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舰船设计

原页面:Ship designer

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舰船设计器让玩家能够创建自己的舰船变型。玩家可以选择舰体,并为它们配备各种模块,如武器、装甲、引擎与支援系统。

受伦敦海军条约约束的国家只要仍然是该条约的成员,就可能被限制其被允许生产的舰船类型。在 1936 年,这些国家是:英国、美国、法国、意大利与日本。

Hulls

驱逐舰

Hull 最大速度(节) 最大航程(公里) 组织度(消歧义) HP 可靠性 补给消耗 人力 燃料消耗 深水炸弹 水面可见度 水面侦察 潜艇侦察 模块(固定 / 自定义) 生产花费 每座船坞的资源使用
Early 32 1500 35 25 80% 0.04 250 0 1 10 20 2.5 6 / 2 400 2
1936 32 1800 35 40 85% 0.04 325 0 1 10 20 3 6 / 2 500 2
1940 32 2000 35 50 90% 0.04 400 0 1 10 20 3.5 6 / 3 550 3
1944 32 2500 35 60 92% 0.04 500 0 1 10 20 4 6 / 4 600 41

Cruiser

Hull 最大速度(节) 最大航程(公里) 组织度(消歧义) HP 可靠性 补给消耗 人力 燃料消耗 水面可见度 水面侦察 潜艇侦察 模块(固定 / 自定义) 生产花费 每座船坞的资源使用
Early 27 2500 40 100 80% 0.16 600 20 15 20 1 7 / 3 1800 1
1936 30 3000 40 110 85% 0.16 800 20 15 20 1.5 7 / 4 1900 2
1940 32 4000 40 120 90% 0.16 1200 20 15 20 2 7 / 5 2000 2
1944 33 4500 40 130 95% 0.16 1400 20 15 20 2.5 7 / 5 2100 3
鱼雷巡洋舰 30 4000 40 140 90% 0.16 960 20 15 20 1 7 / 5 1700 3
装甲舰[1] 23 7500 40 220 80% 0.4 1800 20 22 20 1 7 / 4 3500 4
近岸防御舰[2] 20 1500 40 100 80% 0.16 1800 20 20 20 1 7 / 4 3500 3

战列舰

Hull 最大速度(节) 最大航程(公里) 组织度(消歧义) HP 可靠性 补给消耗 人力 燃料消耗 水面可见度 水面侦察 潜艇侦察 模块(固定 / 自定义) 生产花费 每座船坞的资源使用
前无畏舰[3] 18 2250 50 300 65% 0.8 3200 67 20 20 1 7 / 3 2600 11
Early 20 3000 50 350 80% 0.8 4000 67 20 20 1 7 / 4 2800 11
1936 24 3500 50 370 85% 0.8 5200 67 20 20 1 7 / 4 3000 11
1940 25 4000 50 400 90% 0.8 6000 67 20 20 1 7 / 5 3200 11
1944 26 4500 50 450 95% 0.8 6000 67 20 20 1 7 / 5 3400 11
超重型 24 4500 50 700 80% 0.8 9000 75 20 20 1 7 / 7 5500 11
Modern 30 5000 50 525 95% 0.8 6000 80 20 20 1 7 / 5 4000 623

航空母舰

Hull 最大速度(节) 最大航程(公里) 组织度(消歧义) HP 可靠性 补给消耗 人力 燃料消耗 水面可见度 水面侦察 潜艇侦察 模块(固定 / 自定义) 生产花费 每座船坞的资源使用
改装巡洋舰 22.5 4000 40 125 65% 1.2 1000 87 30 26 5 7 / 0 2700 31
改装战列舰 25 4000 40 325 65% 1.2 5000 87 30 26 5 7 / 1 2700 41
1936 26 3000 40 250 70% 1.2 4500 87 30 26 5 7 / 2 2094 31
1940 26 4000 40 325 75% 1.2 5000 87 30 26 5 7 / 3 2600 41
1944 26 5000 40 350 80% 1.2 5500 87 30 26 5 7 / 4 3250 42
Ice 18 7000 40 350 80% 1.2 6000 95 40 26 5 7 / 4 4500 52
Modern 30 7500 40 400 85% 1.2 6500 90 30 26 5 7 / 4 4250 53

潜艇

Hull 最大速度(节) 最大航程(公里) 组织度(消歧义) HP 可靠性 补给消耗 人力 燃料消耗 水面可见度 水面侦察 潜艇可见度 模块(固定 / 自定义) 生产花费 每座船坞的资源使用
Early 13 2000 30 10 60% 0.04 200 1 1 20 25 2 / 1 320 1
1936 17 2500 30 20 70% 0.04 200 1 1 20 22 2 / 1 350 2
1940 18 3000 30 30 75% 0.04 200 1 1 20 20 2 / 3 420 2
1944 18 3500 30 35 80% 0.04 200 1 1 20 15 2 / 3 550 31
Midget 8.3 400 30 5 65% 0.04 100 1 1 20 15 2 / 0 150 1
Cruiser 16 5000 30 30 75% 0.04 200 1 1 20 20 2 / 3 490 2
Fleet 18 6500 30 40 75% 0.04 200 1 1 20 18 2 / 3 650 3
核能 20 10000 30 50 75% 0.04 400 1 1 20 16 2 / 4 1150 32

运输船队

Hull 水面侦察 水面可见度 轻型攻击 轻型穿透 对空攻击 最大速度(节) 组织度(消歧义) HP 可靠性 生产花费 每座船坞的资源使用
运输船队 10 14 0.25 1 0.1 12 30 60 80% 70 1

Modules

发动机

Module 替代名称 适用舰体 潜艇可见度 最大航程 最大速度 燃料消耗 生产花费 前置条件
轻型引擎 I 35,000 轴马力发动机 +10% 7 +12.5%  早期驱逐舰
轻型引擎 II 40,000 轴马力发动机 +15% 8 +15%  1936 驱逐舰
轻型引擎 III 45,000 轴马力发动机 +20% 10 +17.5%  1940 驱逐舰
轻型引擎 IV 50,000 轴马力发动机 +25% 10 +20%  1944 驱逐舰
巡洋舰引擎 I 60,000 轴马力发动机 +20% 12 +15%  早期巡洋舰
巡洋舰引擎 II 70,000 轴马力发动机 +30% 16 +17.5%  1936 巡洋舰
巡洋舰引擎 III 80,000 轴马力发动机 +35% 20 +20%  1940 巡洋舰
巡洋舰引擎 IV 90,000 轴马力发动机 +40% 24 +22.5%  1944 巡洋舰
重型引擎 I 30,000 轴马力发动机 +20% 20 +17.5%  早期重型舰船
重型引擎 II 90,000 轴马力发动机 +35% 25 +20%  1936 重型舰
重型引擎 III 150,000 轴马力发动机 +45% 30 +22.5%  1940 重型舰
重型引擎 IV 210,000 轴马力发动机 +55% 35 +25%  1944 重型舰
核动力重型舰船反应堆 +100% +60% -100% +25% 《诸神黄昏》核引擎
航母引擎 I 50,000 轴马力发动机 +30% 12 +10%  甲板改装
航母引擎 II 120,000 轴马力发动机 +40% 16 +12.5%  1936 航空母舰
航母引擎 III 150,000 轴马力发动机 +50% 20 +15%  1940 航空母舰
航母引擎 IV 210,000 轴马力发动机 +60% 24 +17.5%  1944 航空母舰
核动力航母反应堆 +100% +60% -100% +25% 《诸神黄昏》核引擎
潜艇引擎 I 1,000 轴马力发动机 +10% 7 +10%  早期潜艇
潜艇引擎 II 2,000 轴马力发动机 +10% 8 +12.5%  1936 潜艇
潜艇引擎 III 3,000 轴马力发动机 –5% +15% 10 +15%  1940 潜艇
潜艇引擎 IV 4,000 轴马力发动机 –10% +20% 10 +20%  1944 潜艇
不依赖空气推进 –15% -66% +15% 60 +25% 《诸神黄昏》不依赖空气推进
AIP-柴油混合发动机 –17% -33% +15% 45 +30% 《诸神黄昏》 AIP-柴油混合发动机
高速瓦尔特发动机 –20% +35% 30 +35% 《诸神黄昏》 高速瓦尔特引擎
核潜艇反应堆 +10% -100% +25% 《诸神黄昏》核引擎

装甲

Module 替代名称 适用舰体 最大速度 HP 装甲 来袭鱼雷暴击几率 鱼雷伤害减免 补给消耗 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
巡洋舰装甲 I 50 毫米舷侧/40 毫米甲板 -5% 6 +10%  早期巡洋舰
巡洋舰装甲 II 100 毫米舷侧/30 毫米甲板 -7.5% +5% 8 +15% 1  基础巡洋舰装甲方案
巡洋舰装甲 III 120 毫米舷侧/50 毫米甲板 -10% +10% 10 +20% 11  倾斜舷侧装甲方案
巡洋舰装甲 IV 150 毫米舷侧/60 毫米甲板 -12.5% +15% 12 +25% 21  全有或全无装甲方案
战列舰装甲 I 200 毫米舷侧/40 毫米甲板 +5% 30 –10% +10% +12.5% 1  早期重型舰船
战列舰装甲 II 350 毫米舷侧/150 毫米甲板 -5% +10% 36 –15% +15% +15% 1  倾斜舷侧装甲方案
战列舰装甲 III 380 毫米舷侧/155 毫米甲板 -10% +15% 40 –20% +20% +17.5% 21  全有或全无装甲方案
战列巡洋舰装甲 I 150 毫米舷侧/25 毫米甲板 +5% +5% 22 +10% –0.32 +10%  早期重型舰船
战列巡洋舰装甲 II 305 毫米舷侧/100 毫米甲板 +10% 28 –10% +15% –0.32 +12.5% 1  倾斜舷侧装甲方案
战列巡洋舰装甲 III 330 毫米舷侧/130 毫米甲板 -10% +15% 34 –15% +20% –0.32 +12.5% 11  全有或全无装甲方案
超重型装甲 450 毫米舷侧/210 毫米甲板 -12% +10% 55 –25% +25% +25% 21 超重型战列舰

甲板装甲

Module 替代名称 适用舰体 最大速度 HP 装甲 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
飞行甲板装甲 90 毫米甲板 -5% +25 5 +10% 1  甲板改装

跑道加固

Module 适用舰体 最大速度 天气惩罚 HP 装甲 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
派克瑞特跑道加固 -10% –5% +30 2 +10% 2 冰制航空母舰
钢增强派克瑞特跑道 -15% –10% +35 4 +15% 2  精炼派克瑞特
冰-复合材料跑道 -15% –15% +40 6 +20% 3  冰-复合材料跑道

速射火炮

Module 替代名称 适用舰体 轻型攻击 轻型穿透 防空炮 最大速度 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
轻炮组 I 85 mm 射频炮 1 1 -1% 90  海军火炮
轻炮组 II 105 mm 射频炮 1.5 2 -2% 120  基础轻型火炮
轻炮组 III 127 mm 射频炮 2 2.5 -3% 150  改进型轻口径炮组
轻炮组 IV 130 mm 射频炮 3 2.5 -4% 175 1  先进轻型炮组
两用主炮组 I 100mm 双用途炮组 1 0.5 1 -1% 100 1  海军火炮
两用主炮组 II 113mm 双用途炮组 1.5 1 2 -2% 130 1  基础双用途炮组
两用主炮组 III 127mm 双用途炮组 2 1.7 3 -3% 160 1  改进型双用途炮组
两用主炮组 IV 127mm 射频双用途炮组 2.5 1.7 4 -4% 185 1  先进两用炮组

中型炮组

Module 替代名称 适用舰体 轻型攻击 轻型穿透 防空炮 重型攻击 重型穿透 HP 最大速度 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
轻巡洋舰炮组 I 14.5 cm 炮 4 5.5 +20[4] -3% 300  海军火炮
轻巡洋舰炮组 II 15 cm 炮 5 7 +20[4] -4% 350  基础中口径炮组
轻巡洋舰炮组 III 15.5 cm 炮 6 8 +20[4] -5% 375 1  改进型中口径炮组
轻型巡洋舰炮组 IV 15.5 cm 自动装填炮 7.5 9 +20[4] -6% 425 1  先进中型炮组
轻型巡洋舰炮组 自动装填 152mm 射频双用途炮组 7.5 8 4.5 +20[4] -6% 450  先进中型两用炮组
重巡洋舰炮组 I 17 cm 炮 6 22 +40% -4% 650 1  海军火炮
重巡洋舰炮组 II 19 cm 炮 8 25 +40% -6% 700 1  基础中口径炮组
重巡洋舰炮组 III 20.3 cm 炮 10 29 +40% -7% 725 2  改进型中口径炮组
重巡洋舰炮组 IV 20.3 cm 自动装填炮 12 34 +40% -8% 800 2  先进中型炮组

重型炮组

Module 替代名称 适用舰体 重型攻击 重型穿透 最大速度 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
重炮组 I 28 cm 炮 14 31 -5% 1550 1  海军火炮
重炮组 II 30.5 cm 炮 18 36 -6% 1650 1  基础重口径炮组
重炮组 III 38 cm 炮 22 40 -7% 1750 1  改进型重口径炮组
重炮组 IV 40.6 cm 炮 26 45 -8% 1850 11  先进重型炮组
超重型炮组 46 cm 炮 27 45 -8% 2000 11  基础重口径炮组

副炮组

Module 替代名称 适用舰体 轻型攻击 轻型穿透 防空炮 最大速度 生产花费 前置条件
副炮组 I 75mm 射频炮 3 5.5 -2% 180  海军火炮
副炮组 II 120mm 射频炮 4 7 -3% 240  基础中口径炮组
两用副炮组 I 100mm 双用途副炮组 2 3 1 -1% 180  基础双用途炮组
双用途副炮组 II 113mm 双用途副炮组 3 4 2 -1% 240  基础双用途炮组
双用途副炮组 III 127mm 双用途副炮组 4 7 2.5 -3% 300  改进型双用途炮组
两用副炮组 IV 127mm 射频双用途副炮组 4.5 7 3 -3% 360  先进两用炮组

防空炮

Module 替代名称 适用舰体 防空炮 最大速度 生产花费 前置条件
防空 I .50 口径机枪 2.5 -0.5% 80  牵引火炮
防空 II 20mm 防空炮 3.5 -0.5% 110  牵引防空炮
防空 III 37mm 防空炮 4.5 -0.5% 140  改进型防空
防空 IV 40mm 四联装防空炮 5.5 -0.5% 170  先进防空炮

鱼雷发射器

Module 替代名称 适用舰体 鱼雷攻击 鱼雷命中几率 最大速度 生产花费 前置条件
鱼雷发射器 I 3x 450mm 鱼雷发射器 18 -1% 90  基础鱼雷
鱼雷发射器 II 4x 450mm 鱼雷发射器 24 +1% -2% 120  改进型舰载鱼雷发射器
鱼雷发射器 III 3x 533mm 鱼雷发射器 30 +1.5% -3% 150  先进舰载鱼雷发射器
鱼雷发射器 IV 4x 533mm 鱼雷发射器 36 +2% -4% 180  现代舰用鱼雷发射器

鱼雷舱

Module 替代名称 适用舰体 鱼雷攻击 鱼雷命中几率 最大速度 可靠性 生产花费 前置条件
鱼雷发射管 I 4 具 450 毫米鱼雷发射管 14 -1% 80  早期潜艇
鱼雷发射管 II 6 具 450 毫米鱼雷发射管 18 +1% -2% 100  1936 潜艇
鱼雷发射管 III 4 具 533 毫米鱼雷发射管 22 +1.5% -3% 120  1940 潜艇
鱼雷发射管 IV 6 具 533 毫米鱼雷发射管 28 +2% -4% 140  1944 潜艇
核鱼雷 44 +5% -5% -15% 520 《诸神黄昏》核鱼雷

雷达

Module 替代名称 适用舰体 水面侦察 潜艇侦察 轻型炮组命中几率 重型炮组命中几率 防空炮 生产花费 前置条件
雷达 I 分米波海军搜索雷达 5 100 雷达
雷达 II 改进型分米波海军搜索雷达 7 2 +2.5% +2.5% +5% 130  腔体磁控管
雷达 III 厘米波炮瞄雷达 12 6 +5% +5% +7.5% 160  相控阵
雷达 IV 整合式火控雷达 18 14 +10% +10% +10% 190  单脉冲雷达

Sonar

Module 适用舰体 潜艇侦察 生产花费 前置条件
Hydrophones 8 40  被动声呐
主动声呐 12 60  主动声呐
File:Sonar 3.png 先进声纳 16 80 先进声纳先进声纳
File:Sonar 4.png 现代声纳 20 100 现代声纳现代声纳

Snorkels

Module 适用舰体 潜艇可见度 生产花费 前置条件
基础通气管 -7% 50  基础潜艇通气管
改进型通气管 -13% 70  改进型潜艇通气管

火控系统

Module 替代名称 适用舰体 轻型炮组命中几率 重型炮组命中几率 防空炮 生产花费 前置条件
火控 0 集中测距 +2.5% +2.5% 60  电子机械工程
火控 I 指挥仪射击 +5% +5% +10% 135  基础火控系统
火控 II 机械测距仪 +7.5% +7.5% +15% 165  改进型火控系统
火控 III 弹道计算机 +10% +10% +20% 225  先进火控系统

反潜战

Module 替代名称 适用舰体 深水炸弹 最大速度 生产花费 前置条件
深水炸弹 I 深水炸弹滑轨 8 -1% 90  基础深水炸弹
深水炸弹 II 深水炸弹投射器 13 -1% 120  深水炸弹投射器
深水炸弹 III 反潜迫击炮 17 -2% 150  深水炸弹迫击炮
深水炸弹 IV 先进反潜迫击炮 22 -2% 180  改进型深水炸弹发射器

水雷战

Module 适用舰体 布雷 扫雷 最大速度 生产花费 前置条件
布雷轨 1 -2% 90  触发水雷
布雷管 1 90  布雷潜艇
扫雷装备 1 -2% 30  触发水雷

航空设施

Module 适用舰体 水面侦察 潜艇侦察 最大速度 生产花费 前置条件
水上飞机弹射器 7 2.5 -1% 150  早期巡洋舰
改进型水上飞机弹射器 10 3.5 -1% 170  改进型飞机弹射器

机库容量

Module 适用舰体 人力 甲板容量 最大速度 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
机库容量 500 20 -5% 1500 1  甲板改装
浮式机场跑道 800 30 -10% 2000 2 《诸神黄昏》冰制航空母舰

Coating

Module 适用舰体 潜艇可见度 生产花费 每座船坞的资源使用 前置条件
消声瓦 -20% +25% 2 消声瓦

甲板炮

Module 适用舰体 潜艇可见度 袭击效率 生产花费 前置条件
200 毫米炮组 +5% +20% 110 「袭击协议」特殊项目原型结果选项

燃料

Module 适用舰体 最大航程(公里) 生产花费 前置条件
燃料箱 +1000 +5% 「袭击协议」特殊项目原型结果选项

导弹发射器

Module 适用舰体 潜艇可见度 可靠性 生产花费 前置条件
潜艇导弹发射器 +15% -10% 1500 导弹发射潜艇

核导弹发射器

Module 适用舰体 潜艇可见度 可靠性 生产花费 前置条件
潜艇核导弹发射器 +20% -15% 2000 核导弹潜艇

参考资料

  1. ↑ 通过Panzerschiff秘密科技可用
  2. ↑ 通过岸防舰秘密科技可用
  3. ↑ 通过Pre-Dreadnought秘密科技可用
  4. ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 每艘舰船仅生效一次
  1. 关于模块数据,请参见/Hearts of Iron IV/common/units/equipment/modules文件夹中的参考文件。
  2. For flavor text, see reference files:
    1. ship_modules_l_english.yml.
    2. designer_l_english.yml.
    3. modifiers_l_english.yml.
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