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空军学说

原页面:Air doctrine

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关于 1.17 之前的学说系统,请参见本页的旧版本。

空军学说允许一个国家专精其空军进行air warfare的方式。空军学说可以在军官团中使用空军经验查看和解锁。共有三套互斥的学说树。

总体学说

总体学说代表一支空军的整体学说。解锁时提供加成,并在达到精通后为每条路线提供独特的里程碑。同时只能启用一个总体学说。

总体学说

战略毁灭

  • 战略轰炸:+20.0%
  • 护航效率:+25%
对敌方腹地的工厂、炼油厂与运输基础设施实施大规模轰炸,从其源头切断其战争潜力。

战场支援

  • 战斗机探测:+15.00%
  • 空中支援任务效率:+20%
开展陆空密切协同的技术与训练,让空中打击充当飞行炮兵,为快速推进的地面作战炸开道路。

作战完整性

  • 拦截探测:+20.00%
  • 空中支援任务效率:+10%
夺取并保持制空权,以此作为由执行战役打击的通用中型轰炸机主宰战场的前提。

学说路线

路线分为四个类别:战斗机、打击飞机、中型飞机和重型飞机。每条路线都有一套在各总体学说之间共享的子学说。精通度用于解锁子学说内的里程碑,提供进一步的加成。当特定单位参与行动时,每条路线都会获得精通度,训练时则以降低的速率获得。如果未选择子学说,最多可保留 200 点精通度。

当某条路线达到精通后,会解锁该路线的总体学说里程碑。

Milestones
总体学说 战斗机 攻击机 中型飞机 重型飞机
战略毁灭
  • 拦截任务效率:+20%
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
  • 海军任务效率:+15%
  • 空中优势:+15.00%
  • 轰炸机防御:+25.00%
  • 重型战斗机:
    • 机动:+10%
  • 战略轰炸:+20.0%
  • 航空队任务经验获取:+5%
战场支援
  • 王牌产生概率:+15.00%
  • 空中优势:+15.00%
  • 对地支援:+20.00%
  • 近距空中支援:
    • 机动:+20%
  • 航空队任务经验获取:+10%
  • 战术轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 拦截探测:+10.00%
  • 战略轰炸:+15.0%
作战完整性
  • 航空队任务经验获取:+15%
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
  • 王牌产生概率:+10.00%
  • 空中优势:+10.00%
  • 战术轰炸机:
    • 战略轰炸:+20%
  • 重型战斗机:
    • 机动:+10%
  • 战略轰炸可见度:-40%
  • 轰炸机防御:+15.00%
学说路线 获得精通度的来源:
战斗机 战斗机、截击机
攻击机 近距空中支援、海军轰炸机
中型飞机 战术轰炸机、重型战斗机、侦察机
重型飞机 战略轰炸机、海上巡逻轰炸机

Subdoctrines

子学说使空军能够专精于不同类型的战斗。子学说在被选中时提供一些加成,当每条学说路线中积累足够的精通度后,还会解锁额外加成。每条学说路线同时只能启用一个子学说。总体学说不会影响哪些子学说可用。

战斗机

Subdoctrine 100 大编队战术 200 空中早期预警系统 300 飞行员带教 400 击坠榜竞赛 500 高效地勤人员

本土防空

  • 空中本土防御系数:+10%
为了有效地进行战争,我们的工业与基础设施必须不惜一切代价免遭战略轰炸。
  • 拦截任务效率:+15%
  • 拦截探测:+20%
  • 新航空队的未经训练飞行员惩罚:-15%
  • 王牌生成几率:+10%
  • 空军任务效率:+5%
Subdoctrine 100 高空掩护 200 攻势战斗机扫荡 300 定期发动机大修 400 敌方机场压制 500 持续空中攻势

中程护航

  • 战斗机:
    • 航程:+10%
为了让我们的攻击机能够畅行无阻地作战,必须有战斗机密切护航,扫清天空中的敌机。
  • 护航效率:+10%
  • 制空任务效率:+10%
  • 飞行事故概率:-20%
  • 空中力量投送系数:+10%
  • 夜间作战惩罚:-10%
  • 恶劣天气惩罚:-10%
Subdoctrine 100 空地通信频道 200 战场盘旋待机 300 详尽的任务讲评 400 多用途能力 500 夜间飞行经验

Fighter-Bombers

  • 战斗机:
    • 对地攻击:+10%
当无需与敌机交战时,我们的战斗机可以转而打击地面目标以协助陆军。
  • 空中支援任务效率:+10%
  • 对地支援:+10%
  • 航空队任务经验获取:+10%
  • 空军任务效率:+5%
  • 夜间作战惩罚:-10%
Subdoctrine 100 松散编队 200 不可预测的空中巡逻模式 300 高效的搜救组织 400 俯冲跃升战术 500 空中精英心态

空域主宰

  • 制空任务效率:+10%
专注于进攻性空对空作战战术,旨在夺取制空权。
  • 战斗机:
    • 空中攻击:+5%
    • 机动:+5%
  • 战斗机探测:+15%
  • 被击落时的航空队经验损失:-10%
  • 战斗机:
    • 最大速度:+5%
  • 王牌效能:+15%
Subdoctrine 100 老兵教官骨干 200 快速拦截引导 300 空战态势感知 400 反制空中巡逻 500 短程出击效率

空中骑士

  • 王牌产生概率:+10%
在现代战争中几乎独一无二的是,战斗机飞行员是独自作战的。我们必须确保每一名飞行员都出类拔萃。
  • 航空队训练经验获取:+10%
  • 航空队任务经验获取:+10%
  • 拦截探测:+15%
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
  • 制空任务效率:+15%
  • 空军人力需求:-10%
  • 飞行事故概率:-10%
Subdoctrine 100 战斗空中巡逻 200 萨奇剪战术 300 海军王牌 400 战斗机护航目标观察 500 全天候作战

海军航空

  • 出击效率:+15%
空中力量是这个时代的主导武器,而航空母舰使其毁灭性的打击潜力具备了全球到达能力。
  • 战斗机探测:+10%
  • 制空任务效率:+5%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 王牌生成几率:+5%
  • 王牌效能:+10%
  • 对海瞄准:+10%
  • 航空母舰调度:+15%
  • 恶劣天气惩罚:-10%

攻击机

Subdoctrine 100 每日多次出击 200 优先目标压制 300 点目标摧毁 400 简易机场经验 500 攻势封锁

飞行炮兵

  • 近距空中支援:
    • 对空防御:+15%
在打击目标优先级上采取通用化方针,从最前线一直到战役纵深,打击一切出现的机会目标。
  • 空中支援任务效率:+10%
  • 对地支援:+10%
  • 近距空中支援:
    • +5%
  • 被击落时的航空队经验损失:-5%
  • 飞行事故概率:-5%
  • 近距空中支援组织度伤害:+5%
  • 空中优势:+5%
Subdoctrine 100 前沿空中管制员 200 坚韧前线支援精神 300 系统性空中恐怖打击 400 近距空中支援王牌 500 战斗机协同

精确打击

  • 近距空中支援:
    • 对地攻击:+10%
在陆战进行期间对前线目标实施空袭,会使飞机暴露于地面火力之下,对友军部队也有风险,但其在最前沿产生的效果极为显著。
  • 空军任务效率:+5%
  • 对地攻击系数:+5%
  • 恶劣天气惩罚:-5%
  • 近距空中支援:
    • 机动:+5%
  • 近距空中支援组织度伤害:+10%
  • 王牌生成几率:+5%
  • 王牌效能:+5%
  • 护航效率:+10%
Subdoctrine 100 全面的空中机枪手训练 200 反舰攻击 300 简化支援申请流程 400 多任务能力机体优先 500 空中规避技巧

陆海协同

  • 对海瞄准:+5%
  • 对地攻击系数:+5%
凭借速度与航程,我们的攻击机可以身兼两职,既能支援陆上作战的陆军,也能攻击海上的敌方舰船。
  • 近距空中支援:
    • 对空防御:+5%
    • 空中攻击:+5%
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+5%
    • 对海攻击:+5%
  • 空中支援任务效率:+5%
  • 海军任务效率:+5%
  • 空军任务效率:+5%
  • 海军轰炸机:
    • 机动:+5%
  • 近距空中支援。
    • 机动:+5%
Subdoctrine 100 大规模协同打击 200 鱼雷目标选择 300 双用途弹药 400 训练有素的弹射器操作组 500 机库空间优化

海对岸空中力量

  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
世界上几乎所有的工业与战争潜力都处于海岸线附近空中打击范围之内。我们的航空母舰可以把空中力量送到敌人的后院。
  • 海军任务效率:+10%
  • 对海瞄准:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 对海攻击:+8%
  • 空中支援任务效率:+5%
  • 舰载近距空中支援:
    • 对地攻击:+8%
  • 出击效率:+10%
  • 飞行事故概率:-5%
  • 航空母舰拥挤:-10%
Subdoctrine 100 规避拦截技巧 200 最后时刻弹药投放 300 对海打击王牌 400 起降安全措施 500 远程海上交通线封锁

精确对海轰炸

  • 对海瞄准:+10%
舰载机必须穿越敌方战斗机与防空炮火的重重阻拦才能投下弹药。我们的训练将强调生存能力与坚持完成攻击的韧性。
  • 海军轰炸机:
    • 对空防御:+7%
    • 空中攻击:+7%
  • 海军任务效率:+12%
  • 王牌生成几率:+5%
  • 王牌效能:+10%
  • 飞行事故概率:-10%
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+5%
    • 对海攻击:+5%
Subdoctrine 100 浅水航行鱼雷 200 掠浪攻击 300 大范围巡逻 400 全天候训练 500 对海打击精通

鱼雷集群战术

  • 海军轰炸机:
    • 对海攻击:+10%
几枚鱼雷可以被规避。但数十枚同时袭来,仅凭数量就能击垮最坚固的目标。
  • 港口打击:+20%
  • 海军轰炸机:
    • 机动:+10%
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+5%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+5%
  • 恶劣天气惩罚:-10%
  • 海军任务效率:+10%

中型飞机

Subdoctrine 100 夜间战斗机训练 200 轰炸机编队破坏 300 重型战斗机王牌 400 规避盘旋缠斗 500 空中观察中继

重型截击机

  • 重型战斗机:
    • 空中攻击:+10%
尽管灵活性不足可能使其在面对更轻型的飞机时处于劣势,重型战斗机却能携带足以摧毁轰炸机的强大火力。
  • 夜间作战惩罚:-15%
  • 拦截任务效率:+10%
  • 王牌生成几率:+5%
  • 航空队任务经验获取:+10%
  • 重型战斗机:
    • 对空防御:+10%
  • 拦截探测:+15%
Subdoctrine 100 副油箱广泛使用 200 全方位编队防御 300 全面的飞行员训练 400 战斗机诱敌 500 节油专长

远程护航

  • 护航效率:+10%
对敌方本土进行无护航的昼间轰炸将造成灾难性的损失。我们需要航程足以全程伴随轰炸机往返的战斗机。
  • 重型战斗机:
    • 航程:+10%
  • 战斗机探测:+15%
  • 航空队训练经验获取:+10%
  • 重型战斗机:
    • 机动:+10%
  • 空中航程:+5%
Subdoctrine 100 空勤人员生存与规避训练 200 待召轰炸 300 敌方机场袭扰 400 重型战斗轰炸机 500 反拦截技巧

作战级空中支援

  • 空军任务效率:+5%
一种着眼于通过高生存性中型飞机持续不断的攻击来主宰战役战区的学说。
  • 被击落时的航空队经验损失:-5%
  • 空军人力需求:-10%
  • 空中优势:+10%
  • 空中力量投送系数:+10%
  • 重型战斗机:
    • 空中攻击:+5%
    • 机动:+5%
  • 战术轰炸机
    • 对空防御:+5%
    • 机动:+5%
Subdoctrine 100 预备性空中轰炸 200 后勤轰炸 300 穿甲炸弹供给 400 短程燃油经济性 500 轰炸机王牌

战术战场支援

  • 战术轰炸机:
    • 对地攻击:+10%
一支轻型轰炸机队从天而降,把毁灭倾泻在敌方据点之上,为我军部队的推进铺平道路。
  • 地面支援:+10%
  • 空中支援任务效率:+5%
  • 战术轰炸机:
    • 对海攻击:+10%
  • 空军燃料消耗:-5%
  • 王牌效能:+15%
Subdoctrine 100 航线优化 200 夜间轰炸 300 纵深突袭 400 船坞突袭 500 跳伞操练

战区封锁

  • 战略轰炸:+15%
摆脱了误伤友军的风险,我们的轰炸机群便能在敌军后方畅通无阻地活动,制造混乱并间接支援各个作战前线。
  • 战术轰炸机:
    • 航程:+10%
  • 夜间战略轰炸惩罚:+10%
  • 夜间作战惩罚:-10%
  • 战术轰炸机:
    • 机动:+5%
    • 战略轰炸:+5%
  • 港口打击:+20%
  • 被击落时的航空队经验损失:-10%
  • 飞行事故概率:-5%
Subdoctrine 100 宽广搜索模式 200 照片分析部门 300 舰船轮廓识别 400 空中情报整理 500 轰炸毁伤评估

空中侦察

  • 侦察机:
    • 机动:+10%
最古老的军用航空形式就是侦察。在这方面,如同在每一个时代一样,了解敌人在哪里、在做什么,可能比任何武器都更有威力。
  • 侦察机:
    • 航程:+15%
  • 陆军情报:+10%
  • 战斗中获得的情报:+10%
  • 发现速度:+5%
  • 海军情报:+10%
  • 航空队任务经验获取:+5%
  • 空军情报:+10%
  • 战略轰炸:+5%
  • 民政情报:+10%

重型飞机

Subdoctrine 100 夜间飞行训练 200 隐蔽接近 300 电子导航辅助训练 400 高爆/燃烧弹混合 500 夜间战斗机规避

夜间战略轰炸

  • 夜间战略轰炸惩罚:-25%
与杜黑的主张相反,轰炸机其实并不能总能突入。夜间飞行会降低我们的命中精度,但大幅提高飞机与机组的存活率。
  • 夜间作战惩罚:-15%
  • 战略轰炸可见度:-15%
  • 新航空队的未经训练飞行员惩罚:-10%
  • 战略轰炸:+15%
  • 轰炸机防御:+15%
Subdoctrine 100 老练轰炸机机组 200 运输网络破坏 300 空中领航机 400 次要目标指示 500 紧密防御编队

地毯式轰炸

  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+20%
试图从三万英尺高空打击点状目标通常只是浪费炸弹。以并列队形飞行、撕开一条宽阔的毁灭走廊,才是更可靠地命中……某些东西的办法。
  • 航空队任务经验获取:+5%
  • 王牌效能:+10%
  • 空中优势:+5%
  • 战略轰炸:+10%
  • 空军任务效率:+5%
  • 轰炸机防御:+10%
  • 战略轰炸机:
    • 对空攻击:+5%
Subdoctrine 100 推算投弹 200 延时炸弹 300 机组轮换 400 护航协同 500 炸弹/燃油配平

纵深空袭

  • 战略轰炸机:
    • 航程:+10%
有了合适的装备与训练,敌方腹地再深的目标也不在话下。敌人终将明白,没有哪个地方能躲过我们的炸弹。
  • 恶劣天气惩罚:-15%
  • 战略轰炸:+20%
  • 航空队任务经验获取:+10%
  • 战斗机探测:+10%
  • 护航效率:+10%
  • 空中航程:+5%
Subdoctrine 100 战斗箱编队 200 集体火力 300 发动机停车顺桨 400 老兵机组配合 500 量产可靠性改进

飞行堡垒

  • 战略轰炸机:
    • 对空防御:+10%
大批轰炸机以密集编队飞行并装备重型自卫武器,可迫使任何来袭战斗机一次面对数十门机炮的火力。
  • 轰炸机防御:+20%
  • 战略轰炸机:
    • +10% 空军攻击
  • 被击落时的航空队经验损失:-10%
  • 王牌生成几率:+5%
  • 航空队训练经验获取:+10%
  • 飞行事故概率:-10%
Subdoctrine 100 近岸空中布雷 200 脱离接触战术 300 巡逻机次要打击角色 400 风雨无阻心态 500 海军弹药瞄准经验

近岸空中巡逻

  • 海上巡逻轰炸机:
    • 对海攻击:+10%
传统的海平面沿岸防御方式耗费人力且效率低下。空中机动意味着我们可以监视友方海岸,并惩罚任何来犯之敌。
  • 空中布雷效率:+20%
  • 海上巡逻轰炸机:
    • 对空防御:+5%
    • 机动:+5%
  • 海军任务效率:+10%
  • 恶劣天气惩罚:-10%
  • 海上巡逻轰炸机:
      • 对海瞄准:+10%
Subdoctrine 100 港口突袭 200 攻势布雷通道清理 300 护航独立作战 400 夜间巡逻 500 一雷一中精神

远洋空中巡逻

  • 海上巡逻轰炸机:
    • 航程:+15%
现代飞机的航程使我们能够在敌方力量威胁我国海岸之前很久就对其实施海上搜索与打击任务。
  • 港口打击:+20%
  • 空中扫雷效率:+20%
  • 海上巡逻轰炸机:
    • 空中攻击:+10%
    • 机动:+5%
  • 发现速度:+5%
  • 夜间作战惩罚:-10%
  • 对海瞄准:+10%
Subdoctrine 100 载弹方案模板 200 面向任务的载荷 300 空勤知识传承 400 洲际航程 500 高效燃油管理

多用途重型飞机侧重

  • 战略轰炸机
    • 机动:+10%
大型机体的尺寸与承载能力,使其拥有无可比拟的能力,可为任何军事情况携带种类繁多的专用装备。
  • 空军任务效率:+5%
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 海上巡逻轰炸机:
    • 对海攻击:+5%
  • 航空队训练经验获取:+5%
  • 新航空队的未经训练飞行员惩罚:-5%
  • 战略轰炸机:
    • 航程:+10%
  • 空军燃料消耗:-5%

研究学说

每个单独的总体学说和子学说的解锁基础花费为 100 空军经验。该花费可能被精神、顾问以及来自国策、事件或决议的特殊加成所修正。

可以在任何时候更换学说树,但在解锁另一套学说树时,先前已解锁学说的所有加成都将丢失。当选择不同的学说树时,任何学说专属的军官团精神也会自动切换为其他精神。

初始学说

有些国家在游戏开始时已预选并解锁了一项空军学说。它们仍可照常更换学说,不过从长远来看,坚持其初始学说可以让它们少花费空军经验。

初始学说 国家 国家(仅 1939 年)
 战略毁灭
战场支援
作战完整性

定义与术语

  • 制空权任务效率:提高执行此任务的飞机的对空攻击、对空防御和机动性。见任务。
  • 制空权:提高执行制空权任务的飞机对其所在空域制空权的贡献。见制空权。
  • 护航效率:减少敌方攻击造成的干扰。
  • 拦截任务效率:提高执行此任务的飞机的对空攻击、对空防御和机动性。见任务。
  • 空中支援任务效率:提高执行此任务的飞机的对空攻击、对空防御和机动性。见任务。
  • 海军任务效率:提高执行此任务的飞机的对空攻击、对空防御和机动性。见任务。
  • 轰炸机防御:提高执行战略轰炸任务飞机的对空防御。见对空防御。
  • 战略轰炸:提高执行该任务飞机的战略轰炸伤害。
  • 王牌生成概率:提高执行任务时产生王牌的几率。
  • 夜间战略轰炸惩罚:减轻夜间对执行战略轰炸任务飞机的负面影响,尤其是对地轰炸瞄准惩罚。
  • 战略轰炸可见度:执行战略轰炸任务时抵消敌方探测,减少响应轰炸机的敌方飞机最大数量。见探测、干扰、毁伤。
  • 战斗机探测:提高执行制空权任务的飞机为该地区贡献的探测值。见探测、干扰、毁伤。
  • 拦截探测:提高执行拦截任务的飞机为该地区贡献的探测值。见探测、干扰、毁伤。
  • 对地支援: 提高制空权提供的敌方空中支援加成的成长速率。见制空权。
  • 敌方空中支援:修正敌方制空权对我方地面部队作战能力的负面影响。见陆战#战斗因素。

参考资料


科研
陆军 陆军学说 • 特种部队学说 • 步兵 • 支援连 • 装甲(亦为未拥有绝不后退)• 火炮
海军 海军学说 • 海军(亦为未拥有全民持枪)• 海军支援
空军 空军学说 • 空军(亦为未拥有以血盟誓)
工业 工程 • 工业
战争
陆战 集团军 • 师 • 陆军单位 • 坦克设计 • 作战计划 • 陆战 • 步兵科技 • 支援连科技 • 装甲科技(也包括 未拥有绝不后退)• 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说
海战 海军 • 舰船 • 舰船设计(伦敦海军条约)• 海军任务 • 海战 • 海军科技(也包括 未拥有全民持枪)• 海军支援科技 • 海军学说
空战 飞机设计 • 空中任务 • 空战 • 空军科技(也包括 未拥有以血盟誓)• 空军学说 • 导弹
游戏机制
政治 意识形态 • 阵营 • 国策 • 理念 • 政府 • 傀儡国 • 流亡政府 • 外交 • 世界紧张度 • 内战 • 占领 • 力量均势
生产 贸易 • 生产 • 建造 • 装备 • 燃料 • 军工组织 • 国际市场
科研与科技 科研 • 步兵科技 • 支援连科技 • 装甲科技(也包括 未拥有绝不后退)• 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技(也包括 未拥有全民持枪)• 海军支援科技 • 海军学说 • 空军科技(也包括 未拥有以血盟誓)• 空军学说 • Engineering科技 • Industry科技 • 特殊项目 • 科学家
军事与战争 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 师编制设计 • 坦克设计 • 陆军编制器 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战斗战术 • 舰船 • 舰船设计(伦敦海军条约)• 海战 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 • 突袭
间谍活动 情报 • 情报机构 • 特工 • 任务 • 行动
地图 地图 • 省份 • 地形 • 天气 • 州
事件与决议 事件 • 决议