地图
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地图是大多数战术与战略决策发生的地方。它也提供与这些用途相关的信息,例如天气、空战、陆战、海战和建筑。
地图上的师
地图可分为三级单位:
地图模式
使用不同的地图模式可以改变地图上呈现的信息。这些地图模式可以通过点击主界面右下角相应的按钮(图标)或按下对应的快捷键来激活。点击箭头按钮还能显示更多地图模式。![]()
默认地图模式
显示主权国家与军队。
默认地图模式是前作中政治地图模式与地形地图模式的结合。它显示所有国家的名称,并以各自的政治颜色着色。缩小时主要看到国家的颜色,放大时地形则越来越明显,把两种地图模式融为一体。机场、海军基地、首都以及地图上几乎所有其他物体都能在此模式下看到,并以不同符号表示:
- 海军基地是锚形图标。

- 机场是飞机的俯视图标。
- 首都以星形图标标识,若为该国首都则为
绿色,若为其他任何国家的首都则为灰色,若为该国任一敌国的首都则为红色。所有首都都含有胜利点。 - 胜利点按价值分别以方形、五边形或圆形表示。放大时会显示名称,并沿用首都的配色方案。



- 单位在地图上以棋子或贴图形式显示。
- 战斗以指针形式显示:若该国正在赢得战斗则为绿色,若战斗对双方均无优势则为黄色,若该国正在输掉战斗则为红色,并显示一个概括战斗对哪一方有利程度的数字。
- 海战可与海军及其任务一同显示。
- 飞机会在有飞机活动的上方飞过。
- 要塞以及任何其他州级或省级建筑也可见。
- 非军事区会以红色轮廓标示任何非军事区。它们只在游戏开始时用于莱茵兰、但泽、土耳其海峡(需要
博斯普鲁斯之战)和奥兰群岛。唯一的例外是在和平会议中选择建立非军事区(DMZ)(需要
唯有鲜血)。
显示与海军活动相关的战略地区,并包含制海权与海军任务的信息。
海军地图模式由世界各战略区域组成,其配色与陆地上各州的外交配色相似。运输船队航线也在此显示,配色如下:
- 白色贸易路线是向海外单位输送补给。
- 蓝色贸易路线是资源转运。这些是非自有海外资源的进口、出口或转运。
- 青色贸易路线是资源转运。这些是自有海外资源的进口、出口或转运。
- 绿色贸易路线是租借装备路线与国际市场路线。
- 红色贸易路线是运输船队不足以维持 100% 效率的路线。船队不足可能是由于该国生产的运输船队满足不了需求,或是船队被敌方击沉(红色叉号表示船队被击沉的区域)。
贸易路线需要运输船队才能运作。
拥有海域的战略区域若处于盟友制海权之下,会以绿色高亮。呈红色条纹的省份在舰队作战范围之外。
海峡
运河或任何类型的受控海峡都会在此地图模式中显示,把鼠标悬停其上即可看到你的国家所拥有的通行权限,以及控制该海峡的陆地省份(蓝色轮廓)。海峡也会在补给地图模式和资源地图模式中显示。
以下列出地图上各海峡/运河的名称与省份控制点,以及授予各国的相应通行权限(取决于与海峡控制者的关系)。
| 名称 | 省份控制 | 单位通行权限 | 争夺中? | 敌方 | 我方 | 中立 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 苏伊士运河 | 开罗、西奈 | 陆军 | No | No | 是 | 是 |
| 海军 | ||||||
| 潜艇 | ||||||
| 贸易 | ||||||
| 直布罗陀海峡 | 直布罗陀、西属非洲 | 陆军 | No | No | 是 | 是 |
| 海军 | No | No | ||||
| 潜艇 | 是 | 是 | ||||
| 贸易 | No | No | ||||
| 博斯普鲁斯海峡 | 伊斯坦布尔 | 陆军 | No | No | 是 | No |
| 海军 | No | |||||
| 潜艇 | No | |||||
| 贸易 | 是 | |||||
| 达达尼尔海峡 | 埃迪尔内、布尔萨 | 陆军 | No | No | 是 | No |
| 海军 | No | |||||
| 潜艇 | No | |||||
| 贸易 | 是 | |||||
| 霍尔木兹海峡 | 法尔斯、阿布扎比 | 陆军 | No | No | 是 | 是 |
| 海军 | ||||||
| 潜艇 | ||||||
| 贸易 | ||||||
| 丹麦海峡诸水道 | 西兰岛、日德兰 | 陆军 | No | No | 是 | 是 |
| 海军 | No | |||||
| 潜艇 | 是 | |||||
| 贸易 | No | |||||
| 基尔运河 | 石勒苏益格-荷尔斯泰因 | 陆军 | No | No | 是 | No |
| 海军 | No | |||||
| 潜艇 | No | |||||
| 贸易 | 是 | |||||
| 巴拿马运河 | 巴拿马运河(美国占领)、巴拿马 | 陆军 | No | No | 是 | No |
| 海军 | No | |||||
| 潜艇 | No | |||||
| 贸易 | 是 | |||||
| 奥特朗托海峡 | 普利亚、发罗拉 | 陆军 | 是 | No | 是 | 是 |
| 海军 | 是 | No | ||||
| 潜艇 | 是 | 是 | ||||
| 贸易 | 是 | No |
战略空军地图模式
显示战略地区以及制空权信息。选中空军基地时会自动激活。
空军地图模式乍看只是地图上战略区域的呈现。但在战时,这些区域会用三种颜色高亮:
- 红色,表示敌方拥有制空权。
- 绿色,表示本国或其盟友拥有制空权。
- 黄色,表示制空权处于争夺状态。
此地图模式还会显示当前设定的所有空中任务及已分配的飞机总数。在战略空军地图模式中,可以点击目标战略区域中的图标来分配更多地勤人员,从而为该战略区域带来+10%的任务效率加成。![]()
特工地图模式
显示特工、其任务、正在进行的行动以及情报网络覆盖范围。更多细节请见情报机构。
补给地图模式
补给地图模式显示某国及其领土和盟友领土的补给网络。有关补给的更多细节请参阅后勤。
地形地图模式
地形地图模式用简化颜色显示地图上各区域的地形地形。陆地地形对陆军单位的攻击、防御和移动有较高的调整值,而海军地形对海军单位的攻击、防御和移动有不同的调整值。地形地图模式有助于利用有利地形规划进攻或防御。
各地形的颜色:
- 平原:棕色
- 森林:绿色
- 丛林:绿色
- 沼泽:绿/蓝色
- 丘陵:浅灰色偏黄或偏绿
- 山地:灰色
- 城市:带道路纹理的深灰色
- 沙漠:黄色
- 海洋:蓝色
- 深海:深蓝色
- 浅海:浅蓝色
- 峡湾与群岛:青色
抵抗度地图模式
抵抗地图模式显示各州的抵抗度。黄色表示抵抗度低,橙色较高,红色则很高。每个州都会显示抵抗度百分比(0%–100%)。绿色向下箭头表示抵抗度下降,红色向上箭头表示抵抗度上升。此外还显示 4 个抵抗度层级:
有组织的抵抗(当抵抗度为 >25% 时)
壮大的抵抗(当抵抗度为 >50% 时)
起事(当抵抗度为 >75% 时)
叛乱(当抵抗度为 >90% 时)
顺从度地图模式
显示各州的顺从度。蓝色越浅表示顺从度越高。每个州都会显示顺从度百分比(0%–100%)。此外还显示 5 个顺从度层级:
线人(当顺从度为 >15% 时)
地方警察部队(当顺从度为 >25% 时)
重组劳动力(当顺从度为 >40% 时)
志愿计划(当顺从度为 >60% 时)
新政权(当顺从度为 >80% 时)
资源地图模式
显示资源位置与贸易路线。
资源地图模式显示与该国相连的任何运输船队/贸易路线以及世界各地的运河/海峡,与海军地图模式类似。不过,此模式在缩小时看起来像默认地图模式,放大时则会在任何拥有资源的州上方显示资源图标,以及该州所生产该资源的数量。
外交地图模式
显示外交关系。
外交地图模式通过多种颜色来呈现信息。
- 绿色是该国拥有并控制的土地所显示的颜色
- 浅绿色是该国占领的任何土地所显示的颜色。
- 深绿色是与该国关系非常好的国家所显示的颜色。
- 红色是该国当前正与之交战的国家所显示的颜色。
- 浅红色是被敌方占领的友方领土所显示的颜色。
- 霓虹橙色是该国对其拥有战争目标的国家所显示的颜色。
- 浅橙色是与该国关系非常差的国家所显示的颜色。
- 蓝色是任何盟国所显示的颜色。
阵营地图模式
阵营地图模式显示世界各地存在的阵营。阵营使用领袖国的颜色,例如轴心国因德国的颜色而呈灰色,并覆盖该阵营中的所有国家。
州地图模式
显示各州及州类别/共享建筑槽位。
州地图模式显示世界上每个州的轮廓。这些轮廓按州类别显示不同颜色,州类别与共享建筑槽位数量相关,而槽位数量直接决定一个州允许建造多少工厂。把鼠标悬停其上即可查看该州的类型。
基础设施地图模式
基础设施地图模式显示各州的基础设施等级。
人口地图模式
人口地图模式显示各州的人口数量。
意识形态地图模式
意识形态地图模式按意识形态显示各国。
- 红色是共产主义国家所显示的颜色。
- 蓝色是民主国家所显示的颜色。
- 棕色是法西斯国家所显示的颜色。
- 灰色是不结盟国家所显示的颜色。
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