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Portrait模组制作

原页面:Portrait modding

本页中文翻译进度 98%,未译部分暂保留英文原文。

肖像通常为 156 × 210 像素。

随机国家领袖与军事领袖所使用的肖像在/Hearts of Iron IV/portraits中指定。必须在/Hearts of Iron IV/interface/_random_portraits.gfx中指定这些文件,否则游戏不会显示这些图像。

肖像是用于把一组图像分配给特定国家组或某个特定国家,然后在玩家生成军事领袖,或通过效果替换其国家领袖或军事领袖时使用。

它遵循以下格式:

default = {
    # ...
}
continent = {
    name = <continent>
    # ...
}
<tag> = {
    # ...
}

当没有其他定义匹配当前作用域时,默认是所使用的后备肖像。

continent按大洲定义肖像,这意味着它们适用于首都在指定大洲的任何国家。

tag为指定 tag 定义肖像,如果它也匹配某个continent定义,则会覆盖后者。

实际的肖像定义如下:

male = {
    <path>
}
female = {
    <path>
}
    
army = {
    male = {
        <path>
    }
    female = {
        <path>
    }
}
navy = {
    male = {
        <path>
    }
    female = {
        <path>
    }
}
political = {
    <ideology> = {
        male = {
            <path>
        }
        female = {
            <path>
        }
    }
}

可以使用多个路径来为每个定义添加一组肖像。

顶部的male与female路径可用于任何类型的领袖。

陆军路径用于元帅与军长。

海军路径用于海军司令。

政治路径用于指定意识形态的国家领袖。

模组制作
文档 效果 • 触发器 • 定义文件 • 修正项 • 修正项列表 • 作用域 • 本地化文件 • 事件钩子 • 数据结构(标记、事件目标、国家标签别名、变量、数组)
脚本 成就 • AI • AI 焦点 • 自治领 • 力量均势 • 书签/剧本 (游戏规则) • 建筑 • 角色与特质 • 外观标签 • 国家 • 师 • 决议 • 学说 • 装备 • 事件 • 阵营 • 理念 • 意识形态 • 军事工业组织 • 国策 • 资源 • 脚本化 GUI • 科技与学说 • 单位
地图 地图 • 州 • 补给区域 • 战略区域
图形 界面 • 图形资源 • 实体 • 后期特效 • 粒子 • 字体
外观 肖像 • 名称列表 • 音乐 • 音效
其他 控制台指令 • 疑难排查 • 模组结构 • 模组 • 地图编辑器