世界紧张度
原页面:World tension
世界紧张度代表世界各国之间存在的总体恐惧与焦虑程度。显示的数字可以在 0% 到 100% 之间。总世界紧张度可以高于 100%,但超过 100% 上限后没有额外效果——溢出部分反而充当应对降低紧张度事件的「缓冲」。
世界紧张度水平对玩法有若干影响,尤其是允许或限制political decisions、国策等等。它显示为一个描绘地球的图标,当前世界紧张度越高,包裹地球的火焰就越旺盛。总体而言,世界紧张度越高,各国国内对采取好战行动的支持就越普遍。
对世界紧张度的影响
世界紧张度上升
以下情况会提高世界紧张度水平:
世界紧张度下降
以下情况会导致世界紧张度下降:
- 随时间衰减(每月 0.5)
- 缔结和平条约
- 在和约中更换一个国家的政府
- 在和约中吞并自身核心领土
- 在和约中解放一个国家
- 在和约中新增非军事区

- 一个
民主主义国家保障某国的独立
随时间衰减
世界紧张度是迄今发生的所有正面与负面事件之和,再减去它们的衰减。每个单独事件会以每天-0.005%[1](即每年-1.825%)的速度逐渐衰减至 0。注意这同样影响降低世界紧张度的事件,例如和平条约会降低世界紧张度,但其效果也会像侵略性事件一样衰减。来自处于战争状态国家的世界紧张度事件不会衰减。
效果
通用效果
世界紧张度的某些效果会独立于国家的意识形态影响该国。
世界紧张度每提高一个百分点,制造战争目标的时间(与花费)就降低-0.005%,[2]在世界紧张度 100% 时最高可达-50%。
世界紧张度每提高一个百分点,也会使所有国家的战争支持度提高
+0.4%,[3]在世界紧张度 100% 时最高可达+40%。
某些游戏行动需要先达到最低世界紧张度水平才能采取。召唤其他国家介入一场进行中的内战至少需要达到 50%[4]世界紧张度。一些国策——主要是英国、
加拿大自治领与澳大利亚
的——需要先达到一定世界紧张度门槛才能选取。![]()
AI 玩家的许多行动同样受世界紧张度水平支配,尤其是在某个特定目标玩家已产生多少世界紧张度方面。在世界紧张度较高时,AI 更不可能接受有条件投降;AI 更不愿意与已产生较多世界紧张度的国家一起加入阵营,而更愿意对已产生较多世界紧张度的国家实施禁运。
意识形态影响
不同意识形态对世界紧张度有不同影响——既体现在产生量上,也体现在采取某些行动需要多少世界紧张度上。
紧张度要求
某些国策可以降低该门槛。以下是没有任何修正时的基础门槛。
| 操作 | 意识形态 | |||
|---|---|---|---|---|
| 制造战争目标 | - | 100% | - | 50% |
| 加入阵营 | - | 80%1 | - | 40% |
| 租借 | 50% | 50% | 50% | 60% |
| 派遣志愿军 | - | 50% | - | 40% |
| 保障独立 | - | 25% | - | 40% |
1在防御战争中上限为 50%。
共产主义
世界紧张度门槛修正:
- 发送租借:+50%
民主主义
民主国家不能对其它民主国家制造战争目标。
世界紧张度门槛修正:
- 制造战争目标:+100%
- 加入阵营:+80%,防御战争中上限为 50%。
- 发送租借:+50%
- 派遣志愿军:+50%
- 保障独立:+25%
法西斯主义
世界紧张度门槛修正:
- 发送租借:+50%
中立主义
世界紧张度门槛修正:
- 制造战争目标:+50%
- 加入阵营:+40%
- 发送租借:+60%
- 派遣志愿军:+40%
- 保障独立:+40%
降低世界紧张度门槛的修正
一个国家采取受限行动所需的基础世界紧张度由其意识形态决定(见上文紧张度要求表)。有两个国家修正会直接改变这些门槛,它们通常附带在国策、国家精神/理念以及国家领袖特质上。它们以世界紧张度的分数表示(1.0 = 100%),因此负值会把该要求lowers相应百分点。
generate_wargoal_tension
设定/改变执行justify a war goal所需的世界紧张度门槛。[5]意识形态基准为:
民主主义民主 1.00(100%),
中立主义中立主义 0.5(50%);
共产主义共产主义与
法西斯主义法西斯主义没有基准要求。负修正会降低它——例如通用expansionist_policies领袖特质提供−0.25(所需紧张度 −25%),而许多侵略性领袖特质提供−0.5。与之配套的generate_wargoal_tension_against只对特定目标国家施加同样的偏移。
guarantee_tension
设定/改变执行保障另一个国家的独立所需的世界紧张度门槛。[6]意识形态基准为:
民主主义民主 0.25(25%),
中立主义中立主义 0.4(40%)。负修正会降低它——例如
比利时le_patron领袖特质提供−0.2(所需紧张度 −20%)。
阵营
阵营以三种方式与世界紧张度互动:成立或加入一个会增加generates紧张度,加入一个受制于joining意识形态决定的紧张度门槛,以及 AI 在决定是否接纳某个潜在成员时会权衡其已产生的紧张度。
加入阵营产生的紧张度
加入一个阵营会增加+4世界紧张度的基准值。[7]该基准值会乘以加入国的意识形态faction impact系数(以及全局NDefines.NDiplomacy.TENSION_SIZE_FACTOR = 1define,默认为 1),因此实际数值取决于谁加入:
| 意识形态 | 阵营影响系数 | 加入产生的紧张度 |
|---|---|---|
| 0.5 | +2.0 | |
| 0.1 | +0.4 | |
| 1.0 | +4.0 | |
| 0.1 | +0.4 |
这些是在 ideologies 中按意识形态定义的faction_impact_on_world_tension数值。与之类似的war_impact_on_world_tension系数(共产主义 0.75,民主/中立主义 0.25,法西斯主义 1.0)会缩放宣战所产生的紧张度。与所有紧张度来源一样,其贡献会随时间衰减(见#随时间衰减),除非该国处于战争状态。
一个以进攻方身份加入进行中战争的国家会额外产生+2世界紧张度的基准值。[8]
加入阵营的紧张度门槛
一个国家是否allowed加入阵营,受制于由其意识形态join_faction_tension修正设定的世界紧张度门槛:
| 意识形态 | 加入阵营的基础门槛 |
|---|---|
| 无1 | |
| 80%2 | |
| 无1 | |
| 40% |
1共产主义与法西斯主义不设正面要求,并且额外带有一个隐藏的join_faction_tension = -0.1修正,所以它们实际上可以自由加入阵营。2在防御战争中上限为 50%——见下文。
国策、决议、理念与顾问可以通过进一步的join_faction_tension修正来降低该门槛。
防御战争上限
当一个国家处于defensive war中时,用于加入阵营的上限变为其自身门槛与 50% 中的较低者。[9]例如,一个通常需要 80% 世界紧张度的民主国家,在防御时可以在 50% 紧张度下加入阵营。(这就是上文表格中民主国家「加入阵营」所提到的上限。)
用特工降低要求
《抵抗运动》中,一项diplomatic-pressure特工任务可以降低目标国家加入阵营所需的世界紧张度。该要求每名特工每天下降 0.001,最多降低 20% 世界紧张度,并在没有特工派驻时衰减回原值。多名特工针对同一阵营会有递减收益(按效率等级施加 0.5 的叠加系数)。[10]
AI 阵营行为
当 AI 评估阵营行动时,它会把全球世界紧张度按 0.2 加权计入。[11]实际上,AI 不太愿意与已产生大量世界紧张度的国家一起受邀或加入阵营,而更愿意对此类国家实施禁运。
国策所需的世界紧张度
某些国策只有在世界紧张度高于一定限度时才能选取。其中大多数在该国处于战争状态时也变为可选。
对于拥有通用国策树的国家,如果他们不处于防御战争,「我们为何而战」需要世界紧张度高于 75%。![]()
阿富汗
「加入轴心国」:需要 >25% 世界紧张度
「与盟国结盟」:需要 >45% 世界紧张度
「消灭巴基斯坦」:需要 >50% 世界紧张度
阿根廷
「宣传部」:需要 >49% 世界紧张度
澳大利亚
「建立咨询战争委员会」:需要 >20% 世界紧张度
英属印度
「省级选举」:如果不独立(没有帝国坟场
),则需要 >10% 世界紧张度
巴西
「宣传部」:需要 >49% 世界紧张度
保加利亚
「加入三国同盟条约」:需要 >35% 世界紧张度
智利
「宣传部」:需要 >49% 世界紧张度
「保护复活节岛」:需要 >50% 世界紧张度
捷克斯洛伐克
「防御准备」:需要 >10% 世界紧张度
加拿大自治领
「影子工厂」:需要 >5% 世界紧张度
「加拿大自治领步枪协会」:如果不独立,则需要 >15% 世界紧张度
「加拿大防卫条例」:需要 >20% 世界紧张度
丹麦
芬兰
「额外复训演习」:需要 >25% 世界紧张度
「武器藏匿点」:需要 >35% 世界紧张度
「北方防线」:需要 >50% 世界紧张度
「独狼」:需要 >50% 世界紧张度
「接洽主要民主国家」:需要 >55% 世界紧张度
「加入盟国」:需要 >55% 世界紧张度
「基尔帕普尔耶赫杜斯行动」:需要 >70% 世界紧张度
「维罗人民」:如果不是法西斯主义
,则需要 >70% 世界紧张度
德国
「大规模生产」:需要 >15% 世界紧张度
「建立国防工业」:需要 >30% 世界紧张度
冰岛
「团结则存」:需要 >5% 世界紧张度
「宣布绝对中立」:需要 >5% 世界紧张度
「冰岛武装部队」:需要 >10% 世界紧张度
「不会袖手旁观」:需要 >15% 世界紧张度
「政治统一」:需要 >15% 世界紧张度
墨西哥
「废除墨西哥割让地」:需要 >50% 世界紧张度
荷兰
「防范英国」:需要 >10% 世界紧张度
「德国是更大的威胁」:需要 >10% 世界紧张度
「进一步加强港口」:需要 >15% 世界紧张度
「荷兰要塞」:需要 >15% 世界紧张度
「向和平主义宣战」:需要 >15% 世界紧张度
「秘密参谋会谈」:需要 >15% 世界紧张度
「扩建库拉索炼油厂」:需要 >20% 世界紧张度
「南方防御」:需要 >20% 世界紧张度
「现代化格雷伯防线」:需要 >20% 世界紧张度
「与英国同行」:需要 >25% 世界紧张度
波兰
「加入盟国」:如果不是民主主义
,则需要 >40% 世界紧张度
「维护资产阶级民主」:如果不是民主主义
,则需要 >40% 世界紧张度
「信任西方」:如果不是民主主义
且没有 >40% 的民主主义
支持,则需要 >40% 世界紧张度
「加入盟国」:如果不是民主主义
且没有 >40% 的民主主义
支持,则需要 >40% 世界紧张度
葡萄牙
「保卫自由世界」:需要 >40% 世界紧张度
罗马尼亚
「米哈伊国王政变」:需要 >25% 世界紧张度
南非
「战时措施法」:如果民主主义
则需要 >20% 世界紧张度
苏联
「工业迁往乌拉尔」:需要 >85% 世界紧张度
瑞典
「宿敌再起」:需要 >10% 世界紧张度或 >8% 战争支持度
英国
对空防御:Requires >5% World Tension if 民主主义
「影子计划」:如果民主主义
则需要 >5% 世界紧张度
「全面重整军备」:如果民主主义
则需要 >20% 世界紧张度
「发放防毒面具」:需要 >20% 世界紧张度
「军事训练法」:需要 >50% 世界紧张度
美国
虽然
美国的国策没有硬性世界紧张度门槛,但「两洋海军法案」与「选择性训练法案」在世界紧张度低于 50% 时需要国会更高的支持。如果世界紧张度维持低位,它也可能难以获得「巨人觉醒」所需的战争支持度。![]()
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参考资料
- ↑
NDefines.NDiplomacy.TENSION_DECAY_DAILY = 0.005中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NDiplomacy.WARGOAL_WORLD_TENSION_REDUCTION = -0.5中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NCountry.WAR_SUPPORT_TENSION_IMPACT = 0.4中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NCountry.CIVIL_WAR_INVOLVEMENT_MIN_TENSION = 0.5中的 定义文件。 - ↑
generate_wargoal_tension修正。 - ↑
guarantee_tension修正。 - ↑
NDefines.NDiplomacy.TENSION_FACTION_JOIN = 4中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NDiplomacy.TENSION_JOIN_ATTACKER = 2中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NDiplomacy.JOIN_FACTION_LIMIT_CHANGE_AT_WAR = 0.5中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NOperatives.OPERATIVE_BASE_DIPLOMATIC_PRESSURE_TENSION_REQUIREMENTS_DRIFT = 0.001、NDefines.NOperatives.DIPLOMATIC_PRESSURE_MAX_TENSION_REQUIREMENTS_DECREASE = 0.2与NDefines.NOperatives.DIPLOMATIC_PRESSURE_OPERATIVE_STACKING_FACTOR = 0.5在定义文件中。 - ↑
NDefines.NAI.DIPLOMACY_FACTION_GLOBAL_TENSION_FACTOR = 0.2中的 定义文件。
| 政治 | 意识形态 • 阵营 • 国策 • 理念 • 政府 • 傀儡国 • 流亡政府 • 外交 • 世界紧张度 • 内战 • 占领 • 力量均势 |
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