也门
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也门是中东的一个小国,人口2.49 M。它位于阿拉伯半岛,北邻沙特阿拉伯
,东邻英国,南邻由
英属印度统治的亚丁省。其地形多为山地,东北部有一个省份是沙漠。
历史背景
1918 年 10 月 30 日,随着奥斯曼帝国崩溃,卡西米王朝的伊玛目叶海亚·穆罕默德宣布北也门为独立主权国家。1926 年,叶海亚宣告成立穆塔瓦基利亚也门王国,既成为世俗国王也成为(宰德派)精神领袖,并为其新国家赢得国际承认,例如与意大利王国于 1926 年签订意也条约,与苏联于 1928 年签订苏也条约。1934 年
沙特阿拉伯就也门在东北部占领的有争议领土向也门宣战。虽然也门士兵阻止了沙特阿拉伯军队席卷该王国,但装备更好的沙特阿拉伯军队成功占领了这些有争议领土,沙特阿拉伯在《塔伊夫和约》中获得这些领土,战争就此结束。
穆塔瓦基利亚也门王国占据现代也门的北部,在国王叶海亚·穆罕默德·哈米德·丁治下奉行孤立主义外交政策。它于 1936 年与
意大利结成同盟,然而在整场战争中保持中立。现代也门的南部,即亚丁保护地,处于英国控制之下。叶海亚不承认其王国与英属亚丁保护地(后来的也门人民民主共和国)之间由其奥斯曼前任谈判确立的南部边界,导致与英国偶有冲突。
国策
主条目:通用国策树
通用国策树。
也门 缺少专属国策树,因此改用通用国策树。
通用国策树有5个主要分支:
- 陆军建设分支
- 提供陆军经验,并提供陆军科研的科研加成。
- 航空建设分支
- 提供空军经验、建造空军基地,并提供空军科研的科研加成。
- 海军建设分支
- 提供海军经验、建造海军船坞,并提供海军科研的科研加成。
- 工业建设分支
- 建造民用工厂与军用工厂(通常即使建造槽已满也可建造)、基础设施,并给予额外科研槽。
- 政治建设分支
- 让国家可以选择要走的政治路线。
国家精神
也门 没有任何国家精神。
科技
科研
也门开局拥有 2 个可用科研槽;另有 3 个可通过国策树解锁。
| 陆军科技 |
海军科技 |
空军科技 |
电子与工业 |
- 基础步兵装备
- 骆驼骑兵

|
「无」
|
「无」
|
「无」
|
| 陆军学说 |
海军学说 |
空军学说 |
|
「无」
|
「无」
|
「无」
|
| 陆军科技 |
海军科技 |
空军科技 |
电子与工业 |
- 基础步兵装备
- 骆驼骑兵

|
「无」
|
「无」
|
|
外观名称
也门 的装备没有任何独特外观名称。
地理
也门 拥有 1 个州。
州列表
| 州
|
城市 |
|
地形(省份数) |
区域
|
|
| 北也门 |
马里布 萨那 塔伊兹 |
0 3 0
|
沙漠 (1)
山地 (4)
|
乡村区 |
2,489,500
|
政治
也门 以中立主义
开局,不举行选举。
政党
也门 开局拥有以下政党:
| 政党 |
意识形态 |
支持率 |
党派领袖 |
国家名称 |
是否执政? |
| 民主主义 |
民主主义 |
0% |
钱德勒·伊本·哈立德 |
也门阿拉伯共和国 |
No
|
| 共产主义 |
共产主义 |
0% |
穆斯塔法·伊本·奥马尔 |
也门人民民主共和国 |
No
|
| 法西斯主义 |
法西斯主义 |
0% |
福阿德·伊本·优素福 |
南阿拉伯联邦 |
No
|
| 拉希德家族 |
中立主义 |
100% |
伊玛目叶海亚·穆罕默德·哈米德·丁 |
也门 |
是 |
国家领袖
也门
的可能国家领袖。
国家领袖
| 意识形态 |
肖像 |
名称 |
党派 |
特质 |
效果 |
可用 |
 自由主义
|
|
钱德勒·伊本·哈 |
民主主义
|
–
|
–
|
起始民主制领袖 |
 反修正主义
|
|
穆斯塔法·伊本·奥马尔 |
共产主义
|
–
|
–
|
起始共产主义领袖 |
 纳粹主义
|
|
福阿德·伊本·优素福 |
法西斯主义
|
–
|
–
|
起始法西斯领袖 |
 专制
|
|
伊玛目叶海亚·穆罕默德·哈米德·丁 |
拉希德家族
|
信士之王 |
- 意识形态偏移防御:+50%
政治点数获取:+5%
可招募人口系数:+5%
战争支持度:+10.00%
|
起始领袖 |
外交
英属印度
拥有南部的也门核心亚丁省,英国拥有东部其余也门核心亚丁以及东南部的索科特拉。
作为一个阿拉伯国家,如果也门控制所有必要的州,它就可以成立阿拉伯。
参谋与设计商
人员
也门
的部长与军事幕僚。
政治顾问
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 福阿德·伊本·法利勒 |
军需总监 |
|
–
|
150
|
| 塞西尔·巴林顿·赫斯特 |
工业巨头 |
|
–
|
150
|
| 纳伊姆·阿卜杜勒 |
沉默的实干家 |
|
–
|
150
|
| 随机 |
共产主义革命者 |
|
|
150
|
| 随机 |
民主改革者 |
|
|
150
|
| 随机 |
法西斯煽动家 |
|
|
150
|
| 随机 |
神秘绅士 |
|
|
150
|
理论家
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 萨乌德·伊本·奥马尔 |
军事理论家 |
|
–
|
100
|
| 哈立德·伊本·优素福 |
空战理论家 |
|
–
|
100
|
| 优素福·伊本·哈立德 |
海军理论家 |
|
–
|
100
|
陆军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 艾哈迈德·本·叶海亚 |
陆军士气(专家) |
- 非战斗缺补给惩罚:-6%
陆军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 艾哈迈德·哈米德 |
陆军进攻(专家) |
- 师攻击:+10%
陆军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
海军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 希沙姆·伊本·萨利姆 |
决战(专家) |
- 主力舰攻击:+10%
- 主力舰装甲:+10%
- 护卫舰攻击:+10%
- 屏卫舰防御:+10%
海军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 贾比尔·哈勒敦 |
海军航空(专家) |
- 舰载海军航空攻击:+6%
- 舰载海军航空瞄准:+7%
- 舰载海军航空敏捷:+8%
海军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
空军总司令
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 曼苏尔·巴德尔 |
航空安全(专家) |
- 飞行事故概率:-10%
空军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
| 布尔坎·萨利姆 |
地面支援(专家) |
- 空中优势:+10%
空军经验 获取:每日 +0.30
|
–
|
100
|
最高统帅部
| 名称 |
特质 |
效果 |
要求 |
花费()
|
| 贾法尔·希贾齐 |
两栖突击(专家) |
|
–
|
100
|
| 阿卜杜勒·侯赛尼 |
火炮(专家) |
|
–
|
100
|
| 希沙姆·伊本·奥斯曼 |
步兵(专家) |
|
–
|
100
|
| 阿里·哈卢凯 |
制空(专家) |
|
–
|
100
|
公司
工业财团
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
工业连 |
工业财团 |
煤: +6
煤 获得效率:+5%
- 工业科研速度:+15%
|
–
|
150
|
|
电子连 |
电子学财团 |
- 工厂能源消耗:-10.00%
- 电子学科研速度:+15%
|
–
|
150
|
设计商
也门
的设计公司。
坦克设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
装甲连 |
坦克设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
舰船设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
海军连 |
舰船设计商 |
|
–
|
150
|
飞机设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
轻型航空连 |
轻型飞机设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
中型航空连 |
中型飞机设计商 |
- 重型战斗机:
- 战术轰炸机:
- 侦察机:
- 空军科研速度:+15%
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
重型航空连 |
重型飞机设计商 |
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
|
海军空军连 |
海军飞机设计商 |
- 海军轰炸机:
- 舰载海军轰炸机:
- 舰载战斗机:
- 舰载近距空中支援:
- 空军科研速度:+15%
选择此设计公司后,只要它仍在受雇,就会永久影响其受雇期间研究的所有装备的性能。
|
–
|
150
|
军用物资设计商
| 标志 |
名称 |
类型 |
效果 |
要求 |
花费()
|
|
摩托化连 |
摩托化装备设计商 |
|
–
|
150
|
|
轻武器公司 |
步兵装备设计商 |
|
–
|
150
|
|
火炮连 |
火炮设计商 |
|
–
|
150
|
组织
也门 可使用这些军工产业组织。
坦克组织
坦克制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 所有轻型坦克装备、所有中型坦克装备 |
轻型装甲技术、中型装甲技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
标准化生产 |
装备:
- 装甲:-5%
- 防御:-5%
生产花费: -5.00%
|
|
|
简化悬挂 |
装备:
|
|
|
乘员人机工程 |
装备:
|
|
|
改进履带 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
视野改进 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
标准化部件 |
生产:
生产效率增长: +15.00%
- 生产资源需求:-15.00%
|
需要以下全部:
|
|
改进工装 |
生产:
|
需要以下全部:
|
|
大规模生产 |
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
质量改进 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
枪架式武器 |
装备:
|
|
|
长管火炮 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
反坦克专精 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
步兵支援坦克 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
舰船组织
护航舰制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 护航舰 |
全部屏卫舰科技 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
护航舰建造商 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
反潜角色优化 |
装备:
|
|
|
高速扫雷装备 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
高级流体动力学设计 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
舰队护航角色 |
装备:
|
|
|
防空舰 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重兵护航 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
优化的防空射击扇面 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
陀螺稳定炮架 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
改进型防空炮架设 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
大规模生产 |
生产:
|
需要以下之一:
|
|
改进型轻型火炮架设 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
飞机组织
通用飞机制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 所有小型与舰载机、所有中型机、战略轰炸机 |
飞机 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
通用飞机设计师 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
保守设计 |
装备:
|
|
|
战斗机专家 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
|
|
高速设计 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
敏捷机翼设计 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
战斗机生产 |
仅适用于:Fighter, Heavy Fighter, Scout Plane 生产:
|
需要以下之一:
|
|
轰炸机专家 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
|
|
炸弹卡车 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
快速轰炸机 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
轰炸机生产 |
仅适用于:近距离空中支援、战术轰炸机、战略轰炸机 生产:
|
需要以下之一:
|
|
海军飞机专家 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
|
|
对海打击 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
海军空中巡逻 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
海军飞机生产 |
仅适用于:海军轰炸机、所有舰载机、海军巡逻轰炸机 生产:
|
需要以下之一:
|
|
装备组织
火炮制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 牵引式火炮、牵引式反坦克炮、牵引式防空炮、牵引式火箭炮 |
所有火炮技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
火炮制造商 |
生产:
军工产业组织:
|
|
|
机动炮架 |
装备:
|
与以下互斥:
|
|
稳定平台 |
装备:
|
与以下互斥:
|
|
液压后坐系统 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
改进型直射瞄准 |
仅适用于:Towed Anti-Tank 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
高级防空瞄准 |
仅适用于:Towed Anti-Air 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
高级弹道计算 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
滑板式登滩跳板 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
速射 |
仅适用于:Towed Anti-Tank, Towed Anti-Air 装备:
|
|
|
高级枪管锻造 |
生产:
|
|
|
大口径火炮 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 装备:
|
|
|
火炮大规模生产 |
生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
强装药 |
仅适用于:牵引式火炮、牵引式火箭炮 生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
轻量化枪管 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
|
步兵装备制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 步兵装备 |
步兵武器 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
步兵武器制造商 |
装备:
生产:
军工产业组织:
|
|
|
鼓形瞄具 |
装备:
|
|
|
强化枪托 |
装备:
|
|
|
栓动步枪 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
半自动步枪 |
装备:
生产:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
中型机枪生产 |
装备:
|
需要以下之一:
|
|
高级枪管锻造 |
生产:
|
需要以下之一:
|
|
步枪大规模生产 |
生产:
军工产业组织:
|
需要以下全部:
|
|
优质材料 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
改进型轻武器弹药设计 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
穿甲弹 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重型反装甲弹药 |
装备:
|
|
|
车载能力 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
改进型步枪后坐 |
装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
反车辆地雷 |
装备:
- 防御:+4%
- 硬攻:+3%
生产花费: +5.00%
|
需要以下之一:
|
摩托化装备制造商 |
| 受影响装备: |
研究类别: |
| 卡车、机械化装备、摩托化火箭炮 |
所有摩托化与机械化技术 |
| 特质(消歧义) |
加成: |
需求: |
| 初始特质 |
汽车制造商 |
军工产业组织:
|
|
|
复合货斗 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
- 可靠性:-7%
生产花费: -5.00%
|
与以下互斥:
|
|
钢制货斗 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
生产:
|
与以下互斥:
|
|
全轮驱动 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下之一:
|
|
附加木煤气发生器 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
大功率发动机 |
仅适用于:Truck, Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
侧挂式中型机枪 |
装备:
|
|
|
装甲枪架 |
装备:
|
需要以下全部:
|
|
高级火箭弹挂架 |
仅适用于:Motorized Rocket Artillery 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
重装机枪 |
仅适用于:Mechanized, Truck 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
车载轻型反坦克炮 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
与以下互斥:
|
|
开式底盘 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
与以下互斥:
|
|
闭式底盘 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
与以下互斥:
|
|
防弹板 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下之一:
|
|
轻型喷火器 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
|
|
地雷架 |
仅适用于:Mechanized 装备:
|
需要以下全部:
|
|
经济
法令
| 征兵法案 |
贸易法案 |
经济法令
|
仅志愿兵役 |
出口导向 - +10% 建造速度
- +5% 科研速度
- +10% 工厂/船坞产出
- 50% 出口到市场的资源
- +20% 向他国民事情报
- +10% 向他国海军情报
- +10% 市场建造加成倍率
|
民用经济 - 35% 预计投入消费品生产的工厂数
- +30% 工厂转换花费
- –30% 工厂能源消耗
- –40% 每单位石油的燃料产量
- –25% 燃料容量
- –30% 工厂建造速度
|
*1936 年与 1939 年的法案相同。
工业
 年份
|
 军用工厂
|
 海军船坞
|
 民用工厂
|
 建筑槽位
|
| 1936
|
1
|
0
|
1 (-1)
|
2
|
*红色 中的数字表示生产消费品所需的民用工厂数量,依据经济法案以及军用与民用工厂总数向上取整。
资源
 年份
|
 石油
|
 铝
|
 橡胶
|
 钨
|
 钢铁
|
 铬
|
 煤
|
| 1936
|
2 (-1)
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
*这些数字表示游戏开始一小时后可用的资源量。红色 中的数字表示因贸易法案而留作出口的资源量。
军事
陆军
也门
的陆军
|
类型 |
# 1936 |
# 1939
|
 |
步兵 |
1
|
 |
骑兵 |
1
|
 |
师总数 |
2 |
2
|
 |
已用人力 |
12.00K |
12.00K
|
Division composition list
| 师 |
名称列表 |
# 1936 |
# 1939 |
支援连 |
战斗营 |
步兵部队 |
步兵师 |
1 |
1 |
|
6x
|
骑兵部队 |
骑兵师 |
1 |
1 |
|
6x
|
海军
也门
的海军
|
类型 |
# 1936 |
# 1939
|
 |
运输船队
|
5
|
 |
舰船总数 |
0 |
0
|
 |
已用人力 |
0 |
0
|
空军
也门 没有空军。
策略与指南
以下是one of many玩家为也门建议的战略。请记住,由于游戏的动态特性,其他玩家的情况可能会有所不同。
人口稀少、缺乏资源以及科技落后对也门而言都是大问题。为了哪怕有一丝与沙特阿拉伯抗衡的机会,联合王国都必须走殖民化焦点分支,即英国需要把亚丁归还也门。这样,也门人口会略多于伊拉克,但远多于沙特阿拉伯。也门在其政治分支中有选择:人力与法西斯主义、政治点数与共产主义,以及中立现状。
集体主义精神分支(非阿拉伯)
更好的选项之一是提高每个师的质量。需要朝火炮与装备方向研究。由于至少对也门的消耗而言不会缺油,机械化也是可选的。第一个目标应当是沙特阿拉伯,因为先征服阿曼会使也门的力量过度伸展。在谨慎推进并击败沙特阿拉伯之后,建议把它们傀儡化,以利用你还能用到的其人力。
然后你可以接管伊拉克并同样把它傀儡化以获取人力。伊拉克与土耳其对也门而言会是巨大的障碍。在两者中,伊拉克是较弱的一个,不仅是人口,还有一支小军队且没有海军。玩家必须在伊朗动员之前迅速出击,这一点至关重要。如果他们集结起一支强大的军队,最好且也许唯一的选择是在南伊拉克与北伊拉克的伊拉克河周边建立一条战线,并在中部放一些师以防止巴格达落入伊朗之手。一旦伊朗被击败,就只有土耳其会是严重的阻碍。到那时,玩家将已充分利用中东的人力。
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