleet
Lev Prchala 2 1 3 1 2 政治人脉
 Reckless
步兵军官
Melichar František 1 1 1 1 1 职业军官
  • 已完成焦点Continue Armed Forces Reform
Richard Tesařík 2 4 1 1 1 装甲军官
Rudolf Viest 3 4 2 3 1 职业军官
组织者
Sergej Vojcechovský 3 4 3 2 1 战争英雄
冬季专家
Štefan Jurech 2 1 1 3 2 职业军官
步兵军官
  • 已完成焦点Elevate Slovak Officers
Vojtech Tuka 1 2 1 1 1 老卫队
政治人脉
严厉领袖
民兵军官
  • Has completed focuses Align Slovak Catholics和Catholic Focus
  •  斯洛伐克 is not free and independent
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Karel Pavala 1 1 1 1 1 职业军官
 Inshore Fighter
–
兹登科·胡德切克 4 6 1 3 2  Bold
海狼
「沉默猎手」
  • Has taken the Recall Zdenko Hudeček决议

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Elektra 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%

Completing focus Bring Kramer & Löbl Under State Control will upgrade this designer with an additional:

  • 协同:+2.0%
  • 「无」
150
Skoda 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%
  • 装备改装速度:+15%

Completing focus An Industrial Legacy will upgrade this designer with an additional:

  • 工厂产出:+15.00%
  • 「无」
150
Československé Státní Dráhy 铁路公司
  • If 我们时代的和平 is 被禁用:
    • 已完成焦点A Great Industrial Legacy
  • 否则:
    • 已完成焦点The Slovak Arrow
75
NBCS Industrial Focused Central Bank
  • 工业科研速度:+5%
  • 消费品工厂系数:-5.0%
  • Production Efficiency Retention: +5.00%
  • Energy gain per coal: +5.00%
  • 基础设施建造速度:+5%
  • 民用工厂建造速度:+5%

Completing focus Redirect Fortification Council Funds will upgrade this designer with an additional:

  • 工业科研速度:+5%
  • 消费品工厂系数:-5.0%
  • Production Efficiency Retention: +5.00%
  • Energy gain per coal: +5.00%
  • 基础设施建造速度:+5%
  • 民用工厂建造速度:+5%
  • 已完成焦点Raise More Industrial Funds
150
Müller & Kapsa 建筑公司
  • 已完成焦点Bolster Domestic Construction
150
Walter Co Engine Manufacturing Company
  • 摩托化科研速度:+5%
  • 空军研究速度:+5%
  • 已完成焦点Joint Stock Schemes
150
Bat'a Corporation Consumer Goods Conglomerate

Effects on selection:

  • Add production of 6 橡胶 in 摩拉维亚 (75)

Effects when removed:

  • Remove production of 6 橡胶 in 摩拉维亚 (75)
  • 已完成焦点Diversify Bat'a
  • 控制州摩拉维亚 (75)
150
Západoslovenská Elektrárna 能源供应公司
  • 消费品工厂系数:-5%
  • 强化电网建造速度:+10.00%
  • 大容量电网建造速度:+10.00%
  • Reduces the penalties from lack of power: +25.00%
  • 生产科研速度:+5%
  • 电子学科研速度:+5%
  • 核技术科研速度:+5%
  • 已完成焦点Complete the Power Grid
  • 西斯洛伐克 (70):由捷克斯洛伐克或其盟友之一控制
150
Apollo 炼油财团

Completing focus Merge the Oil Companies will upgrade this designer with an additional:

  • 每单位石油燃料获取:+5.00%
  • 炼油厂燃料获取:+5.00%
  • 合成炼油厂建造速度:+5.00%
  • 已完成焦点Diversify Refinery Processes
  • 西斯洛伐克 (70):由捷克斯洛伐克或其盟友之一控制
150
Třinec Ironworks 工业钢厂
  • 钢铁: +10
  • 工业科研速度:+5%
  • Reduces the penalties from lack of power: +10%
  • 已完成焦点Expand Trinec Ironworks
  • 控制州泰申地区(Tešínsko) (72)
150
英捷与布拉格信贷银行 商业银行
  • 消费品工厂系数:-15%
  • 贸易协定意见系数:+15%
  • 与英国处于和平
  • 已完成焦点The Anglo-Czechoslovak Bank

显示条件:
  • Has not completed focus Appeal to the Castle
  • Has not completed focus Increase Funding from Moscow
  • Has not completed focus Negotiations with the Autonomous Bloc
150

设计商

捷克斯洛伐克 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
CKD 机动坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 最大速度:+5%
    • 可靠性:+10%

完成焦点「TVP 计划」会使该设计师额外升级:

  • 装甲科研速度:+5%
  • 装甲科技:
    • +5% 最大速度
    • 软攻+5%
    • +5% 可靠性

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
Tatra 中型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
    • 软攻:+5%

完成焦点「发展太脱拉能力」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
斯柯达装甲 步兵坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 软攻:+5%
    • 装甲:+5%

完成焦点「加倍坦克研发努力」会使该设计师额外升级:

  • 装甲科研速度:+5%
  • 装甲科技:
    • 软攻+5%
    • +5% 装甲

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
斯柯达装甲-比尔森 坦克歼击车设计师
  • 轻型坦克歼击车:
    • 硬攻:+5%
    • 穿透:+5%
    • 装甲:+5%
    • 可靠性:+5%
  • 中型坦克歼击车:
    • 硬攻:+5%
    • 穿透:+5%
    • 装甲:+5%
    • 可靠性:+5%
  • 重型坦克歼击车:
    • 硬攻:+5%
    • 穿透:+5%
    • 装甲:+5%
    • 可靠性:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「重新武装,重新装备」
150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
斯柯达船厂 近海防御舰队设计商
  • 航空母舰:
  • 主力舰:
    • 生产花费: -25.00%
    • 装甲:-20%
    • 重型攻击:-20%
    • 最大航程:-50%
  • 护航舰:
  • 潜艇:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
CKD-Praga 多用途飞机设计师
  • 海军轰炸机:
    • 可靠性:+10%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+10%
  • 近距空中支援:
    • 可靠性:+10%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
Avia 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

完成焦点「继续 Avia 扩张」会使该设计师额外升级:

  • 空军科研速度:+10%
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 可靠性:+5%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 可靠性:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
Aero 近距空中支援设计商
  • 近距空中支援:
    • 对地攻击:+10%
    • 可靠性:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 对地攻击:+10%
    • 可靠性:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
LETOV 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%

完成焦点「投资小型飞机工厂」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
贝内什-姆拉兹 专注航程的飞机设计师
  • 战斗机:
    • 航程:+10%
  • 重型战斗机:
    • 航程:+10%
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%

完成焦点「投资小型飞机工厂」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
兹林飞机 飞机生产厂

完成焦点「投资小型飞机工厂」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Zbrojovka Brno 步兵装备设计商
  • 「无」
150
Skoda Artillery/Praga 火炮设计商

Completing focus 扩建斯柯达办事处 will upgrade this designer with an additional:

  • 「无」
150
Praga 摩托化装备设计商

Completing focus Praga Contracts will reduce the cost to 75 and upgrade this designer with an additional:

  • 「无」
150
Ringhoffer-Tatra 装甲车设计师
  • 装甲车:
    • 最大速度:+5%
    • 软攻:+5%
    • 硬攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
Zbrojovka-Vsetín 支援装备设计商

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
CZ Uherský Brod 自动武器设计商

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
CKD-Plzen 列车设计商

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
Praga Aviation 直升机制造商
  • 直升机特殊项目 速度:+25%
  • 支持单位科研速度:+5%
  • 空军研究速度:+5%
  • 直升机特殊项目 速度:+25%
  • Helicopter:
    • 生产花费: -10.00%
    • 可靠性:+10%
    • 防御:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150

组织

捷克斯洛伐克 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
CKD
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 快速坦克设计师

装备:

  • 装甲:-5%
  • 可靠性:-5%
  • 最大速度:+10%
  • 始终可用
改进转向架车轮

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
发动机优化

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

燃料效率

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进通风

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

改进履带与悬挂

装备:

  • 突破:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 防御:+5%
  • 「无」
更轻材料

生产:

  • 生产资源惩罚:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

装甲硬化工艺

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进高爆弹药

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下之一:

炮手瞄具改进

装备:

  • 突破:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

质量保证流程

装备:

需要以下全部:

流线型生产

生产:

需要以下全部:

Tatra
受影响装备: 研究类别:
全部中型坦克装备 中型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型坦克设计商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
动力回转

装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
全向指挥塔

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

简化炮塔设计

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

APBC 弹药

装备:

  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

改进火炮冶金

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下全部:

APCR 弹药

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下之一:

装甲大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%
  • 「无」
间隔装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

乘员生存性

装备:

  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

倾斜侧装甲

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

卡车发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

飞机发动机

装备:

  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

改进悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

Škoda Armor
受影响装备: 研究类别:
全部重型坦克装备 重型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 可靠性:-10%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
宽履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
灭火器

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+2%

需要以下全部:

模块化装配

生产:

  • 「无」
简化传动系统

生产:

需要以下全部:

改进发动机输出

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

改进乘员人机工程

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化构造

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

整体铸造炮塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%
  • 「无」
车长指挥塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

简化布局

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

高爆-破片弹

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+3%

需要以下之一:

与以下互斥:

APCR/HVAP 弹药

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

舰船组织
Škoda Shipyards
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
CKD-Praga
受影响装备: 研究类别:
海军轰炸机、舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 全部海军轰炸机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 海军飞机设计商

装备:

  • 对海攻击:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
导航设备

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 「无」
巡逻副油箱

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

内置鱼雷发射管

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高速鱼雷投放

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下之一:

强化机身

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

敏捷机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强度机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大容量弹药库

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

更大载弹量

装备:

  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

风冷发动机

仅适用于:舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

多级增压器

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

注水加力

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 燃料消耗:-5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

高级材料

生产:

  • 产出花费:-10.00%
  • 生产资源需求:+10.00%

需要以下全部:

Aero
受影响装备: 研究类别:
所有中型机、运输机 全部中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型飞机设计商

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 始终可用
窄体构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

生产:

  • 「无」
混合材料结构

仅适用于:All Medium Planes 生产:

  • 「无」
多用途运输机

仅适用于:Transport Plane 生产:

需要以下全部:

精炼发动机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Twin-Tail

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%

与以下互斥:

强化机翼支撑

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%

与以下互斥:

加大座舱

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

金属机鼻替换

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

额外机枪

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 「无」
流线型机身

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

可适配构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型战斗机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战术轰炸机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

跳弹轰炸

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+3%
  • 「无」
高频测向

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+3%

需要以下全部:

Letov
受影响装备: 研究类别:
战略轰炸机、海军巡逻轰炸机、运输机 全部重型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型飞机设计商

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 机动:-5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
强化框架

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
标准化合金

生产:

需要以下全部:

运输机改装

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

落锤合金应变处理

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

精炼再生铝

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 生产:

  • 产出:+5.00%
  • 生产资源需求:-15.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

高品质铝合金

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

增压座舱

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下之一:

高级涡轮增压器

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

加长后机身

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 「无」
自动校平轰炸瞄准具

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

空投声呐浮标

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

座舱操控遥控炮塔

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下之一:

飞行堡垒

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+15%
  • 航程:+15%
  • 机动:-5%
  • 燃料消耗:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级仪表

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

Avia
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 始终可用
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

装备组织
Zbrojovka Brno
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

Škoda Artillery
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

Praga
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 9 0 16 (-9) 40

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 4 (-2) 0 0 1 45 (-22) 4 (-2) 43 (-21)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

捷克斯洛伐克 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 16 0
山地兵 2 0
骑兵 4 0
轻型坦克 4 0
师总数 26 0
已用人力 155.32K 0
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Pěší divize* 步兵师 16 0 6x 1x
Horská divize* 山地师 2 0 6x
Jezdecká brigáda* 骑兵师 4 0 3x
Rychlá divize* 装甲师 4 0 , Infantry Guns 2x 3x
Finanční Stráž* 守备师 0 0 1x
* 标记在 1939 年开局中已被移除的师。
Tank variants list
类型 Chassis Role 主武器 Turret Suspension 装甲(等级) 发动机(等级) 特殊模块
LT vz. 35 改进型轻型 轻型坦克 高速加农炮 双人 Bogie 铆接(3) 汽油(2) 基础无线电
TNHP 改进型轻型 轻型坦克 高速加农炮 双人 Christie 铆接(3) 汽油(3) 基础无线电
Lt vz. 34* 基础轻型 轻型坦克 高速加农炮 单人 Bogie 铆接(1) 汽油(2) 基础无线电
T-32 基础轻型 轻型坦克 高速加农炮 Superstructure Bogie 铆接(3) 汽油(1)
Tancik vz. 33* 战间期轻型 轻型坦克 重机枪 Superstructure Bogie 铆接(1) 汽油(1)
AH-IV 战间期轻型 轻型坦克 重机枪 单人 Bogie 铆接(1) 汽油(1)
* marks a variant as "outdated".

海军

捷克斯洛伐克 没有海军。

空军

捷克斯洛伐克 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 156 156
近距空中支援 48 48
战术轰炸机 72 72
飞机总数 276 276 276 276
已用人力 6.96K 6.96K 6.96K 6.96K
Aircraft variants list
类型 机体 Role 主武器 副武器 发动机 特殊模块
Letov S-16 战间期小型 CAS 炸弹挂锁 1x 发动机 I 轻机枪防御炮塔
Aero A.101 战间期小型 CAS 炸弹挂锁 2x 轻机枪 1x 发动机 II 轻机枪防御炮塔
Avia B.34.1* 战间期小型 战斗机 4x 轻机枪 1x 发动机 I
Avia B.534 战间期小型 战斗机 4x 轻机枪 1x 发动机 II
* marks a variant as "outdated".

策略与指南

以下是one of many玩家为捷克斯洛伐克建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

 捷克斯洛伐克 starts out in a peculiar position, and the one thing that will guarantee your survival is fortifying the Sudetenland. Using the Sudetenland Fortifications focuses, you will have level 7 land forts along the German border and it continues through the Sudetenland to Bratislava. The Czech Entente focuses get you some backing, and you get Yugoslavia and Romania on your side. Having the two biggest armies in the Balkans on your side is crucial to your survival as Czechoslovakia. Or, hope the French go down the Little Entente path and invite you to the Little Entente, but this is much more likely when you have Historical AI Focus off. Keep note that you don't need Historical AI focus to get Czechmate or The Munich Disagreement. Then wait around and build up your army until the Germans come in, and the Wehrmacht has to take in the fact that the Sudetenland is mountainous and going into the Sudetenland forts would be a suicide mission! While waiting for the Germans to invade, hope that France and Britain back you and build up forts in Bohemia and Moravia. If time allows, go ahead and build forts on the Polish and Hungarian borders. When the Germans make an invasion attempt of Czechoslovakia (if they do), those forts are going to help you out. With those forts backing up the Germans and your allies keeping the German invasion of Czechoslovakia weaker, go for Munich and you will get The Munich Disagreement achievement. Continue through Germany with as many divisions as you can, get the Germans to capitulate (nukes do not help with captitulation, they just kill more people) and when the treaty comes, take as much land as you can.

Acquiring the new territory will provide access to the sea, stimulate industrial growth, and expand the labor force. Furthermore, it will eliminate the risk of invasion from the west. It is now recommended that you proceed with the occupation of Hungary. At this juncture, it would be prudent to surround Hungary with your allies in order to facilitate an invasion. It is recommended that all divisions be deployed to the fronts, that allies be engaged in the conflict, and that the objective of Budapest be pursued. It is anticipated that Pecs and Debrecen will be captured along the way. In the event that Italy offers its support, it would be prudent to consider launching an invasion in that region as well. Should one wish to truly achieve a state of "Czechmate," it would be prudent to first allow global tensions to intensify (in the event that one is a democratic leader), provide justification for military action against the United Kingdom, and then commence hostilities. A joint naval invasion of England from northern France is also a viable option. Following this, the naval forces can be used to invade Egypt or, if Libya is also under control, the Suez Canal. Gibraltar can then be secured, and the Mediterranean can be dominated by capturing Malta and Cyprus. Finally, the Raj and East Africa can be invaded. However, the primary objective should be to focus the naval forces on reaching Western Australia. By establishing a foothold in the vicinity of Perth, the player can claim the achievement "Czechmate." Subsequently, the remainder of Australia should be occupied, with no concern for Canada. It is recommended that an invasion be avoided unless there is a clear intention to do so. Subsequently, it is recommended that as much of the British Empire as possible be seized, which will inevitably result in confrontation with the Soviet Union. It is, however, recommended that the attack be carried out with caution, as it may prove to be a suicide mission. It is therefore necessary to produce as much equipment as possible in order to face the British Empire.

Restoring Austria-Hungary as Czechoslovakia

Starting as Czechoslovakia in Gathering Storm, immediately create a spy agency and do the "Evaluate the Political Climate" focus, then Empower the National Fascist League. Immediately recruit the fascists demagogue to your government and discredit the government and prepare for civil war in the decisions tab. Before you start the civil war, go down the Strategic Decisions path in the focus tree and reform the Czech Entente. As soon as the "An Entente of Our Own" focus is done (It should be September 2nd, 1936), immediately start the civil war, start going down the Fortification Focus branch of your focus tree for extra manpower, army experience and for a fortified border with  德国. Make sure to start justifying war goals on  奥地利和 南斯拉夫 as soon as the civil war starts. When the Civil War ends, immediately put a front line on the Austrian border, and when the war goal is finished (October 17th, 1936), create an alliance with between  意大利 before declaring war with Austria. Italy will attempt to invite you to their war with Ethiopia, do not join that war under any circumstances. After the Czechoslovakian-Austrian War, annex all of Austria and station your troops on the border with Yugoslavia, make sure to station troops on the Yugoslav border for Italy too so they will accept an invitation into the Czechoslovakian-Yugoslav War (February 14th, 1937). After the war, take Dalmatia, Croatia, Slovenia, Ljubljana, Backa, West Banat, Herzegovina and Bosnia, if you can puppet any other Yugoslav territory, do so, make sure  科索沃 is it's own puppet so the Italians can't take it through  阿尔巴尼亚 later in the game. Try to end the war before completing the "Final Fortifications" focus so you could immediately start the "Joint Security Council" focus in the Strategic Decisions branch of your focus, which you should be able to do by bypassing the "Invite Yugoslavia" focus when you puppet Yugoslavia. After finishing the "Joint Security Council" focus, you should be able to do the "Czech Fascism" focus from the Evaluate the Political Climate branch of your focus tree. Do the "Czech Fascism" focus now, as it will help distract the Germans later. After the "Czech Fascism" focus, do the "Eliminate the Hungarian Threat" focus in the Strategic Decision branch of your focus tree, and immediately declare war on  匈牙利 when it's completed. While you're at war with Hungary, start the "Invite Romania" focus, and when the Czechoslovakian-Hungarian War ends, annex all of Hungary. When the "Invite Romania" focus is complete, continue with the "Dissolve Bulgaria" focus and immediately declare war on  保加利亚, make sure to invite  罗马尼亚 and Italy to participate in the Czechoslovakian-Bulgarian War. When Romania and Italy join the war, the Romanians should also join the Italian-Ethiopian War, when Romania does this, kick them from the faction and start justifying a war goal against them. The Allies will not come to Romania's aide or guarantee them because they're at war with Ethiopia, a member of the Allies. During or after the Czechoslovakian-Bulgarian War, use your spy agency to apply diplomatic pressure on Germany. When Germany starts justifying a war goal against you, start a nonaggression pact with them, once the Germans ask for the Sudetenland, do not give it to them. After the Czechoslovakian-Bulgarian War, try to puppet as much of Bulgaria as you can. Do the "Aggressive Wars" focus in the Evaluate the Political Climate branch of your focus tree. If Germany didn't do the "Fate of Czechoslovakia" focus in their branch before you did "The Polish Question", the Allies shouldn't have guaranteed  波兰. If Poland has not been guaranteed yet, do "The Polish Question" focus in your focus tree and declare war with Poland, Germany should join the war. After the Czechoslovakian-Polish War, try to take Krakow, Stanisławów, Lwów and Kielce, and try to puppet anything else you can get, but the German will get a majority of Poland, so don't expect too much of Poland, the war with Poland is optional for reforming Austria-Hungary. After the war with Poland, immediately put your army on the border with Romania and declare war, make sure to bring in your Bulgarian and Yugoslav puppets, along with Italy. After the Czechoslovakian-Romanian war, annex Banat, Crisana, Northern Transylvania, Transylvania and Bucovina. Make a puppet of Romania, and make two more puppets with the state of Bessarabia as  摩尔多瓦 and the state of Southern Bessarabia as  乌克兰. After this, go to you decisions tab and click "Reform Austria-Hungary", and you should have finished forming  奥匈帝国.

成就

将死(Czechmate)
作为捷克斯洛伐克,在与盟国交战期间占领堪培拉。
慕尼黑分歧
以捷克斯洛伐克在与德国交战期间占领慕尼黑。
我没听到铃声(I didn't hear no bell)
作为民主制捷克斯洛伐克,通过失去苏台德地区成为第二共和国,然后给予斯洛伐克自治,接着使德国投降。
普热梅斯尔的梦想
作为君主制捷克斯洛伐克,整合奥地利和原波希米亚地区。
Kuťáci
作为捷克斯洛伐克,建造每一种设施类型。
首班列车回家(First train home)
作为捷克斯洛伐克,拥有西伯利亚大铁路沿线的任意一个州。
今非昔比(Ain't like that now)
以法西斯捷克斯洛伐克完成「回归民主」。
捷奥匈联盟
作为共产主义捷克斯洛伐克,完成“扩展联盟”并让奥地利和匈牙利加入该联盟。
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

模板:Country navbox/Americas
模板:Country navbox/Asia
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special