钢铁雄心 IV 中文离线资料库

苏联

原页面:Soviet Union

本页中文翻译进度 92%,未译部分暂保留英文原文。

苏联,又称 苏维埃社会主义共和国联盟 或 苏联,是一个横跨东欧和亚洲北部的大国,人口为 165.13 M。苏联是共产国际阵营的领袖,该阵营由 蒙古 和 唐努乌梁海 组成。

在许多方面,苏联是共产主义意识形态的中心,而它与许多邻国关系不睦。它在西面与 芬兰、波罗的海国家和 波兰 存在各种领土争端,在东面则与 日本 频繁发生边境冲突。

尽管拥有大量人力和自然资源,但国家稳定度因旧有的权力斗争和偏执而支离破碎,定期的清洗旨在铲除所有阴谋者,却往往对管理、生产和指挥的效率产生有害的副作用。其军队在多个方面都需要迅速现代化,才能跟上欧洲邻国的步伐。而五年计划才刚刚开始不久,仍需投入努力和时间才能收获成果。

历史背景

俄罗斯帝国在 1917 年革命的混乱和随之而来的内战中崩溃,1922 年苏联由此诞生。新生的苏维埃国家诞生于布尔什维克对白军和外国干涉的胜利,在弗拉基米尔·列宁和共产党的领导下登上舞台,致力于建设社会主义社会并在海外传播革命意识形态。早年充满了经济困苦、重建以及对政治异见的压制。

1924 年列宁逝世后,约瑟夫·斯大林逐步巩固权力,在党内斗倒对手。到 1930 年代初,苏联 已开始推行快速工业化和农业强制集体化,以普遍的饥荒、苦难和政治镇压为代价,改变了国家的经济基础。1936–1938 年的大清洗进一步收紧了斯大林的掌控,清除了军队、党和知识分子中被视为敌人的人,却让红军在全球冲突前夕变得虚弱。

在外交上,苏联最初寻求针对法西斯主义崛起的集体安全,与 英国 和 法国 进行谈判。然而,西方不愿做出坚定保障,使莫斯科于 1939 年 8 月与 德意志国 签署了《莫洛托夫-里宾特洛甫条约》,这是一项互不侵犯条约,秘密地把东欧划分为势力范围。该条约签订后,苏联吞并了 波兰 东部、波罗的海国家和比萨拉比亚,并与 芬兰 打了冬季战争,获得了领土,却也暴露出其武装力量的严重缺陷。

与德国这种不安的安排在 1941 年 6 月 22 日骤然终结,国防军发动了历史上规模最大的入侵——巴巴罗萨行动。苏联措手不及,在初期遭受了毁灭性的损失,但通过巨大的牺牲和对其庞大资源的动员,逐渐阻止了德军的推进。莫斯科、斯大林格勒和库尔斯克的转折点扭转了势头,到 1945 年红军已深入东欧,并于 5 月攻占柏林。苏联虽赢得胜利,却因巨大的人员与物资损失而满目疮痍,战后以超级大国的姿态出现,主宰东欧,并与 美国 展开了一场定义冷战的全球对抗。

事件

决议

主条目:Soviet决议

国策

苏联国策树。
主条目:Soviet national focus tree

苏联 作为七个主要国家之一,拥有独特的国策树。

苏联国策树可分为 7 个分支和 9 个子分支:

基础设施投入/重工业分支
工业分支给予基础设施加成并修改 Five Year Plan 国家精神。
跨极飞行分支
空军分支允许修改 Soviet Airforce 国家精神。
扩充红海军分支
海军分支修改 红海军 国家精神并给予沿海州加成。
建立 PCDI 分支
陆军分支的这一半给予国家精神 防御工业,并在玩家沿该分支推进、其被修改时给予火炮和装甲加成。
  • 军事工程大学子分支
该子分支在具有战略防御价值的地点修建要塞,并把工业迁往乌拉尔山脉。
加强动员计划分支
陆军分支的这一半修改 The Red Army,同时给予步兵师加成。
马克思列宁主义道路分支
共产主义 分支通向以下子分支。
  • 中间派子分支
该子分支允许 苏联 走上历史性的 Stalinist 路线。它平衡斯大林的政治偏执度,启动大清洗并修改 政治局 国家精神。
  • 左翼反对派子分支
该子分支通过内战让 Trotsky 成为 苏联 的领袖。之后,它允许在外国煽动 共产主义 起义,并允许从 苏联 内部释放国家。
  • 获得党员支持子分支
该子分支与 Trotskyists 和 Bukharinists 共用。它允许从另一个子分支的顾问那里获得支持。
  • 加强工会子分支
该子分支与 Trotskyists 和 Bukharinists 共用。它允许最高苏维埃成为 共产主义 党的首脑。
  • 右翼反对派子分支
该子分支通过内战或刺杀斯大林后的政变,让 Bukharin 成为 苏联 的领袖。它允许将 新经济政策 作为新的经济法令。
  • 处理内部事务子分支
这部分处理内部政治,增加宣传运动的数量。
  • 共产国际子分支
该子分支处理对外政治与同盟,包括在东部发展 Soviet Union's 的其他盟友、与其他欧洲主要国家展开政治运作,以及涉及其他东欧国家、中东和远东亚洲的事务。
被打败,但未被征服分支
该分支为第二次俄罗斯内战做准备,允许终结 共产主义 在 Russia 的统治。它还允许把萨哈林或符拉迪沃斯托克赠予 日本 以换取内战中的援助。
  • 重新召集缙绅会议子分支
内战后的子分支允许加冕弗拉基米尔三世为 Tsar,从而让罗曼诺夫家族重登 Russia 的王位。它也可能建立一个由康斯坦丁·罗扎耶夫斯基领导的 法西斯主义 政府,并把沙皇降为傀儡。还有一条路径是 Russia 可能成为 theocracy,以大主教梅勒提乌斯为国家元首建立第三罗马,迫使弗拉基米尔三世退位。


国家精神

苏联 开局拥有以下国家精神:


科技

科研

苏联 开局有 3 个可用科研槽;另可通过国策树解锁 3 个。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 卡车
  • 战间期装甲车
  • 伞兵 I
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车
  • 军事警察 I

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮

  • 改进型轻型坦克
  • 基础引擎
  • 引擎科技 II

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 I
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 基础巡洋舰
  • 早期重型舰船
  • 基础潜艇

  • 基础轻型火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 基础小型机身
  • 基础中型机身
  • 战间期大型机体
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 机炮 I
  • 空投鱼雷
  • 飞机构造
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战间期轰炸机
  • 战略轰炸机 I
  • 战间期运输机
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
  • 燃料精炼 I
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模突击
  • 存在舰队

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 II
  • 卡车
  • 战间期装甲车
  • 伞兵 I
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车
  • 军事警察 I

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 改进型轻型坦克
  • 基础中型坦克
  • 基础重型坦克
  • 基础引擎
  • 引擎科技 II

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 II
  • 中型坦克 I
  • 重型坦克 I
  • 改进型驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 基础巡洋舰
  • 早期重型舰船
  • 改进型潜艇

  • 基础轻型火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 基础小型机身
  • 基础中型机身
  • 基础大型机体
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 机炮 I
  • 空投鱼雷
  • 飞机构造
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 近距离空中支援 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战术轰炸机 I
  • 战略轰炸机 I
  • 战间期运输机
  • 高级机床
  • 集中工业 III
  • 建造 III
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
  • 石油加工
  • 燃料精炼 II

  • 无线电
  • 计算机器

未启用《抵抗运动》:

  • 加密 - 多表替换密码
  • 解密 - 频率分析
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模突击
    • 大兵团战术(:200)
    • 火力集中(:100)
    • 大纵深作战(:100)
  • 存在舰队
  • 战场支援
    • 空中骑士(:75)

外观名称

苏联 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1938 1939 1940 1942 1943 1944
支援武器 PM M1910 与 9 厘米 GR DP & RM-38 DS-39 与 82-PM-41 SG-43 戈留诺夫 & 120-PM-43
步兵装备 M-N 1891/30 SVT-38/40 PPSh-41 PPS-43
步兵反坦克 PTRD RPG-43
摩托化步兵 ZIS-5
机械化 BTR-1941 BTR-1943 BTR-152
装甲车 BA-20 BA-10 BA-64
Armor techs
科技年份 两栖 轻型(反坦克/自行火炮/防空) 中型(反坦克/自行火炮/防空) 现代(反坦克/自行火炮/防空) 重型(反坦克/自行火炮/防空) 超重型(反坦克/自行火炮/防空)
1918 T-18
1934 T-26(AT-1 / SU-1 / ZSU-12.7) T-35(SMK / SU-14 / ZSU-12.7-4)
1936 BT-7(SU-5 / SU-26 / ZSU-12.7-2)
1938 T-40 T-32(SU-85-32 / SU-76-32 / ZSU-37-32)
1940 T-34(SU-85 / SU-122 / ZSU-37-34) KV-1(SU-152 / KV-2 / ZSU-37-2)
1941 T-60(ZiS-30 / SU-76 / ZSU-37) IS-7(ISU-130 / ISU-203 / ISU-57-4)
1943 T-44(SU-100 / SU-152-44 / ZSU-57-44) IS(ISU-122 / ISU-152 / ISU-57-2)
1945 T-54(SU-122-54 / SU-152-54 / ZSU-57-2)
备注:若没有 一步不退,中型坦克 I 和 II 会晚一年解锁。两栖坦克则在 1940 年和 1942 年解锁,第二种名为 PT-76。
Artillery techs
科技年份 防空炮 火炮 火箭炮 反坦克炮
1934 76 mm F-22
1936 M1939 37 毫米高射炮 M1934
1939 122 毫米榴弹炮 M-30
1940 M1940 25 毫米高射炮 M-8-6 57 毫米反坦克炮 M1943
1942 152 毫米榴弹炮 D-1
1943 KS-19 100 毫米 M-20-6 76 毫米师属炮 M1942
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援(舰载) 战斗机(舰载) 海军轰炸机(舰载) 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机 侦察机 运输机
1933 I-15 DB-3 TB-3 ANT-9
1936 LBSh (PM-88) I-16 (I-153) Il-4 (PIl-4) Pe-2 SB-2M Pe-8 R-10
1940 IL-2 强击机 (Il-2T) LaGG-3 (Yak-1M) ANT-62T (PANT-62T) Pe-3 Tu-2 Pe-10 Yak-2 Li-2
1944 IL-10 (IL-10T) Yak-3 (Yak-9T) Il-6 (PIl-6) Tu-2 Tu-8 Tu-4 伊留申 Il-12
喷气发动机技术
1945 MiG-9 Il-28
1950 MiG-15 Tu-16 M-4

地理

苏联是一个庞大的国家,从堪察加荒芜的废土延伸到乌克兰温暖肥沃的田野。北部和东部大部分是森林,西伯利亚的极地地区则是沼泽和平原。除高加索和乌拉尔山脉外,几乎没有山地或丘陵。南部主要是平原,全国各地散布着一些城市省份。

苏联 拥有 152 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
阿布哈兹 Sukhumi 1 丘陵 (1)
山地 (2)
平原 (1)
乡村区 491,569
Akhtubinsk Aktobe 1 沙漠 (23)
森林 (1)
山地 (2)
平原 (7)
乡村区 282,245
Akmolinsk Akmolinsk 1 沙漠 (2)
平原 (25)
城市 (1)
牧区 980,533
Alma-Ata Alma-Ata 3 沙漠 (7)
山地 (2)
城市 (1)
城市区 2,563,404
Altai Krai Barnaul 1 森林 (5)
丘陵 (1)
平原 (6)
稀疏城市区 2,107,451
阿穆尔 Albazino 1 森林 (13)
平原 (1)
乡村区 454,281
Arkhangelsk Archangelsk 5 森林 (1)
平原 (14)
发达乡村区 577,985
亚美尼亚 戈里斯 久姆里 纳希切万 埃里温 0
1
0
3
丘陵 (1)
湖泊 (1)
山地 (7)
城市 (1)
发达乡村区 1,250,082
阿什哈巴德 阿什哈巴德 2 沙漠 (23)
山地 (3)
牧区 931,458
Astrakhan Astrakhan 3 沙漠 (2)
丘陵 (2)
平原 (10)
城市 (1)
乡村区 647,208
Ayaguz Ayaguz 1 沙漠 (17)
湖泊 (2)
牧区 535,191
阿塞拜疆 阿斯塔拉 巴库 占贾 连科兰 扎卡塔雷 0
10
1
0
0
丘陵 (5)
山地 (7)
平原 (4)
城市 (1)
稀疏城市区 2,881,049
Balakovo Balakovo 1 森林 (2)
丘陵 (7)
平原 (8)
乡村区 309,530
Balta-Tiraspol 巴尔塔 蒂拉斯波尔 2
1
森林 (1)
平原 (3)
乡村区 183,748
Belgorod Belgorod 1 森林 (1)
平原 (12)
发达乡村区 1,364,537
比罗比詹 – – 森林 (9)
山地 (1)
平原 (9)
牧区 308,380
Bobruysk 博布鲁伊斯克 萨利霍尔斯克 3
0
沼泽 (3)
平原 (5)
乡村区 1,041,084
Bodaybo – – 森林 (1)
丘陵 (2)
山地 (7)
乡村区 195,325
布拉茨克 – – 森林 (17)
平原 (1)
乡村区 410,183
布良斯克 布良斯克 洛科季 10
0
森林 (11)
平原 (5)
城市 (1)
发达乡村区 1,707,567
布哈拉 布哈拉 撒马尔罕 2
1
沙漠 (7)
丘陵 (3)
乡村区 2,189,596
Buryatia 巴尔古津 乌兰乌德 1
2
森林 (6)
丘陵 (4)
湖泊 (1)
山地 (7)
乡村区 370,893
Chechnya-Ingushetia Grozny 5 丘陵 (3)
山地 (2)
平原 (1)
乡村区 731,985
车里雅宾斯克 车里雅宾斯克 5 森林 (3)
平原 (11)
城市 (1)
发达乡村区 2,074,932
Cherkasy Cherkasy 5 森林 (4)
平原 (10)
稀疏城市区 2,405,190
Chernigov Chernigov 3 森林 (5)
平原 (9)
城市区 1,373,637
赤塔 赤塔 1 森林 (16)
山地 (4)
平原 (1)
乡村区 1,044,310
楚科奇半岛 Lavrentiya 1 森林 (2) 牧区 30,000
楚科奇 Anadyr 1 平原 (4) 牧区 31,182
楚瓦什 Cheboksary 1 森林 (3)
丘陵 (2)
平原 (4)
发达乡村区 786,030
Crimea 占科伊 费奥多西亚 刻赤 塞瓦斯托波尔 辛菲罗波尔 雅尔塔 0
0
1
20
3
1
森林 (1)
丘陵 (1)
平原 (6)
城市 (1)
城市区 1,061,607
Dagestan 杰尔宾特 马哈奇卡拉 1
3
森林 (2)
丘陵 (4)
山地 (3)
平原 (7)
乡村区 1,358,292
Dnipropetrovsk 第聂伯罗彼得罗夫斯克 克里沃罗格 10
1
森林 (6)
平原 (4)
城市 (2)
发达乡村区 2,391,047
Dudinka Dudinka 1 森林 (4)
丘陵 (4)
平原 (4)
牧区 6,004
Engels-Marxstadt 恩格斯城 马克思城 2
1
丘陵 (8)
平原 (4)
乡村区 618,530
佐治亚 巴统 哥里 波季 第比利斯 3
0
0
5
丘陵 (8)
山地 (5)
平原 (1)
城市 (1)
发达乡村区 2,457,844
Gomel Gomel 10 森林 (2)
平原 (10)
城市 (1)
乡村区 943,422
高尔基 高尔基 10 森林 (19)
平原 (17)
城市 (1)
城市区 3,378,176
Guryev Guryev 1 沙漠 (19) 荒地 146,494
伊尔库茨克 伊尔库茨克 3 森林 (7)
平原 (4)
乡村区 755,237
伊万诺沃 伊万诺沃 3 森林 (19)
平原 (12)
发达乡村区 2,585,987
Kabardino-Balkaria Nalchik 1 山地 (4) 牧区 387,990
Kalinin Kalinin 10 森林 (15)
平原 (1)
城市 (1)
发达乡村区 1,331,211
Kalmykia Elista 1 沙漠 (3)
丘陵 (4)
平原 (21)
乡村区 169,620
Kaluga Kaluga 1 森林 (4)
丘陵 (3)
平原 (9)
发达乡村区 1,121,004
堪察加 – – 森林 (3)
山地 (2)
平原 (2)
牧区 48,831
Karagandy – – 沙漠 (22) 牧区 227,016
Karakalpakstan Nukus 1 沙漠 (10)
湖泊 (1)
平原 (1)
乡村区 258,430
Kargopol Kargopol 1 森林 (14)
平原 (3)
乡村区 210,177
喀山 喀山 10 森林 (20)
丘陵 (3)
平原 (4)
城市 (1)
发达乡村区 2,761,291
哈巴罗夫斯克 哈巴罗夫斯克 1 森林 (2)
丘陵 (7)
山地 (10)
平原 (6)
城市 (1)
乡村区 295,605
哈卡斯 阿巴坎 克麦罗沃 新库兹涅茨克 2
1
1
森林 (10)
平原 (3)
发达乡村区 1,567,322
Kharkov Kharkov 10 森林 (2)
平原 (8)
城市 (1)
城市区 2,227,520
Khatangsky – – 森林 (5)
平原 (1)
牧区 15,974
Kherson Kherson 1 平原 (8) 乡村区 728,363
希瓦 希瓦 1 沙漠 (1)
平原 (4)
乡村区 258,430
Kiev Kiev 25 森林 (1)
平原 (9)
城市 (1)
城市区 2,495,352
Kirensk – – 森林 (13) 荒地 146,494
Kirov Kirov 1 森林 (35)
平原 (30)
发达乡村区 2,115,475
Kolyma Srednekolymsk 1 山地 (2)
平原 (4)
荒地 13,090
Kostanay Kostanay 1 沙漠 (6)
平原 (21)
乡村区 315,450
Kotlas Kotlas 1 森林 (11)
平原 (8)
乡村区 262,721
Krasnodar 克拉斯诺达尔 迈科普 新罗西斯克 5
1
3
丘陵 (9)
沼泽 (4)
山地 (1)
平原 (11)
城市 (1)
城市区 2,903,371
克拉斯诺亚尔斯克 克拉斯诺亚尔斯克 1 森林 (11)
山地 (1)
平原 (4)
发达乡村区 1,726,427
Kursk Kursk 5 森林 (12)
平原 (1)
城市 (1)
城市区 1,680,086
Kuybyshev Kuybyshev 3 森林 (8)
丘陵 (1)
平原 (9)
城市 (1)
发达乡村区 1,391,819
克孜勒奥尔达 Kzyl-Orda 1 沙漠 (15)
山地 (1)
平原 (2)
牧区 447,020
列宁格勒 列宁格勒 30 森林 (3)
平原 (1)
城市 (1)
大都市区 3,750,158
Lipetsk Lipetsk 1 森林 (1)
平原 (11)
发达乡村区 1,282,096
卢加 卢加 1 森林 (10)
沼泽 (1)
平原 (1)
乡村区 341,819
马加丹 马加丹 1 山地 (2)
平原 (1)
牧区 63,481
Magnitogorsk 别洛列茨克 马格尼托哥尔斯克 1
3
山地 (6)
平原 (11)
乡村区 1,044,991
马里埃尔 Yoshkar-Ola 1 森林 (16)
平原 (1)
发达乡村区 786,030
Mikhaylovka Mikhaylovka 1 森林 (6)
平原 (14)
乡村区 468,781
Millerovo Millerovo 1 森林 (9)
平原 (10)
乡村区 761,769
Minsk 明斯克 莫吉廖夫 20
5
森林 (3)
沼泽 (1)
平原 (5)
城市 (1)
城市区 1,163,163
莫斯科 莫斯科 50 森林 (14)
丘陵 (10)
城市 (1)
特大都市区 8,335,992
Mozyr Mozyr 1 沼泽 (10) 乡村区 934,632
摩尔曼斯克 坎达拉克沙 摩尔曼斯克 1
5
森林 (12)
沼泽 (9)
山地 (4)
平原 (8)
乡村区 275,751
Mykolaiv Nikolayev 3 平原 (8) 乡村区 896,311
纳沃伊 纳沃伊 1 沙漠 (6) 乡村区 465,174
Nenets Naryan Mar 1 森林 (2)
平原 (8)
乡村区 21,795
Nevel 大卢基 1 森林 (8)
丘陵 (1)
沼泽 (3)
平原 (1)
乡村区 830,133
尼古拉耶夫斯克 – – 森林 (12)
山地 (4)
乡村区 97,663
北奥塞梯 Ordzhonikidze 3 丘陵 (1)
山地 (1)
平原 (1)
乡村区 387,990
北萨哈林 – – 丘陵 (1)
平原 (2)
牧区 94,759
北乌拉尔 – – 森林 (2)
山地 (3)
牧区 48,831
Novgorod Novgorod 5 森林 (9)
丘陵 (3)
沼泽 (2)
发达乡村区 1,092,577
新西伯利亚 新西伯利亚 3 森林 (6)
平原 (10)
发达乡村区 1,765,369
Odessa 敖德萨 尤日涅 10
0
森林 (2)
平原 (3)
城市 (1)
城市区 1,286,238
鄂霍次克 – – 森林 (2)
丘陵 (4)
山地 (4)
平原 (1)
牧区 63,480
奥洛涅茨 下斯维里水电站 彼得罗扎沃茨克 0
1
森林 (16)
湖泊 (3)
平原 (3)
乡村区 229,564
鄂木斯克 鄂木斯克 3 森林 (5)
平原 (6)
发达乡村区 1,317,157
奥涅加 – – 森林 (30)
湖泊 (1)
沼泽 (3)
平原 (3)
乡村区 214,858
Orel Orel 10 森林 (4)
平原 (8)
城市 (1)
乡村区 1,218,607
Orenburg – – 森林 (7)
丘陵 (3)
平原 (15)
城市区 1,225,870
奥伊罗特地区 Oyrot-Tura 1 森林 (2)
丘陵 (2)
山地 (1)
荒地 153,510
Pamir Frunze 1 沙漠 (3)
湖泊 (1)
山地 (13)
平原 (2)
荒地 230,000
Pavlodar Pavlodar 1 森林 (2)
平原 (7)
乡村区 230,210
Pechora – – 森林 (7)
沼泽 (2)
乡村区 21,795
Penza Penza 3 森林 (7)
丘陵 (6)
平原 (19)
发达乡村区 2,342,937
彼尔姆 彼尔姆 1 森林 (18)
山地 (4)
平原 (10)
城市 (1)
乡村区 2,135,879
Poltava Poltava 3 森林 (2)
平原 (8)
乡村区 1,442,584
Proskuriv Proskuriv 3 森林 (2)
平原 (4)
发达乡村区 1,424,022
Pskov Pskov 3 森林 (6)
沼泽 (3)
平原 (3)
发达乡村区 639,587
Roslavl Roslavl 1 森林 (4)
平原 (5)
乡村区 576,210
Rostov 罗斯托夫 塔甘罗格 15
0
平原 (7)
城市 (1)
城市区 1,501,076
Ryazan Oban
Ryazan
0
1
森林 (16)
平原 (8)
发达乡村区 1,824,120
Rzhev Rzhev 1 森林 (16)
丘陵 (2)
沼泽 (1)
平原 (4)
城市 (1)
乡村区 1,025,458
Salekhard Salekhard 1 森林 (3)
沼泽 (4)
山地 (1)
平原 (1)
牧区 45,484
Saratov Saratov 5 森林 (2)
丘陵 (5)
平原 (16)
城市 (1)
发达乡村区 1,226,088
Semipalatinsk 库尔恰托夫 塞米巴拉金斯克 0
2
沙漠 (4)
丘陵 (8)
湖泊 (1)
山地 (2)
平原 (5)
乡村区 429,213
Smolensk Smolensk 15 森林 (11)
平原 (4)
城市 (1)
稀疏城市区 1,300,028
Sochi Sochi 1 山地 (7) 乡村区 387,990
斯大林纳巴德 斯大林纳巴德 1 丘陵 (1)
山地 (11)
荒地 230,000
Stalingrad Stalingrad 30 森林 (3)
丘陵 (2)
平原 (9)
城市 (1)
城市区 1,135,070
Stalino 马里乌波尔 斯大林诺 0
10
森林 (1)
平原 (8)
城市 (1)
城市区 3,767,336
Stavropol Stavropol 3 丘陵 (2)
山地 (1)
平原 (18)
乡村区 1,316,516
Sumy 肖斯特卡 苏梅 1
3
森林 (1)
平原 (10)
发达乡村区 1,338,280
Surgut – – 森林 (9)
沼泽 (11)
牧区 29,299
斯维尔德洛夫斯克 斯维尔德洛夫斯克 5 森林 (14)
平原 (5)
城市 (1)
城市区 2,161,650
Syktyvkar Syktyvkar 1 森林 (22) 牧区 137,203
Tambov Tambov 1 森林 (6)
平原 (13)
乡村区 1,779,583
塔沙乌兹 塔沙乌兹 1 沙漠 (4) 牧区 133,065
塔什干 浩罕 塔什干 1
3
沙漠 (1)
山地 (2)
平原 (1)
城市 (1)
城市区 4,137,910
季赫温 季赫温 1 森林 (24)
湖泊 (1)
平原 (3)
乡村区 185,559
Tobolsk Khanty-Mansysk 1 森林 (7)
沼泽 (8)
平原 (4)
牧区 88,126
Tomsk Tomsk 1 森林 (13)
沼泽 (1)
平原 (7)
乡村区 609,304
Tula Tula 3 森林 (5)
丘陵 (1)
平原 (7)
城市 (1)
发达乡村区 1,635,549
秋明 秋明 1 森林 (11)
平原 (8)
乡村区 939,067
Udachny – – 森林 (5) 荒地 12,182
乌德穆尔特 Izhevsk 1 森林 (8)
平原 (8)
乡村区 1,324,935
Ufa 斯捷尔利塔马克 乌法 1
5
森林 (6)
丘陵 (1)
山地 (2)
平原 (12)
城市区 2,552,075
Ulyanovsky Ulyanovsk 1 森林 (10)
丘陵 (8)
平原 (2)
发达乡村区 1,630,524
乌拉尔斯克 乌拉尔斯克 1 沙漠 (25)
森林 (4)
丘陵 (5)
平原 (5)
乡村区 268,572
Ust Urt Mangystau 1 沙漠 (12) 乡村区 245,133
Verkhoyansk Verkhoyansk 1 森林 (3)
山地 (3)
荒地 13,055
Vinnytsia Vinnytsia 3 平原 (6) 稀疏城市区 1,893,391
Vitebsk Vitebsk 5 森林 (3)
平原 (7)
城市 (1)
发达乡村区 1,217,854
符拉迪沃斯托克 符拉迪沃斯托克 15 丘陵 (21)
湖泊 (1)
山地 (6)
平原 (8)
城市 (1)
发达乡村区 841,465
Volgodonsk Salsk 1 森林 (4)
平原 (13)
乡村区 556,677
沃尔霍夫 沃尔霍夫 1 森林 (8) 乡村区 195,325
Vologda Vologda 3 森林 (54)
平原 (16)
发达乡村区 2,352,100
Voronezh Voronezh 5 森林 (10)
平原 (10)
城市 (1)
发达乡村区 2,567,983
Voroshilovgrad Voroshilovgrad 1 森林 (5)
平原 (4)
城市 (1)
发达乡村区 2,167,411
Yakutsk Yakutsk 1 森林 (19)
丘陵 (4)
山地 (1)
牧区 407,866
Yamalia – – 森林 (2)
沼泽 (8)
牧区 21,974
Yaroslavl Yaroslavl 5 森林 (19)
湖泊 (1)
平原 (3)
城市 (1)
稀疏城市区 1,664,541
Yeniseisk Tura 1 森林 (25) 荒地 117,195
Zaporozhe 梅利托波尔 扎波罗热 0
1
平原 (8)
城市 (1)
发达乡村区 1,294,082
Zhytomyr Zhytomyr 3 沼泽 (2)
平原 (10)
发达乡村区 1,417,834
兹拉托乌斯特 兹拉托乌斯特 1 森林 (2)
丘陵 (1)
山地 (7)
牧区 556,677

政治

苏联开局基础值为 50% 和 30%。经修正后变为 28.2% 和 40%。

政党

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
全联盟共产党(布尔什维克) 共产主义 88% 约瑟夫·斯大林 苏联 是
Trudoviks 民主主义 10% 亚历山大·克伦斯基 俄罗斯联邦 No
全俄法西斯党 法西斯主义 2% 康斯坦丁·罗扎耶夫斯基 俄罗斯帝国 No
中立主义 中立主义 0% 临时政府 Russia No

国家领袖

苏联 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

斯大林主义
约瑟夫·斯大林 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 钢铁之心
  • 稳定度:-10.00%
  • 战争支持度:+5.00%
  • 政治点数获取:+5%
  • 改善关系意见:-5%
  • 宗主国影响:-0.10
起始领袖

斯大林主义
拉夫连季·贝利亚 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 无所顾忌的谋划者
  • 情报网络强度增长系数:+15%
  • 己方特工捕获几率:-10%
  • 反情报:+0.10
  • 稳定度:-10.00%
可通过事件斯大林的死上台

马克思主义
尼古拉·布哈林 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 农民的捍卫者 如果国策「右翼反对派」已完成,可通过事件 苏联内战 或 军队逮捕拉夫连季·贝利亚 上台。

马克思主义
阿列克谢·李可夫 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 劳动与国防组织者
  • 消费品工厂系数:-15%
  • 师在核心领土上的防御:+5%
  • 陆军经验获取:+5%
  • 科研速度:-3.00%
如果国策「右翼反对派」已完成,可通过事件 苏联内战 或 军队逮捕拉夫连季·贝利亚 上台。

马克思主义
格里戈里·季诺维也夫 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 天生的鼓动家 如果玩家完成了国策「拉拢齐诺维耶夫派」,可通过事件 苏联内战或军队逮捕拉夫连季·贝利亚 上台

马克思主义
列夫·加米涅夫 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 褪色的明星
  • 科研速度:+3.00%
  • 稳定度:+10.00%
  • 每日顺从度增长:+0.05%
  • 政治点数获取:-10%
  • 意识形态偏移防御:-10%
如果玩家完成了国策「拉拢齐诺维耶夫派」,可通过事件 苏联内战或军队逮捕拉夫连季·贝利亚 上台

马克思主义
列夫·托洛茨基 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 永久革命者
  • 政治点数获取:-15%
  • 制造战争目标时间:+15%
  • 颠覆活动花费:-30%
  • 最大指挥点数上限提升:+30
如果国策「左翼反对派」已完成且托洛茨基未死,可通过事件 苏联内战 上台。

马克思主义
伊万·斯米尔诺夫 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 西伯利亚的列宁
  • 抵抗活动几率:-10%
  • 驻军受到的伤害:-10%
  • 特工栏位:+1
  • 抵抗衰减速度:+10%
  • 稳定度:-5.00%
如果国策「整合斯米尔诺夫集团」已完成,可通过事件 苏联内战 上台。

马克思主义
最高苏维埃 全联盟共产党(布尔什维克)(VKP(B)) 严明的党纪
  • 意识形态偏移防御:+15%
  • 每日顺从度增长:+0.05%
  • 抵抗衰减速度:+10%
  • 稳定度:+10.00%
  • 投降界限:+10%
可通过国策「最高苏维埃」上台

社会主义
亚历山大·克伦斯基 Trudoviks – – –

法西斯主义
康斯坦丁·罗扎耶夫斯基 全俄法西斯党 法西斯谋划者
  • 政治顾问花费:-33%
  • 最高统帅部成本:-33%
  • 空军参谋长成本:-33%
  • 陆军参谋长成本:-33%
  • 海军参谋长成本:-33%
  • 宗主国影响:-0.30
  • 军用工厂建造速度:+5%
  • 海军船坞建造速度:+5%
可通过政变或国策「解散缙绅会议」上台

法西斯主义
牧首梅勒提乌斯 全俄法西斯党 太阳神的挑战者 神在地上的最高代表
  • 师恢复速度:+5%
  • 顺从度增长速度:+5%
  • ( 日本帝国)对该国的进攻加成:+10%
  • ( 日本帝国)对该国的防御加成:+10%

  • 稳定度:+10.00%
  • 战争支持度:+10.00%
  • 意识形态偏移防御:+100%
可通过国策「第三罗马」上台

Despotism
临时政府 中立主义 内部竞争
  • 政治点数获取:-5%
  • 加密:-15%
  • 加入阵营紧张度上限:+50%
  • 改善关系意见:-25%
可通过事件第二次俄罗斯内战!上台

Despotism
弗拉基米尔三世 中立主义 全俄罗斯的皇帝与专制君主
  • 我国被敌方占领州内的抵抗度增长速度:+10%
  • 所需驻军:-15%
  • 战争支持度:+5.00%
可通过事件沙皇归来上台

Despotism
牧首梅勒提乌斯 中立主义 太阳神的挑战者 神在地上的最高代表
  • 师恢复速度:+5%
  • 顺从度增长速度:+5%
  • ( 日本帝国)对该国的进攻加成:+10%
  • ( 日本帝国)对该国的防御加成:+10%

  • 稳定度:+10.00%
  • 战争支持度:+10.00%
  • 意识形态偏移防御:+100%
可通过国策「第三罗马」上台

外交

作为 1936 年首屈一指的共产主义国家,苏联是共产国际的首脑,该阵营由 唐努乌梁海 和 蒙古 组成。与此同时,中国共产党和 新疆 是仅有的另外两个对苏联持好感的国家。

如果 共和西班牙 在西班牙内战中胜出,它可能愿意加入,而与共产主义结盟的 法国 也同样。

偏执度与大清洗

在 Stalin 领导期间(中间路线),苏联 会运行一个从 0 到 100 的隐藏 Paranoia 计量条,显示在其独立界面中。它代表斯大林对党和武装力量的不信任,并驱动定期清除国家人物(将领、海军上将、顾问和理论家)的清洗。该计量条从 0 开始,并与 托洛茨基阴谋? 国家精神挂钩(获得 −15%、−20%)。

偏执度的获得与失去

  • 被动增长 —— 偏执度每周因生效的修正而上升,主要是斯大林自己的 Paranoid 特质和现任 NKVD 首脑。每周基础增幅很小(每个生效修正 +1),但用尼古拉·叶若夫替换亨里希·亚戈达会提高每周增幅(并进一步降低稳定度)。
  • 国策、决议与事件 以离散步骤施加一次性变化:very low ±5、low ±10、medium ±20、high ±30、非常高 ±50。数值被限制在 0–100 之间。
  • 玩家可以通过清洗、伪造生产报告以及某些决议把偏执度重新压低。

Thresholds

Paranoia Behaviour
Below 25(更低阈值) 平静。斯大林不会清洗。
25–75(中型) 偶发的 普通清洗 —— 一个或几个随机人物会损失。
Above 75(更高阈值) 高度警戒。大清洗 可能触发,清除更大一批人物。

每周游戏都会进行一次清洗判定,权重取决于那一周处于中等偏执度与高偏执度的天数 —— 高偏执度的天数越多,越可能发生大清洗而非普通清洗。任何清洗之后都会有一段 15 天冷却,之后才可能再次发生。

脚本化大清洗

独立于随机计量条之外,中间路线上的四个国策(齐诺维耶夫恐怖中心、反苏托洛茨基主义中心、军事阴谋 和 权利与托洛茨基分子联盟)各自触发一次不可避免的大清洗 —— 详见 斯大林的大清洗。已被随机偏执度系统杀死的人物会被跳过并替换,因此被清洗的总人数无法减少;唯一会变的是 which 人物会死。

内战

如果玩家正走反对派路线以推翻斯大林,而偏执度升到 89 以上,那么每天都有 20% chance 立刻点燃苏联内战(AI 不受此检查影响)。因此,在右翼和左翼反对派路线上,保持低偏执度 —— 或迅速完成政变 —— 至关重要。战争本身将在下文 苏联内战 中介绍。

苏联内战

苏联内战的爆发源于政治国策树中某个反对派派系对斯大林发难。玩家总是领导叛军;斯大林的效忠者会分离出去,成为一个新国家 斯大林主义苏联(tag SOS),以莫斯科为首都。斯大林领导 SOS(如果斯大林已死,则由拉夫连季·贝利亚领导),并且斯大林主义一方会瞬间完成 Centre 国策。

三条路线

普通内战大致按政府阵营划分部队。而苏联内战则按反对派事先通过其国策争取到的国家与武装力量的比例来划分:

  • 每个分支 —— 陆军、海军和空军 —— 都有自己的“反对派支持度”数值,由那些让指挥官和部队倒向你事业的国策提升。若毫无准备,该分支的支持度会触底在 20% 的下限,上限为 90%;斯大林主义的 SOS 保留其余部分。(AI 领导的反对派在任何低于 55% 的分支上获得 +25%。)
  • 此外,反对派的民众支持度会驱动一个动态修正(反对派民众支持度),该修正在整场战争期间生效,会按支持度比例把投降上限朝有利于叛军、不利于斯大林的方向调整。

军官团并非平均分配。叛军只保留他们已拉拢到己方派系的指挥官;其他所有将领和海军上将 —— 包括所有未结盟的军官 —— 都倒向斯大林的 SOS,后者还额外获得所有与斯大林结盟的军官。

  • 左翼反对派 保留与托洛茨基结盟的指挥官 —— 尤其是 米哈伊尔·图哈切夫斯基 和 维塔利·普里马科夫,他们是被 接近图哈切夫斯基 和 接近普里马科夫 国策争取过来的(再加上少数被随机转化来的将领)。因为这条路线保护他们而非清洗他们,历史上于 1937 年被枪决的图哈切夫斯基和普里马科夫得以幸存并为你而战。
  • 右翼反对派 保留与布哈林派结盟的指挥官。
  • Exiles 保留同情君主制的指挥官,并额外通过其国策组建独特的白军部队:来自 眼睛在恐惧 的“Ruki”(手)NKVD 步兵、“Rebyata”青年部队、“Stariki”(老近卫)骑兵、回归的哥萨克/满洲骑兵,以及从远东调来的阿塔曼格里戈里·谢苗诺夫。

战争期间,每月一次事件会让那些仅仅是 cowed 的斯大林主义将领倒向反对派(每个约 25% 几率),逐渐使双方的名册趋于平衡。

分离主义起义

尤其是流亡者路线会动摇联盟:从第三个月起,每月的一次检查可能催生分离国家 —— 乌克兰、白俄罗斯、格鲁吉亚、亚美尼亚、阿塞拜疆、克里米亚、卡累利阿以及中亚各共和国 —— 战争拖得越久,几率越高(乌克兰和高加索各共和国最有可能)。卡累利阿的叛乱还会把 芬兰 拖进来。

参谋与设计商

人员

苏联 的部长与军事幕僚。

政治顾问
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
都主教梅勒提乌斯 大众的鸦片
  • 所需驻军:-20%
  • 驻军被突破几率:-25%
  • 每周人力:+1000
  • 已完成国策「……由手来执行」
  • 不 完成了国策「第三罗马」

显示条件:
  • 已完成国策「被打败,但未被征服」
  • 不 完成了国策「第三罗马」
150
米哈伊尔·加里宁 受拥戴的傀儡领袖
  • 稳定度:+15.00%
  • 米哈伊尔·加里宁 不 流亡在外。

显示条件:
  • 米哈伊尔·加里宁 不 被清洗。
150
尼基塔·赫鲁晓夫 政治委员
  • 尼基塔·赫鲁晓夫 不 流亡在外。

显示条件:
  • 尼基塔·赫鲁晓夫 不 被清洗。
150
尼古拉·沃兹涅先斯基 工业巨头
显示条件:
  • 尼古拉·沃兹涅先斯基 不 被清洗。
150
拉扎尔·卡加诺维奇 Iron Lazar
  • 已完成国策「完成五年计划」

显示条件:
  • 拉扎尔·卡加诺维奇 不 被清洗。
150
亨里希·亚戈达 NKVD 首脑
  • 稳定度:-5.00%
  • 敌方特工被发现几率偏移:+0.10%
  • 敌方特工捕获几率:+5%
  • 向他国提供民用情报:-5.0%
  • 在大清洗结束之前,NKVD 首脑无法被手动替换或免职。

显示条件:
  • 亨里希·亚戈达 不 被清洗。
150
尼古拉·叶若夫 NKVD 首脑
  • 稳定度:-10.00%
  • 敌方特工被发现几率偏移:+0.10%
  • 敌方特工捕获几率:+10%
  • 向他国提供民用情报:-10.0%
  • 情报机构升级时间:-10%
  • 在大清洗结束之前,NKVD 首脑无法被手动替换或免职。
  • 亨里希·亚戈达 不 被聘为顾问
  • 拉夫连季·贝利亚 不 被聘为顾问
150
拉夫连季·贝利亚 NKVD 首脑
  • 稳定度:-5.00%
  • 敌方特工被发现几率偏移:+0.10%
  • 敌方特工捕获几率:+15%
  • 向他国提供民用情报:-10.0%
  • 情报网络强度增长系数:+10%
  • 在大清洗结束之前,NKVD 首脑无法被手动替换或免职。
  • 尼古拉·叶若夫 不 被聘为顾问
  • 亨里希·亚戈达 不 被聘为顾问
  • 拉夫连季·贝利亚是不国家领袖

显示条件:
  • 拉夫连季·贝利亚 不 被清洗。
150
弗谢沃洛德·梅尔库洛夫 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 弗谢沃洛德·梅尔库洛夫 不 流亡在外。
  • 已建立情报机构

显示条件:
  • 拉夫连季·贝利亚 不 被清洗。
150
维亚切斯拉夫·莫洛托夫 外交人民委员
  • 贸易协定意见系数:+10%
  • 制造战争目标时间:-10%
  • 对法西斯主义外交的接受度:+40
  • 已完成国策「个人安全政策」

显示条件:
  • 维亚切斯拉夫·莫洛托夫 不 被清洗。
150
马克西姆·李维诺夫 外交人民委员
  • 改善关系意见:+15%
  • 针对我方的制造战争目标时间:+15%
  • 租借请求紧张度上限:-20%
  • 对民主主义外交的接受度:+40
  • 已完成国策「个人安全政策」

显示条件:
  • 马克西姆·李维诺夫 不 被清洗。
150
列夫·托洛茨基 陆海军人民委员
  • 抵抗度增长速度:-10%
  • 师组织度:+10%
  • 陆军经验获取:+10%
  • 海军经验获取:+10%
  • 政党支持率稳定度修正:-10%
  • 苏联内战 已开始 or 已结束。
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「整合斯米尔诺夫集团」
    • 已完成国策「把民主还给党」
  • 列夫·托洛茨基 不 是国家领袖。
  • 列夫·托洛茨基 不 流亡在外。[1]
  • 列夫·托洛茨基 不 担任 墨西哥 的国家领袖。

显示条件:
  • 列夫·托洛茨基 不 已死亡。
  • 列夫·托洛茨基 不 被清洗。
150
伊万·斯米尔诺夫 新建工程总局局长
  • 苏联内战 已开始 or 已结束。
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「整合斯米尔诺夫集团」
    • 已完成国策「把民主还给党」
  • 伊万·斯米尔诺夫 不 是国家领袖。
  • 伊万·斯米尔诺夫 不 流亡在外。
  • 伊万·斯米尔诺夫 不 在狱中。[2]

显示条件:
  • 伊万·斯米尔诺夫 不 被清洗。
150
Ivar Smilga 苏联经济学家
  • 消费品工厂系数:-10%
  • 战争支持度:+5.00%
  • 合成炼油厂建造速度:+15%
  • 颠覆活动花费:-5%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「整合斯米尔诺夫集团」
    • 已完成国策「把民主还给党」
  • Ivar Smilga 不 流亡在外。
  • Ivar Smilga 不 在狱中。[2]

显示条件:
  • Ivar Smilga 不 被清洗。
150
Karl Radek 国际革命者
  • 颠覆活动花费:-10%
  • 情报网络强度增长系数:+10%
  • 提升意识形态任务效果:+10%
  • 外交施压任务效果:+10%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 以下所有条件都必须为真:
      • 已完成国策「左翼反对派」
      • 已完成国策「让老托洛茨基分子回归」
    • 以下所有条件都必须为真:
      • 已完成国策「右翼反对派」
      • 已完成国策「合作对抗斯大林」
  • Karl Radek 不 流亡在外。

显示条件:
  • Karl Radek 不 被清洗。
150
叶夫根尼·普列奥布拉任斯基 经济学家与政论家
  • 以下条件之一必须成立:
    • 以下所有条件都必须为真:
      • 已完成国策「左翼反对派」
      • 已完成国策「让老托洛茨基分子回归」
    • 以下所有条件都必须为真:
      • 已完成国策「右翼反对派」
      • 已完成国策「合作对抗斯大林」
  • 叶夫根尼·普列奥布拉任斯基 不 流亡在外。

显示条件:
  • 叶夫根尼·普列奥布拉任斯基 不 被清洗。
150
亚历山大·施略普尼柯夫 左翼工会主义者
  • 政治点数获取:-10%
  • 意识形态偏移防御:+10%
  • 科研速度:+10.00%
  • 投放市场的资源:-10%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「左翼反对派」
    • 已完成国策「把民主还给党」
  • 亚历山大·施略普尼柯夫 不 在狱中。[2]
  • 亚历山大·施略普尼柯夫 不 流亡在外。

显示条件:
  • 亚历山大·施略普尼柯夫 不 被清洗。
150
尼古拉·布哈林 经济改革者
  • 科研速度:+5.00%
  • 稳定度:+5.00%
  • 政治点数获取:+5%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「右翼反对派」
    • 以下所有条件都必须为真:
      • 已完成国策「左翼反对派」
      • 已完成国策「合作对抗斯大林」
  • 尼古拉·布哈林是 不 担任国家领袖。
  • 尼古拉·布哈林 不 流亡在外。

显示条件:
  • 尼古拉·布哈林 不 被清洗。
150
阿列克谢·李可夫 邮电人民委员
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「右翼反对派」
    • 以下所有条件都必须为真:
      • 已完成国策「左翼反对派」
      • 已完成国策「合作对抗斯大林」
  • 阿列克谢·李可夫 不 是国家领袖。
  • 阿列克谢·李可夫 不 流亡在外。

显示条件:
  • 阿列克谢·李可夫 不 被清洗。
150
米哈伊尔·托姆斯基 右翼工会主义者
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「右翼反对派」
    • 已完成国策「把民主还给党」
  • 米哈伊尔·托姆斯基 不 流亡在外。

显示条件:
  • 米哈伊尔·托姆斯基 不 被清洗。
150
格里戈里·索柯里尼柯夫 财政人民委员
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「政策变革之需」
    • 已完成国策「把民主还给党」
  • 格里戈里·索柯里尼柯夫 不 流亡在外。

显示条件:
  • 格里戈里·索柯里尼柯夫 不 被清洗。
150
格里戈里·季诺维也夫 共产主义理论家
  • 已完成国策「拉拢齐诺维耶夫派」
  • 以下条件之一必须成立:
    • 苏联内战 已开始 or 已结束。
    • 以下所有条件都必须为真:
      • 已完成国策「政变计划」
      • 已完成国策「政变」
  • 格里戈里·季诺维也夫 不 在狱中。[2]
  • 格里戈里·季诺维也夫 不 流亡在外。

显示条件:
  • 格里戈里·季诺维也夫 不 被清洗。
150
列夫·加米涅夫 绥靖的技术官僚
  • 意识形态偏移防御:-10%
  • 政治点数获取:+15%
  • 稳定度:+10.00%
  • 每日顺从度增长:+0.02%
  • 已完成国策「拉拢齐诺维耶夫派」
  • 苏联内战 已开始 or 已结束
  • 列夫·加米涅夫 不 在狱中。[2]
  • 列夫·加米涅夫 不 流亡在外。

显示条件:
  • 列夫·加米涅夫 不 被清洗。
150
马尔捷米扬·留京 反斯大林宣传者
  • 颠覆活动花费:-15%
  • 强化抵抗效率:+10%
  • 我方被敌方占领的州中的抵抗度衰减速度:-10%
  • 从特工和被渗透资产获得的情报:+10%
  • 已完成国策「释放留京」
  • 苏联内战 已开始 or 已结束
  • 马尔捷米扬·留京 不 在狱中。[2]
  • 马尔捷米扬·留京 不 流亡在外。

显示条件:
  • 马尔捷米扬·留京 不 被清洗。
150
牧首谢尔吉 莫斯科及全俄罗斯牧首
  • 稳定度:+10.00%
  • 师恢复速度:+10%
  • 我方被敌方占领各州的顺从度增长速度:-15%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成国策「全俄罗斯牧首」
    • 已完成国策「宣言」
150
都主教阿纳斯塔西 东正教煽动者
  • 已完成国策「域外东正教会的回归」

显示条件:
  • 已完成国策「被打败,但未被征服」
150
都主教尼古拉 神权外交家
  • 改善关系意见:+15%
  • 意识形态偏移防御:+15%
  • 政治点数获取:+5%
  • 已完成国策「域外东正教会的回归」

显示条件:
  • 已完成国策「被打败,但未被征服」
150
都主教阿列克谢 忠诚者的驱策者
  • 已完成国策「域外东正教会的回归」

显示条件:
  • 已完成国策「被打败,但未被征服」
150
阿纳斯塔西·冯夏茨基 外国联系
  • 每日法西斯主义支持度:+0.10
  • 消费品工厂系数:-10%
  • 同意识形态月度好感:+15%
  • 阿纳斯塔西·冯夏茨基 不 流亡在外[1][3]

显示条件:
  • 阿纳斯塔西·冯夏茨基 不 被清洗。
150
格里戈里·谢苗诺夫 外贝加尔哥萨克军阿塔曼
  • 对主要国家的进攻:+15%
  • 稳定度:-5.00%
  • 政治点数获取:-5%
  • 进攻师速度:+10%
  • 骑兵单位设计花费:-25%
  • 已完成国策「接近谢苗诺夫」且 第二次俄罗斯内战 已开始。
  • 格里戈里·谢苗诺夫 不 流亡在外。

显示条件:
  • 格里戈里·谢苗诺夫 不 被清洗。
150
尼古拉·乌斯特里亚洛夫 政治变色龙
  • 稳定度:+10.00%
nsb}}
  • 已完成国策「巩固权力」
150
亚历山大·卡泽姆别克 青年俄罗斯派理论家
  • 已完成国策「重新召集缙绅会议」
  • 亚历山大·卡泽姆别克 不 流亡在外。[1][3]

显示条件:
  • 亚历山大·卡泽姆别克 不 被清洗。
150
康斯坦丁·罗扎耶夫斯基 法西斯煽动家
  • 是不 受监管国
  • 康斯坦丁·罗扎耶夫斯基 不 流亡在外。[1]

显示条件:
  • 康斯坦丁·罗扎耶夫斯基 不 被清洗。
150
亚历山大·克伦斯基 民主改革者
显示条件:
  • 亚历山大·克伦斯基 不 被清洗。
150
理论家
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
格奥尔基·朱可夫 大规模突击专家
  • 大规模突击(大学说)精通获取:+15.00%
  • 已完成国策「积极英雄主义」
  • 格奥尔基·朱可夫 不 被流放
鲍里斯·沙波什尼科夫 军事理论家 – 100
米哈伊尔·图哈切夫斯基 大规模突击专家
  • 大规模突击(大学说)精通获取:+15.00%
  • 米哈伊尔·图哈切夫斯基 不 被流放
150
谢尔盖·戈尔什科夫 海军理论家
  • 谢尔盖·戈尔什科夫 不 被流放
100
弗拉基米尔·特里布茨 大舰队倡导者
  • 存在舰队(大学说)精通获取:+15.00%
– 150
谢尔盖·鲁坚科 近距空中支援倡导者
  • 战场支援(大学说)精通获取:+15.00%
– 150
亚历山大·戈洛瓦诺夫 空战理论家 – 100
亚历山大·普罗科菲耶夫-谢韦尔斯基 空权制胜
  • 战略毁灭(大学说)精通获取:+15.00%
  • 苏联内战 已开始 or 已结束
  • 亚历山大·普罗科菲耶夫-谢韦尔斯基 不 被流放
100
陆军总司令
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
谢苗·铁木辛哥 陆军改革者(专家)
  • 谢苗·铁木辛哥 不 被流放
100
克利缅特·伏罗希洛夫 陆军操练(专家)
  • 克利缅特·伏罗希洛夫 不 被流放
50
亚历山大·叶戈罗夫 陆军防御(专家) – 100
瓦西里·布柳赫尔 陆军机动(专家) – 100
安东·邓尼金 陆军操练(专家)
  • 安东·邓尼金 不 被流放
50
海军总司令
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
伊万·尤马舍夫 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
尼古拉·库兹涅佐夫 海军改革者(专家) – 100
米哈伊尔·弗里诺夫斯基 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
– 50
彼得·斯米尔诺夫 海军航空兵(专家)
  • 舰载海军航空攻击:+3%
  • 舰载海军航空瞄准:+3%
  • 舰载海军航空敏捷:+4%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
– 50
空军总司令
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
康斯坦丁·韦尔希宁 地面支援(专家) – 100
雅科夫·斯穆什克维奇 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
帕维尔·雷恰戈夫 全天候(专家)
  • 恶劣天气惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
亚历山大·诺维科夫 空军改革者(天才) – 200
维亚切斯拉夫·特卡乔夫 空军改革者(专家)
  • 苏联内战 已开始 or 已结束
  • 亚历山大·普罗科菲耶夫-谢韦尔斯基 不 被流放
100
扬·纳古尔斯基 全天候(专家)
  • 恶劣天气惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
  • 苏联内战 已开始 or 已结束
  • 亚历山大·普罗科菲耶夫-谢韦尔斯基 不 被流放
100
最高统帅部
肖像 名称 特质 效果 要求 花费()
康斯坦丁·罗科索夫斯基 装甲(天才)
  • 装甲攻击:+15%
  • 装甲防御:+15%
  • 已完成国策「积极英雄主义」
  • 康斯坦丁·罗科索夫斯基 不 被流放
200
亚历山大·华西列夫斯基 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
  • 亚历山大·华西列夫斯基 不 被流放
100
Ivan Konev 隐蔽(专家)
  • 敌方空中支援:-10.00%
  • Ivan Konev 不 被流放
100
戈尔杰伊·列夫琴科 主力舰(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 戈尔杰伊·列夫琴科 不 被流放
100
阿尔谢尼·戈洛夫科 两栖突击(专家)
  • 两栖登陆速度:+10%
  • 阿尔谢尼·戈洛夫科 不 被流放
100
弗拉基米尔·卡萨托诺夫 潜艇(专家)
  • 潜艇攻击:+15%
  • 潜艇防御:+10%
  • 弗拉基米尔·卡萨托诺夫 不 被流放
100
斯捷潘·克拉索夫斯基 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
– 100
谢尔盖·胡佳科夫 近距离空中支援(专家)
  • 空中支援任务效率:+10%
  • 对地攻击系数:+5%
– 100
帕维尔·日加列夫 空降突击(专家)
  • 伞兵组织度系数:+120%
  • 伞兵防空:+10%
– 50
瓦西里·扬琴科 制空(专家)
  • 制空任务效率:+10%
  • 苏联内战 已开始 or 已结束
  • 亚历山大·普罗科菲耶夫-谢韦尔斯基 不 被流放
100
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
亚历山大·叶戈罗夫 3 2 3 4 3 顽固战略家
职业军官
 Reckless
–
约瑟夫·斯大林 3 3 3 3 3 老卫队
媒体名人
严厉领袖
政治人脉
  • 已完成国策「伟大统帅」
列夫·托洛茨基 4 3 1 4 4 媒体名人
组织度优先
  • 已完成国策「红军缔造者」
克利缅特·伏罗希洛夫 1 1 2 1 2 老卫队
顽固战略家
政治人脉
–
米哈伊尔·图哈切夫斯基 4 5 4 5 2 杰出战略家
职业军官
 Reckless
步兵军官
进攻学说
–
谢苗·布琼尼 1 1 2 1 2 老卫队
顽固战略家
政治人脉
–
瓦西里·布柳赫尔 3 2 1 3 4 老卫队
职业军官
步兵军官
组织者
–
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
亚历山大·切列帕诺夫 1 1 1 1 1 职业军官
步兵军官
–
亚历山大·戈尔巴托夫 3 2 3 2 3 职业军官
骑兵军官
–
亚历山大·华西列夫斯基 4 4 4 3 2 政治人脉
装甲军官
–
安德烈·格列奇科 3 1 3 3 3 骑兵军官 –
安德烈·弗拉索夫 3 3 3 1 3 步兵军官
冬季专家
  • 未被德国俘获(在某个事件中)
安德烈·叶廖缅科 1 1 1 1 1  Reckless
骑兵军官
–
鲍里斯·沙波什尼科夫 3 2 3 2 3 职业军官
 Cautious
–
德米特里·列柳申科 1 1 1 1 1  Reckless
装甲军官
–
恩里克·利斯特 3 2 4 2 2 政治人脉
步兵将领
诡计者
  • 已完成国策「向西班牙派遣军事顾问」
菲利普·戈利科夫 3 3 3 3 1 职业军官 –
格奥尔基·扎哈罗夫 1 1 1 1 1 职业军官 –
格奥尔基·朱可夫 5 5 2 4 5 媒体名人
装甲军官
战争英雄
冬季专家
–
格里戈里·库利克 1 1 2 1 2 老卫队
顽固战略家
职业军官
政治人脉
–
Issa Pliyev 1 1 1 1 1 骑兵军官 –
伊万·切尔尼亚霍夫斯基 1 1 1 1 1 装甲军官 –
伊万·费久宁斯基 1 1 1 1 1 步兵军官 –
Ivan Konev 5 5 5 2 5 政治人脉
严厉领袖
装甲军官
–
基里尔·梅列茨科夫 3 2 2 3 3  Reckless
步兵军官
–
基里尔·莫斯卡连科 3 2 2 3 3 –
康斯坦丁·罗科索夫斯基 4 4 4 3 4 杰出战略家
 Cautious
装甲军官
–
库兹马·加利茨基 1 1 1 1 1 步兵军官 –
列昂尼德·戈沃罗夫 3 3 2 3 2 –
Lev Dovator 3 3 2 2 3  Reckless
骑兵军官
骑兵将领
诡计者
游骑兵
  • 已完成国策「重建哥萨克部队」
Maks Reyter 1 1 1 1 1 职业军官 –
马克西姆·普尔卡耶夫 3 2 3 2 3 职业军官 –
马尔基安·波波夫 2 3 1 3 2 杰出战略家
步兵军官
冬季专家
–
尼坎德尔·奇比索夫 3 1 3 3 3 诡计者 –
尼古拉·别尔扎林 3 3 3 2 2 步兵军官 –
尼古拉·瓦图京 3 1 3 3 3  Reckless
步兵军官
–
帕维尔·雷巴尔科 3 4 1 2 3 骑兵军官
装甲军官
装甲将领
装甲专家
  • 已完成国策「红军的荣耀」
罗季翁·马利诺夫斯基 1 1 1 1 1 老卫队
政治人脉
职业军官
 Cautious
–
谢苗·铁木辛哥 3 3 2 2 3 政治人脉
职业军官
骑兵军官
–
西多尔·科夫帕克 3 2 2 3 3  Reckless
战争英雄
突击队
  • 已完成国策「游击队组织」
瓦西里·崔可夫 1 2 1 2 1 杰出战略家
职业军官
–
瓦西里·科尔日 3 3 1 3 3  Cautious
战争英雄
诡计者
  • 已完成国策「游击队组织」
瓦西里·库兹涅佐夫 3 3 3 2 2 步兵军官
突击队
–
维塔利·普里马科夫 3 3 2 2 3  Reckless
骑兵军官
战争英雄
骑兵将领
–
雅科夫·切列维琴科 3 3 3 2 2 骑兵军官 –
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
阿尔谢尼·戈洛夫科 4 3 4 3 3  Spotter
寒冷水域专家
–
菲利普·奥克佳布里斯基 2 3 2 1 1 铁汉
对地攻击专家
–
戈尔杰伊·列夫琴科 2 2 2 1 2 绿水海军专家 –
谢尔盖·戈尔什科夫 3 3 2 3 2  Bold
职业军官
–
弗拉基米尔·卡萨托诺夫 2 1 2 2 2 海狼 –

以下指挥官仅对临时俄罗斯政府可用,该政府在 第二次俄罗斯内战 开始时成立。

元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
亚历山大·罗江科 2 2 2 1 2 骑兵军官
安东·邓尼金 1 1 2 1 2 老卫队
顽固战略家
康斯坦丁·涅恰耶夫 3 3 2 2 3 步兵军官
战争英雄
弗拉基米尔·科斯明 1 1 1 1 1 山地兵
冬季专家
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
安德烈·什库罗 3 3 1 4 2  Reckless
骑兵军官
鲍里斯·什泰丰 1 1 2 1 2 顽固战略家
游击战士
格里戈里·谢苗诺夫 3 4 2 1 3 骑兵军官
骑兵将领
  • 已完成国策「接近谢苗诺夫」
伊万尼斯·瓦西里·尼古拉耶维奇 2 3 2 1 1 骑兵将领
山地战士
彼得·克拉斯诺夫 2 3 1 1 2 骑兵将领
Vasily Flug 2 2 2 1 2 老卫队
步兵将领
弗拉基米尔·西多林 2 3 2 1 1 骑兵将领
游骑兵

公司

工业财团
图标 设计商 类型 效果 花费()
斯大林格勒拖拉机厂 工业财团
  • 工业科研速度:+10%

完成国策「本国专家」将改进该设计商。

  • 工业科研速度:+10%
  • 消费品工厂:-2.0%
150
列宁格勒工业学院 电子学财团
  • 电子科研速度:+10%

完成国策「本国专家」将改进该设计商。

  • 电子科研速度:+10%
  • 补给消耗:-2.0%
150
苏联铁路 铁路公司 已完成焦点:「改善铁路网」
  • 列车与铁路研究速度:+10%
  • 列车:
    • 生产成本:-25.00%
    • 可靠性:+10%
  • 补给中心建造速度:+15.00%
  • 铁路建造速度:+15.00%

完成国策「本国专家」将改进该设计商。

  • 列车与铁路研究速度:+10%
  • 动员速度:+2.0%
150
Gosproyektstroy 建筑公司 已完成焦点:'外国专家的

该设计商可以升级,以增加新加成并改善现有加成。

100

苏联 的设计商。

坦克设计商
图标 设计商 类型 效果 花费()
莫罗佐夫设计局 机动坦克设计商
  • 装甲研究速度:+15 %
  • 装甲:
    • 最大速度:+5 %
    • 可靠性:+10 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
阿斯特罗夫设计局 中型坦克设计商
  • 装甲研究速度:+15 %
  • 装甲:
    • 可靠性:+5 %
    • 软攻:+5 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
OKMO 步兵坦克设计商
  • 装甲研究速度:+15 %
  • 装甲:
    • 软攻:+5 %
    • 装甲:+5 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
梅季希机械制造厂 坦克翻新厂
  • 装甲研究速度:+10 %
  • 转换速度加成:+15 %
  • 装备缴获比率修正:+15 %
  • 陆军装备经验花费:-10 %
  • 装甲:
    • 可靠性:+5 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
Kirov 重型坦克设计商
  • 装甲研究速度:+15 %
  • 装甲:
    • 装甲:+5 %
    • 硬攻:+5 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
舰船设计商
图标 设计商 类型 效果 花费()
涅瓦设计局 战列舰队设计商
  • 海军科研速度:+15 %
  • 海军飞机研究速度:+10 %
  • 主力舰:
    • 装甲:+15 %
    • 重型攻击:+15 %
  • Screens:
    • 鱼雷攻击:+25 %
    • 潜艇探测:-25 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
红宝石设计局 袭击舰队设计商
  • 海军科研速度:+15 %
  • Carriers:
    • 水面可见度:-10 %
    • 航速:+10 %
    • 甲板容量:-10 %
  • 主力舰:
    • 水面可见度:-10 %
    • 航速:+10 %
    • 重型攻击:-10 %
  • Screens:
    • 水面可见度:-10 %
    • 航速:+10 %
  • Submarine:
    • 潜艇可见度:-10 %
    • 水面可见度:-10 %
    • 航速:+10 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
黑海船厂 黑海海军设计师
  • 海军科研速度:+15 %
  • Screens:
    • 生产成本:-15 %
    • 潜艇探测:+10 %
    • 最大航程:-25 %
  • Submarine:
    • 生产成本:-15 %
    • 潜艇可见度:-10 %
    • 最大航程:-25 %
  • Carriers:
    • 生产成本:+15 %
    • 最大航程:-25 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
塞瓦斯托波尔海洋工厂 修理-翻新厂
  • 海军科研速度:+10 %
  • 事故概率:-15 %
  • 改装速度:+10 %
  • 改装成本:-10 %
  • 舰船修理速度:+10 %
  • Screens:
    • 生产成本:-5 %
  • Submarine:
    • 生产成本:-5 %
  • 主力舰:
    • 生产成本:-5 %
  • Carriers:
    • 生产成本:-5 %

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
飞机设计商
图标 设计商 类型 效果 花费()
米格设计局 轻型飞机设计商
  • 空军研究速度:+15 %

Fighter:

  • 机动:+10 %
  • 最大速度:+10 %

舰载战斗机:

  • 机动:+10 %
  • 最大速度:+10 %

选择这个 设计公司 会在其受聘期间永久影响所有已研究装备的能力。

150
伊留申设计局 中型飞机设计商
  • 空军研究速度:+15 %
  • 重型战斗机: 可靠性:+20 %
  • 战术轰炸机: 可靠性:+20 %

选择这个 设计公司 会在其受聘期间永久影响所有已研究装备的能力。

150
图波列夫设计局 重型飞机设计商
  • 空军研究速度:+15 %
  • 战略轰炸机: 战略轰炸:+10 %

选择这个 设计公司 会在其受聘期间永久影响所有已研究装备的能力。

150
雅科夫列夫设计局 海军飞机设计商
  • 空军研究速度:+15 %

海军轰炸机:

  • 航程:+10 %
  • 对海攻击:+10 %

CV 海军轰炸机:

  • 航程:+10 %
  • 对海攻击:+10 %

舰载战斗机:

  • 航程:+10 %
  • 机动:+10 %

舰载近距空中支援:

  • 航程:+10 %
  • 对海攻击:+10 %

选择这个 设计公司 会在其受聘期间永久影响所有已研究装备的能力。

150
军用物资设计商
图标 设计商 类型 效果 花费()
GAZ 摩托化装备设计商
  • 摩托化研究速度:+15 %
  • 摩托化火箭炮研究速度:+50 %
150
图拉兵工厂 步兵装备设计商
  • 武器与装备研究速度:+15 %
150
格拉宾设计局 火炮装备设计商
  • 火炮科研速度:+15 %
150

组织

苏联可以使用这些军工产业组织。

坦克组织
莫罗佐夫设计局
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 快速坦克设计师

装备:

  • 装甲:-5%
  • 可靠性:-5%
  • 最大速度:+10%
  • 始终可用
改进转向架车轮

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
发动机优化

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

燃料效率

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进通风

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

改进履带与悬挂

装备:

  • 突破:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 防御:+5%
  • 「无」
更轻材料

生产:

  • 生产资源惩罚:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

装甲硬化工艺

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进高爆弹药

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下之一:

炮手瞄具改进

装备:

  • 突破:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

质量保证流程

装备:

需要以下全部:

流线型生产

生产:

需要以下全部:

阿斯特罗夫设计局
受影响装备: 研究类别:
全部中型坦克装备 中型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型坦克设计商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
动力回转

装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
全向指挥塔

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

简化炮塔设计

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

APBC 弹药

装备:

  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

改进火炮冶金

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下全部:

APCR 弹药

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下之一:

装甲大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%
  • 「无」
间隔装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

乘员生存性

装备:

  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

倾斜侧装甲

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

卡车发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

飞机发动机

装备:

  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

改进悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

OKMO
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 最大速度:-5%
  • 始终可用
耐用发动机

装备:

  • 突破:+5%

与以下互斥:

可靠发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

大直径负重轮

装备:

  • 最大速度:+10%

生产:

  • 产出花费:+5.00%

需要以下之一:

与以下互斥:

小直径负重轮

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

突破坦克规格

装备:

  • 装甲:+3%
  • 防御:+3%
  • 「无」
可调炮塔座圈

装备:

  • 软攻:+3%
  • 硬攻:+3%

需要以下全部:

改进型指挥塔视野

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+5%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

近距支援角色

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

反坦克角色

装备:

  • 硬攻:+5%
  • 穿透:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

可适配底盘

生产:

需要以下之一:

轻型坦克专精

仅适用于:All Light Tank Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

中型坦克专精

仅适用于:All Medium Tank Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型坦克专精

仅适用于:All Heavy Tank Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

厚重装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

更厚的装甲

装备:

  • 装甲:+10%

需要以下全部:

梅季希机械制造厂
受影响装备: 研究类别:
装甲科技、支援装备、列车、铁道炮 装甲、支援科技、列车与铁路
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 坦克翻新厂

仅适用于:Armor technology 生产:

  • 生产转换速度:+15.00%
  • 产出花费:-5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
缴获坦克改装

仅适用于:Armor technology 生产:

  • 生产转换速度:+15.00%
  • 产出花费:-3.00%
  • 「无」
高效废料回收

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 硬度:-6%

生产:

  • 生产资源需求:-20.00%

需要以下全部:

大容量熔炉

仅适用于:Armor technology 生产:

  • 产出:+6.00%

需要以下全部:

大功率发动机生产

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 最大速度:+10%

需要以下全部:

重型机床

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 最大速度:+10%

生产:

需要以下全部:

多厂协作

仅适用于:Armor technology 生产:

需要以下全部:

标准化副炮

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
大规模轻武器弹药生产

仅适用于:Armor technology, Support Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

工厂技术交流

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+6%
  • 「无」
24 小时轮班制

生产:

  • 产出:+6.00%

需要以下全部:

双厂主炮生产

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 软攻:+5%
  • 可靠性:-5%

生产:

需要以下全部:

高射炮车厢

仅适用于:Train 装备:

  • 装甲:+6%
  • 空中攻击:+10%
  • 「无」
舰炮改装

仅适用于:Railway Artillery 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

Kirov
受影响装备: 研究类别:
全部重型坦克装备 重型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 可靠性:-10%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
宽履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
灭火器

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+2%

需要以下全部:

模块化装配

生产:

  • 「无」
简化传动系统

生产:

需要以下全部:

改进发动机输出

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

改进乘员人机工程

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化构造

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

整体铸造炮塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%
  • 「无」
车长指挥塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

简化布局

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

高爆-破片弹

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+3%

需要以下之一:

与以下互斥:

APCR/HVAP 弹药

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

舰船组织
涅瓦设计局
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

红宝石设计局
受影响装备: 研究类别:
主力舰、屏卫舰、潜艇 所有主力舰技术、所有屏卫舰技术、所有潜艇技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 袭击舰造船商

装备:

  • 水面可见度:-5.0%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程袭击

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速袭击

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

柴油动力装置

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 布雷:+5%

需要以下全部:


显示条件:
高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:


显示条件:
袭击主力舰

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下之一:

远程交战信条

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下全部:

高品质光学器材

装备:

  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

袭击舰护航需求

仅适用于:Screens 装备:

  • 最大航程:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

无护航袭击舰需求

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

袭击巡洋舰

仅适用于:Cruiser 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下之一:

袭击潜艇

仅适用于:Submarine 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下之一:

观测桅盘

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下全部:

与以下互斥:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

量产袭击舰

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

黑海船厂
受影响装备: 研究类别:
主力舰、屏卫舰、潜艇 舰船
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 黑海造船者

装备:

  • 防空:+2%
  • 装甲:+2%
  • 耐久:+2%
  • 最大航程:-15%
  • 始终可用
潜艇猎手

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 巡逻效率:+5%
  • 「无」
高效巡逻方案

装备:

  • 巡逻效率:+10%
  • 最大航程:-5%

需要以下全部:

先进潜艇扫描器

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 潜艇探测:+5%

需要以下全部:

高空弹射器

装备:

  • 水面探测:+4%
  • 潜艇探测:+4%

需要以下全部:

穿甲炮

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

黄铜药筒装填机

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 轻型攻击:+6%

需要以下全部:

防空防御

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 防空:+6%
  • 「无」
重型火炮

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 重型攻击:+5%

需要以下全部:

先进潜望镜

仅适用于:Submarine 装备:

  • 水下可见度:-3.0%
  • 水面探测:+3%

需要以下全部:

穿甲弹

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

基础防御

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 防空:+6%
  • 最大航程:-10%
  • 装甲:+5%

需要以下全部:

国家资助增长

军工产业组织:

  • 资金获取:+10%
  • 「无」
国家资助研究

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

24 小时轮班

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

国家补贴

军工产业组织:

  • 「规模评估」要求:-25%
  • 设计团队指派花费:+15%

需要以下之一:

甲板炮

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 防空:+6%

需要以下之一:

塞瓦斯托波尔海洋工厂
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 翻新修理制造商

仅适用于:Capital Ships, Screens, Submarine 装备:

  • 耐久:+3%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+1%
  • 始终可用
重装甲舰体

装备:

  • 装甲:+3%
  • 「无」
隔离式消防总管

装备:

  • 鱼雷伤害减免:+3%

需要以下全部:

反灌注系统

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下全部:

防鱼雷隆起部

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%
  • 鱼雷伤害减免:+8%

需要以下全部:

泡沫灭火器

装备:

  • 可靠性:+3%
  • 「无」
舱壁支撑程序

装备:

  • 可靠性:+1%
  • 装甲:+2%

需要以下全部:

大功率操舵

装备:

  • 可靠性:+1%
  • 装甲:+2%

需要以下全部:

灌注边界

装备:

  • 耐久:+3%

需要以下全部:

受保护泵组

装备:

  • 耐久:+5%

需要以下全部:

先进扫描器

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

高初速火炮

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型穿透:+3%

需要以下全部:

主力舰用驱逐炮弹

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%
  • 重型攻击:+10%
  • 最大航程:-15%
  • 最大速度:-8%

需要以下全部:

与以下互斥:

甲板炮

装备:

  • 防空:+6%

需要以下全部:

与以下互斥:

通用防御系统

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 防空:+3%
  • 装甲:+3%
  • 轻型攻击:+3%
  • 最大航程:-5%
  • 最大速度:-4%

需要以下全部:

与以下互斥:

飞机组织
米格设计局
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 始终可用
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

伊留申设计局
受影响装备: 研究类别:
所有中型机、运输机 全部中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型飞机设计商

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 始终可用
窄体构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

生产:

  • 「无」
混合材料结构

仅适用于:All Medium Planes 生产:

  • 「无」
多用途运输机

仅适用于:Transport Plane 生产:

需要以下全部:

精炼发动机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Twin-Tail

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%

与以下互斥:

强化机翼支撑

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%

与以下互斥:

加大座舱

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

金属机鼻替换

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

额外机枪

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 「无」
流线型机身

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

可适配构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型战斗机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战术轰炸机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

跳弹轰炸

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+3%
  • 「无」
高频测向

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+3%

需要以下全部:

图波列夫设计局
受影响装备: 研究类别:
战略轰炸机、海军巡逻轰炸机、运输机 全部重型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型飞机设计商

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 机动:-5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
强化框架

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
标准化合金

生产:

需要以下全部:

运输机改装

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

落锤合金应变处理

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

精炼再生铝

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 生产:

  • 产出:+5.00%
  • 生产资源需求:-15.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

高品质铝合金

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

增压座舱

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下之一:

高级涡轮增压器

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

加长后机身

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 「无」
自动校平轰炸瞄准具

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

空投声呐浮标

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

座舱操控遥控炮塔

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下之一:

飞行堡垒

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+15%
  • 航程:+15%
  • 机动:-5%
  • 燃料消耗:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级仪表

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

雅科夫列夫设计局
受影响装备: 研究类别:
海军轰炸机、舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 全部海军轰炸机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 海军飞机设计商

装备:

  • 对海攻击:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
导航设备

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 「无」
巡逻副油箱

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

内置鱼雷发射管

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高速鱼雷投放

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下之一:

强化机身

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

敏捷机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强度机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大容量弹药库

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

更大载弹量

装备:

  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

风冷发动机

仅适用于:舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

多级增压器

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

注水加力

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 燃料消耗:-5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

高级材料

生产:

  • 产出花费:-10.00%
  • 生产资源需求:+10.00%

需要以下全部:

装备组织
梅季希机械制造厂
受影响装备: 研究类别:
装甲科技、支援装备、列车、铁道炮 装甲、支援科技、列车与铁路
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 坦克翻新厂

仅适用于:Armor technology 生产:

  • 生产转换速度:+15.00%
  • 产出花费:-5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
缴获坦克改装

仅适用于:Armor technology 生产:

  • 生产转换速度:+15.00%
  • 产出花费:-3.00%
  • 「无」
高效废料回收

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 硬度:-6%

生产:

  • 生产资源需求:-20.00%

需要以下全部:

大容量熔炉

仅适用于:Armor technology 生产:

  • 产出:+6.00%

需要以下全部:

大功率发动机生产

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 最大速度:+10%

需要以下全部:

重型机床

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 最大速度:+10%

生产:

需要以下全部:

多厂协作

仅适用于:Armor technology 生产:

需要以下全部:

标准化副炮

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
大规模轻武器弹药生产

仅适用于:Armor technology, Support Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

工厂技术交流

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+6%
  • 「无」
24 小时轮班制

生产:

  • 产出:+6.00%

需要以下全部:

双厂主炮生产

仅适用于:Armor technology 装备:

  • 软攻:+5%
  • 可靠性:-5%

生产:

需要以下全部:

高射炮车厢

仅适用于:Train 装备:

  • 装甲:+6%
  • 空中攻击:+10%
  • 「无」
舰炮改装

仅适用于:Railway Artillery 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

图拉兵工厂
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

格拉宾设计局
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

GAZ
受影响装备: 研究类别:
装甲车 装甲车
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 装甲车设计师

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
强化车轮

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

重型反坦克炮

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

军官支援车

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

经济

法令

苏联 开局拥有以下法令:

1936

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

1939

征兵法案 贸易法案 经济法令
大规模征兵
  • 5% 可征召人口
  • +10% 训练时间
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
战争经济
  • 20% 消费品工厂
  • −20% 工厂转换花费
  • +25% 工厂能源消耗
  • +20% 军用工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

燃料筒仓

Refineries

建筑槽位
1936 33 6 46 (-30) 2 2 438

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 223 (-111) 140 (-70) 2 (-1) 69 (-34) 593 (-296) 383 (-191) 236 (-118)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

1936 年 苏联 拥有世界上最大的陆军,138 个师共部署了超过一百万兵力。其海军稀薄地分散在多个海战战区,并以潜艇为重点,而其空军则是全球最强的空军之一。

陆军

苏联 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 91 164
山地兵 13 20
骑兵 22 25
摩托化步兵 1 0
轻型坦克 11 28
伞兵 0 5
师总数 138 242
已用人力 1.13M 2.05M
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵师 步兵师 73 145 9x
山地步兵师 山地步枪师 13 20 12x
摩托化步兵师* 摩托化步兵师 1 0 6x
摩托化步兵师^ 摩托化步兵师 0 6 3x 6x
骑兵师* 骑兵师 22 0 4x
骑兵师^ 骑兵师 0 25 4x
NKVD 边防师 守备师 18 19 6x
机械化军* 机械化师 11 0 5x 4x
空降旅* 伞兵师 0 0 2x
空降兵^ 伞兵师 0 5 6x
坦克军^ Tank Corps 0 4 6x 4x
轻型坦克旅^ 坦克旅 0 8 6x 2x
坦克旅^ 坦克旅 0 3 2x 4x 2x
重型坦克旅^ 坦克旅 0 3 2x 4x 2x
哥萨克骑兵师^ 哥萨克骑兵师 0 4 4x 1x 摩托化炮兵旅 1x
* 标记的是在 1939 年开局中被移除的师。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。

Tank variants list
类型 Chassis Role 主武器 Turret Suspension 装甲(等级) 发动机(等级) 特殊模块
BT-7 改进型轻型 轻型坦克 改进型小型机炮 双人 Christie 焊接(2) 汽油(10)
KV-1^ 基础型重型坦克 重型坦克 中型机炮 三人制 扭杆悬挂 Welded (9) Diesel (10)
A-20^ 基础中型 中型坦克 改进型小型机炮 双人 Christie 焊接(2) Diesel (8) 倾斜装甲
T-26TU 1933 年型 基础轻型 轻型坦克 改进型小型机炮 双人 Bogie 铆接(2) 汽油(2) 基础无线电
BT-5 基础轻型 轻型坦克 改进型小型机炮 单人 Christie 铆接(1) 汽油(8)
T-35 战间期重型 重型坦克 近距支援炮 三人制 Bogie 铆接(3) 汽油(10) 基础无线电、2x 重机枪、副炮塔
T-28 战间期中型 中型坦克 近距支援炮 三人制 Bogie 铆接(3) 汽油(10) 基础无线电、2x 重机枪
T-27* 战间期轻型 轻型坦克 重机枪 Superstructure Bogie 铆接(1) 汽油(1)
T-34
需要「优势战争机器」
改进型中型 中型坦克 改进型中型机炮 双人 Christie Welded (7) Diesel (10) 倾斜装甲
T-34
需要「优势战争机器」
改进型中型 中型坦克 中型机炮 双人 Christie Welded (5) Diesel (7) 倾斜装甲
T-34
需要「优势战争机器」
改进型中型 中型坦克 改进型小型机炮 双人 Christie Welded (5) Diesel (5) 倾斜装甲
T-34
需要「优势战争机器」
改进型中型 中型坦克 小型火炮 双人 Christie 焊接(3) Diesel (5) 倾斜装甲
SU-100
需要「苏联火炮」
改进型中型 中型坦克歼击车 Superstructure Christie Welded (8) Diesel (10) 倾斜装甲
SU-85
需要「苏联火炮」
改进型中型 中型坦克歼击车 高速加农炮 Superstructure Christie Welded (8) Diesel (10) 倾斜装甲
SU-85
需要「苏联火炮」
改进型中型 中型坦克歼击车 重型加农炮 Superstructure Christie Welded (8) Diesel (10) 倾斜装甲
SU-122
需要「苏联火炮」
改进型中型 中型自行火炮 Superstructure Bogie Riveted (8) Diesel (10) 倾斜装甲
SU-122
需要「苏联火炮」
改进型中型 中型自行火炮 中型榴弹炮 Superstructure Bogie Riveted (8) Diesel (10) 倾斜装甲
IS-2
需要「他们将会知道恐惧」
高级重型 重型坦克 改进型重型机炮 三人制 扭杆悬挂 焊接(6) Diesel (8) 基础无线电、倾斜装甲、烟雾发射器
IS-2
需要「他们将会知道恐惧」
高级重型 重型坦克 重型加农炮 三人制 扭杆悬挂 焊接(6) Diesel (8) 基础无线电、倾斜装甲、烟雾发射器
A-20
需要「接近德国」
基础中型 中型坦克 改进型小型机炮 双人 Christie 焊接(2) Diesel (8) 倾斜装甲
KV-1
需要「接近德国」
基础型重型坦克 重型坦克 中型机炮 三人制 扭杆悬挂 Welded (9) Diesel (10)
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

海军

苏联的海军
类型 # 1936 # 1939
战列舰 3
重巡洋舰 0 1
轻巡洋舰 5
驱逐舰 18 34
潜艇 59 110
运输船队 50
舰船总数 85 153
已用人力 31.30K 47.10K
Naval units list
类型 Class Hull 发动机 # 1936 1936 # 1939 1939 设计说明
BB Marat 早期重型舰船 重型 I 3 3 2x 重型主炮 I、副炮 I、防空 I、火控 0、战列舰装甲 I
CA Kirov 基础巡洋舰 巡洋舰 II 2 1 3 2x 中型主炮 I、2x 防空 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、水上飞机弹射器 I
CL 红色乌克兰号 早期巡洋舰 巡洋舰 I 3 3 2x 轻型巡洋舰主炮 I、防空 I、火控 0、鱼雷发射器 I、布雷轨
CL Komintern* 早期巡洋舰 巡洋舰 I 1 1 2x 轻型巡洋舰主炮 I、火控 0、布雷轨
CL Marti 早期巡洋舰 巡洋舰 I 1 1 轻型巡洋舰主炮 I、防空 I、火控 0、布雷轨
DD Bug 早期驱逐舰 轻型 II 1 1 轻型主炮 I、火控 0、2x 布雷轨
DD Fidonisi* 早期驱逐舰 轻型 I 6 6 轻型主炮 I、火控 0、2x 鱼雷发射器 I、深水炸弹 I
DD 列宁格勒与明斯克 基础驱逐舰 轻型 II 4 4 2 轻型主炮 II、防空 I、火控 0、鱼雷发射器 I、深水炸弹 I
DD Orfey* 早期驱逐舰 轻型 I 11 11 轻型主炮 I、火控 0、2x 鱼雷发射器 I
DD Gnevnyy*^ 基础驱逐舰 轻型 II 12 11 轻型主炮 II、火控 0、深水炸弹 I
DD 机敏号^ 改进型驱逐舰 轻型 II 10 轻型主炮 II、防空 I、火控 0、深水炸弹 I
DD Tashkent^ 改进型驱逐舰 Light III 1 轻型主炮 II、2x 防空 I、火控 0、鱼雷发射器 I、深水炸弹 I
SS AG* 早期潜艇 潜艇 I 5 5 鱼雷发射管 I
SS I 系列十二月党人级* 早期潜艇 潜艇 I 8 8 2x 鱼雷发射管 I
SS II 系列列宁主义者级 基础潜艇 潜艇 I 9 12 鱼雷发射管 I、布雷管
SS IX 系列中型级 基础潜艇 潜艇 II 5 6 19 鱼雷发射管 II
SS V 系列梭鱼级* 早期潜艇 潜艇 I 37 6 42 鱼雷发射管 II
SS X 系列梭鱼级 早期潜艇 潜艇 II 24 32 鱼雷发射管 II
SS XIII 系列列宁主义者级^ 基础潜艇 潜艇 II 5 鱼雷发射管 II、布雷管
SS XIV 系列 K 级^ 改进型潜艇 潜艇 III 8 2x 鱼雷发射管 II、布雷管
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

舰种术语:

  • BB - 战列舰
  • CA - 重型巡洋舰
  • CL - 轻型巡洋舰
  • DD - 驱逐舰
  • SS - 潜艇

空军

苏联 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 658 1143
近距空中支援 0 225 192
海军轰炸机 108 0 192 0
战术轰炸机 240 348 768 993
战略轰炸机 72 220
运输机 0 60
飞机总数 1078 1078 2608 2608
已用人力 30.68K 32.84K 84.30K 88.80K
Aircraft variants list
类型 机体 Role 主武器 副武器 发动机 特殊模块
ANT-40 基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 炸弹挂锁 2x 发动机 II 轻型机枪防御炮塔 2x
TB-3 战间期大型 战略轰炸机 大型弹舱 4x 引擎 I 轻型机枪防御炮塔 2x
DB-3 战间期中型 战术轰炸机 中型弹舱 炸弹挂锁 2x 发动机 II 轻机枪防御炮塔
I-16 基础小型 战斗机 2x 轻机枪 1x 发动机 I
I-15* 战间期小型 战斗机 4x 轻机枪 1x 发动机 I
Pe-8^ 基础型大型舰船 战略轰炸机 大型弹舱 大型弹舱 4x 引擎 III 轻型机枪防御炮塔、火炮防御炮塔 2x
MBR-2^ 基础小型 CAS 炸弹挂锁 1x 发动机 II 浮筒、附加油箱
I-16 10 型^ 基础小型 战斗机 4x 轻机枪 1x 发动机 II
I-153^ 战间期小型 战斗机 4x 轻机枪 火箭导轨 1x 发动机 I
U-2
需要「拉斯科娃航空团」
战间期小型 CAS 炸弹挂锁 1x 发动机 I 非战略物资 小型
Pe-2
需要「拉斯科娃航空团」
改进型小型 CAS 小型弹舱 2x 轻机枪 2x 发动机 II 轻型机枪防御炮塔、俯冲减速板
Yak-1
需要「拉斯科娃航空团」
基础小型 战斗机 1x 机炮 I 2x 重型机枪 1x 发动机 II 非战略物资 小型
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

外交

通过其国策树(主要是 共产国际 和 集体安全 分支),苏联 获得一系列决议和国策,向外国 AI 提出一项提议 —— 一份条约、一次意识形态推动、一份最后通牒或一项领土要求 —— 然后由对方接受或拒绝。下面的几率是默认历史 AI 下的基础 AI 权重;列出的修正会乘算这些权重。

集体安全条约

国策 寻求与同盟国签订防御条约 提供互不侵犯条约和保障独立。默认目标是 法国,否则若其领导阵营则为 英国,再否则为任意非法西斯欧洲阵营领袖。法西斯法国不是有效目标。

国家 Response
法国(人民阵线 / 民主) 实际上就是 always agrees,几乎总是选择 Conditions 选项(在签署前提出波兰问题)。在历史 AI 下 Conditions 为 ×4;在人民阵线下 Refuse 为 ×0.1。
法国(右翼,走了 利用国际联盟) 总是拒绝 —— 两个接受选项均被禁用,且 Refuse 为 ×10。
保护波兰

国策 向波兰提供保护 提议结盟并提供苏联保障。

国家 接受几率
 波兰 ≈40% 接受 / 60% 拒绝。接受率会降至 0%,前提是波兰已被德国保障独立(通过 以但泽换取保障)或持有反苏条约,因此必须在德国行动之前确保达成。
意识形态施压

合作协议国策每个地区解锁两个可重复决议 —— 向……政府施压 和 在……推广意识形态集会。按分支的目标:

向政府施压 让目标面临三选一:

Outcome Base chance Main swings
加入苏联的阵营 ≈33% 若远比苏联弱小则 ×2,若远为弱小则 ×4;若对苏联的好感度 > 75 则 ×2。若已在某个阵营中则不可用。
转向苏联的意识形态 ≈33% 若该国已倾向该意识形态(支持度 >50%)则 ×5;高好感度则 ×2。若它已与苏联共享同一意识形态则不可用。
Refuse ≈33% 若受主要国家保障独立则 ×2。

因此,一个弱小、友好且未受保障的小国有约三分之二的概率屈服;而一个强大或有主要国家撑腰的小国(例如武装中立的 瑞典)通常会拒绝。推广意识形态集会 风险很低 —— 它只会小幅推动共产主义支持度,不会改变任何政府或同盟 —— 而且几乎总会被接受。

Ultimatums

一旦点完较难的国策,苏联就可以发出吞并/傀儡化最后通牒。

国家 对最后通牒的回应
 爱沙尼亚,  拉脱维亚,  立陶宛 Always cede(接受 10 对拒绝 0)。只有当它们受到主要国家阵营或保障独立的保护,或经由波罗的海保障国策被德国保障独立时,它们才会抵抗。
 芬兰 在历史 AI 下 总是拒绝(接受被强制为 0;拒绝 75)—— 触发冬季战争。非历史情况下,若未受保障,它约有 25% 的概率屈服。
波兰(索取波兰东部) ≈30% 割让 / 70% 拒绝,而一旦有主要国家保障或与波兰结盟,接受就会被强制为 0% —— 历史上它会拒绝。
 保加利亚,  希腊,  南斯拉夫,  罗马尼亚,  土耳其 取决于实力。 基础傀儡权重 2 对拒绝 10(约 17% 接受),但当实力比低于 0.8 时傀儡权重 ×2,低于 0.5 时 ×4,低于 0.2 时 ×6(可叠加)。一个远弱于苏联的巴尔干小国有约 90% 的概率被傀儡化;实力相当或有阵营支持的小国则会拒绝。
 伊朗 总是拒绝(历史上接受被强制为 0;拒绝 100,历史上 ×2)。
领土和平协议

国策 收复千岛群岛 让苏联可以在不诉诸战争的情况下向 日本 索取土地。

Demand 日本同意的几率
千岛群岛 + 南萨哈林 ≈33% 接受 / 在势均力敌时 67% 拒绝(基础 5 对 10);接受几率随日本在陆地 和 海上被压制的程度而上升(陆军和海军实力比)。
北海道(+ 千岛群岛和南萨哈林) 基础权重和缩放与上面相同 —— 现实中只有在日本已被击溃时才会让出。
世界革命(托洛茨基的不断革命)

与上面每个选项(都要求外国政府同意)不同,「不断革命」分支是纯粹的 coercive:目标没有接受/拒绝的选择。它仅在左翼反对派路线可用,此时苏联由 列昂·托洛茨基 领导,并且需要 反抗暴政 内容(托洛茨基必须还活着并流亡在 墨西哥)。赢得左翼反对派内战后,完成 不断革命 会把托洛茨基的领袖特质从 永久革命者 升级为 胜利的革命者,并解锁两个可重复的定向决议,用于以武力输出革命。

在[Country]鼓动群众 以某个非共产主义国家为目标,该国需与苏联处于 不 状态或与苏联结盟、拥有 >10% 共产主义 支持度,并与苏联控制的土地接壤。它花费 50 ,每个国家一次,并施加 托洛茨基革命鼓动 国家精神 120 天(每月 +3% 偏移、−10%、意识形态偏移防御 −10%;如果目标禁止共产主义,则为削弱版 —— +1% 偏移、−5% 稳定度),同时给苏联一个为期 90 天的 topple government 战争目标。

组织[Country]第五纵队成员 用于针对一个苏联正与其处于 already at war with 状态、且其本土与苏联控制的土地接壤的国家。它每次针对一个目标,从库存中固定花费 20,000 (Unrecognized string "infantry equipment" for Template:Icon),并在延迟后生成由苏联控制的“托洛茨基革命民兵”(三营民兵师),作为敌方领土内的第五纵队起义。

两个决议按大洲逐个解锁 —— 必须先解锁目标的 capital continent:

Continent 由国策解锁
欧洲(第五纵队) 不断革命
欧洲(起义) 全球阶级斗争
非洲(两者皆有) 对殖民主义的猛攻
亚洲与中东(两者皆有) 把革命带到东方
美洲与大洋洲(两者皆有) 帝国主义时代的终结

策略与指南

以下是one of many玩家为苏联建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

斯大林的大清洗

这是一篇关于斯大林大清洗的指南,大清洗会在相应国策(「齐诺维耶夫恐怖中心」、「反苏托洛茨基中心」、「军事阴谋」、「权利与托洛茨基分子联盟」)完成时发生(本指南假设你走中间路线,其他路线可能会改变被清洗的人选)。每完成一个,你就会不可避免地失去若干人物。被清洗的人物通常总是相同的,除非他们此前已因偏执度系统被随机清洗,或已被流放。如果该人物已被清洗,则会随机挑选一位人物。因此被清洗的人数无法减少。

  • 第一次清洗 杀死:格里戈里·季诺维也夫、列夫·加米涅夫、伊万·斯米尔诺夫、格里戈里·索柯里尼柯夫、亚历山大·施略普尼柯夫
  • 第二次清洗 杀死:卡尔·拉狄克、伊瓦尔·斯米尔加、叶夫根尼·普列奥布拉任斯基、马尔捷米扬·留京,以及如果你拥有 一步不退,则还有尼古拉·乌斯特里亚洛夫
  • 第三次清洗,军队清洗 杀死:米哈伊尔·图哈切夫斯基、亚历山大·叶戈罗夫、瓦西里·布柳赫尔、维塔利·普里马科夫
  • 最后一次清洗 杀死:尼古拉·布哈林、阿列克谢·李可夫、米哈伊尔·托姆斯基、马克西姆·李维诺夫

大清洗事件触发后,15 天内不会发生随机清洗事件。

推翻斯大林并让布哈林掌权

随着《绝不后退》发布,坚持共产主义路线的玩家有一个显著选项:走右翼反对派路线可以在不发生内战的情况下除掉斯大林。然而这非常冒险,因为你必须在贝利亚成为 NKVD 首脑之前刺杀斯大林,而一旦偏执度超过 90,内战就会爆发。但如果你想让俄罗斯避免另一场内战,请继续读下去。

首先,你得决定一件事:是想与左翼反对派合作,还是想救下那些历史上被斯大林清洗的将领。这将决定国策顺序。无论如何,你该最先点的 3 个国策是 马克思列宁主义道路, 右翼反对派 和 政策变革之需 —— 就拿到的政治点数而言,要么聘请米哈伊尔·加里宁,要么选择「改善工人条件」以获得急需的稳定度提升(注意,在布哈林上台之前,你无法获得多少政治点数 —— 不过你可以通过渗透其他国家的文官政府在一定程度上弥补;如果玩非历史线,当你为回应土耳其重新军事化博斯普鲁斯而动员武装力量时,土耳其有可能会退让,从而给你一些稳定度和政治点数)。之后,点 渗透 NKVD 和 获得党员支持,然后升到部分动员,最后以 把注意力引向军方 收尾 —— 你可能会觉得在不与左翼反对派合作的情况下 清除左派 是个好主意,但这么做会提升偏执度,所以最好避免。不过,如果你想进攻另一个国家,可以考虑先缓一缓,看看能否在制造战争目标后选择战争经济而不是部分动员。

虽然看起来你无法在 齐诺维耶夫恐怖中心 完成之前完成后者,但只要在同一天完成,游戏就会优先处理玩家的国策(而且后两个国策都会绕过恐怖中心)。此外,如果我们先点那个绕过前述中心国策的国策,斯大林只会加快他自己的国策,而如果我们让它推进但不完成,他会处在同样的轨道上,而我们则更接近目标。虽然鉴于你手下的军官数量,清洗陆军军官看似理想,但如果你需要降低偏执度,就集中清洗海军 —— 你的将领数量更多,而海军对苏联的重要性不如对英国或日本。按需生成新的海军上将,如果没有可清洗的海军上将,也可以伪造生产报告。只有在别无选择时才清洗军官。

应当注意,虽然贝利亚才是能够锁死不流血政变的人,但如果亚戈达被清洗,他将由尼古拉·叶若夫接替 —— 这既好也坏,因为这样做会显著降低偏执度,但叶若夫每周产生的偏执度比亚戈达更多(而且他降低的稳定度也更多)。最好的情况是亚戈达较晚才被清洗(如果他真被清洗的话),但只要你能在叶若夫被清洗之前尝试消灭斯大林,你就安全了。注意,你可以选择不清洗叶若夫,但这样做会提升偏执度并让你损失一些政治点数。

总之,接下来会发生什么也取决于你想救谁。

  • 如果你打算救下那些被清洗的将领,就赶紧冲向 政变计划。
  • 如果你打算救下那些顾问,就点 合作对抗斯大林,然后点 拉拢季诺维也夫派 或 解放留京 —— 理论上你有时间把两个都点完,但你浪费的时间越多,斯大林清洗掉你本可救下的顾问的机会就越大。之后,赶紧点 政变计划。

无论如何,只要「策划政变」一完成,立刻点击决议把 NKVD 首脑拉拢到你这边,并点 党内异见。它应该在 NKVD 首脑被拉拢之前完成,所以直接去点 Coup 'etat,并点击消灭斯大林的决议。这样有 80% 的几率让斯大林死亡 —— 如果他活下来,考虑事先解散整支军队,因为你之后很可能会遭遇内战。不过,如果他真的死了,恭喜!但你还没脱离险境 —— 将接替斯大林的拉夫连季·贝利亚会继续走中间路线,而一旦他完成 确保行政机关安全,不流血政变的选项就会被锁死,那样的话你的一切努力都将白费。之后,剩下的就是点 把民主还给党 或 国家的敌人 来移除托洛茨基阴谋的减益。

先发制人

作为苏联处理德国问题相对容易的一种办法,就是趁早出手、全力出击。开局时你的人力几乎是德国的三倍,但你身上带着各种减益和装备短缺。用你最初的政治点数去制造对波兰的战争目标。建造军用工厂,通过演习积累陆军经验,聘请陆军总司令,在战争支持度超过 50% 后切换到战争经济。把步兵师编制更新为 9 步兵 / 1 火炮 + 支援火炮、工兵、侦察、后勤。(你需要生产大量火炮和补给装备。)必要时解散部队(尤其是尽快解散所有 NKVD 边防师(Pogranichnaya Diviziya)),以便在波兰边境上摆出约 80 个满编步兵师。同样,解散一些机械化师。对波兰宣战,然后开始制造对德国的战争目标。如果一切顺利,你会在 1938 年初迫使德国投降,从而拿到「我们其实不太喜欢统计数字」、「革命胜利」(如果你把德国的一部分变成傀儡国而非吞并),以及很有机会拿到「寸步不退」。(注意:除非你对德国宣战 期间 你还在与波兰作战,否则你拿不到「向前一步」,这样做风险很大。)所有人都会恨你(你会独自制造出 100% 的世界紧张度),而英国会保障你在德国之后试图制造战争目标的任何民主国家的独立,但你会摆脱眼前的危险。你可以紧接着制造对奥地利的战争目标(就英国而言,奥地利属于不结盟/法西斯,是合法目标),然后要么制造战争目标,要么使用「根除西方法西斯主义」国策来进攻意大利,以取得「教皇?他有多少个师?」。(别磨蹭:德国一消失、轴心国一解体,同盟国最早可能在 1940 年就决定入侵并攻占罗马。)

Japan War

通过保障中国共产党和 新疆 的独立,有可能把苏联拖入中日战争。这样一来,当 日本 入侵中国时,苏联最终会被拖进去。在这种情况下,别忘了事先把师调到 日本 前线。由于你的师更多(无论是直接比较苏联与日本 —— 还是把傀儡国、中国以及来自 德意志国 和 意大利 的志愿军算进去),而且其他轴心国阵营不参与其中 —— 击败 日本 应该相当容易。唯一棘手的部分可能是入侵 日本 本土 —— 因为苏联海军规模小,而且开局在地球的另一端。

这能让你更早移除减益、保护中国共产党,并且在操作得当时击败 日本。日本、满洲国、蒙疆联合自治政府、朝鲜、密克罗尼西亚联邦、马里亚纳联邦都可以变成 傀儡国 —— 别忘了拿走它们的工业和资源 —— 不过中国各方也会试图在和平会议上分得日本的一部分。你还必须考虑把师调到中国再调回来所需的时间 —— 以防你打算突袭别处,或者要跟其他人开战。

志愿军

也可以通过志愿军让中日战争在 1941 年前结束。如果桂系与日本处于和平状态,它就无法点「索取东京湾基地」国策,因此珍珠港事件永远不会发生,美国也不会加入同盟国,这将使之后与同盟国的战争更容易。如果中国控制所有核心州、满洲投降且朝鲜不受日本控制,日本就会与中国签订白色和平。

要做到这一点,支持国民党,并尽早派出 3 个轻型坦克师、3 个山地师、一个战斗机航空队和一个战术轰炸机航空队。日本的师应该连苏联的基础轻型坦克编制都打不穿。优先清理平原、登陆点,然后是补给中心。一旦抵达满洲,就设法突袭奉天 —— 当中国吃光那条战线上的全部补给后,攻取它会特别困难。

成就

革命凯旋
让德国成为苏联的傀儡国。
教皇?他有多少个师?
作为苏联占领罗马。
绝不后退!
作为苏联,在 1945 年前绝不把任何一块核心领土丢失给任何人。
向前一步
作为苏联,在德国进攻波兰之前对波兰和德国宣战。
苏联洋葱(The Soviet Onion)
作为苏联,让邻国只有傀儡国。
罗曼诺夫笑到最后(The Romanovs laugh last)
恢复罗曼诺夫王朝的皇位,并征服德国、匈牙利、奥地利、捷克斯洛伐克、土耳其与保加利亚。
我们其实不太喜欢统计数据
作为斯大林领导下的苏联,征服德国,同时总伤亡不超过 100 万。
争夺德国
作为苏联,在法国沦陷后、盟国控制任何一个德国核心州之前,迫使德国投降。
只是随便瞧瞧
作为苏联,在 1945 年前启动 30 次宣传运动。
沙皇炸弹
作为沙俄,完成热核炸弹特殊项目。


参考资料

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 开局流亡在外(见 /Hearts of Iron IV/history/countries/SOV - Soviet union.txt)。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 开局被监禁(见 /Hearts of Iron IV/history/countries/SOV - Soviet union.txt)。
  3. ↑ 3.0 3.1 在完成国策「重新召集缙绅会议」后回归。
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

模板:Country navbox/Americas
模板:Country navbox/Asia
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special