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库班民族共和国

原页面:Kuban National Republic

本页中文翻译进度 86%,未译部分暂保留英文原文。

库班军是苏联的可释放州,无法由任何正常游玩的国家释放——它可能只会通过波兰决议出现——如果波兰做了「完成别尔蒙任务」焦点,并且已经被称为「别尔蒙的波兰王国」。一旦波兰完成「完成别尔蒙任务」焦点,组建顿河军的决议就会被添加,前提是它控制或拥有高加索的苏联核心。如果采取该决议,库班军在被释放时将获得 5 个核心(克里米亚、克拉斯诺达尔、斯塔夫罗波尔、索契与达吉斯坦)。此外,它还会获得 15 个单位与 8 个骑兵营。

有了《诸神黄昏》,德国可以通过其焦点「解放被压迫人民」释放Don与库班,该焦点位于其君主制路线的「望向东线」子分支中。以这种方式被释放时,库班将获得克拉斯诺达尔、索契与斯塔夫罗波尔的核心。

或者,它可以通过「苏联四分五裂」游戏规则被释放,在这种情况下它将拥有与由德国释放时相同的州。

历史背景

该共和国由库班拉达于 1918 年 1 月 28 日宣告成立,并于 2 月 16 日宣布独立。它包括俄罗斯帝国前库班州的全部领土。在其短暂的独立期间,它曾试图与乌克兰人民共和国联合但未果。库班人民共和国于 1919 年 11 月 6 日被安东·邓尼金的部队事实上占领,随后在 1920 年春季被苏联人完全占领并吞并。

苏联以及后来的当代俄罗斯历史学家都认为,库班人民共和国在俄国国内战争关键时刻与白军运动决裂的决定,是一种欺骗性的「背后捅刀」。这一行为被视为对布尔什维克最终胜利的重要贡献之一。

一些乌克兰历史学家主张,库班人民共和国是库班哥萨克试图与乌克兰联合的一次尝试,并援引拉达不断变化的联盟关系为证。该共和国最后一任总理瓦西里·伊万尼斯主张,如果帕夫洛·斯科罗帕茨基行动更果断,并派出一支由纳蒂耶夫将军率领的乌克兰人民共和国师前往库班,乌克兰就会成为反布尔什维克运动的主要枢纽。伊万尼斯表示,在同盟国的援助下,他们本可以轻易收复整个俄罗斯,因为亚历山大·高尔察克本会在同一时期在东方行动。

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

库班军缺乏独特的国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


科技

库班军开局拥有 2 个科研槽。库班开局拥有 1 座军用工厂、22 份石油、17 份钨与 32 份铬。

政治

作为独立国家被释放时,库班军将是中立国家,每 4 年举行一次选举。

库班军拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
库班拉达 民主主义 30% 身份不明的领袖 库班人民共和国 No
库班人民布尔什维克联盟 共产主义 20% 身份不明的领袖 库班-黑海苏维埃共和国 No
库班-黑海军事革命委员会 法西斯主义 20% 伊万尼斯·瓦西里·尼古拉耶维奇 全能库班军 No
库班军阿塔曼 中立主义 30% 伊万尼斯·瓦西里·尼古拉耶维奇 库班民族共和国 是
国家领袖
同上 肖像 名称 特质 效果 可用
法西斯主义 专制主义 伊万尼斯·瓦西里·尼古拉耶维奇 哥萨克阿塔曼
  • 骑兵攻击:+15%
  • 骑兵防御:+15%
  • 制造战争目标紧张度限制:-50%
  • 制造战争目标时间:-25%
于 1970 年 1 月 1 日到期

军事

元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
伊万尼斯·瓦西里·尼古拉耶维奇 2 3 2 1 1 骑兵将领
山地战士
–

策略与指南

以下是one of many玩家为库班民族共和国建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

库班军国家概览

库班军只能在关闭铁人的情况下游玩,不过作为唯一没有任何既有核心的可游玩国家,它在苏联土地上构成了挑战的弥补。

国家创建

要尽早以库班军游玩,就要以波兰游玩。不必开启历史 AI,因为那首先会阻止库班军被提前成立。因此,与 1939 年剧本相比,如果德国一开始就陷入一场急剧爆发的德国内战,会更有保障——在 1939 年剧本中,德国一与波兰宣战就会与同盟国开战。在早期剧本中,玩家必须沿「组建摄政会议」分支速推,以便通往「哥萨克之王」子分支。否则,如果德意志帝国走历史路线,那么只要他们确保西部边境,玩家就必须寻求与他们结盟。最后,选取「完成别尔蒙任务」焦点,并且如果德意志帝国在苏联问题上出手相助,务必在波兰指挥下占领高加索。

用控制台切换到库班军,最终以它们游玩。作为傀儡被释放时,库班军拥有以下波兰所控制的核心(克里米亚、克拉斯诺达尔、斯塔夫罗波尔、索契与达吉斯坦)。不幸的是,库班军没有任何类型的顾问,明显的例外是意识形态推动者与「神秘绅士」顾问。在科技方面,如果玩家希望多玩一会儿波兰、好让科技达到可接受水平,库班军也会一并继承波兰开局所拥有的一切。

重建库班军

击败苏联其余部分本身并不容易。用控制台来说,这足够简单。用控制台把库班军的 5 个核心设为核心,以便极早释放。但若想要有趣的挑战,不如加入轴心国以获得德国的保护,并尽可能快地建立一支军队来守住阵地对抗苏联。对他们宣战并随后吞并他们。

美洲原住民国家 查鲁亚 瓜拉尼 印加 Inuit Isthmo-Amerindia 伊察 玛雅 米斯基托 纳瓦
帝国专员辖区

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Miscellaneous

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