钢铁雄心 IV 中文离线资料库

意大利

原页面:Italy

本页中文翻译进度 82%,未译部分暂保留英文原文。

 意大利 is a major power in Southern Europe with a core population of 41.74 M and an additional 3.26 M non-core subjects. It borders  法国 to the northwest,  奥地利和 瑞士 to the north, and  南斯拉夫 to the east, with the Mediterranean Sea and Adriatic Sea surrounding much of its coastline. Italy also possesses a modest colonial empire, including territories in  Libya,  厄立特里亚, and  Somalia, as well as the Dodecanese and the enclave of Zara.

Its industry is modest compared to other major powers, with a limited factory count, and it suffers from shortages of key resources such as 石油和橡胶, cushioned by decent domestic 钢铁和铝 availability. In 1936, its navy is its most formidable asset, capable of challenging Allied control in the Mediterranean, while its land army is average at best and its air force underdeveloped.

In a historical playthrough, Italy fulfills a support role to the  德意志国, allowing the 轴心国 to contest the Mediterranean and North Africa. If successful, this denies the Allies a valuable staging ground from which they could harass the Axis’s soft underbelly, allowing the Axis to secure the Mediterranean and focus elsewhere. However, Italy’s position also exposes it to multiple potential fronts, from France and the Balkans to North Africa and the Mediterranean Sea itself.

Italy is also the featured nation in the game’s tutorial, making it a popular starting choice for new players. Its strong potential to expand its navy, army, and air force, engage in an early colonial war in  埃塞俄比亚, and (as was historical), availability of a bailout from Germany should the war effort go awry, provides a good introduction to core mechanics. At the same time, it suffers from a weaker industrial base than other majors, shortages of key resources like oil and rubber, the strong possibility of multiple challenging frontlines, and the unforgiving 力量平衡 mechanic introduced in the DLC 唯有鲜血. These factors make Italy a rewarding yet potentially overwhelming nation for inexperienced players.

历史背景

 意大利 emerged from World War I on the side of the victorious Entente, having joined France and Britain in exchange for promises of substantial territorial gains. With the war's end, Italy had anticipated its promised reward would be commensurate with Italian losses in the Alps. However, at the 1919 Paris Peace Conference, the major powers,  法国,  英国, and the  美国, failed to honor most of these commitments. Italy received South Tyrol and Trieste, but Dalmatia was given to the newly formed  南斯拉夫. Regions Italy had long considered as Italian, such as Corsica, Savoy, Nice, and Tunisia, remained under French control, and most former German colonies went to Britain. This perceived betrayal, known as the “Mutilated Victory,” fueled national resentment and contributed to the rise of Fascism.

Before entering World War II, Italy annexed  埃塞俄比亚和 阿尔巴尼亚. Although bound to  德国 by the Pact of Steel, it remained neutral until June 1940, joining the war to claim French territories such as Corsica, Savoy, and Nice. In 1941, Italy joined Germany and Hungary in the invasion of  南斯拉夫, annexing most of coastal Dalmatia and nearby inland areas.

Aside from these successes, however, Italy's military performance was poor. Its forces failed to make significant gains in France before the armistice, suffered a disastrous defeat in  希腊 in late 1940, and botched an invasion of British Egypt, advancing briefly before being driven back in Operation Compass. By early 1943, the Allies had expelled Italy from Africa entirely. That summer, Allied forces invaded the Italian mainland, leading to Mussolini’s downfall and the collapse of his government.

Following the armistice with the Allies, Marshal Pietro Badoglio’s royal government saw much of Italy swiftly occupied by Germany. In the north, the Germans installed Mussolini as head of the puppet Italian Social Republic, based in the town of Salò between Milan and Venice. Badoglio and the king fled to Brindisi in the south without issuing orders to the army. The royal government, controlling southern Italy, declared war on Germany and claimed authority over the entire nation, sparking a brief but destructive civil war marked by partisan resistance. By spring 1945, with the war's end, Italy lost Istria and the city of Zadar to Yugoslavia, as well as all its African colonies. In the postwar years, Italy recovered and became a founding member of the  欧洲联盟 alongside  法国, Germany (then divided into  西德和 东德), and the Low Countries.

事件

 意大利’s base game events include annexing  阿尔巴尼亚, claiming  南斯拉夫 territory, fortifying the Alps, negotiating a technology pact with  德国, demanding the Balearic Islands from  西班牙, and requesting control of  维希法国's Corsica and Savoy from Germany. With the 唯有鲜血 DLC 已启用, Italy also receives events related to the Second Italo-Ethiopian War, triggered if the conflict stalls and Italy seeks a negotiated peace.

决议

 意大利’s decisions focus on consolidating control over its African colonies by managing irregular troops, creating the puppet state of  Italian East Africa, and later supporting it with aid and granting it additional territory. They also enable diplomatic actions in the Balkans,  希腊, and  土耳其, including establishing puppet states, demanding territory, and offering land in exchange for alliances.

With Mussolini in power, Italy gains access to the unique 领袖下达的任务 system, where the Duce periodically issues timed objectives. Examples include expanding military strength (army, navy, air force), stockpiling fuel, or raising compliance in subject states. Completing a mission grants temporary national spirits that enhance the relevant area, such as reduced fuel consumption and increased supply range for a fuel stockpile mission, while failure results in penalties like higher supply usage and reduced fuel gain from oil. The national focus To Live As A Lion shortens mission timers but increases the rewards for success.

国策

意大利的国策树。
主条目:Italian national focus tree

 意大利, as one of the seven major powers, gets a unique national focus tree.

The Italian national focus tree can be divided into 8 branches and 15 sub-branches:

Ethiopian War Logistics Branch
This branch upgrades colonial infrastructure and industry and gives colonial units in certain colonies.
Italian Highways Branch
This branch upgrades industry in the Italian homeland, adds a research slot and allows the choice of upgrading the north or the south of the Italian Peninsula.
Army Primacy Branch
This branch upgrades the Italian army, allows the modification and upgrade to the Regio Esercito/Esercito Italiano national spirit.
Air Innovations Branch
This branch upgrades the Italian airforce, allows the modification and upgrade to the Regia Aeronautica/Aeronautica Italiana national spirit.
Naval Power Projection Branch
This branch upgrades the Italian navy, allows the modification and upgrade to the Regia Marina/Marina Italiana national spirit.
The Abyssinian Fiasco/Solid Progress/Struggle in Ethiopia Branch
The political branch starts with whether or not Italy is successful in the 2nd Italo-Ethiopian War. It gives a free Intelligence Agency in Italy and Crowns Victor Emmanuel III as Emperor of  埃塞俄比亚
  • Unite the Opposition Sub-branch
If the 2nd Italo-Ethiopian War has gone terribly, this allows Italy to follow the path of 共产主义 or democracy via civil war. It allows the choice of the north or the south as the base of operations in the civil war.
  • The Popular Front Sub-branch
The 共产主义 sub-branch allows the joining of the Soviet faction or creating an independent faction with other Communist countries not in any factions and the formation of the Italian National Union. It also gives an extra research slot.
  • Common Ground/Crush the Mafia Sub-branch
This sub-branch is shared with the 共产主义和民主主义 sub-branch. It handles the Military and the Mafia and may give advisors from other political factions
  • Italian Socialism Sub-branch
The 民主主义 sub-branch allows Italy to join the Allies or create a new faction with close European Democracies. It also gives an extra research slot.
  • The Ethiopian Question Sub-branch
This sub-branch reevaluates Italy's colonial holdings, either giving them independence or making them puppets. It annexes  阿尔巴尼亚 and may give Italy units from each of its African puppets.
  • Culto del Duce Sub-branch
The 法西斯主义 historical sub-branch brings Benito Mussolini more power in the government and gives him more character bonuses.
  • Ministero della Cultura Popolare/Security Militias Sub-branch
This shared 法西斯主义 sub-branch upgrades the intelligence agency and the Blackshirts divisions.
  • Towards a Greater Italy Sub-branch
This allows the formation of  大意大利 and gives claims around the Mediterranean and Africa.
  • Undermine the Duce Sub-branch
This starts the alternate 法西斯主义和Monarchist sub-branches and overthrows Mussolini.
  • Depose Mussolini Sub-branch
This allows either Italo Balbo or Dino Grandi to become the leader of the 法西斯主义 party and gives bonuses depending on who is in power.
  • Seek British Cooperation/Invite France to a Military Partnership Sub-branch
This is the shared sub-branch between the alternate 法西斯主义和Monarchist sub-branches. It allows the cooperation with  英国和 法国 and proclaims the Italian Empire
  • Monarchia d'Italia Sub-branch
The Monarchist sub-branch makes Vittorio Emanuele III or Umberto II as the head of the nation and either forms Italy into a Constitutional Monarchy with either the King or the Prime Minister in power or gives the King absolute power. It also requests support from the Pope and gives bonuses from that.
  • Mare Nostrum Sub-branch
The sub-branch allows the creation of the  罗马帝国, cores on former Roman Imperial territory and gives military bonuses as well as alliances with Iberian or South American Nations.
  • The Papacy Reborn Sub-branch
This sub-branch gives power to Pope Pius XI or Pope Pius XII and creates the  教宗国. It demands the state of Palestine from its owner and launches a crusade against non-Catholic European nations. It also allows the Pope to create the  罗马帝国
  • Foreign Affairs Sub-branch
This sub-branch is only available if Italy followed the 法西斯主义 or Monarchist sub-branches. It gives Italy various ways to handle foreign nations, whether or not to ally with the other European Majors,  希腊,  土耳其,  日本 and the Iberian nations. It may demand  阿尔巴尼亚 annexation or give  奥地利 a guarantee against  德国的 Anschluss. It may also demand territory from  瑞士.
The Italian Social Republic Branch
If Italy enters in a civil war via the National Balance of Power Mechanic, it may chose the 法西斯主义 side. This will make Italy into a puppet of a major.
The Italian Liberation War Branch
If Italy enters in a civil war via the National Balance of Power Mechanic, it may chose the opposing side. It has the decision of becoming 共产主义 or Monarchist. This will make Italy into a puppet of a major. It is only available if the DLC 唯有鲜血 is enabled.


国家精神

意大利 开局拥有以下国家精神:

If Italy has a king, its spirits are named Regio Esercito, Regia Aeronautica, and Regia Marina. Without a king, they are Esercito Italiano, Aeronautica Italiana, and Marina Italiana. With the DLC 反抗暴政 已启用, Ricostruzione Industriale grants Military Industrial Organisation cost reductions instead.


科技

科研

 意大利 begins with 4 research slots available; 2 more can be unlocked through the national focus tree.

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 卡车
  • 战间期装甲车
  • 山地步兵 I
  • 骆驼骑兵

  • 工兵连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮

  • 基础轻型坦克

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 I
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 基础巡洋舰
  • 倾斜舷侧装甲方案
  • 基础型重型舰船
  • 基础潜艇
  • 岸防舰

  • 基础轻型火炮
  • 基础重口径炮组
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 基础小型机身
  • 基础中型机身
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 空投鱼雷
  • 飞机构造
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 I
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 II
  • 卡车
  • 战间期装甲车
  • 山地步兵 I
  • 骆驼骑兵

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 改进型轻型坦克

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 II
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 基础巡洋舰
  • 倾斜舷侧装甲方案
  • 基础型重型舰船
  • 基础潜艇
  • 袖珍潜艇
  • 岸防舰

  • 基础轻型火炮
  • 基础重口径炮组
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 改进型小型机体
  • 基础中型机身
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 重机枪
  • 空投鱼雷
  • 飞机构造
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 II
  • 近距离空中支援 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战术轰炸机 II
  • 战间期运输机
  • 高级机床
  • 集中工业 III
  • 建造 III
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
  • 燃料精炼 II

  • 无线电
  • 计算机器

未启用《抵抗运动》:

  • 加密 - 多表替换密码
  • 解密 - 频率分析
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大作战计划
    • Defensive Postures (: 100)
  • 存在舰队
  • 作战完整性

外观名称

意大利 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1939 1940 1942 1944
步兵装备 Carcano M91 Carcano M38 MAB-38 FNAB-43
摩托化步兵 Fiat 626
机械化 CVP-4 Fiat 727 Breda 61
装甲车 AB611 AB40 AS.42
Armor techs
科技年份 轻型(反坦克/自行火炮/防空) 中型(反坦克/自行火炮/防空) Modern 重型(反坦克/自行火炮/防空) Super-Heavy
1918 Fiat 3000
1934 L3 (L3 cc / NA / NA) P75
1936 L6 (Semovente 47/32 / NA / NA)
1938 M11/39
1940 M16 (Semovente 75/34 / Semovente M 41 75/18 / NA) P26 (NA / Semovente da 149/40 / NA)
1941 L8 领袖
1943 M20/43 (Semovente M41M 90/53 / Semovente M42L 105/25 / Semovente M15/42) P43
1945 P45
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Artillery techs
科技年份 防空炮 火炮 反坦克炮
1934 Cannone da 75/27
1936 Breda Mod. 35 Cannone da 37/45
1939 Obice da 149/19
1940 Cannone-Mitragliera da 37/54 Cannone da 47/32 mod. 35
1942 Obice da 210/22 modello 35
1943 Cannone da 90/53 mod. 41 Cannone da 75/32 mod. 37
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援(舰载) 战斗机(舰载) 海军轰炸机(舰载) 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机 侦察机 运输机
1933 CR.32 Ca.101 NA Ca.101
1936 Ba.65 (Ba.65bis) C.200 Saetta (IC.200) SM.79 Sparviero (SM.79-II Sparviero) Ro.57 BR.20 Cicogna P.50 Ca.310
1940 Ba.88 Lince (Re.2001G/H Falco II) C.202 Folgore (IC.202) SM.84 (SM.84-II) Ro.58 Z.1007bis Alcione P.108 Ca.311 Ca.133
1944 Ba.201 (Ba.201bis) G.55 Centauro (G.55S Centauro) SM.89 (SM.89-II) SM.92 Z.1018 Leone P.133 G.212
喷气发动机技术
1945 Re.2007 NA
1950 Re.2008 NA NA

地理

 意大利 is located in Southern Europe, comprising the Italian Peninsula and the islands of Sicily and Sardinia to the west. Italy borders  法国 to the northwest,  瑞士和 奥地利 to the north, and  南斯拉夫 to the east. It is surrounded by the Adriatic Sea to the east and the Mediterranean Sea to the south and west. Italy's central location on the Mediterranean allows Italy to be a dominant force in the region. It also controls the enclave of Zara on the Dalmatian coast and the Dodecanese in the Aegean Sea, along with African colonies in  Libya,  厄立特里亚, and  Somalia.

Italy’s terrain is predominantly hilly, with the peninsula featuring narrow coastal plains on both the eastern and western sides of its rugged central spine. The Alps dominate the north, while the Apennine Mountains run the length of the mainland. Flatlands are found mainly in the south and on the island of Sicily.

 意大利 owns 16 core and 13 colonial states.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域 是否核心州
阿布鲁佐 Ancona 1 丘陵 (6)
山地 (5)
城市区 2,979,335
班加西 Bengasi 3 丘陵 (3)
山地 (1)
荒地 82,535
卡拉布里亚 Reggio Calabria 1 丘陵 (1)
山地 (4)
发达乡村区 1,772,000
坎帕尼亚 Napoli 20 森林 (1)
丘陵 (1)
山地 (5)
平原 (1)
城市 (1)
城市区 4,240,000
昔兰尼加 – – 沙漠 (10)
山地 (3)
荒地 8,808
德尔纳 Tobruk 5 沙漠 (2)
丘陵 (1)
山地 (4)
平原 (1)
荒地 45,628
Dodecanese Rodi 1 平原 (2) 小岛 120,000
El Agheila – – 沙漠 (7) 荒地 40,431
艾米利亚-罗马涅 Bologna
Ferrara
Parma
5
3
1
丘陵 (3)
沼泽 (1)
山地 (3)
平原 (1)
城市 (1)
密集城市区 3,202,401
厄立特里亚 Asmara
Biscia
Massaua
3
1
1
沙漠 (1)
丘陵 (3)
山地 (4)
乡村区 600,600
伊斯特拉 Fiume 1 丘陵 (2) 发达乡村区 125,850
Jubaland Kismaayo 1 平原 (2) 牧区 1,028,895
拉齐奥 Anzio
Roma
1
40
丘陵 (3)
山地 (2)
平原 (1)
城市 (1)
城市区 2,781,971
利比亚沙漠 – – 沙漠 (15)
山地 (1)
荒地 42,633
滨海区 Trieste 3 丘陵 (1)
山地 (1)
城市 (1)
城市区 1,038,159
Lombardy Brescia
Milano
3
15
山地 (4)
平原 (5)
城市 (1)
大都市区 5,597,704
Piedmont Genova
Torino
10
5
森林 (1)
丘陵 (2)
山地 (8)
平原 (4)
城市 (2)
大都市区 4,765,476
普利亚 Bari
Brindisi
Foggia
Taranto
3
3
3
15
山地 (1)
平原 (6)
城市 (1)
城市区 2,642,000
撒丁岛 Cagliari
Sassari
3
2
丘陵 (5)
山地 (1)
平原 (1)
城市 (1)
发达乡村区 991,921
Sicily Catania
Messina
Palermo
Siracusa
5
5
20
1
丘陵 (3)
山地 (2)
平原 (4)
城市 (1)
城市区 3,836,571
Sirte – – 沙漠 (5) 荒地 13,213
索马里兰 Mogadiscio 3 沙漠 (6)
山地 (1)
平原 (5)
乡村区 771,671
South Tyrol Bolzano 1 山地 (5) 发达乡村区 298,290
特伦蒂诺 Trento 1 山地 (2) 发达乡村区 370,739
Tripoli Tripoli 10 沙漠 (1)
丘陵 (4)
平原 (2)
城市 (1)
发达乡村区 469,136
Tripolitania – – 沙漠 (9)
丘陵 (1)
荒地 17,617
Tuscany Firenze
La Spezia
Livorno
Lucca
3
1
1
1
森林 (1)
丘陵 (3)
山地 (4)
平原 (2)
城市 (1)
密集城市区 3,084,933
威尼托 Padova
Venezia
Verona
3
10
1
沼泽 (2)
山地 (2)
平原 (4)
密集城市区 3,963,151
Zadar 扎拉 5 平原 (1) 飞地 18,000

政治

Italy starts with 60% and 80% base. These are changed to 42% and 55% after modifiers.

政党

Italy is one of the primary Fascist nations, governed under a fascist regime. In both the 1936 and 1939 scenarios, the popularity of its political parties remain unchanged. Benito Mussolini’s Partito Nazionale Fascista dominates with overwhelming support at 76%, followed by the democratic Partito Popolare Italiano with a significant 22%, and the communist Partito Comunista Italiano holding a marginal 2%.

意大利 的起始政党。

Political parties, 1936/1939
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
Partito Popolare Italiano 20% 费鲁乔·帕里
Partito Comunista Italiano 2% 帕尔米罗·陶里亚蒂
Partito Nazionale Fascista 73% 贝尼托·墨索里尼
Partito Nazionale Monarchico 5% 维托里奥·埃马努埃莱三世

国家领袖

意大利 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

社会主义
费鲁乔·帕里 Partito Popolare Italiano 抵抗度领袖
  • 政治点数获取:+10%
  • 对处于敌方占领下的我国各州中敌方驻军的伤害:+10%
  • Resistance Target in our states occupied by the enemy +10%
  • 我方被敌方占领的州中的抵抗度衰减速度:-10%
  • 最高统帅部成本:-25%
初始民主派领袖
  • 通过事件The Leadership of the Republic

自由主义
伊万诺埃·博诺米 Partito Democratico del Lavoro 温和改革派
  • 政治顾问花费:-25%
  • 稳定度:+10.00%
  • 消费品工厂系数:-10%
  • 通过事件The Leadership of the Republic

保守主义
阿尔契德·加斯贝利 Democrazia Cristiana 政治大师
  • 政党支持率稳定度修正:+15%
  • 政治点数获取:+10%
  • 消费品工厂系数:-5%
  • 如果完成「基督教民主党」国策
    • Via focus 意大利君主国

保守主义

维托里奥·埃马努埃莱三世 Partito Popolare Italiano 士兵国王
  • 每日指挥点数获取倍率:+5%
  • 稳定度:+5.00%
  • 陆军经验获取:+5%
  • 如果意大利拥有角色 维托里奥·埃马努埃莱三世
    • Via focus 民主国王

Known as "Augustus Vittorio Emanuele" if the  罗马帝国 has been formed


保守主义

翁贝托二世 Partito Popolare Italiano Inexperienced Monarch
Eager Commander
  • 政治顾问花费:+25%
  • 贸易法案成本:+25%
  • 征兵法案成本:+25%
  • 经济法案成本:+25%
  • 最高统帅部成本:+25%
  • 空军参谋长成本:+25%
  • 陆军参谋长成本:+25%
  • 海军参谋长成本:+25%

  • 最大指挥点数增长倍率:+15%
  • 每日指挥点数获取倍率:+10%
  • 稳定度:+5.00%
  • 陆军经验获取:+5%
  • 如果意大利没有角色 维托里奥·埃马努埃莱三世
    • Via focus 民主国王

Known as "Augustus Umberto" if the  罗马帝国 has been formed


保守主义
National Military Junta Partito Popolare Italiano 大议事会
  • 如果完成「基督教民主党」或「民主国王」国策
    • 通过事件The council deposes [Vittorio Emanuele III]

社会主义
Comitato di Liberazione Nazionale Partito Popolare Italiano 反法西斯委员会
  • Via focus 意大利社会主义
  • 通过事件意大利内战

马克思主义
帕尔米罗·陶里亚蒂 Partito Comunista Italiano 保守的共产主义者 初始共产主义领袖
  • 通过事件The Leadership of the Republic
  • 通过事件意大利内战

马克思主义
安东尼奥·葛兰西 Partito Comunista Italiano Indisposed Political Scientist
  • 每日共产主义支持度:+0.05
  • 稳定度:+5.00%
  • 政治点数获取:-5%
  • Antonio Gramsci needs time to recover from his severe illness, this trait will be significantly improved in the future.
  • Via focus Liberate Gramsci
  • 事件The Leadership of the Republic

斯大林主义
桑德罗·佩尔蒂尼 Partito Socialista Italiano 坚定的反法西斯者
  • 同意识形态月度好感:+25%
  • 战争支持度:+10.00%
  • 政治点数获取:+10%
  • 通过事件The Leadership of the Republic

马克思主义
Comitato di Liberazione Nazionale Partito Comunista Italiano 反法西斯委员会
  • Via focus The Popular Front
  • 通过事件意大利内战

法西斯主义

贝尼托·墨索里尼 Partito Nazionale Fascista 领袖
  • 政治点数获取:+10%
  • 最大指挥点数增长倍率:-10%
  • Economy, Trade and Conscription Laws Cost: -15%

开局领导人"Il Duce" can be upgraded if focuses The Man of Providence, Strengthen the Regime and/or Heroes of the Nation are completed

Known as "Augustus Mussolini" if the  罗马帝国 has been formed

Lion Tamer
  • 政党支持率稳定度修正:+10%
  • 投降界限:+5%
  • 驻军受到的伤害:-15%

Trait gained if focus Culto del Duce is completed.
Upgraded with focus To Live as a Lion

Capo Supremo

Trait gained if focus Capo Supremo is completed.


法西斯主义
法西斯大议会 Partito Nazionale Fascista 大议事会
  • 通过事件The council deposes [Benito Mussolini]

法西斯主义
伊塔洛·巴尔博 Partito Nazionale Fascista 航空英雄
  • Via focus 伊塔洛·巴尔博

法西斯主义
迪诺·格兰迪 Partito Nazionale Fascista 巧舌如簧
  • 改善关系意见:+20%
  • 改善关系维持花费:-20%
  • 制造战争目标时间:-15%
  • 外国颠覆活动效率:-10%
  • Via focus 迪诺·格兰迪
巧舌如簧
  • 改善关系意见:+20%
  • 改善关系维持花费:-20%
  • 制造战争目标时间:-15%
  • Via focus 迪诺·格兰迪

Despotism

维托里奥·埃马努埃莱三世 Partito Nazionale Monarchico 士兵国王
  • 每日指挥点数获取倍率:+5%
  • 稳定度:+5.00%
  • 陆军经验获取:+5%
初始中立派领袖
  • 未完成「民主国王」国策
    • Via focus 意大利君主国
    • Via focus The Italian Liberation War

Known as "Augustus Vittorio Emanuele" if the  Roman Empire has been formed


Despotism

翁贝托二世 Partito Nazionale Monarchico Inexperienced Monarch
Eager Commander
  • 政治顾问花费:+25%
  • 贸易法案成本:+25%
  • 征兵法案成本:+25%
  • 经济法案成本:+25%
  • 最高统帅部成本:+25%
  • 空军参谋长成本:+25%
  • 陆军参谋长成本:+25%
  • 海军参谋长成本:+25%

  • 最大指挥点数增长倍率:+15%
  • 每日指挥点数获取倍率:+10%
  • 稳定度:+5.00%
  • 陆军经验获取:+5%
  • 未完成「民主国王」国策
    • Via focus 意大利君主国
    • Via focus The Italian Liberation War
  • 如果完成「权力归于国王」国策
    • Via decision Abdication of Vittorio Emanuele III
  • 通过事件The King/Emperor of Italy Dies

Known as "Augustus Umberto" if the  罗马帝国 has been formed


温和主义
Comitato di Liberazione Nazionale Partito Nazionale Monarchico 反法西斯委员会
  • 通过事件意大利内战

Oligarchy
National Military Junta Partito Nazionale Monarchico 大议事会
  • 如果完成「意大利君主制」国策
    • 通过事件The council deposes [Vittorio Emanuele III]

Despotism
教宗庇护十一世 Partito Nazionale Monarchico Supreme Pontiff
Temperamental
  • 改善关系意见:+25%
  • 制造战争目标时间:-25%

  • 改善关系意见:-35%
  • 制造战争目标时间:-25%
  • Commander Abilities Cost: -15%
  • 宗主国影响:-0.50
  • 通过「意大利王国之荣耀」国策
    • 事件教宗的崛起地位 (via Balance of Power)

Oligarchy
教宗庇护十二世 Partito Nazionale Monarchico Supreme Pontiff
Grand Master of the Equestrian Order of the Holy Sepulcher of Jerusalem
  • 改善关系意见:+25%
  • 制造战争目标时间:-25%

  • 骑兵攻击:+10%
  • 师组织度:+3%
  • 最大指挥点数增长倍率:+25%
  • 政治点数获取:-10%
  • 通过「意大利王国之荣耀」国策
    • 事件教宗的崛起地位 (via Balance of Power)
  • 通过事件The Death of the Pope

可成立国家

 意大利 has several notable formable nation options. Its two primary formables are  大意大利 and the  罗马帝国, both of which can be unlocked through the Culto del Duce or Convene the Grand Council national focus paths. These two are mutually exclusive, and the  罗马帝国 has no ideology requirement. If Democratic, such as by taking the 民主国王 focus, Italy can also form the  欧洲联盟. However, pursuing the 反抗领袖 branch will prevent the formation of Greater Italy or the Roman Empire. When formed, these nations grant Italy a vast number of cores.

外交

Italy begins the 1936 scenario at war with  埃塞俄比亚, a conflict that will dominate the early months of the game. Italian technological and numerical superiority generally ensures victory barring player intervention, especially if reinforcements are pulled from mainland Italy to reinforce the campaign. With the 唯有鲜血 DLC enabled, Italy is incentivized to end the war quickly, as Ethiopia can take the Boarding the Train focus to form a government-in-exile if the war drags on enough time, prolonging the conflict and preventing Italy from fully annexing or puppeting the region.

At the 1936 start, Italy has no alliances but is guaranteeing  阿尔巴尼亚. Diplomatic options include joining  德国 and the Axis, forming an independent faction with  国民西班牙, or allying  法国 if it turns fascist.

参谋与设计商

人员

意大利 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
Gian Galeazzo Ciano Hierarch - Minister of Foreign Affairs
  • 每日法西斯主义支持度:+0.05
  • 政治点数获取:+5%
  • 改善关系意见:+15%
  • 驻军受到的伤害:-15%
  • When hired the National Balance of Power moves 15% towards 法西斯大议会.
  • 已完成焦点Foreign Affairs
  • 贝尼托·墨索里尼 does 不 have the trait 外交大臣
  • 以下条件之一必须成立:
75
迪诺·格兰迪 Hierarch - Minister of Justice
  • 每日法西斯主义支持度:+0.05
  • 政治点数获取:+5%
  • 改善关系维持花费:-50%
  • 抵抗衰减速度:+5%
  • When hired the National Balance of Power moves 15% towards 法西斯大议会.
  • 已完成焦点Believe, Obey, Fight
  • 贝尼托·墨索里尼 does 不 have the trait Minister of Justice
  • 以下条件之一必须成立:
  • 迪诺·格兰迪是不国家领袖
75
Giuseppe Bottai Hierarch - Minister of Education
  • 政治点数获取:+5%
  • 每日法西斯主义支持度:+0.05
  • 科研速度:+2.00%
  • 稳定度:+5.00%
  • When hired the National Balance of Power moves 15% towards 法西斯大议会.
  • 已完成焦点Legge Bottai
  • 贝尼托·墨索里尼 does 不 have the trait Minister of Education
75
Renato Ricci Hierarch - Minister of Corporations
  • 已完成焦点Security Militias
  • 贝尼托·墨索里尼 does 不 have the trait Minister of Corporations
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • Has 不 completed focus 反抗领袖
    • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
    • Has 不 completed focus Crush Opposition
    • 当前执政党为不 共产主义
  • 否则:
75
Mario Roatta 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • Has 不 completed focus 反抗领袖
    • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
    • Has 不 completed focus Crush Opposition
    • 当前执政党为不 共产主义
  • 否则:
150
Giovanni Marinelli 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
150
Giacomo Acerbo 军工实业家
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • Has 不 completed focus 反抗领袖
    • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
    • Has 不 completed focus Crush Opposition
    • 当前执政党为不 共产主义
  • 否则:
150
Paolo Thaon di Revel 军需总监 150
Carlo Favagrossa 军备组织者
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • Has 不 completed focus 反抗领袖
    • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
    • Has 不 completed focus Crush Opposition
    • 当前执政党为不 共产主义
  • 否则:
150
Alberto Beneduce 工业巨头
  • 以下条件之一必须成立:
150
Guido Jung 金融专家
  • 消费品工厂系数:-15%
  • 当前执政党是法西斯主义
  • Has 不 completed focus Pact of Steel
  • Has 不 completed focus Revoke the Acerbo Law
150
Adelchi Serena 沉默的实干家 150
Curzio Malaparte 编辑
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • 以下条件之一必须成立:
      • 当前执政党是法西斯主义
      • 已完成焦点Utilize the Blackshirts
      • 已完成焦点Cooperate with Moderates
150
Serafino Mazzolini 意识形态斗士
  • 同意识形态月度好感:+100%
  • 政党支持率稳定度修正:+10%
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • Has 不 completed focus 反抗领袖
    • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
    • Has 不 completed focus Crush Opposition
    • 当前执政党为不 共产主义
  • 否则:
150
Roberto Farinacci 幕后暗算者
  • 颠覆活动花费:-25%
  • 意识形态偏移防御:+25%
  • 制造战争目标时间:-10%
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • Has 不 completed focus 反抗领袖
    • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
    • Has 不 completed focus Crush Opposition
    • 当前执政党为不 共产主义
  • 否则:
150
Carlo Scorza 法西斯煽动家 150
Vittorio Emanuele Orlando Old Figurehead
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Meritocracy
    • 已完成焦点意大利君主国
    • 以下所有条件都必须为真:
150
Luigi Einaudi 金融专家
  • 消费品工厂系数:-15%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Revoke the Acerbo Law
    • 已完成焦点Common Ground
150
Pietro d'Acquarone 坚定的君主主义者
  • 已完成焦点Convene the Grand Council
150
Alberto de'Stefani 经济学家
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Power to the King
    • 已完成焦点Cooperate with Moderates
150
伊万诺埃·博诺米 民主改革者
  • 是不 受监管国
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • 以下条件之一必须成立:
      • 已完成焦点Unite the Opposition
      • 已完成焦点反抗领袖
  • 伊万诺埃·博诺米是不国家领袖
150
阿尔契德·加斯贝利 Voice of Restraint
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Revoke the Acerbo Law
    • 已完成焦点Disband the Blackshirts
    • 以下所有条件都必须为真:
  • 阿尔契德·加斯贝利是不国家领袖
150
Mario Scelba Minister of Posts and Telegraphs
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点基督教民主
    • 以下所有条件都必须为真:
150
Guido de Ruggiero Liberal Professor
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Cooperate with Moderates
    • 已完成焦点意大利社会主义
    • 以下所有条件都必须为真:
150
Alberto Tarchiani 工业巨头
  • 已完成焦点Bring Back Exiled Intellectuals
150
Giuseppe Borea Anti-Fascist Chaplain
  • 师恢复速度:+5%
  • 陆军组织度恢复:+5%
  • 我方被敌方占领的州中的抵抗度衰减速度:-10%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Bring Back Exiled Intellectuals
    • 已完成焦点The Italian Liberation War
150
Amadeo Bordiga 共产主义革命者 150
Luigi Longo El Gallo
  • 最大志愿军师数:+3
  • Air volunteer cap: +1
  • 每日共产主义支持度:+0.05
  • 民兵 攻击:+3%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点The Popular Front
    • 以下所有条件都必须为真:
150
帕尔米罗·陶里亚蒂 马克思主义原教旨主义者
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Unite the Opposition
    • 已完成焦点反抗领袖
  • Has 不 completed focus Culto del Duce
  • Has 不 completed focus Convene the Grand Council
  • 帕尔米罗·陶里亚蒂是不国家领袖
150
桑德罗·佩尔蒂尼 马克思主义哲学家
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点The Abyssinian Fiasco
    • 已完成焦点反抗领袖
  • Has 不 completed focus Culto del Duce
  • Has 不 completed focus Convene the Grand Council
  • 桑德罗·佩尔蒂尼是不国家领袖
150
Antonio Pesenti 经济学家
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点The Popular Front
    • 以下所有条件都必须为真:
150
Fausto Gullo Minister of Peasants
  • 科研速度:+2.00%
  • 政治点数获取:+5%
  • 单州最大工厂数:+10%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点The Popular Front
    • 以下所有条件都必须为真:
150
Giulio Paggio Partisans Organizer
  • 对处于敌方占领下的我国各州中敌方驻军的伤害:+10%
  • Resistance Target in our states occupied by the enemy +10%
  • 提升意识形态任务效果:+15%
  • 特工栏位:+1
  • 民兵 防御:+5%
  • 已完成焦点The Popular Front
150
Ignazio Silone 革命诗人
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点The Path to Progress
    • 已完成焦点Bring Back Exiled Intellectuals
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
鲁道夫·格拉齐亚尼 大战略专家
  • 大作战计划(大学说)精通获取:+15.00%
150
乔瓦尼·梅塞 机动战专家
  • 机动战(大学说)精通获取:+15.00%
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • 以下条件之一必须成立:
      • 当前执政党为不 共产主义
      • 已完成焦点Common Ground
150
朱塞佩·菲奥拉万佐 大舰队倡导者
  • 存在舰队(大学说)精通获取:+15.00%
– 150
安杰洛·亚基诺 海军理论家 100
阿梅代奥·梅科齐 突击航空
  • 作战完整性(大学说)精通获取:+15.00%
– 150
雷纳托·桑达利 空战理论家 – 100
罗密欧·贝尔诺蒂 海军航空先驱
  • 基地打击(大学说)精通获取:+15.00%
– 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Pietro Badoglio 陆军士气(专家)
  • 非战斗缺补给惩罚:-6%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.30
– 100
Emilio De Bono 陆军防御(专精) – 50
Ugo Cavallero Army Organization (Specialist) – 50
Alberto Pariani 陆军机动(专家)
  • 已完成焦点A Bandit's War
100
Giovanni Duca 陆军操练(专家)
  • 以下条件之一必须成立:
  • 已完成焦点Meritocracy
100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Inigo Campioni 决战(专精)
  • 主力舰攻击:+5%
  • 主力舰装甲:+5%
  • 护卫舰攻击:+5%
  • 屏卫舰防御:+5%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
– 50
Domenico Cavagnari 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
– 50
Arturo Riccardi 海军航空兵(专家)
  • 舰载海军航空攻击:+3%
  • 舰载海军航空瞄准:+3%
  • 舰载海军航空敏捷:+4%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
50
Raffaele de Courten 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
伊塔洛·巴尔博 全天候(专家)
  • 恶劣天气惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
  • 伊塔洛·巴尔博是不国家领袖
100
Rino Corso Fougier Air Safety (Specialist) – 50
Francesco Pricolo 空军改革者(专家) – 100
Aldo Pellegrini Ground Support (Specialist) – 50
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
Vittorio Ambrosio 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
– 100
Alfredo Guzzoni 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
100
Alberto Da Zara 反潜(专精)
  • 潜艇探测:+10%
– 50
Carlo Bergamini 主力舰(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
– 100
Ettore Muti 战术轰炸(专家)
  • 地面支援:+15%
100
Marziale Cerutti 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
100
Silvio Scaroni 轰炸机拦截(专家)
  • 拦截任务效率:+10%
100
Luigi Mascherpa Naval Air Defense (Specialist)
  • 海军防空攻击:+8%
50
Achille Starace 陆军后勤(专精)
  • 师损耗:-4%
  • 以下条件之一必须成立:
  • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
  • 已完成焦点Army Leaders
50
Mario Roatta Army Regrouping (Specialist)
  • 师恢复速度:+4%
  • 如果拥有唯有鲜血:
    • Has 不 completed focus 反抗领袖
    • Has 不 completed focus Disband the Blackshirts
    • Has 不 completed focus Crush Opposition
    • 当前执政党为不 共产主义
  • 否则:
50
Randolfo Pacciardi 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
  • 以下条件之一必须成立:
    • 当前执政党是共产主义
    • 以下所有条件都必须为真:
50
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
贝尼托·墨索里尼 1 2 1 1 1 老卫队
政治人脉
媒体名人
严厉领袖
  • 已完成焦点Capo Supremo
Giuseppe Piéche 2 1 2 2 2 步兵军官
授权专家
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Expand the Royal Guard
    • 已完成焦点Empower the Carabinieri
    • 已完成焦点The Carabinieri
Emilio De Bono 1 1 1 1 1 老卫队
政治人脉
 Cautious
防御学说
–
伊塔洛·巴尔博 1 1 1 1 1 政治人脉
职业军官
 Reckless
媒体名人
–
Mario Ricci 3 2 3 2 2 山地兵
不屈防御者
  • 已完成焦点反抗领袖
  • 以下条件之一必须成立:
Pietro Badoglio 1 1 2 1 2 老卫队
顽固战略家
政治人脉
组织者
防御学说
–
鲁道夫·格拉齐亚尼 2 3 2 2 1 政治人脉
 Cautious
沙漠之狐
进攻学说
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Ada Gobetti 2 1 2 2 2 民兵军官
 Cautious
组织者
  • 已完成焦点Gruppi di Difesa della donna
Alessandro Pirzio Biroli 1 2 1 1 1 严厉领袖
Alfredo Guzzoni 1 1 1 1 1 老卫队
Amedeo Guillet 3 3 2 2 3 非正规军军官
骑兵将领
沙漠之狐
 Skirmisher
  • 已完成焦点Comandante Diavolo
Annibale Bergonzoli 2 2 2 1 2 老卫队
步兵军官
突击队
  • 当前执政党为不 共产主义
  • 已完成焦点Army Leaders
Carlo Geloso 1 1 1 1 1 老卫队
工兵
–
Carlo Vecchiarelli 1 1 1 1 1 山地兵 –
Ettore Baldassarre 2 2 1 2 2 老卫队
 Reckless
工兵
要塞破坏者
Ettore Bastico 1 1 1 1 1 职业军官
步兵军官
Ezio Rosi 1 1 1 1 1 步兵军官
组织者
–
Francesco Zingales 1 1 1 1 1 骑兵将领
合成兵种专家
Giovanni Duca 2 3 1 1 2 民兵军官
步兵军官
山地战士
  • 以下条件之一必须成立:
乔瓦尼·梅塞 4 4 3 2 4 装甲军官
战争英雄
–
Giuseppe de Stefanis 2 2 1 2 2 步兵军官
装甲军官
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点意大利君主国
    • 已完成焦点意大利社会主义
Giuseppe Tellera 1 1 1 1 1 装甲军官
Hamid Idris Awate 2 2 2 1 2  Ascari Officer
 Reckless
诡计者
沙漠之狐
游击战士
  • 已完成焦点Strengthen Ascari Corps
Ibrahim Farag Mohammed 2 2 2 1 2  Ascari Officer
入侵者
沙漠之狐
  • 已完成焦点Strengthen Ascari Corps
  • 已完成焦点Forza Navale Speciale
Italo Gariboldi 1 1 1 1 1 老卫队
职业军官
–
Luigi Longo 1 1 1 1 1 民兵军官
步兵军官
Mario Berti 1 1 1 1 1 老卫队
 Reckless
战争英雄
–
Mario Roatta 1 1 1 1 1 政治人脉
Mario Robotti 1 1 1 1 1 步兵军官 –
Mario Vercellino 1 1 1 1 1 步兵军官 –
Norma Barbolini 2 3 1 1 2 民兵军官
诡计者
  • 已完成焦点反抗领袖
  • 以下条件之一必须成立:
Pietro Pintor 1 1 2 1 2 老卫队
顽固战略家
Pompeo Colajanni 2 2 1 2 2  Reckless
骑兵军官
突击队
  • 已完成焦点反抗领袖
  • 以下条件之一必须成立:
Prince Adalberto 1 1 1 1 1 职业军官 –
Prince Filiberto 2 2 2 1 2 民兵军官
职业军官
步兵军官
  • 已完成焦点Paramilitary Training
翁贝托亲王 1 1 1 1 1 职业军官 –
Randolfo Pacciardi 1 1 1 1 1 政治人脉
步兵军官
娴熟参谋
  • 已完成焦点反抗领袖
  • 以下条件之一必须成立:
Sebastiano Visconti Prasca 1 1 1 1 1 顽固战略家
职业军官
–
Ubaldo Soddu 1 1 1 1 1 职业军官
 Cautious
Ugo Luca 1 1 1 1 1 步兵军官
城市突击专家
  • 已完成焦点Empower the Carabinieri
Ugo Cavallero 2 1 1 2 3 老卫队
职业军官
 Cautious
组织度优先
–
Vittorio Ambrosio 1 1 1 1 1 骑兵军官 –
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Alberto Da Zara 3 3 2 3 2  Gentlemanly
卓越战术家
–
安杰洛·亚基诺 2 2 1 3 1  Bold
职业军官
 Spotter
卓越战术家
Carlo Bergamini 2 3 1 2 1 炮术专家
战列舰拥护者
铁汉
–
朱塞佩·菲奥拉万佐 3 2 2 4 2 航空爱好者
突破封锁者
–
Giuseppe di Bartalo 1 1 1 1 1 老卫队
 Bold
舰队护卫者
–
Inigo Campioni 3 2 2 3 3 战列舰拥护者
 Spotter
卓越战术家
–
Junio Valerio Borghese 3 4 1 3 2  Cuts Corners
海狼
「沉默猎手」
  • 已完成焦点Decima Flottiglia MAS
Prince Aimone 2 2 2 2 2  Gentlemanly
 Inshore Fighter
–

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Ferrovie dello Stato Italiane 铁路公司
  • 已完成焦点Railway Innovations
75
Agip 炼油财团
  • 「无」
150
Danieli 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 控制威尼托(160)
150
Terni Industria ed Elettricità 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%

完成焦点「现代化南方」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 控制托斯卡纳(162)
150
Italcementi 建筑公司

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 建造速度:+5.00%
  • 控制皮埃蒙特(158)
150
Astaldi 建筑公司

完成焦点「现代化南方」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 控制拉齐奥(2)
150
Ducati Energia 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 电子学科研速度:+5%
  • 侦察:+5.0%
  • 协同:+10.0%
  • 控制艾米利亚-罗马涅(161)
150

设计商

意大利 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Fiat 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制皮埃蒙特(158)
150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
CRDA 战列舰队设计商
  • 主力舰:
    • 装甲:+15%
    • 重型攻击:+15%
  • 护航舰:
    • 鱼雷攻击:+25%
    • 潜艇探测:-25%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制滨海区(736)
150
Odero-Terni-Orlando 地中海舰队设计商
  • 主力舰:
    • 最大航程:-25%
    • 最大速度:+10%
  • 护航舰:
    • 最大航程:-25%
    • 最大速度:+10%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 海军装备经验花费:-25%
  • 舰船改装速度:+15%
  • 舰船修理速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制皮埃蒙特(158)
150
Navalmeccanica 护航舰队设计商
  • 护航舰:
    • 最大航程:+30%
    • 潜艇探测:+10%
    • 最大速度:+10%
    • 生产花费: +10.00%

完成焦点「现代化南方」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制坎帕尼亚(117)
150
安科纳海军船厂 袭击舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%
  • 主力舰:
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%
    • 重型攻击:-10%
  • 护航舰:
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%
  • 潜艇:
    • 水下可见度:-10.0%
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%

完成焦点「现代化南方」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 发现速度:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制阿布鲁佐(157)
150
托西海军船厂 潜艇设计师

完成焦点「现代化南方」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 发现速度:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制普利亚(849)
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Macchi 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 制空任务效率:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制伦巴第(159)
150
Savoia-Marchetti 多用途飞机设计师
  • 海军轰炸机:
    • 可靠性:+10%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+10%
  • 近距空中支援:
    • 可靠性:+10%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+10%
  • 空军装备经验花费:-10%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 空军装备经验花费:-25%
  • 空军任务效率:+3.0%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制伦巴第(159)
150
Caproni 近距空中支援设计商
  • 近距空中支援:
    • 对地攻击:+10%
    • 可靠性:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 对地攻击:+10%
    • 可靠性:+10%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 空中支援任务效率:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制伦巴第(159)
150
Piaggio 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 战略轰炸:+10.0%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制皮埃蒙特(158)
150
IMAM 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%

完成焦点「现代化南方」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 航空队训练经验获取:+15%
  • 王牌飞行员加成:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 控制坎帕尼亚(117)
150
CRDA-CANT 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 对海瞄准:+5.0%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 拥有舰船设计师CRDA
  • 控制滨海区(736)
75
菲亚特航空 专注航程的飞机设计师
  • 战斗机:
    • 航程:+10%
  • 重型战斗机:
    • 航程:+10%
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 空军燃料消耗:-5.00%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 拥有坦克设计师Fiat
  • 控制皮埃蒙特(158)
75
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Beretta 步兵装备设计商

Completing the focuses Strengthen Northern Industry和New Industrialization Program will upgrade this designer by an additional:

  • 控制伦巴第(159)
150
Lancia 摩托化装备设计商

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 控制伦巴第(159)
150
Breda 火炮设计商

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 控制伦巴第(159)
150
Brescia Arsenal 支援装备设计商

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

  • 控制伦巴第(159)
150
Officine Meccaniche 摩托化装备设计商
  • 已完成焦点New Ricostruzione Industriale
150
Ansaldo 列车设计商

完成焦点「加强北方工业」与「新工业化计划」会使该设计师额外升级:

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150

组织

意大利 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
Fiat
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
舰船组织
CRDA
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Odero-Terni-Orlando
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
安科纳海军船厂
受影响装备: 研究类别:
主力舰、屏卫舰、潜艇 所有主力舰技术、所有屏卫舰技术、所有潜艇技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 袭击舰造船商

装备:

  • 水面可见度:-5.0%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程袭击

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速袭击

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

柴油动力装置

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 布雷:+5%

需要以下全部:


显示条件:
高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:


显示条件:
袭击主力舰

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下之一:

远程交战信条

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下全部:

高品质光学器材

装备:

  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

袭击舰护航需求

仅适用于:Screens 装备:

  • 最大航程:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

无护航袭击舰需求

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

袭击巡洋舰

仅适用于:Cruiser 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下之一:

袭击潜艇

仅适用于:Submarine 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下之一:

观测桅盘

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下全部:

与以下互斥:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

量产袭击舰

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Modernize the Mezzogiorno
托西海军船厂
受影响装备: 研究类别:
潜艇 所有潜艇科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 潜艇建造者

装备:

  • 水下可见度:-5.0%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程袭击

装备:

  • 水下可见度:-3.0%
  • 最大速度:-1%

与以下互斥:

萘烷燃料鱼雷

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

与以下互斥:

高效燃油引擎

装备:

  • 最大航程:+5%

需要以下全部:

高效柴油-电力推进系统

装备:

  • 最大航程:+6%

需要以下之一:

与以下互斥:

大功率引擎

装备:

  • 水下可见度:+2.0%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

开式循环推进

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

实验性消声瓦

装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下之一:

改进鱼雷引信

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下之一:

简化耐压壳设计

生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

先进潜望镜

装备:

  • 水面探测:+3%

需要以下全部:

应急主压载水舱吹除

装备:

  • 耐久:+6%
  • 最大速度:+1%

需要以下全部:

雷达告警接收机

装备:

  • 水面探测:-3%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下全部:

紧急下潜注水舱

装备:

  • 耐久:+8%
  • 水下可见度:-1.0%

需要以下全部:

潜艇大规模生产

生产:

  • 产出:+7.00%

需要以下全部:

先进声纳

装备:

  • 水面探测:+6%
  • 水下可见度:+2.0%

需要以下全部:

甲板炮

装备:

  • 耐久:+8%

需要以下全部:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

大容量水雷储存

装备:

  • 布雷:+20%

需要以下之一:


显示条件:
New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Modernize the Mezzogiorno
Navalmeccanica
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 翻新修理制造商

仅适用于:Capital Ships, Screens, Submarine 装备:

  • 耐久:+3%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+1%
  • 始终可用
重装甲舰体

装备:

  • 装甲:+3%
  • 「无」
隔离式消防总管

装备:

  • 鱼雷伤害减免:+3%

需要以下全部:

反灌注系统

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下全部:

防鱼雷隆起部

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%
  • 鱼雷伤害减免:+8%

需要以下全部:

泡沫灭火器

装备:

  • 可靠性:+3%
  • 「无」
舱壁支撑程序

装备:

  • 可靠性:+1%
  • 装甲:+2%

需要以下全部:

大功率操舵

装备:

  • 可靠性:+1%
  • 装甲:+2%

需要以下全部:

灌注边界

装备:

  • 耐久:+3%

需要以下全部:

受保护泵组

装备:

  • 耐久:+5%

需要以下全部:

先进扫描器

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

高初速火炮

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型穿透:+3%

需要以下全部:

主力舰用驱逐炮弹

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%
  • 重型攻击:+10%
  • 最大航程:-15%
  • 最大速度:-8%

需要以下全部:

与以下互斥:

甲板炮

装备:

  • 防空:+6%

需要以下全部:

与以下互斥:

通用防御系统

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 防空:+3%
  • 装甲:+3%
  • 轻型攻击:+3%
  • 最大航程:-5%
  • 最大速度:-4%

需要以下全部:

与以下互斥:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Modernize the Mezzogiorno
飞机组织
Macchi
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 始终可用
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Savoia-Marchetti
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载飞机、所有中型飞机、运输机 所有轻型飞机科技、所有中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 多用途飞机设计师

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对地攻击:+2%
  • 对海攻击:+2%
  • 空中攻击:+2%
  • 对空防御:+2%
  • 始终可用
装甲座舱

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
护航设计

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+5%
  • 「无」
轻型机体

仅适用于:All Small and Carrier Planes 生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机体

仅适用于:All Medium Planes 生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化框架

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

机腹挂架

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

超大螺旋桨

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

变距螺旋桨

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

升级对空武器

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

加固机翼挂点

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下全部:

运输任务

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

升级引擎

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下之一:

枪不够多,永远不够多

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下之一:

加长机翼

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

气泡座舱

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

战斗机专精

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机专精

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对地攻击:+3%
  • 对海攻击:+3%
  • 海军瞄准:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

Air Race Pedigree

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 航程:+15%
  • 「无」
Special Aerial Torpedo Unit

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+15%
  • 「无」
New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Remote Operated

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 可靠性:+10%

生产:

  • 产出花费:-10.00%

 意大利:

  • 已研究实验火箭
Caproni
受影响装备: 研究类别:
近距离空中支援、舰载近距离空中支援 全部近距空中支援科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 近距离空中支援飞机设计师

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 最大速度:-3%
  • 始终可用
选择性构造

生产:

  • 「无」
低空攻击

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
座舱盖与防火墙

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
自动拉出

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

一体化装甲设计

装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

海鸥式机翼

装备:

  • 对地攻击:+10%

与以下互斥:

强化机翼

装备:

  • 对地攻击:+3%
  • 空中攻击:+3%
  • 对空防御:+3%

与以下互斥:

重武装飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下之一:

减速板

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

机翼副油箱

装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

Bombs

装备:

  • 对地攻击:+10%

需要以下之一:

与以下互斥:

Rockets

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 机动:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

空心装药炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 「无」
集束炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Piaggio
受影响装备: 研究类别:
战略轰炸机、海军巡逻轰炸机、运输机 全部重型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型飞机设计商

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 机动:-5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
强化框架

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
标准化合金

生产:

需要以下全部:

运输机改装

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

落锤合金应变处理

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

精炼再生铝

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 生产:

  • 产出:+5.00%
  • 生产资源需求:-15.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

高品质铝合金

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

增压座舱

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下之一:

高级涡轮增压器

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

加长后机身

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 「无」
自动校平轰炸瞄准具

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

空投声呐浮标

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

座舱操控遥控炮塔

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下之一:

飞行堡垒

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+15%
  • 航程:+15%
  • 机动:-5%
  • 燃料消耗:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级仪表

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
IMAM
受影响装备: 研究类别:
所有中型机、运输机 全部中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型飞机设计商

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 始终可用
窄体构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

生产:

  • 「无」
混合材料结构

仅适用于:All Medium Planes 生产:

  • 「无」
多用途运输机

仅适用于:Transport Plane 生产:

需要以下全部:

精炼发动机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Twin-Tail

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%

与以下互斥:

强化机翼支撑

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%

与以下互斥:

加大座舱

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

金属机鼻替换

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

额外机枪

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 「无」
流线型机身

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

可适配构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型战斗机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战术轰炸机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

跳弹轰炸

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+3%
  • 「无」
高频测向

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+3%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Modernize the Mezzogiorno
CRDA-CANT
受影响装备: 研究类别:
海军轰炸机、舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 全部海军轰炸机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 海军飞机设计商

装备:

  • 对海攻击:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
导航设备

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 「无」
巡逻副油箱

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

内置鱼雷发射管

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高速鱼雷投放

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下之一:

强化机身

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

敏捷机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强度机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大容量弹药库

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

更大载弹量

装备:

  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

风冷发动机

仅适用于:舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

多级增压器

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

注水加力

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 燃料消耗:-5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

高级材料

生产:

  • 产出花费:-10.00%
  • 生产资源需求:+10.00%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
菲亚特航空
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载飞机、所有中型飞机、运输机 所有轻型飞机科技、所有中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 航程优先飞机设计师

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对海攻击:-10%
  • 最大速度:+10%
  • 始终可用
大型方向舵与襟翼

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%
  • 「无」
可变上反角

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+10%
  • 可靠性:+10%
  • 「无」
大容量弹药

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 空中攻击:+10%
  • 「无」
额外货舱门

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%
  • 「无」
改进机体强度

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+10%

需要以下全部:

滑翔机挂钩改装

仅适用于:Transport Plane 装备:

  • 航程:+10%

需要以下全部:

高级生产技术

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 可靠性:+7%

生产:

  • 产出:+10.00%
  • 拥有者:
    • 已研究:高级机床
低阻机翼

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+10%
  • 最大速度:+10%

需要以下全部:

扫射技术

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 对地攻击:+10%

需要以下全部:

远程改装

仅适用于:所有小型与舰载机、所有中型机 装备:

  • 航程:+10%

需要以下全部:

反拦截战术

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+10%

需要以下全部:

高爆战斗部

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 战略轰炸:+15%

需要以下全部:

远程战斗机

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 航程:+15%
  • 机动:+15%

需要以下全部:

重型战斗机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 空中攻击:+15%
  • 航程:+10%

需要以下全部:

战术轰炸机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 战略轰炸:+15%
  • 航程:+10%

需要以下全部:

High Altitude Fighter Development

仅适用于:All Small and Carrier Planes 装备:

  • 机动:+5%
  • 空中攻击:+3%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
装备组织
Beretta
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Lancia
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Breda
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Brescia Arsenal
受影响装备: 研究类别:
步兵装备、支援装备 步兵武器、支援科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 支援装备制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
材料回收

仅适用于:Support Equipment 生产:

  • 生产资源需求:-15.00%
  • 「无」
废料熔炼

仅适用于:Support Equipment 装备:

  • 可靠性:-10%

生产:

  • 生产资源需求:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

高品质材料配比

仅适用于:Support Equipment 生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

大规模生产

仅适用于:Support Equipment 生产:

需要以下之一:

研究计划

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+6%

需要以下全部:

与以下互斥:

高效扩大规模

仅适用于:Support Equipment 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

私人科学家计划

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 「无」
私人投标

军工产业组织:

  • 资金获取:+10%

需要以下全部:

反坦克步枪

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 穿透:+10%
  • 「无」
单发便携式反坦克系统

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

小型随身武器

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

  • 防御:+2%

需要以下全部:

轻型迫击炮

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

Pontoons

仅适用于:Infantry Equipment 装备:

需要以下全部:

New Industrialization Program

生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+10%

 意大利:

  • 已完成焦点New Industrialization Program
  • 已完成焦点Strengthen Northern Industry
Officine Meccaniche
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+15%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

New Ricostruzione Industriale (Motorized)

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

 意大利:

  • 已完成焦点New Ricostruzione Industriale
New Ricostruzione Industriale (Mechanized)

仅适用于:Mechanized 生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

 意大利:

  • 已完成焦点New Ricostruzione Industriale
New Ricostruzione Industriale (Trains)

仅适用于:Train 生产:

  • 产出:+10.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

 意大利:

  • 已完成焦点New Ricostruzione Industriale

经济

法令

意大利 开局拥有以下法案:

征兵法案 贸易法案 经济法令
有限征兵
  • 2.5% 可征召人口
有限出口
  • +5% 建造速度
  • +1% 科研速度
  • +5% 工厂/船坞产出
  • 25% 出口到市场的资源
  • +20% 租借紧张度上限
  • +10% 向他国民事情报
  • +5% 向他国海军情报
  • -5% 基础建造线速度提升
部分动员
  • 25% 预计投入消费品生产的工厂数
  • −10% 工厂转换花费
  • –10% 每单位石油的燃料产量
  • +10% 军用工厂建造速度

*Italy begins with the Conscription Law 大规模征兵 in the 1939 start.

工业

 意大利 begins with a modest industry compared to other major powers, at just 56 factories, which is a bit below that of the other European major powers. The country's limited production and construction power will seriously undermine its war effort if not dealt with swiftly.


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

燃料筒仓

Refineries

建筑槽位
1936 20 15 21 (-10) 1 0 110

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源

 意大利 begins with a rather limited resource pool, with access to a decent supply of steel and aluminum but lacking a sufficient supply of most other resources. This shortage should be addressed early, as it can leave Italy heavily reliant on trade, consuming valuable civilian factories, and trade opportunities will inevitably diminish once global conflict begins.


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 5* (-1) 103 (-26) 0 2 109 (-27) 4 (-1) 7 (-2)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

*With 博斯普鲁斯之战, Italy gets access to all of  阿尔巴尼亚's 石油.

军事

陆军

1936 年的意大利陆军。
意大利 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 22 59
非正规步兵 5
民兵 7 0
山地兵 5 8
骑兵 4 2
摩托化步兵 0 2
轻型坦克 3 20
师总数 46 96
已用人力 264.00K 590.30K

The Regio Esercito (Royal Army) is a sizable land force, fielding a mix of regular infantry, colonial infantry, militia, and specialized units such as mountaineers and light tank divisions. In 1936, it comprises 46 divisions totalling roughly 264,000 men, spread across the Italian mainland and colonial possessions in Africa.

While many formations are of reasonable quality, a significant proportion consist of outdated or lightly equipped colonial and irregular units, limiting their combat effectiveness against modern opponents. Mechanized and motorized capabilities are minimal, with only a few light tank divisions and no dedicated motorized divisions at the start. Of note is that these “light tank” divisions are more akin to cavalry formations, fielding 4 cavalry, 2 motorized infantry, and just a single light tank battalion each.

Despite these shortcomings, Italy’s varied unit roster will be sufficient for the ongoing conflict in  埃塞俄比亚. However, significant modernization and expansion will be essential if the Regio Esercito is to compete with the better-equipped armies of  法国 or the  英国.

Italy starts with the 大规模作战计划 land doctrine.

Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Divisione di Fanteria* 步兵师 17 0 6x
Divisione di Fanteria^ 步兵师 0 47 6x
Divisione Alpina 山地师 5 8 6x
黑衫军 CC.NN. Infantry Division 7 0 6x
Divisione Celere 骑兵师 3 3 4x 2x 1x
Reggimento di Cavalleria* Cavalry Regiment 2 0 4x
Divisione Coloniale Colonial Division 0 3 4x
Divisione Ascari Libica Colonial Division 2 5 4x
Divisione Ascari Eritrea Colonial Division 2 2 4x
Divisione Ascari Somala Colonial Division 1 2 4x
Banda Indigena Irregolare Irregular Bands 0 0 4x
Truppe Irregolari a Cavallo Spahis Squadron Groups 2 2 3x
Banda Irregolare Libica Irregular Bands 1 1 4x
Banda Irregolare Eritrea Irregular Bands 2 2 4x
Banda Irregolare Somala Dubat Bands 2 2 4x
Divisione Autotrasportabile^ 摩托化师 0 10 6x 1x 2x
Divisione Motorizzata^ 摩托化师 0 2 7x
Divisione Corazzata^ 装甲师 0 3 4x 3x
Raggruppamento Celere^ 骑兵师 0 4 2x 2x 1x
* 标记的是在 1939 年开局中被移除的师。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。

Example division template names
名称 Italian Name
Colonial Division Divisione F. Coloniale
Irregular Band Gruppo Bandi Irregolari
Dubat Bands Banda di Confine dei Dubat
装甲师 Divisione Corazzata
山地师 Divisione Alpina
Marine Regiment Reggimento di Sbarco
守备师 Divisione Costiera
Meharist Squadron Group Gruppo Squadroni Meharisti
Gruppo Bande a Camello Gruppo Bande a Cavallo
摩托化师 Divisione Motorizzata
机械化师 Divisione Meccanizzata
Cavalry Regiment Reggimento di Cavalleria
骑兵师 Divisione Celere
Colonial Cavalry Gruppo Cav. Coloniale
Savari Squadron Groups Gruppo Squadroni Savari
Spahis Squadron Groups Gruppo Squadroni Spahis
Mounted Irregular Bands Gruppo Bande a Cavallo
伞兵师 Divisione Paracadutisti
步兵师 Divisione di Fanteria
CC.NN. Infantry Division Divisione CC.NN.
If the Roman Empire has been formed:
Roman Infantry Legions Legio X
Roman Cavalry Formation Equites X
Roman Armored Legions Legio Loricatorum X
Roman Mech. Legions Legio Mechanica X
Roman Paratrooper Legions Legio Caeli X
Roman Auxiliaries Auxilia X
Roman Mountain Legions Legio Mons X
Roman Marine Units Classica X
Roman Motorised Legions Legio Motricium X
Tank variants list
类型 Chassis Role 主武器 Turret Suspension 装甲(等级) 发动机(等级) 特殊模块
M11/39^ 改进型轻型 轻型坦克 高速加农炮 Superstructure Bogie 铆接(3) 汽油(2) 重机枪
L3/35 基础轻型 轻型坦克 重机枪 Superstructure Bogie 铆接(1) 汽油(1)
L6/40^ 基础轻型 轻型坦克 Autocannon 单人 Bogie Riveted (4) 汽油(2)
Fiat 3000* 战间期轻型 轻型坦克 重机枪 单人 Bogie 铆接(2) 汽油(1)
Fiat 3000B* 战间期轻型 轻型坦克 小型火炮 单人 Bogie 铆接(2) 汽油(1)
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

海军

1936 年意大利海军总览。
意大利 的海军
类型 # 1936 # 1939
战列舰 2
重巡洋舰 8
轻巡洋舰 11 14
驱逐舰 82 125
潜艇 51 97
运输船队 200
舰船总数 154 246
已用人力 51.30K 74.45K

The Regia Marina (Royal Navy) is sizeable and ranks among the most modern navies of the Second World War, with access to all 1936 hulls, batteries, and armor configurations. The only major omission is the lack of carriers, and given the significant industrial investment required, their construction may not be an immediate priority.

While some vessels in service are older models, Italy has several modern battleships, cruisers, destroyers, and submarines under construction, notably two 1936 Littorio-class and two Conte di Cavour-class battleships, many of which are nearing completion.

With sustained investment, the Regia Marina has the potential to contest control of the Mediterranean, though doing so against both the Royal Navy and the Marine Nationale will demand a significant resource commitment. Its role is vital in safeguarding the maritime supply lifeline to North Africa, as failure to protect these convoys would allow the Allies to raid them with impunity, threatening the entire campaign.

Italy’s starts with the 存在舰队 naval doctrine, and the nation’s unique Regia Marina national spirit grants a +10.00% Attack bonus to ships fighting alongside the Pride of the Fleet.

Naval units list
类型 Class Hull 发动机 # 1936 1936 # 1939 1939 设计说明
BB Andrea Doria* 早期重型舰船 重型 I 2 2x Heavy Battery I, 2x Secondary Battery I, 2x Anti-Air I, Fire Control 0, Battleship Armor I
BB Conte Di Cavour 早期重型舰船 重型 II 2 2 2x Heavy Battery I, 2x Secondary Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Battleship Armor I, Floatplane Catapult I
BB Littorio 基础型重型舰船 Heavy III 2 2 2x Heavy Battery II, 2x Secondary Battery II, 2x Anti-Air I, Fire Control 0, Battleship Armor II, Floatplane Catapult II
BB Caio Duilio*^ 早期重型舰船 重型 II 2 2x Heavy Battery I, 2x Secondary Battery I, 3x Anti-Air I, Fire Control 0, Battleship Armor I
CA San Giorgio* 岸防舰 巡洋舰 I 1 1 Medium Battery I, 2x Secondary Battery I, 2x Anti-Air I, Fire Control 0, Cruiser Armor II, Torpedo Launcher I
CA Bolzano 基础巡洋舰 巡洋舰 II 1 1 2x 中型主炮 I、2x 防空 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、水上飞机弹射器 I
CA Trento* 基础巡洋舰 巡洋舰 II 2 2 2x 中型主炮 I、2x 防空 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、水上飞机弹射器 I
CA Zara* 基础巡洋舰 巡洋舰 II 4 4 2x Medium Battery I, 2x Anti-Air I, Fire Control 0, Cruiser Armor II, Floatplane Catapult I
CL Duca degli Abruzzi 基础巡洋舰 巡洋舰 II 2 2 2x Light Cruiser Battery III, 2x Anti-Air II, Fire Control 0, Cruiser Armor I, Torpedo Launcher I, Floatplane Catapult II
CL Giussano* 早期巡洋舰 巡洋舰 II 6 6 2x Light Cruiser Battery II, Anti-Air II, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Floatplane Catapult I
CL Montecuccoli 基础巡洋舰 巡洋舰 II 3 1 4 2x Light Cruiser Battery II, Anti-Air I, Anti-Air II, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Floatplane Catapult I
CL Taranto* 早期巡洋舰 巡洋舰 I 2 2 Light Cruiser Battery I, Fire Control 0, Cruiser Armor I, Torpedo Launcher I, Minelaying Rails
DD Aquila* 早期驱逐舰 轻型 I 2 Light Battery I, Torpedo Launcher I, Depth Charge I, Minelaying Rails
DD Curtatone* 早期驱逐舰 轻型 I 49 46 Light Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I
DD Maestrale 早期驱逐舰 轻型 II 14 2 46 Light Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Depth Charge I
DD Navigatori* 早期驱逐舰 轻型 I 17 17 轻型火炮 I、防空炮 I、火控系统 0、鱼雷发射器 I、深水炸弹 I、布雷轨
DD Soldati^ 基础驱逐舰 轻型 II 16 轻型主炮 II、防空 I、火控 0、鱼雷发射器 I、深水炸弹 I
SS Bandiera* 早期潜艇 潜艇 I 11 11 2x 鱼雷发射管 I
SS Calvi 基础潜艇 潜艇 I 2 1 32 2x 鱼雷发射管 I
SS Mameli* 早期潜艇 潜艇 I 17 17 鱼雷发射管 I
SS Sirena* 早期潜艇 潜艇 I 21 23 鱼雷发射管 I
SS Marcello^ 基础潜艇 潜艇 II 14 2 2x 鱼雷发射管 I
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

舰种术语:

  • BB - 战列舰
  • CA - 重型巡洋舰
  • CL - 轻型巡洋舰
  • DD - 驱逐舰
  • SS - 潜艇

空军

意大利 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 300 441
近距空中支援 48 36
海军轰炸机 72 0 48 0
战术轰炸机 288 360 738 786
飞机总数 708 708 1263 1263
已用人力 19.92K 21.36K 40.02K 40.98K

Upgrading the interwar fighters and bombers to at least 1936 level is a priority for the air force, as is simply expanding the country's contingent of fighters to a size that can achieve air superiority over the home land and sea regions to fend off strategic bombing and port strike missions. (The Allies (AI) can easily send over 1000 bombers and fighters respectively to Italy.) If carriers are to be built, naval bombers must also be developed to be deployed on them.

Aircraft variants list
类型 机体 Role 主武器 副武器 发动机 特殊模块
Ca.135^ 基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 2x 发动机 II Hmg Defense Turret
Z.506^ 基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 轻型鱼雷挂架 3x 引擎 II Extra Fuel Tanks, Light MG Defense Turret, Flying Boat Medium
BR.20^ 基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 2x 发动机 II Extra Fuel Tanks, Light MG Defense Turret
Re.2000^ 改进型小型 战斗机 Heavy Mg 2X 1x 发动机 II
G.50^ 基础小型 战斗机 Heavy Mg 2X 1x 发动机 II
CR.42*^ 战间期小型 战斗机 Heavy Mg 2X 1x 发动机 II
Ba.65^ 基础小型 CAS 小型弹舱 2x 轻机枪 1x 发动机 II
SM.79^ 基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 轻型鱼雷挂架 3x 引擎 II 轻型机枪防御炮塔 2x
SM.81^ 基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 中型弹舱 3x 引擎 I 轻型机枪防御炮塔 2x
S.72*^ 战间期中型 战术轰炸机 中型弹舱 中型弹舱 3x 引擎 I 轻型机枪防御炮塔 2x
Ca.133*^ 战间期中型 战术轰炸机 中型弹舱 炸弹挂锁 3x 引擎 I 轻型机枪防御炮塔 2x
Ca.101*^ 战间期中型 战术轰炸机 中型弹舱 3x 引擎 I 轻机枪防御炮塔
Ca.111*^ 战间期小型 CAS 小型弹舱 1x 发动机 I
CR.32^ 战间期小型 战斗机 2x 轻机枪 1x 发动机 I
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

策略与指南

以下是one of many玩家为意大利建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Puppet juggling

意大利 can release these nations as 傀儡国: 利比亚王国, 索马里苏丹国, 厄立特里亚. They have some manpower and no resources of value, and can complete the 通用国策树.

意大利 can also release 克罗地亚独立国 as 傀儡国 while keeping Core states - annex it after the 通用国策树 is complete (complete enough) - release 伦巴底-威尼西亚王国 as 傀儡国 while keeping Core states - annex it after the 通用国策树 is complete (complete enough). This would turn a tiny Enclave into an industrial district filled with developed infrastructure, air bases, civilian factories, military factories, and a large naval base.

If releasing the 傀儡国 states of 利比亚王国, 索马里苏丹国, 厄立特里亚 - consider asking some or all of them for Garrison Support - then release 伦巴底-威尼西亚王国 as a 傀儡国 while keeping Core states - causing Manpower to go from 748.17K to 784.68K (+36.51K Italians).

Note that 利比亚王国 territories and Zadar/Zara (伦巴底-威尼西亚王国/克罗地亚独立国 Rump State) are needed for the formation of the 罗马帝国. So, you may choose to not release these countries.

法国 can also release 索马里苏丹国 (in place where 吉布提 would be). So, 意大利 should release 索马里苏丹国 first.

Basic strategy

Italy is an interesting country to play despite being the weakest of all starting Majors. It is unique in that it is the only nation that starts off at war with another nation in 1936, that being  埃塞俄比亚. Taking Ethiopia isn't a problem, but the war provides an easy early-game source of military experience for reformatting the Italian army divisions. Timing the end of the war is also important. End it too early and you likely will not be able to earn much experience for your generals and field marshals. End it too late and the war might just drain a large chunk of your manpower and/or equipment and the Spanish civil war might just start and end before you can finish the "支持民族主义西班牙" national focus. While the Ethiopian war and Spanish civil war is ongoing, build up your military and industry, you will need them later. Some traits you may want to get with a small number of generals are Mountaineer, Desert Fox, Infantry Leader and Trickster, whilst getting them to level 6 if possible (and making them field marshals should you wish). With the pair of aforementioned terrain-based traits, you will be able to get the Adaptable trait, arguably one of the best that the game has to offer. Its 45% terrain penalty reduction makes attacking into finicky terrain that you'll inevitably have to fight through in a historical game much easier, and thus is very much advised to acquire whenever possible, not just when playing Italy.

After Ethiopia, Italy can decide not only the fate of the Allies, but also the Axis. In order for Italy to disrupt  德国 (If Italy is going the "Italy first" route), all Italy has to do in the beginning is to invade  奥地利 before Anschluss and then attack  南斯拉夫 (causing  捷克斯洛伐克 to join as well) and then take Czechoslovakia after war with Yugoslavia. This can be difficult to pull off if Czechoslovakia fortifies, but successfully pulling it off will allow you to steal a lot of the low-hanging fruit that is normally meant for Germany, weakening them. Ironically, despite declaring war and making puppets from Austria, Czechoslovakia and Yugoslavia, this will still generate less world tension than what Germany can produce historically from taking aggressive action against said nations. From here, Italy can choose to expand its alliance by creating further puppets from  匈牙利,  罗马尼亚和 土耳其. One has to watch the world tension, however, as if it rises to 25% or higher, the allies (France and the UK) will start guaranteeing nations you target, which can easily lead to nasty war with both nations. A war with both the French and British at this stage is likely going to be too much for Italy to handle, even with skilled play, so be careful.

That being said, sometimes Italy can take refuge in audacity. If world tension is below 80% and  法国 hasn't joined the Allies yet through a focus, Italy could complete the national focus "Go After France" (or justify a wargoal on a nation when world tension is over 25%, causing France to guarantee them) and strike them directly. France has a respectable military but Italy can relatively easily build up its own military to match them through superior units, though this might require stretching Italy's manpower pool somewhat. Be mindful, however, of the fact that France's military industry is horribly sloppy, at just 6 Military factories although, France's national focus tree can expand this quite a bit. If Italy builds up its military and industry (the faster the better), attacks France and manages to encircle and destroy enough units to cripple the French military, Italy could conceivably defeat France before 1940, allowing them to more than double their industrial potential if they annex France, or acquire a nice source of manpower if they puppet them.

From here, the path to supremacy lies open; Italy can either choose to strike at Germany or the United Kingdom and once those two are gone, the rest of Europe is within your reach. Only the  苏联 could theoretically present a threat to you anymore and that will most likely only become a factor towards the late game. Conquer enough land and you might just find yourself surpassing even Mussolini's wildest dreams and be able to restore the  罗马帝国.

If playing the more historical Axis alignment its worth noting that Italy is unique among the Axis of being within striking distance of the Middle East with its valuable and abundant Oil supplies. Using its North African holdings as a launching point and its ability to protect supply convoys through the Central and Eastern Mediterranean Italy is able to quickly seize not just the Suez but the entirety of the Allies Middle eastern territory. Just be sure to grab it all or else Vichy France will spawn and cut you off from further eastern expansion. Once this is done you are at your leisure to fabricate and push eastwards grabbing more Oil than you could possibly use from the weak Iraq and Iran. At this point you are then free to advance further into the British Raj and/or open up more fronts with the Soviet menace.

Some suggestions regarding units

A robust and relatively straightforward strategy is to transition your military doctrine to "Superior Firepower" and deploy Support and Line Artillery (comprising Normal, Anti-Tank, and Anti-Air variants) in all of your divisions. In conjunction with fighters (for air supremacy), close-air-support planes (to assist ground divisions) and field hospitals (to conserve manpower, if resources permit), it is possible to both attack and defend against most enemy units with relative ease. Once a reliable source of fuel and sufficient factories to support it have been obtained, the fielding of various types of tanks (supported by motorized/mechanized infantry) can commence. This allows for the further augmentation of breakthrough capabilities, enabling the breaking of stalemates and the encirclement of enemy units for destruction.

It is of the utmost importance to maintain a vigilant watch over the Italian coastline. Italy is a peninsular nation with a lengthy coastline, which presents a significant challenge when confronting a maritime adversary like Britain. Failure to adequately address this vulnerability could have dire consequences. To prevent a hostile power from launching a similar invasion of Italy, it is advisable to construct coastal forts at all naval bases and station units there to repel any potential invaders. It is also advisable to maintain a reserve force in close proximity to the coastal forts, in order to repel any attempted landings by enemy forces and prevent the encirclement and destruction of the coastal forts themselves.

As for your naval units, Italy is a peninsular nation so maintaining naval supremacy in the Mediterranean will go a long way to protecting against possible naval invasions (something an AI-controlled Italy often falls victim to). In the early game, when naval dockyards are in limited supply, a decent early-game fleet would be a mixture of torpedo-equipped destroyers and gun-carrying light cruisers (both with added armor), with some heavy cruisers added here and there as resources permit. These ships are decently powerful while also being decently expendable and replaceable. In theory, the light and heavy cruisers should engage and destroy enemy screening ships, allowing the destroyers to attack and destroy enemy capital ships once the screen ships are down. Once you acquire more naval dockyards, this combo can be further augmented with the addition of more heavy cruisers and even battleships for heavier ordnance. The Mediterranean sea is small enough that Naval Bombers operating from airfields in coastal states should have enough range to cover most sea zones, allowing you to support your navy. This also makes Aircraft Carrier battleships somewhat redundant early on.

When it comes to dealing with enemy submarines, one could set up specialized "scout fleets" consisting of destroyers optimized for detecting submarines and ordered to "Do not engage". These scout fleets can scout the Mediterranean for submarines and if they find any, they will alert the actual attack fleets, allowing them to make their way over and attack the enemy submarines, damaging and hopefully destroying them. If Italy wants to further assist their navy, they could build ships (destroyers and cruisers) outfitted with minelayers and extensively mine the Mediterranean sea. Mines will cause enemy ships to suffer a speed penalty, making them move slower, which hampers everything from responding to and engaging your fleets, disengaging, and retreating from battles and fleeing from bad situations. Having enough friendly minefields around can allow the Italian navy to do a lot more risky/audacious maneuvers and get away with it, allowing them to punch above their weight against bigger enemies like the British Royal Navy and the French navy.

To avoid issues with fuel, Italy could invest in building fuel silos in peacetime and importing Oil to fill them up. If you manage to puppet  罗马尼亚 or any other nation that has a decent Oil reserve, you can import Oil at a discount. Once war does break out and fuel becomes harder to import, this can be remedied by occupying and/or annexing states that produce Oil. Alternatively, if conquering and/or importing Oil is not an available option, constructing synthetic fuel refineries can help address this. Just make sure to also protect these installations from enemy aggression as both fuel silos and oil refineries can be bombed by hostile planes and captured by enemy troops, so be careful.

成就

领袖吃核弹(Duce Nuked'em)
作为法西斯意大利,用核弹轰炸洛杉矶。
至少它们准点运行!
以法西斯意大利开局,在你所有的核心州中拥有最高等级的铁路。
神圣、罗马且是一个帝国(Holy, Roman, and an Empire)
作为教皇,重建罗马。
披萨时间!(Pizza Time!)
以意大利开局,占领纽约、芝加哥和夏威夷。
收集所有的罗马
作为意大利,继续守住第一罗马,并夺得第二罗马和第三罗马
无关个人恩怨,阿道夫
作为意大利,在德奥合并之前夺取奥地利,并且绝不与法西斯德国加入同一阵营
今天不行(Not today)
作为共产主义意大利,将葛兰西从死亡边缘救回,让他成为意大利的领袖并组建意大利民族联盟。
斯大林,他有多少门炮?
作为教皇,使苏联投降
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

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