尼加拉瓜
原页面:Nicaragua
本页中文翻译进度 99%,未译部分暂保留英文原文。
尼加拉瓜是中美洲的一个小国,人口为0.68M。它被哥斯达黎加
与洪都拉斯包围。它还濒临太平洋与加勒比海。
历史背景
尼加拉瓜是组成前中美洲合众国的五个国家之一。虽然它是自愿加入该联盟的,但与中央政府政策的分歧使尼加拉瓜成为 1838 年第一个退出的国家,最终导致该联盟于 1841 年解体。
到 1936 年《钢铁雄心 4》开局时,该国处于阿纳斯塔西奥·索摩查·加西亚总统的独裁统治之下,他于同年通过政变夺取了权力。从那时起直到尼加拉瓜像其邻国一样于 1941 年对轴心国宣战为止,该国的努力都集中在巩固总统对权力的掌控上。然而一旦宣战,尼加拉瓜主要会利用这个机会彻底重整其军队。在
美国的军官协助与贷款支持下,尼加拉瓜建立了军事学院,开始为新成立的空军训练飞行员、为海军训练水兵,并尝试通过盟国的租借计划获取装备。然而,由于尼加拉瓜拒绝为战争本身提供任何人力,这意味着它获得的装备往往已经过时。战争期间,尼加拉瓜允许盟国完全使用其所有机场与港口设施。
国策
通用国策树。
主条目:通用国策树
尼加拉瓜 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。
通用国策树有5个主要分支:
- 陆军建设分支
- 提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
- 航空建设分支
- 提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
- 海军建设分支
- 提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
- 工业建设分支
- 建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
- 政治建设分支
- 让国家可以选择要走的政治路线。
国家精神
尼加拉瓜 开局拥有以下国家精神:
科技
科研
尼加拉瓜开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。
| 陆军科技 |
海军科技 |
空军科技 |
电子与工业 |
|
「无」
|
「无」
没有 唯有鲜血时:
|
「无」
|
| 陆军学说 |
海军学说 |
空军学说 |
|
「无」
|
「无」
|
「无」
|
| 陆军科技 |
海军科技 |
空军科技 |
电子与工业 |
|
「无」
|
「无」
没有 唯有鲜血时:
|
|
外观名称
尼加拉瓜 的装备没有任何独特外观名称。
地理
尼加拉瓜 拥有 1 个州。
州列表
| 州
|
城市 |
|
地形(省份数) |
区域
|
|
| 尼加拉瓜 |
布卢菲尔兹 马那瓜 |
1 3
|
丘陵 (1)
丛林 (2)
湖泊 (2)
平原 (1)
|
发达乡村区 |
683,000
|
政治
尼加拉瓜 以中立主义
开局,不举行选举。
政党
尼加拉瓜 开局拥有以下政党:
| 政党 |
意识形态 |
支持率 |
党派领袖 |
国家名称 |
是否执政? |
| 民族主义自由党(PLN) |
民主主义 |
15% |
胡安·包蒂斯塔·萨卡萨 |
尼加拉瓜共和国 |
No
|
| 共产主义 |
共产主义 |
10% |
弗朗西斯科·莱瓦 |
桑地诺尼加拉瓜 |
No
|
| 法西斯主义 |
法西斯主义 |
5% |
何塞·弗朗西斯科·莱瓦 |
尼加拉瓜军政府 |
No
|
| 中立主义 |
中立主义 |
70% |
阿纳斯塔西奥·索摩查·加西亚 |
尼加拉瓜 |
是 |
国家领袖
尼加拉瓜
的可能国家领袖。
国家领袖
| 意识形态 |
肖像 |
名称 |
党派 |
特质 |
效果 |
可用 |
 自由主义
|
|
胡安·包蒂斯塔·萨卡萨 |
民族主义自由党
|
–
|
–
|
起始民主制领袖 |
 斯大林主义
|
|
弗朗西斯科·莱瓦 |
共产主义
|
–
|
–
|
起始共产主义领袖 |
 法西斯主义
|
|
何塞·弗朗西斯科·莱瓦 |
法西斯主义
|
–
|
–
|
起始法西斯领袖 |
 Despotism
|
|
阿纳斯塔西奥·索摩查·加西亚 |
中立主义
|
–
|
–
|
起始领袖 |
外交
尼加拉瓜
的独立由 美国 通过国家精神
门罗主义予以保障。
如果尼加拉瓜控制了除
巴拿马之外所有其他独立的中美洲国家,它就可以成立中美洲合众国。这样做会让它在所需领土上获得核心,外加英属墨西哥(311)。
参谋与设计商
人员
尼加拉瓜
的部长与军事幕僚。
政治顾问
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 本哈明·拉卡约·萨卡萨 |
受拥戴的傀儡领袖 |
稳定度:+15.00%
|
–
|
150
|
| 莱昂纳多·阿圭略·巴尔加斯 |
军备组织者 |
|
–
|
150
|
| 卡洛斯·布雷内斯·哈尔金 |
沉默的实干家 |
|
–
|
150
|
| 随机 |
共产主义革命者 |
|
|
150
|
| 随机 |
民主改革者 |
|
|
150
|
| 随机 |
法西斯煽动家 |
|
|
150
|
| 随机 |
神秘绅士 |
|
|
150
|
理论家
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 托里比奥·费尔明 |
海军理论家 |
|
–
|
100
|
| 塞巴斯蒂安·莫拉桑 |
空战理论家 |
|
–
|
100
|
| 马克西米利亚诺·贝尼托 |
军事理论家 |
|
–
|
100
|
陆军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 奥古斯托·卡拉瓦尔·安东尼奥 |
陆军防御(专家) |
- 师防御:+10%
陆军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 维克托·罗曼·伊·雷耶斯 |
陆军进攻(专家) |
- 师攻击:+10%
陆军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
海军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 古斯塔沃·弗洛雷斯·门迭塔 |
海军航空(专家) |
- 舰载海军航空攻击:+6%
- 舰载海军航空瞄准:+7%
- 舰载海军航空敏捷:+8%
海军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 诺埃尔·埃斯托·尼诺·米兰达 |
海军改革者(专家) |
|
–
|
100
|
空军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 乔尔·加西亚·萨尔达尼亚 |
地面支援(专家) |
- 空中优势:+10%
空军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 吉列尔莫·R. 夸德拉 |
全天候(专家) |
- 恶劣天气惩罚:-20%
空军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
最高统帅部
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 贝尔纳多·多罗特奥 |
近距离空中支援(专家) |
|
–
|
100
|
| 曼努埃尔·罗克·加西亚 |
陆军重整(专家) |
|
–
|
100
|
| 胡安·巴勃罗·埃斯克拉 |
海军防空(专家) |
|
–
|
100
|
| 曼努埃尔·科罗韦尔·基尔施 |
装甲(专家) |
|
–
|
100
|
公司
工业财团
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
工业连 |
工业财团 |
煤: +6
煤 获得效率:+5%
- 工业科研速度:+15%
|
–
|
150
|
|
电子连 |
电子学财团 |
- 工厂能源消耗:-10.00%
- 电子学科研速度:+15%
|
–
|
150
|
设计商
尼加拉瓜
的设计公司。
坦克设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
装甲连 |
坦克设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
舰船设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
海军连 |
舰船设计商 |
|
–
|
150
|
飞机设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
轻型航空连 |
轻型飞机设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
中型航空连 |
中型飞机设计商 |
- 重型战斗机:
- 战术轰炸机:
- 侦察机:
- 空军科研速度:+15%
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
重型航空连 |
重型飞机设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
海军空军连 |
海军飞机设计商 |
- 海军轰炸机:
- 舰载海军轰炸机:
- 舰载战斗机:
- 舰载近距空中支援:
- 空军科研速度:+15%
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
军用物资设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
摩托化连 |
摩托化装备设计商 |
|
–
|
150
|
|
轻武器公司 |
步兵装备设计商 |
|
–
|
150
|
|
火炮连 |
火炮设计商 |
|
–
|
150
|
组织
尼加拉瓜 可使用这些军工产业组织。
坦克组织
坦克制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 |
轻型装甲技术、中型装甲技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
标准化生产 |
装备:
- 装甲:-5%
- 防御:-5%
生产花费: -5.00%
|
|
|
简化悬挂 |
装备:
|
|
|
乘员人机工程 |
装备:
|
|
|
改进履带 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
视野改进 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
标准化部件 |
生产:
生产效率增长: +15.00%
- 生产资源需求:-15.00%
|
需要以下全部:
|
|
改进工装 |
生产:
|
需要以下全部:
|
|
大规模生产 |
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
质量改进 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
枪架式武器 |
装备:
|
|
|
长管火炮 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
反坦克专精 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
步兵支援坦克 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
舰船组织
护航舰制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 护航舰 |
全部屏卫舰科技 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
护航舰建造商 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
反潜角色优化 |
装备:
|
|
|
高速扫雷装备 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
高级流体动力学设计 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
舰队护航角色 |
装备:
|
|
|
防空舰 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重兵护航 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
优化的防空射击扇面 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
陀螺稳定炮架 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
改进型防空炮架设 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
大规模生产 |
生产:
|
需要以下之一:
|
|
改进型轻型火炮架设 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
飞机组织
通用飞机制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 |
飞机 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
通用飞机设计师 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
保守设计 |
装备:
|
|
|
战斗机专家 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
|
|
高速设计 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
敏捷机翼设计 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
战斗机生产 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:
|
需要以下之一:
|
|
轰炸机专家 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
|
|
炸弹卡车 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
快速轰炸机 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
轰炸机生产 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:
|
需要以下之一:
|
|
海军飞机专家 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
|
|
对海打击 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
海军空中巡逻 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
海军飞机生产 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:
|
需要以下之一:
|
|
装备组织
火炮制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 |
所有火炮技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
火炮制造商 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
机动炮架 |
装备:
|
与以下互斥:
|
|
稳定平台 |
装备:
|
与以下互斥:
|
|
液压后坐系统 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
改进型直射瞄准 |
仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
高级防空瞄准 |
仅适用于:Towed Anti-Air 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
高级弹道计算 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
滑板式登滩跳板 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
速射 |
仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:
|
|
|
高级枪管锻造 |
生产:
|
|
|
大口径火炮 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:
|
|
|
火炮大规模生产 |
生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
强装药 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
轻量化枪管 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
|
步兵装备制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 步兵装备 |
步兵武器 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
步兵武器制造商 |
装备:
生产:
军工产业组织:
|
|
|
鼓形瞄具 |
装备:
|
|
|
强化枪托 |
装备:
|
|
|
栓动步枪 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
半自动步枪 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
中型机枪生产 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
高级枪管锻造 |
生产:
|
需要以下之一:
|
|
步枪大规模生产 |
生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
优质材料 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
改进型轻武器弹药设计 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
穿甲弹 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重型反装甲弹药 |
装备:
|
|
|
车载能力 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
改进型步枪后坐 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
反车辆地雷 |
装备:
- 防御:+4%
- 硬攻:+3%
生产花费: +5.00%
|
需要以下之一:
|
摩托化装备制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 |
所有摩托化与机械化技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
汽车制造商 |
军工产业组织:
|
|
|
复合货斗 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
- 可靠性:-7%
生产花费: -5.00%
|
与以下互斥:
|
|
钢制货斗 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
生产:
|
与以下互斥:
|
|
全轮驱动 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下之一:
|
|
附加木煤气发生器 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
大功率发动机 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
侧挂式中型机枪 |
装备:
|
|
|
装甲枪架 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
高级火箭弹挂架 |
仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重装机枪 |
仅适用于:Mechanized, Truck 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
车载轻型反坦克炮 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
开式底盘 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
与以下互斥:
|
|
闭式底盘 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
与以下互斥:
|
|
防弹板 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下之一:
|
|
轻型喷火器 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
|
|
地雷架 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
|
|
经济
法令
| 征兵法案 |
贸易法案 |
经济法令
|
仅志愿兵役 |
出口导向 - +10% 建造速度
- +5% 科研速度
- +10% 工厂/船坞产出
- 50% 出口到市场的资源
- +20% 向他国民事情报
- +10% 向他国海军情报
- +10% 市场建造加成倍率
|
民用经济 - 35% 预计投入消费品生产的工厂数
- +30% 工厂转换花费
- –30% 工厂能源消耗
- –40% 每单位石油的燃料产量
- –25% 燃料容量
- –30% 工厂建造速度
|
工业
 年份
|
 军用工厂
|
 海军船坞
|
 民用工厂
|
 建筑槽位
|
| 1936
|
1
|
0
|
2 (-1)
|
4
|
*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。
资源
 年份
|
 石油
|
 铝
|
 橡胶
|
 钨
|
 钢铁
|
 铬
|
 煤
|
| 1936
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
2 (-1)
|
0
|
*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。
军事
陆军
尼加拉瓜
的陆军
|
类型 |
# 1936 |
# 1939
|
 |
步兵 |
1
|
 |
师总数 |
1 |
1
|
 |
已用人力 |
3.00K |
3.00K
|
Division composition list
| 师 |
名称列表 |
# 1936 |
# 1939 |
支援连 |
战斗营 |
步兵旅 |
步兵旅 |
1 |
1 |
|
3x
|
海军
尼加拉瓜
的海军
|
类型 |
# 1936 |
# 1939
|
 |
运输船队
|
10
|
 |
舰船总数 |
0 |
0
|
 |
已用人力 |
0 |
0
|
空军
尼加拉瓜 没有空军。
策略与指南
以下是one of many玩家为尼加拉瓜建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。
尽管该国的人力、工业与资源都微不足道,但它是中立主义国家,在中美洲人口稀少,军队也很小。因此,推荐转为法西斯或共产主义,以便成立中美洲联盟。
推荐的起手操作是专注「政治努力」,对哥斯达黎加制造战争目标,然后稍后再对邻国制造。例如洪都拉斯、危地马拉与巴拿马。之后沿通用法西斯/共产主义树推进,以获得急需的人力提升。对危地马拉的战争目标完成后,下一个目标是洪都拉斯。吞并洪都拉斯、萨尔瓦多、尼加拉瓜与哥斯达黎加之后,就可以成立中美洲,从而在被征服的土地上获得核心,使该国的实力基础可与尼泊尔相比。
统一中美洲面临的最大威胁是墨西哥,因为其国策树允许它对中美洲国家宣战。不过,如果军队指挥得当,击退墨西哥的进攻并赢得战争是可能的。把墨西哥傀儡化(可获得更庞大的军队)或吞并它(可获得各州资源)都是可行选项。此时美国仍能轻易碾压最精锐的中美洲军队,所以应避免对美制造战争目标。转而把重心放在南美,那自然需要一支海军。把南美踩在脚下之后——尤其是巴西与阿根廷——中美洲将拥有相当不错的工业与人力,从而能支撑更强大的空军与陆军。如果避免与美国开战,一支庞大的海军可以成为主要发展方向。
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