钢铁雄心 IV 中文离线资料库

补丁 1.19.X

原页面:Patch 1.19.X

本页中文翻译进度 98%,未译部分暂保留英文原文。

补丁 1.19.X 均为以 1.19 开头的补丁。

1.19

主条目:补丁 1.19

1.19.0.1

补丁 1.19.0.1 于 2026-06-12[1]发布,校验和为 44cf。

稳定性与性能

  • 修复了在特定条件下陆军司令部单位于战斗中被摧毁时发生的崩溃(CTD)(例如在四方西班牙内战中就有发生风险)。

Bugfixes

  • TaoG 的主菜单图标现在会正确显示拥有状态。

1.19.1

补丁 1.19.1 于 2026-06-17[2]发布,校验和为 31fb。

收支

  • 「封锁突破者」海军上将特质的要求从 37 节降至 32 节,以便纳入支援舰与维修舰。
  • 大突击里程碑「前沿指挥所」的补给削减从 -0.05 降至 -0.01。
  • INS/HOL:大幅降低了国策「工业化殖民地」所需的工厂数。
  • INS/HOL:大幅降低了国策「苏塔佐法案」所需的工厂数。
  • INS/HOL:国策「印度尼西亚共和国」不再要求民用工厂、军用工厂与船坞的最低数量,而只检查你的工厂总数,不论类型。同时降低了点出该国策所需的工厂数。
  • INS/HOL:国策「经济一体化」现在要求任意类型的工厂总数至少为 50,而不再特指 45 座民用工厂。
  • AST:将若干国策的时长从 70 天改为 35 天,并调换了几个图标。
  • AST:调整了法西斯分支决议与国家精神的数值。
  • AST:锁定在空难事件中必定身亡的默认顾问。
  • AST:修复了约翰·拉瓦拉克的小肖像显示错误肖像的 bug。
  • AST:「总督」顾问特质进行了平衡性调整,将民主主义倾向从 0.10 降至 0.05,并新增 -5% 消费品系数。
  • AST:重新平衡了澳大利亚的各项人口增长修正。
  • AST:民主主义分支的自治度增长从 0.1 提高到 0.3。
  • AST:法西斯主义分支的自治度增长从 0.1 提高到 0.3。
  • AST:修改了顾问理查德·迪克森的可用性检查,为国策「东方焦点」添加了领袖特质,并调整了国策「太平洋公约」的前置条件。
  • AST:下调了通过「Lee-Enfield No.1 Mk III*」与「Owen Gun」国策冲科技的能力。
  • AST:为法西斯主义国策「如乌鲁鲁般的城墙」与「粉碎城门」添加了军用工厂,并调整了国防国家精神修正。
  • AST:决议「召唤法西斯主义者」现在具有动态花费。
  • AST:强化了国策「海岸监视者」,使其降低航空队阵亡时的经验损失;并强化「海军辅助巡逻队」,使其降低沉没时的伤亡,以体现这两个组织所挽救的众多飞行员与水兵。
  • SIA:略微提高了索还领土的请求有利于暹罗的几率。
  • SIA:「德国坦克研究」现在给予 +5% 穿透加成,而不再给予 -10% 建造成本减免。
  • SIA:「美国坦克研究」现在只给予其攻击加成,而不再同时给予 -5% 建造成本减免。
  • 美英荷澳司令部国策现在大多为 35 天(首个与末个为 70 天)。
  • SIA:「亚洲民主协定」现在只计算你阵营中的非傀儡国。
  • SIA:「非常规坦克建造」现在给予 -15% 建造成本(原为 -20%)与 -10% 可靠性(原为 -15%)。

Gameplay

  • INS:民兵单位升级现在会提高印度尼西亚突袭的成功率。
  • INS:印度尼西亚在完成民兵基地决议之后现在会获得事件。
  • INS:澄清了印度尼西亚独立宣言国策中的一处提示框。
  • AST:重新平衡了 AI 权重,使其略多地侧重空军。
  • AST:调整民主主义与共产主义志愿军国策的效果。
  • AST:在堪培拉空难之后,澳大利亚共产党人不再需要应对内阁信任问题。他们的政府已经改变了。
  • AST:在 UAP/ALP 顾问被移除时退还花费;将已完成的「摇摇欲坠的堡垒」任务计为选举胜利;为「摇摇欲坠的堡垒」任务失败添加政党得票修正。
  • SIA:「暹罗军队」现在是一个动态修正而非国家精神,以减少国家精神泛滥。
  • SIA:新增了开发北马来亚与东缅甸的决议。
  • SIA:完成「三角防御网络」现在会为任何被占领土提供固定的 +10% 顺从度加成。
  • SIA:如果吉打被暹罗建立核心,现在会被更名为 Syburi。
  • SIA:「收复中南半岛」与「索还失地」不再互斥。
  • SIA:当暹罗转变为泰国时,泰国现在会是邪恶的红色而非蓝色。
  • PHI:新增塞尔吉奥·奥斯梅尼亚作为曼努埃尔·奎松去世后的国家领袖选项。
  • 在为集团军指派指挥官时按住 Shift 点击,现在也会自动开始将其随一个司令部部署到战场上。

UI

  • AST:为澳大利亚优先运动决议新增了任务,以直观显示并追踪资金不足的计时器。
  • AST:为锁定的空难顾问添加提示框,说明只有在堪培拉空难尚未发生时才可用。
  • 待命指挥官在重新指派到另一支集团军时,现在会以小号肖像显示。
  • 允许将为在途指挥官部署司令部排入队列。
  • 拥有已部署司令部的集团军现在可以更换指挥官,新指挥官会等待该司令部撤回。

AI

  • 如果印度尼西亚的领袖仍是总督,印度尼西亚 AI 在完成「民主的印度尼西亚」国策后会被强烈鼓励更换为其他领袖。
  • 修复了 AI 在租借提议上可能过于热心的 bug,它们现在会在提议中考虑你所拥有的可用运输船队数量。

模组制作

  • 为不可通行州新增 impassable_ignored_links,即在计算不可通行州的拥有者与控制者时会被忽略的州 ID 列表。
  • 新增了几个常用数学函数:pow、sqrt、cos、sin、tan、exp 与 log。

Bugfix

  • INS:修复了印度尼西亚机械化与装甲车的若干错误装备名称。
  • INS:任务「Moestopo 要求因其功绩获得晋升」不再在没有相应技能提升的情况下给予 +2 等级。
  • INS:修复了印度尼西亚「武装学生」国策所添加的失效修正。
  • INS:修复了印度尼西亚「Laskar Rakyat」国策所给予的失效指挥点数修正。
  • INS:在组建荷兰-印度尼西亚联邦之后,印度尼西亚不再能使用民主选举(原本就无法生效)。
  • INS:即便已选择 Tjarda 取代 Cornelis,国策「民主的印度尼西亚」也不再会把国家领袖重置为 Cornelis。
  • INS:荷兰-印度尼西亚联邦现在会移交所有角色,包括顾问。
  • INS:印度尼西亚独立之后不再能使用 Volksraad。
  • INS:不再为 M23 Vickers 显示不准确的图标。
  • INS:修复了印度尼西亚民主选举提示框中未本地化的字符串。
  • INS/HOL:修复了荷兰「农业税」国家精神中缺失的一个图标。
  • AST:在「将维希逐出非洲」决议的维希领土请求中设置并清除标记。
  • AST:移除了国策「在堪培拉的统治下」中让傀儡国再获得傀儡国的效果;现在它会吞并由 AI 玩家所拥有的州。
  • AST:应用了此前在决议「可靠的声音」中失败未生效的「可靠的声音」特质。
  • AST:为若干给予海岸炮台的国策添加了 is_coastal 检测。
  • AST:加入后备方案,以应对未启用 NCNS 时给予阵营效果的国策。
  • AST:澳大利亚现在必须拥有瑙鲁才能点出「磷酸盐委员会」国策。
  • AST:如果澳大利亚同时完成「通往达尔文的标准轨距铁路」与「爱丽斯泉」国策,它现在就会拥有一条从堪培拉一直到爱丽斯泉的 2 级铁路连接。
  • AST:更改了海军工程师(珀西瓦尔·麦克尼尔)的图标,使其更为贴切。
  • AST:为自定义游戏规则/AI 行为添加了 TAOG/非 TAOG 的 DLC 检测,以避免显示重复的一套选项。
  • AST:修复了共产主义澳大利亚难以结束内战的 bug。
  • AST:隐藏了仅限于 TAOG 的澳大利亚前景决议(它们从未生效,却会出现在列表中)。
  • SIA:修复了在「收网」完成之后仍会触发黄色档案事件的 bug。
  • SIA:修复了在你控制中南半岛部分地区并要求法国归还时,可能获得针对自己的战争目标的 bug。
  • SIA:Pridi 在完成「确保国家」之后现在会正确获得其文官派领袖身份。
  • SIA:替换了一个主题不当的国策图标。
  • 指挥点数上限的提示框现在会正确显示顾问的名称。
  • 为事件图片补充了缺失的 spriteType 条目,并替换了两张事件图片。
  • 当巴基斯坦开始存在时,穆罕默德·伊克巴尔爵士与阿迦汗三世现在会被解聘。
  • 主菜单中的「载入」与「继续」按钮现在会正确显示外观旗帜。
  • 修复了已部署的将领还能被部署为元帅的 bug。
  • 修复了指挥官能力花费会受将领计划技能影响的 bug。
  • 修复了捷克傀儡国会触发苏台德危机的问题。
  • 修复了缺失的本地化字符串(Mt. Isa Mines)。
  • 修复了特种部队学说会向所有人显示、即便你并未拥有相关 DLC(AAT 或 NCNS)的 bug。
  • 修复了指挥官能力花费取决于师的数量、而非营的数量的 bug。
  • 修复了动态国家可能在没有有效陆军司令部师编制的情况下被创建、从而导致崩溃的问题。

1.19.2

补丁 1.19.2 于 2026-06-30[3]发布,校验和为 d245。

收支

  • 「远征军领袖」特质的非核心攻击与防御从 +15% 降至 +10%。
  • 下调了「圣伯纳德精神」国家精神,它与其它因素叠加时可提供 105% 伤亡回流,造就源源不断复活的僵尸瑞士军队。
  • INS:佯动起义现在消耗更多人力(2500 > 5000),但消耗更少步兵装备(2500 > 1500)。
  • INS:印度尼西亚现在会在革命中为其全部初始州建立核心。
  • AST:将「澳大利亚军事力量」国家精神的非核心攻击/防御数值降低约一半。
  • AST:将「公民军」对非核心攻击与防御的惩罚从 -25% 降至 -15%。
  • AST:重新平衡了澳大利亚空军分支,尤其降低了其任务效率。
  • SIA:将暹罗的开局稳定度从 19% 提高到 29%。
  • SIA:将「非常规坦克设计」的建造成本工业产能减免从 -15% 降至 -10%。
  • SIA:移除了「非常规坦克设计」的可靠性惩罚,改为 -5% 软攻惩罚。
  • SIA:将文官派全力支持的顺从度增长从 10% 降至 5%。
  • SIA:将国策「为承受一切烈焰而建」的顺从度增长从 10% 降至 5%。
  • SIA:将「亚洲民主协定」按每个阵营成员所提供的科研速度、生产效率上限、防御、组织度、构筑工事与产出加成平均降低约 1%。

Gameplay

  • 更新了共享国策「建立美英荷澳司令部」的提示框,更清楚地说明只有阵营成员才有资格收到加入美英荷澳司令部的邀请。
  • 修复了国策「重建国民军」的描述,使其不再做出相当大胆的断言,称新疆在 1939 年开局由「小胡子」领导。
  • 仅拥有一个州的附庸国在参战时不再会产生「新的参战方」弹窗。
  • 新增了一个事件音效勾选框,用于禁用/启用脚本事件音效。例如演讲。
  • 印度尼西亚新增的可释放国家现在也可以使用「努山塔拉/大印度尼西亚」可组建国家决议类别。
  • 为美英荷澳司令部国策新增了联合国策树图标。
  • INS:澄清了国策「私营军事工业」的效果。
  • INS:如果帝汶已独立,印度尼西亚国策「帝汶问题」现在会动态切换图标与本地化文本。
  • INS:印度尼西亚现在可以通过「多元统一」决议为东帝汶建立核心。
  • INS:印度尼西亚决议「下令停火」现在要求升级等级为 2 或以上。
  • INS:允许由印度尼西亚组建的荷兰-印度尼西亚联邦从联合国策树中点出大部分荷兰经济国策。
  • INS:为荷兰-印度尼西亚联邦新增了一项决议,可将首都迁至阿姆斯特丹或巴达维亚。
  • INS:如果印度尼西亚已独立,荷兰迪亚现在会被更名为查亚普拉。
  • INS:为荷属东印度联合国策树新增了一个小型海军分支,在和平时期可用。
  • AST:新增了可组建国家「澳大拉西亚」。
  • AST:国策「收复失地」现在会将所有陆军、海军与空军部队移交给澳大利亚。
  • AST:现在只要 ENG 或 AST 任一控制新加坡,国策「新加坡战略」就可用,而不再仅限于 ENG。
  • AST:「爱丽斯泉」国策的时长已缩短至 35 天。
  • AST:澳大利亚步兵师现在拥有正确的师图标。
  • AST:若君主主义英国在澳大利亚发动起义,A. Ruthven 会被设为领袖。
  • SIA:新增了一项决议,可在文官派/军人派心怀不满时提高他们对你的认可度,代价是暂时承受一个负面国家精神。
  • SIA:由人民党触发的内战现在只会发生一次。若他们再次心怀不满,则会改为施加一个负面国家精神。
  • SIA:「王室指令」国策现在会解锁一项决议,可在不惹恼另一方的情况下提高军人派/文官派对你的好感。该决议有 365 天的超时限制。
  • SIA:泛泰主义分支中新增了一个国策,若文官派与军人派都连续 270 天认可你,就能终结人民党(Khana Ratsadon)的派系斗争。该国会策会关闭人民党体系,并合并文官派与军人派的国家精神。
  • SIA:新增了「白象之王」作为电影海报决议,可提供每周稳定度。
  • SIA:移除了战区决议的递增花费。
  • AST:决议「焦土北方」现在会在特定州遭海军登陆时产生效果,而不再是在开战时。
  • SIA:在自由泰人运动接管时新增了选择新领袖的选项:Phin Choonhavan 或 Khuang Aphaiwong。
  • SIA:为自由泰人运动新增了通过决议拉拢个人的选项。每名将领都会使你一方在内战中的实力提高 5%。
  • SIA:如果玩家一方的内战实力合计超过 80%(每拉拢一名将领 5% + 民主主义支持度总和),自由泰人运动的内战现在可以被避免。
  • SIA:在自由泰人分支中,国策「准备空投」现在会给予一个特种部队国家精神。
  • SIA:作为自由泰人运动反抗日本起义时,现在会夺取一些贵重物品,给予临时加成。
  • SIA:使组建大泰帝国的要求更加清晰。
  • SIA:发动有限战争现在要求目标领土与你方领土相邻。
  • SIA:农业税减免被移除时,你现在会获得一次性的工业科技加成。

稳定性与性能

  • CTD:修复了对没有海军上将的舰队调用 gain_xp 指令时发生的崩溃。
  • CTD:修复了将已部署的元帅指派给集团军时发生的崩溃。
  • OOS:修复了由军工组织导致的后期游戏状态失同步。
  • OOS:修复了客户端在同一会话中先玩过一局非历史游戏、随后加入历史向多人游戏时会发生的失同步。

UI

  • 师编制设计器的点击快捷键现在也适用于司令部编制。
  • 修复了师编制设计器下拉菜单项按钮尺寸不正确的问题。
  • 在州与建造地图模式中新增了水坝。
  • 修复了在为集团军指派领袖时将领的错误交互与提示框。
  • 现在提示框中会显示所有人力修正,即便它们合计为零。
  • 拥有多项已激活指挥官能力的师现在会全部显示,而不再只显示一项。
  • 因有人中途加入而被削弱的、拥有主动能力的师会显示该削减。
  • 修复了在未启用 TAOG 时「指派指挥官」的提示框。

AI

  • ITA:引入了历史性的意大利战斗机设计供 AI 建造。
  • GER:为 improved_small_airframe 引入了一些中间型飞机改型。
  • ENG:英国会建造更多合成炼油厂以保障其橡胶供应。(自给自足才是王道)
  • USA:新增了国民卫队防御逻辑,以便在轴心国构成威胁后保护本土大陆。
  • JAP:日本现在更有可能对婆罗洲实施海军登陆。
  • ENG:在历史模式下,英国会更倾向于执行「通往欧洲的门户」决议。
  • INS:如果唯一的替代方案是取消突袭,印度尼西亚 AI 对突袭的风险容忍度会更高。

模组制作

  • 在新增数学函数之后更新了脚本文档。
  • 新增了逻辑 AND、OR、XOR 与 NOT 数学表达式函数。
  • 为数学表达式新增了 lerp 函数。
  • 为顾问新增 always_show_on_actions_tooltip 布尔字段,以避免当顾问拥有带自定义提示框的特质时,on_add 与 on_remove 的效果提示框丢失。
  • 新增了对突袭类型上脚本化 unit_animations 的支持。
  • 新增了 atan 与 atan2 数学函数。

Bugfix

  • 修复了待处理的中途加入请求不会显示在界面中以待接受的 bug。
  • 修复了客户端可以直接加入大厅、而非在主机载入地图后中途加入的 bug。
  • AST:更改了任务「最终改革」提示框中的错误数值。
  • 修复了领袖描述会出现两次的 bug。
  • 修复了启用空军基地通行权时志愿军不会返回的问题。
  • ICE:修复了冰岛在与格陵兰拥有者的战争结束之后无法再完成「重夺帝国」国策的问题。
  • 修复了罗马尼亚可通过「傀儡罗马尼亚」国策从完全占领保加利亚的第三方手中夺走保加利亚领土的情况。现在该国策要求保加利亚处于和平状态。
  • 修复了突击或进攻线命令不会向目标格推进的 bug。
  • 写入文件现在由 try/catch 保护,无法写入时会报错。
  • AST:国策「世界和平」现在确实会允许向西班牙共和派而非民族派派遣志愿军。
  • AST:澳大利亚现在会通过「走出巢穴」获得「利物浦码头工人」起义。
  • AST:国策「朗是对的」显示了正确的提示框(是 -0.05 政治点数花费,而非 -0.05%)。颜色现在也正确地显示为绿色。
  • AST:修复了走私武器决议中缺失的本地化文本,并使爱尔兰与北爱尔兰的走私共用同一计时器。
  • AST:国策「解放殖民地」与「红色团结」现在有了提示框来说明其作用。
  • AST:国策「加入共产国际」有了更好的提示框来说明具体情况。只有当澳大利亚是阵营领袖时,澳大利亚的阵营才会并入共产国际。
  • SIA:修复了你可以要求释放自己领土的问题。
  • INS:修复了印度尼西亚可以有两笔资源贸易的 bug。
  • INS:修复了印度尼西亚在组建荷兰-印度尼西亚联邦后会突然又变回印度尼西亚共和国的 bug。
  • INS:修复了某些角色不会为荷兰-印度尼西亚联邦出现的问题。
  • INS:修复了印度尼西亚可以在事件尚未清除前就启动新的 Volksraad 决议,从而重复执行同一决议的 bug。
  • INS:修复了国策描述「军队中的女性」中的一处拼写错误。
  • INS:修复了国策「Women's Sufferage」中的拼写错误。
  • INS:修复了国策描述「继续混合政治」中的一处拼写错误。
  • INS:修复了若干国策偶尔会尝试以内陆婆罗洲为目标的问题。
  • SIA:修复了科技加成缺失的科技名称。
  • HOL:国策「在巴达维亚继续抗战」现在会将首都迁至巴达维亚,而非万隆。
  • 修复了为内战克隆的陆军领袖仍以为自己随原领袖的集团军部署的问题。
  • 修复了读取存档时渗透标记会消失的 bug。
  • 修复了当其他所有师编制都被锁定时,陆军司令部会成为默认驻军师编制的问题。
  • AST:「磷酸盐委员会」现在要求同时拥有并控制瑙鲁。
  • INS:印度尼西亚在和平获得独立之后不再会重置领袖。
  • AST:「瑙鲁公约」国家精神的提示框已被修改,使其效果会根据 GER 是否在该阵营中而变化。
  • AST:「磷酸盐委员会」国家精神现在通过完成国策「瑙鲁回归德国之手」来移除,而不再由事件移除,使效果更加清晰。
  • AST:为事件「瑙鲁回归德国之手」的效果新增了后备方案,以涵盖澳大利亚是英国附庸但与之不同属一个阵营、或根本就不是附庸的情况。
  • AST:事件「瑙鲁回归德国之手」要么给予德国保障独立,要么将澳大利亚加入德国阵营,而不会两者兼施。
  • JAP:在战争中被击败之后,日本现在会被劝阻不要加入轴心国。
  • 修复了玩家超过 20 人的大厅在更多人连接游戏时会出问题的 bug。
  • SIA:修复了同盟国可以拒绝暹罗由自由泰人运动提出的加入请求的 bug。
  • SIA:修复了导致自由泰人运动无法正确添加情报加成的 bug。
  • SIA:修复了未拥有抵抗运动 DLC 的玩家无法从自由泰人 OSS 国策获得正确加成的 bug。
  • AST:国策「抗拒美国干涉」:新增后备方案,以应对菲律宾不再是美国附庸的情况。
  • AST:国策「抗拒美国干涉」:新增事件链,在 JAP 与 AST 不同属一个阵营时请其保障 AST,并更新了该国策及其事件链的提示框。
  • AST:更改了 AST_diplomatic_events.73 与 AST_diplomatic_events.76 的事件图片。
  • INS:印度尼西亚共产主义分支不再会以「团结即力量」宣言创建一个通用阵营。
  • INS:印度尼西亚 AI 不再拖延建立革命司令部,并且远不那么可能在巴布亚建立该司令部。
  • 修复了指挥官技能加成修正未能正确生效的问题。
  • JAP:修复了若暹罗已不复存在,日本的「出击南方道路」国策无法点出的问题。
  • HOL:荷兰在走向共产主义或法西斯主义时,不再有时会屈服于英国。
  • AST:为事件「1938 年一百五十周年纪念」(AST_political_events.6)添加了 TAOG 检测。
  • SIA:修复了自由泰人分支中一处不正确的提示框。
  • HOL:在遭德国入侵后,荷兰尽管正与印度尼西亚交战,现在仍会被邀请加入同盟国。
  • 修复了民兵突袭单位模型在突袭箭头上方显示时摆出待机姿势的问题。
  • HOL:修复了荷兰在完成所需国策后无法获得「获取外国殖民投资」决议的 bug。
  • AST:将鼠标悬停在国策「不再插手」上时,不再会刷爆错误日志。
  • 移除了错误地声称会解锁某位顾问的提示框。
  • 修复了 AI 不断在元帅麾下部署又撤回陆军司令部的问题。
  • INS:如果印度尼西亚已被傀儡化,它不再能点出会创建阵营的「清洗投机分子」国策。
  • INS:修复了印度尼西亚民族革命结束时有时不会与同盟国其余成员白和的问题。
  • 修复了一些缺失的理念图标——包括设计商及其他类型,其中有 AST_kirov、BEL_kirov、smb_organization_of_american_states_member。
  • AST:手动独立时会设置为正确的法西斯主义外观标签。
  • SIA:修复了更改法令时未能正确调整人民党的问题。
  • AST:将 Bristol Blenheim 更名为 Bristol Blenheim Mk IF(该改型去掉了弹舱,以在机腹增设机枪)。
  • SIA:在未启用「雷霆临门」时游玩,顾问不应再显示为问号占位符。
  • AST:为「有计划的开采」添加了提示框,说明该国策将解锁无尽的皮尔巴拉钢铁决议。
  • AST:艾萨山工业集团在通过「有计划的开采」升级之后,现在会正确显示。
  • 师编制设计器现在应能正确保存受限的装备类型。
  • 修复了因特工特工掌握同时身处两个国家的能力而可能发生的崩溃。
  • 修复了 Maphilindia 成就的提示框。
  • 修复了在显示已作废国策分支时,作为伊拉克游玩时《萨阿达巴德条约》国策分支与库尔德国策树重叠的问题。
  • AST:事件「首相辞世」的本地化文本已被修复,以引用正确的角色。
  • 修复了捷克斯洛伐克在点出「消除匈牙利威胁」国策并迫使匈牙利投降后却未将其傀儡化的问题。
  • 在重新编制已部署司令部时同步司令部部署编制与指挥点数预留。
  • Anzac 成就现在正确地只由将领与元帅触发。
  • 事件「对不列颠的忠诚」:新增触发器,在自治领与 ENG 处于相同意识形态路线时隐藏旧选项,使其无法通过事件退出英联邦;新增带触发器的选项,在自治领与 ENG 处于相同意识形态路线时显示。
  • ENG:修复了英国在其已将伊拉克与伊朗作为傀儡国、或正与其交战时,不会跳过「确保伊拉克」与「确保伊朗」国策的问题。
  • 「移交州控制权」操作现在应会显示在特定条件下你为何无法移交某州控制权,而不再允许执行却无法正常生效。
  • AST:修复了国策「不再插手」与「终极海外使命」会重置战争贡献的问题。
  • INS:修复了在否决之后印度尼西亚的 Volksraad 无法访问的问题。
  • INS:康拉德·赫尔弗里希不再会作为印度尼西亚的海军总司令而不可用。
  • HOL:「有利可图的殖民地」国家精神不再在添加后立即被移除。
  • HOL:在启用 TAOG 时,成就「Bevrijding」不再是不可能完成的。
  • SIA:修复了在没有 BBA 时 2 种飞机不显示在科技树中的问题。
  • AST:将 Expéditionnaire Français en Extrême-Orient 的名称更新为 CEFEO。
  • 重装甲司令部警卫部队现在能够进行操练,而不再整天待在坦克里休息。
  • 团级支援火箭炮连不再影响师的速度。
  • GER:德国国策「绕开马奇诺」现在会以由印度尼西亚组建的荷兰-印度尼西亚联邦为目标。
  • INS:修复了某个印度尼西亚事件中缺失的本地化字符串。
  • INS:印度尼西亚不再需要控制如内陆婆罗洲这样的不可通行州才能赢得革命。
  • AST:现在可通过海军陆战队国策使用其第二个特种部队分支。
  • SIA:修复了若法国在有限战争进行期间投降,有限战争会以不转移领土的白和告终、而非正确转移各州的问题。
  • SIA:移除了国策「在大学传播民主情绪」中的一项多余要求。
  • AST:为任务「组织罢工」与「罢工进行中」国家精神加入保险机制,使其在完成国策「人人为我,我为人人」时都被取消。
  • AST:移除了「罢工进行中」上放错位置的触发器——它会在不拥有瑙鲁时取消该精神。
  • AST:修复了顾问 Milford、Northcott、Jeffrey、Goble 与 Burnett 无法从「解除指挥」/「独立空军」获得折扣的问题。
  • ETH:国策「枪口下的自由」现在只会夺取非洲的州,其余州则不予触碰。
  • AST:国策「爱尔兰反不列颠公约」现在会正确给予澳大利亚经由爱尔兰的军事通行权与停泊权。
  • AST:决议「将维希逐出非洲」现在由国策「无可争议地属于我们」移除,而非「不再插手」。
  • ABDACOM:维希法国不再能使用美英荷澳司令部联合国策树。
  • INS:在完成「Volksraad 妥协」之后,印度尼西亚不再会失去荷兰将领。
  • INS:已完成「工业化殖民地」国策后,印度尼西亚不再能与日本入侵者站在一边,从而使印度尼西亚不再可能获得 7 个科研槽。
  • 阻止解散拥有已部署司令部的集团军,以防堵一个漏洞。
  • GER:决议「澳大利亚总督辖区」所需的州已调整,以匹配地图改动。
  • SIA:「火炮爱好者」特质现在不再对自行火炮生效。
  • SIA:修复了有限战争会导致法国无法加入阵营的问题。
  • SIA:「白象之王」宣传海报的提示框及其对每周稳定度的影响已被修复。
  • 修复了「两海之间构想」相互冲突的可用提示框,使其更加清晰。
  • GER:将布干维尔加入国策「打破英法殖民霸权」。
  • 布干维尔现在已被纳入 GER、JAP、PHI 针对该州的效果中(例如夺取太平洋岛屿控制权的国策等)。
  • 修复了用于驻军的师编制可以被编辑为零镇压值的问题。
  • RAJ:字符串 currentStateResistance 中显示当前抵抗度的本地化拼写错误。
  • AST:如果澳大利亚已经是共产主义,共产主义内战不应再发生。
  • 修复了 Shift+点击会使西班牙能够部署已锁定的司令部编制的问题。
  • SIA:修复了亚洲民主协定未能正确更新的 bug。现在它会在每月月末固定更新一次。
  • SIA:现在你需要成为阵营领袖,才能获得「亚洲民主协定」更新后的加成。
  • SIA:修复了「亚洲民主协定」的提示框。
  • SIA:修复了「邀请国家加入亚洲民主协定」不显示的问题。
  • ETH:修复了若殖民列强将其首都迁至非洲之角,埃塞俄比亚就能通过非洲之角决议吞并这些殖民列强的问题。
  • AST:事件「联邦选举之路过半」与决议「最终改革」中的国策完成时间增减已被修改为彼此一致。
  • INS:修复了 Murk Boerstra 名字中的拼写错误。
  • INS:修复了国策「Overallwagen」的拼写错误——应为「Overvalwagen」。

参考资料

  1. ↑ 论坛:雷霆临门 - 热修复 1.19.0.1,2026-06-12。
  2. ↑ 论坛:雷霆临门 | 补丁 1.19.1,2026-06-17。
  3. ↑ 论坛:雷霆临门 | 补丁 1.19.2,2026-06-30。