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原页面:United Baltic Duchy
波罗的海联合公国
是一个可释放国家,可以由德意志帝国通过建立一个波罗的海德意志国家决议创建,该决议在完成国策「建立东方大公国」后可用。![]()
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联合波罗的海公国是第一次世界大战期间德意志帝国的一个短命附庸国,由当地波罗的海德意志贵族的领袖们宣告建立,但从未真正实现。
波罗的海联合公国
没有独特的国策树,因此改用通用国策树。
通用国策树有5个主要分支:
波罗的海联合公国
没有任何国家精神。
波罗的海联合公国
开局拥有 3 个科研槽。
波罗的海联合公国
开局时为中立主义,每 4 年举行一次选举。下一次选举在 1940 年 1 月。![]()
波罗的海联合公国
拥有以下政党:
波罗的海联合公国
继承爱沙尼亚与
拉脱维亚在其起始领土上所拥有的任何工业与资源。![]()
| 征兵法案 | 贸易法案 | 经济法令 |
|---|---|---|
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波罗的海联合公国
使用通用大臣、军事参谋与公司。
波罗的海联合公国
开局时没有军队,但被创建时会继承德意志帝国的所有师编制。![]()
波罗的海联合公国
没有海军,但开局拥有 50 支运输船队。
波罗的海联合公国
没有空军。
联合波罗的海公国虽然在游戏中是一个「国家」,但按铁人模式的选择它几乎无法游玩,所以玩家只能通过使用控制台指令来受益于游玩该国。不过,另一种方式是把它们作为傀儡国释放,然后等它们通过决议获得核心。游玩这个国家是一场关于在波罗的海所拥土地上维持和平与秩序的挑战。
要想尽早以联合波罗的海公国(UBD)游玩,方法是先以德国游玩并走中立主义路线。在这种情况下,只需在准备与苏联开战之前先行入侵并占领波罗的海各州。考虑到波罗的海国家如果存在得足够久,就会被苏联索要。在通常的情形下,玩家必须速推那些释放它的国策,转向 UBD 相关国策,例如「建立东方大公国」。从而获得「建立一个波罗的海德意志国家」决议。如果德国入侵并吞并了波罗的海,那么「建立一个波罗的海德意志国家」决议就会释放联合波罗的海公国。
在科技方面,UBD 也会继承德国通过国策或决议获得的任何成果;如果玩家希望以德国多玩一会儿、只为让自身科技对傀儡国来说足够可用,UBD 会一并获得它们。
colony国家可以由中立主义的德国释放。被释放时,它开局即拥有政治顾问、即时组建的特工机构以及一位独特的领袖。它没有任何起始国家精神,也没有独特的国策。
幸运的是,如前所述,这个殖民地国家继承了德国的大部分科技,从小型武器、坦克、飞机到海军都有。因此,若有需要,它具备开始并生产必要装备的机会。不过,作为一个殖民地州它有许多缺点。它拥有数量可观的工厂,但其中一些会划归该殖民地的宗主国,还有一些无法使用,必须靠把顺从度提高到 70% 以上来解决。因此,独立与高顺从度意味着能把大量工厂重新收回。或者通过其他手段。
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