危地马拉
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危地马拉是中美洲的一个小国,人口1.77M。它北邻墨西哥
,南邻萨尔瓦多与
洪都拉斯,东邻英国
。
历史背景
历史上危地马拉是最强烈推动中美洲国家重新统一为中美洲合众国的国家。受德国统一及其在欧洲崛起为强国的启发,总统胡斯托·鲁菲诺·巴里奥斯在
洪都拉斯的支持下,于 1885 年对萨尔瓦多
、尼加拉瓜与
哥斯达黎加发动了一场统一战争。然而不到一个月后,巴里奥斯总统就在入侵萨尔瓦多的查尔丘阿帕战役中阵亡,这既终结了战争,也终结了危地马拉领导统一中美洲的梦想。

到 1936 年 HOI4 开局时,危地马拉处于由将军转变为独裁者的总统豪尔赫·乌维科统治之下。在战前年代,该国与德国整体保持着非常良好的关系,这在很大程度上是因为规模可观的德国移民群体控制着该国许多产量最高的种植园,而且乌维科总统把自己比作阿道夫·希特勒。关系之紧密以至于德国海军会进行港口访问,并把危地马拉城设为纳粹宣传在中美洲地区的主要分发中心。因此,在第二次世界大战的开局阶段,该国奉行中立政策,不过在
美国的压力下,这一政策在 1941 年发生变化,它与相邻的中美洲国家一样对轴心国宣战。战争期间,乌维科总统试图限制危地马拉卷入冲突的程度,不过他允许在该国修建一座同盟国空军基地,把数百名德国移民驱逐到美国拘留,并趁机夺取德资种植园。1944 年,一场针对乌维科总统的民众民主革命导致他被推翻,并让胡安·何塞·阿雷瓦洛就任危地马拉第一位民选总统。
国策
通用国策树。
主条目:通用国策树
危地马拉 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。
通用国策树有5个主要分支:
- 陆军建设分支
- 提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
- 航空建设分支
- 提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
- 海军建设分支
- 提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
- 工业建设分支
- 建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
- 政治建设分支
- 让国家可以选择要走的政治路线。
国家精神
危地马拉 开局拥有以下国家精神:
科技
科研
危地马拉开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。
| 陆军科技 |
海军科技 |
空军科技 |
电子与工业 |
|
「无」
|
「无」
没有 唯有鲜血时:
|
「无」
|
| 陆军学说 |
海军学说 |
空军学说 |
|
「无」
|
「无」
|
「无」
|
| 陆军科技 |
海军科技 |
空军科技 |
电子与工业 |
|
「无」
|
「无」
没有 唯有鲜血时:
|
|
外观名称
危地马拉 的装备没有任何独特外观名称。
地理
危地马拉 拥有 1 个州。
州列表
| 州
|
城市 |
|
地形(省份数) |
区域
|
|
| 危地马拉 |
危地马拉 |
3
|
丛林 (1)
山地 (1)
平原 (2)
|
发达乡村区 |
1,771,000
|
政治
危地马拉 以中立主义
开局,不举行选举。
政党
危地马拉 开局拥有以下政党:
| 政党 |
意识形态 |
支持率 |
党派领袖 |
国家名称 |
是否执政? |
| 进步自由党(PLP) |
民主主义 |
30% |
胡斯托·阿本斯 |
危地马拉共和国 |
No
|
| 共产主义 |
共产主义 |
0% |
马克西莫·阿本斯 |
危地马拉联盟 |
No
|
| 法西斯主义 |
法西斯主义 |
0% |
迭戈·巴拉奥纳 |
危地马拉法团国家 |
No
|
| 中立主义 |
中立主义 |
70% |
豪尔赫·乌维科 |
危地马拉 |
是 |
国家领袖
危地马拉
的可能国家领袖。
国家领袖
| 意识形态 |
肖像 |
名称 |
党派 |
特质 |
效果 |
可用 |
 保守主义
|
|
胡斯托·阿本斯 |
进步自由党
|
–
|
–
|
起始民主制领袖 |
 反修正主义
|
|
马克西莫·阿本斯 |
共产主义
|
交易撮合者 巧舌如簧的魅力人物 |
- 贸易法案成本:-25%
- 征兵法案成本:-25%
- 经济法案成本:-25%
- 改善关系维持花费:-50%
- 贸易协定意见系数:+10%
政治点数获取:+5%
|
起始共产主义领袖 |
 雷克斯主义
|
|
迭戈·巴拉奥纳 |
法西斯主义
|
国家整合主义者 |
政治点数获取:+15%
- 每周稳定度:
+0.10%
|
起始法西斯领袖 |
 Despotism
|
|
豪尔赫·乌维科 |
中立主义
|
–
|
–
|
起始领袖 |
外交
危地马拉
的独立由 美国 通过国家精神
门罗主义予以保障。
如果危地马拉控制了除
巴拿马之外所有其他独立的中美洲国家,它就可以成立中美洲合众国。这样做会使它在所需领土以及英属墨西哥(311)上获得核心。
参谋与设计商
人员
危地马拉
的部长与军事幕僚。
政治顾问
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 胡安·阿雷瓦洛·贝尔梅霍 |
军工实业家 |
|
–
|
150
|
| 爱德华多·比利亚格兰·阿里萨 |
能说会道的魅力者 |
- 改善关系维持花费:-50%
- 贸易协定意见系数:+10%
政治点数获取:+5%
|
–
|
150
|
| 曼努埃尔·阿罗约 |
军需总监 |
|
–
|
150
|
| 随机 |
共产主义革命者 |
|
|
150
|
| 随机 |
民主改革者 |
|
|
150
|
| 随机 |
法西斯煽动家 |
|
|
150
|
| 随机 |
神秘绅士 |
|
|
150
|
理论家
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| W·特施·奥兰多 |
海军理论家 |
|
–
|
100
|
| M·伊迪加拉斯·富恩特斯 |
军事理论家 |
|
–
|
100
|
陆军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 哈科沃·阿本斯·古斯曼 |
陆军进攻(专家) |
- 师攻击:+10%
陆军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 费德里科·庞塞·瓦伊德斯 |
老卫队 |
陆军经验 获取:每日 +0.20
- 最大指挥点数上限提升:
+10
|
–
|
100
|
海军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 豪尔赫·托列略·加里多 |
决战(专家) |
- 主力舰攻击:+10%
- 主力舰装甲:+10%
- 护卫舰攻击:+10%
- 屏卫舰防御:+10%
海军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 托马斯·门多萨·乌里韦 |
破交作战(专家) |
- 运输船队袭击效率:+15%
海军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
空军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| R·布埃纳文图雷·皮内达 |
地面支援(专家) |
- 空中优势:+10%
空军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 弗朗西斯科·哈维尔·阿拉纳 |
空军改革者(专家) |
|
–
|
100
|
最高统帅部
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 卡洛斯·迪亚斯·德莱昂 |
步兵(专家) |
|
–
|
100
|
| 米格尔·加西亚·格拉纳多斯 |
战略轰炸(专家) |
|
–
|
100
|
| 何塞·埃苏伊拉·阿贝尔 |
舰队后勤(专家) |
|
–
|
100
|
| 曼努埃尔·奥雷利亚纳 |
工事(专家) |
|
–
|
100
|
公司
工业财团
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
工业连 |
工业财团 |
煤: +6
煤 获得效率:+5%
- 工业科研速度:+15%
|
–
|
150
|
|
电子连 |
电子学财团 |
- 工厂能源消耗:-10.00%
- 电子学科研速度:+15%
|
–
|
150
|
设计商
危地马拉
的设计公司。
坦克设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
装甲连 |
坦克设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
舰船设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
海军连 |
舰船设计商 |
|
–
|
150
|
飞机设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
轻型航空连 |
轻型飞机设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
中型航空连 |
中型飞机设计商 |
- 重型战斗机:
- 战术轰炸机:
- 侦察机:
- 空军科研速度:+15%
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
重型航空连 |
重型飞机设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
海军空军连 |
海军飞机设计商 |
- 海军轰炸机:
- 舰载海军轰炸机:
- 舰载战斗机:
- 舰载近距空中支援:
- 空军科研速度:+15%
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
军用物资设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
摩托化连 |
摩托化装备设计商 |
|
–
|
150
|
|
轻武器公司 |
步兵装备设计商 |
|
–
|
150
|
|
火炮连 |
火炮设计商 |
|
–
|
150
|
组织
危地马拉 可使用这些军工产业组织。
坦克组织
坦克制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 |
轻型装甲技术、中型装甲技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
标准化生产 |
装备:
- 装甲:-5%
- 防御:-5%
生产花费: -5.00%
|
|
|
简化悬挂 |
装备:
|
|
|
乘员人机工程 |
装备:
|
|
|
改进履带 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
视野改进 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
标准化部件 |
生产:
生产效率增长: +15.00%
- 生产资源需求:-15.00%
|
需要以下全部:
|
|
改进工装 |
生产:
|
需要以下全部:
|
|
大规模生产 |
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
质量改进 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
枪架式武器 |
装备:
|
|
|
长管火炮 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
反坦克专精 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
步兵支援坦克 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
舰船组织
护航舰制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 护航舰 |
全部屏卫舰科技 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
护航舰建造商 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
反潜角色优化 |
装备:
|
|
|
高速扫雷装备 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
高级流体动力学设计 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
舰队护航角色 |
装备:
|
|
|
防空舰 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重兵护航 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
优化的防空射击扇面 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
陀螺稳定炮架 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
改进型防空炮架设 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
大规模生产 |
生产:
|
需要以下之一:
|
|
改进型轻型火炮架设 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
飞机组织
通用飞机制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 |
飞机 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
通用飞机设计师 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
保守设计 |
装备:
|
|
|
战斗机专家 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
|
|
高速设计 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
敏捷机翼设计 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
战斗机生产 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:
|
需要以下之一:
|
|
轰炸机专家 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
|
|
炸弹卡车 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
快速轰炸机 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
轰炸机生产 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:
|
需要以下之一:
|
|
海军飞机专家 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
|
|
对海打击 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
海军空中巡逻 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
海军飞机生产 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:
|
需要以下之一:
|
|
装备组织
火炮制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 |
所有火炮技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
火炮制造商 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
机动炮架 |
装备:
|
与以下互斥:
|
|
稳定平台 |
装备:
|
与以下互斥:
|
|
液压后坐系统 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
改进型直射瞄准 |
仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
高级防空瞄准 |
仅适用于:Towed Anti-Air 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
高级弹道计算 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
滑板式登滩跳板 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
速射 |
仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:
|
|
|
高级枪管锻造 |
生产:
|
|
|
大口径火炮 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:
|
|
|
火炮大规模生产 |
生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
强装药 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
轻量化枪管 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
|
步兵装备制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 步兵装备 |
步兵武器 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
步兵武器制造商 |
装备:
生产:
军工产业组织:
|
|
|
鼓形瞄具 |
装备:
|
|
|
强化枪托 |
装备:
|
|
|
栓动步枪 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
半自动步枪 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
中型机枪生产 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
高级枪管锻造 |
生产:
|
需要以下之一:
|
|
步枪大规模生产 |
生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
优质材料 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
改进型轻武器弹药设计 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
穿甲弹 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重型反装甲弹药 |
装备:
|
|
|
车载能力 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
改进型步枪后坐 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
反车辆地雷 |
装备:
- 防御:+4%
- 硬攻:+3%
生产花费: +5.00%
|
需要以下之一:
|
摩托化装备制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 |
所有摩托化与机械化技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
汽车制造商 |
军工产业组织:
|
|
|
复合货斗 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
- 可靠性:-7%
生产花费: -5.00%
|
与以下互斥:
|
|
钢制货斗 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
生产:
|
与以下互斥:
|
|
全轮驱动 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下之一:
|
|
附加木煤气发生器 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
大功率发动机 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
侧挂式中型机枪 |
装备:
|
|
|
装甲枪架 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
高级火箭弹挂架 |
仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重装机枪 |
仅适用于:Mechanized, Truck 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
车载轻型反坦克炮 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
开式底盘 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
与以下互斥:
|
|
闭式底盘 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
与以下互斥:
|
|
防弹板 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下之一:
|
|
轻型喷火器 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
|
|
地雷架 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
|
|
经济
法令
| 征兵法案 |
贸易法案 |
经济法令
|
仅志愿兵役 |
出口导向 - +10% 建造速度
- +5% 科研速度
- +10% 工厂/船坞产出
- 50% 出口到市场的资源
- +20% 向他国民事情报
- +10% 向他国海军情报
- +10% 市场建造加成倍率
|
民用经济 - 35% 预计投入消费品生产的工厂数
- +30% 工厂转换花费
- –30% 工厂能源消耗
- –40% 每单位石油的燃料产量
- –25% 燃料容量
- –30% 工厂建造速度
|
工业
 年份
|
 军用工厂
|
 海军船坞
|
 民用工厂
|
 建筑槽位
|
| 1936
|
1
|
0
|
2 (-1)
|
4
|
*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。
资源
 年份
|
 石油
|
 铝
|
 橡胶
|
 钨
|
 钢铁
|
 铬
|
 煤
|
| 1936
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6 (-3)
|
0
|
*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。
军事
陆军
危地马拉
的陆军
|
类型 |
# 1936 |
# 1939
|
 |
步兵 |
1
|
 |
师总数 |
1 |
1
|
 |
已用人力 |
3.00K |
3.00K
|
Division composition list
| 师 |
名称列表 |
# 1936 |
# 1939 |
支援连 |
战斗营 |
步兵旅 |
步兵旅 |
1 |
1 |
|
3x
|
海军
危地马拉
的海军
|
类型 |
# 1936 |
# 1939
|
 |
运输船队
|
5
|
 |
舰船总数 |
0 |
0
|
 |
已用人力 |
0 |
0
|
空军
危地马拉 没有空军。
策略与指南
以下是one of many玩家为危地马拉建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。
尽管该国的人力、工业与资源微不足道,但它是中立国家,在中美洲人口众多,并且拥有一支装备良好的军队。因此,它是转为法西斯或共产主义以成立中美洲联盟的推荐选择。
推荐的起手动作是专注「政治努力」,同时在此期间对南方其他邻国制造战争目标。之后沿通用法西斯/共产主义树走下去,以获得急需的人力提升。对危地马拉的战争目标完成后,下一个目标选择洪都拉斯。在吞并洪都拉斯、萨尔瓦多、尼加拉瓜与哥斯达黎加之后,就可以成立中美洲,从而在被征服的土地上获得核心,使该国的实力基础可与尼泊尔相比。
统一中美洲面临的最大威胁是墨西哥,因为其国策树允许它对中美洲国家宣战。不过,如果军队指挥得当,击退墨西哥的进攻并赢得战争是可能的。把墨西哥傀儡化(可获得更庞大的军队)或吞并它(可获得各州资源)都是可行选项。此时美国仍能轻易碾压最精锐的中美洲军队,所以应避免对美制造战争目标。转而把重心放在南美,那自然需要一支海军。把南美踩在脚下之后——尤其是巴西与阿根廷——中美洲将拥有相当不错的工业与人力,从而能支撑更强大的空军与陆军。如果避免与美国开战,一支庞大的海军可以成为主要发展方向。
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