钢铁雄心 IV 中文离线资料库

墨西哥

原页面:Mexico

本页中文翻译进度 85%,未译部分暂保留英文原文。

 墨西哥 is a middle-sized country in North America with a population of 16.42 M. It is bordered by the  美国 to the north,  危地马拉和 英国 Honduras to the south.

历史背景

By the time Hearts of Iron IV begins, Mexico is in a state of considerable disarray, having endured nearly two decades of political and social unrest. In 1876, President Porfirio Díaz seized power in a political coup and proceeded to rule continuously until 1911, a period known as the Porfiriato. Following the collapse of Porfirio Díaz's regime in 1911, Mexico descended into a prolonged and violent civil war, known as the Mexican Revolution, which persisted for a decade until 1920. Subsequently, the Cristero War commenced in 1926, precipitated by a theological and political schism between the Catholic Church and the Mexican state. It persisted until 1929. Subsequently, a degree of peace and stability was restored to Mexico, commencing with President Plutarco Calles' tenure from 1924 to 1928 and continuing with the Maximato from 1928 to 1934.

By 1936, Mexico had initiated a gradual process of recuperation. However, the prevailing political instability posed a significant risk of another civil war, the third such conflict to occur thus far. Consequently, it is imperative to exercise prudent card management and navigate the inherently unstable Mexican political landscape until the country's underlying issues are resolved.

In the wake of the sinking of Mexican merchant ships by German U-boats and the Japanese bombing of Pearl Harbor in 1941, Mexico was among the first American nations to announce its support for the United States. Mexico terminated its diplomatic relations with the three major powers that had formed the Tripartite Pact and formally aligned itself with the Allied forces in 1942. It provided invaluable assistance in the form of resources and personnel to the United States, most notably through the 201st Squadron, also known as the "Aztec Eagles."

事件

主条目:Mexican事件

国策

墨西哥国策树。
主条目:Mexican national focus tree

 墨西哥 gets a unique 国策树.

The Mexican national focus tree can be divided into 2 Branches and 4 Sub-branches:

National Bank Branch
This branch focuses on infrastructure, removing the threat of the Caudillo civil war or changing the political party to 共产主义.
  • Military Budget Review Sub-branch
This Sub-branch focuses on military technology.
  • Oil Field Expansion Sub-branch
This Sub-branch deals with foreign relations with major countries and joining their faction.
Plan of Agua Prieta Branch
This branch focuses on switching the political party to either 民主主义, 法西斯主义 or 共产主义. The 法西斯主义 or 共产主义 focuses increase or decrease Church Power respectively.
  • Control the Army Sub-branch
This sub-branch deals with increasing or decreasing the power of the Church.
  • March Southwards Sub-branch
This sub-branch gives war goals against other countries within the Americas.


国家精神

墨西哥 开局拥有以下国家精神:


科技

科研

墨西哥开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备
  • 早期卡车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 早期驱逐舰
  • 早期潜艇
  • 岸防舰

  • 海军火炮
  • 触发水雷
  • 战间期小型机身
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 飞机构造
  • 发动机 I

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 战间期轰炸机
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 I
陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 早期卡车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 早期驱逐舰
  • 早期潜艇
  • 岸防舰

  • 海军火炮
  • 触发水雷
  • 战间期小型机身
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 飞机构造
  • 发动机 I

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 战间期轰炸机
  • 高级机床
  • 分散工业 III
  • 建造 III
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 II

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

墨西哥 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1939 1942
步兵装备 Mondragón M94 Mondragón M08 Mendoza C-34 Mendoza RM2
Armor techs
科技年份 轻型 中等 Modern 重型 Super-Heavy
1918 Salinas
1934 VB-1 VBA-1
1936 VB-2
1938 VB-4
1940 VB-5 VBA-3
1941 VB-3 NA
1943 VB-6 VBA-7
1945 NA
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援(舰载) 战斗机(舰载) 海军轰炸机(舰载) 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机
1933 Tololoche Azcárate NA
1936 Zeus (Zeus (p.)) Quetzalcoatl (Quetzalcoatl (p.)) MA-260 (MA-260 (p.)) Celia Fighter Celia Bomber Celia Heavy Bomber
1940 Tezcatlipoca (Tezcatlipoca (p.)) Teziutlán (Teziutlán (p.)) Chalchiuhtlicue (Chalchiuhtlicue (p.)) Salinas Fighter Salinas Bomber Salinas Heavy Bomber
1944 Tonatiuh (Tonatiuh (p.)) Huitzilopochtli (Huitzilopochtli (p.)) Tlaloc (Tlaloc (p.)) Aura Fighter Aura Bomber Aura Heavy Bomber

地理

 墨西哥 owns 13 states.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
下加利福尼亚 Ensenada
拉巴斯
Mexicali
Tijuana
0
0
0
10
沙漠 (6)
丘陵 (1)
山地 (2)
乡村区 108,841
恰帕斯 Tuxtla Gutiérrez 3 沼泽 (1)
山地 (1)
平原 (1)
乡村区 805,874
Chihuahua Chihuahua
Juárez
10
10
沙漠 (5)
山地 (6)
乡村区 520,751
Coahuila Monterrey
Nuevo Laredo
Piedras Negras
Reynosa
10
0
1
5
沙漠 (2)
山地 (4)
平原 (3)
稀疏城市区 827,826
杜兰戈 Culiacán
杜兰戈
Mazatlán
0
10
0
森林 (1)
山地 (6)
平原 (2)
乡村区 1,255,094
格雷罗 Acapulco
Manzanillo
Morelia
5
1
3
森林 (1)
丘陵 (1)
山地 (1)
平原 (2)
乡村区 1,598,311
哈利斯科 Aguascalientes
瓜达拉哈拉
Puerto Vallarta
5
10
1
森林 (2)
山地 (4)
发达乡村区 2,470,875
墨西哥城 莱昂
墨西哥城
10
25
山地 (4)
平原 (1)
城市区 3,424,403
瓦哈卡 Coatzacoalcos
Villahermosa
1
3
森林 (1)
丛林 (2)
山地 (1)
平原 (1)
乡村区 1,663,331
索诺拉 Agua Prieta
Ciudad Obregón
Guaymas
Hermosillo
0
0
0
5
沙漠 (3)
丘陵 (1)
山地 (4)
平原 (2)
乡村区 303,987
Tamaulipas Matamoros
San Luis Potosi
5
10
丛林 (2)
山地 (4)
平原 (1)
发达乡村区 1,032,988
Veracruz Puebla
Veracruz
10
5
丛林 (3)
山地 (1)
发达乡村区 1,951,460
Yucatan Campeche
Chetumal
Mérida
1
3
0
森林 (1)
丛林 (2)
乡村区 440,289

政治

In 1936, Mexico is a 中立主义 nation. Its elections are every 6 years with the next one being in June 1940.

Mexico has the following political parties:

政党

Party Name Party Ideology 党派领袖 支持率 国家名称 是否执政?
Partido Liberal Constitucionalista 民主主义 阿道弗·德拉韦尔塔 18.00% 墨西哥合众国 No
Partido Comunista Mexicano 共产主义 埃尔南·拉博尔德 9.00% Mexican Soviet Republic No
Unión Nacional Sinarquista 法西斯主义 萨尔瓦多·阿巴斯卡尔 20.00% 墨西哥军事委员会 No
Partido Nacional Revolucionario 中立主义 拉萨罗·卡德纳斯 53.00% 墨西哥 是

国家领袖

参见:Indigenista Mexico

墨西哥 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

温和主义
拉萨罗·卡德纳斯 国民革命党(PNR) / 制度革命党(PRI) – – Starting Leader

温和主义
弗朗西斯科·穆希卡 国民革命党(PNR) / 制度革命党(PRI) 革命将领
  • 我国被敌方占领州内的抵抗度增长速度:+25%
  • 征兵法案成本:-25%
  • 经济法案成本:-25%
  • 理论家成本:-25%
can come to power in the 1940 election if current ruling party is 中立主义

寡头
曼努埃尔·阿维拉·卡马乔 国民革命党(PNR) / 制度革命党(PRI) 绅士总统
  • 稳定度:+5.00%
  • 改善关系维持花费:-50%
can come to power in the 1940 election if current ruling party is 中立主义

Despotism
Saturnino Cedillo Martinez 国民革命党(PNR) / 制度革命党(PRI) Strongman of San Luis Potosí can come to power in the 1940 election if current ruling party is Non-Aligned and and the focus 支持塞迪略将军 is complete / Yes (for the Caudillo rebels if Mexico's ruling party isn't Non-Aligned)

Despotism
普卢塔科·E·卡列斯 国民革命党(PNR) / 制度革命党(PRI) 最高首领 No / Yes (for the Atheist rebels if Mexico's ruling party is Democratic and the focus 最高首领 isn't complete)

Despotism
Maria Josepha Sophia de Iturbide Casa de Iturbide-Habsburgo 墨西哥皇室家族族长 可通过事件Otto Von Habsburg Demands We Restore Imperial Rule上台

社会主义
拉萨罗·卡德纳斯 制度革命党(PRI) Refounder of México
  • 稳定度:+5.00%
  • 贸易协定意见系数:+20%
can come to power via focus 制度革命 if Lázaro Cárdenas is country leader

社会主义
弗朗西斯科·穆希卡 立宪自由党(PLC) / 制度革命党(PRI) / 国家行动党(PAN) 革命将领
  • 我国被敌方占领州内的抵抗度增长速度:+25%
  • 征兵法案成本:-25%
  • 经济法案成本:-25%
  • 理论家成本:-25%
can come to power in the 1940 election if current ruling party is 民主主义

保守主义
曼努埃尔·阿维拉·卡马乔 立宪自由党(PLC) / 制度革命党(PRI) / 国家行动党(PAN) 绅士总统
  • 稳定度:+5.00%
  • 改善关系维持花费:-50%
can come to power in the 1940 election if current ruling party is 民主主义

社会主义
比森特·隆巴多 制度革命党(PRI) 墨西哥马克思主义元老 can come to power in the 1940 election after completing focus 墨西哥工人联合会 if current ruling party is 民主主义

社会主义
Luis María Martínez 制度革命党(PRI) Primate of México
  • 稳定度:+5.00%
can come to power via focus 天主教政治 / Yes (for the Cristero rebels if Mexico's ruling party isn't Communist)

保守主义
‎ 阿道弗·德拉韦尔塔 立宪自由党(PLC) / 制度革命党(PRI) / 国家行动党(PAN) – – can come to power via focus 制度革命 if Lázaro Cárdenas isn't country leader

马克思主义
拉萨罗·卡德纳斯 墨西哥革命党(PRM) 农民的守护者 can come to power via focus 革命党 if Lázaro Cárdenas is country leader

马克思主义
弗朗西斯科·穆希卡 墨西哥共产党(PCM) / 墨西哥革命党(PRM) / 墨西哥工农党(POCM) 革命将领
  • 我国被敌方占领州内的抵抗度增长速度:+25%
  • 征兵法案成本:-25%
  • 经济法案成本:-25%
  • 理论家成本:-25%
can come to power in the 1940 election if current ruling party is 共产主义

马克思主义
比森特·隆巴多 墨西哥共产党(PCM) / 墨西哥革命党(PRM) / 墨西哥工农党(POCM) 墨西哥马克思主义元老 can come to power in the 1940 election if current ruling party is 共产主义

列宁主义
埃尔南·拉博尔德 墨西哥共产党(PCM) / 墨西哥革命党(PRM) / 墨西哥工农党(POCM) 虔诚的托洛茨基主义者
  • 战争支持度:+5.00%
  • 颠覆活动花费:-25%
可通过
  1. focus Party of the Revolution, if Lázaro Cárdenas and Vicente Lombardo aren't country leader
  2. focus 共产主义革命
  3. 1940 elections, if current ruling party is Communist and Trotsky hasn't been invited to the government
  4. 1940 elections, if current ruling party is Communist and Trotsky is the current country leader
  5. becomes leader if Trotsky returns to the Soviet Union after being the leader of Mexico
上台

斯大林主义
迪奥尼西奥·恩西纳 墨西哥共产党(PCM) / 墨西哥革命党(PRM) / 墨西哥工农党(POCM) 坚定的斯大林主义者 can come to power via 1940 elections if current ruling party is Communist, the focus 共产主义革命 isn't complete, and if Trotsky hasn't been invited to the government

列宁主义
列昂·托洛茨基 墨西哥共产党(PCM) / 墨西哥革命党(PRM) / 墨西哥工农党(POCM) 流亡革命者
  • 颠覆活动花费:-50%
  • 意识形态偏移防御:+30%
可上台
  1. via focus Communist Revolution if Trotsky was invited to join the government and has not returned to the Soviet Union
  2. via 1940 elections if current ruling party is Communist, the current leader isn't Leon Trotsky, Trotsky was invited to join the government, and Trotsky has not returned to the Soviet Union.

Trotsky cannot come to Mexico if any of the focuses Jefe Máximo, The Gold Shirts, Falangist Veterans or Antidisestablishmentarianism are completed. Trotsky will also be removed from Mexico if the focus International Proletarianism is completed.


列宁主义
‎ 瓦伦丁·坎帕 Partido Comunista Mexicano (PCM) 铁路热衷者 can come to power via 1940 elections if Hernán Laborde is country leader

法西斯主义
普卢塔科·E·卡列斯 国民革命党(PNR) 最高首领 can come to power via focus 复仇主义革命 if the focus 最高首领 is complete

法西斯主义
Saturnino Cedillo Martinez 国民革命党(PNR) / 全国协同主义联盟(UNS) Strongman of San Luis Potosí can come to power via focus 复仇主义革命 if the focus 支持塞迪略将军 is complete and the focus 最高首领 isn't complete, or via 1940 elections if current ruling party is Fascist and the focus 支持塞迪略将军 is complete / Yes (for the Caudillo rebels if Mexico's ruling party is Non-Aligned)

长枪党主义
萨尔瓦多·阿巴斯卡尔 国民革命党(PNR) / 全国协同主义联盟(UNS) 法西斯民兵领袖
  • 战争支持度:+5.00%
can come to power via focus 复仇主义革命 (if focuses 支持塞迪略将军和最高首领 aren't complete) or 讨伐无神论, or 1940 elections if current ruling party is 法西斯主义

长枪党主义
赫苏斯·德戈利亚多·吉萨尔 Unión Nacional Sinarquista (UNS) or Partido Nacional Revolucionario (PNR) 基督战争将领 can come to power in the 1940 election after completing the focus 基督军团 if the ruling party is Fascist/ Yes (for Cristero rebels if ruling party is Communist)

法西斯主义
‎ 胡安·安德鲁 Unión Nacional Sinarquista (UNS) or Partido Nacional Revolucionario (PNR) 白银总统 –

外交

Mexico is guaranteed by the  美国 via national spirit "Monroe Doctrine".

If Mexico is puppeted by the  英国, Mexico will change its name to the Dominion of Mexico, regardless of what ideology the United Kingdom was at the time they did this. Note that it will not change its name to this if Mexico is annexed and then released by the United Kingdom.

Through its March Southwards focuses, Mexico can gain cores on all of Central America, all of the Caribbean, and the South Western United States (the old Mexican Cession). It can also gain a core on British Honduras through the focus "Purchase Belize".

参谋与设计商

人员

墨西哥 的部长与军事幕僚

政治顾问
名称 特质 效果 花费()
Manuel Avila Camacho 军工实业家 75
比森特·隆巴多 Ambitious Union Boss
  • 每日共产主义支持度:+0.10
  • 消费品工厂系数:-15%
150
José Vasconcelos Syncretic Revanchist
  • 每日法西斯主义支持度:+0.10
  • 生成战争目标紧张度上限:-50%
  • 制造战争目标时间:-25%
150
Bartolomé García Correa 社会改革者 150
Aarón Sáenz Garza Shadow of Calles 150
Eduardo Hay 能说会道的魅力者
  • 改善关系维持花费:-50%
  • 贸易协定意见系数:+10%
  • 政治点数获取:+5%
150
Luis Montes de Oca 金融专家
  • 消费品工厂系数:-15%
75
Alberto J. Pani 工业巨头 75
Pablo González Garza 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
50
理论家
名称 特质 效果 花费()
曼努埃尔·佩雷斯·特雷维尼奥 优势火力专家
  • 优势火力(大学说)精通获取:+15.00%
150
恩里克·埃斯特拉达 军事理论家 100
阿古斯丁·奥拉切亚 空战理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
萨图尼诺·塞迪略·马丁内斯 陆军进攻(专家) 75
Matias Santos Ramos 陆军防御(专家) 100
Gilberto R. Limón 陆军操练(专家) 100
列夫·托洛茨基 Red Army Organizer 75
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
Othón P. Blanco Núñez de Cáceres Naval Reformer (Genius) 200
Heriberto Jara Corona 决战(专精)
  • 主力舰攻击:+5%
  • 主力舰装甲:+5%
  • 护卫舰攻击:+5%
  • 屏卫舰防御:+5%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
50
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
Antonio Cárdenas Rodríguez 空军改革者(天才) 200
Luis Farell Cubillas 地面支援(专家) 100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Abelardo L. Rodríguez 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
100
Jesus Garza Siller 战略轰炸(专家)
  • 轰炸机防御:+2%
  • 战略轰炸:+5%
100
Pablo Macías 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
100
José Gonzalo Escobar Cavalry (Genius)
  • 骑兵攻击:+15%
  • 骑兵防御:+15%
200
Hector Meixueiro 海军防空(专家)
  • 海军防空攻击:+15%
100
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
拉萨罗·卡德纳斯 3 3 3 3 3 政治人脉 –
普卢塔科·E·卡列斯 4 6 3 2 3 严厉领袖
  • 已完成焦点最高首领
Saturino Cedillo Martínez 3 4 2 2 2  Reckless
诡计者
  • 已完成焦点支持塞迪略将军
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Abelardo L. Rodríguez 3 3 2 3 2 政治人脉 –
Gildardo Magaña 3 2 2 3 3 媒体名人 –
Heliodoro Charis 3 4 2 2 2 步兵军官 –
赫苏斯·德戈利亚多·吉萨尔 3 2 2 2 4  Reckless
步兵军官
  • 已完成焦点Reform the Cristero Guard
José Gonzalo Escobar 3 4 2 2 2 骑兵军官
  • 已完成焦点Purge the Bureaucracy
Luis Farell 3 4 1 2 3 战争英雄 –
曼努埃尔·阿维拉·卡马乔 3 2 2 3 3 政治人脉 –
曼努埃尔·佩雷斯·特雷维尼奥 3 2 3 2 3 职业军官 –
Pablo Gonzáles Garza 3 4 2 4 1 严厉领袖
  • 已完成焦点Triumph over the Cristeros
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Heriberto Jara Corona 1 1 1 1 1 媒体名人 –
Othón P. Blanco Núñez de Cáceres 2 1 1 2 3 老卫队 –

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Royal Dutch Shell 炼油财团
  • 已完成焦点Royal Dutch Shell
25
Pemex 炼油财团
  • 已完成焦点将油田国有化
25
Banco de México 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%
  • 经济法案成本:-25%
  • 已完成焦点National Bank
75
Escuela de Ingenería 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • Aircraft Designer Cost: -25%
  • Tank Designer Cost: -25%
  • Naval Designer Cost: -25%
  • Materiel Designer Cost: -25%
  • 已完成焦点Engineering School
25

设计商

墨西哥 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
通用武器工厂 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「坦克工坊」
75
德墨坦克设计 重型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 装甲:+5%
    • 硬攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
俄墨坦克设计 机动坦克设计师
  • 装甲科技:
    • 最大速度:+5%
    • 可靠性:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
墨西哥克莱斯勒 中型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
    • 软攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
海湾海军兵工厂 大西洋舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 装甲:+50%
    • 耐久:+10%
  • 主力舰:
    • 装甲:+10%
    • 重型攻击:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「墨西哥湾沿岸海军船厂」
150
太平洋海军兵工厂 太平洋舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 甲板容量:+1
    • 装甲:-15%
    • 最大航程:+25%
  • 主力舰:
    • 最大航程:+25%
  • 护航舰:
    • 最大航程:+25%
  • 潜艇:
    • 最大航程:+25%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「太平洋沿岸海军船厂」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
国家航空制造工厂 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「航空工坊」
150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Fabrica Nacional de Armas 步兵装备设计商
  • 「无」
150
COMESA 火炮设计商
  • 「无」
150
Mexican Ford 摩托化装备设计商
  • 「无」
150

组织

墨西哥 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
Porsche
受影响装备: 研究类别:
全部重型坦克装备 重型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 可靠性:-10%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 与德国处于和平
宽履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
灭火器

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+2%

需要以下全部:

模块化装配

生产:

  • 「无」
简化传动系统

生产:

需要以下全部:

改进发动机输出

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

改进乘员人机工程

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化构造

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

整体铸造炮塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%
  • 「无」
车长指挥塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

简化布局

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

高爆-破片弹

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+3%

需要以下之一:

与以下互斥:

APCR/HVAP 弹药

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

通用武器工厂
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

莫罗佐夫设计局
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 快速坦克设计师

装备:

  • 装甲:-5%
  • 可靠性:-5%
  • 最大速度:+10%
改进转向架车轮

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
发动机优化

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

燃料效率

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进通风

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

改进履带与悬挂

装备:

  • 突破:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 防御:+5%
  • 「无」
更轻材料

生产:

  • 生产资源惩罚:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

装甲硬化工艺

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进高爆弹药

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下之一:

炮手瞄具改进

装备:

  • 突破:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

质量保证流程

装备:

需要以下全部:

流线型生产

生产:

需要以下全部:

Chrysler
受影响装备: 研究类别:
全部中型坦克装备 中型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 Medium Tank Manufacturer

装备:

  • 可靠性:+10%
  • 软攻:+2%
  • 硬攻击:+3%
  • 防御:-15%

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
动力回转

装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
全向指挥塔

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

简化炮塔设计

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

APBC 弹药

装备:

  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

改进火炮冶金

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下全部:

APCR 弹药

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下之一:

装甲大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%
  • 「无」
间隔装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

乘员生存性

装备:

  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

倾斜侧装甲

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

卡车发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

飞机发动机

装备:

  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

改进悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

舰船组织
海湾海军兵工厂
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

太平洋海军兵工厂
受影响装备: 研究类别:
所有航空母舰、所有巡洋舰、所有驱逐舰 所有航空母舰技术、所有巡洋舰技术、所有驱逐舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 特遣舰队造船厂

装备:

  • 耐久:+5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程巡航

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速巡航

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

防破片防护

仅适用于:All Carrier Ships, All Cruiser Ships 装备:

  • 装甲:+5%

需要以下之一:

流体动力学改进

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海上补给装备

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

副射击指挥仪

仅适用于:Screens, Carrier 装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%
  • 「无」
飞行甲板边缘防空炮架

仅适用于:All Carrier Ships 装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

速射火炮

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装配厂

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

高级消防水泵

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主射击指挥仪

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
高初速火炮

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

飞机组织
国家航空制造工厂
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
Fabrica Nacional de Armas
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

COMESA
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

福特汽车公司
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

装备:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 3 2 8 (-3) 39

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0* 0 0 12 (-6) 17 (-8) 0 2 (-1)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

*The  UK和 美国 gets half of  墨西哥's 石油 each.

军事

 墨西哥 has a modest military with a small navy and tiny air force.

陆军

墨西哥 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 19
骑兵 2
师总数 21 21
已用人力 94.80K 94.80K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵师 步兵师 4 4 9x
Brigada Agrarista Agrarian Militia 15 15 3x
骑兵师 骑兵师 2 2 6x

海军

墨西哥 的海军
类型 # 1936 # 1939
重巡洋舰 1 0
驱逐舰 5
运输船队 45
舰船总数 6 5
已用人力 2.25K 1.25K
Naval units list
类型 Class Hull 发动机 # 1936 1936 # 1939 1939 设计说明
CA Anahuac* 岸防舰 巡洋舰 I 1 Medium Battery I, Secondary Battery I, Fire Control 0, Cruiser Armor I
DD 杜兰戈 早期驱逐舰 轻型 I 4 4 Light Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0
DD Nicolás Bravo* 早期驱逐舰 轻型 I 1 1 Light Battery I, Fire Control 0
* 标记表示该变体「已过时」。

舰种术语:

  • CA - 重型巡洋舰
  • DD - 驱逐舰

空军

墨西哥 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 6 6
近距空中支援 12 12
战术轰炸机 6 0 6 0
飞机总数 24 18 24 18
已用人力 600 360 600 360

策略与指南

以下是one of many玩家为墨西哥建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Mexico starts on the brink of a civil war. There are 3 possible civil wars that can break out, and you will need to deal with 2.

Caudillos Civil War: This is the starting tension you have to deal with. You have to pay attention to the Caudillo Tension national spirit which indicates the level. You can see the timer in the Political tab to see when the tension increases. Once Caudillo Tension High is reached if you let the timer finish once more the Caudillo civil war will ignite. There are multiple focuses you can get to lower the tension by one stage. To put a stop to this permanently you need to complete Support General Cedillo or Arrest General Cedillo focus. If you don't go Revanchist route and pick both Agricultural Credit Bank and Jefe Máximo line of focus, the Caudillo Civil War will be unavoidable. Letting it happen and defeating the rebels will also prevent it from happening again.

Cristeros Civil War and Communist Revolutionaries Civil War: Once you have completed a certain focus, you will get a chance to get either. These civil wars have multiple trigger to ignite, mainly the Church power level and the type of government. The Cristeros will not rebel if you choose to go Democratic path and likewise the Revolutionaries will not rebel if you go Communist. If you don't go Democratic, the Cristeros Civil War will start a countdown once you reach Atheist State, and likewise if you don't go Communist then the Revolutionaries Civil War will start a countdown once you reach Catholic State. Since some focuses will increase or decrease the Church Power by one stage, you need to pay attention to this, and you can also use some political decision to increase or decrease the Church Power though some requires some focuses to be taken first. You can ultimately prevent this civil war regardless of Church Power by keeping your stability above 60%. Likewise you can get away with Atheist State if you go Democratic and Catholic State if you go Communist with no risk of civil war which is not possible to do for Unaligned or Fascist path.

A Mexico game involves a balancing act between an "Atheist State" and a "Catholic State". Going to either one of these extremes will begin the countdown for a civil war. It is recommended that you complete the "Antidisestablishmentarianism" Focus, which allows you to transfer lands to the Church. You start with nationalization of Church lands decision, so you can add or remove influence from the Church, stopping you from erupting into Civil War.

If you are planning on going the expansionist route, I would recommend, as soon as the games starts, boosting ideologies in the Central American democracies, such as Honduras. This is because that since the United Kingdom has a stake in South America via Belize, they will guarantee other Democracies in their vicinity, thus dragging them into a war with you. Boosting ideologies will allow these minors to change government which means you can attack them almost without fear. If you go fascist, join the Axis as if the Democratic countries change to fascist, they will not be able to join the Axis because they you are in there. You should beware, however, because these countries, even if they are not Democratic, may still join other alliances such as the Allies. So don't get too greedy in conquest.

Trotsky’s Communist Revolution

Mexico’s alt-history paths are some of the most interesting in the whole of Hearts of Iron. In this guide, Mexico can turn the whole of Central and South America red and be prepared to take on the USA before Japan declares war, and they join the Allies.

Change of Government and Avoiding Civil War

In this playthrough, Mexico runs the risk of two different civil wars. One by the revolt of General Cedillo if the timer runs out and the second through the Catholic Church, if the national spirit Atheist State is active and stability falls below 60%. A civil war is fairly easy to win but timing is critical so war is not recommended.

At game start, rush the focus The Red Shirts on the far right of the political focus tree to start building support for communism. For the second phase of this playthrough, it is important to research transport equipment and marine technology.

Political power gained during this phase of the game should be spent on boosting stability. In practice, picking the decisions Improve worker conditions和Prosecute clergymen twice each should be sufficient to get the player above the important 60% stability mark.

After completing The Red Shirts focus, the next step is to complete the focus Arrest General Cedillo.

Three events will pop up at random during this early phase of the game. One involves Trotsky’s arrival in Mexico. Trotsky should be invited to join the government which makes him available as a Chief of Army with bonuses to support for communism and division organization.

The two remaining events are related to the church and stability, with the player selecting the choice which increases the church’s strength.

With Trotsky in government, the next foci to select is Spanish Civil War Refugees和Support Spain’s Loyalists. The two give bonuses and should boost communist popularity to over 40% percent and unlocking the 共产主义革命 which changes government and makes Trotsky leader of the communist party.

Mexico also gains the decision to support Republican Spain in the Spanish Civil War which can give army or navy experience. Sending a military attache to China is another way to gain army experience for the tougher wars ahead.

Painting the Americas Red

The nations of Central America and the Caribbean are weak compared to Mexico and with the benefit of 55 day war goals, they can all be quickly and easily conquered.

Timing is crucial and at this phase of the game, Germany should be making aggressive moves against Czechoslovakia. The player can choose to conquer South America at the risk of fascist Venezuela or Peru joining the Axis or the Greater East Asian Co-Prosperity Sphere.

In my playthroughs; Colombia, Venezuela, Ecuador and Peru can be conquered before the German war against Poland.

An alternate path is to rush the foci, 玻利瓦尔联盟和Invite Brazil which adds a national spirit to all South American countries boosting support for communism.

War with the USA

In this phase the player should do the two foci 国家教育和乡村学校 which add research slots while also building Mexico’s economy and army. It is feasible to be a major before the USA joins the war on the side of the Allies.

If the player chose to conquer South America, the path 玻利瓦尔联盟和Invite Brazil should come next. With the benefit of spies, support for communism can be boosted in every South American country and therefore turning them communist. Brazil and Argentina are the two most important nations to ally for their reasonably sized navies.

With regards to army composition, three to four full armies should be sufficient to crush the Yanquis. Fast units with an emphasis on cavalry, motorized and light tanks can quickly encircle the starting US units without sparing them time to build. Aircraft are crucial to establish air superiority, conduct close air support and naval bombing missions.

A strategy which has worked for me is to attack Texas with one army, attack the west coast states with a second army and attempt a naval invasion of Florida while holding a defensive line in the Rockies mountain range. The US will attempt naval invasions so it is a good idea to garrison your ports.

In-game the US does feel big, compared to similarly sized real word nations like Australia or China but with the advantage of your fast units, they can be easily defeated.

With the Yanquis crushed, the player has the industrial and military might to spread the revolution to the rest of the world.

成就

我的家就是你的家
作为墨西哥,接纳一个流亡政府。
落日入侵(Sunset Invasion)
作为墨西哥,占领一个欧洲沿海省份,且若加入阵营,该阵营只能包含南美成员或傀儡国。
革命的新家园
作为墨西哥,让托洛茨基掌权,并把苏联收为傀儡国。
蒙特祖玛的复仇
作为墨西哥,恢复与美国之间的旧边界。
北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

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