钢铁雄心 IV 中文离线资料库

南斯拉夫

原页面:Yugoslavia

本页中文翻译进度 87%,未译部分暂保留英文原文。

 南斯拉夫 is a multinational regional power in Southern Europe with a population of 13.78 M. Located in the western Balkans, it borders  奥地利和 匈牙利 to the north,  意大利 to the west,  阿尔巴尼亚和 希腊 to the south and  保加利亚和 罗马尼亚 to the east.

历史背景

When World War I ended, Serbia, a member of the victorious Entente, finally managed to fulfill its dream of incorporating all Slavic minorities of the now dissolved Austro-Hungarian Empire to one multinational Slavic entity. Slavs from Austro-Hungarian Empire declared 'State of Slovenes, Croats and Serbs' which later united with Kingdom of Serbia into 'Kingdom of Serbs, Croats and Slovenes' that later became 'Yugoslavia' (roughly meaning 'Southern Slavic' in Serbian & Croatian).

During World War II, Yugoslavia sought to remain neutral in the conflict. However, the Italian invasion of  阿尔巴尼亚和 希腊 cut Yugoslavia off from any form of non-Axis support. Eventually, Yugoslavia bowed to the pressure from its neighbors and joined the Axis on March 25th, 1941. In response to that deal, a number of anti-German military officers staged a successful coup against the royal government and declared the treaty of entry to the Axis to be void. This greatly angered the German, Italian, and Hungarian governments, all three of which simultaneously invaded on April 6th, 1941 in a response of their own. Within 10 days the Yugoslavian forces surrendered. This rapid defeat was caused by both the poor state of the Royal Army and of the refusal of the Croat population to defend the hated Serb-dominated government. Much of Yugoslavia's territory was annexed by the three invading powers, as well by the Axis-allied  保加利亚. The remaining portion of the country was divided into two satellite states, a Croatian state led by the fascist organization Ustaše, and a Serbian state under German 'protection'.

Both the Yugoslav Partisans and the Chetnik movement initially resisted the Axis invasion. However, after 1941, Chetniks extensively and systematically collaborated with the Italian occupation forces until the Italian capitulation, and thereon also with German and Ustaše forces. The Axis mounted a series of offensives intended to destroy the Partisans, coming close to doing so in the Battles of Neretva and Sutjeska in the spring and summer of 1943.

Despite the setbacks, the Partisans remained a credible fighting force, with their organisation gaining recognition from the Western Allies at the Tehran Conference and laying the foundations for the post-war Yugoslav socialist state. With support in logistics and air power from the Western Allies, and Soviet ground troops in the Belgrade offensive, the Partisans eventually gained control of the entire country and of the border regions of Trieste and Carinthia. The victorious Partisans established the Socialist Federal Republic of Yugoslavia.

事件

国策

南斯拉夫国策树。
主条目:Yugoslavian national focus tree

Yugoslavia's unique focus tree has 6 main branches:

Western Focus branch
Allows the player to choose between increased centralization or increased autonomy for Yugoslavia's constituent states, and also to choose between remaining non-aligned, joining the Allies or joining the Axis.
Recognize the Soviet Union branch
Allows Yugoslavia to become communist, after which the player can choose between joining the Comintern or creating an independent faction for other Balkan countries to join.
Industrialization Program branch
Builds up the country, gives resources and factories, improves infrastructure and gives the option of focusing more on the main Serbian provinces or improving the country equally.
Modernize the Air Force branch
Improves the air force and builds military factories for aircraft production. The player can choose between producing their own aircraft or licensing foreign ones from other countries.
Army Modernization branch
Expands the army and gives bonuses for army research.
Expand the Shipyards branch
Expands the navy to better protect the homeland and gives bonuses for naval research.


国家精神

南斯拉夫 开局拥有以下国家精神:



科技

科研

南斯拉夫开局拥有 3 个可用科研槽;另有 2 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 早期巡洋舰
  • 基础潜艇
  • 岸防舰

  • 海军火炮
  • 基础鱼雷
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 基础小型机身
  • 战间期运输机
  • 轻机枪
  • 机炮 I
  • 发动机 I

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 战间期运输机

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说
  • 优势火力

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 早期卡车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 早期巡洋舰
  • 基础潜艇
  • 岸防舰

  • 基础轻型火炮
  • 基础鱼雷
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 基础小型机身
  • 战间期运输机
  • 轻机枪
  • 机炮 I
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 近距离空中支援 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战术轰炸机 I
  • 战间期运输机
  • 改进型机床
  • Concentrated Industry I
  • 建造 I
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
  • 石油加工

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 优势火力
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

南斯拉夫 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1939 1942
步兵装备 Mannlicher M95M Puška M24 EMP-35 ZB vz.26
摩托化步兵 VTZ YS-4403
Armor techs
科技年份 轻型 中等 Modern 重型 Super-Heavy
1918 FT-17
1934 LT M34 TT M34
1936 LT M36
1938 ST M39
1940 ST M41 TT M41
1941 LT M41 Kraljevic Marko
1943 M320 TT M43
1945 Igman
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援 战斗机 海军轰炸机 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机
1933 BH-33 A-5 R-401
1936 R-100 IK-2 SIM-XIV-H IK-5 Zmaj C-17 Zmaj Q-12
1940 Ikarus Orkan IK-3 SIM-XIX-V R-313 G-2 R-522
1944 Ikarus Tajfun S-49 IK-19 NEMI R-1 T-155

地理

 南斯拉夫 owns 15 states.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
波斯尼亚 Banja Luka
Sarajevo
3
5
丘陵 (10)
山地 (5)
平原 (2)
发达乡村区 1,910,200
克罗地亚 Zagreb 3 森林 (3)
丘陵 (1)
平原 (6)
城市 (1)
稀疏城市区 2,224,400
达尔马提亚 Dubrovnik
Dubrovnik
拆分
3
0
3
丘陵 (9)
平原 (2)
稀疏城市区 1,431,700
Debar Debar
Tetovo
2
1
山地 (3) 牧区 343,550
黑塞哥维那 Mostar 3 丘陵 (1)
山地 (3)
发达乡村区 547,200
科索沃 Prishtina
Prizren
3
2
丘陵 (2)
山地 (1)
平原 (1)
乡村区 616,000
卢布尔雅那 卢布尔雅那 3 丘陵 (2) 稀疏城市区 333,250
马其顿 Skopje 5 丘陵 (2)
山地 (4)
乡村区 1,030,650
黑山 Kotor
Podgorica
1
3
山地 (5) 乡村区 895,500
Morava Niš 3 森林 (5)
丘陵 (4)
山地 (1)
发达乡村区 707,000
北斯洛文尼亚 Maribor
Murska Sobota
1
0
森林 (1)
丘陵 (4)
平原 (1)
稀疏城市区 811,050
塞尔维亚 Belgrade
Šabac
15
0
森林 (2)
丘陵 (4)
平原 (1)
城市 (1)
密集城市区 1,279,121
南塞尔维亚 Leskovac 1 丘陵 (2)
山地 (1)
牧区 210,000
伏伊伏丁那 Novi Sad 3 丘陵 (1)
平原 (4)
发达乡村区 838,621
西巴纳特 Pančevo 1 丘陵 (3)
平原 (1)
乡村区 585,579

政治

意识形态

Yugoslavia starts 1936 as a non-aligned country with no elections. The ruling party is the authoritarian 摄政会议 Party, led by Prince Paul. Despite Peter II is the reigning monarch, Prince Paul is appointed to govern a state pro tempore (Latin for 'for the time being') because the actual monarch is a minor and unable to discharge their powers and duties and the new monarch has not yet been determined.

政党

Yugoslavian politics in 1936 are led by the non-aligned Regency Council but the country has substantial Communist, Democratic, and Fascist parties as well.

P. Localization (Name) P. 意识形态 P. 领袖 支持率 P. Localization (Name) Ruling (?)
Demokratska stranka 民主主义 米兰·格罗尔 15% 南斯拉夫联邦
Komunisticna partija Jugoslavije 共产主义 约瑟普·布罗兹·铁托 15% Soviet Federal Republic of Yugoslavia
Jugoslovanska radikalna skupnost 法西斯主义 Milan Stojadinovic 10% 激进南斯拉夫
摄政会议 中立 保罗亲王 60% Kingdom of Yugoslavia
摄政会议 中立 Peter II - Kingdom of Yugoslavia

南斯拉夫 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

Despotism
保罗亲王 摄政委员会/卡拉乔尔杰维奇家族 起始领袖

Despotism
彼得二世 摄政委员会/卡拉乔尔杰维奇家族 幼主
  • 稳定度:+10.00%
  • 政治顾问花费:+25%
  • 贸易法案成本:+25%
  • 征兵法案成本:+25%
  • 经济法案成本:+25%
can come to power via 终结摄政

Despotism
彼得二世 摄政委员会/卡拉乔尔杰维奇家族 合法继承人 can come to power via 终结摄政 after 6 Sep, 1941

自由主义
米兰·格罗尔 南斯拉夫民主党(民主党)

保守主义
彼得二世 南斯拉夫民主党(民主党) 幼主
  • 稳定度:+10.00%
  • 政治顾问花费:+25%
  • 贸易法案成本:+25%
  • 征兵法案成本:+25%
  • 经济法案成本:+25%
can come to power via focus 终结摄政

保守主义
彼得二世 南斯拉夫民主党(民主党) 合法继承人 can come to power via focus 终结摄政 after 6 Sep, 1941

列宁主义
约瑟普·布罗兹·铁托 南斯拉夫共产党(KPJ) can come to power via 废除君主制

法西斯主义
米兰·斯托亚迪诺维奇 南斯拉夫激进共同体(JRZ)

法西斯主义
保罗亲王 南斯拉夫激进共同体(JRZ) can come to power via 签署《三国同盟条约》

法西斯主义
保罗一世 卡拉乔尔杰维奇家族 合作者国王 can come to power via 加冕礼 if 保罗亲王 is country leader and doesn't have the national spirit 彼得国王

外交

 南斯拉夫 begins without any allies and is not part of any faction. It has cores and claims on the Italian-controlled states of Istria, Zara, and Littorale.

Despite its apparent insignificance, Yugoslavia does not go unnoticed by the major powers.  德国 has the national focuses Demand Slovenia和Fate of Yugoslavia. The former allows Germany to demand Slovenia, with refusal leading to war, while the latter can result in the partition of Yugoslavia into Croatia and Yugoslavia, with one state annexed and the other puppeted, or both puppeted.

 意大利 also has multiple national decisions targeting Yugoslavia, including Demand Dalmatia, Claim the Crown of Montenegro, Ultimatum to Yugoslavia, and Officialize Bashkimi Kombetar. These stem from the Balkan Ambition focus in the Foreign Affairs sub-branch, potentially leading to the annexation of Dalmatia, the seizure of Montenegro, or the puppeting of Yugoslavia. Officialize Bashkimi Kombetar additionally removes Yugoslav core status from Kosovo, transferring it to the Italian-controlled puppet  阿尔巴尼亚.

If  法国 forms the French Entente Alliance via the Little Entente national focus, Yugoslavia can join alongside  捷克斯洛伐克和 罗马尼亚.

参谋与设计商

人员

南斯拉夫 的部长与军事幕僚。

政治顾问
肖像 名称 特质 效果 花费()
Slobodan Jovanović Constitutional Philosopher 150
Milovan Djilas Democratic Firebrand 150
Milan Nedić 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
150
Ivan Ribar 工业巨头 150
Dimitrije Ljotić Harsh Propagandist 150
Ivo Lola Ribar Resistance Orator
  • 每日共产主义支持度:+0.10
  • 战争支持度:+5.00%
150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
150
理论家
名称 特质 效果 花费()
马里扬·波利奇 海军理论家 100
柳博米尔·马里奇 军事理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
约瑟普·布罗兹·铁托 陆军士气(专家)
  • 非战斗缺补给惩罚:-6%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.30
100
Milutin Nedić 陆军进攻(专家) 100
Draža Mihailović 陆军防御(专家) 100
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
Petar Kosić 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
Bogoljub Ilić 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
Dušan Simović 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
Petar Vukčević 地面支援(专家) 100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Danilo Kalafatović Army Regrouping (Genius)
  • 师恢复速度:+12%
100
Borivoje Mirković Bomber Interception (Specialist)
  • 拦截任务效率:+5%
50
Mihajlo Lukić 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
100
Arso Jovanović 工事(专家)
  • 工事构筑速度:+16%
100
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Danilo Kalafatović 2 2 2 2 1 –
Milutin Nedić 3 3 2 2 3 缜密规划者 –
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
鲍里斯·什泰丰 1 1 2 1 2 顽固战略家
游击战士
已完成焦点All-Yugoslavian Regiments
Ivan Gošnjak 3 3 2 2 3 城市突击专家 –
Josef Depre 2 2 1 3 3 骑兵军官 –
Petar Kosić 2 1 2 2 2 –
Vasily Flug 2 2 2 1 2 老卫队
步兵将领
已完成焦点All-Yugoslavian Regiments
Vladimir Čukavac 3 2 3 3 2 诡计者 –
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
马里扬·波利奇 2 2 2 1 2 老卫队
职业军官
–

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

南斯拉夫 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
亚得里亚海造船厂 舰船设计商

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Ikarus 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「伊卡鲁斯」
150
Rogozarski 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「罗戈扎尔斯基」
150
Zmaj 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「兹马伊」
150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Zastava Arms 步兵装备设计商
  • 「无」
150
摩托化连 摩托化装备设计商
  • 「无」
150
火炮连 火炮设计商
  • 「无」
150

组织

南斯拉夫 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
亚得里亚海造船厂
受影响装备: 研究类别:
所有航空母舰、所有巡洋舰、所有驱逐舰 所有航空母舰技术、所有巡洋舰技术、所有驱逐舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 特遣舰队造船厂

装备:

  • 耐久:+5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程巡航

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速巡航

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

防破片防护

仅适用于:All Carrier Ships, All Cruiser Ships 装备:

  • 装甲:+5%

需要以下之一:

流体动力学改进

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海上补给装备

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

副射击指挥仪

仅适用于:Screens, Carrier 装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%
  • 「无」
飞行甲板边缘防空炮架

仅适用于:All Carrier Ships 装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

速射火炮

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装配厂

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

高级消防水泵

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主射击指挥仪

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
高初速火炮

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

飞机组织
Ikarus
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 始终可用
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

Rogozarski
受影响装备: 研究类别:
所有中型机、运输机 全部中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型飞机设计商

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 始终可用
窄体构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

生产:

  • 「无」
混合材料结构

仅适用于:All Medium Planes 生产:

  • 「无」
多用途运输机

仅适用于:Transport Plane 生产:

需要以下全部:

精炼发动机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Twin-Tail

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%

与以下互斥:

强化机翼支撑

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%

与以下互斥:

加大座舱

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

金属机鼻替换

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

额外机枪

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 「无」
流线型机身

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

可适配构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型战斗机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战术轰炸机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

跳弹轰炸

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+3%
  • 「无」
高频测向

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+3%

需要以下全部:

Zmaj
受影响装备: 研究类别:
战略轰炸机、海军巡逻轰炸机、运输机 全部重型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型飞机设计商

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 机动:-5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
强化框架

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
标准化合金

生产:

需要以下全部:

运输机改装

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

落锤合金应变处理

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

精炼再生铝

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 生产:

  • 产出:+5.00%
  • 生产资源需求:-15.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

高品质铝合金

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

增压座舱

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下之一:

高级涡轮增压器

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

加长后机身

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 「无」
自动校平轰炸瞄准具

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

空投声呐浮标

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

座舱操控遥控炮塔

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下之一:

飞行堡垒

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+15%
  • 航程:+15%
  • 机动:-5%
  • 燃料消耗:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级仪表

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

Zastava Arms
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

经济

法令

南斯拉夫 开局拥有以下法案:

1936

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

1939

征兵法案 贸易法案 经济法令
有限征兵
  • 2.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 3 1 15 (-6) 54

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 151 (-75) 0 0 7 (-3) 132 (-66) 12 (-6)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

南斯拉夫 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 16 21
山地兵 2
骑兵 3
轻型坦克 1
师总数 22 27
已用人力 181.10K 229.10K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Pesadijska Divizija 步兵师 16 21 9x
Gorska Pesadija 山地师 2 2 3x
Konjička Divizija Konjička Divizija 3 3 6x
Tenkovski Bataljon Armoured Divisions 1 1 1x 3x

海军

南斯拉夫 的海军
类型 # 1936 # 1939
轻巡洋舰 1
驱逐舰 1 4
潜艇 4
运输船队 10
舰船总数 6 9
已用人力 2.10K 3.00K
Naval units list
类型 Class Hull 发动机 # 1936 1936 # 1939 1939 设计说明
CL Dalmacija 岸防舰 巡洋舰 I 1 1 Light Cruiser Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0
DD Dubrovnik 基础驱逐舰 轻型 I 1 1 轻型火炮 I、防空炮 I、火控系统 0、鱼雷发射器 I、深水炸弹 I、布雷轨
DD Beograd^ 基础驱逐舰 轻型 II 3 Light Battery II, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Depth Charge I, Minelaying Rails
SS Hrabri 基础潜艇 潜艇 I 4 4 鱼雷发射管 I
^ 标记表示该变体仅在 1939 年开局时可用。

舰种术语:

  • CL - 轻型巡洋舰
  • DD - 驱逐舰
  • SS - 潜艇

空军

南斯拉夫 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 96 88
近距空中支援 0 0 60
重型战斗机 0 48
战术轰炸机 0 100 40
飞机总数 96 96 236 236
已用人力 1.92K 1.92K 7.68K 6.48K
Aircraft variants list
类型 机体 Role 主武器 副武器 发动机 特殊模块
Ikarus IK-2 基础小型 战斗机 2x 轻机枪 1x 机炮 I 1x 发动机 I
Ikarus IK-3^ 基础小型 战斗机 2x 轻机枪 1x 机炮 I 1x 发动机 II
Ikarus IK-3
Requires The IK-3
基础小型 战斗机 2x 轻机枪 1x 机炮 I 1x 发动机 II
^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

策略与指南

以下是one of many玩家为南斯拉夫建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Yugoslavia is plagued with its national spirits, which isn't surprising since all the Balkan nations barring Albania have poor national spirits. With Bulgaria and Greece significantly weakened, and given the fact that Yugoslavia is guaranteed by 3 decently strong nations, it seems Yugoslavia is in a perfect position to expand.

Powerhouse of the Balkans

Firstly, take the "Western Focus" and "Reinforce Old Alliances" then I would suggest the "Axis Investments" but "Attract Allied Capital" would be fine. You have two options after this, either wait until world tension builds up and justify against Hungary and or Bulgaria and turn them into puppets, while completing the "Limited Self Governance" and "A United Autonomous Croatia". Feel free to do the Industry Branch in the meantime if time allows. Otherwise, you can ignore this step and to continue onwards and just complete the two focuses. After this you need to take focuses that allow all of your territories autonomy, then do the Industry Branch. Take "End the Regency" as soon time allows after these focuses, as you will be able to have Peter II to grow up sooner than else. Take all three reunification focuses of the "A United Kingdom" sub branch, as you will gain cores over all your subjects, including Transylvania (Autonomous Region of Transylvania), Hungary and Bulgaria (If you puppeted them earlier. Albania, Romania and Greece do not get cored, however, so don't bother). This effectively allows you to become the most powerful country in the Balkans, as you have a core manpower of over 24 million and should have over 30 Civilian Factories and quite a few military factories. With this power, you can stop a German or Italian attack head on. Feel free to consider turning into a democracy later on.

Road To Titoism: Independent communism

Firstly, take the first three focuses on the Communist Branch. After that, the 4th focus requires 40% communist support, which will take time. Depending if the player picked "Form Peasants Council" before or after "Soviet Economic Aid", has or hasn't used Anti-Communist raids (decisions) or a Communist Revolutionary in the government, the difference of these modifiers may take from 2 focuses up to 4 focuses before you can pick "Abolish the Monarchy". While waiting to reach the 40% requirement, use the national focus in the meantime to expand the Yugoslavian manpower and industry. After completing "Abolish the Monarchy", take "Yugoslavian path to Communism" in adherence to Titoism. Then, the player should logically take "Form the Federal Republic" in order to remove all the negative spirits.

It is from this point that Yugoslavia is communist, has a decent industry, guaranteed by the Soviet Union and at least 16 infantry divisions nearly equipped (requires the player to disband the other unit types).

Early Titoism

If Yugoslavia turned communist early, immediately begin justifying a wargoal on Austria to weaken Germany. The national spirit buffs will help Yugoslavia with the war. After that, take Hungary to prevent them from joining the Axis. It is up to the player if it wants to annex the countries completely for resources or puppet to save manpower. The hard part comes to who you will invade. Declaring war on Greece will result in war with Romania, but without the French guarantee. Defeat Greece first before striking Romania. If the player done properly with its army, Yugoslavia will have every Balkan nation under its influence except for Bulgaria. Bulgaria's army restriction renders it defensive capability null to a Yugoslavian offensive. Just keep in mind that Italy will be close to war with Yugoslavia. If the player has puppeted Austria, Hungary and Northern Romania, Germany would be unable to attack the player from the north, leaving the Italian front a main focus. The Zara province won't be an issue due to its small supply maintenance, Albania would be guarded with a couple of divisions but no larger than 12 divisions. This would mean that the majority of the Yugoslavian army will be directed on the Istra border. With Soviet assist, it is unlikely that Italy would penetrate the Yugoslavian defense.

March to War - Fascist start

For this path, it is vital to get "Western Focus" early, as this points will be spent to put pro Fascist Advisor. Disbanding all of your armies is needed to win the civil war (have one Cavalry ready in training), once you hit 100pp. After wining the war you can go for Austria, and Hungary.Do note that there is a change Hungary will be protected by UK or Czechoslovakia, to avoid this spend some pp on improving relations. War with Italy should be next, as you have "Core" states, that will not lose you justification once you have it, this can be done at any point before Feb. 1939. Before this war you have an option to join Axis and call on Germany. Join Axis to avoid war with Germany as AI will push some events on this end. In my experience, going the Reunited Kingdom path was beneficial, do to new units, that have buff in experience - max unit experience, once you reunite the Kingdom, you can replace Fascist, with Democratic Advisor. This will allow you to finish the King Coronation - and get you extra stability and war support. After Italy, Greece is nice target at it will pull Romania in. Only thing left is Bulgaria.

成就

德古拉的复仇
作为南斯拉夫,建立特兰西瓦尼亚自治区并使其拥有罗马尼亚的全部核心领土。
大南斯拉夫(Huge-oslavia)
作为南斯拉夫,占领你所有的邻国(奥地利、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、阿尔巴尼亚、意大利和希腊)。
现在这变得幼稚了
作为南斯拉夫或保加利亚,在两个国家都由孩童统治时处于战争状态。
彼得的骄傲(Peter’s Pride)
作为南斯拉夫的彼得二世,推翻你的叔父并成为国王。
巴尔干火药桶
作为南斯拉夫,引发第二次世界大战(即加入轴心国或同盟国之一,并在一场由你发起的战争中与另一方交战)。
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

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