钢铁雄心 IV 中文离线资料库

新西兰

原页面:New Zealand

本页中文翻译进度 86%,未译部分暂保留英文原文。

The 新西兰自治领 is a  英国 自治领 in Oceania with a core population of 1.49 M and an additional 113.35 K non-core. Its closest neighbor is  澳大利亚 to the west.

历史背景

New Zealand declared war on Germany on 3 September 1939, following the United Kingdom's declaration. Unlike Australia, New Zealand made its own formal declaration.

Despite its small population of around 1.6 million at the time, New Zealand made a significant contribution to the war. Over 200,000 New Zealanders served in the armed forces, with the Royal New Zealand Air Force (RNZAF) playing a major role in the European and Pacific theaters. Many New Zealand airmen served with the Royal Air Force, while others were involved in maritime patrols and escort duties.

The Royal New Zealand Navy (RNZN) participated in naval operations from the beginning of the war, including escorting convoys and engaging enemy vessels. New Zealand’s Army was involved in key campaigns in North Africa, Greece, and Italy, with the 2nd New Zealand Division distinguishing itself in battles such as El Alamein and Monte Cassino.

After Japan entered the war in late 1941, New Zealand shifted its focus to the Pacific, where it worked closely with the United States and Australia to combat the Japanese advance. While New Zealand itself was not directly attacked, its forces were engaged in major battles in the Solomon Islands and other Pacific campaigns.

事件

主条目:新西兰事件

国策

新西兰独特的国策树。
主条目:New Zealand national focus tree


New Zealand's unique focus tree has five main branches:

The First Labour Government
Acts as the political tree, providing both a means to deal with internal issues, and mutually exclusive branches on whether to remain within the Commonwealth, or to push for Independence as a Democratic, Fascist or Communist country.
Transfer the New Zealand Division
Focuses on developing a navy through construction of dockyards and bonuses to ship and naval doctrine research.
Expand the NZPAF
Provides bonuses to aircraft and air doctrine research.
Bureau of Industry/Ministry of Public Works
Acts as the industrial tree, buffing industrial capacity, resource extraction and research slots.
Army Reforms
Focuses on bonuses for Infantry, Armour and Artillery, and construction of military industry capacity.


国家精神

 新西兰 starts with the following 国家精神.




科技

科研

 新西兰 begins with 2 research slots available; 4 more can be unlocked through the national focus tree.

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I

  • 牵引火炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 早期驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 早期巡洋舰

  • 海军火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 海军轰炸机 I
  • 战间期运输机

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 II
  • 早期卡车

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I

  • 牵引火炮
  • 战间期火炮
  • 牵引式反坦克炮

  • 改进型轻型坦克
  • 基础中型坦克
  • 基础重型坦克

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 II
  • 中型坦克 I
  • 重型坦克 I
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 基础巡洋舰

  • 海军火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战术轰炸机 I
  • 战间期运输机
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
  • 改进石油加工

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

 新西兰 has a number of unique names for various technologies and equipment, listed here. Particularly Commonwealth armaments, including their own Equipment. Note that generic names are not listed.

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1938 1939 1940 1942 1943 1944
支援武器 Vickers MG & Stokes mortar Lewis Mk. III DEMS & SBML two-inch mortar Bren Mk. I & ML 3 inch mortar Bren Mk. III & ML 4.2 inch Mortar
步兵装备 Rifle No.1 MkIII Rifle No.4 MkI Owen Gun Electrolux SMLE-CAR
步兵反坦克 Boys Anti-Tank Rifle PIAT
摩托化步兵 Ford F30 NZP
机械化 Bren Carrier Universal Carrier Windsor Carrier
Armor techs
科技年份 轻型(反坦克/自行火炮/防空) 中型(反坦克/自行火炮/防空) 现代(反坦克/自行火炮/防空) 重型(反坦克/自行火炮/防空) 超重型(反坦克/自行火炮/防空)
1918 Mark V
1934 Bob Semple (Deacon / Birch / Vickers II AA) Vickers (NA / Gun Carrier Mk. I / NA)
1936 Schofield Tank (Valiant / Priest / Matilda AA)
1938 Crusader LP (Cavalier / Centaur / Crusader AA)
1940 Cromwell LP (Charioteer / Avenger / Cromwell AA) Churchill LP (Churchill Gun Carrier / Churchill AVRE / Churchill AA)
1941 Valentine (Archer / Bishop / Valentine AA) Big Bob (Iron Duke / NA / NA)
1943 Comet LP (Contentious / Sexton / Comet Marksman) Black Prince LP (Hector / Black Prince AVRE / Black Prince Marksman)
1945 Centurion (Centurion Malkara / Centurion AVRE / Centurion Marksman)
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Artillery techs
科技年份 防空炮 火炮 火箭炮 反坦克炮
1934 QF 18-pounder
1936 QF 3-inch QF 2-pounder
1939 QF 25-pounder
1940 QF 40 mm Bofors RP-3 HE/GP QF 6-pounder
1942 BL 5.5-inch Medium Gun
1943 QF 3.7-inch RP-3 HE/SAP QF 17-pounder
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援(舰载) 战斗机(舰载) 海军轰炸机(舰载) 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机
1933 Gladiator Whitley NA
1936 Hector (Osprey) Hurricane (Sea Gladiator) Swordfish (Shark) Blenheim 惠灵顿 Halifax
1940 Typhoon (Skua) Spitfire (Fulmar) Albacore (Roc) Beaufighter Beaufort Lancaster
1944 Tempest (Sea Fury) Spiteful (Firefly) Barracuda (Firebrand) Mosquito FB Mosquito B Lincoln
喷气发动机技术
1945 Meteor Venom
1950 Vampire Canberra Valiant

地理

太平洋中的新西兰

New Zealand is located in the Pacific Ocean, just east of Australia and south of France's New Caledonia and the United Kingdom's Fiji islands. New Zealand consists of two moderately-sized island 州 connected by a single strait. New Zealand owns Samoa, an island chain composed of two provinces, both of which are plains, located northeast of Fiji.

The North Island consists mostly of forests. There are some hills in the northeast and plains dotting the island, as well as some mountainous provinces: one in the center and one in the uppermost northeast near the hills. This state is the location of Wellington, New Zealand's 10 victory point capital, which is the location of a level two naval base. In the northeast is a level three air base, which is level eight at the start of the 1939 scenario. To the northwest is Auckland, a five victory point city that houses a level three naval base.

The South Island is mostly mountainous, but contains some hills, plains, and a single forest in the south and southeast, as well as one additional forest in the north. Like North Island, it has an air and naval base. Both are level one and located on the east side of the island and on single victory point provinces — the air base in Dunedin in the south and the naval base in Christchurch in the north.

 新西兰 owns 2 core and 1 colonial states.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域 是否核心州
北岛 奥克兰
惠灵顿
5
10
森林 (14)
丘陵 (3)
山地 (2)
平原 (4)
城市 (1)
城市区 899,836
萨摩亚 Apia 1 平原 (2) 小岛 123,214
South Island Christchurch
Dunedin
1
1
森林 (2)
丘陵 (3)
山地 (9)
平原 (2)
乡村区 547,198

政治

 新西兰 starts as 民主主义 with elections every 3 years. Next election is in November 1938.

政党

新西兰 的起始政党。

Political parties, 1936
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
New Zealand Labour Party 100% 迈克尔·约瑟夫·萨维奇
新西兰共产党(CPNZ) 0% 埃尔茜·法雷利
New Zealand Legion 0% 约翰·奥蒙德
New Zealand National Party 0% 西德尼·霍兰德
Political parties, 1939
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
New Zealand Labour Party 100% 彼得·弗雷泽
新西兰共产党(CPNZ) 0% 埃尔茜·法雷利
New Zealand Legion 0% 约翰·奥蒙德
New Zealand National Party 0% 西德尼·霍兰德

国家领袖

新西兰 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

Socialim
迈克尔·约瑟夫·萨维奇 新西兰工党(工党) 社会福利制度设计者 1936 年起始领袖

社会主义
彼得·弗雷泽 新西兰工党(工党) 教育先驱
  • 科研速度:+5.00%
  • 每日法西斯主义支持度:-0.03
  • 战争支持度:-5.00%
  • 稳定度:+3.00%
Starting leader in 1939; comes to power via Prime Minister Michael Joseph Savage Dies event

马克思主义
埃尔茜·法雷利 新西兰共产党(CPNZ) 社会主义女权主义者 起始共产主义领袖

法西斯主义
约翰·奥蒙德 新西兰军团(军团) 新西兰军团成员 起始法西斯领袖

Despotism
西德尼·霍兰德 新西兰国家党(国家党) 亲美民族主义者
  • 战争支持度:+5.00%
  • 政党支持率稳定度修正:+10%
Starting Non-Aligned leader; can come to power via  British Decision Foment New Zealander Imperialist Uprising

国名

新西兰 的可能国名。

同上 国家名称
新西兰
People's Republic of Aotearoa
Kiwi Empire
Nova Zeelandia Republic

参谋与设计商

人员

新西兰 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
A.E. Davy 意识形态斗士
  • 同意识形态月度好感:+100%
  • 政党支持率稳定度修正:+10%
– 150
W.A. Veitch-Milne 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
– 150
Walter Nash 军备组织者 – 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Strengthen the Commonwealth
    • 已完成焦点Constitution Amendment Act
  • 如果拥有全民持枪:
150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
基思·J·霍利奥克 军事理论家 – 100
R.A. 科克伦 空战理论家 – 100
阿瑟·道斯 海军理论家 – 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
William Sinclair-Burgess 陆军防御(专家) – 100
Edward Puttick 陆军进攻(专家) – 100
J.E. Duigan 陆军机动(专家) – 100
N. Weir 陆军士气(专家)
  • 非战斗缺补给惩罚:-6%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.30
– 100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
H.E. Horan 海军机动(专家) – 100
W.H.Stratton 海军航空(专家)
  • 舰载海军航空攻击:+6%
  • 舰载海军航空瞄准:+7%
  • 舰载海军航空敏捷:+8%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
Eric Prendergast 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
A.J. Stallworthy 空军改革者(专家) – 100
L.P. Peterson 地面支援(专家) – 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
Norris Stephen Falla 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
– 100
J.C. Nichols 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
– 100
H.D. McGregor 空降突击(专家)
  • 伞兵组织度系数:+180%
  • 伞兵防空:+15%
– 100
Trevor Handley 海军防空(专家)
  • 海军防空攻击:+15%
– 100
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Bernard Freyberg 4 2 4 4 3 –
Robert Row 3 3 2 2 3 入侵者 –
William Stevens 4 2 4 3 4 –
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Edmund Rupert Drummond 3 3 2 3 2 –
Peter Phipps 3 2 3 2 3 职业军官 –

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Wairarapa Ranches 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%
  • 「无」
150
新西兰铁路 铁路公司
  • 「无」
150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 「无」
150

设计商

新西兰 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
新西兰铁路 机动坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 最大速度:+5%
    • 可靠性:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
基督城工坊 重型坦克设计师
  • 装甲科技:
    • 装甲:+5%
    • 硬攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
圣玛丽湾造船 护航舰队设计商
  • 护航舰:
    • 最大航程:+30%
    • 潜艇探测:+10%
    • 最大速度:+10%
    • 生产花费: +10.00%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
查尔默斯港造船 太平洋舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 甲板容量:+1
    • 装甲:-15%
    • 最大航程:+25%
  • 主力舰:
    • 最大航程:+25%
  • 护航舰:
    • 最大航程:+25%
  • 潜艇:
    • 最大航程:+25%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Charlton Motor Workshops 摩托化装备设计商
  • 「无」
150
轻武器公司 步兵装备设计商
  • 「无」
150
火炮连 火炮设计商
  • 「无」
150

组织

 新西兰 has access to these 军事工业组织.

坦克组织
新西兰铁路
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 快速坦克设计师

装备:

  • 装甲:-5%
  • 可靠性:-5%
  • 最大速度:+10%
  • 始终可用
改进转向架车轮

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
发动机优化

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

燃料效率

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进通风

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

改进履带与悬挂

装备:

  • 突破:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 防御:+5%
  • 「无」
更轻材料

生产:

  • 生产资源惩罚:-10.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

装甲硬化工艺

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

改进高爆弹药

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下之一:

炮手瞄具改进

装备:

  • 突破:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

质量保证流程

装备:

需要以下全部:

流线型生产

生产:

需要以下全部:

基督城工坊
受影响装备: 研究类别:
全部重型坦克装备 重型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 可靠性:-10%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
宽履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
灭火器

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+2%

需要以下全部:

模块化装配

生产:

  • 「无」
简化传动系统

生产:

需要以下全部:

改进发动机输出

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

改进乘员人机工程

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化构造

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

整体铸造炮塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%
  • 「无」
车长指挥塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

简化布局

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

高爆-破片弹

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+3%

需要以下之一:

与以下互斥:

APCR/HVAP 弹药

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

舰船组织
圣玛丽湾造船
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

Port Chalmers Shipbuilding
受影响装备: 研究类别:
所有航空母舰、所有巡洋舰、所有驱逐舰 所有航空母舰技术、所有巡洋舰技术、所有驱逐舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 特遣舰队造船厂

装备:

  • 耐久:+5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程巡航

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速巡航

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

防破片防护

仅适用于:All Carrier Ships, All Cruiser Ships 装备:

  • 装甲:+5%

需要以下之一:

流体动力学改进

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海上补给装备

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

副射击指挥仪

仅适用于:Screens, Carrier 装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%
  • 「无」
飞行甲板边缘防空炮架

仅适用于:All Carrier Ships 装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

速射火炮

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装配厂

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

高级消防水泵

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主射击指挥仪

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
高初速火炮

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

Charlton Motor Workshops
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

 新西兰 starts with the following laws:
1936

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

1939

征兵法案 贸易法案 经济法令
有限征兵
  • 2.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
早期动员
  • 30% 预计投入消费品生产的工厂数
  • –15% 工厂能源消耗
  • –25% 每单位石油的燃料产量
  • –10% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 4 (-1) 19

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 0 0 5 (-2) 0 0 5 (-2)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

 新西兰 has the smallest military of all of the British Dominions.

陆军

新西兰 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 3 4
师总数 3 4
已用人力 18.00K 24.80K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
District Force Militia Divisions 3 3 3x 3x
Armoured Division Armoured Divisions 0 0 2x 2x
步兵师^ 步兵师 0 1 6x
^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。

海军

新西兰 的海军
类型 # 1936 # 1939
轻巡洋舰 0 2
运输船队 70 150
舰船总数 0 2
已用人力 0 1.60K
Naval units list
类型 Class Hull 发动机 # 1936 1936 # 1939 1939 设计说明
CL Danae 早期巡洋舰 巡洋舰 I Light Cruiser Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, 2x Torpedo Launcher I
CL Leander^ 基础巡洋舰 巡洋舰 II 2 2x 轻巡洋舰火炮 I、2x 防空炮 I、火控 0、巡洋舰装甲 I、鱼雷发射器 I、水上飞机弹射器 I
^ 标记表示该变体仅在 1939 年开局时可用。

舰种术语:

  • CL - 轻型巡洋舰

空军

新西兰 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
海军轰炸机 12 36
飞机总数 12 12 36 36
已用人力 240 240 720 720
Aircraft variants list
类型 机体 Role 主武器 副武器 发动机 特殊模块
Bristol Blenheim
Requires Expand the NZPAF
基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 轻型鱼雷挂架 2x 引擎 III

策略与指南

以下是one of many玩家为新西兰建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

1936 Scenario without independence

As New Zealand your biggest starting limitations are manpower and research slots. However NZ has a pretty good focus tree so that will help out a lot. A really through guide is below so this is just an alternative to that. NZ has good tank focuses quite early which means you can get up to the 1936 armour quite quickly.

As you are limited on manpower focus on building a few really good armour divisions. Then micro them in North Africa quickly pushing the Italians out, again in East Africa. Then move your army to Malaya, and once war starts with Japan push north overrunning Japanese and Siam infantry. Bangkok will fall in short order.

For the airforce and navy focus on submarines and naval bombers. These will do extraordinary damage to the Italian, then to the Japanese fleet. Don't bother building anything else.

In the national focus tree after the tank bonuses focus on the industrial ones to get more resources and factories and tech slots and separately the Maori ones as these will give you extra manpower.

1936 Scenario: Independence, but with the Allies and in Multiplayer

Setup and national focus progression:

Immediately release 萨摩亚 as a puppet state. They will serve you far better as a puppet than as true territory, as in this way they can get all the free goodies that the generic focus tree provides, while still performing their role as an air and naval base in the pacific. They will be lucky to field even a single division, but that can still provide a garrison that you do not have to spend valuable manpower on. It will also result in, when you do eventually annex them, 3 military factories, 4 civilian factories, and 3 Naval Dockyards, in addition to whatever handful of destroyers and military equipment they may have built. Releasing Samoa will save you about 4.03K of manpower - since, when it gets released as 傀儡国, garrison gets sent back home.

Point is, they are essentially savings bonds, with no drawback whatsoever. You cannot deploy to Samoa or any other place besides New Zealand, and they serve the exact same purpose regardless. As such, when you acquire the pacific holdings of the US, France, UK, and (if you are early enough) Japan, Immediately release them as puppet states, as they serve the same purpose as Samoa, besides possibly Hawaii, who may provide a division or two towards the cause, as well as most likely a token naval force.

You should choose for your starting focus "Transfer the New Zealand division" and continue down the naval path until you have dockyards. Then set your 2 cruisers to do exercises, and the dockyards can repair them. Once that is done, rush down the "Maori affairs"(?) side of the political tree, taking the Maori volunteers route at the split at the bottom, and skipping the original Maori Affairs Act for now. Then rush down the political side that has you go independent, but do not take the final focus yet, or you will leave the allies, and be left on your own against Japan. Then complete the naval tree, choosing submarines over destroyers, and skipping light cruiser effort.

Then you must start the industrial branch, and this is quite late, but it does work. Rush down each tree in a bid to get all four research slots open ASAP. By this time it is 1942 or so, and you have the best research capabilities in the world, excepting maybe the US (and Germany if they go democratic). With commonwealth research and the fact that the commonwealth is already fairly advanced into 1936, you should be able to focus on naval and air technologies, allowing you to field the most technologically advanced navy in the game.

This is to the point where you can have 1 or even 2 slots dedicated to ahead of time research, while the other four benefit from commonwealth research, and you soon have a terrifying little devil on your hands. Ignore your army past 1939, they should only be as a last resort if the Japanese ever get to you.

From here, you have a variety of options you could take in the course of the war. In the game I pulled this in, midway through the war, the Australian player and I left the allies and formed a nice little haven in the pacific. We were roleplaying a bit of course, so we stayed as this, while supporting the invasion of Japan. One last tip: always be building a dockyard, as they do not count towards required civilian factories, and thus you can get out around 3.5 a year with your fully focused civilian factories and the ones from your puppets.

Army:

The new Zealander army is quite tiny, and should only be invested in enough to get standard 7 infantry/ 2 artillery divisions, with 6 of these in order to garrison your two airbases, all of your victory points, and all naval bases. If a naval invasion threatens, move to defend against it, but on the whole, plan on your Maori Volunteers being your main expeditionary force, along with maybe a single tank division, and possibly a division of marines.

Invest minimally into army research, only up to 1939, and let the Australians and Americans handle the land side of the pacific war. Your job is going to be to take out the Japanese navy.

Navy:

New Zealand's navy is nonexistent at the start, but within a few years can become quite formidable. You should start with a few escort destroyers to protect shipping with the US, and then a group of scout destroyers to support your patrol cruisers. You should also build 2 more classes of destroyer, a mainline medium destroyer that you can mass produce as your primary screens, as well as a heavy destroyer, almost a light cruiser, to participate as a primary combatant.

For your Submarine force (and you should have one), first produce a few heavy submarines armed to the teeth. These can provide a raiding fleet that is far more effective than the same amount of time of light subs. You should have a group of tiny submarines with mine laying capability, and later on, a larger group of light submarines. After this, have your dockyards ready to produce a heavy carrier, which can field 50 aircraft and with secondary guns for defenses.

Make sure you have naval aircraft researched. This should take about a year to build with 5 dockyards (which you should have 9 of, by this point). Straight after, you should build a light battlecruiser, to have a ship capable of supporting your destroyers and your cruisers. Continue building like this, and as soon as the battle cruiser is done, it should be late 1943.

By now, with your superior research you should have 1944 carrier hulls. Design a heavy carrier with room for 100 aircraft (by the way you should be using the pacific fleet designer that grants +25% deck space), and assign your dockyards to build 2 simultaneously. With your remaining ones continue to construct destroyers and your light submarines.

Your ships should be technologically ahead enough that with a full aircraft complement you can take on navies that out-number you 2 to 1 with minimal casualties. That is where your job is, as you will be facing the Japanese head on. The Americans may, or may not be able to support you. Even if they cannot, you should be able to take on an AI Japan easily, and with coordination from Australia's starting navy you should be able to narrowly beat the Japanese player on water so long as they never hit land-fall.

Once you get done with the focus tree (around mid-late 1943), remember to begin to lower subject autonomy with the continuous focus, and in any other feasible means so as to be able to annex them by 1946, if the war is still on by then.

成就

统治不列颠(Rule Britannia)
作为任一英国自治领,征服整个不列颠。
旧西兰
作为新西兰,控制并拥有布拉班特(泽兰)与西兰岛(西兰)两州。
ANZAC
作为澳大利亚或新西兰,在希腊设立一个集团军司令部,并确保希腊在 1945 年前不投降。
北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

模板:Country navbox/Europe
模板:Country navbox/Asia
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special