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荷兰

原页面:Netherlands

本页中文翻译进度 83%,未译部分暂保留英文原文。

The  荷兰 is a minor country in Western Europe with a population of 7.94 M (core) and an additional 228.57 K (non-core). It borders  德国和 比利时 on the continent to its east and south, as well as  法国 and the  英国 overseas. The Netherlands rules a relatively big colonial empire, mainly through its 整合傀儡国 of the  荷属东印度 in Southeast Asia, but it also includes colonies in South America and the Caribbean.

Marred by the Great Depression, the Netherlands found itself teetering on the edge of instability, its foundations weakened by the global tremors of the Great Depression. The economic collapse not only devastated industries and livelihoods but also exposed the frailty of the Dutch government—an inefficient and fragmented system plagued by indecision and internal strife. As political paralysis deepened, the broader populace, traditionally pacifistic and wary of militarism, remained largely indifferent to the growing threats beyond their borders.

历史背景

Historically, the Dutch nation attempted to stay Neutral in the upcoming conflict, but Germany had decided to invade the Netherlands on the 10th of May 1940, in order to bypass the French Maginot line. Like its neighbors, the Netherlands fell to the Germans and continued as a Government in Exile in London, while the queen and her family went to London. It engaged once more in the Asian theatre to fight off the invading Japanese from the Dutch East Indies, but failed and the Netherlands' biggest colony fell to the Japanese soon after its declaration of war against the Allies.

Historically, ever since the power of the monarch had been curbed by the revision of the constitution in 1848, the Netherlands has been a democracy with a figurehead monarch. However, universal suffrage was not attained until 1917. The nation had long been practising a policy of neutrality, but with the upcoming German threat it has decided to re-militarize the nation, although far too late.

事件

主条目:荷兰事件

国策

荷兰国策树。
主条目:Dutch national focus tree

The  荷兰, gets a unique 国策树.

The Dutch national focus tree can be divided into 3 branches and 5 sub-branches, as well as 3 joint branches with the  荷属东印度 and 1 additional joint branch:

Reform the KNIL Branch
This joint branch builds up military bonuses for the  荷属东印度 for 自治度
Dutch East Indies Branch
The loyalist joint branch gives the  荷属东印度 economic investments and bonuses in order to either become free and request surrounding territory, form a union with the Netherlands to create the  荷兰-印度尼西亚联邦 or make the  荷属东印度 a permanent puppet, giving economig bonuses to the Netherlands.
Obtain Foreign Colonial Investments Branch (Base Game)
This branch expands Dutch industry in the colonies and allows the Dutch to move their government to the  荷属东印度 in case it capitulates and gain war goal against  委内瑞拉.
Obtain Foreign Colonial Investments Branch (TAOG)
This branch, only available with 雷霆临门 expands industry in the Dutch colonies, guarantees the  荷属东印度 stays loyal, and allows the Dutch to move their government to the  荷属东印度 in case it capitulates.
Abandon the Gold Standard Branch
This Branch allows the expansion of the industry in the European Mainland and removing the De Crisisjaren national spirit.
  • Overturn Military Budget Cuts Sub-branch
This sub-branch focuses on removing the pacifism in the country and increases military technology.
Form New Government Branch
This branch allows The Netherlands to choose either  德国 or  英国 influence or head a neutral path.
  • Volk en Vaderland Sub-branch
The 法西斯 sub-branch allows the Netherlands to ally with  德国, Placate the  日本 with the  荷属东印度 or gain war goals on former colonial holdings and other Benelux nations.
  • Legacy of the "De Zeven Provinciën" Mutiny Sub-branch
The 共产主义 sub-branch allows the Netherlands to release its colonial holdings, Join the  苏联 or  法国 faction and gain war goals on non-communist western major nations and the Benelux.
  • Oranje Boven! Sub-branch
The monarchist sub-branch allows Netherlands to make Wilhelmina head of government, gain guarantees from the  美国 and take manpower from the  Germans.
  • "Unity Through Democracy" Sub-branch
The 民主主义 sub-branch allows the Netherlands to form the Benelux faction, invite other democratic European countries and create the European Union.
Reassert Control over the Indies Branch
When the Indonesian Revolution starts, this joint branch requests foreign aid from  法国 or the  英国 with help to subjugate its wayward colony, remove escalation, or forces the  荷属东印度 to go it alone.
Establish the ABDACOM Branch
这是一个可供澳大利亚、荷属东印度、法国、荷兰、英国和美国使用的联合分支。当与日本交战时,发起起始国策的国家会邀请其他符合条件国家加入。随后它为成员国提供海军加成,并可能将成员资格扩展至英属马来亚、新西兰和暹罗,但后者无法获得该分支。


国家精神

The  荷兰 starts with the following 国家精神:


科技

科研

The  荷兰 begins with 3 research slots available; 2 more can be unlocked through the national focus tree.

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车
  • 海军陆战队 I
  • 自行车步兵

  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 早期驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 基础巡洋舰
  • 基础巡洋舰装甲方案
  • 基础潜艇
  • 岸防舰

  • 海军火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 战间期小型机身
  • 战间期中型机身
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 空投鱼雷
  • 飞机构造
  • 发动机 I

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 I
陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 卡车
  • 海军陆战队 I
  • 自行车步兵

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮
  • 牵引式反坦克炮
  • 基础驱逐舰
  • 基础深水炸弹
  • 基础巡洋舰
  • 基础巡洋舰装甲方案
  • 改进型潜艇
  • 岸防舰

  • 基础轻型火炮
  • 基础鱼雷
  • 运输船
  • 触发水雷
  • 布雷潜艇
  • 基础小型机身
  • 基础中型机身
  • 战间期运输机
  • Bombs
  • 轻机枪
  • 机炮 I
  • 空投鱼雷
  • 飞机构造
  • 发动机 II

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 海军轰炸机 I
  • 战术轰炸机 I
  • 战间期运输机
  • 高级机床
  • 集中工业 III
  • 建造 III
  • 燃料储存
  • 合成石油实验
  • 石油加工
  • 燃料精炼 II

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

The  荷兰 has a number of unique names for various technologies and equipment, listed here. Note that generic names are not listed.

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1939 1940 1941 1942 1943 1944
步兵装备 Mannlicher M95 Johnson M41 Bergmann MP28 Johnson M44
摩托化步兵 DAF Trado
机械化 DAF Pantrado 1 DAF Pantrado 2 DAF Pantrado 3
两栖牵引车 DAF MC-139 DAF MC-143
Armor techs
科技年份 轻型(反坦克/自行火炮/防空) 中型(反坦克/自行火炮/防空) Modern 重型 Super-Heavy
1918 NA
1934 PVT-1(TJ-1/PTG-1/无) ZT-I
1936 PVT-2(TJ-2/PTG-2/无)
1938 GVT-3(TJ-3/PTH-3/无)
1940 GVT-4(TJ-4/PTH-4/无) ZT-II
1941 PVT-5(TJ-5/PTG-5/无) NA
1943 GVT-6(TJ-6/PTH-6/无) ZT-III
1945 GVT-8
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Artillery techs
科技年份 火炮
1934 7,5 cm M 02/04
1936
1939 10,5 cm 10-veld
1940
1942 12 cm 12 lang 14
1943
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援 战斗机 海军轰炸机 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机
1933 Fokker D.XVII Fokker C.V D/E NA
1936 A-12 Fokker D.XXI Fokker T.IVa Fokker G.1M Fokker T.V Pander F
1940 A-17 F.K. 58 Fokker T.VIII Fokker G.1W Fokker T.IX Pander M
1944 A-21 Fokker D.XXX Koolhoven F.K.65 Fokker G.XXIII Koolhoven F.K.71 Pander U

地理

The  荷兰 owns 3 core and 2 colonial states.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域 是否核心州
布拉班特 Breda
Eindhoven
Maastricht
5
3
1
森林 (2)
平原 (4)
城市 (1)
城市区 1,449,000
库拉索 Willemstad 1 平原 (1) 乡村区 76,299
弗里斯兰 阿纳姆
Groningen
Leeuwarden
Utrecht
1
3
1
5
森林 (1)
湖泊 (1)
平原 (7)
城市区 2,364,000
荷兰 Amsterdam
Rotterdam
The Hague
40
20
10
平原 (2)
城市 (3)
大都市区 4,123,000
苏里南 Paramaribo 1 丛林 (3) 乡村区 152,000

政治

The Netherlands starts 1936 as a democracy, with elections every four years, the next being in April 1937. The ruling party is the Anti-Revolutionaire Partij led by Hendrikus Colijn.

政党

The Netherlands has the following political parties:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国名 是否执政?
Anti-Revolutionaire Partij (Anti-Revolution Party) 民主主义 93% 亨德里库斯·科莱恩 荷兰 Yes in 1936, no in 1939.
Christelijk-Historische Unie (Christian Historical Union) 民主主义 Focus only 迪尔克·扬·德海尔 荷兰 Yes in 1939. In 1936, can come to power via the "Form New Government" focus.
Christelijk-Historische Unie (Christian Historical Union) 民主主义 Focus only 彼得·斯约尔兹·赫布兰迪 荷兰 No, can come to power via the "Replace the Defeatist Government" focus.
Communistische Partij van Nederland (Communist Party of the Netherlands) 共产主义 3% 劳·德维瑟 人民联合省 No
Nationaal-Socialistische Beweging (National-Socialist Movement) 法西斯主义 4% 安东·米塞特 Dutch Rijk(尼德兰帝国) No
Nationaal-Socialistische Beweging (National-Socialist Movement) 法西斯主义 Decision only 阿图尔·赛斯-英夸特 Reichskommissariat Niederlande No, can come to power via the Reichskommissariat Niederlande decision for the  德意志国
Nederlandse Volksbeweging (Dutch People's Movement) 中立主义 0% 威廉·斯赫尔梅霍恩 Kingdom of the Netherlands No
Nederlandse Volksbeweging (Dutch People's Movement) 中立主义 Focus only Wilhelmina Kingdom of the Netherlands No, can come to power via the "The Only Man in the Dutch Government" focus.

In the 1939 start date, the popularity of all political parties is the same as the 1936 start date.

荷兰 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

保守主义
亨德里库斯·科莱恩 反革命党(ARP) 严格紧缩政策拥护者
  • 稳定度:-15.00%
  • 经济法案成本:+50%
  • 消费品工厂系数:-30%
1936 年起始领袖

保守主义
迪尔克·扬·德海尔 Christelijk-Historische Unie (CHU)" Defeatist
  • 战争支持度:-10.00%
  • 投降界限:-25%
can come to power through 组建新政府

保守主义
彼得·斯约尔兹·赫布兰迪 反革命党(ARP) 「小丘吉尔」
  • 战争支持度:+5.00%
  • 我国被敌方占领州内的抵抗度增长速度:+15%
can come to power through focus 替换失败主义政府

列宁主义
劳·德维瑟 荷兰共产党(CPN) 资深共产党人

法西斯主义
安东·米塞特 荷兰国家社会主义运动(NSB) Leider

雷克斯主义
阿图尔·赛斯-英夸特 荷兰国家社会主义运动(NSB) 纳粹同情者 can come to power via the Reichskommissariat Niederlande decision for the  德意志国

中间主义
威廉·斯赫尔梅霍恩 荷兰人民运动(NVB)

中间主义
Wilhelmina 荷兰人民运动(NVB) Wilhelmina
  • 稳定度:+15.00%
can come to power through focus 荷兰政府中唯一的能人

外交

Being a conservative democratic country, the Netherlands has a (+20) relationship with other conservative Democratic countries, such as neighboring Belgium and  南非, and a (+10) relation with all other democratic nations. The Netherlands has a slightly negative (-10) relationship with everyone else who doesn't share the same ideology. It wields a relatively big colonial empire and holds the East Indies as a puppet.

The Netherlands does not have claims or cores on foreign soil.

Issues to address

The Netherlands starts out suffering from the effects of the Great Depression, restricting growth of the economy. Militarily, the Netherlands has a shortage of 人力.

参谋与设计商

人员

荷兰 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
威廉·斯赫尔梅霍恩 民主改革者
  • Has completed focus Unity in Democracy
  • Is not Supervised State
150
Saul de Groot 共产主义革命者
  • Has completed focus Legacy of the Zeven Provincien Mutiny
  • Is not Supervised State
150
Antonie Pannekoek Council Communist
  • Current ruling Party is Communist
150
Walraven van Hall Resistance Banker
  • 消费品工厂系数:-30%
  • 我国被敌方占领州内的抵抗度增长速度:+10%
  • 已投降
  • Current ruling party is Democratic
  • Current ruling party is Non-Aligned
150
Jacob Adriaan de Wilde Genial Anti-Revolutionary
  • Current ruling party is Democratic
  • Current ruling party is Non-Aligned
150
Anton de Kom Colonial Communist
  • Current ruling party is Communist
  • Has completed focus Decolonization
150
Jan Goudriaan 工业巨头 - 150
Adriaan Dijxhoorn 军工实业家 以下条件之一必须成立:
  • Current ruling party is Democratic
  • Current ruling party is Non-Aligned
150
Prince Bernhard Adventurous Daredevil
  • Has completed focus The Only Man In the Dutch Government
100
Cornelis van Geelkerken 恐怖亲王
  • 驻军受到的伤害:-25%
  • 外国颠覆活动效率:-30%
  • 非核心人力:+2.00%
  • Current ruling party is Fascist
150
Meinout Rost van Tonningen 法西斯煽动家
  • Has completed focus Volk en Vaderland
  • Is not Supervised State
150
Adriaan de Hollander Ilusive Gentlemen
  • Operative Slots: +1
  • Agency Upgrade Time: -15%
Has Created an Intelligence Agency (only available with La Resistance DLC) 150
理论家
名称 特质 效果 花费()
戈德弗里德·范·福尔斯特·托特·福尔斯特 军事理论家 100
约翰内斯·特奥多鲁斯·菲尔斯滕纳 海军理论家 100
马里乌斯·拉艾马克斯 空战理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
Izaak Reijnders 陆军机动(专家) - 100
海因·特尔·波尔滕 陆军士气(专家)
  • 非战斗缺补给惩罚:-6%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.30
- 100
Hendrik Seyffardt 陆军进攻(专家)
  • Current ruling party is Fascist
100
Henri Winkelman 陆军防御(专家) 已完成焦点Appoint New Supreme Commander 100
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
Conrad Helfrich 商业袭击(天才)
  • 运输船队袭击效率:+20%
  • 海军经验 获取:每日 +0.40
200
Karel Doorman 决战(专精)
  • 主力舰攻击:+5%
  • 主力舰装甲:+5%
  • 护卫舰攻击:+5%
  • 屏卫舰防御:+5%
  • 海军经验 获取:每日 +0.20
50
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
Petrus Wilhelmus Best 夜间作战(专家)
  • 夜间作战惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
Hendrik van Oyen 空军改革者(专家) 100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Charles Douw van der Krap 海军打击(专家)
  • 海军轰炸:+3%
  • 对海瞄准:+3%
  • 海军敏捷:+3%
100
Nico van Straaten 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
100
Adrianus Rudolphus van den Bent 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
100
Maarten Belzer Concealment (Specialist)
  • 敌方空中支援:-5.00%
50
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Henri Winkelman 4 2 4 4 3 防御学说
 Cautious
不屈防御者
  • 已完成焦点Appoint New Supreme Commander
Izaak Reijnders 2 2 2 1 4 老卫队
顽固战略家
 Reckless
  • Has 不 completed focus Appoint New Supreme Commander
海因·特尔·波尔滕 3 2 3 2 3 后勤奇才
魅力非凡
  • Has completed decision Relocate Government to Batavia
    •  荷属东印度 has completed focus Republic of Indonesia
    • Has completed focus Netherlands-Indonesia Union
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Fanny Schoonheyt 3 4 2 4 2 杰出战略家
诡计者
突击队
戈德弗里德·范·福尔斯特·托特·福尔斯特 4 4 4 4 3 杰出战略家
政治人脉
职业军官
装甲军官
–
Petrus Wilhelmus Best 3 2 3 2 3 组织者
娴熟参谋
–
Prins Bernhard 2 2 2 2 1 政治人脉
 Reckless
媒体名人
步兵军官
诡计者
 Skirmisher
  • 已完成焦点「荷兰政府中唯一的人」
    • Given generalship via decision
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Conrad Helfrich 4 5 2 3 2  Bold
职业军官
海狼
卓越战术家
–
约翰内斯·特奥多鲁斯·菲尔斯滕纳 3 2 3 3 2  Caustic Personality
突破封锁者
苍蝇拍
–
Karel Doorman 3 3 2 3 2  Bold
海军传承
舰队护卫者
–

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Royal Dutch Shell 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%
  • 已完成焦点Expand Curaçao Oil Refineries
75
Philips 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 已完成焦点Philips
75

设计商

荷兰 的设计商。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
阿姆斯特丹海军船厂 袭击舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%
  • 主力舰:
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%
    • 重型攻击:-10%
  • 护航舰:
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%
  • 潜艇:
    • 水下可见度:-10.0%
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
威尔顿·菲耶诺德 大西洋舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 装甲:+50%
    • 耐久:+10%
  • 主力舰:
    • 装甲:+10%
    • 重型攻击:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Fokker 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「福克」
75
Koolhoven 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
SOMUA 摩托化装备设计商
  • 「无」
150
MAS 步兵装备设计商
  • 「无」
150
Schneider 火炮设计商
  • 「无」
150
Alsthom 列车设计商

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150

组织

荷兰 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
阿姆斯特丹海军船厂
受影响装备: 研究类别:
主力舰、屏卫舰、潜艇 所有主力舰技术、所有屏卫舰技术、所有潜艇技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 袭击舰造船商

装备:

  • 水面可见度:-5.0%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程袭击

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速袭击

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

柴油动力装置

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 布雷:+5%

需要以下全部:


显示条件:
高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:


显示条件:
袭击主力舰

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下之一:

远程交战信条

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下全部:

高品质光学器材

装备:

  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

袭击舰护航需求

仅适用于:Screens 装备:

  • 最大航程:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

无护航袭击舰需求

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

袭击巡洋舰

仅适用于:Cruiser 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下之一:

袭击潜艇

仅适用于:Submarine 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下之一:

观测桅盘

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下全部:

与以下互斥:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

量产袭击舰

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

威尔顿·菲耶诺德
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

飞机组织
Fokker
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

Koolhoven
受影响装备: 研究类别:
所有中型机、运输机 全部中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型飞机设计商

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 始终可用
窄体构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

生产:

  • 「无」
混合材料结构

仅适用于:All Medium Planes 生产:

  • 「无」
多用途运输机

仅适用于:Transport Plane 生产:

需要以下全部:

精炼发动机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Twin-Tail

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%

与以下互斥:

强化机翼支撑

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%

与以下互斥:

加大座舱

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

金属机鼻替换

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

额外机枪

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 「无」
流线型机身

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

可适配构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型战斗机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战术轰炸机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

跳弹轰炸

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+3%
  • 「无」
高频测向

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+3%

需要以下全部:

装备组织
DAF
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

A. I. Hembrug
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

H. I. H. Siderius
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

经济

法令

荷兰 开局拥有以下法令:

1936

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

1939

征兵法案 贸易法案 经济法令
有限征兵
  • 2.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

燃料筒仓

Refineries

建筑槽位
1936 4 3 11 (-3) 1 0 26

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 49 (-24) 85 (-42) 0 0 7 (-3) 0 17 (-8)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

陆军

荷兰 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 8 13
师总数 8 13
已用人力 72.00K 114.50K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Infanterie Divisie 步兵师 8 12 9x
Koloniaal Garnizoen Colonial Garrison 0 0 2x
Mariniersdivisie 陆战师 0 0 4x
Lichte Divisie^ 步兵师 0 1 6x
^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。

海军

荷兰的海军
类型 # 1936 # 1939
重巡洋舰 3
轻巡洋舰 3 4
驱逐舰 8 9
潜艇 20 23
运输船队 150
舰船总数 34 39
已用人力 10.80K 12.30K
Naval units list
类型 Class Hull 发动机 # 1936 1936 # 1939 1939 设计说明
CA Hertog Hendrik* 岸防舰 巡洋舰 I 1 1 Light Cruiser Battery I, Fire Control 0, Cruiser Armor II, Torpedo Launcher I, Floatplane Catapult I
CA Soerabaja 岸防舰 巡洋舰 I 2 2 Heavy Battery I, Secondary Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Cruiser Armor II
CL De Ruyter 早期巡洋舰 巡洋舰 II 1 1 Light Cruiser Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Floatplane Catapult I
CL Java* 早期巡洋舰 巡洋舰 I 2 2 2x Light Cruiser Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Floatplane Catapult I
CL Tromp^ 早期巡洋舰 巡洋舰 II 1 Light Cruiser Battery II, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Floatplane Catapult I
DD Van Galen 早期驱逐舰 轻型 I 4 4 Light Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Depth Charge I
DD Van Ghent* 早期驱逐舰 轻型 I 4 4 轻型火炮 I、防空炮 I、火控系统 0、鱼雷发射器 I、深水炸弹 I、布雷轨
DD Gerard Callenburgh 基础驱逐舰 轻型 II Light Battery II, Anti-Air I, Fire Control 0, Torpedo Launcher I, Depth Charge I, Minelaying Rails
DD van der Zaan^ 基础驱逐舰 轻型 I 1 Light Battery I, Anti-Air I, Fire Control 0, 2x Minelaying Rails
SS K-III* 早期潜艇 潜艇 I 5 5 鱼雷发射管 I
SS K-XIV 基础潜艇 潜艇 II 5 6 2x Torpedo Tubes II
SS O9* 早期潜艇 潜艇 II 10 10 鱼雷发射管 I
SS O19^ 改进型潜艇 潜艇 III 2 2x 鱼雷发射管 II、布雷管
* 表示某个变体已「过时」。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

舰种术语:

  • CA - 重型巡洋舰
  • CL - 轻型巡洋舰
  • DD - 驱逐舰
  • SS - 潜艇

空军

荷兰 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 0 60 72
近距空中支援 0 12 0 12
战术轰炸机 0 0 16
飞机总数 0 12 60 100
已用人力 0 240 1.20K 2.32K
Aircraft variants list
类型 机体 Role 主武器 副武器 发动机 特殊模块
Fokker T.IV 战间期中型 战术轰炸机 中型弹舱 轻型鱼雷挂架 2x 引擎 I Flying Boat Medium
Fokker C.X 战间期小型 CAS 炸弹挂锁 2x 轻机枪 1x 发动机 I
Fokker G.I^ 基础小型 战斗机 2x 机炮 I 2x 轻机枪 2x 引擎 I
Fokker T.V^ 基础中型 战术轰炸机 中型弹舱 2x 发动机 II Light MG Defense Turret 2x, Cannon Defense Turret
Fokker D.XXI^ 基础小型 战斗机 4x 轻机枪 1x 发动机 I
^ 标记仅存在于 1939 年开局中的变体。

策略与指南

以下是one of many玩家为荷兰建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Allied foothold

Siding with the Allies is the historical and most 'sensible' approach for the Netherlands given the political situation, but makes them a nice, soft and juicy target for both Germany and Japan. The Dutch will be lacking in both manpower and industrial capacity. You indirectly control plenty of rubber and other resources from Indonesia, but you can't do anything with it since both your industry and your manpower is too small. The starting navy is actually half-decent, but not a global power, so one should focus on either bothering Germany with it, or protecting the colonies against Japan. The starting army is both under-equipped and small.

1936-1939 buildup phase

Without good mobilization policies, buildup will be slow and only a small number of projects can be completed before Germany and Japan invade. This means sacrifices will have to be made just to survive. The eastern part of the Netherlands will be sacrificed to the Germans, because the open plains are practically undefendable. Forming a compact defensive line around the province of Holland instead, using the rivers and landscape to its maximum advantage, will significantly improve their chances.

The Indonesian colonies can no longer be sacrificed to the Japanese by retreating all the colonial troops to the homeland because Indonesia is now a puppet and if they capitulate those forces are gone. (If you're really lucky though, Japan didn't even bother to invade Indonesia at all, which happens at times.) The entire industry should be focusing on basic infantry equipment, artillery and some small anti-tank. New military factories should be placed in Holland, Suriname, Guyana, or even Indonesia. Just not in the territory that will fall to the nazis.

The goal here is to dig in and holdout in Holland, until forces from the Allies come in to relieve the pressure. If Holland and Suriname are filled with factories, consider building forts. This is because, once again, it would only be helping the enemy to build factories in areas that can't be defended. You are probably going to run out of manpower pretty soon, it might be a good idea to disband your starting troops and replace them with Indonesian colonial divisions though you will have to transport your reinforcements from the other side of the planet. (Alternatively, you can deploy divisions at home and convert them to colonial templates. But it will still take some time to reinforce the divisions, and they will lose experience.) Be sure to leave some troops to defend your colony later on before the Japanese comes around knocking.

The biggest threat to you is the German Medium Tanks. Unupgraded basic AT guns will fail to penetrate Medium Tanks unless used in sufficiently large numbers which your industry probably won't allow at this stage, so you are going to have to at least research the first upgrade to the AT Guns which allows you to penetrate basic Medium Tanks with just AT Support divisions.

Don't bother with an air force. The industrial capacity should be reserved for the land force and a small nation as the Netherlands won't be able to make a big difference anyway.

Turning the tide

Once Allied forces start arriving, one can start to think about liberating the mainland and even advancing into Germany alongside the Allies. By that time, industrial capacity will become less and less of a problem, but manpower will remain a major problem because of the small size of the Netherlands

Indonesian cannon fodder

As The Netherlands, you control a puppet with a large manpower pool: Indonesia, also called the Dutch Indies. Their industrial capacity is weak and their division template is primitive, but there is a way to use Indonesian manpower in combination with Dutch industry. As Indonesia is an Integrated 傀儡国, you can train a division from a colonial template, which will be filled with 0% from your manpower and 100% from the puppet (less if Indonesia promotes to a colony). But you can also duplicate this template and edit it, and it will still draw 100% manpower from your puppet. So add some more infantry, some artillery, maybe even a bit of armor to the duplicated template. To gain the required army experience, you will need to hire a military theorist early, or exercise your divisions a lot. With this strategy, you can field a 750 000 man army and stop the German attack right at the border instead of sacrificing 2/3 of the country.

How the turntables...

An interesting switch to the Allied Foothold strategy described above comes with the non-aligned 'Oranje Boven' tree. This path ends with the 'Wilhelmism' focus, which gives some weekly manpower and forms German defector divisions once in a while. However, the real deal starts upon entering German soil. If Dutch forces are (one of) the first to cross the border into German core territory, the German Empire is proclaimed in that core territory. This 'German Empire' has Wilhelm II as the faction leader, is non-aligned and takes part of the German Reich's armies with it. However, the crazy part is that this faction is a Dutch puppet, and since it counts as a civil war breaking out that means the German Empire doesn't lose any land in the peace deal.

In order to make this work the best, send a small force under the command of Prince Bernhard (as he has some decent attack and supply stats) as an 'assault squad' to parts of the front in e.g. Africa, Italy or France, where you can make concentrated breakthroughs and encirclements. Since the German defectors give you weekly manpower, if you manage carefully and beware supply bottlenecks you don't run out of manpower. In this way, you can influence the war on smaller fronts. Keep doing this until you can safely cross the German border, which often will be either in France/Belgium or in the Alps. After the war you can quite easily annex the Germans if you strive for world domination.

成就

Bevrijding
作为荷兰,在将政府迁往东印度后解放欧洲大陆上的荷兰。
让梅德韦河突袭相形见绌
作为荷兰,确保英国没有任何主力舰(航空母舰、战列舰、战列巡洋舰或重巡洋舰)。
走在窄路上(Treading the Narrow Path)
作为荷兰,不向德国屈服,继续须德海工程,并在 1945 年前不失去任何欧洲大陆州的控制权。
联合尼德兰
作为荷兰征服比利时与卢森堡
英国入欧(Brentry)
作为奥地利、比利时或荷兰,成为欧盟的领袖并让联合王国加入你的阵营。
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

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