钢铁雄心 IV 中文离线资料库

洪都拉斯

原页面:Honduras

本页中文翻译进度 98%,未译部分暂保留英文原文。

洪都拉斯是中美洲的一个小国,人口为0.86M。它北邻危地马拉,南接萨尔瓦多与尼加拉瓜。

历史背景

在历史上,洪都拉斯是中美洲合众国重新统一事业的较强支持者之一,在 1885 年该国以武力推动中美洲重新统一的战争中是危地马拉的盟友。

20 世纪 30 年代中期,洪都拉斯在蒂武西奥·卡里亚斯·安迪诺总统的独裁统治下,开局时与法西斯统治的国家保持着良好关系,原因是欧洲移民数量庞大——安迪诺鼓励移民,希望借此发展本国。然而,当德国于 1939 年入侵波兰(洪都拉斯最重要的贸易伙伴之一)之后,两国关系开始崩溃。数年后,洪都拉斯像中美洲其他几个国家一样,于 1941 年 12 月对轴心国宣战。第二次世界大战期间,洪都拉斯作为盟国一方参战,向美利坚合众国提供了资金、有限的人力、运输船只与自然资源。此外,它还用以美式装备武装的空军为加勒比与中美洲海岸线提供空中巡逻,并成功打击了在该地区活动的 U 型潜艇。

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

洪都拉斯 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

洪都拉斯 开局拥有以下国家精神:



科技

科研

洪都拉斯开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备

「无」

「无」

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I

「无」

「无」

  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

洪都拉斯 的装备没有任何独特外观名称。

地理

洪都拉斯 拥有 1 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
洪都拉斯 Tegucigalpa 3 丛林 (1)
山地 (1)
平原 (1)
发达乡村区 859,761

政治

洪都拉斯开局为民主主义,每 4 年举行一次选举。下一次选举在 1936 年 10 月

政党

洪都拉斯 开局拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
PLH 民主主义 100% 蒂武西奥·卡里亚斯·安迪诺 洪都拉斯 是
洪都拉斯共产党(PCH) 共产主义 0% 洛伦索·费雷拉 洪都拉斯联邦 No
法西斯主义 法西斯主义 0% 佩德罗·菲格罗亚 法团主义洪都拉斯 No
中立主义 中立主义 0% 利桑德罗·马查多 阿特拉斯洪都拉斯 No

国家领袖

洪都拉斯 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

保守主义
蒂武西奥·卡里亚斯·安迪诺 PLH – – 起始领袖

马克思主义
洛伦索·费雷拉 洪都拉斯共产党 军备组织者 军需总监
起始共产主义领袖

雷克斯主义
佩德罗·菲格罗亚 法西斯主义 金融专家
  • 消费品工厂系数:-15%
起始法西斯领袖

Despotism
利桑德罗·马查多 中立主义 – – 起始中立制领袖

外交

洪都拉斯 的独立由 美国 通过国家精神门罗主义予以保障。

如果洪都拉斯控制了除巴拿马之外所有其他独立的中美洲国家,它就可以成立中美洲合众国。这样做会让它在所需领土上获得核心,外加英属墨西哥(311)。

参谋与设计商

人员

洪都拉斯 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
卡洛斯·阿尔贝托·乌克莱斯 军工实业家 – 150
罗伯托·米凯莱蒂·班 军需总监 – 150
奥兰多·罗德里格斯·希米诺 意识形态斗士
  • 同意识形态月度好感:+100%
  • 政党支持率稳定度修正:+10%
– 150
亚伯拉罕·威廉姆斯·卡尔德隆 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
– 150
埃尔南·费尔南德斯·席尔瓦 沉默的实干家 – 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
鲁菲奥·比列加斯 海军理论家 – 100
卡洛斯·莫利纳·德洪赫 空战理论家 – 100
胡安·B. 巴利亚达雷斯 军事理论家 – 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
何塞·苏尼加·韦特 陆军操练(专家) – 100
雷蒙多·斯托克勒·加西亚 陆军防御(专家) – 100
恩里克·多尔·罗哈斯 陆军士气(专家)
  • 非战斗缺补给惩罚:-6%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.30
– 100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
卡洛斯·沃佩尔·科梅萨 海军航空(专家)
  • 舰载海军航空攻击:+6%
  • 舰载海军航空瞄准:+7%
  • 舰载海军航空敏捷:+8%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
弗朗西斯科·S. 塔皮奥·托罗 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
迪迪埃·马松 地面支援(专家) – 100
米格尔·安赫尔·塞维利亚 全天候(专家)
  • 恶劣天气惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
奥斯瓦尔多·洛佩斯·阿雷利亚诺 反潜(专家)
  • 潜艇探测:+15%
– 100
内托·布里托 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
– 100
特奥多雷·阿尔贝托 海军防空(专家)
  • 海军防空攻击:+15%
– 100
古斯塔沃·施密特 制空(专家)
  • 制空任务效率:+10%
– 100

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

洪都拉斯 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

洪都拉斯 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 2 (-1) 4

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 0 0 0 0 2 (-1) 0

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

洪都拉斯 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 1
师总数 1 1
已用人力 4.00K 4.00K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵旅 步兵旅 1 1 4x

海军

洪都拉斯 的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 10
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

洪都拉斯 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为洪都拉斯建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

尽管该国的人力、工业与资源都微不足道,但它是民主国家,在美洲人口稀少,军队也很小。因此,推荐转为法西斯或共产主义,以便成立中美洲联盟。

推荐的起手操作是专注「政治努力」,同时在此期间对邻国制造战争目标。之后沿通用法西斯/共产主义树推进,以获得急需的人力提升。对危地马拉的战争目标完成后,下一个目标是洪都拉斯。吞并洪都拉斯、萨尔瓦多、尼加拉瓜与哥斯达黎加之后,就可以成立中美洲,从而在被征服的土地上获得核心,使该国的实力基础可与尼泊尔相比。

统一中美洲面临的最大威胁是墨西哥,因为其国策树允许它对中美洲国家宣战。不过,如果军队指挥得当,击退墨西哥的进攻并赢得战争是可能的。把墨西哥傀儡化(可获得更庞大的军队)或吞并它(可获得各州资源)都是可行选项。此时美国仍能轻易碾压最精锐的中美洲军队,所以应避免对美制造战争目标。转而把重心放在南美,那自然需要一支海军。把南美踩在脚下之后——尤其是巴西与阿根廷——中美洲将拥有相当不错的工业与人力,从而能支撑更强大的空军与陆军。如果避免与美国开战,一支庞大的海军可以成为主要发展方向。

北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

模板:Country navbox/Europe
模板:Country navbox/Asia
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special