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萨尔瓦多

原页面:El Salvador

本页中文翻译进度 99%,未译部分暂保留英文原文。

萨尔瓦多是中美洲的一个小国,人口1.43M。它北邻洪都拉斯,西邻危地马拉。

历史背景

萨尔瓦多自 1931 年起由马克西米利亚诺·埃尔南德斯·马丁内斯实行法西斯独裁统治,他镇压了国内华人、印第安人与黑人等少数群体。1932 年,文化上受压迫的原住民发动了一场起义。起义失败,该群体此后遭受的苦难愈发加重。萨尔瓦多在第一次世界大战期间保持中立。在 1936 年奥运会上,萨尔瓦多没有参赛,因为其奥运代表队直到 1938 年才获得奥委会承认。在 1938 年足球世界杯上,萨尔瓦多没有参加。在美利坚合众国加入第二次世界大战之前,萨尔瓦多一直在改善与世界上所有法西斯国家的关系。在美国对轴心国宣战后不久,萨尔瓦多加入了同盟国。萨尔瓦多向同盟国提供了资金与装备,还向美国提供人力,以换取若幸存则获得美国公民身份的承诺。萨尔瓦多部队在诺曼底登陆期间支援了美军。当时,萨尔瓦多的经济以农业为基础,主要种植咖啡、甘蔗与玉米。

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

萨尔瓦多 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

萨尔瓦多 开局拥有以下国家精神:



科技

科研

萨尔瓦多开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 基础步兵装备

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 支援武器 I

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

萨尔瓦多 的装备没有任何独特外观名称。

地理

萨尔瓦多拥有 1 个州。如果它被智利作为傀儡释放,或按自定义游戏难度的殖民状态释放,该州会与纳瓦民族共享。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
萨尔瓦多 圣萨尔瓦多 3 丘陵 (2) 发达乡村区 1,437,611

政治

萨尔瓦多开局为法西斯主义,每 4 年举行一次选举。下一次选举在 1939 年 1 月。

政党

萨尔瓦多 开局拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国家名称 是否执政?
民主主义 民主主义 0% 维克托里亚诺·乌维科 萨尔瓦多共和国 No
共产主义 共产主义 0% 贝尼托·乌维科 中美洲社会主义共和国 No
亲祖国民族党 法西斯主义 100% 马克西米利亚诺·埃尔南德斯·马丁内斯 萨尔瓦多 是
中立主义 中立主义 0% 巴托洛梅·巴斯孔塞洛斯 萨尔瓦多神权国 No

国家领袖

萨尔瓦多 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

保守主义
维克托里亚诺·乌维科 民主主义 – – 起始民主制领袖

无政府共产主义
贝尼托·乌维科 共产主义 – – 起始共产主义领袖

法西斯主义
马克西米利亚诺·埃尔南德斯·马丁内斯 亲祖国民族党 – – 起始领袖

寡头
巴托洛梅·巴斯孔塞洛斯 中立主义 – – 起始中立制领袖

外交

萨尔瓦多 的独立由 美国 通过国家精神门罗主义予以保障。

如果萨尔瓦多控制了除巴拿马之外所有其他独立的中美洲国家,它就可以成立中美洲合众国。这样做会使它在所需领土以及英属洪都拉斯(311)上获得核心。

参谋与设计商

人员

萨尔瓦多 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
奥斯卡·A·博拉尼奥斯 工业巨头 – 150
萨尔瓦多·卡斯塔涅达·卡斯特罗 军备组织者 – 150
何塞·马里亚·库埃利亚尔 军需总监 – 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
雷纳尔多·加林多·波尔 海军理论家 – 100
何塞·安赫尔·卡斯蒂略 空战理论家 – 100
曼努埃尔·何塞·马里亚·莱穆斯·洛佩斯 军事理论家 – 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
奥斯明·阿吉雷·伊·萨利纳斯 陆军防御(专家) – 100
曼努埃尔·德·赫苏斯·科尔多瓦 陆军进攻(专家) – 100
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
奥拉西奥·卡内霍·伊瓦涅斯 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
劳尔·罗多尔菲·桑切斯 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
亨伯特·阿贝尔莱 夜间作战(专家)
  • 夜间作战惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
里卡多·阿夫雷戈·阿夫雷戈 空军改革者(专家) – 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
赫克托·埃斯科巴尔·塞拉尼奥 装甲(专家)
  • 装甲攻击:+10%
  • 装甲防御:+10%
– 100
米尔顿·安德拉德·卡布雷拉 空降突击(专家)
  • 伞兵组织度系数:+180%
  • 伞兵防空:+15%
– 100
毛罗·埃斯皮诺拉·卡斯特罗 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
– 100
阿古斯丁·法拉本多·马蒂 两栖突击(专家)
  • 两栖登陆速度:+10%
– 100
温贝托·科斯塔 制空(专家)
  • 制空任务效率:+10%
– 100

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

萨尔瓦多 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

萨尔瓦多 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 2 (-1) 4

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 0 0 0 0 2 (-1) 0

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

萨尔瓦多 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 3
师总数 3 3
已用人力 9.00K 9.00K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵旅 步兵旅 3 3 3x

海军

萨尔瓦多 的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 5
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

萨尔瓦多 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为萨尔瓦多建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

尽管该国的人力、工业与资源微不足道,但它是中美洲唯一的法西斯国家、人口第二多,并且拥有一支装备良好的军队。因此,它是成立中美洲联盟的推荐选择。

推荐的起手动作是专注「政治努力」,同时在此期间对危地马拉制造战争目标。之后沿通用法西斯树走下去,以获得急需的人力提升。对危地马拉的战争目标完成后,下一个目标选择洪都拉斯。在吞并尼加拉瓜与哥斯达黎加之后,就可以成立中美洲,从而在被征服的土地上获得核心,使该国的实力基础可与尼泊尔相比。

统一中美洲最大的威胁是墨西哥,因为其国策树允许对中美洲国家宣战。不过,如果军队指挥得当,就有可能击退墨西哥的进攻并赢得战争。把墨西哥傀儡化以获得更大军队,或吞并它以获取其州资源,都是可行的选项。务必整合尤卡坦共和国以获得额外人力与更多建造工厂的空间。此时美国仍能轻易压制最精锐的中美洲军队,所以应避免对美国制造战争目标。改为专注南美,这自然需要一支海军。尤其是巴拿马,作为开局者,它可以被整合进中美洲合众国。在南美被降服之后,尤其是巴西与阿根廷,中美洲将拥有不错的工业与人力,从而能够建立更强大的空军与陆军。如果避免与美国开战,一支庞大的海军可以成为主要重点。

北美洲

加拿大自治领 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 危地马拉 海地 洪都拉斯 墨西哥 尼加拉瓜 巴拿马 美国

南美洲

阿根廷 玻利维亚 巴西 智利 哥伦比亚 厄瓜多尔 巴拉圭 秘鲁 乌拉圭 委内瑞拉

大洋洲

澳大利亚 新西兰

可释放国家

Americas

Bahamas Belize 英属安的列斯 Cayenne 格陵兰 Guadeloupe Guyana Jamaica 荷属安的列斯 波多黎各 魁北克 里奥格兰德 苏里南 特立尼达和多巴哥 巴塔哥尼亚威尔士 尤卡坦

大洋洲

Bougainville 夏威夷 Mariana Melanesia Micronesia 帕劳 巴布亚新几内亚 拉帕努伊 萨摩亚 所罗门群岛 Tahiti Vanuatu

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