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希腊

原页面:Greece

本页中文翻译进度 89%,未译部分暂保留英文原文。

The  希腊王国 is a middle power in Southern Europe with a population of 6.27 M. Located in the southern Balkans, it is bordered by  阿尔巴尼亚,  南斯拉夫和 保加利亚 to the north, and  土耳其 to the east. Greece's strategic location at the crossroads of Europe, Asia, and Africa makes it a valuable asset for any alliance seeking to exert influence in the region.

历史背景

The Kingdom of Greece under the 4th of August regime led by Ioannis Metaxas would see Italian expansionism creep to its borders in the form of  意大利's annexation of  阿尔巴尼亚 in 1939. Mussolini, envisioning an Italian puppet in Greece, sent Metaxas an ultimatum in late 1940, which called for Italian troops to occupy unspecified strategic positions in Greece. Metaxas is popularly reputed to reply with one word: "No." However, historical consensus states that he most likely said "Then, it's war."

Italian troops invaded Greece via Albania in October of 1940, but by November unexpectedly stiff resistance from the Greek Army turned the invasion into a humiliating disaster. In late November, the Greeks counterattacked, pushing the Italians back into Albania. Greek forces soon invaded Albania in December, but would later stop advancing and hold positions at key defending positions by January 1941 due to dangerously low supplies. The front would largely remain unchanged, save for another failed Italian offensive in March 1941. Greece would ultimately fall when  德国, fearful of substantial  英国 intervention in the conflict, launched its own invasion from  保加利亚 on 6 April, 1941. German troops after three days of fight encountered fierce resistance and had little success breaching the undermanned Metaxas Line defending the Bulgarian border. Finally, German forces bypassed the Metaxas fortifications and crossed the Yugoslavian borders, overcame Yugoslav and Greek resistance and captured Thessaloniki on the 9th of April. The capture of Thessaloniki forced the defenders to surrender on the 10th of April and the Metaxas Line battle was over. Axis forces poured into the country. By 27 April, Athens had fallen, and by the end of the month the entire Greek mainland was captured. Crete fell a week later.

From 1941 to 1944, Greece would be occupied mainly by German forces, constantly under harassment by the Greek Resistance, one of the most successful resistance movements of the war. In October 1944, German troops finally withdrew from the country as the  苏联 invaded the Balkans, in an effort to avoid being cut off. By the end of the war, Greece was devastated. Most of its infrastructure, as well as 8% of its 7 million people had died. Famine was a possibility, and the Greek Jewish population was almost totally annihilated. A civil war erupted in 1946 between the Communists and monarchists, resulting in a monarchist victory in 1949.

事件

主条目:Greek事件

国策

希腊国策树。
主条目:Greek national focus tree

 希腊 gets a unique national focus tree as part of the 博斯普鲁斯之战 expansion. Without the expansion, Greece utilizes the 通用国策树.

The Greek national focus tree can be divided into 4 branches and 6 sub-branches:

Bring Home the Exiled Republicans Branch
This branch allows  希腊 to form a 民主主义, Byzantine or 共产主义 government.
  • Compromise with the Monarchists Sub-branch
This sub-branch forms a 民主主义 government in  希腊, Create  Hellas or recreate the  拜占庭帝国 and turn 法西斯主义.
  • Request Communist Support Sub-branch
This sub-branch allows  希腊 to form a 共产主义 government, ally with the  苏联 to start a border conflict for the Bosporus or go their own way and incite a communist rebellion in  南斯拉夫
The King's Government Branch
This branch allows  希腊 to make George II an absolute Monarch with threat of civil war or have Metaxas take control of the government.
  • Use the Military Sub-branch
This 中立主义 sub-branch allows  希腊 to make alliances with the Central Powers or the Allies, achieve Enosis with  塞浦路斯 and form  马其顿帝国 with George II.
  • An Orthodox State Sub-branch
These focuses upgrade the Metaxism national spirit and are required if the player wants to keep it.
  • Recruit the Fascists Sub-branch
This 法西斯主义 sub-branch allows  希腊 to make alliances with the Axis, and form  马其顿帝国 with George Mercouris or  Hellas with Ioannis Metaxas.
  • The Four Year Plan Sub-branch
This sub-branch allows  希腊 to negotiate with foreign major powers and upgrade the Schachtplan.
Devaluating the Drachma Branch
This branch helps pay foreign debts, increase industry, cooperate or crack down on foreign monopolies and focus on either industrializing or sticking with Greece's agrarian society.
Hellenic Armed Forces Branch
This branch expands military technology and gives mountain training bonuses to infantry units.


国家精神

With the 博斯普鲁斯之战 DLC enabled, Greece starts with the following 国家精神:


科技

科研

希腊开局拥有 3 个可用科研槽;另有 2 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备
  • 早期卡车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I

  • 牵引火炮
  • 基础驱逐舰
  • 早期巡洋舰
  • 基础巡洋舰装甲方案
  • 早期重型舰船
  • 基础潜艇
  • Pre-Dreadnought
  • 岸防舰

  • 海军火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 早期卡车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 II
  • 侦察连 I

  • 牵引火炮
  • 战间期火炮
  • 牵引式反坦克炮
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 早期巡洋舰
  • 基础巡洋舰装甲方案
  • 早期重型舰船
  • 基础潜艇
  • Pre-Dreadnought
  • 岸防舰

  • 基础轻型火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 高级机床
  • 分散工业 III
  • 建造 III
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
  • 改进石油加工

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

希腊 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1939 1942
步兵装备 Mannlicher M03 Mannlicher M95/24 EYP Hotchkiss M26 EPK-Pyrkal SMG
Armor techs
科技年份 轻型 中等 Modern 重型 Super-Heavy
1918 CL Mark VI
1934 Vickers 6-Ton Goliáth I
1936 Vickers Dutchman
1938 Távros I
1940 Vouváli Goliáth II
1941 Hermes I Apollo
1943 Távros II Perséfs
1945 Zeus
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援 战斗机 海军轰炸机 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机 侦察机
1933 BH-33SHS Bre.19 NA
1936 EAF Atlas PZL P-24G IIIF EAF Nighthawk A2 EAF Sfendóni KEA Chelidon
1940 EAF B.1 EAF Hurricane Do 22KG EAF Blenheim EAF Hs 126K-6 EAF Katapéltis AOP Mk III
1944 SB2C-5 EAF Spitfire KEA Mk XIII EAF Kentrí EAF Baltimore EAF Kanóni

地理

 希腊 owns 7 states.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
爱琴群岛 Mitilini
Samos
1
1
平原 (3) 小岛 322,600
阿提卡 Athens
Chalcis
Karditsa
Kórinthos
Lamia
Larissa
Volos
20
3
0
1
0
3
0
森林 (1)
丘陵 (3)
山地 (2)
平原 (2)
城市 (1)
城市区 2,312,500
中马其顿 Kateríni
Thessaloniki
0
5
森林 (1)
山地 (3)
平原 (4)
城市 (1)
发达乡村区 1,155,700
克里特 Chania
Heraklion
3
5
丘陵 (2)
平原 (2)
发达乡村区 387,900
伊庇鲁斯 Agrinio
Corfu
Ioannina
1
1
3
丘陵 (4)
山地 (6)
平原 (2)
乡村区 760,900
伯罗奔尼撒 Argos
Kalamáta
Patras
1
1
5
丘陵 (2)
山地 (4)
平原 (1)
发达乡村区 945,000
色雷斯 Alexandroupolis 1 丘陵 (2)
山地 (2)
乡村区 382,500

政治

 希腊 starts 1936 as a non-aligned country with the next election to be held in January 1936. Elections are held annually. The ruling party is the authoritarian 人民党 Party, led by Konstantinos Demertzis.

政党

Political parties, 1936
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
Fileleftheron 43.00% 埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯
Kommounistikó Kómma Elládas 17.00% 尼科斯·扎哈里亚迪斯
Elliniko Ethniko Sosialistiko Komma 2.00% 乔治·梅尔库里斯
人民党 38.00% 康斯坦丁诺斯·德梅尔齐斯
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
Political parties, 1939
Fileleftheron 10.00% 塞米斯托克利斯·索福利斯
Kommounistikó Kómma Elládas 26.00% 尼科斯·扎哈里亚迪斯
Elliniko Ethniko Sosialistiko Komma 22.00% 乔治·梅尔库里斯
Kathestós Metaxá 42.00% 约安尼斯·梅塔克萨斯

国家领袖

希腊 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

中间主义
康斯坦丁诺斯·德梅尔齐斯 人民党 王室傀儡
  • 每日中立主义支持度:+0.02
  • 每周稳定度:-3.00%
起始领袖

Despotism
乔治二世 皇家顾问委员会(VSE) 制造分裂的专制君主
  • 稳定度:-10.00%
  • 政治顾问花费:-15%
  • 最高统帅部成本:-15%
  • 空军参谋长成本:-15%
  • 陆军参谋长成本:-15%
  • 海军参谋长成本:-15%
can come to power via 统治权

Despotism
约安尼斯·梅塔克萨斯 梅塔克萨斯 Arkhigos can come to power via 梅塔克萨斯主义

Despotism
埃马努伊尔·楚泽罗斯 梅塔克萨斯 银行家
  • 稳定度:+5.00%
  • 经济法案成本:-33%
  • 消费品工厂系数:-10%
  • 对民主主义外交的接受度:+50
  • 对法西斯主义外交的接受度:-25
  • 对共产主义外交的接受度:-25
可通过事件Ioannis Metaxas passes away上台

自由主义
埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯 Fileleftheron Ethnarch
  • 稳定度:+10.00%
  • 战争支持度:+15.00%
  • 每日政治点数获取:+0.15
  • 政治顾问花费:-25%
可通过事件The Venizelists Win the Election!上台

自由主义
塞米斯托克利斯·索福利斯 Fileleftheron 银行家
  • 稳定度:+5.00%
  • 经济法案成本:-33%
  • 消费品工厂系数:-10%
  • 对民主主义外交的接受度:+50
  • 对法西斯主义外交的接受度:-25
  • 对共产主义外交的接受度:-25
可通过事件Eleftherios Venizelos Passed Away上台

自由主义
亚里士多德·奥纳西斯 Fileleftheron 年轻的巨头 can come to power via decision Appoint Aristotle Onassis as Prime Minister

斯大林主义
尼科斯·扎哈里亚迪斯 希腊共产党(KKE) 不情愿的斯大林主义者 can come to power via 废黜反动派

马克思主义
马尔科斯·瓦菲亚迪斯 希腊共产党(KKE) Counter Insurgency Expert can come to power via 筹备伟大的反法西斯战争

纳粹主义
乔治·梅尔库里斯 希腊国家社会党(EESK) Polemarch
  • 战争支持度:+5.00%
  • 制造战争目标时间:-15%
can come to power via 现代主义运动

法西斯主义
乔治奥斯·科斯米迪斯 希腊民族联盟(EEE) Archon
  • 每日政治点数获取:+0.15
  • 制造战争目标时间:-25%
  • AI Modifier: Focus on Offense: +50%
  • AI Modifier: Desire to be in or expand a faction: -90
可通过事件The EEE Launch a Coup!上台

法西斯主义
约安尼斯·梅塔克萨斯 梅塔克萨斯 Arkhigos can come to power via 现代主义运动

纳粹主义
阿道弗斯一世 希腊民族联盟(EEE) Basileus
  • 每日政治点数获取:+0.25
  • 战争支持度:+10.00%
  • 征兵法案成本:-25%
  • Military Leader Cost: -20%
  • 制造战争目标时间:-50%
  • AI Modifier: Focus on Offense: +50%
  • AI Modifier: Desire to be in or expand a faction: -100
可通过事件A Basileus Emerges上台

外交

 希腊 has a claim on the  阿尔巴尼亚 state of Northern Epirus and a core on  Italian held Dodecanese.  保加利亚 on its part has claims οn Greek-owned Thrace and Central Macedonia. As a result, relations with these three countries are negative.

Greece isn't a member of any alliance, although it begins the game guaranteed by  罗马尼亚. The A.I. tends to join the Allies when Italy launches an invasion against them with the "War with Greece" focus.

参谋与设计商

人员

希腊 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 花费()
约安尼斯·梅塔克萨斯 Devoted Corporatist 150
马尔科斯·瓦菲亚迪斯 Counter Insurgency Expert 150
Konstantinos Tsaldaris 言辞犀利的律师
  • 改善关系维持花费:-50%
  • 意识形态偏移防御:+25%
150
Aristeidis Dimitratos 军工实业家 150
Xenophon Giosmas National Socialist Paramilitarist 150
Georgios Papandreou 坚定的社会民主主义者 150
Georgios Papandreou 沉默的实干家 150
Father Dimitrios 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
150
Sophoklis Venizelos 幕后暗算者
  • 颠覆活动花费:-25%
  • 意识形态偏移防御:+25%
  • 制造战争目标时间:-10%
150
Dimitris Glinos 马克思主义学者 150
Evripidis Bakirtris 军工实业家 150
亚里士多德·奥纳西斯 Gifted Shipping Magnate 150
Dimitrios Holevas Marxist Priest
  • 战争支持度:+5.00%
  • 师在核心领土上的防御:+5%
  • 意识形态偏移防御:+30%
150
埃马努伊尔·楚泽罗斯 金融专家
  • 消费品工厂系数:-15%
150
Damaskinos 仁慈绅士
  • 改善关系意见:+25%
  • 顺从度增长速度:+2%
  • 抵抗度目标:-5%
  • 稳定度:+5.00%
150
Konstantinos Maniadakis 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
150
理论家
名称 特质 效果 花费()
Nikolaos Plastiras 军事理论家 100
康斯坦丁诺斯·文蒂里斯 大战略专家
  • 大作战计划(大学说)精通获取:+15.00%
150
斯皮里宗·阿夫耶里斯 海军理论家 100
亚历山德罗斯·帕帕戈斯 军事理论家 100
埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯 空战理论家 100
马里诺斯·米特拉莱克西斯 空战理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
Nikolaos Plastiras Army Maneuver (Genius) 200
康斯坦丁诺斯·文蒂里斯 陆军防御(专家) 100
亚历山德罗斯·帕帕戈斯 陆军防御(专家) 100
Georgios Tsolakoglou 陆军进攻(专精) 50
Aris Velouchiotis 陆军防御(专家) 100
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
Alexandros Sakellariou 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
Alexandros Sakellariou 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
Petros Voulgaris 海军机动(专家) 100
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
Panagiotis Gazis 空军改革者(专家) 100
Vasilios Tsarpalis 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Stylianos Gonatas Entrenchment (Specialist)
  • 工事构筑速度:+8%
150
Napoleon Zervas 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
100
Dimitrios Oikonomou 海军打击(专家)
  • 海军轰炸:+3%
  • 对海瞄准:+3%
  • 海军敏捷:+3%
100
Nikos Beloyannis 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
100
Nikos Beloyannis 海军打击(专家)
  • 海军轰炸:+3%
  • 对海瞄准:+3%
  • 海军敏捷:+3%
100
Epameinondas Kavvadias 屏卫舰(专家)
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+15%
100
Georgios Kosmas 火炮(专家)
  • 火炮攻击:+15%
  • 火炮防御:+10%
100
Aristeidis Moraitinis 轰炸机拦截(专家)
  • 拦截任务效率:+10%
100
Aris Velouchiotis 火炮(专家)
  • 火炮攻击:+15%
  • 火炮防御:+10%
100
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
亚历山德罗斯·帕帕戈斯 3 2 4 3 3 老卫队
顽固战略家
职业军官
战争英雄
坚定的君主主义者
山地兵
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Aris Velouchiotis 3 6 2 3 2 杰出战略家
严厉领袖
 Marxist Acolyte
诡计者
突击队
  • 已完成焦点Request Communist Support
Charalambos Katsimitros 3 2 4 2 3 顽固战略家
 Cautious
战争英雄
坚定的君主主义者
诡计者
山地兵
Dimitrios Psarros 2 2 1 2 2  Reckless
战争英雄
 Venezelist Loyalist
诡计者
突击队
  • 已完成焦点Bring Home the Exiled Republicans
Markos Drakos 3 3 1 3 3 山地战士
Markos Drakos 3 1 3 3 3 职业军官
步兵军官
诡计者
山地兵
马尔科斯·瓦菲亚迪斯 3 2 2 3 3 政治人脉
 Reckless
媒体名人
 Marxist Acolyte
突击队
城市突击专家
  • 已完成焦点Request Communist Support
Napoleon Zervas 3 4 3 2 2  Reckless
严厉领袖
 Venezelist Loyalist
 Fascist Sympathizer
突击队
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Bring Home the Exiled Republicans
    • 已完成焦点Recruit the Fascists
Nikolaos Plastiras 4 5 4 3 3 杰出战略家
骑兵军官
战争英雄
 Venezelist Loyalist
骑兵将领
诡计者
  • 已完成焦点Bring Home the Exiled Republicans
Panagiotis Demestichas 3  Fascist Sympathizer
 Reckless
步兵军官
山地战士
  • 已完成焦点Recruit the Fascists
Stylianos Gonatas 2 2 2 1 2 步兵军官
 Venezelist Loyalist
山地战士
Theodoros Pangalos 3 5 2 1 3 媒体名人
严厉领袖
 Venezelist Loyalist
 Fascist Sympathizer
突击队
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Bring Home the Exiled Republicans
    • 已完成焦点Recruit the Fascists
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Alexandros Sakellariou 3 3 2 3 2 媒体名人
 Bold
 Caustic Personality
舰队护卫者
Dimitrios Oikonomou 2 2 1 2 2 坚定的君主主义者
空军控制手
Epameinondas Kavvadias 2 1 2 2 2 「驱逐舰领舰」
舰队护卫者

公司

若无博斯普鲁斯之战,希腊将使用通用工业企业和设计师。

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Public Petroleum Corporation 炼油财团
  • 合成资源科研速度:+10%
  • 炼油厂燃料获取:+15.00%
  • 已完成焦点Lignite Liquefaction
150
English Electric British Industrial Benefactor
  • 已完成焦点Cooperate with Foreign Monopolies
  • 与英国处于和平
120
Siemens German Technological Patron
  • 已完成焦点Cooperate with Foreign Monopolies
  • 与德意志国处于和平
120
Pitsos Electronics Developer
  • 电子学科研速度:+5%
  • 消费品工厂:-20.0%
  • 已完成焦点「打击外国垄断」
150
AETE Electronics Developer
  • 已完成焦点「打击外国垄断」
150
Neorion 建筑公司
  • 已完成焦点「打击外国垄断」
150

设计商

希腊 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Biamax 机动坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 最大速度:+5%
    • 可靠性:+10%
  • 摩托化防御:+5.0%
  • 机械化防御:+5.0%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「打击外国垄断」
150
MAN 重型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 装甲:+5%
    • 硬攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

120
Fiat 步兵坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 软攻:+5%
    • 装甲:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「与意大利人和解」
  • 与意大利处于和平
120
Vickers-Armstrong 中型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
    • 软攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

120
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
希腊皇家海军船厂 舰船设计商

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
希腊皇家海军船厂 近海防御舰队设计商
  • 航空母舰:
  • 主力舰:
    • 生产花费: -25.00%
    • 装甲:-20%
    • 重型攻击:-20%
    • 最大航程:-50%
  • 护航舰:
  • 潜艇:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 拥有理念乔治二世
150
Basileiades 地中海舰队设计商
  • 主力舰:
    • 最大航程:-25%
    • 最大速度:+10%
  • 护航舰:
    • 最大航程:-25%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
奥纳西斯船厂 护航舰队设计商
  • 护航舰:
    • 最大航程:+30%
    • 潜艇探测:+10%
    • 最大速度:+10%
    • 生产花费: +10.00%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 以下条件之一必须成立:
    • 亚里士多德·奥纳西斯是现任国家领袖
    • 亚里士多德·奥纳西斯处于激活状态
75
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
GNAF 专注机动性的飞机设计师
  • 战斗机:
    • 机动:+20%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+20%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
AEKKEA 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
法利龙飞机 近距空中支援设计商
  • 近距空中支援:
    • 对地攻击:+10%
    • 可靠性:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 对地攻击:+10%
    • 可靠性:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Pyrkal 步兵装备设计商
  • 已完成焦点「打击外国垄断」
150
Petropoulos 摩托化装备设计商
  • 摩托化科研速度:+15%
  • 摩托化防御:+10.0%
  • 已完成焦点「打击外国垄断」
150
RSAF Enfield 步兵装备设计商 120
Rheinmetall 火炮设计商 120
福特汽车公司 摩托化装备设计商 120
格拉宾设计局 火炮设计商
  • 与苏联处于和平
  • 已完成焦点Appeal to the Soviet Union
120

组织

希腊 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
Vickers-Armstrong
受影响装备: 研究类别:
全部中型坦克装备 中型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型坦克设计商

装备:

  • 最大速度:+10%
  • 可靠性:+5%
  • 装甲:-10%

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
动力回转

装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
全向指挥塔

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

简化炮塔设计

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

APBC 弹药

装备:

  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

改进火炮冶金

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下全部:

APCR 弹药

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下之一:

装甲大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%
  • 「无」
间隔装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

乘员生存性

装备:

  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

倾斜侧装甲

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

卡车发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

飞机发动机

装备:

  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

改进悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

Expanded Turret Capacity

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 装甲:+5%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

扩建的生产设施

生产:

需要以下全部:

MAN
受影响装备: 研究类别:
全部中型坦克装备 中型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型坦克设计商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 与德国处于和平
动力回转

装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
全向指挥塔

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

简化炮塔设计

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

APBC 弹药

装备:

  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

改进火炮冶金

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下全部:

APCR 弹药

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下之一:

装甲大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%
  • 「无」
间隔装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

乘员生存性

装备:

  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

倾斜侧装甲

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

卡车发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

飞机发动机

装备:

  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

改进悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

高初速武器

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻击:+5%

需要以下全部:

Schachtellaufwerk

装备:

  • 突破:+3%
  • 可靠性:+3%

需要以下全部:

机动性设计理念

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Biamax
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 快速坦克设计师

装备:

  • 装甲:-5%
  • 可靠性:-5%
  • 最大速度:+10%
  • 始终可用
改进转向架车轮

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
发动机优化

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

燃料效率

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进通风

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

改进履带与悬挂

装备:

  • 突破:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 防御:+5%
  • 「无」
更轻材料

生产:

  • 生产资源惩罚:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

装甲硬化工艺

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进高爆弹药

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下之一:

炮手瞄具改进

装备:

  • 突破:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

质量保证流程

装备:

需要以下全部:

流线型生产

生产:

需要以下全部:

Fiat
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 与意大利处于和平
  • 已完成焦点「与意大利人和解」
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
希腊皇家海军船厂
受影响装备: 研究类别:
所有航空母舰、所有巡洋舰、所有驱逐舰 所有航空母舰技术、所有巡洋舰技术、所有驱逐舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 特遣舰队造船厂

装备:

  • 耐久:+5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程巡航

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速巡航

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

防破片防护

仅适用于:All Carrier Ships, All Cruiser Ships 装备:

  • 装甲:+5%

需要以下之一:

流体动力学改进

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海上补给装备

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

副射击指挥仪

仅适用于:Screens, Carrier 装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%
  • 「无」
飞行甲板边缘防空炮架

仅适用于:All Carrier Ships 装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

速射火炮

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装配厂

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

高级消防水泵

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主射击指挥仪

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
高初速火炮

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

希腊皇家海军船厂
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

Basileiades
受影响装备: 研究类别:
主力舰、屏卫舰、潜艇 所有主力舰技术、所有屏卫舰技术、所有潜艇技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 袭击舰造船商

装备:

  • 水面可见度:-5.0%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程袭击

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速袭击

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

柴油动力装置

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 布雷:+5%

需要以下全部:


显示条件:
高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:


显示条件:
袭击主力舰

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下之一:

远程交战信条

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下全部:

高品质光学器材

装备:

  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

袭击舰护航需求

仅适用于:Screens 装备:

  • 最大航程:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

无护航袭击舰需求

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

袭击巡洋舰

仅适用于:Cruiser 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下之一:

袭击潜艇

仅适用于:Submarine 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下之一:

观测桅盘

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下全部:

与以下互斥:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

量产袭击舰

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

奥纳西斯船厂
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
GNAF
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 始终可用
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

AEKKEA
受影响装备: 研究类别:
所有中型机、运输机 全部中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型飞机设计商

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 始终可用
窄体构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

生产:

  • 「无」
混合材料结构

仅适用于:All Medium Planes 生产:

  • 「无」
多用途运输机

仅适用于:Transport Plane 生产:

需要以下全部:

精炼发动机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Twin-Tail

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%

与以下互斥:

强化机翼支撑

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%

与以下互斥:

加大座舱

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

金属机鼻替换

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

额外机枪

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 「无」
流线型机身

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

可适配构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型战斗机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战术轰炸机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

跳弹轰炸

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+3%
  • 「无」
高频测向

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+3%

需要以下全部:

法利龙飞机
受影响装备: 研究类别:
近距离空中支援、舰载近距离空中支援 全部近距空中支援科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 近距离空中支援飞机设计师

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 最大速度:-3%
  • 始终可用
选择性构造

生产:

  • 「无」
低空攻击

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
座舱盖与防火墙

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
自动拉出

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

一体化装甲设计

装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

海鸥式机翼

装备:

  • 对地攻击:+10%

与以下互斥:

强化机翼

装备:

  • 对地攻击:+3%
  • 空中攻击:+3%
  • 对空防御:+3%

与以下互斥:

重武装飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下之一:

减速板

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

机翼副油箱

装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

Bombs

装备:

  • 对地攻击:+10%

需要以下之一:

与以下互斥:

Rockets

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 机动:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

空心装药炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 「无」
集束炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

装备组织
RSAF Enfield
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

PIAT

装备:

  • 硬攻击:+5%
  • 防御:+5%
  • 突破:+10%

需要以下之一:

STEN Submachine Guns

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 软攻:+3%
  • 穿透:+5%

需要以下之一:

Rheinmetall
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 与德国处于和平
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

多用途炮架

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 穿透:+3%
  • 硬攻击:+3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

双后坐机构

仅适用于:Towed Artillery 装备:

需要以下全部:

 希腊:

  • 已研究火炮3
3.7cm Panzerabwehrkanone

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻击:+5%
  • 软攻:+10%
  • 「无」
7.5cm Panzerabwehrkanone

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻击:+10%

需要以下全部:

Pyrkal
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

Petropoulos
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

格拉宾设计局
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 与苏联处于和平
  • 已完成焦点Appeal to the Soviet Union
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

福特汽车公司
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

装备:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

 希腊 starts with the following laws:
1936

征兵法案 贸易法案 经济法令
有限征兵
  • 2.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

1939

征兵法案 贸易法案 经济法令
有限征兵
  • 2.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
部分动员
  • 25% 预计投入消费品生产的工厂数
  • −10% 工厂转换花费
  • –10% 每单位石油的燃料产量
  • +10% 军用工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 2 2 7 (-4) 23

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 47 (-38) 0 16 (-13) 27 (-22) 63 (-50) 2 (-2)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

希腊 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 9
山地兵 3
骑兵 1
师总数 13 13
已用人力 83.72K 111.50K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Trigonikó Pezikoú* 步兵师 9 0 9x
Trigonikó Pezikoú^ 步兵师 0 9 9x
Tetrágono Pezikoú* 山地师 3 0 8x
Tetrágono Pezikoú^ 山地师 0 3 8x
Merarchía Ippikoú 骑兵师 1 1 6x
* 标记的是在 1939 年开局中被移除的师。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。

The Greek army is smaller than its neighbours'  土耳其和 南斯拉夫, and only a fraction of the size of the major powers' armies. Furthermore, the country's extensive coastline, borders and, more importantly, the proximity of two major powers could force the army to stretch its lines thin. The Greek population is just 6.27 million and the manpower reserves by 1936 are completely empty.

To Greece's advantage, its terrain is mountainous and ideal for defense. Minor forts in the mountainous borders would prove very valuable and give invading armies a hard time, especially to enemy armor.

海军

希腊 的海军
类型 # 1936 # 1939
重巡洋舰 1
轻巡洋舰 1
驱逐舰 8 10
潜艇 6
运输船队 90
舰船总数 16 18
已用人力 4.80K 5.40K
Naval units list
类型 Class Hull 发动机 # 1936 1936 # 1939 1939 设计说明
CA Averof* 岸防舰 巡洋舰 I 1 1 2x Medium Battery I, Secondary Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Cruiser Armor II
CL Elli 早期巡洋舰 巡洋舰 I 1 1 Light Cruiser Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Minelaying Rails
DD Aetos* 早期驱逐舰 轻型 I 4 4 轻型火炮 I、火控系统 0、鱼雷发射器 I
DD Hydra 早期驱逐舰 轻型 II 4 4 Light Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Minelaying Rails
DD Vasilefs Georgios I^ 基础驱逐舰 轻型 II 2 轻型火炮 II、防空炮 I、火控 0、2x 鱼雷发射器 I、深水炸弹 I
SS Glafkos 基础潜艇 潜艇 I 4 4 2x 鱼雷发射管 I
SS Katsonis* 早期潜艇 潜艇 I 2 2 鱼雷发射管 I
Kilkis* 重型 I Heavy Battery I, Secondary Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Battleship Armor I
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

舰种术语:

  • CA - 重型巡洋舰
  • CL - 轻型巡洋舰
  • DD - 驱逐舰
  • SS - 潜艇

The Greek navy is technologically outdated but larger than the Turkish and Yugoslavian counterpart. Nevertheless, it's hopelessly small against the Italian Regia Marina or the British Mediterranean Fleet, both potential enemies.

空军

希腊 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 26 91
近距空中支援 0 71 64
海军轰炸机 0 25 0 24
战术轰炸机 71 0 102
飞机总数 97 122 257 281
已用人力 3.36K 2.44K 7.18K 7.66K

Greece possesses a small air force, but if used right it can compete with the air forces of  南斯拉夫,  保加利亚,  罗马尼亚和 土耳其.

策略与指南

以下是one of many玩家为希腊建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Forming Byzantium

As Greece, boost popularity of Fascism or Communism. As soon as Greece changes ideology, justify and declare war against Bulgaria. After Bulgaria capitulates, justify against Turkey. Prepare against naval invasions because Turkey will have a slightly stronger navy than Greece. It may be easier to use the Bulgarian land to encircle the Turkish army. Once the bulk of the Turkish army is encircled and overrun, push through Anatolia and the Bosporus Strait.

An alternative way to capitulate Turkey is to simply let them bleed out against you - using Thrace, position your units there, but do not advance forwards, and set your navy to Strike Force to ensure that the Turks or Romanians cannot perform Naval Invasions. Let the Turks continue to try and break through; eventually, they will stop. Advance through, leaving some forces to prevent the Turks from rushing into the mainland, and stop at Istanbul. Mop up the trapped Turkish Forces, and then retreat to Alexandroupoli, allowing the Turks to retake everything else. Repeat until the Turks stop reclaiming the land. Then, advance into mainland Turkey, and spread out.

After Turkey capitulates, prepare for war against Italy and the Axis. Italy will be annexing Albania and Yugoslavia and will soon be going to war with Greece via their national focus. It is recommended to not join the Allies. This is in case some of the territory required falls to the Soviets. A while later, Romania will join the Axis as well. It may be beneficial if land forts are placed on the border from Albania to Romania. Wait it out until the Germans declare against the Soviets. Join the Comintern when this happens. With Soviet help, it may be easier to push against the Axis. Make the push for the required states. If the Soviets take required Romanian states, give states that are not needed and ask for control for the required states. As soon as the required states are in Greek control, click the Restore Byzantium decision.

Forming Hellas

As Greece, go democratic and get monarchist’s support. Quickly go down to the Gordian knot, and attack Turkey, don’t do this too late because the French may not be able to help. The British will most likely naval invade from the south as the French attack from the behind. March through Thrace while the Turkish are fighting on the opposite side, do not forget to defend the islands as they can march through them. After getting past Istanbul, there will be many mountains, so remember to put mountaineers into Antolia. Accept all lend leases as Greece cannot have many factories. Advance towards Ankara and once past Ankara attack the remaining Turkish troops as the French and British should have overwhelmed them.

Once done with Turkey, focus on removing debt and expanding industry, instead of paying off debt renege on debt with Italy, and renegotiate debt with France, then pay off British debt. By now you are at war with the axis, push into Albania and naval invade Italy which should knock them out focus on military focuses of each of the first focus to use anti Italian and German stratergems. Build some forts in Thrace, Macedonia, and Epirus, so when the Germans come you hold a chance of defending. Defend until the United States comes to help. The British will not have any other fronts and will help too.

成就

罗马式浪漫(Bad Romeance)
恢复拜占庭并让意大利、罗马尼亚与俄罗斯成为附属国。
自由或死亡(Freedom or Death)
作为希腊,在与意大利交战期间解放阿尔巴尼亚。
希腊式的文明
在 1937 年前赢得希腊内战。
我拿下了博斯普鲁斯,却只得到了这个破成就
作为希腊或保加利亚,拥有博斯普鲁斯海峡两岸。作为土耳其,征服希腊和保加利亚两国。
伊斯坦布尔又是君士坦丁堡了(Istanbul is Constantinople. Again.)
以希腊夺取伊斯坦布尔并将其改名为君士坦丁堡。
我发誓我不是拜占庭迷
作为希腊,组建拜占庭帝国。
这太疯狂了!(This is Madness!)
作为希腊,实现「伟大理想」,然后组建大希腊。
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

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