钢铁雄心 IV 中文离线资料库

冰岛

原页面:Iceland

本页中文翻译进度 90%,未译部分暂保留英文原文。

 冰岛 is a small island country in the Northern Atlantic with a population of 116.01 K. It is close to the  Danish island of Greenland. It is also close to the  英国 Isles in the south.

历史背景

The Danish–Icelandic Act of Union, an agreement with Denmark signed on 1 December 1918 and valid for 25 years, recognised Iceland as a fully sovereign and independent state in a personal union with Denmark. The Government of Iceland established an embassy in Copenhagen and requested that Denmark carry out on its behalf certain defence and foreign affairs matters, subject to consultation with the Althing. Danish embassies around the world displayed two coats of arms and two flags: those of the Kingdom of Denmark and those of the Kingdom of Iceland. Iceland's legal position became comparable to those of countries belonging to the Commonwealth of Nations, such as Canada, whose sovereign is King Charles III.

During World War II, Iceland joined Denmark in asserting neutrality. After the German occupation of Denmark on 9 April 1940, the Althing replaced the King with a regent and declared that the Icelandic government would take control of its own defence and foreign affairs. A month later, British armed forces conducted Operation Fork, the invasion and occupation of the country, violating Icelandic neutrality. In 1941, the Government of Iceland, friendly to Britain, invited the then-neutral United States to take over its defence so that Britain could use its troops elsewhere.

On 31 December 1943, the Danish–Icelandic Act of Union expired after 25 years. Beginning on 20 May 1944, Icelanders voted in a four-day plebiscite on whether to terminate the personal union with Denmark, abolish the monarchy, and establish a republic. The vote was 97% to end the union, and 95% in favour of the new republican constitution. Iceland formally became a republic on 17 June 1944, with Sveinn Björnsson as its first president.

事件

国策

冰岛国策树。
主条目:Icelandic national focus tree

 冰岛 gets a unique national focus tree as part of the 反抗暴政 expansion. Without the expansion, Iceland utilizes the 通用国策树.

The Icelandic national focus tree can be divided into 6 branches:

Expand the Fishing Industry/Mineral Prospecting Branch
This branch helps build  Iceland's industry and gives resources to the island.
International Trade Branch
This branch, once independent changes the economy law from 孤立 to 民用经济, gives 自由贸易, gives offmap factories, gives trade relations with foreign majors and gives bonuses to the Intelligence agency.
The Kingdom of Iceland Branch
The leftmost path allows  冰岛 to help  丹麦 in their wars by giving industrial and technological bonuses with the goal of being an equal partner to Denmark. It allows the choice of keeping King Christian X as king, having an independent monarchy by inviting Prince Knud of Denmark as King or becoming a republic. The rightmost path allows  冰岛 to become free when  丹麦 is declared war upon with the goal of being a republic. It may become a subject of the  美国 or  英国 in the meanwhile.
Not Our King Branch
This allows  冰岛 to declare independence from the Monarchy with the help of Communists和法西斯主义者. The 共产主义 path allows the formentation of uprisings in the  英国 in order to get  苏格兰,  威尔士和 北爱尔兰 to become independent. the 法西斯主义 path revives the Nordic religion and gives the Ásatrú national spirit which can be upgraded by decision to give major buffs.
The Armed Forces of Iceland Branch
This branch gives bonuses to the Military.
Form the Nordic Council Branch
This is the joint branch for the five Nordic nations. When a Nordic country creates a faction with another, this branch allows any Nordic faction member to complete any focus.


国家精神

When the DLC 反抗暴政 is enabled, Iceland starts with the following national spirits:


科技

科研

 冰岛 begins with 2 research slots available; 2 more can be unlocked through the national focus tree.

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 早期驱逐舰
  • 基础巡洋舰装甲方案

  • 海军火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 早期卡车

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮
  • 早期驱逐舰
  • 基础巡洋舰装甲方案

  • 海军火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

冰岛 的装备没有任何独特外观名称。

地理

The island of Iceland is very mountainous, with a few rivers scattered about.

冰岛 拥有 1 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
冰岛 Reykjavik 1 山地 (7) 乡村区 115,870

政治

 冰岛 starts as a 民主主义 nation, with elections every 3 years. Next election is in October 1936.

Ruling party

Framsóknarflokkurinn (Democratic)

  • 可在没有战争目标的情况下向同一意识形态组的国家宣战
  • 可保障其他意识形态
  • 通过保障独立降低世界紧张度
  • 可将一个国家变为傀儡国
  • 可对没有产生世界紧张度的国家制造战争目标
  • 可建立合作政府

政党

冰岛 的起始政党。

Political parties, 1936
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
进步党 96% 赫尔曼·约纳松
Kommúnistaflokkur Íslands 2% 布林约尔富尔·比亚尔纳松
Flokkur Þjóðernissinna 2% 吉斯利·西于尔比约恩松
Heimastjórnarflokkurinn 0% 斯韦因·比亚德纳松
Political parties, 1939
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
进步党 84% 赫尔曼·约纳松
Kommúnistaflokkur Íslands 2% 布林约尔富尔·比亚尔纳松
Flokkur Þjóðernissinna 2% 吉斯利·西于尔比约恩松
Heimastjórnarflokkurinn 12% 斯韦因·比亚德纳松

国家领袖

冰岛 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

自由主义
赫尔曼·约纳松 进步党 脾气火爆的改革者

起始领袖


保守主义
斯韦因·比亚德纳松 进步党 – –

起始领袖


保守主义
Ólafur Thors 进步党 交通运输热衷者

Via event after completing focus Republicanism


马克思主义
布林约尔富尔·比亚尔纳松 Kommúnistaflokkur Íslands 革命教育家
  • 政党支持率稳定度修正:+15%
  • 科研速度:+10.00%

起始领袖


马克思主义
Einar Olgeirsson Kommúnistaflokkur Íslands – –

起始领袖


Generic Nazism
吉斯利·西于尔比约恩松 Flokkur Þjóðernissinna 民族浪漫主义者
  • 制造战争目标时间:-10%
  • 意识形态偏移防御:+25%

起始领袖


法西斯主义
Johannes Valurson Flokkur Þjóðernissinna – –

起始领袖


中间主义
斯韦因·比亚德纳松 Heimastjórnarflokkurinn 严厉的摄政

起始领袖


中间主义
Haraldur Gudmunsson Heimastjórnarflokkurinn – –

起始领袖


温和主义
克努兹一世 Heimastjórnarflokkurinn 海军国王

Via event chain following the focus Fighting as Equals, if  丹麦 accepts.

国名

冰岛 的可能国名。

同上 国家名称
冰岛
Worker's Republic of Iceland
Islandsveldi
Island

外交

Iceland is a 自治领 of  丹麦.

参谋与设计商

人员

冰岛 的部长与军事幕僚。

政治顾问
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
赫尔曼·约纳松 民主改革者
  • 以下条件之一必须成立:
  • 已完成焦点The Kingdom of Iceland
150
吉斯利·西于尔比约恩松 纳粹同情者
  • 已完成焦点Anti-Capitalist Propaganda
  • Has 不 completed focus 拥抱工人革命
150
布林约尔富尔·比亚尔纳松 马克思主义哲学家
  • 已完成焦点Anti-Capitalist Propaganda
  • Has 不 completed focus 国家组合主义
150
斯韦因·比亚德纳松 经济学家 150
Ólafur Thors 保守民族主义者 150
Eysteinn Jónsson 金融专家
  • 消费品工厂系数:-15%
150
Haraldur Guðmundsson 工业巨头 150
Skúli Guðmundsson Minister of Healthcare And Finance 150
Stefán Jóhann Stefánsson Internationalist Guardian
  • 加入阵营紧张度上限:-5%
  • 派遣志愿军的紧张度限制:-15%
  • 派遣志愿军所需的师数量:-75%
150
Jakob Möller 财政大臣
  • 消费品工厂系数:-5%
  • 工厂产出: +10%
  • 资源匮乏惩罚:-5%
150
Magnus Jonsson 技术官僚 150
Einar Arnórsson Judge and Newspaper Editor 150
Björn Olafsson Travel Enthusiast
  • 派遣志愿军的紧张度限制:-5%
  • 派遣志愿军所需的师数量:-5%
  • Aircraft Research Speed: +15%
150
Vilhjálmur Thor 军工实业家 150
Jóhann Sæmundsson 仁慈绅士
  • 改善关系意见:+25%
  • 顺从度增长速度:+2%
  • 抵抗度目标:-5%
  • 稳定度:+5.00%
150
Björn Þórðarson 传统主义理论家 150
Ólafur Pétursson 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
150
Olaf J Thorlacius Progressive Doctor 150
Einar Olgeirsson 编辑
  • 以下条件之一必须成立:
150
Isleifur Högnason 工会成员
  • 以下条件之一必须成立:
150
Werner Gerlach German Consul
  • 对法西斯主义外交的接受度:+50
  • 同意识形态月度好感:+15%
  • 科研速度:+5.00%
  • 每周人力:+50
  • 以下条件之一必须成立:
150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
随机 军事理论家 50
随机 海军理论家 50
随机 空战理论家 50
陆军总司令
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
Agnar Eldberg Kofoed-Hansen 陆军操练(专家)
  • Agnar Eldberg Kofoed-Hansen尚未在其他地方被雇用
150
海军总司令
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
Agnar Eldberg Kofoed-Hansen 海军航空兵(专家)
  • 舰载海军航空攻击:+3%
  • 舰载海军航空瞄准:+3%
  • 舰载海军航空敏捷:+4%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
  • Agnar Eldberg Kofoed-Hansen尚未在其他地方被雇用
150
空军总司令
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
Agnar Eldberg Kofoed-Hansen 空军改革者(专家)
  • Agnar Eldberg Kofoed-Hansen尚未在其他地方被雇用
150
最高统帅部
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
随机 火炮(专精)
  • 火炮攻击:+10%
  • 火炮防御:+5%
50
随机 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
100
随机 舰队后勤(专精)
  • 海军最大射程系数:+5%
50
随机 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
100
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Björn Sveinsson Björnsson 1 1 1 1 1
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
克努兹一世 2 2 1 3 2
  •  丹麦 agrees via event after completing focus Fighting as Equals

公司

Without 反抗暴政,  冰岛 uses generic Industrial concerns.

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Esso 炼油财团
  • 工业科研速度:+5%
  • Synthetic Oil Research Speed: +15%
  • 合成石油:+10%
  • 已完成焦点American Investments
150
Eimskip Shipping Concern
  • 已完成焦点Develop Icelandic Shipping
150
Vífilfell 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%
  • 消费品工厂系数:-15.0%
  • 稳定度:+10.00%
  • 已完成焦点American Investments
150
Siemens Iceland 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 「无」
150
Landsvirkjun 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 已完成焦点State Owned Industry
150
Aalborg Portland 建筑公司
  • 已完成焦点Industrial Cooperation
150

设计商

冰岛 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

军事工业组织

 冰岛 have access to these 军事工业组织

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
袭击舰制造商
受影响装备: 研究类别:
主力舰、屏卫舰、潜艇 所有主力舰技术、所有屏卫舰技术、所有潜艇技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 袭击舰造船商

装备:

  • 水面可见度:-5.0%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程袭击

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速袭击

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

柴油动力装置

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 布雷:+5%

需要以下全部:


显示条件:
高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:


显示条件:
袭击主力舰

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下之一:

远程交战信条

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下全部:

高品质光学器材

装备:

  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

袭击舰护航需求

仅适用于:Screens 装备:

  • 最大航程:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

无护航袭击舰需求

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

袭击巡洋舰

仅适用于:Cruiser 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下之一:

袭击潜艇

仅适用于:Submarine 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下之一:

观测桅盘

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下全部:

与以下互斥:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

量产袭击舰

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
解除武装的国家
  • 1% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
孤立主义
  • 40% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +40% 工厂转换花费
  • +100% Generate war-goal tension limit
  • +20% Join faction tension limit
  • +10% 租借紧张度上限
  • +20% Send volunteers tension limit
  • +50% Guarantee tension limit
  • –30% 工厂能源消耗
  • –50% 每单位石油的燃料产量
  • –35% 燃料容量
  • +80%情报机构升级时间
  • –40% 工厂建造速度
  • –40% Dockyard construction speed

*1936 年与 1939 年的法案相同。 *Without 反抗暴政, Iceland starts with Civilian Economy.

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 0 1 1 (-1) 2

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 0 0 0 0 0 0

军事

冰岛是少数开局没有军事力量的国家之一。

陆军

冰岛 的陆军
类型 # 1936 # 1939
师总数 0 0
已用人力 0 0
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Ríkislögreglan Ríkislögreglan 0 0 6x

海军

冰岛 的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 30
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

冰岛 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为冰岛建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

The Icelandic overview

In a starting scenario Iceland is a sole Danish dominion. An isolated island away from Europe, with one civilian and navy industry, that cant stand against on its own against the powerful marine neighbours, unless if it mobilizes or turns to radical focuses. It would be preferable to become Fascist, albeit joining Germany's faction or being communist and joining up the Soviets. Alternatively, staying Democratic or taking the Non Aligned government doesn't hold up for an active war campaign, to which it will last a peaceful gameplay.

Depending on how the events play out, the main priority is to expand and reassert itself in the face of the globe, and then it is depending on the player if it wishes to proceeds for additional conquest.

Preparations and Independence

To Start off as Iceland, it is better off to get rid of the King Christian X of Denmark, in order to make way for independence. Depending on which ideology, either fascist or communist, it is best to boost it up with a political advisor in order to get it to the right percentage of support and to unlock the focuses that lie ahead. As you get enough support the focus "Break the Crown" can be taken, and Denmark in this case will usually accept the Icelandic independence prompting so for Iceland to focus on the awaiting conquest, once again. In meantime research on Industrial and Engineering technology for a balanced research speed to balance the deficit speed that Iceland has. Manpower is already an issue, hire the Progressive Doctor for the weekly manpower as you will build up an army soon enough, and it wont be locked from the conscription laws. Supply lines and Support will play a crucial role in following campaign, as you have to research Trains and Artillery to put up with supply lines and combat performance.

The Viking Spirits

If Iceland has chosen to become Fascist, it is best to generate some Army Experience for "State serves the Military" Spirit, for additional political power and lesser conscription laws. After completing State Visits as Fascist Iceland, it is best to appoint German Consul as an advisor, to generate more manpower, and in this case 150 weekly manpower, and extra research speed that will come handy. Rush the International Trade Focus to remove the Isolation economy and disarmed nation, and gain one extra military factory and an improved agency, and as well as decreased consumer good factories. Afterwards, generate a slight tension by justifying randomly on China. Justify and cancel, only to get enough tension to join the Axis. Make sure to purchase weapons such as artillery or just civilian supplies, as waiting to have more than one military factory will certainly take some time. Finish up the Viking Spirits Focus and it grants a decision list that boosts your newly gained national spirit which if having enough political power it is better to invest time to time. Start up producing 5 infantry units when manpower builds up sufficiently enough. If given time, license produce a Submarine from Germany to have an early navy to help your army for potential invading targets.

Picking Targets

Iceland as a one core state, isn't going to rely on advisors forever. The last of the 3 focuses in the fascist tree consists of taking Greenland, Faroes, Jan Mayen, and Shetland from Denmark, Norway and the UK. Although it has a rolling chance, Denmark is likely to cede Greenland to Iceland if the latter is in a mighty faction. In this case it is the Axis, to which Iceland finally cores Greenland and the chances for factory expansions and building opens up properly. Greenland has 14 Aluminium resources, which in a way will benefit for trading. Next you justify on the Dutch East Indies, in order to get to the Netherlands and using their lands as naval invading bases to soon invade the UK. Declare war on them, and immediately land on the Netherlands. Annex them, and puppet the East Indies and take their navy. Keeping East Indies as a puppet state for manpower, will prove impactful. Thus the Icelandic manpower will concern itself for Garrison troops in occupations. Immediately justify and declare war on Denmark next, and they will surrender instantly and eventually become your puppet.

Icelandic troops over the Maginot

To rise up the tensions, try to justify and cancel justifications on US or any other major democratic nations except France. Britain would be diverted and guaranteeing independence on these nations before your real target. Gather your puppet nations troops and place them in the Belgian border, and justify on them. The justification will last 10 days, and Belgium will be already guaranteed by France and Britain. Divide your troops, one for the invasion of Belgium and one for the naval invasion of Britain. Be sure to call Germany into your faction, because handling it alone wont last long. France will surely capitulate, as the German aid will put down any significant defence they will lay onto. Focus, on the British Campaign, and seize as much territory as you can, bypassing some of the British defences. Ironically, if having enough supremacy over the British Isles, and finishing the land claim focus for Faores, Jan Mayen and Shetland will make Britain cede land along with Denmark. With a notable exception of Norway that stands defiant. While Iceland is fighting the British, justify on Finland, Sweden and Norway in order to get them to join the Allies, for more land gain, if the Axis win. The Icelandic troops at this point should all be in the British isles pushing the remnants of the British troops up north in Scotland. Outflank the troops, as the British troops are in a disarray, and push them until they finally capitulate. Annex Britain, Norway, Sweden, Canada, France(for the St Pierre land near Newfoundland)

Forming the Nordic League

Should the Soviet pressure to surrender Karjala to them come to pass, go for the annexing decision that Iceland gets for puppeting Denmark. Follow the decisions that make Denmark quick to be annexed, or do it manually, and form the Nordic League.

成就

Brexit
作为共产主义冰岛,让威尔士、苏格兰和北爱尔兰起兵反抗英国
鳕鱼战争(Cod wars)
作为冰岛使英国投降
Vinland
作为冰岛,征服纽芬兰
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

模板:Country navbox/Americas
模板:Country navbox/Asia
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special