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原页面:Emirate of Pashtunistan
普什图尼斯坦酋长国
是一个可释放国家,但它无法在游戏中出现,因为它没有任何核心州,也无法获得核心州。
不要与可成立的普什图尼斯坦混淆,后者可由阿富汗王国在走「统一普什图尼斯坦」或「宣告共和国」路线时成立。![]()
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普什图尼斯坦是南亚的一个历史地区,主要由普什图人构成,因为这个国家代表着他们拥有自己民族国家的理念。此外,多年来普什图人被巴基斯坦与阿富汗分隔,后者之中他们甚至是主要族群。在印度分治期间,曾有让
阿富汗与西北边境合并的计划,然而这从未实现,因为该地成为了巴基斯坦的一部分。![]()
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普什图尼斯坦没有独特的国策树,因此改用通用国策树。
通用国策树有5个主要分支:
普什图尼斯坦开局有 2 个科研槽,不过它可以透过通用国策树再获得最多 3 个额外科研槽。作为一个可释放国家,它被释放时会继承释放国已经研究过的所有科技。
普什图尼斯坦酋长国
没有任何独特的装备外观名称。
被释放时,普什图尼斯坦将是一个
中立主义国家,且没有选举。
普什图尼斯坦拥有以下政党:
| 意识形态 | 政党 | 支持率 | 党派领袖 | 国家名称 | 是否执政? |
|---|---|---|---|---|---|
| 民主主义 | 25% | 通用 | 普什图尼斯坦共和国 | No | |
| 共产主义 | 5% | 通用 | 普什图尼斯坦工人共和国 | No | |
| 法西斯主义 | 20% | 通用 | 普什图尼斯坦伊斯兰国 | No | |
| 中立主义 | 50% | 通用 | 普什图尼斯坦酋长国 | 是 |
普什图尼斯坦酋长国虽然在游戏中是一个「国家」,但按铁人模式的选择它是不可游玩的,所以玩家只能通过使用控制台指令来受益于游玩该国。
为了尽早以普什图尼斯坦酋长国游玩,你必须通过控制台指令把它生成出来:要么手动添加核心并用其标签
PSH释放它,要么手动执行 setowner PSH 指令让它拥有州、再执行 tag PSH 切换过去,或者用 annex AFG PSH 指令把任何国家吞并到普什图尼斯坦酋长国名下以吞并阿富汗,甚至包括北俾路支斯坦。
取决于你如何释放它,你要么拥有普什图尼斯坦的假想边界,要么已经拥有整个阿富汗。无论你选择前者还是后者,作为普什图尼斯坦酋长国的主要目标都是收复其旧有边界,把普什图人统一在一个酋长国之下。为了给这个可用控制台释放的国家增加挑战,把北俾路支斯坦设为核心,并在国策树上做工作以创造与该核心统一的可能性,但……要陷入一场与盟国的漫长战争。
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