澳匈帝国
原页面:Australia-Hungary
作为澳大利亚,拥有匈牙利的全部核心领土。
顺便说一句,本页的所有策略在启用
不妥协,不投降时都无法奏效。启用它后,该地区所有国家在你进攻时都会直接加入
轴心国,并把德国拖入冲突。你仍然可以用这种方式完成该成就,但这样一来游戏会非常漫长,因为
匈牙利在瓜分南斯拉夫
之后会通过其国策树获得额外的核心领土。这意味着你通常必须入侵南斯拉夫,而且一般要等到
轴心国被击败之后(因为这些核心是南斯拉夫
的开局州),这很可能意味着要对付同盟国。总之,禁用
不妥协,不投降,否则这个成就的难度会从「简单」变成「困难」。![]()
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「加入共产国际」(TaoG 国策树)
该策略要奏效必须禁用不妥协,不投降
。必须启用雷霆临门,因为我们要使用其国策树。
这种方法比其他方法容易得多,因为澳大利亚的开局处境在
雷霆临门中得到了大幅改善。他们从一开始就拥有第三个科研槽,其国策强大得多,而且提升征兵法案也容易得多。该策略还能确保你在过程中取得再来一次,伙计。
把你的占领法令改为「文官监督」。将你所有开局部队转换为步兵师编制,并在海军生产队列中加入运输船队。执行「反对战争与法西斯主义」,接着执行「一次有争议的征兵」。之后,按顺序聘请以下三位顾问:不屈的自由思想家、「正统斯大林主义者」和革命平等主义者。在昆士兰建造 2 座
基础设施和 5 座
民用工厂,此后在游戏余下时间里大量生产
军用工厂。
接下来执行「工人防卫军再燃星火」和「繁衍或灭亡」。取得「布拉德米尔牛仔布工厂」工业集团,然后执行「征兵运动」,接着执行「世界和平」。执行「夺取新南威尔士地方领导权」决议并完成国策「澳大利亚军事力量」。之后你应当能够立即完成「生铁抗议」的国策,不过可能需要等几天。完成后,为你的「陆军精神」选取「意识形态忠诚」。用剩余的
陆军经验加入支援火炮和步兵炮,再加一个步兵营以凑齐各团。用你的指挥点数将约翰·诺斯科特晋升为元帅,并任命他为你的元帅,由莱斯利·莫斯黑德担任你的将军。![]()
完成这一切能让你在 1936 年底前转为
共产主义而不触发内战,并且你会免费跳过「走上街头」,而它此前一直挡着你的经济路线国策。说到这个,那应当是你的下一项事务。完成三个必需的经济国策,然后执行「我为人人,人人为我」。之后,你应当拥有足够的
共产主义支持度,可以直奔「加入共产国际」。开始训练更多步兵师。在负担得起时升级你的经济法案。![]()
「与殖民者决裂」一完成,就对土耳其
正当化一个战争目标。如果正当化需要约 700 天,你就应该重开。阿塔图尔克这么早去世需要相当糟糕的运气(现在应该在 1937 年 12 月到 1938 年 2 月之间),所以不太可能再发生。加入共产国际
后,把你的部队部署到与罗马尼亚的边境。理想情况下,你现在应当拥有约 15 个师,另有约 6 个正在组建中。用你的
政治点数先为你的军事参谋部取得
「步兵(专家)」。之后,在可能时专注于升级你的征兵法案和经济法案。接下来的两个国策目标应当是:先取国策树陆军部分的「国防公民军事力量法案」
,再取国策树人口部分的「多元化军队」。
当你的正当化完成后,对
土耳其宣战。用你的指挥点数为你的元帅和将军赋予良好特质(元帅选择「攻势学说」和「周密策划者」,将军选择「步兵专家」)。在一两个月内召唤你的盟友(你觉得准备好了就召唤),并开始推进罗马尼亚
。你完全可以直接用作战计划来完成。在罗马尼亚
投降后,尽可能多地夺取与匈牙利接壤的土地。你至少应当得到 2 个州,如果苏联人不刁难的话也许能拿到 3 个。这不应晚于 1939 年 7 月(很可能早得多)。开始对匈牙利正当化一个战争目标。此时在苏土边境布置一条前线,并在
土耳其纵深规划一条进攻线并派遣部队。这样做是为了让你的部队在第二次正当化进行期间协助苏联夺取土耳其
。在和谈中夺取埃迪尔内以取得成就再来一次,伙计。![]()
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把你的部队派往匈牙利边境,但限制前线的规模,使其完全位于你控制的州内。在匈牙利对侧规划一条进攻线,当正当化完成时宣战并发动它。这次务必不要召唤你的盟友。此时你应当拥有约 24 个师,你完全可以在部队执行作战计划时把他们的行为设为「激进」。你将在一个月内获胜,并在和谈中吞并一切时获得该成就。
「加入共产国际」(基础国策树)
该策略要奏效必须禁用不妥协,不投降
。此外,该策略假定已启用「诸神黄昏」,因为它会改变匈牙利国策树。
在「唯有鲜血」更新之后,由于距离惩罚,轻松加入
轴心国已不可能。不过,仍然可以通过国策加入
共产国际来获得该成就。
通过国策取得独立,聘请一位
共产主义顾问,将你的意识形态改为
共产主义,并选取「加入共产国际」国策。这将使你能够加入
共产国际而不必担心距离惩罚。你一旦转为
共产主义,就对
日本进行正当化,以便将世界紧张度推高到 20% 以上。这样你就能开始「建立咨政战争委员会」。 (世界紧张度提高后,取消该正当化。你并不
actually想进攻日本
,也不希望因正当化过期而遭受稳定度/战争支持度惩罚。)可选做法是:建立情报机构,取得神秘绅士,在匈牙利
安插两名特工,让一名继续建立特工网络,另一名提升意识形态。这样做是为了让匈牙利的
法西斯主义支持度保持在 30% 以下,从而在遭到进攻时不会加入
轴心国。![]()
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把你的步兵师编制精简到 6 或 7 个步兵营,组建 15 个这样的师,并把它们部署到
罗马尼亚的边境——你一加入共产国际
就立刻动手(由于人力问题,此时你无法拥有更大的师,而且在当地更新编制要比从悉尼建造并运送新训练的师到敖德萨容易得多)。
对
希腊或土耳其
正当化战争,因为它们都只由罗马尼亚保障。如果你决定入侵土耳其,只要占领埃迪尔内或是在和谈中夺取它,你也能拿到
再来一次,伙计成就。正当化完成后,宣战并召唤苏联,但也要派自己的部队参战以获取战争分数。当罗马尼亚被召唤进来时,用你的师进攻他们,你应当能与苏联一起轻松击败他们。在和谈中,尽量夺取与匈牙利接壤的省份,这样你就能在不召唤苏联的情况下入侵。![]()
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如果苏联把一切都拿下了,你仍然可以使用上文策略中的伞兵技巧。不过你必须提前准备。空降需要 70% 的制空权,而且你还得设法集结足够的战斗机来对抗匈牙利空军。200 架战斗机也许就够了。由于开局除运输机外没有任何空军科技,且只有 2 个科研槽,最好的选择可能是从
苏联那里许可生产一种战斗机设计(在你加入共产国际
后不久),并尽快开始生产。你还需要在匈牙利边境旁建造一座空军基地。![]()
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你必须应对的一个主要麻烦是澳大利亚的人力受到严重限制。开局时你的征兵法案上限被锁定在
仅志愿兵,这最多只能给你 105K 人力。解锁更高的征兵法案需要完成一长串国策(你需要完成 3 个 70 天的国策——共 210 天——才能解锁
有限征兵,再花 350 天解锁
大规模征兵)。你需要在进攻 {{flag|Romania 之前至少一个月完成「公民军事力量」并切换到
有限征兵,并且需要在发动进攻前至少一个月完成「战斗、工作或灭亡」并切换到
大规模征兵,这场进攻针对的是
匈牙利。如果你速通一切并使用对
日本进行正当化的技巧,你应当能够在 1939 年末对
匈牙利宣战。![]()
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如果你一切速通,你可以先入侵
土耳其/罗马尼亚
(这比入侵希腊更可取,因为战争会更短——由于
苏联与土耳其
接壤——而且你有机会取得再来一次,伙计)。但这只有在你于阿塔图尔克退休或去世之前开始正当化时才可行(通常在 1938 年中后期,有时早至 1 月),因为他在史实 AI 下的继任者伊斯梅特·伊纳尼拥有特质「对我们的战争目标正当化时间 +200.0%」(你需要 600 天才能正当化),而且如果你在约 1939 年 2 月之前宣战(在史实模式下,
罗马尼亚大约在那时放弃其保障)。![]()
尽量在他们选取「加入轴心国」国策之前完成
匈牙利(在史实 AI 下是 1940 年中期;借助你的特工网络你应当能看到他们的国策),否则你将与德国陷入持久战,而不是轻松快速地拿到成就。![]()
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「加入轴心国」(基础国策树)
该策略要奏效必须禁用不妥协,不投降。
该策略通过发动内战转为
法西斯主义,从而提前获得人力,以取得「绝望防御」子学说。此后,我们通过对
日本和美国反复进行正当化,将世界紧张度提升到 100%,以便加入轴心国。接着我们利用一个小漏洞,从德国领土进攻匈牙利而不召唤德国,以确保在和谈中获得全部匈牙利领土。![]()
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最初的国策顺序是「绝不再有加里波利」>「废除威斯敏斯特体系」>「产业援助公司」>「标准轨距铁路」> [等待 11 天让自治度达到 550] >「支持中间党」>「额外民兵训练」。这为我们打内战做好了准备。在此期间,把你的政治点数用于聘请
陆军组织(专家)、在「废除威斯敏斯特体系」完成后执行「禁止共产主义」决议,以及在「支持中间党」完成后聘请
法西斯煽动家。把
陆军经验用于「正统传承」
陆军精神。可自由编辑的骑兵师编制在内战和入侵匈牙利期间很有用。在生产方面,把一座
军用工厂用于火车,一座用于火炮,其余用于步兵装备。![]()
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现在是准备任何其他可以使内战更轻松的技巧的好时机(例如:删除你的开局军队,创建一个包含一个线列防空营的师编制,把尽可能多的人力投入训练,然后往编制中再加一个防空营,通过占满对手的全部人力来确保内战中的对手无法部署任何师)。
点击「准备内战」决议,随后点击一次「扩大民间支持」,攒够 100
政治点数,然后等待你的稳定度降到 60% 以下。接着点击「反法西斯突袭」以进一步降低稳定度,从而点燃内战。进入内战后,务必选择「绝望防御」子学说,并且在完成「建立咨政战争委员会」和「投资于胜利」之前不要结束内战。你还应当拥有足够的
政治点数来切换到
战时经济,但要注意内战结束后你的战争支持度会下降,所以要确保你有足够的
政治点数向
日本派遣武官。从此以后,你具体选哪些国策并不太重要,只需优先考虑科研槽和工业。![]()
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在内战期间及之后训练 20 个 2 宽度骑兵师,从
意大利和匈牙利取得军事通行权,并将它们派往威尼斯。它们抵达欧洲后,将其转换为带有支援火炮的 20 宽度骑兵师编制,并开始操练直到完全训练完毕。在此期间聘请幕后暗算者
,并开始对日本和/或美国进行正当化以提高世界紧张度。在正当化即将完成前几天不断取消,这样你就能反复进行并避免战争目标过期的惩罚。在世界紧张度达到 100% 之前,你无法加入轴心国。一旦你加入
轴心国,就开始对匈牙利进行正当化。![]()
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将你的师部署到德匈边境并下达「前线」命令(此时德奥合并应已完成)。当你的战争目标准备就绪后,暂停游戏,命令你的师步行进入匈牙利,点击强制攻击,然后对匈牙利宣战。你的部队此时应当能在不召唤德国的情况下攻入匈牙利。一旦夺取了第一批地块,你就可以从那里继续进攻。占领肖普朗、杰尔、佩奇和布达佩斯后,他们应当会投降。根据内战持续多久、你多早开始正当化以及击败匈牙利需要多长时间,你应当在 1938 年末至 1939 年中期之间完成。你也可以不升级经济法案,改为在内战期间取得
幕后暗算者来节省时间,这样就能立即开始正当化。只是要确保在世界紧张度达到 50% 之前结束内战,否则民主主义
澳大利亚将能够把
同盟国拉入内战。![]()
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从这里出发,也相对容易做到:等待
保加利亚加入轴心国
,然后对土耳其
进行正当化,以尝试取得再来一次,伙计。
| 非常简单 | 正中靶心(Bullseye) • 联合尼德兰 |
| 疯狂 | 地狱三十分钟(30 Minutes of Hel) • 别为你的国家送死(Don’t Die for Your Country) |