特殊项目
原页面:Special project
特殊项目随「诸神黄昏」及其配套的
补丁 1.15发布而引入。每个特殊项目都是一个长期项目,在适当的experimental facility中进行,由雇用的scientists领导。所有特殊项目都需要科学突破才能启动,大多数特殊项目还有额外的资源、科技和/或特殊项目要求。
Categories
特殊项目研究共有四个类别。每个类别都有一个与之对应的不同experimental facility、各自类别的科学家专家,以及各自的一组有助于促成科学突破的辅助科技。
核研究特殊项目可在任何
核研究设施中使用。它们涉及核武器、民用核能以及军用舰船核动力装置的开发。它们相互关联,可获得breakthroughs,来源为computing technologies和雷达科技。
海军工程特殊项目可在任何
海军工程设施中使用。它们涉及新型军用舰船设计、潜艇的新模块与升级以及海军支援技术的开发。它们相互关联,可获得breakthroughs,来源为海军科技和海军支援科技。
空气动力学与航空电子特殊项目可在任何
空气动力学与航空电子设施中使用。它们涉及新型飞机设计、飞机的新模块与升级、早期导弹技术以及雷达的开发。它们相互关联,可获得breakthroughs,来源为air technologies、防空科技、rocket artillery technologies、rocketry technologies、radio technologies和雷达科技。
陆战特殊项目可在任何
陆战设施中使用。它们涉及新型装甲军用车辆、各种新型火炮设计以及先进筑垒系统的开发。它们相互关联,可获得breakthroughs,来源为armor technologies、motorized technologies、除火箭炮外的所有artillery technologies、radio technologies和雷达科技。
Breakthroughs
科学breakthroughs是启动任何新特殊项目所必需的资源。突破可以通过以下六种方式之一获得:
- 花时间研究与一个或多个特殊项目类别相关的科技,会在这些类别中产生每日科学突破进度。每研究一天,每个使用的科研槽都会提供+0.12%[1]突破进度。研究速度和加成对此无关紧要,唯一重要的是用于研究这些科技的纯粹时间和科研槽数量。
- 雇用一位科学家来perform basic research,会在experimental facility中产生该设施类别中的每日科学突破进度。一位科学家performing basic research将提供+0.05%[2]突破进度乘以该科学家的skill,而像
天才和
杰出的理论家这样的某些特质会提高该速率。多位scientists从事基础研究确实会提供更多每日突破进度,但从第二位科学家起,每多一位该效果都会逐步乘以0.5 倍。[3] - 某些特殊项目的部分原型迭代可以提供同一特殊项目类别的突破进度。
- 在某些国家完成特定国策可以提供某个类别的突破进度。
火箭基地和
nuclear reactors分别在空气动力学与航空电子以及核研究类别中提供每日突破进度。
火箭基地每个站点每天提供+0.01%[4]空气动力学与航空电子突破进度。
核反应堆、
heavy water nuclear reactors和
civilian nuclear reactors每个反应堆每天提供+0.01%[5]核研究突破进度。- 在敌方experimental facility正在研究某项特殊项目时占领它,会为相关设施所属的突破类别提供+10%[6]突破进度。从第二次捕获特殊项目起,每次该数量都会减少60%[7]。也就是说,每当捕获一个正在研究某项特殊项目的设施,而过去曾因该特殊项目捕获过设施时,获得的突破进度量都会按此数量逐步减少。
管理特殊项目
每个特殊项目类别都有若干可以推进的潜在特殊项目。特殊项目有一个必须支付才能启动的突破成本,并要经历三个阶段。第一个是建立阶段,每次特殊项目启动或重启时都会经历。第二个是初步研究阶段,每个特殊项目只需经历一次,如果项目在该阶段中途停止,进度会保留下来,以便项目重启时继续使用。第三个是原型阶段,也是最长的阶段,涉及连续制造原型,逐步积累进度直到该阶段达到 100% 完成。开发每个原型所需的时间取决于具体特殊项目,而每个原型产生的进度量既取决于特殊项目,也有一定的随机性。当一个原型完成时,它还可能产生众多可能的outcomes之一,其中一些可以增加或减少进度、产生各种效果,和/或提示玩家就如何推进项目做出决定。当原型阶段完成时,该特殊项目即告完成。
研究特殊项目
当选择研究某个特殊项目时,必须在与其类别匹配的experimental facility中进行,且该设施当前须雇有科学家从事被动研究。在推进该项目期间,科学家不会进行被动研究,因此不会提供进行被动研究时本应提供的研究速度加成、被动突破进度或被动经验获取。研究某个特殊项目的科学家在该项目上工作至少 10[8]天后可以被切换或重新指派。
研究特殊项目的科学家通过开发原型(有时称为迭代或原型迭代)来进行研究。开发每个原型所需的时间取决于特殊项目。每次完成一个原型都会为特殊项目的完成度增加进度。该数量是随机的,其波动范围取决于特殊项目。当一个原型完成时,它还可能产生众多可能的outcomes之一,其中一些可以增加或减少进度、产生各种效果,和/或提示玩家就如何推进项目做出决定。一旦总进度达到 100%,该特殊项目即告完成。
特殊项目的进度还可能受到资源短缺、补给短缺、其首席科学家的injuries以及正在研究该特殊项目的实验设施所受伤害的影响。对于带有资源成本的特殊项目,研究它们的实验设施在整个研究期间都必须获得这些资源。资源短缺会逐步降低特殊项目研究速度,最多降低0.2x。[9]研究特殊项目的实验设施还会消耗3[10]补给,不过这可以通过特质(例如
Resourceful)来减少。由诸如火车短缺或补给基础设施受损造成的补给短缺,会逐步降低特殊项目研究速度,最多降低0.2x。[11]如果一个设施满足的补给需求不足 66%[12],游戏会在特殊项目研究界面中该设施的面板里显示警告。受伤的科学家在其受伤期间会将特殊项目速度降为0x[13],不过只要他们已在该项目上工作至少 10 天,就仍然可以被重新指派。Damaged实验设施还会暂停其正在研究的所有特殊项目的全部进度,直到损伤被修复。
特殊项目的进度也可能因实验设施被占领而增加或损失。当敌方占领了一个正在研究某项特殊项目的实验设施时,当前的特殊项目进度最多会损失-20%[14]。当敌方一个正在研究某项玩家尚未完成、且研究进度领先于玩家的特殊项目的实验设施被占领时,玩家会获得进度差的20%[15]作为自己特殊项目的额外进度。如果同一个特殊项目发生多次这种情况,则从第二次起每次该效果都会逐步减少60%。
停止特殊项目
特殊项目可以随时被下令取消。当某项特殊项目的资源成本已变得无法承受、它看起来不再必要、玩家意识到同类别中另一个特殊项目更重要,或者研究它的设施可能在不久的将来被占领时,这样做可能是合适的。一旦被下令取消,特殊项目需要 10[16]天才会真正停止。在此期间,实验设施仍会按该特殊项目的资源成本消耗资源,并且仍然可能被敌军占领。在之前的项目完全停止之前,该设施也无法用于启动新的特殊项目。
特殊项目可以随时恢复,它们既会保存当前原型的进度,也会保存整个项目的进度。
可用特殊项目列表
核研究项目
| 名称 | 替代名称 | 前置条件 | 花费 | 适用的特质 | 每个原型 | 完成效果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破 | 资源 | 所需天数 | 项目进度 | |||||
核反应堆 |
|
1 | 90 | 10% 到 15% | ||||
商用核反应堆 |
1 | 90 | 10% 到 15% | |||||
核引擎 |
– |
|
1 | 90 | 15% 到 20% |
| ||
核裂变炸弹项目 |
1 | 90 | 10% 到 15% | |||||
热核弹 |
|
1 | 90 | 5% 到 10% |
| |||
核弹头 |
– | 1 | 90 | 10% 到 15% |
| |||
| 名称 | 替代名称 | 前置条件 | 花费 | 适用的特质 | 每个原型 | 完成效果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破 | 资源 | 所需天数 | 项目进度 | |||||
巡洋潜艇 |
– | 1 | 60 | 15% 到 20% | ||||
舰队潜艇 |
– | 1 | 90 | 15% 到 20% | ||||
核潜艇 |
3 | 90 | 5% 到 10% | |||||
导弹发射潜艇 |
2 | 90 | 15% 到 20% | |||||
核导弹潜艇 |
2 | 180 | 10% 到 15% | |||||
|
– | 1 | 90 | 10% 到 15% | ||||
袖珍潜艇 |
– | 1 | 45 | 10% 到 15% | ||||
不依赖空气推进 |
– |
|
2 | 60 | 10% 到 15% |
| ||
消声瓦 |
– |
|
1 | 60 | 15% 到 20% |
| ||
鱼雷巡洋舰 |
1 | 60 | 15% 到 25% | |||||
超重型战列舰 |
1 | 60 | 15% 到 20% | |||||
现代战列舰 |
|
2 | 90 | 10% 到 15% | ||||
现代航母 |
– |
|
2 | 90 | 10% 到 15% | |||
冰制航空母舰 |
|
2 | 180 | 10% 到 15% | ||||
航行中补给 |
– |
|
2 | 60 | 10% 到 15% | |||
近炸引信 |
– |
|
2 | 90 | 10% 到 15% | |||
| File:Sp naval escort carrier.png 护航航母 | – |
|
1 | 60 | 15% 到 20% | |||
| File:Sp naval submarine carrier.png 潜艇航母 | – |
|
2 | 60 | 10% 到 15% | |||
| File:Sp naval support ships.png 支援舰船 | – |
|
1 | 60 | 15% 到 20% |
| ||
空气动力学与航空电子项目
| 名称 | 替代名称 | 前置条件 | 花费 | 适用的特质 | 每个原型 | 完成效果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破 | 资源 | 所需天数 | 项目进度 | |||||
弹跳炸弹 |
– | 1 | 60 | 15% 到 20% |
| |||
|
– | 1 | 90 | 15% 到 20% | ||||
洲际轰炸机 |
2 | 180 | 10% 到 15% | |||||
|
– | 2 | 90 | 15% 到 20% | ||||
喷气发动机 |
3 | 90 | 10% 到 15% | |||||
轴流喷气发动机 |
– | 2 | 90 | 10% 到 15% | ||||
超音速喷气机 |
– |
|
2 | 90 | 10% 到 15% | |||
![]() Helicopter |
– |
|
2 | 90 | 15% 到 20% | |||
雷达 |
1 | 60 | 15% 到 20% | |||||
飞行炸弹 |
2 | 60 | 15% 到 20% | |||||
弹道导弹 |
3 | 60 | 10% 到 15% | |||||
![]() MRBM |
1 | 60 | 10% 到 15% | |||||
![]() ICBM |
1 | 60 | 10% 到 15% | |||||
地对空导弹 |
|
2 | 60 | 10% 到 15% |
| |||
火箭截击机 |
1 | 60 | 10% 到 15% | |||||
陆战项目
| 名称 | 替代名称 | 前置条件 | 花费 | 适用的特质 | 每个原型 | 完成效果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破 | 资源 | 所需天数 | 项目进度 | |||||
喷火坦克 |
1 | – | 45 | 15% 到 25% | ||||
军事工程车辆 |
1 | – | 45 | 15% 到 25% | ||||
陆地巡洋舰 |
3 | 60 | 5% 到 10% | |||||
超重型榴弹炮 |
|
2 | 45 | 15% 到 20% | ||||
自行超重型榴弹炮 |
2 | 60 | 15% 到 20% | |||||
|
1 | 90 | 15% 到 20% | |||||
多装药大口径火炮 |
|
1 | 60 | 15% 到 25% |
| |||
要塞网络 |
– |
|
2 | 60 | 10% 到 15% | |||
大口径动能脱壳穿甲弹 |
– | 1 | 45 | 15% 到 25% | ||||
原型结果
在原型阶段,特殊项目在完成前会经历多个原型。这些原型的结果会因项目、项目类别以及此前在该特殊项目中做出的选择而异。每种结果都有一个加权随机触发几率,不过有些结果只有在项目进度高于某个数值和/或低于另一个数值时才能触发。
核研究结果
以下是核研究特殊项目可能出现的原型结果。
| 名称 | 符合条件的项目 | 最小进度 | 最大进度 | 随机权重 | 效果 | 可重复? |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 同位素分离设施 | 0% | 20% | 1000 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 反应堆设计 | 25% | 45% | 1000 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 首次成功的核反应堆试验 | 60% | 90% | 100 if first in world to get this outcome 0 otherwise |
在以下之间选择:
或者: |
||
| 核反应重大突破 | 10% | 50% | 1 |
|
||
| 对核安全的担忧 | 30% | 90% | 1 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 原型炸弹 | 70% | 84% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 间谍活动威胁 | 0% | 80% | 10 if at war 1 otherwise |
在以下之间选择:
或者:
|
||
| 信息泄露 | 30% | 100% | 0.2
|
8-12 小时内的随机一个敌国:
|
||
| 钚生产突破 | 20% | 60% | 0.5 如果在间谍活动威胁选择了高安全选项 否则为 1 |
|
||
| 试验提案 | 50% | 80% | 1000 如果拥有至少 5 枚核弹 否则为 0 | 在以下之间选择:
或者(需要至少 1 枚核弹):
|
||
| 技术进步 | Any | 0% | 100% | 1 |
|
|
| 新研究心得 | Any | 0% | 100% | 1 |
|
|
| 小幅突破 | Any | 0% | 80% | 1 |
|
|
| 技术创新 | Any | 0% | 100% | 1 | 以下之一(随机):
|
|
| 公众支持 | Any | 50% | 100% | 1 |
|
|
| 重大政治干预 | Any | 15% | 85% | 1 如果国家为法西斯主义 0.25 如果国家不是法西斯主义 | 在以下之间选择:
或者:
|
|
| 空结果 | 0% | 100% | 1 |
|
||
| 空结果 | 0% | 100% | 0.5 |
|
||
| 理论突破 | 0% | 70% | 0.5 |
|
||
| 临界质量实验出错 | 0% | 60% | 0.5 |
|
||
| 意外走火 | 0% | 100% | 1 |
|
||
| 放射性泄漏——已控制 | 40% | 60% | 3.75 如果在对核安全的担忧选择了添加过滤器 否则为 0.75 |
|
||
| 轻微爆炸,无人受伤 | 20% | 40% | 0.75 |
|
以下是海军工程特殊项目可能出现的原型结果。
| 名称 | 符合条件的项目 | 最小进度 | 最大进度 | 随机权重 | 效果 | 可重复? |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 突袭协议 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 设计原则 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 成本顾虑 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 载荷投送问题 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 逃离追猎 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 新鱼雷航向 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 再挤出一点空间 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 独立改进 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 新研究心得 - 潜艇舰体建造 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 第二次机会——鱼雷巡洋舰 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 优先级问题——攻击 | 10% | 50% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 优先级问题——防御 | 55% | 95% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 现代战列舰——希望 | 10% | 50% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 现代战列舰——反击! | 55% | 95% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 现代航空母舰——用途 | 10% | 50% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 现代航空母舰——安全 | 55% | 95% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 加固冰制航空母舰 | 55% | 95% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 补给规模 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 效率还是效能 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 空结果 | Any | 0% | 100% | 1 |
|
|
| 畅游于创意之中 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得创意泛滥或浴缸——尤里卡! 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
|
| 创意泛滥 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得畅游于创意之中或浴缸——尤里卡! 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
|
| 浴缸——尤里卡! | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得畅游于创意之中或创意泛滥 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
|
| 思想流向的改变 | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得创意浪潮或创新海啸! |
|
|
| 创意浪潮 | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得思想流向的改变或创新海啸! |
|
|
| 创新海啸! | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得思想流向的改变或创意浪潮 |
|
|
| 重大突破! | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得巨大成功!或巨大进展! |
|
|
| 巨大成功! | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得重大突破!或巨大进展! |
|
|
| 巨大进展! | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得重大突破!或巨大成功! |
|
|
| 项目延误! | Any | 15% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得不过是挫折!或灾难性结果 |
|
|
| 不过是挫折! | Any | 30% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得项目延误!或灾难性结果 |
|
|
| 灾难性结果 | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得项目延误!或不过是挫折! |
|
|
| 新装甲研究 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得海军装甲创新或未来装甲研究心得 |
|
||
| 海军装甲创新 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得新装甲研究或未来装甲研究心得 |
|
||
| 未来装甲研究心得 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得新装甲研究或海军装甲创新 |
|
||
| 舰炮射击研究心得 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得舰炮创新或舰炮研究心得 |
|
||
| 舰炮创新 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得舰炮射击研究心得或舰炮研究心得 |
|
||
| 舰炮研究心得 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得舰炮射击研究心得或舰炮创新 |
|
||
| 受控的核事故 | 0% | 100% | 200 |
|
||
| 鱼雷爆炸 | 0% | 100% | 2 |
|
空气动力学与航空电子结果
以下是空气动力学与航空电子特殊项目可能出现的原型结果。
| 名称 | 符合条件的项目 | 最小进度 | 最大进度 | 随机权重 | 效果 | 可重复? |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 回旋机制 | 0% | 80% | 1 |
|
||
| 训练事故 | 0% | 80% | 1 |
|
||
| 飞机改装 | 0% | 80% | 1 |
|
||
| 炸药类型 | 0% | 80% | 1 |
|
||
| 设计方向 | 40% | 90% | 100 | 拥有
或者:
或者:
如果没有
或者:
或者:
|
||
| 远程投送 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 母机航空器性能巅峰 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 开发优先级 | 40% | 90% | 100 | 拥有
或者:
或者:
如果没有
或者:
或者:
|
||
| 开发似曾相识 | 40% | 90% | 100 | 拥有
或者:
或者:
如果没有
或者:
或者:
|
||
| 成本顾虑 | 40% | 90% | 100 | 拥有
或者:
或者:
如果没有
或者:
或者:
|
||
| 安全问题 | 40% | 90% | 100 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 航程还是载荷? | 0% | 50% | 50 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 脉冲喷气发动机设计技术突破 | 0% | 50% | 1 |
|
||
| 发射滑轨创新 | 0% | 75% | 1 |
|
||
| 大规模生产扩展 | 0% | 75% | 1 |
|
||
| 发动机优化突破 | 0% | 75% | 1 |
|
||
| 制导系统技术创新 | 0% | 75% | 1 |
|
||
| 制导系统技术创新 | 0% | 75% | 1 |
|
||
| 工程师请求风洞 | 0% | 20% | 1000 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 再入时结冰 | 70% | 90% | 10 100 如果为德意志国 |
|
||
| 制导系统 | 30% | 60% | 1000 如果没有同时拥有 |
在以下之间选择:
或者:
|
||
| 涡轮泵起泡问题 | 40% | 70% | 10 |
|
||
| 中继器故障 | 70% | 95% | 10 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 火箭锈蚀 | 40% | 90% | 50 100 如果为美国 |
|
||
| 发射场问题 | 30% | 60% | 10 1000 如果为苏联 |
在以下之间选择:
或者: |
||
| 地面控制改进 | 0% | 75% | 1 |
|
||
| 垂直发射系统 | 0% | 30% | 1 |
|
||
| 高速飞行控制 | 25% | 80% | 1 |
|
||
| 弹头起爆机制 | 30% | 100% | 1 |
|
||
| 技术进步 | 0% | 100% | 1 |
|
||
| 技术创新 | 0% | 100% | 1 | 以下之一(随机):
|
||
| 空结果 | Any | 0% | 100% | 1 |
|
|
| 航空电子进步 | Any | 0% | 100% | 1 |
|
|
| 新研究心得 | 0% | 100% | 1 |
|
||
| 重大突破 | 0% | 100% | 1 |
|
||
| 政治干预 | 0% | 70% | 0.5 1 如果为法西斯主义 |
|
||
| 宝贵洞见 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得理论知识增加或无穷的发现 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
||
| 理论知识增加 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得宝贵洞见或无穷的发现 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
||
| 无穷的发现 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得宝贵洞见或理论知识增加 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
||
| 一缕新风 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得创新之风或变革之风 |
|
||
| 创新之风 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得一缕新风或变革之风 |
|
||
| 变革之风 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得一缕新风或创新之风 |
|
||
| 起飞计划 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得专家着陆或天才之举 |
|
||
| 专家着陆 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得起飞计划或天才之举 |
|
||
| 天才之举 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得起飞计划或专家着陆 |
|
||
| 实验未能奏效 | 15% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得炸弹解体或创意灾难 |
|
||
| 炸弹解体 | 30% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得实验未能奏效或创意灾难 |
|
||
| 创意灾难 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得实验未能奏效或炸弹解体 |
|
||
| 政治干预 | 0% | 70% | 0.5 |
|
||
| 现场爆炸 | 0% | 70% | 0.5 | |||
| 新的相关发现 | 「无」 | 0% | 100% | 1 |
|
陆战结果
以下是陆战特殊项目可能出现的原型结果。
| 名称 | 符合条件的项目 | 最小进度 | 最大进度 | 随机权重 | 效果 | 可重复? |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 试验期间过热 | 0% | 100% | 1 |
|
||
| 底盘应力失效 | 20% | 70% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 发动机输出不足 | 20% | 70% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 复杂炮塔机构 | 50% | 100% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 履带系统失效 | 30% | 80% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 通讯系统问题 | 60% | 100% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 精密装配 | 20% | 60% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 油气悬挂系统 | 30% | 100% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 弹药储存方案 | 50% | 100% | 4 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 设计重点 | 30% | 100% | 50 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 设计重点 | 30% | 100% | 50 | 在以下之间选择:
或者:
或者:
|
||
| 试射成功 | 0% | 70% | 5 |
|
||
| 灾难性爆炸 | 0% | 70% | 1 |
|
||
| 推进技术突破 | 60% | 100% | 2 | |||
| 发现结构弱点 | 20% | 70% | 1 |
|
||
| 因混凝土短缺而延误 | 0% | 90% | 1 |
|
||
| 地下轨道系统 | 30% | 100% | 2 |
|
||
| 防爆门整合 | 30% | 100% | 2 |
|
||
| 通讯系统大修 | 50% | 100% | 5 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 领导方式 | 0% | 100% | 100 如果没有其他结果被强制触发,则强制取最大值 | 在以下之间选择:
或者:
|
||
| 混凝土加固突破 | 50% | 100% | 15 | 如果在 领导方式 中选择了实地考察选项,则在以下之间选择:
或者:
如果在领导方式中选择了办公室工作选项,则在以下之间选择:
或者:
|
||
| 隧道施工期间坍塌 | 60% | 100% | 0 如果已经获得发现结构弱点 否则为 10 | 如果在 领导方式 中选择了实地考察选项,则在以下之间选择:
或者:
或者:
如果在领导方式中选择了办公室工作选项,则在以下之间选择:
或者:
|
||
| 空结果 | Any | 0% | 100% | 1 |
|
|
| 新研究心得 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得精炼的专业知识或富有洞见的发现 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
|
| 精炼的专业知识 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得新研究心得或富有洞见的发现 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
|
| 富有洞见的发现 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得新研究心得或精炼的专业知识 0 如果当前科学家的技能 > 4 |
|
|
| 战场创新 | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得作战洞见或适应性野战战术 |
|
|
| 作战洞见 | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得战场创新或适应性野战战术 |
|
|
| 适应性野战战术 | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得战场创新或作战洞见 |
|
|
| 有前景的原型 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得关键试验成功或关键发现 |
|
|
| 关键试验成功 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得有前景的原型或关键发现 |
|
|
| 关键发现 | Any | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得有前景的原型或关键试验成功 |
|
|
| 测试无定论 | Any | 15% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得检测到设计缺陷或轻微测试失败 |
|
|
| 检测到设计缺陷 | Any | 30% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得测试无定论或轻微测试失败 |
|
|
| 轻微测试失败 | Any | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得测试无定论或检测到设计缺陷 |
|
|
| 开创性技术 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得创新性进展或实验方法论 |
|
||
| 创新性进展 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得开创性技术或实验方法论 |
|
||
| 实验方法论 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得开创性技术或创新性进展 |
|
||
| 开创性技术 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得创新性进展或实验方法论 |
|
||
| 创新性进展 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得开创性技术或实验方法论 |
|
||
| 实验方法论 | 0% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得开创性技术或创新性进展 |
|
||
| 强化装甲板 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得弹道防护改进或改进型装甲合金 |
|
||
| 弹道防护改进 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得强化装甲板或改进型装甲合金 |
|
||
| 改进型装甲合金 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得强化装甲板或弹道防护改进 |
|
||
| 燃油效率发动机 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得发动机可靠性增强或发动机性能优化 |
|
||
| 发动机可靠性增强 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得燃油效率发动机或发动机性能优化 |
|
||
| 发动机性能优化 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得燃油效率发动机或发动机可靠性增强 |
|
||
| 远程精度改进 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得新型后坐力抑制系统或先进炮口设计 |
|
||
| 新型后坐力抑制系统 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得远程精度改进或先进炮口设计 |
|
||
| 先进炮口设计 | 50% | 100% | 2 0.5 如果已为当前项目获得远程精度改进或新型后坐力抑制系统 |
|
||
| 资源短缺 | Any | 25% | 80% | 0.5 |
|
|
| 严重失败 | Any | 25% | 80% | 0.25 |
|
参考资料
- ↑
NDefines.NProject.BREAKTHROUGH_DAILY_TECHNOLOGY_GAIN = 12中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.BREAKTHROUGH_DAILY_SCIENTIST_SKILL_GAIN = 5中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.BASIC_RESEARCH_TECHNOLOGY_BONUS_DIMINISHING_RETURN_FACTOR = 0.5中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.BREAKTHROUGH_DAILY_ROCKET_SITE_GAIN = 1中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.BREAKTHROUGH_DAILY_NUCLEAR_REACTOR_GAIN = 1中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.PROJECT_CAPTURE_BREAKTHROUGH_PROGRESS = 0.1中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NProject.PROJECT_CAPTURE_DIMINISHING_RETURN = 0.6中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NProject.DAYS_TO_REMOVE_SCIENTIST = 10中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NProject.MINIMUM_PROJECT_SPEED_FACTOR_FROM_RESOURCE_SHORTAGE = 0.2中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.NEEDED_SUPPLY_FOR_FULL_SPEED_PROJECT = 3中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NProject.MINIMUM_PROJECT_SPEED_FACTOR_FROM_SUPPLY = 0.2中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.FACILITY_SUPPLY_WARNING_RED_RATIO = 0.66中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NProject.SCIENTIST_INJURED_FACTOR = 0中的 定义文件 - ↑
NDefines.NProject.PROJECT_LOSS_FACTOR_ON_CAPTURE = 0.2中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NProject.PROJECT_CAPTURE_GAIN_RATIO = 0.2中的 定义文件。 - ↑
NDefines.NProject.DEFAULT_STOP_PROJECT_DAYS = 10中的 定义文件。
| 政治 | 意识形态 • 阵营 • 国策 • 理念 • 政府 • 傀儡国 • 流亡政府 • 外交 • 世界紧张度 • 内战 • 占领 • 力量均势 |
| 生产 | 贸易 • 生产 • 建造 • 装备 • 燃料 • 军工组织 • 国际市场 |
| 科研与科技 | 科研 • 步兵科技 • 支援连科技 • 装甲科技(还有未拥有绝不后退)• 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技(还有未拥有全民持枪)• 海军支援科技 • 海军学说 • 空军科技(还有未拥有以血盟誓)• 空军学说 • Engineering科技 • Industry科技 • 特殊项目 • 科学家 |
| 军事与战争 | 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 师编制设计 • 坦克设计 • 陆军编制器 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战斗战术 • 舰船 • 舰船设计(伦敦海军条约)• 海战 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 • 突袭 |
| 间谍活动 | 情报 • 情报机构 • 特工 • 任务 • 行动 |
| 地图 | 地图 • 省份 • 地形 • 天气 • 州 |
| 事件与决议 | 事件 • 决议 |
核反应堆
商用核反应堆
核引擎
核裂变炸弹项目
热核弹
核弹头
巡洋潜艇
舰队潜艇
核潜艇
导弹发射潜艇
核导弹潜艇
核鱼雷
袖珍潜艇
不依赖空气推进
消声瓦
鱼雷巡洋舰
超重型战列舰
现代战列舰
现代航母
冰制航空母舰
航行中补给
近炸引信
弹跳炸弹
撼地炸弹
洲际轰炸机
母机式飞机
喷气发动机
轴流喷气发动机
超音速喷气机
雷达
飞行炸弹
弹道导弹

地对空导弹
火箭截击机
喷火坦克
军事工程车辆
陆地巡洋舰
超重型榴弹炮
自行超重型榴弹炮
超重型列车炮
多装药大口径火炮
要塞网络
大口径动能脱壳穿甲弹