钢铁雄心 IV 中文离线资料库

卢森堡

原页面:Luxembourg

本页中文翻译进度 98%,未译部分暂保留英文原文。

卢森堡是西欧的一个小国,人口295.1 K。它东邻德国,南邻法国,北面与西面邻比利时。只有两个省份,卢森堡是游戏中面积最小的国家。它在资源、人力或工业实力方面都极少。

历史背景

卢森堡很难在欧洲大舞台上维持一个像样的目标。事实上,它位于法国、比利时与德国之间,意味着它面临极大的入侵风险。尽管如此,它对列强的宏大计划而言意义甚微,因此通常最终只是历史上的一个脚注。如果德国与法国之间爆发战争,卢森堡很可能会被入侵,因为与比利时一样,它允许绕过重兵设防的法德边境。它不太可能提供任何重大抵抗。

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

卢森堡 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

卢森堡 没有任何国家精神。

科技

科研

卢森堡开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车

  • 工兵连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机

「无」

陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 高级机床
  • 集中工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划

「无」

  • 战略毁灭

外观名称

卢森堡 的装备没有任何独特外观名称。

地理

卢森堡 拥有 1 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
卢森堡 卢森堡 5 森林 (2) 发达乡村区 294,748

政治

意识形态

卢森堡在 1936 年开局为民主制,每四年举行一次选举,下一次在 1937 年 6 月。执政党是由约瑟夫·贝克领导的法律党。

政党

卢森堡拥有以下政党:

政党 意识形态 支持率 党派领袖 国名 是否执政?
Rietspartei(右翼党) 民主主义 79% 约瑟夫·贝克 卢森堡 是
Rietspartei(右翼党) 民主主义 --- 皮埃尔·杜蓬 卢森堡 No
卢森堡共产党(KPL)(卢森堡共产党) 共产主义 5% 夏尔·马克思 罗莎·卢森堡 No
德意志民族运动(VdB)(独立国家党) 法西斯主义 3% 达米安·克拉岑贝格 卢森堡德意志民族运动 No
拿骚家族 中立主义 13% 夏洛特·威廉明妮 保王派卢森堡 No
国家领袖
同上 肖像 名称 特质 效果 可用
约瑟夫·贝克 野心勃勃的外交官 起始领袖
皮埃尔·杜蓬 保守派大亨
  • 政治点数获取:+5%
  • 政治顾问花费:-10%
1939 年开局领袖/也可在早期剧本中通过事件选取
夏尔·马克思 马克思主义学者 起始领袖
达米安·克拉岑贝格 声张的泛德意志主义者
  • 每日法西斯主义支持度:+0.1
  • 稳定度:-10.00%
  • 战争支持度:+5.00%
  • 可征召人口:1.00%
起始领袖
夏洛特·威廉明妮 卢森堡大公
  • 每日中立支持度:+0.12
  • 稳定度:+10.00%
  • 战争支持度:+10.00%
起始领袖

外交

作为一个民主国家,卢森堡与其他民主国家关系良好(+10至+20),与其他所有国家则略有负面关系(-10)。它没有任何类型的殖民地,开局也不拥有任何傀儡。

卢森堡对外国领土没有宣称或核心。

参谋与设计商

人员

卢森堡 的部长与军事幕僚。

政治顾问
肖像 名称 特质 效果 要求 () 花费
皮埃尔·杜蓬 沉默的实干家
  • 皮埃尔·杜蓬是不国家领袖
150
皮埃尔·克里尔 工业巨头 – 150
马丁·卡普 军工实业家 – 150
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 花费()
弗洛朗·德斯特里沃 海军理论家 100
亚历克斯·费德斯皮尔 军事理论家 100
尼古拉·德·迪克斯穆德 空战理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
埃米尔·施佩勒 陆军防御(专家) 100
纪尧姆·康斯布鲁克 陆军进攻(专家) 100
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
亨利·阿嫩 海军机动(专家) 100
保罗·梅丁格 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
纪尧姆·苏瓦松 空军改革者(专家) 100
尼古拉斯·迪德里希 地面支援(专家) 100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
达米安·罗泽尔 制空(专家)
  • 制空任务效率:+10%
100
皮埃尔·菲施巴赫 舰队后勤(专家)
  • 海军最大射程系数:+10%
100
弗朗索瓦·沙梅尔 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
100
阿洛伊斯·格洛特 装甲(专家)
  • 装甲攻击:+10%
  • 装甲防御:+10%
100
元帅
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
卢森堡的费利克斯亲王 2 1 1 3 2 组织者
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
纪尧姆·康斯布鲁克 2 2 1 2 2 骑兵军官 –
埃米尔·施佩勒 2 1 2 2 2 步兵军官 –

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
布尔巴赫-艾希-迪德朗日联合钢铁厂 工业钢厂
  • 工业科研速度:+5%
  • 资源获取效率:+15%
  • 「无」
150
工业连 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%
  • 「无」
150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 「无」
150

设计商

卢森堡 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

卢森堡 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 0 3 (-1) 4

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 0 0 0 24 (-12) 0 0

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

卢森堡是少数开局没有军事力量的国家之一。

陆军

卢森堡 的陆军
类型 # 1936 # 1939
师总数 0 0
已用人力 0 0
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
公共力量 步兵师 0 0 1x

海军

卢森堡 没有海军。

空军

卢森堡 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为卢森堡建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Bunkerburg

面对强大的邻国,卢森堡几乎没有生还的希望:尤其是德意志国,几乎总是用一个焦点对比荷卢宣战以绕过马奇诺防线。尽管如此,卢森堡可以从第一天起就在其唯一的省份上修建陆上要塞,从而大大延长其存在时间。这些要塞因免于被包围、不会与首都断绝联系,最终会比整条马奇诺防线更有用。尽可能深地构筑工事,专注防御型师,加入几个火炮营,把你的军队扩展到不超过整条边境所需宽度(240),并尽可能给敌人造成更多伤亡。

一般来说,由于你只有 8 份铁且没有燃料(也没有办法购买资源,因为你没有工厂并且即将被轴心国包围),使用摩托化/机械化单位或飞机会很困难。由于缺乏资源与工业,生产的装备数量会很少。你将严重依赖租借——它应当能帮助解决基础事项,偶尔甚至能得到一些有趣且高科技的东西(例如火炮、机械化单位、装甲车、坦克、飞机等)。

一旦你把陆上要塞修到满级,考虑修建防空炮以降低敌方航空的效率。空军基地不太有用——租借来的飞机数量很少,轴心国会把它们全部击落。雷达不需要。工厂与基础设施在修完要塞之后也可以。合成炼油厂可以为租借来的车辆制造燃料——但那只在if你首先能通过租借获得车辆时才有用。

加入轴心国

卢森堡求生的另一个策略是转为法西斯并加入轴心国。当德国入侵法国或比利时之时,卢森堡(作为德国的盟友)可以投入它那点可怜的部队,并尝试提供足够协助以获得足够的战争经验,还可能夺取比利时的一些县,甚至法国的一些。从那时起就会稍微容易些,因为更多土地带来更多工厂,这会有助于它的工业。不必费心海军,甚至也不必费心空军研究,因为在早期阶段那并不那么必要;不过,对陆军而言伞兵是不错的加成,研究伞兵会使吞并荷兰更容易,如果德意志帝国尚未进攻的话,比利时也是。即使初次进攻比利时与荷兰失败,如果卢森堡是德国的盟友,它也可以把德国人叫来协助并赢得战争。

成就

真正的继承者(The True Successor)
作为查尔斯·马克思领导的卢森堡,控制布鲁塞尔与特里尔两地。


西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

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