钢铁雄心 IV 中文离线资料库

瑞士

原页面:Switzerland

本页中文翻译进度 90%,未译部分暂保留英文原文。

 瑞士 is a landlocked minor country in Central Europe with a population of 4.22 M. It shares borders with 3 of the game's 7 major powers:  法国 on the west,  意大利 to the south, and  德国 to the north. It also borders  奥地利 to the east.

历史背景

Switzerland has the longest-standing policy of military neutrality in the world, dating back to the Vienna Congress in 1815, where the European coalition powers agreed that Switzerland should be neutral, and the country has remained so ever since.

Despite being landlocked, wedged between three European major powers and located smack-dab right in the middle of a continent ravaged by war, Switzerland stayed neutral and aggressively maintained that neutrality in both world wars, earning it the reputation of being the ultimate neutral country as it was never invaded even once in either war, whether due to successful deterrence, economic concessions and due to bigger things being at stake.

To maintain said neutrality in World War II, however, Switzerland practised a form of gold trade with both the Allies and the Axis (the latter of which surrounded Switzerland) which, in the case of the axis, could be interpreted as a form of money laundering as the gold bought by the Swiss was plundered from national banks across Europe and the swiss francs sold to the Axis were used in commerce with other neutral countries. This, in turn, earned Switzerland something of a reputation of cleverly taking advantage of other peoples' wars for personal profit, with Swiss banking being emblematic for Switzerland, along with chocolate, watchmaking, the Alps and neutrality. Switzerland's neutrality was threatened when Germany considered launching an invasion of Switzerland and Liechenstein with it's allies 意大利和维希法国 in Operation Tannenbaum but this was later abandoned and the country remained safe from war. For all its faults, Switzerland remained a free democratic country throughout the war and was also a rare safe haven for refugees.

An armed neutrality was maintained throughout the Cold War and remains in place to this day by Switzerland not being a member of either NATO or the  欧洲联盟, despite still being surrounded by European major countries and all of the political, economic, diplomatic, geographic and military intrigue that that entails.

事件

主条目:Swiss事件

国策

瑞士国策树。
主条目:Swiss national focus tree

 瑞士 gets a unique national focus tree as part of the 唯有鲜血 expansion. Without the expansion, Switzerland utilizes the 通用国策树.

The Swiss national focus tree is a single branch that can be divided into 10 sub-branches:

Swiss Guiding Principles Branch
This starts the Swiss focus tree and leads the player to many different paths, including choosing which neighbor;  德国,  意大利 or  法国 Switzerland would start fortifying against.
  • Ban Foreign Nazi Propaganda Sub-branch
This path appeases the 民主主义 neighbor while decreasing opinion from 法西斯主义 neighbors.
  • Allied Gold/ Purchase American Planes Sub-branch
This path further increases 民主主义 opinion while pushing Switzerland to no longer be neutral and joins a 民主主义 faction. If it is a chooses to become a puppet of  法国, it will form the  海尔维希亚共和国(法语名). This also forms the  阿尔卑斯联邦, regardless of which path Switzerland chooses.
  • Gotthardbund Sub-branch
This branch allows Switzerland to expand its borders by gaining claims on other Alpine states. By annexing  Austrian Vorarlberg, Switzerland may also annex Liechtenstein. This also centralizes power, and depending on the ideology of the Confederation President, Switzerland may become 共产主义 or 中立主义. This also forms the  阿尔卑斯保护国 if the President is 中立主义 and forms the  阿尔卑斯联盟 if the President is . In the end, Switzerland may turn back to how it was before, as a 民主主义.
  • A Swiss Navy Sub-branch
If Switzerland borders the ocean, it may get bonuses while creating its navy.
  • Support Allied Espionage Sub-branch
With the 抵抗运动 DLC, Switzerland may use its spy network to help the 民主主义 alliance and may join their side in the war.
  • Promote Henri Guisan/ Frontier Defense Plan Sub-branch
At the cost of opinion with neighboring majors, Switzerland may boost its defensiveness and military capabilities.
  • Federal Police Intelligence Department Sub-branch
By creating an intelligence department, Switzerland may crack down on dissenting ideologies.
  • Purchase German Planes Sub-branch
Switzerland may appease 法西斯主义 neighbors while improving its airforce.
  • Closer Ties with The German Reich Sub-branch
By turning 法西斯主义, Switzerland may choose 提拔托布勒 and stay independent, or choose 提拔亨内 and becomes a  德国 傀儡国, the  瑞士帝国保护国. In the end, it may also form the  阿尔卑斯霸权.
  • Expand Weapons Industry Sub-branch
This branch improves Swiss army and air technology


国家精神

With the 唯有鲜血 DLC enabled, Switzerland starts with the following 国家精神:


科技

科研

瑞士开局拥有 3 个可用科研槽;另有 2 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 燃料储存
陆军学说 海军学说 空军学说

「无」

「无」

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 早期卡车
  • 山地步兵 I

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮

「无」

「无」


没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 近距离空中支援 I
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 I

  • 无线电
  • 计算机器
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

瑞士 为各种科技与装备设有一些独特名称,列于此处。请注意,通用名称不在此列。

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1939 1942
步兵装备 Schmidt-Rubin M1911 Karabiner K31 Hispano-Suiza MP43/44 SIG MP46
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援 战斗机 海军轰炸机 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机
1933 D.27 K+W C.V.-E NA
1936 NA NA NA NA NA NA
1940 NA NA NA NA NA NA
1944 NA NA NA NA NA NA

地理

瑞士拥有 5 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
东瑞士阿尔卑斯 Chur 1 山地 (5) 乡村区 598,920
Jura Mountains Basel
Genève
5
5
森林 (1)
湖泊 (1)
山地 (3)
稀疏城市区 2,067,296
瑞士高原 Bern
Zürich
15
10
丘陵 (3)
城市 (2)
城市区 1,216,838
提契诺 Lugano 1 山地 (2) 发达乡村区 160,553
西瑞士阿尔卑斯 – – 山地 (4) 牧区 178,429

政治

 瑞士 starts as 民主主义 with elections every 4 years. The next election is in October 1939.

政党

瑞士 的起始政党。

Political parties, 1936 & 1939
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
各州联邦议会 96% 联邦议会
瑞士共产党(KPS) 2% 弗里茨·普拉滕
阵线运动(FB) 2% 罗伯特·托布勒
自由民主党(FDP) 0% Generic Leader

国家领袖

瑞士 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

保守主义
联邦议会 各州联邦议会 – – 起始领袖

保守主义
联邦委员会 各州联邦议会 – – If the Balance of Power is below 0%

马克思主义
弗里茨·普拉滕 瑞士共产党(KPS) – – 起始共产主义领袖

法西斯主义
罗伯特·托布勒 阵线运动(FB) 法西斯招募者 Via focus 提拔托布勒

纳粹主义
罗尔夫·亨内 阵线运动(FB) 法西斯主义
  • 每日法西斯主义支持度:+0.07
  • 稳定度:-10.00%
  • 战争支持度:+10.00%
Via focus 提拔亨内

Despotism
亨利·吉桑 Gotthardbund 受欢迎的独裁者
  • 师防御:+15%
  • 师攻击:+10%
  • 战争支持度:+15.00%
  • 稳定度:+10.00%
Via focus 吉桑的政变

Additionally, the Councilors can become country leaders via certain focuses:

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

法西斯主义
马克斯·莱奥·凯勒 阵线运动(FB) 法西斯主义
  • 每日法西斯主义支持度:+0.07
  • 稳定度:-10.00%
  • 战争支持度:+10.00%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

法西斯主义
汉斯·奥勒 阵线运动(FB) 法西斯宣传家
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

自由主义
阿尔贝特·迈耶 各州联邦议会 激进民主派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

保守主义
约翰内斯·鲍曼 各州联邦议会 州级保守派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

保守主义
赫尔曼·奥布雷希特 各州联邦议会 民主资本主义者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

保守主义
卡尔·科贝尔特 各州联邦议会 军国主义民主派
  • 每日民主主义支持度:+0.03
  • Daily 指挥点数 Gain: +0.07
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

自由主义
马克斯·珀蒂皮埃尔 各州联邦议会 Diplomat
  • 改善关系意见:+30%
  • 贸易协定意见系数:+50%
  • 意识形态偏移防御:+20%
  • 情报网络强度增长系数:+15%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

法西斯主义
马塞尔·皮莱-戈拉 阵线运动(FB) 对法西斯妥协者
  • 每日法西斯主义支持度:+0.03
  • 改善关系意见:+20%
  • 投降界限:-10%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

自由主义
Walther Stampfli 各州联邦议会 激进民主派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

自由主义
瓦尔特·施图基 各州联邦议会 Diplomat
  • 改善关系意见:+30%
  • 贸易协定意见系数:+50%
  • 意识形态偏移防御:+20%
  • 情报网络强度增长系数:+15%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

保守主义
Eduard Von Steiger 各州联邦议会 保守民主派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

自由主义
Friedrich Wahlen 各州联邦议会 务实的民主派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

Despotism
鲁道夫·明格 Gotthardbund 军国民族主义者
  • 每日中立主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:+10.00%
  • 改善关系意见:-10%
  • 投降界限:+20%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

保守主义
瓦尔特·阿尔戈韦尔 各州联邦议会 军国主义民主派
  • 每日民主主义支持度:+0.03
  • Daily 指挥点数 Gain: +0.07
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

自由主义
卡尔·施图基 各州联邦议会 Diplomat
  • 改善关系意见:+30%
  • 贸易协定意见系数:+50%
  • 意识形态偏移防御:+20%
  • 情报网络强度增长系数:+15%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

Despotism
奥古斯特·林特 Gotthardbund 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

自由主义
Saly Mayer 各州联邦议会 Humanitarian
  • 每日民主主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:-15.00%
  • 加入阵营紧张度上限:-15%
  • 民政情报:+15%
  • 政治点数获取:+50%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

法西斯主义
Philip Etter 阵线运动(FB) Corporatist
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

保守主义
恩里科·切利奥 各州联邦议会 保守民主派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

保守主义
罗伯特·艾贝尔 各州联邦议会 民主资本主义者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

社会主义
Ernst Nobs 各州联邦议会 社会民主主义者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

马克思主义
罗伯特·格林 瑞士共产党(KPS) 社会主义和平主义者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Embrace Communism

马克思主义
汉斯·奥普雷希特 瑞士共产党(KPS) 工会成员
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Embrace Communism

社会主义
马克斯·韦伯 各州联邦议会 社会民主主义者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

保守主义
阿道夫·布鲁纳 各州联邦议会 军国主义民主派
  • 每日民主主义支持度:+0.03
  • Daily 指挥点数 Gain: +0.07
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

法西斯主义
雅各布·沙夫纳 阵线运动(FB) 法西斯宣传家
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

法西斯主义
罗伯特·托布勒 阵线运动(FB) 法西斯招募者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

法西斯主义
罗尔夫·亨内 阵线运动(FB) 法西斯招募者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

法西斯主义
弗朗茨·里德韦格 阵线运动(FB) 法西斯招募者
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

法西斯主义
Benno Schaeppi 阵线运动(FB) 法西斯宣传家
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

Despotism
阿道夫·富雷尔 Gotthardbund 武器设计师
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

Despotism
汉斯·豪萨曼 Gotthardbund 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

无政府共产主义
克拉拉·塔尔曼 瑞士共产党(KPS) Anarchist
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Embrace Communism

马克思主义
吕西安·特龙谢 瑞士共产党(KPS) 工会成员
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Embrace Communism

Despotism
马克斯·魏贝尔 Gotthardbund 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

Despotism
雅各布·拉布哈特 Gotthardbund 军国民族主义者
  • 每日中立主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:+10.00%
  • 改善关系意见:-10%
  • 投降界限:+20%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

Despotism
雅各布·胡贝尔 Gotthardbund 军国民族主义者
  • 每日中立主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:+10.00%
  • 改善关系意见:-10%
  • 投降界限:+20%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

Despotism
罗杰·马松 Gotthardbund 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

保守主义
朱塞佩·莫塔 各州联邦议会 州级保守派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

自由主义
Ernst Wetter 各州联邦议会 务实的民主派
  • Via focus 阿尔卑斯保护国
  • 通过焦点「终身总统」
    • 决议Dismiss Council

Despotism
克里斯蒂安·加塞尔 Gotthardbund 民族主义实业家
  • 每日中立主义支持度:+0.07
  • 资源匮乏惩罚:-30%
  • 战争支持度:+10.00%
  • Via focus 阿尔卑斯保护国

国名

瑞士 的可能国名。

同上 国家名称 Condition
瑞士
宗主国形容词 Helvetia 民主主义 附属国
联合各州
帝国赫尔维蒂
宗主国形容词阿尔卑斯领地 法西斯主义 附属国
赫尔维蒂军政府

外交

瑞士奉行中立的外交政策。

With 唯有鲜血, Switzerland has a claim on the Austrian state of Vorarlberg.

参谋与设计商

人员

瑞士 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 花费()
马克斯·莱奥·凯勒 法西斯主义
  • 每日法西斯主义支持度:+0.07
  • 稳定度:-10.00%
  • 战争支持度:+10.00%
150
汉斯·奥勒 法西斯宣传家 150
阿尔贝特·迈耶 激进民主派 150
约翰内斯·鲍曼 州级保守派 150
约翰内斯·鲍曼 仁慈绅士
  • 改善关系意见:+25%
  • 顺从度增长速度:+2%
  • 抵抗度目标:-5%
  • 稳定度:+5.00%
150
赫尔曼·奥布雷希特 民主资本主义者 150
卡尔·科贝尔特 军国主义民主派
  • 每日民主主义支持度:+0.03
  • Daily 指挥点数 Gain: +0.07
150
马克斯·珀蒂皮埃尔 Diplomat
  • 改善关系意见:+30%
  • 贸易协定意见系数:+50%
  • 意识形态偏移防御:+20%
  • 情报网络强度增长系数:+15%
150
马塞尔·皮莱-戈拉 对法西斯妥协者
  • 每日法西斯主义支持度:+0.03
  • 改善关系意见:+20%
  • 投降界限:-10%
150
Walther Stampfli 激进民主派 150
瓦尔特·施图基 Diplomat
  • 改善关系意见:+30%
  • 贸易协定意见系数:+50%
  • 意识形态偏移防御:+20%
  • 情报网络强度增长系数:+15%
150
Eduard Von Steiger 保守民主派 150
Friedrich Wahlen 务实的民主派 150
鲁道夫·明格 军国民族主义者
  • 每日中立主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:+10.00%
  • 改善关系意见:-10%
  • 投降界限:+20%
150
瓦尔特·阿尔戈韦尔 军国主义民主派
  • 每日民主主义支持度:+0.03
  • Daily 指挥点数 Gain: +0.07
150
卡尔·施图基 Diplomat
  • 改善关系意见:+30%
  • 贸易协定意见系数:+50%
  • 意识形态偏移防御:+20%
  • 情报网络强度增长系数:+15%
150
奥古斯特·林特 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
150
Saly Mayer Humanitarian
  • 每日民主主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:-15.00%
  • 加入阵营紧张度上限:-15%
  • 民政情报:+15%
  • 政治点数获取:+50%
150
Philip Etter Corporatist 150
恩里科·切利奥 保守民主派 150
罗伯特·艾贝尔 民主资本主义者 150
Ernst Nobs 社会民主主义者 150
罗伯特·格林 社会主义和平主义者 150
汉斯·奥普雷希特 工会成员 150
马克斯·韦伯 社会民主主义者 150
阿道夫·布鲁纳 军国主义民主派
  • 每日民主主义支持度:+0.03
  • Daily 指挥点数 Gain: +0.07
150
雅各布·沙夫纳 法西斯宣传家 150
罗伯特·托布勒 法西斯招募者 150
罗尔夫·亨内 法西斯主义
  • 每日法西斯主义支持度:+0.07
  • 稳定度:-10.00%
  • 战争支持度:+10.00%
150
弗朗茨·里德韦格 法西斯招募者 150
Benno Schaeppi 法西斯宣传家 150
阿道夫·富雷尔 武器设计师 150
汉斯·豪萨曼 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
150
克拉拉·塔尔曼 Anarchist 150
吕西安·特龙谢 工会成员 150
马克斯·魏贝尔 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
150
雅各布·拉布哈特 军国民族主义者
  • 每日中立主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:+10.00%
  • 改善关系意见:-10%
  • 投降界限:+20%
150
雅各布·胡贝尔 军国民族主义者
  • 每日中立主义支持度:+0.05
  • 战争支持度:+10.00%
  • 改善关系意见:-10%
  • 投降界限:+20%
150
罗杰·马松 情报军官
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 解密:+10%
  • 陆军情报:+30%
  • 特工栏位:+1
150
罗杰·马松 军工实业家 150
朱塞佩·莫塔 州级保守派 150
朱塞佩·莫塔 沉默的实干家 150
Ernst Wetter 务实的民主派 150
Ernst Wetter 幕后暗算者
  • 颠覆活动花费:-25%
  • 意识形态偏移防御:+25%
  • 制造战争目标时间:-10%
150
克里斯蒂安·加塞尔 民族主义实业家
  • 每日中立主义支持度:+0.07
  • 资源匮乏惩罚:-30%
  • 战争支持度:+10.00%
150
理论家
名称 特质 效果 花费()
Werner Jenni 军事理论家 100
Oskar Bider 空战理论家 100
雅各布·拉布哈特 机动战专家
  • 机动战(大学说)精通获取:+15.00%
100
雅各布·胡贝尔 军事理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
亨利·吉桑 Commander in Chief
  • 陆军经验 获取:每日 +0.40
  • 师防御:+15%
  • Daily 指挥点数 Gain: +0.07
0
Ernst Laur 陆军组织(专家) 100
Johann August Sutter 陆军防御(专家) 100
雅各布·胡贝尔 Army Reformer (Genius) 0
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
Hans Peter Bichsel-Sohn 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
Rene von Graffenried 海军防空(专家)
  • 海军防空攻击:+15%
100
Georg von Trapp 商业袭击(天才)
  • 运输船队袭击效率:+20%
  • 海军经验 获取:每日 +0.40
200
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
J.D. de Montenach 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
Carl Jacob Burckhardt 地面支援(专家) 100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Jean de Muralt 火炮(专家)
  • 火炮攻击:+15%
  • 火炮防御:+10%
100
汉斯·奥勒 主力舰(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
100
Etienne Primault 制空(专家)
  • 制空任务效率:+10%
100
Eugen Bircher 装甲(专家)
  • 装甲攻击:+10%
  • 装甲防御:+10%
100
Hermann Hessel-Lorenz 两栖突击(专家)
  • 两栖登陆速度:+10%
100
阿道夫·富雷尔 「步兵(专家)」
  • 步兵攻击:+5%
  • 步兵防御:+10%
100
雅各布·拉布哈特 火炮(专家)
  • 火炮攻击:+15%
  • 火炮防御:+10%
100
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求

亨利·吉桑 3 2 3 3 2 冬季专家 –
雅各布·胡贝尔 2 1 3 2 1  Cautious
雅各布·拉布哈特 2 1 1 2 3 职业军官
马克斯·魏贝尔 2 2 1 3 1 民兵军官
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
George von Trapp 5 5 3 3 5 职业军官
海狼
  • Has gotten the event Austrian Navy Veteran Offers His Services

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Saurer 工业财团
  • 煤: +6
  • 煤 获得效率:+5%
  • 「无」
150

设计商

瑞士 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
联邦建筑与武器厂 中型坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
    • 软攻:+5%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Werner-Risch 护航舰队设计商
  • 护航舰:
    • 最大航程:+30%
    • 潜艇探测:+10%
    • 最大速度:+10%
    • 生产花费: +10.00%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
西班牙航空 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 以下条件之一必须成立:
    • 西班牙内战未在进行中
    • 控制塞维利亚(169)
150
AND
联邦飞机制造厂 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 已完成焦点「瑞士飞机设计」
50
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Hispano-Suiza 摩托化装备设计商
  • 以下条件之一必须成立:
    • 西班牙内战未在进行中
    • 控制加泰罗尼亚(165)
150
AND
Eidgenossische W+F 火炮设计商
  • 「无」
150
SIG 步兵装备设计商
  • 「无」
150
Oerlikon 火炮设计商
  • 「无」
150
Berna 摩托化装备设计商

Completing focus Swiss Armored Divisions will upgrade this designer with an additional:

  • 「无」
150

组织

瑞士 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
联邦建筑与武器厂
受影响装备: 研究类别:
全部重型坦克装备 重型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 可靠性:-10%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
宽履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
灭火器

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 突破:+2%

需要以下全部:

模块化装配

生产:

  • 「无」
简化传动系统

生产:

需要以下全部:

改进发动机输出

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

倾斜装甲

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

改进乘员人机工程

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强化构造

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

整体铸造炮塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%
  • 「无」
车长指挥塔

装备:

  • 装甲:+5%
  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

简化布局

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

高爆-破片弹

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+3%

需要以下之一:

与以下互斥:

APCR/HVAP 弹药

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

舰船组织
Werner-Risch
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
西班牙航空
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

联邦飞机制造厂
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
Hispano-Suiza
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

Eidgenossische W+F
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

装备:

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

SIG
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

Berna
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

Oerlikon
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

装备:

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

经济

法令

瑞士 开局拥有以下法案:

征兵法案 贸易法案 经济法令
瑞士公民民兵
  • 10% 可征召人口
  • 100% AI modifier: Desired Divisions Factor
  • 无法在公民民兵之外训练正规部队,也无法在军事准备决议之外编辑现有模板
  • Switzerland relies on their civilian population to take up arms when needed, A limited amount of militias can be trained, and they will have their 组织度(消歧义) initially Capped.
  • 国策「武装中立」完成后,民兵便可以通过部署公民民兵决议进行扩充、改进,并最终部署。民兵部署期间,对瑞士经济的惩罚会随时间累积,但在召回之后就会重置。
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

*Without 唯有鲜血, Switzerland starts with Volunteer Only.

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 4 0 8 (-3) 18

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 0 63 (-31) 0 0 0 0 1

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

 瑞士 starts with 13 mountain divisions, which cannot be modified, deleted or trained by default. It is only allowed to train up to 15 Militia divisions at the start of the game.

陆军

瑞士 的陆军
类型 # 1936 # 1939
山地兵 13
师总数 13 13
已用人力 49.40K 49.40K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Gebirgsinfanterie 山地师 8 8 3x
Infanterie de montagne 山地师 4 4 3x
Fanteria di montagna 山地师 1 1 3x
Leichte-Brigade 骑兵单位 0 0 3x
Swiss Citizen Militia 「无」 0 0 2x

海军

瑞士 没有海军。

空军

瑞士 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
战斗机 36 60
近距空中支援 12 0
飞机总数 48 48 60 60
已用人力 960 960 1.20K 1.20K

策略与指南

以下是one of many玩家为瑞士建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。
  • Keeping good relations with surrounding countries helps to deter an eventual invasion of Switzerland, especially from the German Reich and Fascist Italy.
  • 发展你的工业(民用与军用皆然),这样你就能修建工事,并装备和部署规模更大的陆军与空军,二者都能作为抵御入侵的威慑。
    • 由于游戏并不强制历史玩法,你可以把意识形态改为法西斯主义,并使用通用国策树,从而获得额外+7%可动员人力,同时更自由地通过更极端的征兵法令。
      • At that point, however, there arises the question about whether or not to abandon neutrality altogether and actively join the axis to try and profit off the war and earn a slice of the cake in the form of annexed land or puppets. It is up to the player to decide that.
      • One good example is to join wars with Germany when Germany attacks France, this way Switzerland can gain victory points and have control over some French states. However, watchout for the manpower and equipment required to supply the garrison troops
  • Fortifying the country (especially the borders) by building Land Forts and Anti-Air makes the AI less likely to attack you. At Fort level 6 and above, the AI will straight-up refuse to attack your defensive line.
  • After taking the "Expand the Confederation" focus, by simply maxxing out on political power gain (not taking any focuses and not appointing any advisors), the decisions to promote ideology and referendums in neighboring providences becomes available. This causes your neighboring countries to lose cores and for Switzerland to gain cores on said territories. While this takes forever, and is repetitive, it is a bloodless way to take over nearly the entirety of the eastern hemisphere and gain cores on all controlled territory. (Note: After having an empty political advisor slot there are debuffs to your nation, these debuffs do not stack so it is fine to leave the debuff as is in order to save up some more political power).

成就

……你得到一个州,每个人都得到一个州!
As Switzerland, have 24 states.
你不能通过(You Shall Not Pass)
作为瑞士赢得一场防御战,且从未丢失西瑞士阿尔卑斯、东瑞士阿尔卑斯或提契诺。
瑞士奶酪(Swiss Cheese)
作为瑞士,吞并 5 个彼此不相邻、也不与瑞士相邻的州。
我不是被关在这里陪你……
作为瑞士,对德国宣战并获胜。
西欧

奥地利 比利时 丹麦 芬兰 法国 (自由法国) (维希法国) 德意志国 冰岛 爱尔兰 意大利 卢森堡 荷兰 挪威 葡萄牙 国民西班牙 共和西班牙 瑞典 瑞士 英国

东欧

阿尔巴尼亚 保加利亚 捷克斯洛伐克 爱沙尼亚 希腊 匈牙利 拉脱维亚 立陶宛 波兰 罗马尼亚 苏联 南斯拉夫

可释放国家

西欧

巴登-符腾堡 巴斯克地区 Bavaria 布列塔尼 Catalonia Corsica 加利西亚 Hesse 伦巴底-威尼西亚 Malta 梅克伦堡 北爱尔兰 奥克西塔尼亚 教宗国 Prussia 莱茵共和国 萨普米 Sardinia-Piedmont Saxony 苏格兰 石勒苏益格-荷尔斯泰因 Thuringia Tuscany 两西西里 威尔士 威斯特法伦

东欧 波斯尼亚-黑塞哥维那 克罗地亚 塞浦路斯 黑塞哥维那 卡舒比 科索沃 马其顿 摩尔多瓦 黑山 塞尔维亚 西里西亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 特兰西瓦尼亚
苏联

阿布哈兹 Bashkortostan 白俄罗斯 Chechnya-Ingushetia 楚瓦什 Crimea Dagestan Kabardino-Balkaria Kalmykia 卡累利阿 Komi 马里埃尔 涅涅茨 北奥塞梯-阿兰 Tatarstan 乌德穆尔特 乌克兰 伏尔加德意志

模板:Country navbox/Americas
模板:Country navbox/Asia
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special