钢铁雄心 IV 中文离线资料库

地图

原页面:Map

地图是大多数战术与战略决策发生的地方。它也提供与这些用途相关的信息,例如天气、空战、陆战、海战和建筑。

地图上的师

HoI4 地图与界面的首张官方公开截图,出自 2 月 7 日的「我们的愿景」开发日志

地图可分为三级单位:

地图模式

其他地图模式。
各地图模式图标。

使用不同的地图模式可以改变地图上呈现的信息。这些地图模式可以通过点击主界面右下角相应的按钮(图标)或按下对应的快捷键来激活。点击箭头按钮还能显示更多地图模式。

默认地图模式

未开启昼夜循环的默认地图模式。

显示主权国家与军队。

默认地图模式是前作中政治地图模式与地形地图模式的结合。它显示所有国家的名称,并以各自的政治颜色着色。缩小时主要看到国家的颜色,放大时地形则越来越明显,把两种地图模式融为一体。机场、海军基地、首都以及地图上几乎所有其他物体都能在此模式下看到,并以不同符号表示:

  • 海军基地是锚形图标。
  • 机场是飞机的俯视图标。
  • 首都以星形图标标识,若为该国首都则为绿色,若为其他任何国家的首都则为灰色,若为该国任一敌国的首都则为红色。所有首都都含有胜利点。
  • 胜利点按价值分别以方形、五边形或圆形表示。放大时会显示名称,并沿用首都的配色方案。
  • 单位在地图上以棋子或贴图形式显示。
  • 战斗以指针形式显示:若该国正在赢得战斗则为绿色,若战斗对双方均无优势则为黄色,若该国正在输掉战斗则为红色,并显示一个概括战斗对哪一方有利程度的数字。
  • 海战可与海军及其任务一同显示。
  • 飞机会在有飞机活动的上方飞过。
  • 要塞以及任何其他州级或省级建筑也可见。
  • 非军事区会以红色轮廓标示任何非军事区。它们只在游戏开始时用于莱茵兰、但泽、土耳其海峡(需要博斯普鲁斯之战)和奥兰群岛。唯一的例外是在和平会议中选择建立非军事区(DMZ)(需要唯有鲜血)。

战略海军地图模式

战略海军地图模式。

显示与海军活动相关的战略地区,并包含制海权与海军任务的信息。

海军地图模式由世界各战略区域组成,其配色与陆地上各州的外交配色相似。运输船队航线也在此显示,配色如下:

  • 白色贸易路线是向海外单位输送补给。
  • 蓝色贸易路线是资源转运。这些是非自有海外资源的进口、出口或转运。
  • 青色贸易路线是资源转运。这些是自有海外资源的进口、出口或转运。
  • 绿色贸易路线是租借装备路线与国际市场路线。
  • 红色贸易路线是运输船队不足以维持 100% 效率的路线。船队不足可能是由于该国生产的运输船队满足不了需求,或是船队被敌方击沉(红色叉号表示船队被击沉的区域)。

贸易路线需要运输船队才能运作。

拥有海域的战略区域若处于盟友制海权之下,会以绿色高亮。呈红色条纹的省份在舰队作战范围之外。

海峡

运河或任何类型的受控海峡都会在此地图模式中显示,把鼠标悬停其上即可看到你的国家所拥有的通行权限,以及控制该海峡的陆地省份(蓝色轮廓)。海峡也会在补给地图模式和资源地图模式中显示。

以下列出地图上各海峡/运河的名称与省份控制点,以及授予各国的相应通行权限(取决于与海峡控制者的关系)。

名称 省份控制 单位通行权限 争夺中? 敌方 我方 中立
苏伊士运河 开罗、西奈 陆军 No No 是 是
海军
潜艇
贸易
直布罗陀海峡 直布罗陀、西属非洲 陆军 No No 是 是
海军 No No
潜艇 是 是
贸易 No No
博斯普鲁斯海峡 伊斯坦布尔 陆军 No No 是 No
海军 No
潜艇 No
贸易 是
达达尼尔海峡 埃迪尔内、布尔萨 陆军 No No 是 No
海军 No
潜艇 No
贸易 是
霍尔木兹海峡 法尔斯、阿布扎比 陆军 No No 是 是
海军
潜艇
贸易
丹麦海峡诸水道 西兰岛、日德兰 陆军 No No 是 是
海军 No
潜艇 是
贸易 No
基尔运河 石勒苏益格-荷尔斯泰因 陆军 No No 是 No
海军 No
潜艇 No
贸易 是
巴拿马运河 巴拿马运河(美国占领)、巴拿马 陆军 No No 是 No
海军 No
潜艇 No
贸易 是
奥特朗托海峡 普利亚、发罗拉 陆军 是 No 是 是
海军 是 No
潜艇 是 是
贸易 是 No

战略空军地图模式

战略空军地图模式。

显示战略地区以及制空权信息。选中空军基地时会自动激活。

空军地图模式乍看只是地图上战略区域的呈现。但在战时,这些区域会用三种颜色高亮:

  • 红色,表示敌方拥有制空权。
  • 绿色,表示本国或其盟友拥有制空权。
  • 黄色,表示制空权处于争夺状态。

此地图模式还会显示当前设定的所有空中任务及已分配的飞机总数。在战略空军地图模式中,可以点击目标战略区域中的图标来分配更多地勤人员,从而为该战略区域带来+10%的任务效率加成。

特工地图模式

特工地图模式。

显示特工、其任务、正在进行的行动以及情报网络覆盖范围。更多细节请见情报机构。

补给地图模式

屏幕右下角地图模式选择区域中的两个板条箱图标表示补给地图模式。

补给地图模式显示某国及其领土和盟友领土的补给网络。有关补给的更多细节请参阅后勤。

地形地图模式

地形地图模式下的陆地地形。
地形地图模式下的海军地形。

地形地图模式用简化颜色显示地图上各区域的地形地形。陆地地形对陆军单位的攻击、防御和移动有较高的调整值,而海军地形对海军单位的攻击、防御和移动有不同的调整值。地形地图模式有助于利用有利地形规划进攻或防御。

各地形的颜色:

  • 平原:棕色
  • 森林:绿色
  • 丛林:绿色
  • 沼泽:绿/蓝色
  • 丘陵:浅灰色偏黄或偏绿
  • 山地:灰色
  • 城市:带道路纹理的深灰色
  • 沙漠:黄色
  • 海洋:蓝色
  • 深海:深蓝色
  • 浅海:浅蓝色
  • 峡湾与群岛:青色

抵抗度地图模式

抵抗地图模式。

抵抗地图模式显示各州的抵抗度。黄色表示抵抗度低,橙色较高,红色则很高。每个州都会显示抵抗度百分比(0%–100%)。绿色向下箭头表示抵抗度下降,红色向上箭头表示抵抗度上升。此外还显示 4 个抵抗度层级:

  • 有组织的抵抗(当抵抗度为 >25% 时)
  • 壮大的抵抗(当抵抗度为 >50% 时)
  • 起事(当抵抗度为 >75% 时)
  • 叛乱(当抵抗度为 >90% 时)

顺从度地图模式

顺从地图模式。

显示各州的顺从度。蓝色越浅表示顺从度越高。每个州都会显示顺从度百分比(0%–100%)。此外还显示 5 个顺从度层级:

  • 线人(当顺从度为 >15% 时)
  • 地方警察部队(当顺从度为 >25% 时)
  • 重组劳动力(当顺从度为 >40% 时)
  • 志愿计划(当顺从度为 >60% 时)
  • 新政权(当顺从度为 >80% 时)

资源地图模式

资源地图模式。

显示资源位置与贸易路线。

资源地图模式显示与该国相连的任何运输船队/贸易路线以及世界各地的运河/海峡,与海军地图模式类似。不过,此模式在缩小时看起来像默认地图模式,放大时则会在任何拥有资源的州上方显示资源图标,以及该州所生产该资源的数量。

外交地图模式

外交地图模式。

显示外交关系。

外交地图模式通过多种颜色来呈现信息。

  • 绿色是该国拥有并控制的土地所显示的颜色
  • 浅绿色是该国占领的任何土地所显示的颜色。
  • 深绿色是与该国关系非常好的国家所显示的颜色。
  • 红色是该国当前正与之交战的国家所显示的颜色。
  • 浅红色是被敌方占领的友方领土所显示的颜色。
  • 霓虹橙色是该国对其拥有战争目标的国家所显示的颜色。
  • 浅橙色是与该国关系非常差的国家所显示的颜色。
  • 蓝色是任何盟国所显示的颜色。

阵营地图模式

阵营地图模式。

阵营地图模式显示世界各地存在的阵营。阵营使用领袖国的颜色,例如轴心国因德国的颜色而呈灰色,并覆盖该阵营中的所有国家。

州地图模式

州地图模式。

显示各州及州类别/共享建筑槽位。

州地图模式显示世界上每个州的轮廓。这些轮廓按州类别显示不同颜色,州类别与共享建筑槽位数量相关,而槽位数量直接决定一个州允许建造多少工厂。把鼠标悬停其上即可查看该州的类型。

基础设施地图模式

基础设施地图模式。

基础设施地图模式显示各州的基础设施等级。

人口地图模式

人口地图模式。

人口地图模式显示各州的人口数量。

意识形态地图模式

意识形态地图模式。

意识形态地图模式按意识形态显示各国。

  • 红色是共产主义国家所显示的颜色。
  • 蓝色是民主国家所显示的颜色。
  • 棕色是法西斯国家所显示的颜色。
  • 灰色是不结盟国家所显示的颜色。
游戏机制
政治 意识形态 • 阵营 • 国策 • 理念 • 政府 • 傀儡国 • 流亡政府 • 外交 • 世界紧张度 • 内战 • 占领 • 力量均势
生产 贸易 • 生产 • 建造 • 装备 • 燃料 • 军工组织 • 国际市场
科研与科技 科研 • 步兵科技 • 支援连科技 • 装甲科技(也包括 未拥有绝不后退)• 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技(也包括 未拥有全民持枪)• 海军支援科技 • 海军学说 • 空军科技(也包括 未拥有以血盟誓)• 空军学说 • Engineering科技 • Industry科技 • 特殊项目 • 科学家
军事与战争 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 师编制设计 • 坦克设计 • 陆军编制器 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战斗战术 • 舰船 • 舰船设计(伦敦海军条约)• 海战 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 • 突袭
间谍活动 情报 • 情报机构 • 特工 • 任务 • 行动
地图 地图 • 省份 • 地形 • 天气 • 州
事件与决议 事件 • 决议
钢铁雄心 IV
游戏 成就 • 特性 • 游戏规则 • 铁人模式
指南 新手入门指南 • 控制台指令 • 快捷键 • 地图模式 • 教学视频 • 用户界面
开发 开发日志 • 可下载内容 • 补丁
社区 术语表 • 模组制作