钢铁雄心 IV 中文离线资料库

古巴

原页面:Cuba

本页中文翻译进度 96%,未译部分暂保留英文原文。

 古巴 is a small island country in the Caribbean with a population of 3.61M. It is located south of the  美国, and west of Hispaniola, the island of  海地 and the  多米尼加.

历史背景

Following the Spanish-American war of 1898,  古巴 was not annexed by the  美国 in the Treaty of Paris unlike the other Spanish possessions of the Philippines or Puerto Rico. Instead it gained independence as a sovereign state due to the Teller Amendment passed by the US Congress that same year. Nonetheless, the American occupiers stayed until independence was granted in 1902.  古巴 remained heavily influenced by the  美国, tariffs were cut, and the economy became dominated by their northern neighbor - 4 years after the war American companies owned 80% of Cuban ore exports along with most of the sugar and tobacco factories. Moreover, the  美国 introduced the Platt Amendment which allowed the US army to intervene in Cuba.

In 1917,  古巴 joined the Great War as a member of the Entente but their participation was more about moral support than anything else acting as a base against German U-boats in the Caribbean and a further 100 qualified doctors were sent to the western front. After the war, in 1925, president Gerardo Machado was elected and a period of modernization began with the Carretera Central being built which was a highway that crossed the entire island. Machado, however, stayed longer than his term but slowly through concessions to the opposition, the balance of power changed yet again and shortly after Machado's fall from power in the summer of 1933 both a general strike and a coup took place led by protesting students, and non-commissioned military officers, labor activists and the likes.

After the 1933 Cuban revolution it was decided that Ramón Grau would become the next president - he was an ardent opponent of Machado's regime and jailed for it in 1931. Grau's regime became known as the 'Hundred Days Government' and in this time a law was passed declaring that half of all workers in agriculture, commerce and industry had to be Cuban citizens greatly undermining foreign influence, at the dismay of the  美国. Furthermore, a minimum wage was established and women obtained the right to vote among countless other reforms. This was hailed as the first time that  古巴 was governed by Cubans. Then in 1934 an anti-government coalition backed by the  美国 made up of right-wing civilian and military elements toppled the liberal government. The military requested Carlos Hevia to come to power, his rule lasted less than a week, and set in motion a period of interim presidents. José Agripino Barnet became president in December 1935 and with the looming 1936 elections on the horizon its clear change is too come.

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

古巴 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

古巴 开局拥有以下国家精神:



科技

科研

古巴开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备
  • 早期卡车

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 早期卡车

  • 牵引火炮

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

古巴 的装备没有任何独特外观名称。

地理

古巴 拥有 1 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
古巴 Guantánamo
Havana
1
5
丘陵 (2)
山地 (1)
平原 (7)
发达乡村区 3,607,919

政治

古巴 以民主主义开局,每 4 年举行一次选举。下一次选举在 1940 年 1 月。

政党

古巴 开局拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
民族联盟 民主主义 98% 何塞·阿格里皮诺·巴内特 古巴 是
Partido Comunista Cubano (PCC) 共产主义 2% 吉列尔莫·卡布拉尔 革命古巴 No
法西斯主义 法西斯主义 0% 文塞斯劳·卡莫纳 长枪党古巴 No
中立主义 中立主义 0% 格雷戈里奥·莫拉莱斯 古巴共和国 No

国家领袖

古巴 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

自由主义
何塞·阿格里皮诺·巴内特 民族联盟 – – 1936 年起始领袖

社会主义
费德里科·拉雷多·布鲁 民族联盟 – – 1939 年起始领袖

斯大林主义
吉列尔莫·卡布拉尔 Partido Comunista Cubano 不情愿的干涉主义者
  • 稳定度:+5.00%
  • 租借紧张度上限:-20%
  • 租借请求紧张度上限:-20%
起始共产主义领袖

雷克斯主义
文塞斯劳·卡莫纳 法西斯主义 – – 起始法西斯领袖

寡头
格雷戈里奥·莫拉莱斯 中立主义 经济学家 起始中立制领袖

外交

古巴 的独立由 美国 通过国家精神门罗主义予以保障。

参谋与设计商

人员

古巴 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
Carlos Prio 能说会道的魅力者
  • 改善关系维持花费:-50%
  • 贸易协定意见系数:+10%
  • 政治点数获取:+5%
– 150
Gerardo Machado 沉默的实干家 – 150
Eugenio Molinet Castro 工业巨头 – 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
爱德华多·奇瓦斯 军事理论家 – 100
塞尔吉奥·卡尔博 空战理论家 – 100
胡利奥·桑吉伊 海军理论家 – 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Fulgencio Batista 陆军进攻(专家) – 100
Salvador Castaneda Castro 陆军防御(专家) – 100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Rodrigo A. Fuentes 海军机动(专家) – 100
Sandalio Junco 舰队后勤(专家)
  • 海军最大射程系数:+10%
– 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Palaez Menendez 地面支援(专家) – 100
Domingo R. del Toro 夜间作战(专家)
  • 夜间作战惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
Fidél Castro 突击队(专家)
  • 特种部队攻击:+10%
  • 特种部队上限:+6
– 100
Enrique C. Rolas 海军打击(专家)
  • 海军轰炸:+3%
  • 对海瞄准:+3%
  • 海军敏捷:+3%
– 100
Juan Blas Hernandez 隐蔽(专家)
  • 敌方空中支援:-10.00%
– 100
Angel Gonzalez 两栖突击(专家)
  • 两栖登陆速度:+10%
– 100

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

古巴 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

古巴 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 3 (-1) 4

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 0 0 0 5 (-2) 140 (-70) 0

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

古巴 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 1
骑兵 1
师总数 2 2
已用人力 8.00K 8.00K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵旅 步兵旅 1 1 4x
Brigada de Caballería Cavalry Brigade 1 1 4x

海军

古巴 的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 20
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

古巴 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为古巴建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

As a small nation in dire need of manpower it will come as no surprise that the best option is to either go Fascist to gain the 3% recruitable population from the focuses "Militarism" and "Military Youth". Or if you own the NSB DLC to go Communist and get the "Ideological Loyalty" spirit through the officer corps tab. With either of these routes you will have access to a reliable and consistent stream of manpower. Though if you want some A-historical spice, going communist will be more of a fun experience due to the historical links with Castro's government, despite the game being set 20 years before those events.

Focus wise, the best option is to go down the industrial branch until you have picked up the vital 2 civilian and 3 military factories, then I would suggest the "Naval Effort" focus to acquire 3 dockyards to begin the construction of a great Cuban fleet or "Political Effort" to grab the much needed political power so that you can start to hire advisors to modernize your country further or flip to Communist. Afterwards its your choice, but if you plan to go to war soon the best point to start work on is the Army branch of the focus tree - or you can make the flip to a radical ideology about now. *NOTE that because Cuba consists of only 1 state you cannot fire a civil war so you will only be able to peacefully transition to communism/fascism.

Like mentioned when discussing the focus tree, building a capable navy is essential for waring with your neighbors as to invade Central America or Hispaniola will require a fleet for naval invasions along with basic transport tech researched. Therefore, it may be a good idea to join a faction (like the Comintern when flipped communist) in order to access the "Technology Sharing" focus as well as completing the "Extra Research Slot" focus. Going after Venezuela may also be a good strategy as they have immense amounts of oil deposits scattered around the country.

Eventually, it may be a good idea to pick a fight with either Mexico or the US to access a very strong puppet and establish a Caribbean empire by rightfully annexing Florida.

北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

模板:Country navbox/Europe
模板:Country navbox/Asia
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special