钢铁雄心 IV 中文离线资料库

英属马来亚

原页面:British Malaya

本页中文翻译进度 92%,未译部分暂保留英文原文。

 英属马来亚 (modern-day  Malaysia) is a  英国 整合傀儡国 in Southeast Asia with a population of 4.76 M.. It is bordered by  暹罗 to the north and the  荷属东印度 to the south.

While the territory does start as a minor nation, control of Singapore could be vital for dominance in the Asia-Pacific region due to its highly strategic location in addition to being a choke point, something that eventually becomes apparent once  日本 expands as part of their plans for a Greater East Asia Co-Prosperity Sphere (GEAPS).

The flag used in the game is identical of the former Straits Settlements, which had Singapore as its capital.

历史背景

The first European outposts in the region were established by the Dutch in the 17th century. The British occupied these during the Napoleonic wars, and confirmed their control through a treaty with the Netherlands in 1824, which formally separated Malaya from the  荷属东印度. Initially limited to Singapore and a few other trading centers known as the Straits Settlements, in the late 19th century British rule expanded over the whole peninsula via protectorates.

British dominance over the Malay peninsula was of vital interest to the Empire, due to its abundant resources as well as Singapore's strategic location at the southern end of the Straits of Malacca, the most direct passage between the Indian and Pacific Oceans to the west and east respectively.

As part of  日本's idea of a Greater East Asian Co-Prosperity Sphere (GEAPS), they invaded Malaya and Singapore in December 1941. At the time, Singapore was the foremost British military base and economic port in the region. The swift fall of Singapore in February 1942, thought to be well-defended, was one of the greatest British setbacks in the Pacific theater and was called the "worst disaster" in British military history by Winston Churchill. The Japanese renamed the city to Syonan-to and occupied it until the end of the war with its surrender in August 1945.

Following the war, Malaya and Singapore returned to the British, this time with increased autonomy. After the return of the British, there were growing nationalist sentiment amongst the local populace, as many felt that the British were no longer competent in their administration and defence of the crown colony and its inhabitants. It became independent in 1957 and merged with Singapore, British North Borneo and Sarawak to form Malaysia in 1963. Singapore was expelled from Malaysia in 1965 and became its own sovereign nation.

国策

通用国策树。
主条目:通用国策树

英属马来亚 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。

通用国策树有5个主要分支:

陆军建设分支
提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
航空建设分支
提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
海军建设分支
提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
工业建设分支
建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
政治建设分支
让国家可以选择要走的政治路线。


国家精神

英属马来亚 开局拥有以下国家精神:



科技

科研

英属马来亚开局拥有 3 个可用科研槽;另有 2 个可通过国策树解锁。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 卡车

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮

  • 基础轻型坦克

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 I
  • 基础驱逐舰
  • 早期巡洋舰
  • 早期重型舰船
  • Early Carrier
  • 早期潜艇

  • 海军火炮
  • 运输船
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 战间期舰载战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 海军轰炸机 I
  • 舰载海军轰炸机 I
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机

  • 无线电
  • 电子机械工程
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭
陆军科技 海军科技 空军科技 电子与工业
  • 步兵装备 I
  • 改进型步兵装备 I
  • 支援武器 I
  • 卡车

  • 工兵连 I
  • 侦察连 I

  • 牵引火炮
  • 牵引防空炮
  • 战间期火炮

  • 基础轻型坦克

无一步不退的装甲:

  • 轻型坦克 I
  • 基础驱逐舰
  • 早期巡洋舰
  • 早期重型舰船
  • Early Carrier
  • 早期潜艇

  • 海军火炮
  • 运输船
  • 战间期运输机

没有唯有鲜血时:

  • 战间期战斗机
  • 战间期舰载战斗机
  • 近距离空中支援 I
  • 海军轰炸机 I
  • 舰载海军轰炸机 I
  • 战间期轰炸机
  • 战间期运输机
  • 高级机床
  • 分散工业 II
  • 建造 II
  • 燃料储存

  • 无线电
  • 机械计算
陆军学说 海军学说 空军学说
  • 大规模作战计划
  • 存在舰队
  • 战略毁灭

外观名称

英属马来亚 的装备没有任何独特外观名称。

地理

英属马来亚拥有 4 个州。

州列表
州 城市 地形(省份数) 区域
Brunei Bangar
Brunei Town
0
2
丛林 (2) 乡村区 249,800
Malaya Dinding
Johor
Kangar
Kota Bharu
吉隆坡
Penang
0
0
0
1
3
0
丘陵 (7)
丛林 (13)
山地 (3)
城市 (1)
稀疏城市区 2,893,200
Sabah Jesselton
Kudat
Sandakan
Tawau
3
1
2
1
丘陵 (1)
丛林 (9)
山地 (2)
乡村区 329,800
Sarawak Bintulu
Kuching
Limbang
Miri
Sibu
0
3
0
0
0
丛林 (10)
山地 (2)
乡村区 589,800

政治

英属马来亚 以民主主义开局,不举行选举。

政党

英属马来亚 的起始政党。

Political parties, 1936 & 1939
同上 政党名称 支持率 领袖 Ruling
United Malays National Organisation 33% 珊顿·托马斯
Malayan Communist Party 33% 莱特
Panoceanic Unionists 0% 温斯顿·泰伦
Kesatuan Melayu Muda 34% 易卜拉欣·哈吉·雅各布

国家领袖

英属马来亚 的可能国家领袖。

国家领袖
意识形态 肖像 名称 党派 特质 效果 可用

保守主义
珊顿·托马斯 United Malays National Organisation 海峡殖民地总督
  • 政治点数获取:+5%
  • 稳定度:-10.00%
  • 建造速度:+5%
1936 年起始领袖

保守主义
翁·惹化 United Malays National Organisation – – If Malaysia becomes independent

马克思主义
莱特 Malayan Communist Party 能说会道的魅力者
编辑
  • 改善关系维持花费:-50%
  • 贸易协定意见系数:+10%
  • 政治点数获取:+5%

起始共产主义领袖

纳粹主义
温斯顿·泰伦 Panoceanic Unionists 坚韧的谈判者 起始法西斯领袖

温和主义
易卜拉欣·哈吉·雅各布 Kesatuan Melayu Muda – – 起始中立制领袖

国名

Possible country names for  英属马来亚和 Malaysia.

同上 国家名称
英属马来亚
英属马来亚
英属马来亚
英属马来亚
同上 国家名称 Condition
马来西亚共和国
马来人民共和国
Malaysia
马来西亚共和国
宗主国形容词马来亚 傀儡国

外交

 英属马来亚 starts as an 整合傀儡国 of the  英国.

参谋与设计商

人员

英属马来亚 的部长与军事幕僚。

政治顾问
名称 特质 效果 要求 花费()
随机 共产主义革命者 150
随机 民主改革者 150
随机 法西斯煽动家 150
随机 工业巨头 – 150
随机 筑垒工程师 – 150
随机 军工实业家 – 150
随机 神秘绅士
  • 特工栏位:+1
  • 情报机构升级时间:-15%
  • 已建立情报机构
150
理论家
名称 特质 效果 要求 花费()
随机 军事理论家 – 50
随机 海军理论家 – 50
随机 空战理论家 – 50
陆军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
随机 陆军进攻(专精) – 50
随机 陆军防御(专精) – 50
海军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
随机 决战(专家)
  • 主力舰攻击:+10%
  • 主力舰装甲:+10%
  • 护卫舰攻击:+10%
  • 屏卫舰防御:+10%
  • 海军经验 获取:每日 +0.30
– 100
空军总司令
名称 特质 效果 要求 花费()
随机 地面支援(专家) – 100
随机 全天候(专家)
  • 恶劣天气惩罚:-20%
  • 空军经验 获取:每日 +0.30
– 100
最高统帅部
名称 特质 效果 要求 花费()
随机 火炮(专精)
  • 火炮攻击:+10%
  • 火炮防御:+5%
– 50
随机 陆军后勤(专家)
  • 师损耗:-8%
– 100
随机 舰队后勤(专精)
  • 海军最大射程系数:+5%
– 50
随机 反潜(专家)
  • 潜艇探测:+15%
– 100
随机 空战训练(专家)
  • 王牌生成几率:+10%
– 100

公司

工业财团
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
工业连 工业财团 – 150
电子连 电子学财团
  • 工厂能源消耗:-10.00%
  • 电子学科研速度:+15%
– 150

设计商

英属马来亚 的设计公司。

坦克设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
装甲连 坦克设计商
  • 装甲科技:
    • 可靠性:+5%
  • 装甲科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
舰船设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
海军连 舰船设计商 – 150
飞机设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
轻型航空连 轻型飞机设计商
  • 战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 机动:+10%
    • 最大速度:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
中型航空连 中型飞机设计商
  • 重型战斗机:
    • 可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:
    • 可靠性:+20%
  • 侦察机:
    • 可靠性:+20%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
重型航空连 重型飞机设计商
  • 战略轰炸机:
    • 战略轰炸:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
海军空军连 海军飞机设计商
  • 海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载海军轰炸机:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 舰载战斗机:
    • 航程:+10%
    • 机动:+10%
  • 舰载近距空中支援:
    • 航程:+10%
    • 对海攻击:+10%
  • 空军科研速度:+15%

选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。

– 150
军用物资设计商
标志 名称 类型 效果 要求 花费()
摩托化连 摩托化装备设计商 – 150
轻武器公司 步兵装备设计商 – 150
火炮连 火炮设计商 – 150

组织

英属马来亚 可使用这些军工产业组织。

坦克组织
坦克制造商
受影响装备: 研究类别:
所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 轻型装甲技术、中型装甲技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 标准化生产

装备:

  • 始终可用
简化悬挂

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
乘员人机工程

装备:

  • 最大速度:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
改进履带

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

视野改进

装备:

  • 突破:+5%

需要以下全部:

标准化部件

生产:

需要以下全部:

改进工装

生产:

需要以下全部:

大规模生产

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

质量改进

装备:

  • 装甲:+10%
  • 防御:+10%

需要以下全部:

与以下互斥:

枪架式武器

装备:

  • 软攻:+2%
  • 防御:+2%
  • 「无」
长管火炮

装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

反坦克专精

装备:

  • 装甲:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

步兵支援坦克

装备:

  • 软攻:+5%

生产:

  • 产出花费:-2.00%

需要以下全部:

与以下互斥:

舰船组织
护航舰制造商
受影响装备: 研究类别:
护航舰 全部屏卫舰科技
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 护航舰建造商

生产:

  • 产出:+5.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
反潜角色优化

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 深水炸弹:+5%
  • 「无」
高速扫雷装备

装备:

  • 潜艇探测:+5%
  • 扫雷:+5%

需要以下全部:

高级流体动力学设计

装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

舰队护航角色

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%
  • 「无」
防空舰

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重兵护航

装备:

  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

优化的防空射击扇面

装备:

  • 防空:+5%

需要以下全部:

陀螺稳定炮架

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

改进型防空炮架设

装备:

  • 防空:+5%

需要以下之一:

大规模生产

生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

改进型轻型火炮架设

装备:

  • 防空:+5%
  • 轻型攻击:+5%

需要以下全部:

飞机组织
通用飞机制造商
受影响装备: 研究类别:
所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 飞机
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 通用飞机设计师

生产:

  • 产出:+3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
保守设计

装备:

  • 可靠性:+5%
  • 「无」
战斗机专家

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

高速设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

敏捷机翼设计

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:

  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

战斗机生产

仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

轰炸机专家

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

炸弹卡车

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 对空防御:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

快速轰炸机

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:

  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

轰炸机生产

仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

海军飞机专家

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 航程:+5%

需要以下全部:

对海打击

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 海军瞄准:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军空中巡逻

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:

  • 水面探测:+5%
  • 机动:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

海军飞机生产

仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:

  • 产出:+5.00%

需要以下之一:

装备组织
火炮制造商
受影响装备: 研究类别:
牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 所有火炮技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 火炮制造商

生产:

  • 产出花费:-3.00%

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
机动炮架

装备:

  • 突破:+10%

与以下互斥:

稳定平台

装备:

  • 防御:+3%

与以下互斥:

液压后坐系统

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下之一:

改进型直射瞄准

仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:

  • 穿透:+5%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级防空瞄准

仅适用于:Towed Anti-Air 装备:

  • 空中攻击:+7%

需要以下全部:

与以下互斥:

高级弹道计算

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 硬攻:+100%
  • 突破:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

滑板式登滩跳板

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

速射

仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:

  • 软攻:+10%
  • 硬攻:+4%
  • 空中攻击:+4%
  • 「无」
高级枪管锻造

生产:

  • 「无」
大口径火炮

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:

  • 「无」
火炮大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

强装药

仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-15%

需要以下全部:

轻量化枪管

装备:

  • 突破:+6%
  • 防御:+10%

生产:

  • 产出花费:-3.00%

需要以下全部:

步兵装备制造商
受影响装备: 研究类别:
步兵装备 步兵武器
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 步兵武器制造商

装备:

  • 软攻:+3%

生产:

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
鼓形瞄具

装备:

  • 防御:+4%
  • 「无」
强化枪托

装备:

  • 软攻:+3%
  • 可靠性:+3%
  • 「无」
栓动步枪

装备:

  • 软攻:-3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

半自动步枪

装备:

  • 软攻:+3%
  • 突破:+3%

生产:

需要以下全部:

与以下互斥:

中型机枪生产

装备:

需要以下之一:

高级枪管锻造

生产:

需要以下之一:

步枪大规模生产

生产:

军工产业组织:

  • 设计团队指派花费:-30%

需要以下全部:

优质材料

装备:

  • 可靠性:+5%

需要以下全部:

改进型轻武器弹药设计

装备:

  • 软攻:+5%
  • 突破:+3%

需要以下全部:

与以下互斥:

穿甲弹

装备:

  • 穿透:+25%
  • 硬攻:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

重型反装甲弹药

装备:

  • 硬攻:+10%
  • 穿透:+25%
  • 「无」
车载能力

装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

改进型步枪后坐

装备:

  • 突破:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

反车辆地雷

装备:

需要以下之一:

摩托化装备制造商
受影响装备: 研究类别:
卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 所有摩托化与机械化技术
特质(消歧义) 加成: 需求:
初始特质 汽车制造商

军工产业组织:

  • 军工组织科研加成:+5%
  • 始终可用
复合货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

与以下互斥:

钢制货斗

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 可靠性:+5%

生产:

  • 生产资源需求:+2.00%

与以下互斥:

全轮驱动

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 突破:+4%

需要以下之一:

附加木煤气发生器

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:-5%

需要以下全部:

与以下互斥:

大功率发动机

仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:

  • 燃料消耗:+5%
  • 最大速度:+5%

需要以下全部:

与以下互斥:

侧挂式中型机枪

装备:

  • 突破:+3%
  • 「无」
装甲枪架

装备:

  • 硬度:+5%

需要以下全部:

高级火箭弹挂架

仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

重装机枪

仅适用于:Mechanized, Truck 装备:

需要以下全部:

与以下互斥:

车载轻型反坦克炮

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 穿透:+10%
  • 硬攻:+2%

需要以下全部:

与以下互斥:

开式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

与以下互斥:

闭式底盘

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 装甲:+5%

与以下互斥:

防弹板

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 硬度:+5%

需要以下之一:

轻型喷火器

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 突破:+4%

需要以下全部:

地雷架

仅适用于:Mechanized 装备:

  • 防御:+6%
  • 最大速度:-2%

需要以下全部:

经济

法令

英属马来亚 开局拥有以下法案:

征兵法案 贸易法案 经济法令
仅志愿兵役
  • 1.5% 可征召人口
出口导向
  • +10% 建造速度
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/船坞产出
  • 50% 出口到市场的资源
  • +20% 向他国民事情报
  • +10% 向他国海军情报
  • +10% 市场建造加成倍率
民用经济
  • 35% 预计投入消费品生产的工厂数
  • +30% 工厂转换花费
  • –30% 工厂能源消耗
  • –40% 每单位石油的燃料产量
  • –25% 燃料容量
  • –30% 工厂建造速度

工业


年份

军用工厂

海军船坞

民用工厂

建筑槽位
1936 1 1 3 (-1) 32

*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。

资源


年份

石油

铝

橡胶

钨

钢铁

铬

煤
1936 21 (-11) 14 (-7) 646 (-356) 207 (-114) 13 (-7) 0 4 (-2)

*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。

军事

At the start of the game, British Malaya is reliant on its colonial master for defense.

陆军

英属马来亚 的陆军
类型 # 1936 # 1939
步兵 2
师总数 2 2
已用人力 6.00K 6.00K
Division composition list
师 名称列表 # 1936 # 1939 支援连 战斗营
Malaya Infantry Brigade 步兵旅 2 2 3x

海军

英属马来亚 的海军
类型 # 1936 # 1939
运输船队 25
舰船总数 0 0
已用人力 0 0

空军

英属马来亚 没有空军。

策略与指南

以下是one of many玩家为英属马来亚建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。

Re-form the Thalassocracy

British Malaya is arguably one of the most difficult nations to play as, due to it having the Generic Focus Tree and being an Integrated Puppet of the United Kingdom, there is not much room for the player to declare war on other countries. The player in this case has two choices. The first is to use the "Increase Autonomy" Continuous Focus to break free of the  英国 and second is to ignite a civil war. The latter is recommended due to the former taking an excruciatingly long time to complete, and also prevents the player from using the focus tree for better rewards.

When starting the game, pick the "Political Effort" focus to get started. This focus, when complete after 70 days, grants the player an extra 120 political power, which when combined with the 70 pp accumulated, allows the player to pick a Political Advisor. Pick the Communist Revolutionary or the Fascist Demagogue. While there is already high support for Communism in the nation, it should be noted that going down the Fascist path is recommended if the player wishes to gain control of the  荷属东印度 more quickly later in-game. While waiting for Stability to drop low enough and the popularity of Fascism to go high enough, it is essential that the player takes the "Industrial Effort" path for the focus tree and rush down the "Armament Effort" branch to accumulate as many Military Factories as possible for the civil war. The "Naval Effort" focus MUST ALSO be completed so that they can win the civil war. You can research Marines, Paratroopers, or Mountaineers but are not needed. Train around 2-3 divisions but DO NOT deploy them until the civil war has started. Allocate your civilian factory to build one military factory.

The player should note that the civil war should only be fired when the 2-3 divisions lined up for deployment have received sufficient weapons, the various decisions such as "Ensure Lower Army Command Loyalty", "Expand Civil/Military Support" have been taken. The player can also have set up a naval invasion (which is recommended, as the player really cannot afford to allocate another military factory for transport planes), build at least one submarine or destroyer in order to gain naval superiority for a naval invasion. Once you have 3 divisions queued up for deployment and one submarine/destroyer built, the civil war can be fired. The democratic side should be in North Borneo while the player controls Singapore, which is the reason why a naval invasion is required. The player can immediately deploy the 2-3 divisions they have stored up, and rush a naval invasion of North Borneo with the 1 division they already have. The democratic supporters will be no match at all, due to the sheer difference in number of troops.

Once the civil war has ended, join the Axis if you are fascist.  德国 will very likely accept you. Immediately justify on the Dutch East Indies. You need them to re-form the Majapahit Empire. Send your army to the nearest German port to the Netherlands  荷兰, and plan naval invasions to the entire coastline of the Netherlands. Have 1 division launch a naval invasion to one of the DEI's islands. Upon attaining the war goal, declare on the DEI but do not call in the Germans, launch the naval invasions and the Dutch will capitulate easily. Then the  大印度尼西亚邦联 can be formed.

亚洲

阿富汗 不丹 英属缅甸 英属马来亚 英属印度 中国 中华苏维埃共和国 荷属东印度 日本 满洲国 蒙疆 蒙古 尼泊尔 菲律宾 暹罗 唐努乌梁海 西藏

中国军阀

甘马(马家军) 粤系 桂系 冀察 和田马家军 宁马(马家军) 东北军 青马(马家军) 鲁系 晋系 川系 新疆 滇系

中东

伊朗 伊拉克 约旦 科威特 黎巴嫩 阿曼 巴勒斯坦 沙特阿拉伯 叙利亚 土耳其 也门

可释放国家

亚洲

阿伊努共和国 Brunei 柬埔寨 占婆共和国 Champasak 虾夷共和国 Korea 哈密汗国 Laos Maldives 巴基斯坦 Ryukyu 新加坡 Sabah Sarawak 斯里兰卡 Taiwan Vietnam

中东

Assyria 巴林 Israel 库尔德斯坦 阿曼伊玛目国 卡塔尔 南阿拉伯 特鲁西尔诸邦

苏联

Altai 亚美尼亚 阿塞拜疆 布哈拉 Buryatia 楚科奇 Evenkia 远东共和国 佐治亚 Karakalpakstan Kazakhstan 哈卡斯 希瓦 Kyrgyzstan Ostyakia-Vogulia Sakha Tajikistan Taymyria Turkmenistan Uzbekistan 符拉迪沃斯托克 Yamalia

印度土邦

Balochistan Bangladesh 中印度诸邦 海得拉巴 卡拉特 克什米尔 卡利斯坦 科拉普尔与德干诸邦 马德拉斯诸邦 曼尼普尔 迈索尔 西北边境 Rajputana 锡金 Sindh 西印度诸邦

印度尼西亚土邦

Aceh Bali Gowa Pontianak Siak Ternate Timor-Leste 西巴布亚

模板:Country navbox/Europe
模板:Country navbox/Americas
模板:Country navbox/Africa
模板:Country navbox/Special