钢铁雄心 IV 中文离线资料库

匈牙利

原页面:Hungary

本页中文翻译进度 84%,未译部分暂保留英文原文。

The 匈牙利王国 is a landlocked minor power in Eastern Europe with a population of 8.69 M. It borders  捷克斯洛伐克 to the north,  罗马尼亚 to the east,  南斯拉夫 to the south, and  奥地利 to the west.

历史背景

After the end of World War I,  奥匈帝国 was dissolved, forming two independent states:  奥地利和 匈牙利. The country quickly descended into an internal political conflict that caused the government to be changed thrice (First Republic, Soviet Republic and First Republic again). The country also waged wars against  罗马尼亚和 捷克斯洛伐克. In 1920, 匈牙利 was forced to sign a Treaty of Trianon, which cut it's territory by 2/3 and forced the country to limit is army. The same year, admiral Miklós Horthy marched into Budapest, where he proclaimed the country to be a Kingdom and declared himself regent of a newly-formed state.

Horthy ruled Hungary as an authoritarian dictatorship. Increasing support in fascism caused him to approve pro-German governments in 1930s. By 1938 Hungary's main economic partner was the  德意志国. From 1938 to 1941, Hungarian territory grew significantly, gaining Southern Slovakia in November 1938 after First Vienna Award, Subcarpathian Rus in March 1939 during the division of  捷克斯洛伐克, Northern Transylvania in September 1940 after Second Vienna Award and parts of Slovenia and Vojvodina in April 1941 after the joint invasion of  南斯拉夫. This was made possible by a military alliance with  德国, which was signed in October 1940.

事件

国策

匈牙利国策树。
主条目:Hungarian national focus tree
主条目:Hungarian national focus tree (base game)
主条目:Austro-Hungarian joint national focus tree branches

匈牙利 got a unique national focus tree as part of the 死亡或耻辱 expansion. Ever since the DLC's integration, it is now available in the base game. With 诸神黄昏, It gained a completely revamped focus tree.

For the tree available with the 诸神黄昏 DLC:

The Hungarian national focus tree can be divided into 5 branches, 24 sub-branches and 1 joint branch:

End the Regency Branch
These focuses start the Monarchist branch of the tree.
  • Reinstate the Pragmatic Sanction of 1713 sub-branch
This focus start the Habsburg paths of the Monarchist branch of the tree.
  • Aid the Carlist Struggle sub-branch
This focus available if 抵抗运动 is enabled, allows Hungary send aid to  卡洛斯西班牙
  • Invite Otto to the Throne Sub-branch
This path sets 奥托·冯·哈布斯堡 as Emperor of Austria. It allows the The The Austro-Hungarian joint branch. The leftmost section joins or creates a faction, demands the installation of an Austro-Hungarian selected monarch to the throne of  墨西哥,  波兰,  西班牙,  乌克兰,  佐治亚和 阿尔巴尼亚 and make them puppets. The Rightmost section demands former Austro-Hungarian territory as puppets, as well as the annexation of  巴勒斯坦 for the Habsburg claim on Jerusalem.
  • Attempt Economic Independence Sub-branch
The shared Habsburg focuses give military bonuses as well as the Hussars.
  • The Old Habsburg King Sub-branch
The alternative Habsburg path makes 约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡 as Emperor of Austria. It gives military bonuses, land from  奥地利 and bonuses against the  苏联 for  乌克兰.
  • A Declaration of Intentions Sub-branch
The Shared Alternative Habsburg/Horthy Monarchy section gives war goals against neighboring countries, and war goals against territory from  奥地利 to the Caucasus and Istanbul and  叙利亚 to  苏丹 or 共产主义 countries.
  • Abide by the Little Entente's Stipulations Sub-branch
This focus sets up the alternative Monarchist paths and installs a non-Habsburg Monarch.
  • Establishing a New Dynasty Sub-branch
This installs Admiral 米克洛什·霍尔蒂 or his son 伊什特万·霍尔蒂 as King of Hungary. It allows Hungary to join the Allies as well as take the  Austrian owned 布尔根兰 (975)
  • Cancel the German Trade Deal Sub-branch
This shared Horthy and 民主主义 Monarchist focus dissolves the Gömbös Trade Treaty with  德国
  • Elect A Democratic King Sub-branch
This selects 卡尔五世·威廉 of  瑞典 as King of Hungary. It may form the  瑞典与匈牙利联合王国 and ask  罗马尼亚 to join the union.
  • Elect a Fascist King Sub-branch
This selects 梅克伦堡-什未林的弗里德里希·弗朗茨, a 法西斯主义 aligned noble as King of Hungary. The rest of the path will be shared with the Historical 法西斯主义 branch.
Continue the Regency Branch
This starts the historical branch of the tree.
  • Reinforce Horthy's Reign Sub-branch
This reinforces Admiral 米克洛什·霍尔蒂 as head of the Hungarian government.
  • Renounce the Treaty of Trianon/Parties of Hungarian Life and Renewal Sub-branch
The shared 法西斯主义 Monarchy and Horthyist focuses renounce the Treaty of Trianon, give 政治点数, 稳定度和战争支持度, as well as military bonuses.
  • Reestablish the Rongyos Gárda Sub-branch
The shared Horthyist and 法西斯主义 focus gives militia units, 人力 and generals.
  • The Turul Association/Fiat Tankettes/Seek German Contracts/Promote Hungarianism Sub-branch
The shared Horthyist and 法西斯主义和法西斯主义 monarchy path give military bonuses as well as expansion paths to create  大匈牙利.
  • Undermine the Admiral Sub-branch
The path removes Horthy from government. It gives military bonuses and War Goals against major or neighboring 共产主义 nations.
  • Our Ancestral Lands Sub-branch
The hidden focus only available to the path if it takes both Strengthen the Turáni Vadászok和Wherever the Cross Points gives claims on Finno-Ugric and Turkic territory.
End the White Terror Branch
This starts the Republican branch of the tree. It prepares a civil war against Horthy and the 法西斯主义者和Monarchists
  • Establish the Second Republic Sub-branch
The 民主主义 path gives research and industry bonuses as well as conquest paths across the Pannonian Steppe. It allows the The The Austro-Hungarian joint branch. It also gives war goals against major non-民主主义 nations in Europe.
  • Join the Comintern Sub-branch
The 苏联 path brings Hungary into the Comintern with  苏联 support bonuses and pressure towards its neighbors.
  • Restore the Hungarian Red Army Sub-branch
The shared 苏联和Socialist path gives the The Hungarian Red Army which gives 可招募人口 at the expense of construction speed and factory output. It will then give bonuses against dissident activities.
  • Restore the Socialist Federative Republic Sub-branch
The Socialist path gives Hungary its own faction, as well as expansion throughout the Balkans and  意大利 ultimately culminating in a war with the  Soviets.
Avoid Interventionist Destabilization/Economic Intervention Branch
The industrial branch gives Hungary bonuses in industry, construction, research and resources.
Secret Rearmament Branch
The Military branch secretly rearms Hungary against the 特里亚农条约. It may also request aid from  芬兰
  • Make the Magyar Légierö Known Sub-branch
The airforce section gives research bonuses for Hungary's airforce.
  • Initiate Army Maneuvers/Invest in Ludovica Academy Sub-branch
The army section gives research bonuses, special forces bonuses and land defenses.
  • Sailing the Danube/Reinstate the Haditengerészet Sub-branch
The navy section gives research bonuses for Hungary's navy.
Indivisible and Inseparable Branch
The Austro-Hungarian joint branch gives military and industry bonuses to Czechoslovakia and other members within historical Austria Hungary. This branch allows any member/subject to complete the focus. The originator will be able to form  奥匈帝国. It is unlocked when Hungary completes the focuses The Lands of the Crown of Saint Stephen or 多瑙河联邦.




奥匈联合国策树各分支。

The Austro-Hungarian joint branch, available with the 诸神黄昏 DLC:

The Austro-Hungarian branch can be divided into 4 sections:

Reforming the Common Army Sub-branch
Gives army experience and research bonuses to army research, and as well as national spirits for every type of infantry unit.
Economic Cooperation Policy Sub-branch
Gives economic experience and research bonuses in joint cooperations, as well as national spirits for economy.
Joint Industrial Planning Sub-branch
Builds civilian factories (usually even if building slots are already full), infrastructure and grants national spirits for the industry wise.
Convene the Imperial Diet/United in the Face of Danger Sub-branch
这由匈牙利或奥地利执行,会对每个成员的国家精神做最终修正,并给予少量政治点数,代价是每日损失自治度。



未启用「诸神黄昏」的匈牙利国策树。

For the tree available without the 诸神黄昏 DLC:

The Hungarian national focus tree can be divided into 3 branches and 6 sub-branches:

Balanced Budget/Economic Intervention Branch
This branch allows Hungary to change its political stance.
  • Strengthen the Monarchists Sub-branch
This branch allows Hungary to end the regency and elect either a Democratic king (Carl V Wilhelm of  瑞典), a Fascist king (Friedrich Franz of Mecklenburg-Schwerin of  德国), or a Non-Aligned Habsburg king (Otto von Habsburg of  奥地利) as their ruler.
The Democratic king means closer ties with  瑞典 and either joining the  英国 and the Allies or allying with  罗马尼亚.
The Fascist king means aligning more with  德国 and the Axis and striving to create a  大匈牙利. This sub-branch joins the 扶植法西斯分子 Sub-branch.
The Non-Aligned Habsburg king is the most unusual, as it involves starting an endeavour to rebuild the fallen  奥匈帝国 by reuniting with  奥地利和 捷克斯洛伐克 (and therefore opposing and resisting German designs for said countries) and generating claims on lost lands in  南斯拉夫,  罗马尼亚,  波兰 and northern  意大利. The end of the sub-branch awards even more claims on territories in  德国,  法国, central  意大利, and the  英国 Levant.
  • Strengthen Fascists Sub-branch
This branch allows Hungary to become Fascist and create a  大匈牙利 and either join the Axis or create their own faction with  意大利.
  • Council of People's Commissars Sub-branch
This branch allows Hungary to become Communist and join the  苏联 and the Comintern, or create their own faction.
Industrial Revitalization Branch
This branch allows Hungary to develop its industry and unlock research slots. One of its sub-branches is connected to the Establish the Air-Force sub-branch.
Secret Rearmament Branch
This branch allows Hungary to cast off the Treaty of Trianon and start researching military tech.
  • Establish the Air-Force Sub-branch
This sub-branch allows the research and licensing of the Airforce.
  • Army Maneuvers Sub-branch
This sub-branch gives research bonuses for various types of Army equipment.
  • Naval Warfare Sub-branch
This sub-branch deals with the Navy but requires that Hungary controls a coastal state as they lack one in 1936.


国家精神

匈牙利 开局拥有以下国家精神:

* Only when the 反抗暴政 expansion is enabled.

With the 诸神黄昏 expansion enabled, Hungary starts with additional national spirits, and the effects of the 特里亚农条约 national spirit are significantly modified:

* Only when the 反抗暴政 expansion is enabled.

If the player starts the game in with the 1939 start date, in addition to national spirits gained from already unlocked focuses, some national spirits are changed to the following:


The 特里亚农条约 can be removed by negotiating with the Little Entente, proposing the Bled Agreement, renouncing it if you choose the fascist route of the tree, or by being at war.

科技

科研

匈牙利开局拥有 3 个可用科研槽;另有 2 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车

  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 运输船
  • 运输船
  • 战间期小型机身
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 照相侦察
  • 发动机 I

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 燃料储存
陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 卡车
  • 战间期装甲车
  • 伞兵 I
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车
  • 后勤连 I
  • 野战医院 I

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 基础轻型坦克

  • 维修连 I
  • 通信连 I

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 I
  • 运输船
  • 运输船
  • 基础小型机身
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 照相侦察
  • 飞机构造
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 近距离空中支援 I
  • 战术轰炸机 I
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 I

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

匈牙利 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1939 1940 1942 1944
步兵装备 FEG M95/31 FEG 35M Danuvia 39M Danuvia 43M
摩托化步兵 38M Botond
机械化 37M Hansa-Lloyd 43M Lehel 45M Lehel
装甲车 Junovicz P.A.1 39M Csaba 40M Csaba
Armor techs
科技年份 轻型(反坦克/自行火炮/防空) 中型(反坦克/自行火炮/防空) Modern 重型(反坦克/自行火炮/防空) Super-Heavy
1918 Straussler V-3
1934 V3/V4 34M Rákóczi
1936 38M Toldi (Toldi pvd. / Toldi Rohamlöveg / 40M Nimród)
1938 Turán I (NA / Zrínyi I / NA)
1940 Turán II (NA / Zrínyi II / NA) 41M Hunyadi (Tas Rohamlöveg / NA / NA)
1941 Toldi III 43M Csák
1943 Turán III 44M Tas
1945 46M Árpád
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Artillery techs
科技年份 火炮 反坦克炮
1934 8 cm M1905
1936 40M
1939 10.5cm 37M
1940 38M 50 mm
1942 15cm 14/39M
1943 43M 75 mm
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援 战斗机 海军轰炸机 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机 运输机
1933 AVIS III WM-35 NA Bf 108
1936 WM-16 WM-23 RMI-1 RMI-3 X/V WM-37 RMI-5
1940 WM-21 Héja Sas DRR 210C RMI-13 RMI-12 SM.75
1944 RMI-3 Z/G Héja II Holló RMI-8 X/V RMI-16 RMI-15 Ju 52

地理

匈牙利拥有 5 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
巴奇-基什孔 Baja
Szeged
1
2
平原 (3) 稀疏城市区 580,000
北外多瑙 Győr
Sopron
10
1
森林 (4)
湖泊 (1)
平原 (5)
稀疏城市区 1,465,070
北匈牙利 Budapest 20 森林 (4)
平原 (4)
城市 (1)
密集城市区 3,750,752
南外多瑙 Pécs 5 森林 (2)
平原 (4)
稀疏城市区 732,535
Transtisza Csongrád
Debrecen
1
3
平原 (10) 城市区 2,155,383

政治

匈牙利 starts as 中立主义 with elections every 4 years. The next election is in March 1939. Without 诸神黄昏, Hungary starts as 法西斯主义 in the 1939 start date.

政党

Hungary's starting political parties.

Political parties, 1936
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
Magyarországi Szociáldemokrata Párt (MSZDP) 25% 阿尔帕德·萨卡希奇
匈牙利共产党(KMP) 0% 马加什·拉科西
Magyar Nemzeti Szocialista Párt (MNSP) 31% Ferenc Szalasi
民族团结党(NEP) 44% 米克洛什·霍尔蒂
Political parties, 1939
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
Magyarországi Szociáldemokrata Párt (MSZDP) 0% 阿尔帕德·萨卡希奇
匈牙利共产党(KMP) 0% 马加什·拉科西
Magyar Nemzeti Szocialista Párt (MNSP) 20% Ferenc Szalasi
民族团结党(NEP) 80% 米克洛什·霍尔蒂

国家领袖

匈牙利 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

寡头

米克洛什·霍尔蒂 NEP / F48P / Legitimists Fascist Sympathies
Anti-Communist
Regent of Hungary


  • 稳定度:+5.00%
  • 战争支持度:+5.00%
  • 政治点数获取:-15%
开局领导人 Regent of Hungary requires 诸神黄昏
Legitimists Fascist Sympathies
Anti-Communist
The Apostolic King


  • 战争支持度:+5.00%
  • 师在核心领土上的防御:+10%
  • 每日中立主义支持度:+0.05
  • 通过焦点「建立新王朝」
    • 事件Crowning of an Apostolic King

寡头
Géza Lakatos NEP / F48P / Legitimists Generalissimo
Desperate Gambit
  • 防御战争惩罚稳定度修正:+40.00%
  • AI 修正:期望师数量系数:+5%

  • 师在本土州上的攻击:+10%
  • 师在核心领土上的防御:+10%
  • 我国被敌方占领州内的抵抗度增长速度:+25%
  • 通过事件Horthy Kidnapped

Despotism
奥托·冯·哈布斯堡 Legitimists 哈布斯堡亲王
  • Via focus 邀请奥托继承王位
  • Via focus 邀请哈布斯堡王子 ( )
  • Via  Austrian决议Install a Habsburg Monarch in Austrian Hungary

Despotism
约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡 Legitimists 老监护人
  • Via focus 年迈的哈布斯堡国王

Despotism
伊什特万·霍尔蒂 Legitimists 厌恶德国
Popular Aviator

  • 通过事件Crowning of an Apostolic King

Despotism
梅克伦堡-什未林的弗里德里希·弗朗茨 Legitimists 梅克伦堡-什未林公爵,匈牙利人的国王
  • Via focus 选举一位法西斯国王
Fascist Sympathies
  • Via focus 选举一位法西斯国王

Despotism
卡尔五世·威廉 Legitimists 南曼兰公爵,匈牙利人的国王
  • Via decision Rule By Royal Decree

Despotism
久洛·贡伯什·德亚夫卡 民族团结党(NEP) 在准军事组织中广受欢迎
  • 通过事件The March on Budapest

社会主义
阿尔帕德·萨卡希奇 匈牙利社会民主党(MSZDP) Socialist Bulwark
  • Via focus 一个负责任的政府
  • 通过事件The First Presidential Election of the Second Republic

保守主义
米哈伊·卡罗利 Függetlenségi és 48-as Párt (F48P) 资深总统
  • Via focus 重振 1848 年精神

自由主义
亚诺什·齐奇 基督教经济与社会党(KGSZP) 基督教学者
  • 科研速度:+5.00%
  • 稳定度:+10.00%
  • 通过事件The First Presidential Election of the Second Republic

自由主义
卡尔五世·威廉 匈牙利社会民主党(MSZDP) 南曼兰公爵,匈牙利人的国王
  • Via decision The need for 'Dictatorial Rule'

斯大林主义
马加什·拉科西 Magyar Dolgozók Pártja (MDP) 热忱的斯大林主义者
  • 意识形态偏移防御:+50%
  • 师在核心领土上的防御:+10%
  • 每日共产主义支持度:+0.02
  • 通过事件Electing a New Hungarian President
匈牙利共产党(KMP) – –
  • Via focus 刺杀霍尔蒂

马克思主义
贝拉·库恩 匈牙利共产党(KMP) 匈牙利的列宁
  • 通过事件Electing a New Hungarian President
  • Via focus 加入共产国际 ( ) if the  苏联 has not completed the focus 反苏托洛茨基主义中心

法西斯主义
米克洛什·霍尔蒂 箭十字党-匈牙利主义运动 Anti-Communist
  • Via focus 废除《特里亚农条约》 if 扶植法西斯分子 is completed.

法西斯主义
久洛·贡伯什·德亚夫卡 国家社会主义匈牙利党-匈牙利主义运动(NSZMP -HM) Nemzetvezető
  • 政治点数获取:+10%
  • 每周战争支持度(战斗伤亡):+0.10%
  • AI 修正:期望师数量系数:+15%
  • 稳定度:+5.00%
  • 通过事件Ferenc Szálasi's coup d'etat

纳粹主义
梅克伦堡-什未林的弗里德里希·弗朗茨 匈牙利国家社会主义党(MNSP) 梅克伦堡-什未林公爵,匈牙利人的国王
  • Via focus 选举一位法西斯国王
Horthy Government – –
  • Via focus 选举一位法西斯国王
  • Via focus 废除《特里亚农条约》 if 扶植法西斯分子 is 不 completed.

纳粹主义
Ferenc Szálasi MNSP / (NSZMP -HM) National-Socialist Irredentist
Nemzetvezető
  • 每日法西斯主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:+10.00%
  • 制造战争目标时间:-15%

  • 政治点数获取:+10%
  • 每周战争支持度(战斗伤亡):+0.10%
  • AI 修正:期望师数量系数:+15%
  • 稳定度:+5.00%
  • 通过事件Ferenc Szálasi's coup d'etat
  • Via  德国 event chain A Question of Horthy's Loyalty

国名

匈牙利 的可能国名。

同上 国家名称
匈牙利共和国
匈牙利人民共和国
匈牙利
匈牙利王国

外交

Hungary begins with claims on  捷克斯洛伐克's territory, namely in Southern Slovakia and Carpathian Ruthenia.

参谋与设计商

人员

匈牙利 的部长与军事幕僚

政治顾问
名称 特质 效果 花费()
伊什特万·霍尔蒂 军工实业家 150
Kálmán Kánya 仁慈绅士
  • 改善关系意见:+25%
  • 顺从度增长速度:+2%
  • 抵抗度目标:-5%
  • 稳定度:+5.00%
150
Kálmán Kánya Irredentist Foreign Minister
  • 贸易协定意见系数:+20%
  • 加入阵营紧张度上限:-30%
  • 制造战争目标时间:-25%
150
Lajos Reményi-Schneller 工业巨头 150
Lajos Reményi-Schneller 金融专家
  • 消费品工厂系数:-15%
150
Vilmos Rőder 军工实业家 150
Gusztáv Gratz 坚定的君主主义者 150
Kálmán Darányi 能说会道的魅力者
  • 改善关系维持花费:-50%
  • 贸易协定意见系数:+10%
  • 政治点数获取:+5%
150
Kálmán Darányi Moderate Authoritarian 150
Zoltán Tildy 民主改革者 150
László Rajk 共产主义革命者 150
László Rajk 马克思主义哲学家 150
József Széll 沉默的实干家 150
Béla Imrédy Magyar Nemzeti Bank President
  • 建造速度:+5%
  • 消费品工厂系数:-10%
150
Pál Teleki Scholarly Politician
  • 科研速度:+10.00%
  • 意识形态偏移防御:+15%
  • Will be Permanently Removed upon entering an Offensive War
150
Ferenc Keresztes-Fischer Moderate Lawyer
  • 意识形态偏移防御:+20%
  • 政治点数获取:+10%
  • 稳定度:+5.00%
150
Ernő Gerő Stalinist Agent
  • 反情报:+0.10
  • 特工栏位:+2
150
Count Fidél Pálffy 纳粹同情者 150
István Friedrich 工业巨头 150
Magdolna Purgly Her Serene Highness
  • 稳定度:+15.00%
150
Hermann Pokorny Expert Code Cracker
  • 解密能力:+10
150
Dezső Magos Fortress Architect 150
Sándor Garbai 社会主义经济学家 150
József Kelen Commissar of Heavy Industries 150
István Bethlen Popular Liberal 150
Gyula Kádár Military Intelligence Officer
  • 特工栏位:+1
  • 对他国的陆军情报:-10.0%
  • 陆军情报:+15%
150
Imre Nagy Internationalist Marxist
  • 每日共产主义支持度:+0.05
  • 派遣志愿军所需的师数量:-25%
  • 最大志愿军师数:+5
  • 派遣志愿军的紧张度限制:-50%
150
Miklós Horthy Jr. Modernizer And Diplomat
  • 针对我方的制造战争目标时间:+25%
  • Declare war tension on us: +10%
  • 科研速度:+2.00%
  • 政治点数获取:+5%
150
Pál Király Innovative Weapons Designer 150
János Kádár Goulash Communist
  • 消费品工厂系数:-5%
  • 每周稳定度:+0.20%
150
Jusztinián György Serédi Archbishop of Esztergom
  • 科研速度:-2.00%
  • 政治点数获取:+15%
  • 稳定度:+5.00%
150
Prince Lennart Bernadotte Filmmaker
  • 战争支持度:+5.00%
  • 稳定度:+10.00%
150
Gyula Gömbös de Jákfa 法西斯煽动家 150
Gyula Gömbös de Jákfa Fascist Prime Minister 150
赫尔曼·戈林 Apostolic King of Hungary 150
理论家
名称 特质 效果 花费()
什沃伊·卡尔曼 军事理论家 100
哲尔吉·延德拉希克 空战理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
Károly Beregfy 陆军操练(专家) 100
Ferenc Szombathelyi 陆军防御(专家) 100
Hugó Sónyi 陆军进攻(专家) 100
Vilmos Rőder 陆军组织(专家) 100
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
米克洛什·霍尔蒂 海军改革者(专家) 100
Kálmán Hardy 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
Francois Deak 海军改革者(专家) 100
Reszö Kastner 海军机动(专家) 100
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
Ferenc Feketehalmy-Czeydner 地面支援(专家) 100
Béla Rákosi 地面支援(专家) 100
László Háry 空军改革者(专家) 100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Iván Hindy 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
50
Vilmos Nagy de Nagybaczon 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
100
Sándor Magyarossy Air Combat Training (Specialist)
  • 王牌生成几率:+5%
50
Sándor Magyarossy 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
100
Gusztáv Jány Armor (Specialist)
  • 装甲攻击:+5%
  • 装甲防御:+5%
50
Dezsö László 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
100
Jenő Rátz 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
100
Jenő Rátz 「步兵(专家)」
  • 步兵攻击:+5%
  • 步兵防御:+10%
50
Henrik Werth 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
100
Henrik Werth 工事(专家)
  • 工事构筑速度:+16%
100
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Ferenc Feketehalmy-Czeydner 2 2 1 2 2
Ferenc Szálasi 2 2 1 2 2 政治人脉
步兵军官
  • Ferenc Szálasi 是国家领袖
Henrik Werth 3 3 2 3 2  Fascist Sympathizer
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Integrate the Volksbund
    • 已完成焦点Invite German Investors
    • 已完成焦点Volksbund der Deutschen in Ungarn
约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡 3 2 4 3 2 老卫队
顽固战略家
政治人脉
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点邀请奥托继承王位
    • 已完成焦点年迈的哈布斯堡国王
奥托·冯·哈布斯堡 2 2 1 3 2 政治人脉
  • 奥托·冯·哈布斯堡 是国家领袖
Vasyl Vyshyvanyi von Habsburg 4 3 2 4 4 组织者
步兵将领
凶猛突击者
魅力非凡
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Reenlist the Ukrainian Sich Riflemen
    • 已完成焦点Revenge for the Brusilov Offensive
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Antal Freiherr von Lehár 4 4 2 3 4 老卫队
骑兵将领
山地兵
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点邀请奥托继承王位
    • 已完成焦点年迈的哈布斯堡国王
Béla Miklós 2 2 1 2 2  Vitéz
骑兵将领
诡计者
Deszö László 1 1 1 1 1  Fascist Sympathizer
 Vitéz
组织者
Döme Sztójay 1 1 1 1 1  Vitéz
Elemér Gorondy-Novák 1 1 1 1 1 骑兵将领
Ferenc Feketehalmy-Czeydner 2 2 1 2 2  Fascist Sympathizer
 Vitéz
Ferenc Szombathelyi 3 2 3 2 3 山地战士
  • 已完成焦点Award Military Promotions
Franz Anton Basch 2 3 1 2 1 民兵军官
 Fascist Sympathizer
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Volksbund der Deutschen in Ungarn
    • Franz Anton Basch 是国家领袖
Gusztáv Jány 2 3 1 2 1 装甲军官
 Vitéz
步兵将领
Géza Lakatos 3 3 2 3 2
Géza Lakatos 2 2 1 2 2 步兵军官
 Vitéz
Hugó Sónyi 2 2 2 2 1  Vitéz
工兵
Imre Kémeri Nagy 2 2 2 1 2 民兵军官
冬季专家
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Reestablish the Rongyos Gárda
    • 已完成焦点Stage an Uprising in Leitha
Iván Hindy 4 3 4 2 4 诡计者
Iván Hindy 2 2 1 2 2 诡计者
Jenö Oszkár Ruszkay 2 1 2 2 2 老卫队
 Fascist Sympathizer
 Vitéz
Jenő Rátz 1 1 1 1 1  Vitéz
步兵将领
János Vörös 2 2 1 2 2 诡计者
József Bajnóczy 2 1 1 3 2  Vitéz
组织者
Károly Bartha 1 1 2 1 2 顽固战略家
 Vitéz
Károly Beregfy 1 1 1 1 1
Károly Beregfy 1 1 1 1 1  Fascist Sympathizer
Kocsárd Janky 4 4 4 3 4 老卫队
顽固战略家
 Vitéz
骑兵将领
  • Has been recalled to service via decision
Lajos Csatay de Csataj 2 1 2 2 2  Vitéz
娴熟参谋
Lajos Veress 2 2 1 2 2 装甲军官
Lajos Veress 2 2 1 2 2 装甲军官
骑兵将领
Pál Prónay 1 2 1 1 1 民兵军官
诡计者
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Reestablish the Rongyos Gárda
    • 已完成焦点Stage an Uprising in Leitha
Sándor Györffy-Bengyel 1 1 2 1 2 顽固战略家
步兵军官
Vilmos Nagy de Nagybaczon 2 2 2 1 2 装甲军官
骑兵将领
Vilmos Röder 1 1 1 1 1 步兵军官
Zoltán Decleva 1 1 1 1 1  Vitéz
山地兵
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Johannes von Liechtenstein 3 2 2 1 2 职业军官
  • 以下条件之一必须成立:
  • 已完成焦点帝国复兴
米克洛什·霍尔蒂 3 2 2 2 4 炮术专家
媒体名人
卓越战术家
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点终结摄政
    • 已完成焦点Reinforce Horthy's Reign

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Západoslovenská Elektrárna 能源供应公司
  • 消费品工厂系数:-5%
  • 强化电网建造速度:+10.00%
  • 大容量电网建造速度:+10.00%
  • Reduces the penalties from lack of power: +25.00%
  • 生产科研速度:+5%
  • 电子学科研速度:+5%
  • 核技术科研速度:+5%
  • 西斯洛伐克 (70):
    • Controlled by  匈牙利
    • 以下条件之一必须成立:
      • Is claimed by 匈牙利
      • Is a core of 匈牙利
150
MÁVAG 工业钢厂
  • 「无」
150
Magyar Wolframlámpagyár 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 「无」
150
Magyar Államvasutak 铁路公司
  • 已完成焦点Magyar Államvasutak
150
Magyar-Amerikai Olajipari Rt Oil Extraction Company
  • 已完成焦点Tap Newfound Oil Deposits
150

设计商

匈牙利 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
克罗斯利汽车 装甲车设计师
  • 装甲车:
    • 最大速度:+5%
    • 软攻:+5%
    • 硬攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
AND
MÁVAG 陆军师 突击炮制造商
  • 轻型自行火炮:
    • 软攻:+5%
    • 装甲:+5%
    • 可靠性:+5%
  • 中型自行火炮:
    • 软攻:+5%
    • 装甲:+5%
    • 可靠性:+5%
  • 重型自行火炮:
    • 软攻:+5%
    • 装甲:+5%
    • 可靠性:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「建立 MÁVAG 陆军师」
150
魏斯·曼弗雷德坦克部 中型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
    • 软攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「图兰」
150
Henschel 重型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 装甲:+5%
    • 硬攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「寻求德国合同」
150
Fiat 机动坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 最大速度:+5%
    • 可靠性:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「菲亚特超轻型坦克」
150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
甘兹多瑙河 舰船设计商

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点「海战」
    • 已完成焦点「扩大甘兹多瑙河分部」
150
奥布达船厂 修理-翻新厂

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点「海战」
    • 已完成焦点「恢复海军」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
M.W. 飞机 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
MÁVAG 飞机 专注航程的飞机设计师
  • 战斗机:
    • 航程:+10%
  • 重型战斗机:
    • 航程:+10%
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「建立 MÁVAG 飞机工厂」
150
匈牙利飞机制造股份公司 飞机生产厂

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Fegyver- és Gépgyár 步兵装备设计商
  • 「无」
150
Dunai Gépgyár 步兵装备设计商
  • 已完成焦点Danuvia Submachine Guns
150
MWG Rába 摩托化装备设计商
  • 已完成焦点The Botond
150
Rheinmetall 火炮设计商
  • 已完成焦点「寻求德国合同」
150

组织

匈牙利 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
Škoda Armor
受影响装备: 研究类别:
全部重型坦克装备 重型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 可靠性:-10%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 与捷克斯洛伐克处于和平
  • 已完成焦点Integrate Bohemian and Austrian Industries
宽履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
灭火器

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+2%

需要以下全部:

模块化装配

生产:

  • 「无」
简化传动系统

生产:

需要以下全部:

改进发动机输出

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

改进乘员人机工程

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化构造

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

整体铸造炮塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%
  • 「无」
车长指挥塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

简化布局

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

高爆-破片弹

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+3%

需要以下之一:

与以下互斥:

APCR/HVAP 弹药

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

魏斯·曼弗雷德坦克部
受影响装备: 研究类别:
全部中型坦克装备 中型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型坦克设计商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
动力回转

装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
全向指挥塔

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

简化炮塔设计

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

APBC 弹药

装备:

  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

改进火炮冶金

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下全部:

APCR 弹药

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下之一:

装甲大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%
  • 「无」
间隔装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

乘员生存性

装备:

  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

倾斜侧装甲

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

卡车发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

飞机发动机

装备:

  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

改进悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

Fiat
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 快速坦克设计师

装备:

  • 装甲:-5%
  • 可靠性:-5%
  • 最大速度:+10%
  • 与意大利处于和平
  • 已完成焦点「菲亚特超轻型坦克」
改进转向架车轮

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
发动机优化

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

燃料效率

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进通风

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

改进履带与悬挂

装备:

  • 突破:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 防御:+5%
  • 「无」
更轻材料

生产:

  • 生产资源惩罚:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

装甲硬化工艺

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进高爆弹药

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下之一:

炮手瞄具改进

装备:

  • 突破:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

质量保证流程

装备:

需要以下全部:

流线型生产

生产:

需要以下全部:

Henschel
受影响装备: 研究类别:
全部重型坦克装备 重型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 可靠性:-10%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 与德国处于和平
  • 已完成焦点「寻求德国合同」
宽履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
灭火器

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+2%

需要以下全部:

模块化装配

生产:

  • 「无」
简化传动系统

生产:

需要以下全部:

改进发动机输出

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

改进乘员人机工程

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化构造

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

整体铸造炮塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%
  • 「无」
车长指挥塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

简化布局

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

高爆-破片弹

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+3%

需要以下之一:

与以下互斥:

APCR/HVAP 弹药

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

舰船组织
的里雅斯特技术工厂
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 已完成焦点Integrate Bohemian and Austrian Industries
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

发动机优化

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 最大航程:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

流线型生产

装备:

需要以下全部:

ELIN
受影响装备: 研究类别:
潜艇 所有潜艇科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 Advanced Submarine Designer

装备:

  • 水下可见度:-5%
  • 水面探测:-5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 已完成焦点Integrate Bohemian and Austrian Industries
远程袭击

装备:

  • 水下可见度:-3.0%
  • 最大速度:-1%

与以下互斥:

萘烷燃料鱼雷

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

与以下互斥:

高效燃油引擎

装备:

  • 最大航程:+5%

需要以下全部:

高效柴油-电力推进系统

装备:

  • 最大航程:+6%

需要以下之一:

与以下互斥:

大功率引擎

装备:

  • 水下可见度:+2.0%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

开式循环推进

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

实验性消声瓦

装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下之一:

改进鱼雷引信

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下之一:

简化耐压壳设计

生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

先进潜望镜

装备:

  • 水面探测:+3%

需要以下全部:

应急主压载水舱吹除

装备:

  • 耐久:+6%
  • 最大速度:+1%

需要以下全部:

雷达告警接收机

装备:

  • 水面探测:-3%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下全部:

紧急下潜注水舱

装备:

  • 耐久:+8%
  • 水下可见度:-1.0%

需要以下全部:

潜艇大规模生产

生产:

  • 产出:+7.00%

需要以下全部:

先进声纳

装备:

  • 水面探测:+6%
  • 水下可见度:+2.0%

需要以下全部:

甲板炮

装备:

  • 耐久:+8%

需要以下全部:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

大容量水雷储存

装备:

  • 布雷:+20%

需要以下之一:


显示条件:
流线型生产

装备:

需要以下全部:

Radar-Sonar integration

装备:

  • 水面可见度:-5%
  • 水下可见度:-5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

甘兹多瑙河
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

CRDA
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

飞机组织
Österreichische Fleugzeugfabrig AG
受影响装备: 研究类别:
近距离空中支援、舰载近距离空中支援 全部近距空中支援科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 近距离空中支援飞机设计师

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 最大速度:-3%
  • 已完成焦点Integrate Bohemian and Austrian Industries
选择性构造

生产:

  • 「无」
低空攻击

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
座舱盖与防火墙

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
自动拉出

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

一体化装甲设计

装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

海鸥式机翼

装备:

  • 对地攻击:+10%

与以下互斥:

强化机翼

装备:

  • 对地攻击:+3%
  • 空中攻击:+3%
  • 对空防御:+3%

与以下互斥:

重武装飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下之一:

减速板

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

机翼副油箱

装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

Bombs

装备:

  • 对地攻击:+10%

需要以下之一:

与以下互斥:

Rockets

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 机动:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

空心装药炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 「无」
集束炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

流线型生产

生产:

需要以下全部:

Cutting Corners

装备:

需要以下全部:与以下互斥:

Thorough Construction

装备:

需要以下全部:与以下互斥:

CKD-Praga
受影响装备: 研究类别:
海军轰炸机、舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 全部海军轰炸机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 海军飞机设计商

装备:

  • 对海攻击:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 已完成焦点Integrate Bohemian and Austrian Industries
导航设备

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 「无」
巡逻副油箱

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

内置鱼雷发射管

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高速鱼雷投放

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下之一:

强化机身

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

敏捷机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强度机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大容量弹药库

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

更大载弹量

装备:

  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

风冷发动机

仅适用于:舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

多级增压器

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

注水加力

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 燃料消耗:-5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

高级材料

生产:

  • 产出花费:-10.00%
  • 生产资源需求:+10.00%

需要以下全部:

奥布达船厂
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 翻新修理制造商

仅适用于:Capital Ships, Screens, Submarine 装备:

  • 耐久:+3%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+1%
  • 始终可用
重装甲舰体

装备:

  • 装甲:+3%
  • 「无」
隔离式消防总管

装备:

  • 鱼雷伤害减免:+3%

需要以下全部:

反灌注系统

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下全部:

防鱼雷隆起部

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%
  • 鱼雷伤害减免:+8%

需要以下全部:

泡沫灭火器

装备:

  • 可靠性:+3%
  • 「无」
舱壁支撑程序

装备:

  • 可靠性:+1%
  • 装甲:+2%

需要以下全部:

大功率操舵

装备:

  • 可靠性:+1%
  • 装甲:+2%

需要以下全部:

灌注边界

装备:

  • 耐久:+3%

需要以下全部:

受保护泵组

装备:

  • 耐久:+5%

需要以下全部:

先进扫描器

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

高初速火炮

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型穿透:+3%

需要以下全部:

主力舰用驱逐炮弹

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%
  • 重型攻击:+10%
  • 最大航程:-15%
  • 最大速度:-8%

需要以下全部:

与以下互斥:

甲板炮

装备:

  • 防空:+6%

需要以下全部:

与以下互斥:

通用防御系统

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 防空:+3%
  • 装甲:+3%
  • 轻型攻击:+3%
  • 最大航程:-5%
  • 最大速度:-4%

需要以下全部:

与以下互斥:

M.W. 飞机
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 始终可用
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

MÁVAG 飞机
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载飞机、所有中型飞机、运输机 所有轻型飞机科技、所有中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 航程优先飞机设计师

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+10%
  • 始终可用
大型方向舵与襟翼

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%
  • 「无」
可变上反角

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+10%
  • 可靠性:+10%
  • 「无」
大容量弹药

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 空中攻击:+10%
  • 「无」
额外货舱门

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%
  • 「无」
改进机体强度

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+10%

需要以下全部:

滑翔机挂钩改装

仅适用于:Transport Plane 装备:

  • 航程:+10%

需要以下全部:

高级生产技术

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 可靠性:+7%

生产:

  • 产出:+10.00%
  • 拥有者:
    • 已研究:高级机床
低阻机翼

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+10%
  • 最大速度:+10%

需要以下全部:

扫射技术

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对地攻击:+10%

需要以下全部:

远程改装

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+10%

需要以下全部:

反拦截战术

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+10%

需要以下全部:

高爆战斗部

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 战略轰炸:+15%

需要以下全部:

远程战斗机

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 航程:+15%
  • 机动:+15%

需要以下全部:

重型战斗机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 空中攻击:+15%
  • 航程:+10%

需要以下全部:

战术轰炸机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 战略轰炸:+15%
  • 航程:+10%

需要以下全部:

匈牙利飞机制造股份公司
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载飞机、所有中型飞机、运输机 所有轻型飞机科技、所有中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 飞机生产厂

Only for: All Small and Carrier Planes, All Medium Planes, All Large Planes 装备:

  • 对地攻击:+2%
  • 对海攻击:+2%
  • 空中攻击:+2%
  • 对空防御:+2%

生产:

  • 产出花费:-5.00%
  • 生产资源需求:-10.00%
  • 产出:+5.00%
  • 始终可用
装甲座舱

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
护航设计

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+5%
  • 「无」
轻型机体

仅适用于:All Small and Carrier Planes 生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机体

仅适用于:All Medium Planes 生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化框架

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

机腹挂架

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

超大螺旋桨

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

变距螺旋桨

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

升级对空武器

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

加固机翼挂点

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下全部:

运输任务

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

升级引擎

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下之一:

枪不够多,永远不够多

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下之一:

加长机翼

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

气泡座舱

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

战斗机专精

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机专精

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对地攻击:+3%
  • 对海攻击:+3%
  • 海军瞄准:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

装备组织
克罗斯利汽车
受影响装备: 研究类别:
装甲车 装甲车
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 装甲车设计师

装备:

简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
强化车轮

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

重型反坦克炮

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

军官支援车

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

Rheinmetall
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 与德国处于和平
  • 已完成焦点「寻求德国合同」
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

多用途炮架

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 穿透:+3%
  • 硬攻击:+3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

双后坐机构

仅适用于:Towed Artillery 装备:

需要以下全部:

匈牙利:

  • 已研究改进火炮升级 II
3.7cm Panzerabwehrkanone

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻击:+5%
  • 软攻:+10%
  • 「无」
7.5cm Panzerabwehrkanone

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻击:+10%

需要以下全部:

MÁVAG 陆军师
受影响装备: 研究类别:
轻型自行火炮、中型自行火炮、重型自行火炮、modern_tank_artillery_chassis 所有装甲科技、所有火炮科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 突击炮制造商

装备:

  • 软攻:+5%
  • 装甲:-3%
  • 可靠性:+5%
  • 始终可用
步兵护航炮组

仅适用于:Light SP Artillery 装备:

  • 软攻:+3%
  • 最大速度:+10%
  • 「无」
改进型高爆穿甲弹

仅适用于:Light SP Artillery 装备:

  • 硬攻:+20%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进高爆弹药

仅适用于:Light SP Artillery 装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

后坐补偿器改进

仅适用于:Light SP Artillery 装备:

  • 软攻:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

突击炮兵

仅适用于:Medium SP Artillery 装备:

  • 装甲:+5%
  • 突破:+5%
  • 「无」
更轻材料

生产:

  • 生产资源惩罚:-15.00%

需要以下之一:

与以下互斥:

广泛的装甲硬化处理工艺

装备:

  • 防御:+5%
  • 装甲:+10%

需要以下之一:

与以下互斥:

低矮上层结构

仅适用于:中型自行火炮、modern_tank_artillery_chassis 装备:

  • 防御:+10%
  • 可靠性:+10%
  • 装甲:+5%

需要以下之一:

双目光学器材

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+10%
  • 防御:+5%

需要以下之一:

机动火力基地

仅适用于:Heavy SP Artillery 装备:

  • 最大速度:-10%
  • 软攻:+15%
  • 「无」
封闭式上层结构

仅适用于:重型自行火炮、modern_tank_artillery_chassis 装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

强化履带

仅适用于:重型自行火炮、modern_tank_artillery_chassis 装备:

  • 最大速度:+10%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

装甲自行火箭发射车

仅适用于:Medium SP Artillery 装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+5%
  • 可靠性:-10%

需要以下全部:

Fegyver- és Gépgyár
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

Dunai Gépgyár
受影响装备: 研究类别:
步兵装备、支援装备 步兵武器、支援科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 Ammunition and Weapons Works

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+3%

生产:

  • 产出花费:-5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
材料回收

仅适用于:Support Equipment 生产:

  • 生产资源需求:-15.00%
  • 「无」
废料熔炼

仅适用于:Support Equipment 装备:

  • 可靠性:-10%

生产:

  • 生产资源需求:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

高品质材料配比

仅适用于:Support Equipment 生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

大规模生产

仅适用于:Support Equipment 生产:

需要以下之一:

研究计划

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+6%

需要以下全部:

与以下互斥:

高效扩大规模

仅适用于:Support Equipment 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

私人科学家计划

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 「无」
私人投标

军工产业组织:

  • 资金获取:+10%

需要以下全部:

反坦克步枪

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 穿透:+10%
  • 「无」
单发便携式反坦克系统

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

小型随身武器

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 防御:+2%

需要以下全部:

轻型迫击炮

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

Pontoons

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

需要以下全部:

Motorcycles

仅适用于:Support Equipment 装备:

需要以下全部:

Two-Part Lever-Delayed Blowback Bolt

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 软攻:+5%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

Folding Metal Stocks

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 软攻:+5%

需要以下全部:

9×25mm Mauser Rounds

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 突破:+10%
  • 硬攻击:+10%

需要以下全部:

Diósgyöri Tüzérgyár
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

MWG Rába
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

匈牙利 starts with the following laws:
1936

征兵法案 贸易法案 经济法令
解除武装的国家
  • 1% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

1939

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
部分动员
  • 25% 预计投入消费品生产的工厂数
  • −10% 工厂转换花费
  • –10% 每单位石油的燃料产量
  • +10% 军用工厂建造速度

*Without 诸神黄昏, Hungary starts with Limited Conscription in 1939.

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 7 0 10 (-5) 29

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 1 154 (-77) 0 0 10 (-5) 0 11 (-5)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

匈牙利 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 14 21
民兵 0 3
自行车营 0 2
骑兵 2
轻型坦克 0 2
师总数 16 30
已用人力 49.66K 249.70K

The Hungarian army divisions in 1936 are at half-strength, due to the Treaty of Trianon restricting the available manpower.

Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Gyalogdandár* Infantry Brigades 14 0 6x
Gyalogdandár^ Infantry Brigades 0 21 6x 1x 1x
Huszár Dandár* 骑兵师 2 0 4x
Huszár Dandár^ 骑兵师 0 2 4x 2x
Motorizált Dandár^ Motorised Divisions 0 2 5x 1x
Rongyos Gárda^ Ragged Guards Divisions 0 3 5x
Gyorshadtest^ 摩托化师 0 2 2x 2x
* 标记的是在 1939 年开局中被移除的师。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。

Tank variants list
类型 Chassis Role 主武器 Turret Suspension 装甲(等级) 发动机(等级) 特殊模块
Toldi 38M^ 基础轻型 轻型坦克 小型火炮 双人 扭杆悬挂 铆接(2) Diesel (3)
Straussler V-4 战间期轻型 轻型坦克 小型火炮 单人 Bogie 铆接(1) Gasoline 重机枪
^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

海军

匈牙利 没有海军。

空军

匈牙利 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 72 86 72
近距空中支援 12 30
战术轰炸机 12 24
飞机总数 96 110 126 126
已用人力 2.16K 2.44K 3.00K 3.00K
Aircraft variants list
类型 机体 Role 主武器 副武器 发动机 特殊模块
Weiss WM-10 Ölyv 战间期小型 战斗机 2x 轻机枪 1x 发动机 I
Weiss WM-16 Budapest 战间期小型 CAS 炸弹挂锁 1x 发动机 I

策略与指南

以下是one of many玩家为匈牙利建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

大匈牙利

There are two ways to come down on this path, but both converge on the Renounce the Treaty of Trianon focus; you can either choose to elect a Fascist king or you intervene economically outright. The "royal route" takes 5 focuses and the Economic Intervention only 3; however, while the shorter route makes it possible to complete 2 extra focuses, it also brings negative perks with it, while the longer route also brings stability and political power.

From this conjecture downwards, there is only one deviation; if you chose Economic Intervention, you'll have the possibility to access Renew the Protocols, Protect Austria and Alliance with Italy focuses. All of them have marginal impact, because by the time they would have any effect, Austria is annexed and the war has broken out. Nevertheless, they are good for cheese strategies and postwar games.

From this point on, it is mandatory to get rid of the armament restrictions (Bled Agreement focus), and do the Reaffirm Territorial Claims, to get more land, population and resources to feed the feeble army and economy.

The fundamental problem of Hungary is not so much the restrictions, but the dead end of its rearmament: there are simply not enough manpower, resources or civilian industry to make it a competitive player. The only resource Hungary has in abundance is aluminium, but without rubber or military factories, it can not be the source of a good air force at the beginning of the game.

There are two ways to expand: politically and militarily. (The political solutions still require a certain military strength to take full effect.) Southern Slovakia is bringing in extra factories, core population and steel. However, Transcarpathia is labeled as a non-core province, and it siphons away a garrison force, while providing little benefits. In any case, Czechoslovakia usually cease to exist before it could be attacked, and it wouldn't worth to fight against the much better Czechoslovakian army for Eastern and Western Slovakia (both non-core), and Germany would come for the rest of it anyway. Moreover, there is a later focus how to get the rest of the historical Upland anyway.

The next target is Transylvania, which is very strangely portrayed in the game. When you demand it and ask for arbitration, there are three possible outcomes: either the Romanians refuse (in this case, you can declare war on them, attacking the whole country), or they give you Northern Transylvania, or they give you the whole Transylvania.

While attacking and defeating the whole Romania might be a good choice for exceptionally good players, it must be noted that at this point, Romania has a much larger standing army and draws manpower from a much greater pool, while its industry is at least on par with that of Hungary. Moreover, even if this campaign can end in Hungarian victory, the only thing that would change strategically is that Hungary will have quite a lot of oil compared to its motorized forces before the war, and it will gain sea access.

If Romania gives Northern Transylvania, which is the most likely option, Hungary will have a few new factories, some more manpower, but nothing substantial.

To pull off a full transfer of Transylvania, Hungary needs the largest possible army on the border and good relations with the arbitrating nation. Plus, some luck, as RNG will ultimately decide it. Although it is much better logistics-wise, the real difference is in manpower.

The next area to look after is Yugoslavia, which is in many sense a far better prewar war target than Romania. First, it has critical resources that could substitute imports (steel, tungsten, chrome). Second, it is much easier to liberate the core provinces in it (Vojodina, West Banat). Third, its army is most likely not stronger than that of Romania. Fourth, with the territorial concessions gained in Romania, it is much easier to defeat Yugoslavia. Fifth, if someone wants to recreate the historical silhouette of Greater Hungary in HOI4, Yugoslavia has to go down, while Romania is enough to be browbeated.

The political solution yields Vojvodina, but not even the West Banat, thus it is only good for a very safe playstyle.

The border with Yugoslavia is lacking supply hubs, thus it is complicated to field large armies there. Also the Drava river is shielding Slovenia and Croatia, thus the best direction to attack is towards Novi Sad and Pančova, where the terrain is mostly flat and not crossed by rivers. After taking these two regions, a concerted attack against Belgrade is recommended; by which time the Yugoslav resistance is about to collapse. If needed, a sweeping attack from Novi Sad towards Belgrade (joined by the units across the Drava river) will collapse whatever left of the defenders.

From this point onwards, the player can decide how to utilize these early advantages. He can either join the Axis, join the Allies or stay out of the war altogether.

One last, interesting bit is the Claim Overlordship over Slovakia focus. When Germany is totally engaged in the war, and starts to lose, while Greater Hungary has grown into a force to be reckoned with, they usually yield them, at least as a puppet. From this point on, Hungary can either absorb Slovakia, or let it exist as a puppet state. It only has cosmetic significance.

奥匈帝国

The following guide handles the completion of the two achievements ‘霍尔蒂与哈布斯堡王子(Miklos Horthy and the Habsburg Prince)’ and ‘比圣伊什特万号更强’, using the focus tree in the base game: Let's look at the Habsburg Prince achievement. For one, the player needs to follow the Balanced Budget branch of the focus and elect Otto von Habsburg to the Habsburg throne. Then the player needs to demand a referendum for unification with  奥地利, and there are two outcomes: war or unification. To peacefully unify, the player must spend political power to improve relations between you and Austria and they must have a very good opinion of you by the referendum. If Austria peacefully unifies, that means they have voted to reunite. If Austria denies the referendum, then go to war. Put your troops on the border and head for the cities. Capturing Vienna and Salzburg will end the war quickly enough for you to annex it before Germany does the Anschluss. From there, you can proclaim the restoration of  奥匈帝国. As Hungary is the new dominant constituent in the empire this time, your capital will stay in Budapest. Afterward, put your attention on  捷克斯洛伐克 and improve relations with them as much as possible. This is required as the Protect Czechoslovakia focus gives Czechoslovakia a decision to decline, become an associate or to reintegrate back into the empire. You need them to at least become an associate, thus improving relations with them is necessary. Rinse and repeat for Romania through the Claim Transylvania focus. Then right after demanding Transylvania, you generate a war goal on Yugoslavia (Romania will refuse, giving you a short-lived buff that allows generating war goals regardless of world tension), and declare war. Being at war gets rid of the Treaty of Trianon, so you should have some saved up political power to change conscription & economy laws. If Romania ceded all of Transylvania, you can reintegrate the empire after annexing Yugoslavia, giving you cores on most of your new territory and on some Italian states, if they didn't, you have to pick the March to the Shore focus to get some claims on Italy for later. While Hitler will demand Sudetenland (most likely early in 1939), it is possible to avoid war by fortifying your border with Germany (at least level 4 forts, though higher is better) and having a large enough air force to protect them from bombers—this does require a huge industrial investment however, an alternative approach is temporarily parting with the Sudetenland (preferably after dismantling its forts) and spend that time expanding your industry instead. After a few months, Hitler should get into a war with the Allies. At this point, you've probably generated too much world tension to be allowed into the Allies, but you can join the war soon after by generating a war goal for one of your cores or claims in Italy. After Hitler breaks the Molotov-Ribbentrop Pact, you can join Comintern to get Stalin's aid in conquering states from Britain & France later on.

To get Better Than Szent István, the most straightforward way is to construct dockyards (e.g. in Yugoslavia) and build a battleship, though contrary to the achievement's description, you don't have to build the battleship yourself, acquiring one by puppeting & annexing a naval power like Italy or Britain also works. This achievement is currently bugged and cannot be attained. Admiral Horthy has the wrong character id and is not recognized by the achievement.

With historical AI disabled, the fastest way is to invade Germany first. Head north, take the cities and annex Germany. This will get you two provinces closer. Next, invade France. Just heading into the Maginot Line is going to be a suicide mission, so head through Belgium (Schlieffen 2: Electric Boogaloo) and Britain is almost certainly going to guarantee France or Belgium, so you can also bring down Britain with them. And Italy might just join the Axis to bog you down, so hoping that the Austro-Hungarian military has been built up significantly, you can do a mass invasion of Western Europe. Getting to Paris will bring down the French, and they will surrender after about half of the country is occupied. Then go around Switzerland to Italy's western border and attack. This will be a surprise attack for the Italians, so rush down the peninsula and do a naval invasion of Palestine and Lebanon. Go down to Egypt, seize the Suez Canal (you should also have seized Malta and Cyprus by now) and march into Algeria. Once you have Algiers, navally invade Gibraltar. This will make supply lines to the British Raj and the Antipodes longer and costlier, weakening the eastern half of the British Empire. Then put all your troops on the north coast of France and navally invade England. When the treaties come, take as much land as possible and what you also need for the achievement. As soon as you hold all the provinces necessary, you can get the achievement.

For the rest of the achievement, you have to do some invasions. You need Franche-Comté, Lombardy, Emiliano Romagna, Tuscany, Oberschlesien, Lebanon, Palestine, all of Hungary, all of Austria, and all of Czechoslovakia to get the achievement. Completing the rest of the Habsburg Prince achievement means war with Italy, Germany, France and Britain.

With the free update during the release of La Résistance, Otto von Habsburg come with a leader modifier of -40 percent world tension requirement to begin justifying war claims. This means that world tension only needs to be at 10% to start claiming on countries. Going the path of Austria-Hungary, you gain claims on :Austria, Czechoslovakia, Romania, Yugoslavia, Poland, Germany, Italy, the United Kingdom, and France. However, you only need Austria, Czechoslovakia, Romania, and Yugoslavia to get the cores for Austria-Hungary.

For a straight forward aggressive strategy for an easy win for this achievement, first, go down the Balanced Budget tree to 邀请哈布斯堡王子 Then to skip the 秘密重整军备和Bled Agreement, enact Demand a Referendum but instead of allowing  奥地利 to accept, try to make them disagree then declare invade them. This should save up time and allow the player to build up troops and industry faster. Build up troops with the new manpower after Austria surrendered and station all of them at  捷克斯洛伐克 border and the moment the player starts Protect Czechoslovakia, improve relationship with them. This should allow the player to annex them most of the time. Then follow the focus tree as normal. Wait till fall or winter to start Claim Transylvania and improve relationship with  德国 and hope  罗马尼亚 to refuse while calling  德国 to war. This will start the war with the Allies. Once Germany joined the war, the player will need to join the Axis. Note that the moment Romania refused, this will give the player a short-lived buff of -50% claim speed for war. Either use this to claim on  南斯拉夫 or just go down the focus March to the Shore later depends on how early the player wants to kickstart the war with them. Both moves should be different by a few days. Once the claim for Yugoslavia is done, make a new claim on  保加利亚 Once Yugoslavia fell, declare war on Bulgaria. Then enact the focus Claim Galicia and make sure  波兰 fall. Take their lands This will give the player the industry needed for the war with the Allies. Build at least 24 paratroopers 1W division and help Germany to take France, then from Dunkirk, airdrop them to English port near the capital and make sure to drop 2 brigades on each land and ports to make a beachhead before sending your invasion force over. Capitulate England and win the war with the Allies, take what's needed.

Then wait for Germany to declare war on the  苏联 But do not join, wait for Germany and perhaps Italian troops to be deep in Russia, but DO NOT I repeat DO NOT let Germany in too deep to the point the Soviet can't fight back. At least keep the Soviet border with Hungary intact. Leave the Axis Faction and justify on Vichy France. This is important because Germany and Italy will not station troops over the border with the player. This will give an early edge in the war. Once the justification is completed, declare war and take the early surprise then hold the line so not only the player troops are well protected, they also get reinforcement from the Soviet and save their manpower that way. With some luck, the Axis might even fight a defensive war against the Japanese. Wait until the Axis are all wear out from the war due to lack of resources, FINISH THEM and take what is needed.

An alternate strategy that involves less RNG is available if one has La Resistance - build an intelligence agency, put one of the starting military factories to Transport Planes, and research Paratroopers (as well as Fighter 1). Do 5 upgrades (Invisible Ink, Suicide Pills, Diplomatic Training, and any other two upgrades that require 5 civs) and as soon as you have 150 pp, hire a Silent workhorse. Use your first spy to keep an eye on what Germany is up to, and once you get a second spy, use that to infiltrate Germany's civilian government, then start applying diplomatic pressure with them (if you upgrade the economy/civilian department, you should be able to get their focus name, and can use one of your neighbors as a reference for how many days Germany has left on their focus) . Rush Invite the Hapsburg Prince, but do not demand a referendum right away - instead, do Secret Rearmament (going to Partial Mobilization ASAP after this focus), Industrial Revitalization, and Reintegrate the Railroads, all while boosting relations with Austria and applying diplomatic pressure. Afterwards, take Demand a Referendum - this should result in them agreeing to be annexed. Afterwards, check on what Germany is doing - because you annexed Austria, this will cause them to go off the rails. Restore Austria-Hungary through the focus afterwards (make sure to change your occupation laws), and start training paratroopers with high priority (if you send an attaché to China, or hired a military theorist by the time you had your second batch of 150 PP, you should have enough Army XP to make them all 1 division; if you don't have the population or equipment, disband 2 of the units you got when Austria joined peacefully) - 8 should be enough - and prepare Collaboration Governments in Romania (2 should be enough; 3 is too expensive). When Germany starts doing Reassert Eastern Claims, do not take any focuses until they complete that focus and instead focus on boosting relations + applying diplomatic pressure with Czechoslovakia - get a non-aggression pact with the Czechs to get their approval rating higher (normally it can only get to +15 thanks to all the claims you have on their territory; with the NAP, it can get to +40). Afterwards, pay attention to what Germany does, and wait for them to start a focus before you start one (thanks to the 10 days you have banked up, you can afford to wait); when they do Demand Sudetenland, start Protect Czechoslovakia, while making sure you have max relations with Germany and the Czechs - apply diplomatic pressure to the former to get a non-aggression pact (do this right before they complete Demand Sudetenland to make the pact last as long as possible; if you wait until after they complete the focus to try and get an NAP, they'll have a negative modifier towards you that will stop you from getting it). The Czechs should agree to be annexed as opposed to refusing or merely becoming a puppet, and you can refuse Germany's demand for Sudetenland without fear of them attacking you (note that if you complete the focus after Germany does Demand Sudetenland, Poland will take Zaolzie; if this happens, you can wait until you capitulate the Allies, then go after Poland, since for whatever reason, the Germans will never take Zaolzie in a peace deal).

Afterwards, take Claim Transylvania, and approach either Germany or France (the former will give you North Transylvania anyways through Second Vienna award, while the latter will be most likely to give you all of it) - while it's more likely that you'll only get North Transylvania than all of it or none of it (Romania will always refuse your demands unless you somehow have overwhelmingly more forces than they do, which you shouldn't unless you took Austria by force), what actually you want to do is, when the Romanians refuse, use the spirit you get to justify a war goal on Yugoslavia (anywhere will do) - by this point, if historical is on, France will have cancelled it's guarantee on Yugoslavia, meaning that the only other country that is still guaranteeing Yugoslavia is Romania. Afterwards, regardless of what you get from the negotiations (if you get nothing, just select the option that doesn't result in you declaring war), deploy your Transport planes (by now, you should have 20 and enough population to get them in the airfield), and stage paradrops into the Romanian victory points - if you've gotten at least 2 collaboration governments in Romania, you should be able to capitulate them relatively close to the day after you take their victory points. When you declare war on Yugoslavia, Romania will be called in, but not France - during the peace deal, take the states that make up Transylvania (North Transylvania if you didn't already get it, Banat, Transylvania, and Crisana), either directly take or liberate Moldova (so that way you don't have to fight the Soviet Union; it's not required, and it doesn't have any resources), and then either annex or puppet the rest. As for Yugoslavia, when they fall, take all of the states - while Bulgaria will take territory from you when you join the Axis, none of the states they take are cores. Re-integrate the empire.

By this point, World War 2 has kicked off - justify and declare on the Allies, and then join the Axis. Use paratroopers to gain a foothold in the UK, and take their victory points. In the peace deal, take the required French and British territories (Franche-Comte, Jordan, and Palestine). Then, declare war on and annex Vichy France (attack from Franche-Comte) - no other country will guarantee them since they're fascist, and since you're still in the Axis, you can attack them without fear of them calling in the Germans. After defeating them, Satellite Free France (if you puppet Vichy France, their focus will have them join the Axis) and return the French lands you have to your Free French Puppet (so that way, the Germans can't occupy it when you go to war with them). When the Axis go to war with the Soviets, wait until they're a good way in before leaving and justifying on them - because Italy and Germany are both majors in a war, you can justify quickly on them. Attack and optionally join the Comintern (ideally the Soviets still have a border with you so they can send their forces to help you). During the peace deal, ta3ke the required German (Niederschlesien and Oberschlesien) and Italian (Tuscany, Lombardy, Emilia Romagna, and South Tyrol - while the last one isn't required for the achievement, it is one of your cores) territories. You don't have to fight the Soviets for any territory if they don't take or puppet any of the states required for the achievement (the only thing the Soviets would demand from you is Bessarabia, and that's not required), Japan will leave you alone if you didn't puppet the Dutch East Indies or British Malaya, and the United States won't pick a fight with you - just focus on re-annexing France through the annexation system. Feel free to build a battleship by this point for the other achievement if you didn't already have one from puppeting the British.

成就

比圣伊什特万号更强
作为匈牙利,让米克洛什·霍尔蒂担任海军指挥官并建造一艘战列舰。
霍尔蒂与哈布斯堡王子(Miklos Horthy and the Habsburg Prince)
作为匈牙利,恢复奥匈帝国。
没有朋友,只有家人
作为由哈布斯堡君主领导的奥地利或匈牙利,控制瑞士高原,并让至少另外三个国家由哈布斯堡家族成员领导。
奥托曼(Otto-man)
作为由奥托·冯·哈布斯堡领导的奥地利或匈牙利,控制奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克、罗马尼亚、保加利亚、希腊与土耳其的开局各州,以及波兰加利西亚、斯洛文尼亚与克罗地亚的各州。
大饥荒(A Great Hunger)
作为匈牙利宣告大匈牙利并控制你全部的历史州。
列宁小子们回来了(The Lenin Boys are Back in Town)
作为共产主义匈牙利,让列宁少年队回归,并控制列宁格勒。
成就「米克洛什·霍尔蒂与哈布斯堡王子」所需的州。
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

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