钢铁雄心 IV 中文离线资料库

英属印度

原页面:British Raj

本页中文翻译进度 83%,未译部分暂保留英文原文。

The  英属印度 (modern-day  印度) is a  英国 殖民地 in South Asia with a core population of 251.19 M and an additional 92.71 M non-core. It borders  伊朗,  阿富汗,  新疆  西藏,  尼泊尔,  不丹,  中国, and  英属缅甸, colonial provinces of  葡萄牙和 法国 as well as  也门和 英国 via Province of Aden.

历史背景

The British Raj was the result of piecemeal annexation of Indian princely states by the British East India Company. After a series of failed mutinies in 1857, the British Government took control of India from the BEIC and the Raj was born with Queen Victoria being given the title of Empress of India. Modern day India, Pakistan, Bangladesh and Myanmar form part of the British Raj in 1936. Although some territories like Rajputana were independently governed under British suzerainty, they have been abstracted under the overall control of the Raj for game play purposes.

During World War II, British India fielded the largest volunteer army in the war, and used it to contain the Japanese advance into Burma, as well as stopping Japanese advances into the Indian subcontinent. The Battle of Imphal was a critical victory that stopped the  日本 army's advances from occupied Burma. The war, however, was not without consequences to the people of the Raj, as wartime needs for the military often superseded any civilian concerns. A massive famine in the Bengal region was blamed upon the limited food aid sent by the British in favor of sending those supplies to the European and African theaters.

The British Raj suffered politically during the war as different groups vied to command leadership of the then flourishing Indian independence movement. The Muslim League and the Indian National Congress disagreed on their opinions on supporting the British war effort, with the League backing the British and Congress calling for supporting the British in exchange for concessions. Eventually, the British government agreed to consider Indian independence after the war ended. The last Viceroy of  印度, Louis Mountbatten, left in 1947, just two years after the war.

事件

主条目:英属印度事件

国策

英属印度国策树。
未启用帝国坟场的英属印度国策树。
主条目:British Raj national focus tree
主条目:British Raj national focus tree (base game)

The  英属印度 got a unique national focus tree as part of the 共赴胜利 expansion. Ever since the DLC's integration, it is now available in the base game. With 帝国坟场, It gained a completely revamped focus tree.

For the tree available with the 帝国坟场 DLC:

The British Raj national focus tree can be divided into 9 branches and 21 sub-branches:

Great Depression Price Controls Branch
This branch opens the  Mughal和 东印度公司 branches, providing quick relief to the the Great Depression but destabilizing the country in the process.
  • Look to the Past Sub-branch
This imperial sub-branch begins by destabilizing the nation, and declaring war against the British Raj from the west. It may then choose its new leader as the  Sultanate of Al-Hind and then gain military, research and industrial bonuses.
  • Revolt of the Princes Sub-branch
This path focuses on bringing the Princely States as puppets against the British Raj, unite the Indian Subcontinent and ultimately declare war against the  英国.
  • Timurid Bureaucracy Sub-branch
This path sets the country to expand around Asia against  伊朗,  伊拉克,  蒙古,  阿富汗,  新疆 and the  苏联 and restore the  帖木儿帝国.
  • Look to the Future Sub-branch
This unique sub-branch switches the player to the  东印度公司, transforming into a corporation that can purchase and core land from other countries, granting plenty of bonuses to army, economy and resources,
  • Form A Security Force Sub-branch
The military path for the  东印度公司 builds up the army and navy as well as give industrial bonuses and War Goals on India's neighboring countries.
  • Vertical Integration Sub-branch
This part of the sub-branch focuses on modifying the taxes and tax brackets to benefit the  东印度公司. It culminates in War Goals on 共产主义 powers as well as the  英国.
  • Trade Port Sub-branch
These focuses builds industry and defenses in the 亚丁省 (992).
Onto the Road of Independence Branch
This independence branch allows the British Raj to gradually go independent from the British, as well as granting many bonuses to research and the economy. It also opens all the subsequent political branches.
  • Mahatma Sub-branch
This broadly historical sub-branch allows the British Raj to choose between releasing  巴基斯坦和 Bangladesh or keeping the country united. It also opens the Tryst with Destiny sub-branch.
  • Tryst with Destiny Sub-branch
This sub-branch allows the British Raj to choose between joining the  同盟国 or remaining neutral, then continuing on to consolidate the new state, annex Goa and French India, as well as providing considerable economic and research bonuses.
  • I Am Death Sub-branch
This hidden sub-branch, only available if Gandhi survives his assassination attempt, puts Gandhi in charge of India and allowing the player to to play as an aggressive 民主主义 that provides bonuses to Nuclear research and grants Nuclear-powered bonuses to the army.
  • League Against Gandhism Sub-branch
This alternative, Anti-Gandhi independence sub-branch pushes India into an expansionist 法西斯主义, Bose or 共产主义 path.
  • Forward Bloc Sub-branch
This sub-branch allows a violent overthrow of the  英国, providing bonuses against them such as infilitrating Aden which eventually ends in a white peace agreement, and allows India to pursue the Azad Hind approach, gaining help from the  日本 and joining their faction. It also opens the Netaji和Hindutva sub-branches, allowing the player a choice between them.
  • Hindutva Sub-branch
This 法西斯主义 sub-branch turns India into an expansionist state, providing various economic and army bonuses and allowing the formation of  阿克汉德·巴拉特.
  • Coal, Fire and Steel Sub-branch
The focuses shared between the expansionist and the Bose paths give industrial bonuses.
  • Netaji Sub-branch
This sub-branch keeps Bose as leader of India, providing bonuses in mountains, as well as providing a choice of Authoriatianism or Guided Democracy and a cooperation with the  Soviets or the  轴心国, which allows India to become either 共产主义 or 法西斯主义, reflecting Bose's historical pragmatism as well as giving wargoals against  中国,  尼泊尔和 不丹.
  • Rani Of Jhansi Regiment Sub-branch
The focus shared with the 法西斯主义/中立主义 path and the 共产主义 path recruits an all women regiment, allowing more 可招募人口 and a General.
  • Reds in the Shadows Sub-branch
This 共产主义 sub-branch, after a civil war, turns India into a 共产主义 state. It may then either choose to focus on Agrarian Socialism which would develop rural states, or choose Urban Industrialism allowing industrial expansion and dams in the urban states. cooperation with the  Soviets or forming an independent path, as well as providing various army and industry bonuses and granting war goals against imperialist powers.
  • The Five Year Plan Sub-branch
This section of the Reds in the Shadows Sub-branch builds up Indian industry based on a 五年计划. Depending on the player's choice in the previous section, Agrarian Socialism will lead to an Independent India with Peasant armies and production bonuses and compliance. Choosing Urban Industrialism will side with the  Soviets and focus on a liberation army, as well as research cooperation with the  Soviets和军用工厂 construction. The final focus 继续五年计划 will multiply all modifiers by 30%.
  • The Red Curtain Falls Over Asia Sub-branch
The 共产主义 expansion path spreads the ideology throughout Asia as well as war for  巴基斯坦,  Burma和 日本
His Majesty's Loyal Government Branch
The  英国 loyalty brings Independence through loyalty. All three sections must be completed to become 免费. The Leftmost path focuses on politics, from choosing leadership; Gandhi, Nehru or Churchill; to managing local princes and the Muslims.
  • Curtail the Zamindars/Expand the Zamindari System Sub-branch
The industrial path of the loyalty branch expands production and resources as well as reduce famine.
  • Indian Gentleman Officers Sub-branch
The military path of the loyalty branch allows the British Raj to go to war with  Britain's enemies and  伊朗. It will build defenses in Aden, and other  英国 colonial states, gain terrain specialties, and the possible annexation of those colonial states.
Keep British Generals/Indianize The Army Branch
This branch gives  印度 the choice of either relying on  英国 generals, as well as receiving military equipment, spy bonuses and other bonuses from the  英国, or Indianizing the army, and modelling after one of the other big majors, gaining unique themed bonuses.
East India Railways/Bombay Baroda and Central India Railway Branch
This branch builds railways throughout  印度, where the more focuses you complete the faster you can build things like supply hubs, railways and infrastructure. It also provides some extra resources.
Ammunition Factory Khadki Branch
This branch builds military factories in  印度, with each Ordinance factory unlocking extra traits for the MIO as well. Finishing the focus branch awards the player with an upgraded MIO policy.
Royal Indian Artillery/Military Pensions Branch
This branch upgrades artillery, armor, granting army buffs and unlocking new divisions as well as the ability to make the  印度 army more adept in mountainous terrain, both for tanks, artillery and infantry. It also grants buffs to supply consumption, and allows Quinine which both helps with the Bengal Famine and also grants unique bonuses.
Local Recruitment Offices Branch
This branch deals with granting manpower and working towards the reduction and eventual removal of the Agrarian Society national spirit.
Indian Air Force Branch
This branch grants bonuses to researching better aircraft models, unlocks and upgrades MIOs, gives air experience, provides bonuses to air and paratroopers and unlocks unique aircraft models.
Royal Indian Navy Branch
This branch builds dockyards and naval bases, grants bonuses to researching better naval models, unlocks and upgrades MIOs, gives naval experience, provides bonuses to air and marines and unlocks unique ship models. It also offers a choice between relying on the  英国, buying ships from them and gaining naval commanders or allowing India to venture on its own.


For the base game tree:

The British Raj has a unique focus tree with 3 main branches:

Provincial Elections branch
Focuses on gaining independence and modifies the debilitating national spirits of the British Raj.
Lessons of the Great War branch
Focuses on expanding the army, establishes the air force and gives elite infantry divisions.
Great Indian Peninsula Railway branch
Focuses on building infrastructure, naval dockyards, and gives extra research slots.


国家精神

英属印度 开局拥有以下国家精神:

With the 帝国坟场 expansion enabled, the British Raj also begins with the 大萧条 national spirit, and the effects of Agrarian Society are significantly modified:


科技

科研

英属印度开局时有 2 个可用科研槽;另外 3 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车
  • 骆驼骑兵

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 运输船
  • 战间期小型机身
  • 轻机枪
  • 飞机构造
  • 发动机 I

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 I
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队

「无」

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 早期卡车
  • 骆驼骑兵

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I
  • 民用列车

  • 牵引火炮

  • 战间期坦克研发

无一步不退的装甲:

  • 大战坦克
  • 运输船
  • 战间期小型机身
  • 轻机枪
  • 飞机构造
  • 发动机 I

没有唯有鲜血时:

  • 战斗机 I
  • 近距离空中支援 I
  • 高级机床
  • 分散工业 III
  • 建造 III
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 II

  • 无线电
  • 腔体磁控管
  • 计算机器

未启用《抵抗运动》:

  • 加密 - 多表替换密码
  • 解密 - 频率分析
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 作战完整性

外观名称

The  英属印度 has a number of unique names for various technologies and equipment, listed here. Particularly Commonwealth armaments, including their own Armored Equipment. Note that generic names are not listed.

Infantry & motorized techs
类型 1918 1936 1938 1939 1940 1942 1943 1944
支援武器 Vickers MG & Stokes mortar Lewis Mk. III DEMS & SBML two-inch mortar Bren Mk. I & ML 3 inch mortar Bren Mk. III & ML 4.2 inch Mortar
步兵装备 GRI No.1 MkIII POF No.4 MkI GRI Sten MkII GRI Sterling MkI
步兵反坦克 Boys Anti-Tank Rifle PIAT
机械化 Bren Carrier Universal Carrier Windsor Carrier
装甲车 ACV-IP ACV-IP
Armor techs
科技年份 轻型(反坦克/自行火炮/防空) 中型(反坦克/自行火炮/防空) 现代(反坦克/自行火炮/防空) 重型(反坦克/自行火炮/防空) 超重型(反坦克/自行火炮/防空)
1918 Mark V
1934 Vickers II (Deacon / Birch / Vickers II AA) Vickers (NA / Gun Carrier Mk. I / NA)
1936 Matilda LP (Valiant / Priest / Matilda AA)
1938 Crusader LP (Cavalier / Centaur / Crusader AA)
1940 Cromwell LP (Charioteer / Avenger / Cromwell AA) Churchill LP (Churchill Gun Carrier / Churchill AVRE / Churchill AA)
1941 Valentine (Archer / Bishop / Valentine AA) Tortoise (Iron Duke / NA / NA)
1943 Comet LP (Contentious / Sexton / Comet Marksman) Black Prince LP (Hector / Black Prince AVRE / Black Prince Marksman)
1945 Centurion (Centurion Malkara / Centurion AVRE / Centurion Marksman)
备注:若无一步不退,中型坦克 I 与 II 将推迟一年解锁。
Artillery techs
科技年份 防空炮 火炮 火箭炮 反坦克炮
1934 QF 18-pounder
1936 QF 3-inch QF 2-pounder
1939 QF 25-pounder
1940 QF 40 mm Bofors RP-3 HE/GP QF 6-pounder
1942 BL 5.5-inch Medium Gun
1943 QF 3.7-inch RP-3 HE/SAP QF 17-pounder
Aircraft techs (without )
科技年份 近距空中支援(舰载) 战斗机(舰载) 海军轰炸机(舰载) 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机
1933 Hart Whitley NA
1936 Hector (Osprey) Demon (Sea Gladiator) Swordfish (Shark) Blenheim 惠灵顿 Halifax
1940 Typhoon (Skua) Spitfire (Fulmar) Albacore (Roc) Beaufighter Beaufort Lancaster
1944 Tempest (Sea Fury) Spiteful (Firefly) Barracuda (Firebrand) Mosquito FB Mosquito B Lincoln
喷气发动机技术
1945 Meteor Venom
1950 Vampire Canberra Valiant

地理

 英属印度 owns 9 core and 27 colonial states. Without 帝国坟场 dlc most of colonial states are cored.

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域 是否核心州
阿鲁纳恰尔邦 Itanagar 1 山地 (3)
平原 (1)
荒地 200,000
阿萨姆 Dispur 1 森林 (6)
丘陵 (3)
山地 (3)
发达乡村区 8,977,100
巴哈瓦尔布尔 – – 沙漠 (5)
丘陵 (1)
乡村区 984,612
Bastar – – 森林 (2)
山地 (2)
平原 (4)
乡村区 30,650
比哈尔 Patna 1 森林 (6)
丘陵 (3)
山地 (1)
平原 (6)
城市 (1)
乡村区 36,574,500
孟买 孟买 25 森林 (2)
丘陵 (1)
山地 (3)
平原 (9)
城市 (1)
发达乡村区 18,928,000
中印度 Indore 5 森林 (3)
平原 (7)
乡村区 9,628,198
中央省 Nagpur 5 森林 (9)
山地 (3)
平原 (7)
乡村区 17,990,937
德里 德里 30 丘陵 (1)
平原 (2)
城市 (1)
密集城市区 636,246
东孟加拉 Dacca 1 森林 (9)
山地 (1)
平原 (8)
城市 (1)
发达乡村区 31,973,300
东旁遮普 Amritsar
Dharamshala
3
1
丘陵 (2)
山地 (4)
平原 (2)
发达乡村区 16,959,758
古吉拉特 艾哈迈达巴德 贾姆讷格尔 10
1
沼泽 (3)
平原 (10)
城市 (1)
发达乡村区 10,489,446
瓜利尔 – – 平原 (3) 乡村区 3,523,000
海得拉巴 奥兰加巴德 海得拉巴城 瓦朗加尔 1
15
1
森林 (3)
山地 (1)
平原 (11)
城市 (2)
发达乡村区 13,374,676
卡拉特 卡拉特 胡兹达尔 1
0
山地 (3) 发达乡村区 480,164
克什米尔 Jammu
Leh
Srinagar
2
1
0
沙漠 (1)
山地 (6)
乡村区 2,598,027
科拉普尔与德干 Kolhapur 2 山地 (3)
平原 (6)
乡村区 1,697,161
马德拉斯诸邦 Kochin 3 山地 (2)
平原 (2)
城市 (1)
乡村区 7,600,000
曼尼普尔 Imphal 5 山地 (2)
城市 (1)
乡村区 445,606
迈索尔 班加罗尔 芒格洛尔 迈索尔城 10
1
10
森林 (1)
丘陵 (1)
山地 (1)
平原 (6)
城市 (3)
乡村区 6,552,000
北俾路支斯坦 Quetta 3 山地 (4) 乡村区 512,000
北克什米尔 Kotli 1 山地 (4) 乡村区 1,672,000
北马德拉斯 – – 森林 (2)
平原 (13)
乡村区 15,791,700
奥里萨 – – 森林 (12)
山地 (4)
平原 (4)
乡村区 8,540,000
白沙瓦 白沙瓦 3 丘陵 (1)
山地 (2)
荒地 4,684,400
亚丁省 Aden 2 山地 (2) 乡村区 80,516
拉贾斯坦 斋浦尔 斋浦尔 5
0
沙漠 (7)
山地 (2)
平原 (5)
乡村区 11,786,000
锡比 – – 沙漠 (3)
山地 (1)
乡村区 405,100
锡金 Gangtok 1 山地 (1) 乡村区 109,808
信德 Karachi 25 沙漠 (6)
平原 (4)
城市区 4,524,236
南俾路支斯坦 Gwadar 1 山地 (5) 乡村区 364,000
南马德拉斯 Madras
Madurai
5
3
森林 (1)
丘陵 (1)
山地 (5)
平原 (11)
城市 (2)
乡村区 24,993,300
联合省 Lucknow 10 森林 (2)
丘陵 (7)
山地 (1)
平原 (13)
城市 (1)
发达乡村区 45,365,364
瓦济里斯坦 – – 山地 (4) 乡村区 217,974
西孟加拉 Calcutta
Darjeeling
5
1
丘陵 (2)
山地 (1)
平原 (11)
城市 (1)
城市区 18,778,100
西旁遮普 哈拉帕 拉合尔 拉合尔 拉瓦尔品第 1
15
0
3
丘陵 (2)
平原 (11)
发达乡村区 16,024,000

政治

The British Raj in 1936 is beset with communal divisions between the Hindus and the Muslims, and the Burmese in the extreme east outright rejects any affinity with the Raj, insisting that they are a separate nation that was unreasonably incorporated into the Raj by the British only because of geographical proximity. In the game, this is represented by the states of Peshawar, Punjab, Quetta, Baluchistan and Sind in the west, and Mandalay and Burma in the east being classified as occupied states, which significantly reduces the amount of manpower, resources, and industrial capacity the player can utilize from these states.

外交

It is possible to leave the Commonwealth. India can choose to join the Comintern or Axis via the Swaraj branch of its national focus tree. This will lead to a civil war which will be backed by its new allies.

政党

In both the 1936 and 1939 scenarios, the non-aligned Indian National Congress is the ruling political party in the British Raj with Lord Linlithgow acting as the Governor-General and Viceroy of India with overwhelming popularity.

政党 意识形态 支持率 党派领袖 Country Name (If Independent) 是否执政?
Indian National Congress 中立主义 80.00% 林利思戈勋爵 印度
India Independence Movement 民主主义 17.00% B·P·西塔拉马亚 印度
Communist Party of India 共产主义 1.0% P·克里希纳·皮莱 印度人民共和国
All-India Hindu Assembly 法西斯主义 2.0% V·D·萨瓦尔卡 Free India

英属印度 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

Despotism
弗里曼·弗里曼-托马斯 英国帝国统治 坚定的帝国主义者
Seasoned Administrator
  • Freedom gain by lend lease to overlord: -0.30
  • Daily 自治度 progress gain: -0.40
  • 交给宗主国的民用工业:+15.00%

  • 抵抗活动几率:-20%
  • 驻军受到的伤害:-35%
  • 驻军被突破几率:-25%
Starting Leader

Despotism
林利思戈勋爵 英国帝国统治 超然的权威
  • Freedom gain by lend lease to overlord: -0.10
  • Daily 自治度 progress gain: -0.10
  • 交给宗主国的民用工业:+5.00%
可通过事件New Viceroy for the British Raj上台

Despotism
艾哈迈德·亚尔·汗 莫卧儿宫廷(MC) 俾路支的君主
  • 师在核心领土上的防御:+10%
  • 师在本土州上的攻击:+10%
可通过事件Choose a Prince to lead the British Raj上台

Despotism
阿卜杜勒·加法尔·汗 莫卧儿宫廷(MC) 红衫军领袖
  • 战争支持度:-10.00%
  • 稳定度:+5.00%
  • 政治点数获取:+10%
can come to power via focus The Mughal Uprising

Despotism
米尔·奥斯曼·阿里·汗 莫卧儿宫廷(MC) 教育赞助人
  • 科研速度:+8.00%
可通过事件Choose a Prince to lead the British Raj上台

Despotism
米尔扎·胡尔希德·贾·巴哈杜尔 莫卧儿宫廷(MC) 帝国的继承人
  • 稳定度:+10.00%
  • 师在核心领土上的防御:+10%
  • 师在本土州上的攻击:+5%
  • 政治点数获取:+5%
可通过事件Choose a Prince to lead the British Raj上台

中间主义
侯赛因·沙希德·苏拉瓦底 莫卧儿宫廷(MC) 孟加拉代言人
  • 政治点数获取:+8%
  • 战争支持度:+5.00%
  • 稳定度:+5.00%
可通过事件Choose a Prince to lead the British Raj上台

寡头
董事会 东印度公司股份公司 can come to power via event 任命高管团队

中间主义
苏巴斯·钱德拉·鲍斯 自由印度 民族主义自由战士
  • 师损耗:-4%
  • 补给消耗:-4%
  • 陆上夜间进攻:+5%
can come to power via focus Give Me Blood And I Will Grant You Freedom

自由主义
贾瓦哈拉尔·尼赫鲁 印度国民大会党(INC) Socialist Modernizer
Top Down Heavy Policies
  • 科研速度:+7.00%
  • 消费品工厂系数:-10%

  • 稳定度:-5.00%
  • 战争惩罚稳定度修正:-5.00%
可通过事件A Question of Leadership上台

自由主义
路易斯·蒙巴顿 印度国民大会党(INC) 末代总督
  • 入侵准备速度:+15%
  • 船坞产出: +10%
  • 计划速度:+20%
  • 最大计划系数:-10.0%
  • 协同:-5%
  • 舰队协同:-10%
可通过事件A Question of Leadership上台

自由主义
圣雄莫罕达斯·甘地 印度国民大会党(INC) Spiritual Leader
Skeptical Towards Industrialization
  • 每日政治点数获取:+0.10
  • 稳定度:+5.00%
  • 每日民主主义支持度:+0.05
  • 政党支持率稳定度修正:+8%

  • 战争支持度:-5.00%
  • 征兵法案成本:+33%
can come to power after  印度 's independence or via event A Question of Leadership

自由主义
穆罕默德·阿里·真纳 印度国民大会党(INC) All-India Muslim League Leader
Minority Leader
  • 每日民主主义支持度:+0.05
  • 稳定度:+12.00%
  • 政治顾问花费:-20%

  • 顺从度增长速度:-8%
可通过事件A Question of Leadership上台

保守主义
弗里曼·弗里曼-托马斯 印度国民大会党(INC) 坚定的帝国主义者
Seasoned Administrator
  • Freedom gain by lend lease to overlord: -0.30
  • Daily 自治度 progress gain: -0.40
  • 交给宗主国的民用工业:+15.00%

  • 抵抗活动几率:-20%
  • 驻军受到的伤害:-35%
  • 驻军被突破几率:-25%
can come to power via focus 《印度完整法》

保守主义
林利思戈勋爵 印度国民大会党(INC) 末代总督
  • 入侵准备速度:+15%
  • 船坞产出: +10%
  • 计划速度:+20%
  • 最大计划系数:-10.0%
  • 协同:-5%
  • 舰队协同:-10%
can come to power via focus 《印度完整法》

保守主义
温斯顿·丘吉尔 印度国民大会党(INC) 英国斗牛犬 can come to power via focus 宝石化作王冠

社会主义
B·P·西塔拉马亚 印度独立运动(IIM) can come to power once  印度 increases its autonomy to Dominion via the autonomy system ( Disabled)

马克思主义
苏巴斯·钱德拉·鲍斯 印度共产党(CPI) Netaji
Cult of Personality
民族主义自由战士

  • 师在核心领土上的防御:+10%
  • 师在本土州上的攻击:+5%
  • 稳定度:+5.00%
  • 战争支持度:+5.00%

  • 师损耗:-4%
  • 补给消耗:-4%
  • 陆上夜间进攻:+5%
can come to power via focus Appoint Pro-Soviet Government

马克思主义
M·N·罗伊 过渡社会主义委员会(TSC) Likes Mexico
马克思主义哲学家

can come to power via focus Royal Indian Navy Mutiny

马克思主义
P·克里希纳·皮莱 印度共产党(CPI) Anarcho-Communism
  • 投降界限:+20%
  • 师在核心领土上的防御:+15%
  • 稳定度:-5.00%
  • 动员速度:+5%
can come to power via focus 印度人民军 ( Disabled)

法西斯主义
苏巴斯·钱德拉·鲍斯 全印印度教大会(AIHA) Netaji
Cult of Personality
民族主义自由战士

  • 师在核心领土上的防御:+10%
  • 师在本土州上的攻击:+5%
  • 稳定度:+5.00%
  • 战争支持度:+5.00%

  • 师损耗:-4%
  • 补给消耗:-4%
  • 陆上夜间进攻:+5%
can come to power via focus Appoint Pro-German Government

法西斯主义
维纳耶克·达莫德尔·萨瓦尔卡 全印印度教大会(AIHA) 印度教民族主义者
  • 抵抗度目标:-5%
  • 吞并成本:-25%
  • 制造战争目标时间:-33%
  • 师在本土州上的攻击:+15%
can come to power via focus Hindutva

长枪党主义
V·D·萨瓦尔卡 全印印度教大会(AIHA) can come to power via focus 印度国民军 if  德国 doesn't support Indian independence ( Disabled)

纳粹主义
苏巴斯·钱德拉·鲍斯 全印印度教大会(AIHA) 不屈不挠的毅力
  • 师恢复速度:+4%
can come to power via focus 印度国民军 if  德国 supports Indian independence ( Disabled)

参谋与设计商

人员

Ministers and military staff of the  英属印度

政治顾问
名称 特质 效果 花费()
Mahatma Mohandas Gandhi Independence Activist 150
苏巴斯·钱德拉·鲍斯 法西斯煽动家 150
苏巴斯·钱德拉·鲍斯 Pragmatic Authoritarian 150
Arcot Doraiswamy Loganadan Governor of the Andaman Islands 150
Bhimrao Ramji Ambedkar 民主改革者 150
Karam Singh Mann 共产主义革命者 150
Ukkirapandi Muthuramalinga Thevar Social Agitator
  • 战争支持度:+5.00%
  • 每日政治点数获取:+0.05
  • Resistance Target in our states occupied by the enemy +15%
150
Sarat Bose Revolutionary Barrister
  • 每日指挥点数获取倍率:+15%
  • 将领技能加成:+30.0%
150
John Edward Golightly 沉默的实干家 150
Chakravarti Rajagopalachari 受拥戴的傀儡领袖
  • 稳定度:+15.00%
150
贾瓦哈拉尔·尼赫鲁 Anti-Colonial Humanist 150
穆罕默德·阿里·真纳 All-India Muslim League Leader
  • 每日民主主义支持度:+0.05
  • 稳定度:+12.00%
  • 政治顾问花费:-20%
150
Tara Singh Sikh Activist 150
Rash Behari Bose Exiled Dissident
  • License production speed: +25%
  • License purchase cost: -50%
  • 改善关系维持花费:-75%
  • 对法西斯主义外交的接受度:+30
  • 对中立主义外交的接受度:+30
150
John Mathai 工业巨头 150
Sir Muhammed Iqbal Muslim Scholar
  • 科研速度:+8.00%
  • 稳定度:+6.00%
150
Agha Khan III Well-Mannered Iman
  • 科研速度:+6.00%
  • 消费品工厂系数:-10%
150
米尔·奥斯曼·阿里·汗 Wealthy Philanthropist
  • 消费品工厂系数:-10%
150
奇特拉·蒂鲁纳尔·巴拉拉马·瓦尔马 Cautious Investor 150
艾哈迈德·亚尔·汗 Anti-Socialist
  • 每日共产主义支持度:-0.04
  • 敌方特工捕获几率:+5%
  • 陆军情报:+10%
150
侯赛因·沙希德·苏拉瓦底 Economic Realist
  • 消费品工厂系数:-15%
  • 稳定度:-2.50%
150
大君哈里·辛格 Divisive Monarch
  • 稳定度:+10.00%
150
博德·钱德拉·辛格 Cautious Strategist
  • 师在核心领土上的防御:+12%
150
乌梅德·辛格 A Way With Words
  • 吞并成本:-20%
  • 制造战争目标时间:-33%
150
普拉塔普·辛格·拉奥·盖克瓦德 Costly Reformer
  • 消费品工厂系数:+12%
  • 稳定度:+5.00%
  • 政治点数获取:-5%
150
大君贾亚查马拉金德拉·瓦迪亚尔 Cultural Icon
  • 科研速度:+5.00%
  • 稳定度:+5.00%
150
Jim Corbett Conservationalist
  • 建造速度:-5%
  • 战争支持度:-5.00%
  • 每周稳定度:+0.10%
  • 科研速度:+8.00%
  • 政治点数获取:+15%
150
Puran Chand Joshi Freedom Fighter
  • 对主要国家的进攻:+8%
  • Defense against major countries: +10%
  • 补给消耗:-3%
  • 每日共产主义支持度:+0.03
150
Bhalchandra Trimbak Ranadive Trade Union Leader 150
Elamkulam Manakkal Sakaran Namboodiripad Founder of the CSP
  • 每日共产主义支持度:+0.03
  • 消费品工厂系数:-5%
  • 生产效率基础值:+10.00%
150
Shripad Amrit Dange Union Leader 150
Sahajanand Saraswati 社会改革者
  • 意识形态偏移防御:+10%
  • 科研速度:+3.00%
  • 敌方特工捕获几率:+5%
  • 向他国提供民用情报:-15.0%
  • 对他国的陆军情报:-15.0%
  • 对他国的空军情报:-15.0%
  • 每日共产主义支持度:+0.03
150
G.D Birla Motor Tycoon 150
J. R. D. Tata Tata Chairman
  • 资源获取效率:+10%
  • 贸易协定意见系数:+20%
  • 战斗机:
150
William Rhodes Davis Independent Oil Operator
  • 燃料 每 石油 的增长:+15%
  • 炼油厂燃料获取:+10.00%
  • 对法西斯主义外交的接受度:+100
  • 意识形态偏移防御:-25%
  • 向他国提供民用情报:+0.2%
150
Prescott Bush Banking Mogul 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
150
随机 工业巨头 150
随机 军工实业家 150
随机 沉默的实干家 150
随机 幕后暗算者
  • 颠覆活动花费:-25%
  • 意识形态偏移防御:+25%
  • 制造战争目标时间:-10%
150
理论家
名称 特质 效果 花费()
拉金德拉·普拉萨德 军事理论家 100
安阳·布拉 空战理论家 100
科赫巴胡尔的巴哈杜尔·贾伊拉 海军理论家 100
随机 军事理论家 100
陆军总司令
名称 特质 效果 花费()
Arthur A. Barrett 陆军防御(专家) 100
Archibald Wavell 陆军改革者(专家) 100
Reginald Savory 陆军操练(专家) 100
Mohan Singh 陆军进攻(专家) 100
Mohan Singh 陆军进攻(天才) 200
Kodandera Cariappa 陆军士气(专家)
  • 非战斗缺补给惩罚:-6%
  • 陆军经验 获取:每日 +0.30
100
Kodandera Cariappa 陆军进攻(专家) 100
Muhammad Ayub Khan Army Reformer (Specialist) 100
Yahya Khan 陆军进攻(专精) 100
海军总司令
名称 特质 效果 花费()
路易斯·蒙巴顿 海军机动(专家) 100
William E. Parry 破交作战(专家)
  • 运输船队袭击效率:+15%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
Bhaskar Soman 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
100
Ram Dass Katari 海军改革者(专家) 100
随机 海军改革者(专家) 100
空军总司令
名称 特质 效果 花费()
Bruce W. McPherson 航空安全(专家)
  • 飞行事故概率:-10%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
Subroto Mukherjee 地面支援(专家) 100
Ravindra Darshan Singh 夜间作战(专家)
  • 夜间作战惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
随机 夜间作战(专家)
  • 夜间作战惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
100
最高统帅部
名称 特质 效果 花费()
Shah Nawaz Khan 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
100
Orde Wingate Special Operations Specialist
  • 伞兵组织度系数:+10%
  • 伞兵防空:+25%
  • 补给宽限:+72.0 小时
100
Rajendrasinhji Jadeja Combined Arms (Expert)
  • Motorized Attack: +10%
  • 摩托化防御:+10%
  • Mechanized Attack: +10%
  • 机械化防御:+10%
100
Mohammad Usman Entrenchment (Genius)
  • 工事构筑速度:+24%
200
Kodandera Subayya Thimayya 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
100
Sam Manekshaw Surveyor
  • 师速度:+10%
  • 主动性:+8%
  • 补充率:+2%
100
Ram Singh Thakuri 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
100
Arjan Singh Air Combat Training (Genius)
  • 王牌生成几率:+15%
200
Aspy Merwan Engineer 海军打击(专家)
  • 海军轰炸:+3%
  • 对海瞄准:+3%
  • 海军敏捷:+3%
100
Mehar Singh Close Air Support (Genius)
  • 空中支援任务效率:+15%
  • 对地攻击系数:+8%
100
W.H. Gould-Bradford 反潜(专家)
  • 潜艇探测:+15%
100
随机 步兵(专家)
  • 步兵攻击:+10%
  • 步兵防御:+15%
100
随机 陆军后勤(专精)
  • 师损耗:-4%
100
随机 突击队(专家)
  • 特种部队攻击:+10%
  • 特种部队上限:+6
100
随机 骑兵(专家)
  • 骑兵攻击:+10%
  • 骑兵防御:+10%
100
随机 陆军重整(专家)
  • 师恢复速度:+8%
100
将领
肖像 名称 技能 攻击 防御 计划 后勤 特质 要求
Arcot Doraiswamy Loganadan 2 1 1 1 4 工兵军官
入侵者
  • 已完成焦点自由印度

Douglas Gracey 3 1 3 3 3 步兵军官
 Loyalty to Britain
战争英雄
娴熟参谋
沙漠之狐
  • 如果焦点「保留英国将领」已不完成:
    • Has not entered a war with  英国
    • Has 不 completed focus Royal Indian Navy Mutiny

Frank Messervy 2 2 1 2 2 老卫队
 Loyalty to Britain
山地战士
  • 如果焦点「保留英国将领」已不完成:
    • Has not entered a war with  英国
    • Has 不 completed focus Royal Indian Navy Mutiny
Ishar Singh 3 4 1 1 3  Reckless
山地战士
凶猛突击者
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Sikh Religious Guarantees
    • 已完成焦点The Punjab Accord
Jayanto Nath Chaudhuri 3 4 1 3 2 装甲将领
  • 已完成焦点An Indian Sandhurst
Kodandera Madappa Cariappa 4 2 4 3 4 职业军官
娴熟参谋
  • 已完成焦点An Indian Sandhurst
3 2 2 3 3 职业军官
 Loyalty to India
Kodandera Subayya Thimayya 3 3 2 1 4 丛林之鼠
  • 已完成焦点An Indian Sandhurst
2 2 1 1 3 步兵军官
 Loyalty to India
丛林之鼠
Lakshmi Sahgal 5 4 2 4 2 –
  • 已完成焦点Rani of Jhansi
Mohammad Usman 1 2 3 1 2 顽固战略家
工兵军官
 Loyalty to India
 Determined
Mohammed Zaman Kiani 1 1 1 1 1
  • 已完成焦点自由印度
Montagu Stopford 3 3 4 1 3 顽固战略家
步兵军官
 Loyalty to Britain
工兵
入侵者
  • 如果焦点「保留英国将领」已不完成:
    • Has not entered a war with  英国
    • Has 不 completed focus Royal Indian Navy Mutiny
Noel Beresford-Peirse 3 3 3 3 1 装甲军官
 Loyalty to Britain
  • 如果焦点「保留英国将领」已不完成:
    • Has not entered a war with  英国
    • Has 不 completed focus Royal Indian Navy Mutiny
Orde Wingate 4 3 3 2 5 突击队
丛林之鼠
  • 已完成焦点Chindits
 Reckless
突击队
丛林之鼠
 Scavenger
  • 已完成焦点Chindits
Parkash Singh 3 2 4 2 2  Brave
骑兵军官
诡计者
 Improvisation Expert
  • 以下条件之一必须成立:
    • 已完成焦点Sikh Religious Guarantees
    • 已完成焦点The Punjab Accord
Rajendrasinhji Jadeja 1 1 1 1 1 骑兵军官
 Loyalty to India
Sam Manekshaw 2 3 2 1 1 步兵军官
 Loyalty to India
Shaw Nawaz Khan 2 2 3 1 1 步兵军官
工兵军官
  • 已完成焦点自由印度
苏巴斯·钱德拉·鲍斯 2 4 1 1 2 政治人脉
媒体名人
严厉领袖
魅力非凡
  • 已完成焦点Forward Bloc
  • Has not been arrested by the British
Muhammad Ayub Khan 1 1 1 1 1 政治人脉
 Loyalty to Pakistan
  • 如果焦点「保留英国将领」已不完成:
    • Has 不 been transferred to  Pakistan following independence via the autonomy system
  • Has 不 completed focus Royal Indian Navy Mutiny
Yahya Khan 1 2 1 1 1 政治人脉
严厉领袖
 Loyalty to Pakistan
  • 如果焦点「保留英国将领」已不完成:
    • Has 不 been transferred to  Pakistan following independence via the autonomy system
  • Has 不 completed focus Royal Indian Navy Mutiny
Admirals
肖像 名称 技能 攻击 防御
MNV

COR
特质 要求
Herbert Fitzherbert 2 2 2 1 2 老卫队 –

公司

Without 帝国坟场,  英属印度 uses generic Industrial concerns.

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Azad Hind Bank
  • 已完成焦点Azad Hind Bank
100
Reserve Bank of India 中央银行
  • 「无」
100

设计商

英属印度 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
马扎冈船坞有限公司 护航舰队设计商
  • 护航舰:
    • 最大航程:+30%
    • 潜艇探测:+10%
    • 最大速度:+10%
    • 生产花费: +10.00%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
花园里奇造船 太平洋舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 甲板容量:+1
    • 装甲:-15%
    • 最大航程:+25%
  • 主力舰:
    • 最大航程:+25%
  • 护航舰:
    • 最大航程:+25%
  • 潜艇:
    • 最大航程:+25%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
信地船厂 大西洋舰队设计商
  • 航空母舰:
    • 装甲:+50%
    • 耐久:+10%
  • 主力舰:
    • 装甲:+10%
    • 重型攻击:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
印度斯坦飞机公司 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

  • 「无」
150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费() DLC
Ammunition Factory Khadki 步兵装备设计商

Completing one of the focuses Ammunition Factory Khadki or Rifle Factory Ishapore or Ordnance Factory Kanpur or Ordnance Factory Khamaria Jabalpur will upgrade this designer. The upgrades stack:
When the first is completed, this designer is improved with an additional:

When the second is completed, this designer is improved with an additional:

  • 步兵装备:
    • 防御:+6%
    • 硬攻击:+25%

When the third is completed, this designer is improved with an additional:

  • 步兵装备:
    • 软攻:+5%
    • 突破:+5%
  • 「无」
150
Gun and Shell Factory 火炮设计商

Completing one of the focuses Gun And Shell Factory or Ordnance Factory Kanpur or Cordite Factory Aruvankadu will upgrade this designer. The upgrades stack:
When the first is completed, this designer is improved with an additional:

  • 牵引火炮:
    • 软攻:+6%
  • 牵引式反坦克炮:
    • 硬攻击:+6%

When the second is completed, this designer is improved with an additional:

When the third is completed, this designer is improved with an additional:

  • 「无」
150
Ordnance Factory Medak 摩托化装备设计商

Completing focus Chariot of Victory will upgrade this designer with an additional:

  • 机械化:
    • 突破:+6%
    • 装甲:+8%
  • 「无」
150
Ishapore Rifle Factory 步兵装备设计商
  • 「无」
150
Ordnance Factories Board 火炮设计商
  • 「无」
150

组织

英属印度 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
Vickers Armstrong - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
全部中型坦克装备 中型装甲科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型坦克设计商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
动力回转

装备:

  • 突破:+5%
  • 「无」
全向指挥塔

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

简化炮塔设计

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

APBC 弹药

装备:

  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

改进火炮冶金

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下全部:

APCR 弹药

装备:

  • 穿透:+5%

需要以下之一:

装甲大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%
  • 「无」
间隔装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

乘员生存性

装备:

  • 防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

倾斜侧装甲

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

卡车发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

飞机发动机

装备:

  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

改进悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

Vauxhall - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
装甲科技 所有装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵坦克设计商

装备:

  • 装甲:+5%
  • 最大速度:-5%
  • 始终可用
耐用发动机

装备:

  • 突破:+5%

与以下互斥:

可靠发动机

装备:

  • 可靠性:+5%

与以下互斥:

大直径负重轮

装备:

  • 最大速度:+10%

生产:

  • 产出花费:+5.00%

需要以下之一:

与以下互斥:

小直径负重轮

装备:

  • 防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

突破坦克规格

装备:

  • 装甲:+3%
  • 防御:+3%
  • 「无」
可调炮塔座圈

装备:

  • 软攻:+3%
  • 硬攻:+3%

需要以下全部:

改进型指挥塔视野

装备:

  • 软攻:+5%
  • 硬攻:+5%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

近距支援角色

装备:

  • 软攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

反坦克角色

装备:

  • 硬攻:+5%
  • 穿透:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

可适配底盘

生产:

需要以下之一:

轻型坦克专精

仅适用于:All Light Tank Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

中型坦克专精

仅适用于:All Medium Tank Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型坦克专精

仅适用于:All Heavy Tank Equipment 生产:

  • 产出花费:-5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

厚重装甲

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

更厚的装甲

装备:

  • 装甲:+10%

需要以下全部:

舰船组织
Harland & Wolff - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
所有航空母舰、所有巡洋舰、所有驱逐舰 所有航空母舰技术、所有巡洋舰技术、所有驱逐舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 特遣舰队造船厂

装备:

  • 耐久:+5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程巡航

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速巡航

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

防破片防护

仅适用于:All Carrier Ships, All Cruiser Ships 装备:

  • 装甲:+5%

需要以下之一:

流体动力学改进

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海上补给装备

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

副射击指挥仪

仅适用于:Screens, Carrier 装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%
  • 「无」
飞行甲板边缘防空炮架

仅适用于:All Carrier Ships 装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

速射火炮

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装配厂

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

高级消防水泵

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主射击指挥仪

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
高初速火炮

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

Cammell Laird - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

Yarrow Shipbuilders - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

John Brown - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
主力舰、屏卫舰、潜艇 所有主力舰技术、所有屏卫舰技术、所有潜艇技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 袭击舰造船商

装备:

  • 水面可见度:-5.0%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程袭击

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速袭击

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

柴油动力装置

装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 布雷:+5%

需要以下全部:


显示条件:
高速作战物资

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:


显示条件:
袭击主力舰

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下之一:

远程交战信条

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 重型攻击:+5%

需要以下全部:

高品质光学器材

装备:

  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

袭击舰护航需求

仅适用于:Screens 装备:

  • 最大航程:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

无护航袭击舰需求

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

袭击巡洋舰

仅适用于:Cruiser 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下之一:

袭击潜艇

仅适用于:Submarine 装备:

  • 水面可见度:-5.0%
  • 水下可见度:-5.0%

需要以下之一:

观测桅盘

仅适用于:Capital Ships, Screens 装备:

  • 水面可见度:-5.0%

需要以下全部:

与以下互斥:

大型鱼雷发射管组

装备:

  • 鱼雷攻击:+5%

需要以下全部:

量产袭击舰

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

马扎冈船坞有限公司
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

花园里奇造船
受影响装备: 研究类别:
所有航空母舰、所有巡洋舰、所有驱逐舰 所有航空母舰技术、所有巡洋舰技术、所有驱逐舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 特遣舰队造船厂

装备:

  • 耐久:+5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
远程巡航

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

高速巡航

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:+5%

与以下互斥:

防破片防护

仅适用于:All Carrier Ships, All Cruiser Ships 装备:

  • 装甲:+5%

需要以下之一:

流体动力学改进

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海上补给装备

装备:

  • 最大航程:+5%
  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

副射击指挥仪

仅适用于:Screens, Carrier 装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%
  • 「无」
飞行甲板边缘防空炮架

仅适用于:All Carrier Ships 装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

速射火炮

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装配厂

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

高级消防水泵

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主射击指挥仪

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
高初速火炮

仅适用于:All Cruiser Ships 装备:

  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

信地船厂
受影响装备: 研究类别:
所有战列舰、所有巡洋舰 所有主力舰技术、所有巡洋舰技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 战列线造船商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
垂直装甲带

装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

倾斜装甲带

装备:

与以下互斥:

强化关键部件

装备:

  • 敌方鱼雷暴击几率:-5%

需要以下之一:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级装甲设计

装备:

  • 装甲:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%
  • 「无」
副炮布局

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

副射击指挥仪

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型火炮命中率:+3%

需要以下全部:

作战信息中心

装备:

  • 耐久:+10%

需要以下全部:

主炮塔布局

仅适用于:Capital Ships 装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 「无」
防碎被帽

装备:

  • 重型攻击:+5%
  • 重型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

半穿甲弹

装备:

  • 轻型攻击:+5%
  • 轻型穿透:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高初速火炮

装备:

  • 轻型穿透:+10%
  • 重型穿透:+10%
  • 生产花费: +5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

飞机组织
Supermarine - Indian Branch
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机 全部战斗机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 高机动性战斗机设计师

装备:

  • 机动:+10%
  • 航程:-10%
  • 始终可用
布质蒙皮

装备:

  • 机动:+5%

生产:

  • 生产资源惩罚:-5.00%
  • 产出:+5.00%

与以下互斥:

金属蒙皮

装备:

  • 对空防御:+10%
  • 最大速度:+5%

与以下互斥:

更大引擎

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 「无」
高辛烷值燃料

装备:

  • 最大速度:+15%
  • 燃料消耗:+10%

需要以下全部:

燃油喷射引擎

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

子公司供应商

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

悬臂式机翼结构

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
最低武器要求

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 「无」
缩短机翼

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

截击机

装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

Gunboat

装备:

  • 对地攻击:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

加固机翼

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下之一:

战斗机拦截机

装备:

  • 航程:+10%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

Supercharger

装备:

  • 对空防御:+10%

需要以下全部:

Elliptical Wings

装备:

  • 对空防御:+10%

需要以下全部:

Seaplane Origins

Only for: All Small and Carrier Planes, All Large Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%
  • Naval strike targetting: +10%
  • 「无」
Hawker - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
近距离空中支援、舰载近距离空中支援 全部近距空中支援科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 近距离空中支援飞机设计师

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 最大速度:-3%
  • 始终可用
选择性构造

生产:

  • 「无」
低空攻击

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
座舱盖与防火墙

装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%
  • 「无」
自动拉出

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

一体化装甲设计

装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

海鸥式机翼

装备:

  • 对地攻击:+10%

与以下互斥:

强化机翼

装备:

  • 对地攻击:+3%
  • 空中攻击:+3%
  • 对空防御:+3%

与以下互斥:

重武装飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下之一:

减速板

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

机翼副油箱

装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

Bombs

装备:

  • 对地攻击:+10%

需要以下之一:

与以下互斥:

Rockets

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 机动:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

空心装药炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 「无」
集束炸弹

装备:

  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

De Havilland - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
所有中型机、运输机 全部中型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 中型飞机设计商

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 始终可用
窄体构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

生产:

  • 「无」
混合材料结构

仅适用于:All Medium Planes 生产:

  • 「无」
多用途运输机

仅适用于:Transport Plane 生产:

需要以下全部:

精炼发动机

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

Twin-Tail

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 机动:+5%

与以下互斥:

强化机翼支撑

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%

与以下互斥:

加大座舱

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 战略轰炸:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

金属机鼻替换

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

额外机枪

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 「无」
流线型机身

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

可适配构造

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型战斗机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战术轰炸机专精

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 航程:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

跳弹轰炸

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 对海攻击:+3%
  • 「无」
高频测向

仅适用于:All Medium Planes 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+3%

需要以下全部:

Fairey Aviation - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
海军轰炸机、舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 全部海军轰炸机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 海军飞机设计商

装备:

  • 对海攻击:+5%

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
导航设备

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 「无」
巡逻副油箱

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

内置鱼雷发射管

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 最大速度:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高速鱼雷投放

仅适用于:Naval Bomber, Carrier Naval Bomber 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 潜艇探测:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下之一:

强化机身

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

敏捷机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

强度机翼设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大容量弹药库

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%

需要以下全部:

更大载弹量

装备:

  • 对海攻击:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

风冷发动机

仅适用于:舰载战斗机、舰载近距离空中支援、舰载海军轰炸机 装备:

  • 可靠性:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

多级增压器

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

注水加力

仅适用于:Carrier Fighter 装备:

  • 燃料消耗:-5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

高级材料

生产:

  • 产出花费:-10.00%
  • 生产资源需求:+10.00%

需要以下全部:

Avro - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
战略轰炸机、海军巡逻轰炸机、运输机 全部重型飞机科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 重型飞机设计商

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 机动:-5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
强化框架

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 「无」
标准化合金

生产:

需要以下全部:

运输机改装

仅适用于:Transport Plane 生产:

  • 产出:+10.00%

需要以下全部:

落锤合金应变处理

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

精炼再生铝

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 生产:

  • 产出:+5.00%
  • 生产资源需求:-15.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

高品质铝合金

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%
  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

增压座舱

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 航程:+5%

需要以下之一:

高级涡轮增压器

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

加长后机身

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 「无」
自动校平轰炸瞄准具

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

空投声呐浮标

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 水面探测:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

座舱操控遥控炮塔

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 空中攻击:+5%

需要以下之一:

飞行堡垒

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 对空防御:+15%
  • 航程:+15%
  • 机动:-5%
  • 燃料消耗:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级仪表

仅适用于:Strategic Bomber, Naval Patrol Bomber 装备:

  • 战略轰炸:+5%
  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

印度斯坦飞机公司
受影响装备: 研究类别:
战斗机与舰载战斗机、近距离空中支援、舰载近距离空中支援 所有战斗机技术、所有近距离空中支援技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 轻型飞机设计商

装备:

  • 机动:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%
  • 始终可用
扩建的生产设施

生产:

  • 「无」
固定式尾轮

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

可拆卸机翼

装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

需要以下全部:

液冷发动机

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
海事勤务

装备:

  • 航程:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下全部:

高级空气动力学

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%
  • 「无」
机身武器挂架

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

持续开发升级

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%

需要以下全部:

更重机身

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

最大翼载

装备:

  • 最大速度:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

机炮吊舱

装备:

  • 对地攻击:+10%
  • 机动:-3%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

多用途飞机

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 对地攻击:+5%
  • 对海攻击:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

战斗机专精

装备:

  • 空中攻击:+5%
  • 机动:+3%
  • 最大速度:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下之一:

与以下互斥:

灵活设计

装备:

  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%
  • 空中攻击:+2%
  • 对地攻击:+2%

需要以下全部:

战斗机专精

装备:

  • 航程:+5%
  • 最大速度:+5%
  • 空中攻击:+5%

需要以下全部:

近距离空中支援专精

装备:

  • 对地攻击:+5%
  • 航程:+5%
  • 对空防御:+5%

需要以下全部:

装备组织
Ammunition Factory Khadki
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

Gun And Shell Factory

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+2%

 英属印度:

  • 已完成焦点Gun And Shell Factory
Ordnance Factory Khamaria Jabalpur

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+5%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+2%

 英属印度:

  • 已完成焦点Ordnance Factory Khamaria Jabalpur
Rifle Factory Ishapore

装备:

  • 防御:+6%
  • 穿透:+25%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+2%

 英属印度:

  • 已完成焦点Rifle Factory Ishapore
Ordnance Factory Kanpur

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+15%
  • 军事工业组织资金收益:+20%

 英属印度:

  • 已完成焦点Ordnance Factory Kanpur
Ordnance Factory Kanpur
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

Ordnance Factory Kanpur

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+15%
  • 军事工业组织资金收益:+15%

 英属印度:

  • 已完成焦点Ordnance Factory Kanpur
Cordite Factory Aruvankadu

装备:

  • 软攻:+6%
  • 穿透:+6%

生产:

  • 产出花费:+3.00%

需要以下全部:

 英属印度:

  • 已完成焦点Cordite Factory Aruvankadu
Ordnance Factory Medak
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

APC Research Effort

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+20%

 英属印度:

  • 已完成焦点Ordnance Factory Medak
Chariot of Victory

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+6%
  • 装甲:+8%

 英属印度:

  • 已完成焦点Chariot of Victory
Crossley Motors - Indian Division
受影响装备: 研究类别:
装甲车 装甲车
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 装甲车设计师

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
强化车轮

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

重型反坦克炮

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

军官支援车

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

Ishapore Rifle Factory
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

Ordnance Factories Board
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

经济

法令

英属印度 开局拥有以下法令:

1936

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

1939

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
早期动员
  • 30% 预计投入消费品生产的工厂数
  • –15% 工厂能源消耗
  • –25% 每单位石油的燃料产量
  • –10% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 1 10 (-5) 100

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 18 (-9) 2 (-1) 32 (-16) 97 (-48) 100 (-50) 66 (-33) 42 (-21)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

The  英属印度 starts with a small and under-equipped army, as well as a small air force. It does not possess a navy. The available manpower is heavily restricted by the Agrarian Society national spirit.

陆军

英属印度 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 11 16
师总数 11 16
已用人力 99.00K 138.60K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
步兵师* 守备师 11 0 9x
步兵师^ 步兵师 0 2 9x
District Garrison 守备师 0 12 9x
Armored-Division Armoured Division 0 0 2x 2x
Colonial Garrison^ 守备师 0 2 6x
* 标记的是在 1939 年开局中被移除的师。

^ 标记仅存在于 1939 年开局中的师。

海军

英属印度的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 20
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

英属印度 的空军
类型 1936 1936 1939 1939
近距空中支援 80 48 0
战术轰炸机 0 0 48
飞机总数 80 80 48 48
已用人力 1.60K 1.60K 960 1.92K

策略与指南

以下是one of many玩家为英属印度建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。
多人游戏

Your main aim as the Raj in historical multiplayer is to defend against  日本 for as long as possible. How this is best done depends on the game's rules, active DLCs, and how  日本 acts in their war against  中国. A  日本 that blazes through  中国 to conquer it quickly will have access to more 民用工厂和军用工厂 for longer but will tend to have less experienced 将领 due to the lack of grinding opportunities, while a  日本 that takes their time will tend to have far more powerful 将领和field marshals from grinding, and therefore far better stats on their units, at the cost of delaying their access to the rather substantial Chinese industrial base. Time is also usually on the Allies' side, so the longer it takes for  日本 to declare war, the easier it should be to deal with them once they have.

Without 帝国坟场, the Raj has a smaller focus tree, with focuses that are both lengthy and relatively weak compared to other nations'. It is important to make the most of the tree, focusing on unlocking their third research slot and gaining enough 战争支持度 to pass 部分动员 early. Rushing to complete 退出印度运动和Two-Nation Theory may seem wasteful, but they stop and slowly reverse the passive 自治度 decline Raj experiences from the start of the game, which can allow them to take more investment focuses later without jeopardizing their position. The choice of what to use Vickers-Berthier Gun on can also be important, with  步兵装备 II usually being such a good candidate that Raj should often rush to try to get that technology as early as possible with the help of that focus. Once WW2 starts, it is imperative to 租借 the  英国 运输船队 to achieve 自治领 status early enough to complete Clamp Down On Corruption before the Bengal Famine starts (300 days after WW2 starts), then to eventually become independent and be able to reduce the penalties of Agrarian Society after taking Administrative Oversight. If Raj runs out of 运输船队 to 租借, have other Commonwealth nations like  澳大利亚,  加拿大自治领, and  南非 send Raj theirs; the  英国 can also 租借 them its convoys so that they can forward them to Raj who can send them back to the  英国. Achieving 自治领 status early is also important to be able to complete Indian Gentlemen Officers, which, together with  精英中的精英, will allow Raj to fix their shortage of 将领 with newly recruited ones who are often better than the ones with which it starts.

With 帝国坟场, the Raj has a sprawling focus tree that can be very powerful, but is also full of "trap" options that appear beneficial on paper but end up being detrimental in practice. Examples of these "trap" options include Swadeshi Movement (whose long completion time, increased 抵抗度 target, and lack of meaningful unlocks end up making the one 民用工厂 and pitiful 自治度 increase it provides not worth it), Princely States Policy (whose 占领法令 do not actually provide any meaningful benefits after accounting for the misleading way the game handles fractional factories), and Defense Of India Act (which does not provide any real benefits over sticking to 部分动员 at peace-time and 全面动员 at wartime even if it can be taken early thanks to the Axis powers generating a lot of early 世界紧张度). It can also be very easy to inadvertently sabotage Raj's build by taking certain focuses too early, e.g., taking Agricultural Cooperatives before it gives at least 2 民用工厂 or taking military factory focuses too early and therefore wasting their size increase effects for key 军工组织 on smaller sizes that would require fewer funds to increase normally, thus unnecessarily delaying the incredibly powerful The Ordnance Factories Board. It is therefore important to prioritize: focus on economy- and research-related focuses early, pivot to military factory-related focuses afterwards, and then focus on picking up the numerous stats bonuses that Raj has in their new focus tree, including from Lions of the Great War, Model After Soviet Union, Specialized Dietary Requirement, Inclusive Nationalism, and South East Asia Command (the bonuses of which are contained in an event that fires immediately after its completion). Special attention should also be paid to For the People, By the People, as its research bonuses can be used to get earlier access to critical infantry weapon technologies, usually either  步兵装备 II or  步兵装备 III depending on who else is rushing those technologies on the Allies. Acquiring 自治领 status and, eventually, freedom is still helpful and can be done with the same convoy 租借 tricks as without the DLC, but is not as vital to get done as early as possible as it is without the DLC. Once all stat bonuses have been acquired, it is likely a good idea to pick up as many focuses that will prevent the spread of famine. The Bengal Famine is especially devastating with 帝国坟场, and reaching 100% famine spread prevention as early as possible is vital to making sure it only lasts 6-10 months instead of the years that it can otherwise last. Remember to have  野战医院 I researched before the famine starts to be able to immediately use the decision unlocked by Quinine.

Regardless of DLCs, Raj has to deal with limited research slots for most of the game, as well as potential 人力 issues. The upside is that the land fronts they are expected to have with  日本 tend to be quite rugged, filled with 山地, 森林, and 丘陵 provinces (though perhaps unexpectedly, no 丛林 provinces outside of a handful in Burma). For these reasons, it is usually a good idea to take the Mass Mobilization side of the 大规模突击 陆军学说, to lean heavily into land units with terrain bonuses in these provinces like 山地兵, 侦察游骑兵连, and Engineers, and to try to get early access to both  步兵装备 II和 步兵装备 III to make the 步兵和山地兵 units fielded in these provinces as powerful as they can be. Technology choices should be triaged because of the low research slot count, as Raj simply cannot afford to pick up useful but otherwise luxury options like  计算机器 or  建造 III without denying themselves timely access to other, more critical technologies. If 人力 issues can be overcome, e.g., through reducing the impact of Agrarian Society earlier and/or more or saving up a lot of 政治点数 to switch to 有限征兵, the Infiltration side of 大规模作战计划 or the Shock and Awe side of 优势火力 can also work for 陆军学说 choices, though care should be taken to deploy units with highly upgraded 通讯连 to avoid reinforce memes. It is also important to make sure Raj's few ports are fully garrisonned against any 海军登陆 that  日本 might attempt once they stop making progress over land.

Single Player

(Without 帝国坟场)

This guide assumes the  英国和 法国 are 民主主义期间 德国和 意大利 remain 法西斯.

With so few 军用工厂 and many 资源, trade is important for the Raj in the early game for gaining more civilian industrial points, allowing India to build up its industry to rival that of some of the less industrialized great powers. However, as long as the Raj remains a 殖民地 of the  英国, it cannot remove risk of famine, and until it becomes independent, it cannot take advantage of its large manpower and cannot access 2 of its 5 research slots. Therefore, quickly gaining 自治领 status and independence should be top priorities of the player.

The most efficient way to gain the autonomy needed for dominion and independence is war contribution and lend-leasing to the  英国. Both war contribution and lend-lease material can be gained very early in the war through a naval invasion of Italy originating from southern  法国 (before  法国 is invaded by  德国) and then capitulation of  意大利. In single-player,  意大利 really is the “soft underbelly of Europe”. The captured war materials can then be shipped to the  英国 to increase autonomy. The player must finish Clamp Down On Corruption within 300 days of the start of WWII in order assure the Bengal Famine is avoided. A rapid capitulation of  意大利 has the additional advantage of tipping the balance of power between Allies and Axis enough that  法国 can hold off the German invasion.

Capturing factories from the Axis means that the British investment focuses are not worth it for the player in single-player, since these focuses greatly slow down independence and the rewards from these focuses are a pittance compared to what can be captured (also the railroad construction bonus is lost on independence). Two-Nation Theory和退出印度运动 are also not worth it (unless one is aiming for the “Our Words Are Backed With Nuclear Weapons” achievement). Remember that autonomy is being lost passively for India every day, meaning each extra focus has an additional autonomy cost. Cripps' Mission must be taken to get dominion status, despite its bad effects.  巴基斯坦和 Burma can be released as puppets when the player gets a notification of unrest in the northwest and northeast in order to avoid civil war.

An AI  日本 pursuing a Southern Expansion strategy will become a threat to India around 1942 or so (assuming the war in Europe has not already been won). However, India is at the limit of  日本’s naval reach and is defended by mountain and jungle terrain so not many forces are needed to stop  日本 (a few ships in the Bay of Bengal can prevent naval invasion). Just make sure your defensive lines are supplied and entrenched.

The British Raj will be behind technologically until independence so pick one or two aspects of your military (such as the air force) to do very well and get ahead-of-time to compensate for weaknesses elsewhere. India remains part of Commonwealth Tech Sharing with full bonuses even after independence so its research could very well eventually become faster than any other country's (besides the  美国) once all 5 research slots are unlocked. Further boosts can be picked up by stealing blueprints while getting the "Spies Trade" achievement.

Take as much as possible in peace negotiations to propel India to major power status and perhaps even leadership of the Allied faction.

成就

我们的言辞有核武器作后盾
作为印度,研发并部署一枚核弹。你必须拥有退出印度运动国家精神。
统治不列颠(Rule Britannia)
作为任一英国自治领,征服整个不列颠。
特工交易(Spies Trade)
作为印度,成为同盟国的特工大师。
帝国坟场
作为阿富汗、伊朗、伊拉克或英属印度,控制其他三国的全部初始省份
我会找到出路,或者开出一条路(I shall either find a way or make one)
控制罗马并在该州拥有一支大象部队。
我只是路过
在处于和平状态时,在每块大陆各拥有一个州
这只是生意(It's Just Good Business)
作为东印度公司,拥有苏伊士和巴拿马
媒体莫卧儿(Media Mughal)
作为莫卧儿帝国,完成情报机构升级心理战,成为特工大师并拥有至少 8 名特工
风水轮流转(Oh, how the turntables)
以印度傀儡化英国,并让丘吉尔担任其领袖
亚洲

阿富汗 不丹 英属缅甸 英属马来亚 英属印度 中国 中华苏维埃共和国 荷属东印度 日本 满洲国 蒙疆 蒙古 尼泊尔 菲律宾 暹罗 唐努乌梁海 西藏

中国军阀

甘马(马家军) 粤系 桂系 冀察 和田马家军 宁马(马家军) 东北军 青马(马家军) 鲁系 晋系 川系 新疆 滇系

中东

伊朗 伊拉克 约旦 科威特 黎巴嫩 阿曼 巴勒斯坦 沙特阿拉伯 叙利亚 土耳其 也门

可释放国家

亚洲

阿伊努共和国 Brunei 柬埔寨 占婆共和国 Champasak 虾夷共和国 Korea 哈密汗国 Laos Maldives 巴基斯坦 Ryukyu 新加坡 Sabah Sarawak 斯里兰卡 Taiwan Vietnam

中东

Assyria 巴林 Israel 库尔德斯坦 阿曼伊玛目国 卡塔尔 南阿拉伯 特鲁西尔诸邦

苏联

Altai 亚美尼亚 阿塞拜疆 布哈拉 Buryatia 楚科奇 Evenkia 远东共和国 佐治亚 Karakalpakstan Kazakhstan 哈卡斯 希瓦 Kyrgyzstan Ostyakia-Vogulia Sakha Tajikistan Taymyria Turkmenistan Uzbekistan 符拉迪沃斯托克 Yamalia

印度土邦

Balochistan Bangladesh 中印度诸邦 海得拉巴 卡拉特 克什米尔 卡利斯坦 科拉普尔与德干诸邦 马德拉斯诸邦 曼尼普尔 迈索尔 西北边境 Rajputana 锡金 Sindh 西印度诸邦

印度尼西亚土邦

Aceh Bali Gowa Pontianak Siak Ternate Timor-Leste 西巴布亚

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